比特幣算力難度達意味著什麼
難度是對挖礦困難程度的度量,即指:計算符合給定目標的一個HASH值的困難程度。
difficulty = difficulty_1_target / current_target
difficulty_1_target 的長度為256bit, 前32位為0, 後面全部為1 ,一般顯示為HASH值:, difficulty_1_target 表示btc網路最初的目標HASH。 current_target 是當前塊的目標HASH,先經過壓縮然後存儲在區塊中,區塊的HASH值必須小於給定的目標HASH, 區塊才成立。
例如:如果區塊中存儲的壓縮目標HASH為 0x1b0404cb , 那麼未經壓縮的十六進制HASH為
所以,目標HASH為0x1b0404cb時, 難度為:
比特幣的挖礦的過程其實是通過隨機的hash碰撞,找到一個解 nonce ,使得 塊hash 小於 目標HASH 值。 而一個礦機每秒鍾能做多少次hash碰撞, 就是其「算力」的代表, 單位寫成 hash/s 或者 H/s
算力單位:
比特幣系統的難度是動態調整的, 每挖 2016 個塊便會做出一次調整, 調整的依據是前面2016個塊的出塊時間, 如果前一個周期平均出塊時間小於10分鍾,便會加大難度, 大於10分鍾,則減小難度,目的是為了保證系統穩定的每過 10分鍾 產出一個塊,所以難度調整的時間大概是2周(2016 * 10 分鍾)
全網算力是btc網路中參與競爭挖礦的所有礦機的算力總和。當前難度周期全網算力會影響下一個周期的難度調整, 如果全網算力增加,挖礦難度增大,單台礦機固定時間的產出就會減少。目前全網算力大概是24.42EH/s, 一台螞蟻S9礦機的算力大概是14TH/s
那麼, 已知當前全網算力,下一個周期難度將如何調整呢?
根據公式:
因為出塊時間要穩定在10分鍾, 也就是600s:
那麼,在3.46e+12的難度下, 一台算力為14TH/s的礦機平均要花多長時間才能出一個塊呢?
根據公式:
有:
結果大概是12270天
㈡ 比特幣礦難是什麼意思
礦難是指在采礦過程中發生的事故,通常造成傷亡的危險性極大,世界上每年至少有幾千人死於礦難。常見的礦難有:瓦斯爆炸、煤塵爆炸、瓦斯突出、透水事故、礦井失火、頂板塌方等。在2003年,中國生產了世界約35%的煤,但在煤礦事故死亡人數上卻占約80%,是礦難大國。
中國是一個產煤大國,是一個嚴重依賴煤炭能源的國家,同時也是礦難大國。盜採煤礦、生產失誤、器械老化及故障等人為原因是礦難的主要原因。各次礦難事故說明,解決這些問題需要各級部門的統一協調。只有不斷加強礦山開採的管理力度,才能有效地減少礦難事故的發生。
瓦斯與空氣混合,在高溫下急劇氧化,並產生沖擊波的現象,是煤礦生產中的嚴重災害。1675年英國莫斯廷(Mostyn)礦發生大規模瓦斯爆炸,其後各主要採煤國家都曾多次發生重大的瓦斯或瓦斯與煤塵爆炸事故。1942年 4月26日,日本侵佔下的中國本溪煤礦發生瓦斯與煤塵爆炸,當場死亡1528人,傷268人,為世界上最大的煤礦爆炸事故。隨煤礦生產技術的發展和防治瓦斯措施的改進,這類事故已逐漸減少。
中國煤礦瓦斯爆炸的火源主要是電火花和爆破,主要發生地點是採掘工作面。 煤礦瓦斯爆炸產生的瞬間溫度可達1850~2650℃,壓力可達初壓的9倍,爆源附近氣體以每秒幾百米以上的速度向外沖擊,使人員傷亡,巷道和器材設施毀壞。爆炸後氧濃度降低,生成大量CO2和CO,有窒息和中毒危險。
㈢ 比特幣算力是什麼
1、算力也稱哈希率,是比特幣網路處理能力的度量單位。即為計算機(CPU)計算哈希函數輸出的速度。
2、比特幣網路必須為了安全目的而進行密集的數學和加密相關操作。例如,當網路達到10Th/s的哈希率時,意味著它可以每秒進行10萬億次計算。
3、在通過「挖礦」得到比特幣的過程中,我們需要找到其相應的解m,而對於任何一個六十四位的哈希值,要找到其解m,都沒有固定演算法,只能靠計算機隨機的hash碰撞,而一個挖礦機每秒鍾能做多少次hash碰撞,就是其「算力」的代表,單位寫成hash/s,這就是所謂工作量證明機制POW。
4、日前,比特幣全網算力已經全面進入P算力時代(1P=1024T,1T=1024G,1G=1024M,1M=1024k),在不斷飆升的算力環境中,P時代的到來意味著比特幣進入了一個新的軍備競賽階段。
5、算力是衡量在一定的網路消耗下生成新塊的單位的總計算能力。每個硬幣的單個區塊鏈隨生成新的交易塊所需的時間而變化。
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㈣ 什麼是算力
舉個例子。在比特幣的世界,約每 10 分鍾可以產出 12.5 個比特幣,這么算下來一天的總產量約是 1800 枚。挖礦可以抽象理解為這 2000P 算力每天爭奪 1800 枚比特幣生產權的行為。現在每 P 每天的理論產量約是 1800/2000 = 0.9 枚比特幣。未來算力上漲,則挖礦難度增加,單位算力的產量將同比降低。這種算力增減記錄約隔 13.5 天更新一次,這就意味著每更新一次難度可以維持 13.5 天的固定理論日收入(指未扣除運維電費等成本的收入,關於當前算力的理論日收入及下一難度調整時間,有興趣可以通過相關工具輸入算力值查詢)。
總體來講,算力的漲跌趨勢與幣價的漲跌正相關,與礦機價格的漲跌負相關。
目前,比特幣挖礦行業遠遠優於早期,礦工們從使用 CPU、GPU、FPGA 到擁有 ASIC 比特幣挖礦機的巨型倉庫進行開采,算力提升已經達到了驚人的程度。
哈希算力的增長迅猛。總有一天,會超過 exahash 時代(exabytes,艾位元組),可能達到每秒 zettahash 澤位元組,甚至 yottahash 堯位元組。這可能需要很多年的時間,因為 500 exahash 僅僅是 zettahash 的一半。
挖礦的每秒算力是以 Ghash/s 或 Thash/s 為單位計,礦機的 GHash (或 THash)值越高,能挖到的 BTC 就越多。
以今日持續增加的挖礦難度,每 1 Ghash 算力可以挖到多少 BTC?請注意,在現實的世界裡,挖掘的難度是與日俱增的。
通過使用挖礦收益的計算器,可以計算出在特定期間內,以當下的挖礦難度,每 1 Ghash 的算力(雲算力,或用自己的礦機挖礦的方式)可以產出多少比特幣。
㈤ 什麼是比特幣挖礦難度如何調整原理是什麼
比特幣挖礦難度(Difficulty),是對挖礦困難程度的度量,挖礦難度越大,挖出區塊就越困難。目標值(Target)與挖礦難度成反比。難度越高,目標值越小。而難度目標是目標值通過轉化得到,是一個只有 4 個位元組的欄位(為了便於理解,本文將難度目標等同目標值處理)。比特幣系統正是通過調整區塊頭中難度目標來控制挖出區塊所需平均時間的。
目標值是個長度為 256 比特的字元串,換句話說目標值約有 2^256 種可能的取值。調整難度目標就是調整目標值在整個輸出空間的佔比。
舉例說明:挖礦就如射擊,所有射出去的子彈都會落在一個很大的靶子上。難度目標就是這個大靶子上圈出一個范圍,這個范圍越小,被射中的難度就越高。調節難度目標,就是調節這個圈在整個靶子上的佔比。
挖礦算力增大,單位時間射擊的次數就越多,目標范圍被射中所需的時間就越短。反之,挖礦算力減小,目標范圍被擊中所需的時間就越長。而比特幣系統追求的平均出塊時間為 10 分鍾,這時候就需要調整難度目標來實現。
02 如何調整難度目標?
比特幣系統是怎樣調整難度目標的呢?在《白話區塊鏈入門 080 | 數說比特幣,了解 比特幣 必須知道這 10 個數字》一文中,我們介紹了比特幣系統每過 2016 區塊(大約為 14 天時間),會自動調整一次難度目標。所有區塊高度為 2016 整數倍的區塊,系統就會自動調整難度目標。如果上一個難度目標調整周期(也就是之前 2016 個區塊),平均出塊時間大於 10 分鍾,說明挖礦難度偏高,需要降低挖礦難度,增大難度目標(准確地說是目標值);反之,前一個難度目標調整周期,平均出塊時間小於 10 分鍾,說明挖礦難度偏低,需要縮小難度目標。
03 難度目標的可調范圍
比特幣系統設定,難度目標上調和下調的范圍都有 4 倍的限制。舉例說明:假設上一個難度目標調整周期內的 2016 個區塊,由於算力暴漲,只用 7 天就全部挖出來了,通過難度目標調整,將難度目標縮小一倍,可以將平均出塊時間維持在 10 分鍾左右,但如果算力暴漲,前 2016 個區塊全部挖出只用了 1 天,那麼難度目標最小隻能調整為原來的四分之一。
04 總結
比特幣的算力是持續波動的,比特幣系統通過難度目標的調整,使得平均出塊時間維持在 10 分鍾左右。難度目標和挖礦難度成反比,挖礦難度越大,難度目標越小。當區塊高度為 2016 的整數倍時,比特幣系統就會在該區塊上,自動調整難度目標。如果上一個難度目標調整周期內,平均出塊時間超過 10 分鍾,那麼降低挖礦難度,增大難度目標;反之則提高挖礦難度,減小難度目標。難度目標上調和下調的范圍都有 4 倍的限制。
比特幣每 2016 個區塊(大約 14 天)調整一次挖礦難度,相比於 BCH 每個區塊都調整(大約 10 分鍾調整一次),有明顯的滯後性。你認為是哪種調整方式更合理呢?為什麼呢?歡迎在留言區分享你的觀點。
㈥ 算力達到51%,比特幣會不會很危險
事實上,人們是不會讓這樣的事發生的,因為一旦有人控制了全網51%的算力,這個系統的安全性和不可篡改性就會失效,那比特幣的去中心化體系就崩塌了,比特幣的價格就會一落千丈,甚至歸零,那對於整個網路的參與者來說都是壞消息。所以大家會自發的控制全網算力的分布,不讓一家獨大,甚至很多人發現某一家礦池的算力過大時,他們會主動退出這家礦池。現在全網算力最大的礦池大概占據了全網的25%。