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比特幣req

發布時間: 2023-10-18 23:18:23

比特幣交易構成 你知道多少


交易類型
產量交易(Generation)
每個Block都對應一個產量交易(Generation TX),該類交易是沒有輸入交易的,挖出的新幣是所有幣的源頭。
合成地址交易(Script Hash)
該類交易的接收地址不是通常意義的地址,而是一個合成地址,以3開頭,需要幾對公私鑰一起生成合成地址,在生成過程中可以指定,幾對公私鑰中的幾個簽名以後,就可以消費該地址的比特幣。
通用地址交易(Pubkey Hash)
該類是最常見的交易類型,由N個輸入、M個輸出構成。
輸入和輸出可以御橋旦簡單的理解成,發出幣的地址就是輸入,收到幣的地址就是輸出。
數據結構

字鎮擾段
數據類型
欄位大小
欄位描述
versionuint32_t
4交易數據結構的版本號tx_in countvar_int1+輸入交易的數量tx_intx_in[]41+輸入交易的數組,每個輸入=41位元組
tx_out countvar_int1+輸出地址的數量tx_outtx_out[]9+輸入地址的數組,每個輸入=9位元組lock_timeuint32_t4
lock_time是一個多意欄位,表示在某個高度的Block之前或某個時間點之前該交易處於鎖消慎定態,無法收錄進Block。


含義
0立即生效 500000000含義為Block高度,處於該Block之前為鎖定(不生效)= 500000000含義為Unix時間戳,處於該時刻之前為鎖定(不生效)
若該筆交易的所有輸入交易的sequence欄位,均為INT32最大值(0xffffffff),則忽略lock_time欄位。否則,該交易在未達到Block高度或達到某個時刻之前,是不會被收錄進Block中的。
示例
為了演示方便,我們讀取稍早期的塊數據,以高度116219 Block為例。
# ~ bitcoind getblock
{
hash : ,
confirmations : 144667,
size : 1536,
height : 116219,
version : 1,
merkleroot : ,
tx : [
,
,
,
,

],
time : 1301705313,
nonce : 1826107553,
bits : 1b00f339,
difficulty : 68977.78463021,
previousblockhash : ,
nextblockhash :
}
該Block裡面有5筆交易,第一筆為Generation TX,解析出來看一下具體內容:
# ~ bitcoind getrawtransaction 1
{
hex : ,
txid : ,
version : 1,
locktime : 0,
vin : [
{
coinbase : 0439f3001b0134,
sequence : 4294967295
}
],
vout : [
{
value : 50.01000000,
n : 0,
scriptPubKey : {
asm : OP_CHECKSIG,
hex : 41ac,
reqSigs : 1,
type : pubkey,
addresses : [

]
}
}
],
blockhash : ,
confirmations : 145029,
time : 1301705313,
blocktime : 1301705313
}
Generation TX的輸入不是一個交易,而帶有coinbase欄位的結構。該欄位的值由挖出此Block的人填寫,這是一種「特權」:可以把信息寫入貨幣系統(大家很喜歡用系統中的數據結構欄位名來命名站點,例如blockchain、coinbase等,這些詞的各種後綴域名都被搶注一空)。中本聰在比特幣的第一個交易中的寫入的coinbase值是:
coinbase:722062616e6b731
將該段16進制轉換為ASCII字元,就是那段著名的創世塊留言:
The Times 03/Jan/2009 Chancellor on brink of second lout for banks1
接下來展示的是一個三個輸入、兩個輸出的普通交易:
# ~ bitcoind getrawtransaction 1
{
hex : ,
txid : ,
version : 1,
locktime : 0,
vin : [
{
txid : ,
vout : 0,
scriptSig : {
asm : 01 ,
hex :
},
sequence : 4294967295
},
{
txid : ,
vout : 1,
scriptSig : {
asm : 01 ,
hex :
},
sequence : 4294967295
},
{
txid : ,
vout : 1,
scriptSig : {
asm : 1d01 ,
hex :
},
sequence : 4294967295
}
],
vout : [
{
value : 0.84000000,
n : 0,
scriptPubKey : {
asm : OP_DUP OP_HASH160 OP_EQUALVERIFY OP_CHECKSIG,
hex : 76a91488ac,
reqSigs : 1,
type : pubkeyhash,
addresses : [

]
}
},
{
value : 156.83000000,
n : 1,
scriptPubKey : {
asm : OP_DUP OP_HASH160 OP_EQUALVERIFY OP_CHECKSIG,
hex : 76a91488ac,
reqSigs : 1,
type : pubkeyhash,
addresses : [

]
}
}
],
blockhash : ,
confirmations : 147751,
time : 1301705313,
blocktime : 1301705313
}5859606162636465666768
欄位hex記錄了所有相關信息,後面顯示的是hex解析出來的各類欄位信息。下面把逐個分解hex內容(hex可以從上面的直接看到):
01000000 // 版本號,UINT32
03 // Tx輸入數量,變長INT。3個輸入。
/*** 第一組Input Tx ***/
// Tx Hash,固定32位元組

00000000 // 消費的Tx位於前向交易輸出的第0個,UINT32,固定4位元組
8a // 簽名的長度, 0x8A = 138位元組
// 138位元組長度的簽名,含有兩個部分:公鑰+簽名
47 // 簽名長度,0x47 = 71位元組
01
41 // 公鑰長度,0x41 = 65位元組

ffffffff // sequence,0xffffffff = 4294967295, UINT32, 固定4位元組
/*** 第二組Input Tx。與上同理,省略分解 ***/
ffff
/*** 第三組Input Tx ***/
2fffffffff
02 // Tx輸出數量,變長INT。兩個輸出。
/*** 第一組輸出 ***/
00bd010500000000 // 輸出的幣值,UINT64,8個位元組。位元組序需翻轉,~= 0x000000000501bd00 = 84000000 satoshi
19 // 輸出目

Ⅱ pi幣值多少人民幣

無法確定

幣圈交易漲跌起伏,看似簡單卻內含門道!據悉,在2020年1月BTC將繼續維持7800-7900美元的水平,並等待進一步的爆發。目前的走勢顯示2020年未來六個月比特幣已經開始進入上漲的通道了。

1月份出現價格低點主要有以下幾個原因:

1、年底了許多機構和公司都會進行結算,他們大多是以法幣的形式進行結算。

2、聖誕節是西方的傳統節日,相當於東方的春節,這個時候用戶會拋幣換取法幣進行消費,資金是流出的。

3、春節也大多在陽歷的1-2月份,中國又是比特幣一個非常龐大的市場,對市場的影響是非常大的。春節之前個人和公司都會拋售一定的幣准備過節。

現在,已經是2020年了,比特幣也已經進行了兩次探底,價格的低點是否已經出現,已經到了最好的買入價格還不得而知。不過,從ETC和BCH近期的表現來看減半行情或許已經來了。在加上,美國和伊朗的沖突不斷的升級,國際局勢的不穩定也都會加速比特幣牛市的到來。

Ⅲ 魚鏈:一款好玩又能賺錢的加密游戲

文:小Z

本文共3866字,3圖,讀完需要15分鍾

鄭重提示:本文只發表個人見解,不作為投資建議

摘要:加密 游戲 是未來 游戲 界發展的新引擎,而魚鏈(FishChain),則是當前做的最好的加密 游戲 之一。想要攻略魚鏈,就跟隨小Z的腳步去看看吧!

一、加密 游戲 簡介

加密 游戲 ,即Crypto Games,指的就是基於區塊鏈的新型網路 游戲 。目前,加密 游戲 方興未艾,並將成為改變未來 游戲 界的新引擎。

加密 游戲 經歷了這樣的發展歷程。

第一階段,迷戀貓扣開了加密 游戲 界的大門。

加密貓,也稱迷戀貓,是第一個區塊鏈 游戲 。它是一個寵物養成 游戲 ,也包括了貓咪的購買、養育、繁殖、銷售等。上線一個月的時間,便已經吸引了數以百萬的用戶。

第二階段,一大批資金類 游戲 興起。

這種 游戲 一出現便成為了加密 游戲 界的熱門,即使到現在,也是經久不衰。

第三階段, 游戲 公鏈紛紛涌現。

隨著加密 游戲 越來越成為一個重要的領域和關鍵的行業,單純為 游戲 而設計出來的 游戲 公鏈也應用而生。現在具有代表性的 游戲 公鏈有LOOM、MagnaChain、GCC、GAIAWORLD等

第四階段,也就是現在的階段,是傳統大型 游戲 機構向區塊鏈 游戲 平台轉型的階段。

比如,在區塊鏈技術的浪潮影響下,傳統的超級區塊林 游戲 平台Chukong也正准備實現向區塊鏈 游戲 平台的轉型,升級為Cocos Blockchain Expedition,簡稱為COCOS-BCX,旨在打造一個服務全球的區塊鏈 游戲 平台。

由此可見,加密 游戲 雖然誕生沒有幾年,但正在成為 游戲 界的下一個重要風口。

二、魚鏈:一款好玩又能賺錢的加密游戲

魚鏈(FishChain),是當今做得最好的加密 游戲 之一,這一點也不是誇張。

1.魚鏈簡介

FishChain(魚鏈),是由《泡泡魚》原班團隊製作的,一款魚兒養成 游戲 。在這里,你可以養魚、繁殖、釣魚、交易、斗魚……還有獨特的 」魚缸+魚=挖魚幣「 模式。

2.魚鏈攻略

魚鏈 游戲 ,是一個魚幣、魚、魚缸三位一體的區塊鏈魚兒養成 游戲 。研究它的攻略,也可以從這三方面開展。

(1)魚幣攻略

在魚鏈 游戲 中有FISH、NFISH、BIRTHDY、NNC等多種魚幣,其中最重要的就是FISH。FISH目前已經上FCoin交易所,價格穩在0.01元左右。總發行量在42億枚,其中, 游戲 內產出40%。不客氣地說,我們玩魚鏈 游戲 ,最終目的就是為了賺幣,然後換成錢。那麼,有什麼途徑可以多多賺FISH幣呢?

可以直接購買魚幣。

可以注冊並實名認證獲得魚幣,目前可以獎勵1000魚幣。

可以成為 社會 去合夥人,推廣魚鏈,獲得相應的分成魚幣。

可以通過每日抽獎,獲得魚幣。抽獎是指在「活動」的環節,持幣在500魚幣以上,獲得每日在「章魚大王的寶藏」里的抽獎機會。有機會抽得10魚幣,50魚幣,100魚幣,銀色魚,金色魚,和魚缸。

可以通過給其他用戶加速獲得相應的魚幣獎勵。

可以開設自己的釣場,其他用戶在你的釣場里釣魚,支付一定的魚幣,獲得別人的魚幣。

可以將魚放到自己的魚缸里,靜等魚兒產幣。但是魚缸的獲得條件相對較高,我們下面再說。

可以通過寫徵文,獲得魚鏈官方的獎勵。徵文活動,獎勵多多,歡迎大家來參與哦。

(2)魚攻略

魚是魚鏈 游戲 中基礎活動單位,有了魚,你既可以 娛樂 ,又可以賺幣,真是一舉多得。下面就來講一講如何在魚鏈 游戲 中獲得魚。

可以通過注冊,系統免費贈送兩條魚。

可以在市場上購買魚,一般情況下,所使用的代幣為FISH,當然也有其他情況的代幣。你也可以在市場上,將自己的魚兒掛出賣掉,換取相應的代幣獎勵。

可以通過釣魚,獲得魚兒。

釣場分為兩種,一種是公共釣場,叫做迪拉克之海。在那裡,魚兒可多啦,基本上每桿都會有收獲。另一種是個人釣場,個人釣場,能否獲得魚兒就看你的運氣了。無論是公共釣場,還是個人釣場,去釣魚都得付出一定的手續費。

可以用自己的魚,支付一定的繁殖費用之後,以原先的基因為基礎,繁殖出一條新的魚兒來。

(3)魚缸攻略

魚缸在魚鏈 游戲 中是一個了不得的東西。魚缸相當於挖礦,有了魚缸你就可以挖礦,也就是產幣。當然了,在魚鏈 游戲 中,魚缸相對比較難獲得一點。因為它的總量只有20,000口。下面小Z就來教一教你如何獲得魚缸。

可以首先通過購買獲得。在魚鏈市場上,和官方活動中,都可以購買得到。當然了,魚缸價格比較貴。如果不想充錢,就沒有必要買了。

其次,還有一個概率比較小的獲得方式,即每天抽獎,在「章魚大王的寶藏」里有概率獲得。當然了,這種情況下幾率比較小,可以不做考慮。

好了,這就是魚鏈 游戲 的美妙之處。感興趣的朋友可以來玩玩呀!

3.魚鏈 游戲 的其他閃光點

魚鏈 游戲 還有三個閃光點,把握住了這三個閃光點,有助於你更好地玩這個 游戲 。

第一個閃光點,是釣魚相關。

釣魚,是魚鏈 游戲 中極其重要的一環。會釣魚,就相當於掌握了一個可持續的金礦。下面,小Z給你詳細地介紹一下釣魚的相關問題。

其一,迪克拉之海。這是一個公共的大釣場。你在這里,有可能釣到很好的魚,也有可能花了不少魚幣,釣到的魚卻不如人意。反正,這是個拼運氣的地方。圖個樂子而已,所以你可以在這里試試。

其二,如何通過開設自己的釣場,來吸引別人釣魚,自己從中賺取手續費?

首先得給自己的魚塘設置好名稱。

其次,在「我的釣場」中設置好相關屬性。

打開「我的釣場」界面後,設置頭魚和伴魚,配置好每桿多少魚幣。這基本上就設置好了。其實這很簡單,關鍵在於如何調節好塘內魚數、每桿價格、釣魚桿數的關系。

常規設置是桿數/魚數為1/2,這樣的情況下每桿你可以設置在跟一條魚的價格相當的價格。

舉例,比如你魚塘里放進條魚,每條魚的成本大約在500魚幣。那麼,你可以設置8桿,每桿的價格在500魚幣左右。

這樣的好處是,既可以吸引到用戶來釣魚,又能夠保證自己不賠本。因為,一桿下去,你只有一半的幾率被釣走一條魚,而每一桿的價格,基本上就等於或者略低於你的一條魚的價格。這種魚塘的配置方法,總體上看是穩賺不賠的。

第二個閃光點,是參與活動。

魚鏈官方一般都會舉辦很多活動,來吸引用戶。這種活動,就像各大交易所的IEO一樣,雖然有一定的門檻,但是搶到就是賺到。

活動形式有很多,有抽獎,有拍賣,有繁殖比賽等等。

還是那句話,如果不想費太多腦筋,也不想投入成本的話,還是安安穩穩地參加最底部的每日抽獎吧。

第三個閃光點,是繁殖相關。

魚鏈活動中,你手裡的魚,可以通過支付一定的繁殖廢,生產初一條新的魚兒來。不過,這種繁殖也有一定的竅門,具體來說,是一定要看好魚兒父母的基因屬性。這樣,才能繁殖出好魚來。

規則太復雜了,小Z在這里多說,可能大家也看不明白。

只要記住這兩點,既可以說把握住魚兒繁殖的訣竅了。

一是這種屬性的魚兒盡量與屬性相同的魚兒搭配繁殖。

目前,魚鏈 游戲 中的魚兒總共有4種屬性,分別是:團錦、翎羽、迅風、班戟。不同屬性的魚兒很好辨認,看外形就能看出來了。

二是算力高的魚兒盡量與算力高的魚兒搭配繁殖。

好了,這就是目前方興未艾並且未來必然將會風靡一時的魚鏈 游戲 的相關攻略介紹。在這里說一句,魚鏈 游戲 既復雜又簡單,是一款非常好玩的區塊鏈休閑 游戲 ,感性的朋友可以去玩玩呀!

三、從魚鏈看加密 游戲 的未來

加密 游戲 ,將來之所以會改變 游戲 界,至少是基於以下四點無與倫比的優勢。

1.數字貨幣的激勵作用

加密 游戲 跟傳統的 游戲 相比,不但有 游戲 本身的吸引、激勵作用,更有著直接獲得加密貨幣的激勵作用。

可能有的人會問了,傳統 游戲 可以獲得虛擬幣,或者獲得裝備也可以進行買賣,所以它們之間有什麼區別嗎?

區別不小。

一是加密 游戲 的數字貨幣激勵作用將成為一種常態。

傳統 游戲 ,大多數的都是用戶投錢,項目方賺錢的,也可能有個別的用戶賺錢,但大多數玩 游戲 的人就是圖個樂子,指望通過 游戲 來賺錢的人是不多的。

加密 游戲 則不然,加密 游戲 的經濟模型本身就是項目方和用戶共享這個 游戲 的收益。所以,大多數的 游戲 者都能從加密 游戲 中分享這個 游戲 所產生的價值、利潤。

二是加密貨幣不同於傳統 游戲 激勵所用的虛擬幣。

比如,歡樂鬥地主可以獎勵給你歡樂豆,固然,歡樂豆也可以通過層層轉換變成人民幣。大約一萬個歡樂豆在七八塊錢左右。但是,如果你說,你要用歡樂豆去商店裡買東西,那人們一定會覺得你瘋了。

加密貨幣則不然。

以比特幣為例。目前,全球已經有超過4,000家大型商業機構開通了比特幣支付。

注意,是大型商業機構,比如沃爾瑪之類,不是學校門口的一個小商小店。

這不是虛假消息,你之所以不知道這個消息,僅僅是因為你手裡沒有比特幣,所以根本也不會考慮用比特幣支付罷了。

其次,其他的一些主流加密貨幣,比如瑞波幣、以太坊等,也或多或少的在一些商家開通了直接支付功能。

所以,你通過加密 游戲 獲得的加密貨幣,可以拿來直接支付,當然了,轉換成法幣也是十分方便的,畢竟,現在全世界已經有超過18,000家加密貨幣交易所了。

2.區塊鏈平台的聯結作用

傳統的 游戲 ,都是一個個單一的 游戲 ,即使是大型 游戲 ,也都是單獨的。不可能說是你這個王者榮耀里的人物、道具、虛擬幣可以在吃雞這個 游戲 里應用。

但是加密 游戲 則不然。

因為有的加密 游戲 都是搭建在一個 游戲 公鏈上,從技術手段上來說,沒有阻止這幾個 游戲 連接在一個的技術障礙。

所以,未來的加密 游戲 ,將開啟一個不同 游戲 聯合的新應用場景。

3.加密 游戲 本身的獨一無二性和不可更改性

比如,你玩個王者榮耀,或者吃雞,萬一哪一天,項目方犯了糊塗,給你注銷了賬號。

那你此前玩這個賬號的一切努力就都白費了。

那加密 游戲 呢?

這種情況下是不可能發生的。

因為加密 游戲 基於區塊鏈技術,區塊鏈技術是一種不可更改的層層鎖定的技術。

除非有51%的用戶一致同意,就是說發起51%算力攻擊,否則,沒人能對你這個賬號怎麼樣。

4.打擊盜版

因為區塊鏈技術是真實可靠的技術,所以加密 游戲 在打擊盜版這一方面有極大的作用。

至少,到現在,從沒有聽說過有任何盜版的加密 游戲 的存在。

所以,我預計,當加密 游戲 真正大行其道的時候,盜版 游戲 也就不復存在了

註:

本文參考了作者小Z的另一篇文章:《加密 游戲 :未來 游戲 界的新引擎》。鏈接:https://m.toutiaocdn.com/group/6708662444463489544/?app=news_article&timestamp=1562723353&req_id=&group_id=6708662444463489544

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