比特幣是替誰記賬
『壹』 在比特幣網路里進行記賬的常被稱作為什麼
記賬的人:礦工
記賬:挖礦
『貳』 為什麼比特幣需要挖礦
很多人很好奇,為什麼人們說比特幣是挖出來的。下面我給你解釋下,為什麼比特幣這樣的區塊鏈項目需要「挖礦」。
交易需要記賬人
為了達成交易,買賣雙方轉賬需要有可信賴的人、機構來記賬清算。
比如你通過支付寶把100元轉賬給朋友,支付寶就把你的賬戶減少100元,而朋友的賬戶增加100元。這個場景支付寶就是記賬人。
信息不對稱問題
可是比特幣生來沒有支付寶、微信、銀行來支持它。比特幣也不準備依賴於這些中心化機構。
其發明者中本聰設計,任何都可以來幫助記賬,記賬就可以獲取比特幣作為獎勵。可是問題來了,想要幫助記賬獲取比特幣的人很多,選擇誰來記賬出錯概率低呢?這實際是一個信息不對稱問題。
比特幣系統想選出可信的人來記賬,卻不了解想來記賬的眾多參與者。為了解決這個問題,眾多區塊鏈項目想出了不同招數。
為了使得記賬人可信,部分區塊鏈乾脆僅僅讓個別使用者自己記賬,這類項目稱為私有鏈,實際上區塊鏈用處不大
部分區塊鏈項目,加入前需要先經過其他成員審核同意,這類項目叫做聯盟鏈
還有一類區塊鏈項目,允許任何人自由加入記賬,被稱為公鏈,比特幣就屬於這一類
挖礦減少信息不對稱
公鏈要解決「記賬人是否可信」這個信息不對稱問題,就要用到一些手段。實際上各自挖礦方式就是在想辦法解決這個問題。
下面簡單介紹下常用的挖礦手段,以及解決信息不對稱問題的原理。
1、工作量證明(POW)
POW是Proof of Work的簡稱,參與者需要證明自己確實花費了足夠工作成本。
中本聰設計了一個解謎 游戲 ,要解開必須得花費大量的計算,需要購買設備、消耗電量、花費時間。誰最先解開了謎,就證明誰確實花費了不少的成本,於是讓他負責記賬並獲得獎勵。然後重新開始新一輪解謎,如此往復。這個過程你開著機器(電腦),在無數數字中尋寶,人們形象地比喻為「挖礦」。
POW其實是生活常用的減少信息不對稱的手段。比如:
你肯定想到了,POW證明不是那麼牢靠。早期就算付出了成本,當真的掌權也可能亂來,人性使然。對應地比特幣設計了一定的防攻擊措施,比如記賬內容至少要超過半數的算力認可。
2、權益證明(POS)
POS是Proof of Stake的簡稱,參與者需要證明自己擁有足夠的份額。
其假設是你有一個系統不少的股權,則你更加可信。每輪在參與者中,根據其持股的比例,給予相應概率被選為記賬人。
POS也是生活常用的減少信息不對稱的手段。比如:
3、POI、DPOS等其他方法
除了以上解決信息不對稱的方法,一些項目對以上方法進行組合,改進衍生出一些新方法。比如:
#比特幣[超話]# #數字貨幣# #歐易OKEx#
『叄』 比特幣礦機耗電量這么大,到底在計算什麼
這一切要從挖礦開始講起。
比特幣的概念由化名為「中本聰」的網路極客在2009年提出,是一種不依靠特定貨幣機構發行,根據特定演算法,通過大量計算產生的去中心化的數字貨幣。「可以這么理解,比特幣系統是一個巨大的、不斷更新的賬本。每一頁都叫做一個區塊,按照時間順序連起來,就叫做比特幣的區塊鏈。每10分鍾新增一個區塊,裡面的內容是過去10分鍾系統內發生的一些交易。每一筆交易都會完完整整記錄在這個賬本里,比特幣就是賬本里記錄的錢。」孫小小解釋道,「其實我們電子銀行系統也是一個賬本,支付寶也是賬本,裡面也記錄了每個人的交易記錄。但是比特幣與銀行、支付寶有所不同的是,比特幣的交易信息不保存在中央伺服器中,卻保存在所有連接到比特幣網路的電腦里。」在比特幣的工作量證明機制下,比特幣網路里任何人都可以爭取記賬權,誰先解決一道與記賬相關的數學題誰就先記賬。這種數學題有個特點——解起來很難,驗證很容易。
「假設解題是在扔3個骰子,誰扔出來點數小於5就對了,扔出來比較困難,但是驗證卻很簡單,」孫小小用了一個近似的例子。但是真實的題目並不是這么簡單,其難度相當於1億個骰子扔出小於1億零50的數字,誰先扔出來,誰就獲得記賬權。此時,1億零50就是個哈希值,扔骰子的過程叫做哈希碰撞,而挖礦算力的單位就是每秒鍾多少次哈希碰撞。
『肆』 比特幣的交易是採用什麼記賬
親比特幣是採用的是工作量證明機制,即PoW機制記賬的哦,比特幣是基於密碼學的一種數字貨幣,旨在通過去中心化的電子記賬系統,打造一個信用社會。比特幣區塊鏈的形成方式:將交易信息打包,形成一個區塊,一個區塊包含頭部與賬單信息。
比特幣(Bitcoin)的概念最初由中本聰在2008年11月1日提出,並於2009年1月3日正式誕生。根據中本聰的思路設計發布的開源軟體以及建構其上的P2P網路。比特幣是一種P2P形式的虛擬的加密數字貨幣。
『伍』 區塊鏈共識機制之一:POW工作量證明機制
區塊鏈可以理解為一個不可篡改的公共賬本,所有參與者都能驗證交易並進行記賬,即為分布式賬本。那到底由誰來記賬?又如何保證賬本的一致性、准確性呢?也就是區塊鏈的共識機制是如何的?
區塊鏈的共識機制就是解決由誰來記賬(構造區塊),以及如何維護區塊鏈的一致性問題。目前區塊鏈項目採用的共識機制有多種,如:POW工作量證明機制,POS權益證明機制,DPOS股份授權證明機制等等。本文說明POW工作量證明機制。
區塊鏈的第一個成功應用比特幣系統採用的POW工作量證明機制。即以比特幣系統為例說明POW機制,首先比特幣系統有一套激勵機制讓所有參與者競爭記賬的權利,即誰擁有記賬權誰將獲取構造新區塊的比特幣獎勵(目前獎勵為12.5比特幣),同時獲取新區塊內所有交易的手續費作為獎勵。
參與者如何競爭記賬權利呢?參與者通過自己的算力計算一道數學難題,誰先計算的結果,誰就擁有了記賬的權利,也就可獲得構造新區塊的獎勵。這道數學難題就是尋找一個隨機數Nonce,使得對區塊頭的哈希計算的結果小於目標值,Nonce本身是區塊頭中的一個欄位,所以通過不斷的嘗試Nonce的值,以滿足區塊頭的哈希計算結果小於目標值。通過動態調整目標值,即可調整計算的Nonce值的難度。
關於哈希計算Nonce的過程通常類比為擲篩子游戲,基於參與游戲的篩子的個數通過調整擲得篩子的點數可調整游戲的難度。例如:100個人參與擲篩子,總共有100個篩子,要求擲得點數為100為贏,則100個人誰先擲得點數100即為勝利者,即擁有了記賬權。如果發現大家擲出100點的時間太快,則可增加難度,要求擲得點數為80為贏。如果又有100個人參與游戲,則游戲中增加了篩子數,如:篩子數增加為200個,同樣通過設置擲得點數來調整游戲的難度。
篩子類似於比特幣網路的算力,擲得點數類似於比特幣網路可動態調整的目標值。
區塊鏈以最長的鏈條視為正確的鏈條,如果存在同時出現兩個區塊,會暫時並行記錄兩個區塊,後續再生成的區塊基於其中的某一個區塊,將會形成的最長的鏈條作為一致性的鏈條,另外一個區塊將會被丟棄,比特幣是基於6個區塊的確認,所以被丟棄的區塊將不會獲得比特幣系統的獎勵,也就是白白將競爭記賬權的算力(電費)浪費了。基於工作量的激勵,參與者必然盡最大能力構造正確的區塊,也就是滿足區塊鏈的一致性。即全網的所有用戶可以達成唯一的一致性的公共賬本。
目前比特幣系統全網算力已達到驚人的24.75EH/s,其中1E=1000P,1P=1000T,1T=1000G,1G=1000M,1M=1000K,1K=1000,H/s為每秒一次哈希計算(哈希碰撞),也就是每秒進行24.75E次哈希計算,且仍有持續的算力加入比特幣系統。比特幣記賬權的競爭,提供算力的硬體從CPU,GPU,專業礦機,礦池。目前單機版的專業礦機已無法競爭到記賬權,必須由多台礦機組合為礦池才能競爭到記賬權。
『陸』 什麼是比特幣,比特幣又是干什麼用的
近期隨著比特幣價格攀升到18000美元以上,比特幣引起了社會的極大關注。
周邊好多朋友都不斷在追問:比特幣到底是啥東西啊?竟然如此金貴?
目前比特幣網路中,大約每10分鍾生成一個區塊,生成12.5BTC。生成演算法每個四年減半,等比例遞減,直到2140年,總計生成2100萬個比特幣,不再產生新的比特幣。根據比特幣的生成演算法,比特幣總量穩定,不會出現法定貨幣超發的現象,加之總量有限,因此價格居高不下。
比特幣最大的作用,是通過互聯網,實現了互聯網上的價值傳遞。
隨著比特幣接受人群的越來越廣,交易的范圍的不斷擴大,比特幣呈現出很強的貨幣屬性,是截止目前最成功的數字貨幣,未來發展不容小覷,值得每一位金融人士、科技人士密切關注。
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『柒』 硬核干貨!比特幣狗狗幣等的原理究竟是什麼
比特幣實際上是一種電子貨幣或稱為數字貨幣,它是一種基於密碼學的加密貨幣。2008年一位極客化名中本聰在網上發布了一篇叫做《比特幣一種點對點的電子現金系統》的文章,我們現在稱之為白皮書。他在白皮中說要設計一種去中心化的電子記賬系統。這個系統中所有的交易都是公開的,並且所有的用戶都可以對這個賬單進行記賬。每十分鍾產生的賬單打包在一起稱之為一個區塊。這個區塊記錄完畢後,再產生新的賬單時,就會產生一個新的區塊,把新產生的區塊並連接在這個已有的區塊上稱之區塊鏈。
所以就目前世界范圍來說,只有比特幣和狗狗幣兩種虛擬幣沒有創始人和團隊在管理。就是因為這樣的特點,避免了創始人跑路造成虛擬幣價值歸零的可以。讓比特幣和狗狗幣成為了最受追捧的虛擬幣。
『捌』 2020年比特幣行情比特幣計算的東西有什麼用
比特幣挖礦不是在算什麼,而是很多比特幣系統里的記賬員,在不斷地扔硬幣,爭奪每10分鍾一次
的比特幣記賬權。
誰搶到了這段時間的記賬權,把這段時間發生的比特幣交易記了下來,並把記錄廣播給其它比特幣
用戶,誰就能按系統規則,獲得一定的比特幣獎勵(包括初始幣獎勵+發交易用戶付的交易手續
費)。
這個記賬獲得獎勵的過程,以及比特幣整個發行機制,和黃金挖礦很類似,都是消耗一定的資源和
成本來獲得貨幣。所以大家形象地把記賬員比作 「礦工」,把記賬員爭奪記賬權的過程稱為 「挖
礦」。
比特幣的一些用途:
1、支付和貨幣屬性
這里病毒勒索者要比特幣支付,而不是平時我們使用的人民幣,美元,歐元等。可以看到比特幣是可以作為"錢"來使用的。那麼勒索者為什麼不要美元,歐元?而是要用比特幣呢?這就是比特幣另一個重要屬性
2、比特幣的去中心化屬性
勒索者不用法幣(美元,歐元等),因為使用法幣很容易會露出馬腳。被查到然後吃牢飯。但是比特幣不一樣,比特幣支付只有一個錢包地址。並沒有其他的屬性,你不需要身份證,也不需要護照。只有一個地址【相當於銀行卡號】。別人根本查不到這個地址的使用者是誰。因為比特幣是去中心化的,沒有一個組織或個人對其擁有控制的權利。從這里我們又可以看到比特幣的另一個屬性
3、世界貨幣
比特幣目前已經擔當了一部分世界貨幣的作用,這里你不得不承認。如果你有比特幣你可以在任何國家買到你想要的東西。房子,車子,甚至是軍火。而且使用比特幣不會被某些國家制裁到,也不會被凍結。你也可以輕松的把比特幣兌換成各個國家的法定貨幣。
4、比特幣和黃金
比特幣和黃金很類似。黃金為什麼值錢?黃金本身並沒有多大的價值,但是早期大家為了在交易中解決物物交易的麻煩問題,而找到了黃金,因為黃金是有限的,在大家的共同認可下,黃金就有了價值。比特幣也一樣,比特幣的數量是有限制的,大概是2100萬枚。而且比特幣比黃金更好保存,更容易支付。
5、金融屬性
比特幣有很多衍生品。目前比特幣有專門的交易所,可以進行比特幣的交易。有合約,期貨,杠桿等衍生品
6、鬱金香屬性
炒作投機
黃金,鬱金香,比特幣其實早期都是類似的。但是鬱金香卻有個致命缺點,就是鬱金香不是有限度的。提到鬱金香是引申他的一個屬性,炒作投機。而比特幣和鬱金香卻有很大的不同,比特幣有數量限制,且可以方便交易,而且是去中心化的。這是優點,也就更增加了它的炒作投機屬性。而且比特幣確實有很大的作用,比如上面寫到的幾點。這就又有了炒作投機的基礎。
7、區塊鏈與智能合約
比特幣的基礎就是區塊鏈。而目前區塊鏈有個很大的作用就是智能合約。其中的代表就是ETH以太坊。開發者(程序員)可以創建自己的智能合約從而做出一種不同於目前app的另一種軟體【dapp】,dapp的主要屬性就是去中心化,數據可查。這就導致了目前的dapp主要還是博彩類游戲。
比特幣(Bitcoin)的概念最初由中本聰在2008年11月1日提出,並於2009年1月3日正式誕生。
根據中本聰的思路設計發布的開源軟體以及建構其上的P2P網路。比特幣是一種P2P形式的數字貨幣。比特幣的交易記錄公開透明。點對點的傳輸意味著一個去中心化的支付系統。
與大多數貨幣不同,比特幣不依靠特定貨幣機構發行,它依據特定演算法,通過大量的計算產生,比特幣經濟使用整個P2P網路中眾多節點構成的分布式資料庫來確認並記錄所有的交易行為,並使用密碼學的設計來確保貨幣流通各個環節安全性。P2P的去中心化特性與演算法本身可以確保無法通過大量製造比特幣來人為操控幣值。基於密碼學的設計可以使比特幣只能被真實的擁有者轉移或支付。這同樣確保了貨幣所有權與流通交易的匿名性。比特幣其總數量有限,該貨幣系統曾在4年內只有不超過1050萬個,之後的總數量將被永久限制在2100萬個。
『玖』 人人都是礦工 其實挖礦就是記賬啦
什麼是比特幣挖礦呢?感覺挖礦這個詞彙忽悠了大家,讓大家產生了很多誤解。挖礦=記賬,我們日常生活中有支付寶或者銀行這樣的中央機構幫我們記賬,但是比特幣是一種點對點去中心化的貨幣,幫我們記賬的就是礦工了。
人人都可以是礦工。
礦工挖礦怎麼實現的呢?
比特幣的創立者中本聰為區塊鏈創造了第一種通證獎勵機制,給獲得記賬權的節點提供比特幣獎勵,從而激勵人們參與記賬。
通證就是利用密碼學原理,在演算法中引入哈希演算法等。
該演算法會給出一個非常困難的計算題來給全網的計算機進行計算,同時哈希演算法會調整計算難度,使得每次計算得到正確的哈希值都需要十分鍾左右。而參與記賬的節點計算能力(算力)越強大,第一個計算出正確哈希值、獲得記賬權、贏得比特幣獎勵的概率就越大。(注意,是概率,而不是算力最強的那個計算機就能夠保證第一個計算出哈希值)
比特幣貨幣發行的機制:
十分鍾出一個區塊,最開始的獎勵是50個比特幣,每四年減半一次
礦工除了獲得比特幣獎勵之外,還會獲得轉賬人額外給的手續費,手續費是自定義的,可以為0,但是手續費越高,獲得礦工打包的幾率就越高,而且速度越快。
為什麼挖出一個區塊的時間是十分鍾呢?
因為礦工A在挖出區塊之後需要向全網進行廣播,全球礦工接收到信息的時間可能不同,可能出現跟礦工A計算時間相同的礦工b,但是互相不知道彼此已經計算出了結果,於是中本聰規定每道題要非常復雜,復雜到需要十分鍾才能挖出一個區塊。
如何保障十分鍾才能出一個區塊鏈
中本聰發明了動態調整難度的機制,假如之前的2016個區塊的平均時長是高於十分鍾的,那麼新的難度值就會下降,之前的出塊時間如果是小於十分鍾的,那麼新的難度值就會上升,從而保持出塊時間差不多穩定在十分鍾左右。
礦工挖出2016個區塊之後就是大約14天,數學題的難度會根據之前2016個區塊出塊的總時間來動態地進行調整。
礦工用什麼來挖礦的
最開始用普通電腦的cpu可以挖礦,隨著礦工越來越多,難度上升,大家開始用gpu挖礦,再後來出現礦機,直到單一的礦機也很難挖出比特幣,於是就出現了礦池模式
什麼是礦池模式
就跟游戲裡面組隊打boss一樣,將大家的力量聚集在一起,相當於把大家的算力集中在一起,一起去挖礦,如果挖到了比特幣,就按照算力佔比來分配比特幣收益。
比特幣的總量是2100萬枚,所以會在2140年被挖完。
『拾』 競爭記賬是什麼
競爭記賬是比特幣系統的記賬方式,它解決了如何在去中心化的記賬系統中保證比特幣賬本一致性的問題,比特幣系統中沒有中心化的記賬機構,每一個節點都有記賬權,如何保證賬本一致性是一個重要的問題。
在比特幣網路中,全網礦工共同參與算力競爭,算力(也可以稱之為挖礦速度,就是計算機每秒產生hash碰撞的能力)專高的礦工計算能力更強,更容易獲得記賬權,成功搶到記賬權的礦工負責記賬,將賬本信息同步給整個網路,作為回報礦工將獲得系統新生成的比特幣獎勵。
就好比如說,眼前有一塊金山,金子總量有1000噸,但是裡面夾著著很多的沙石。當只有你一個人的時候,你就很容易挖到金子,但是當挖礦的人越來屬越多的時候,剩餘的金子就越來越少,挖礦成本就越高。所以這時候大家比的就是挖礦速度,也就是算力!
而隨著「幣匯」上面比特幣價格上漲,為了獲得比特幣,越來越多人參與競爭比特幣記賬權,全網算力難度呈指數級上升。