比特幣協議數量上限為2100個
① 比特幣的總數為多少枚
比特幣,挖礦的過程就是通過龐大的計算量不斷的去尋求這個方程組的特解,這個方程組被設計成了只有 2100 萬個特解,所以比特幣的上限就是 2100 萬。
② 比特幣總量是有上限的嗎
比特幣總量是有上限的。這個比特幣的發明者就說明過。
③ 是誰限制了比特幣只有2100萬個以內
比特幣數量有上限主要是,程序裡面涉及的演算法的解集合有上限。其中的演算法非常復雜,理論上沒有電腦具有強大的計算能力以至於能求解其中51%的解集,也就是沒有人能控制比特幣。
現在為止,比特幣的數量已經達到了1200萬。准確而言,比特幣數量上限應該是2099.999...萬,但實際上,現在的挖掘(挖礦)過程已經相當困難了——困難程度不下於,把1000台家庭電腦連接起來,然後連續計算一個月,也不見得能挖出一個比特幣。
希望能幫到你。
④ 比特幣什麼東西P2p是什麼里念密碼忘記了向誰去喊冤為什麼會有0.1個幣的概念為什麼全年無休
比特幣(英語:Bitcoin,縮寫:BTC 或 XBT)是一種基於去中心化,採用點對點網路與共識主動性,開放源代碼,以區塊鏈作為底層技術的加密貨幣,比特幣由中本聰(網名)(Satoshi Nakamoto)於2008年10月31日發表論文,2009年1月3日,創世區塊誕生。在某些國家、央行、政府機關則將比特幣視為虛擬商品,而不認為是貨幣。
任何人皆可參與比特幣活動,可以通過稱為挖礦的電腦運算來發行。比特幣協議數量上限為2100萬個,以避免通貨膨脹問題。使用比特幣是透過私鑰作為數字簽名,允許個人直接支付給他人,與現金相同,不需經過如銀行、清算中心、證券商、電子支付平台等第三方機構,從而避免了高手續費、繁瑣流程以及受監管性的問題,任何用戶只要擁有可連線互聯網的數字設備皆可使用。
但是由於比特幣區塊鏈在一定時間內能接受的交易量有限,約每10分鍾能接受最多2,500筆交易,交易手續費也會隨著比特幣交易量而波動,在2017年6月,小於1毫比特的交易,交易手續費已遠遠大於交易金額;在2017年12月,Steam宣布停止接受比特幣,理由是「交易費用高昂,且波動性大」,在2018年2月,平均交易手續費從2017年第四季度的34美元,下降至約1美元,而此問題,正在試圖以閃電網路之類的技術來解決,擴展比特幣一定時間內的交易量。
P2P可以指:
對等網路(peer-to-peer),一種網路技術和網路拓撲結構。
文件分享,常利用點對點技術。
點對點協議(Point-to-Point Protocol),撥號上網計算,通常縮寫PPP。
網路借貸(Peer-to-Peer Lending),又稱P2P借貸,在中國大陸也被稱為網路借貸、P2P理財。
收費服務模式(pay to play)。
一種用甲胺制甲基苯丙胺的製法。
⑤ 比特幣有上限嗎
比特幣按照傳說中的演算法,是有2100萬枚的上限的。但是演算法這種東西你懂的,雖然理論上極難做出調整,如果你(也就是傳說中的那些掌握了萬億財富的頂級操盤機構)真的想要無限量,也是分分鍾的事情。
理論上來說,2100萬億,或者說250.899。在選擇這個數值的方面,這個數字遠小於264-1,這是一台計算機裡面可以以標准整數形式存放的最大整數,超過那個值的話,比特幣數值將像里程錶那樣歸零。
但是這只是理論上,僅僅是理論上。就像以前規定ip地址一樣,誰也沒想到v4會那麼快用完,現在必須上道v6才夠用,這個所謂「可以以標准整數形式存放的最大整數」,可能就在一年後的某天,突然被技術升級打破,隨之而來的將是整個比特幣計算的崩潰。
⑥ 當2100萬比特幣數量上限發生時,比特幣供給會增加嗎
比特幣的上限不是2100萬這個准確數字,2100萬是根據挖礦規則測算出來的。
第一個四年每十分鍾50枚挖出總量:50*6*24*(365*4+1)=10519200枚
第二個四年每十分鍾25枚挖出總量:25*6*24*(365*4+1)=5259600枚
根據無限等比數列求和公式最終的總量無限接近21038400(10519200*2)枚。
只要挖礦規則不更改比特幣的數量就永遠只會接近而不會超過21038400枚
⑦ 比特幣的總量是多少,是2100萬嗎解釋一下謝謝
對的,它發行的時候就已經表明了它的恆定數量是2100萬枚,隨著時間的推移以及礦工們的努力,現在市面上剩下的數量只有不到250萬了。
⑧ 為什麼比特幣總量是2100萬枚
比特幣有爭議的屬性之一就是它的固定的供應量。當前每10分鍾又25個新的比特幣被生產出來,並且這一數字每4年減半。總的來講,不會有超過2100萬個比特幣的存在>。另一方面,每個比特幣可以被劃分成1億份(每份叫做1「聰」),如果一美分都足夠買輛車的話,用美元來交易就麻煩重重了,但比特幣就算升值到和上面假設的美元的>狀況,也不會遇到那樣的問題。因此,總之,將永遠存在的貨幣單位的總數字是2,100,000,000,000,000,也就是2100萬億,或者說250.899。在選擇這個數值的方>面,中本聰比大多數人意識到的要幸運的多或者說聰明的多。首先,這個數字遠小於264-1,這是一台計算機裡面可以以標准整數形式存放的最大整數,超過那個值的話,>數值將像里程錶那樣歸零。
其次,然而,還有一個總「聰」數要設法低於的更小的閾值:可以用浮點的格式表示的可能的最大整數。整數不是計算機可以存儲的唯一一種數字;為了處理小數,計算機>使用一種做浮點表示法的格式。浮點表示法本質上就是一個科學記數法的二進製版本。舉個例子,下面是一個在你學習物理學的時候會遇到的值:
地球的質量: 5.972 1024 kg
太陽的質量: 1.989 1030 kg
光速: 2.998 108 m/s
一光年: 9.460 1015 m
質子的質量: 1.672 10-27 kg
普朗克長度: 1.616 10-35 m
我們可以注意到,科學記數法是如何使得你可以在合理的精度下表示所有的這些數值,盡管它們的大小相差極大。浮點表示法本質上就是二進制的科學記數法;當你存儲數>字9.625的時候,你的計算機存放的是「1.001101
* 1011」(或者說,它存放的是01000000 00100011 01000000 00000000 00000000 00000000
>00000000
00000000,這是高精度序列形式的同樣一回事)。在這個高精度形式中,系數(也就是不是指數的那部分)有52位(52bits)。這意味著高精度(更加精>確的說法是「雙精度」)浮點數足以存貯高達253的數字,但不能再高了,如果超過了,你就得開始砍掉末尾的數字。比特幣的250.9這一以指數形式表現的總「聰」數,剛>好低於這個最大值。
如果我們有了整數,我們為什麼還要關心浮點值呢?因為更多的高階編程語言(比如說Javascript)並不開放低階的「浮點」和「整數表示法」,而只給程序員提供「數」的>概念
– 當然以浮點的形式提供。如果中本聰當時選擇了2億1千萬而不是2100萬這個值的話,用很多語言里比特幣編程就會比現在要麻煩得多了。
注意,Stefan Thomas不幸的在他寫BitcoinJS的時候沒有及時留意到這個,以至於那個庫使用了一個專門的『大數big
number』對象,而不是一個普通數來存儲教程輸出值;我自己分叉的的BitcoinJS(同時還加入了其他的改進)使用了普通數。
⑨ 比特幣的總量是多少
比特幣的總量是2100萬個。
2009年,比特幣誕生的時候,區塊獎勵是50個比特幣。誕生10分鍾後,第一批50個比特幣生成了,而此時的貨幣總量就是50。隨後比特幣就以約每10分鍾50個的速度增長。當總量達到1050萬時(2100萬的50%),區塊獎勵減半為25個。
當總量達到1575萬(新產出525萬,即1050的50%)時,區塊獎勵再減半為12.5個。該貨幣系統曾在4年內只有不超過1050萬個,之後的總數量將被永久限制在約2100萬個。
(9)比特幣協議數量上限為2100個擴展閱讀
貨幣特徵
1、去中心化:比特幣是第一種分布式的虛擬貨幣,整個網路由用戶構成,沒有中央銀行。去中心化是比特幣安全與自由的保證 。
2、全世界流通:比特幣可以在任意一台接入互聯網的電腦上管理。不管身處何方,任何人都可以挖掘、購買、出售或收取比特幣。
3、專屬所有權:操控比特幣需要私鑰,它可以被隔離保存在任何存儲介質。除了用戶自己之外無人可以獲取。
4、低交易費用:可以免費匯出比特幣,但最終對每筆交易將收取約1比特分的交易費以確保交易更快執行。
5、無隱藏成本:作為由A到B的支付手段,比特幣沒有繁瑣的額度與手續限制。知道對方比特幣地址就可以進行支付。
6、跨平台挖掘:用戶可以在眾多平台上發掘不同硬體的計算能力。