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比特幣挖礦樹莓派

發布時間: 2021-06-03 05:33:48

比特幣 入門系列4:怎麼獲取比特幣

挖礦方式:從一台礦機到大規模礦場
如果你開始嘗試挖礦,你需要准備一台礦機、一台能聯網的電腦、一個AUC、一個樹莓派、電源及各種連接線等。各種設備的連接順序為網線->樹莓派->MicroUSB線->AUC->4PIN連接線->礦機和電源。

② 樹莓派如何外接顯卡挖礦

樹莓派不能外接顯卡,就連電腦都不一定能外接顯卡,要挖礦的話必須買礦機

③ 如何使用樹莓派CPU挖礦

樹莓派挖不了礦,有專門的礦機(投資需謹慎)

④ 有顯卡挖礦,有樹莓派挖礦,那麼有CPU挖礦嗎

有,amd最新cpu,不服都不行,你可以網上查一下,目前那個cpu秒殺一切

⑤ 人工智慧入門書籍

人工智慧是計算機科學的一個分支,並不是一個單一學科,圖像識別、自然語言處理、機器人、語言識別、專家系統等等,每一個研究都富有挑戰。對人工智慧感興趣,但無法確定具體方向,如何了解人工智慧現狀和研究領域?

筆者推薦4本科普書,對於大多數人來說,閱讀難度不高,公式和理論少,內容有趣,能讀得下去;信息較新鮮且全,要有一定閱讀價值,能夠有深入的思考當然更好。書單不長,只用做科普入門。

1、《超級智能》

2、《我們最後的發明:人工智慧與人類時代的終結》

3、《智能時代》

4、《人工智慧:國家人工智慧戰略行動抓手》

⑥ 比特幣挖機如何挖到比特幣

一、挖礦原理

最初的時候,我們用電腦CPU就可以挖到比特幣,比特幣的創始人中本聰就是用他的電腦CPU挖出了世界上第一個創世區塊。然而,CPU挖礦的時代早已過去,現在的比特幣挖礦是ASIC挖礦和大規模集群挖礦的時代。

回顧挖礦歷史,比特幣挖礦總共經歷了以下五個時代:

CPU挖礦→GPU挖礦→FPGA挖礦→ASIC挖礦→大規模集群挖礦

挖礦晶元更新換代的同時,帶來的挖礦速度的變化是:

CPU(20MHash/s)→GPU(400MHash/s)→FPGA(25GHash/s)→ASIC(3.5THash/s)→大規模集群挖礦(3.5THash/s*X)

挖礦速度,專業的說法叫算力,就是計算機每秒產生hash碰撞的能力。也就是說,我們手裡的礦機每秒能做多少次hash碰撞,就是算力。算力就是挖比特幣的能力,算力越高,挖得比特幣越多,回報越高。

在比特幣的世界裡,大約每10分鍾會記錄一個數據塊。所有的挖礦計算機都在嘗試打包這個數據塊提交,而最終成功生成這個數據塊的人,就可以得到一筆比特幣報酬。最初,大約每10分鍾就可以產生50個比特幣的比特幣報酬。但是該報酬每4年減半,現在每10分鍾比特幣網路就可以產生25個比特幣。

而要成功生成數據塊,就需要礦工需要找到那個有效的哈希值,而要得到正確的哈希值,沒有捷徑可以走,只能靠猜,猜的過程就是計算機隨機hash碰撞的過程,猜中了,你就得到了比特幣。

二、挖礦方法

1、挖礦方式:從一台礦機到大規模礦場

如果你開始嘗試挖礦,你需要准備一台礦機、一台能聯網的電腦、一個AUC、一個樹莓派、電源及各種連接線等。各種設備的連接順序為網線->樹莓派->MicroUSB線->AUC->4PIN連接線->礦機和電源。

圖3:礦場圖(成千上萬台礦機規模)

如今,抱一台礦機回家或者部署一個家庭小作坊挖礦(幾十台礦機)的中小曠工盈利空間非常有限,挖礦行業也正逐漸向有廉價電資源、有專業化部署能力的企業和團隊集中。

影響挖礦收益的因素有很多,比如礦機的性能和功耗、全網的算力和難度、礦場的部署和運維能力、有沒有廉價電的資源、以及幣價和政策的導向等等。目前優秀的礦企,他們擁有晶元研發的能力、大量的算力、專業的礦場部署和運營經驗等,在未來,資源、算力會越來越向這些礦企集中。

2、礦池

除了上面的裝備,你還需要一個必備的工具——礦池。礦池的作用是集合大量礦機算力,增大你得到比特幣的幾率,同時將你未來能得到的比特幣收益提前平均分配到你的賬戶里。

簡單的解釋如下:現在比特幣全網每10分鍾產生一個區塊,這個區塊包含25個比特幣。假設全球有1W人參與挖礦,那麼在這10分鍾內,只有1個幸運兒拿走了這25個比特幣,其它人則顆粒無收。而礦池的原理是大家組隊開采,並按約定的分配方式分配,使得礦工的比特幣收益趨於穩定,減少礦工的風險。在此以最常用的PPS分配方式為例,假設你的算力是10T,而整個礦池的算力是100T,你的算力占礦池算力的1/10,假設礦池一天能產生10個比特幣,那你每天就能拿到1個比特幣。

3、雲算力

在現實情況下,挖礦礦機常常供不應求,同時,礦機發貨需要很長的等待期。礦機安裝、調試、維護等流程非常復雜,需要耗費大量的精力,礦工們還要忍受礦機的噪音和熱量。對礦工來說,最大的成本還不是這些,是挖礦所消耗的高昂的電費,中小礦工的盈利空間越來越小甚至為負。

三、挖礦收益與風險

挖礦收益可以通過以下公式來計算:

挖礦收益=產生的比特幣*幣價-礦機成本-電費-託管費

如果你只是一個小礦工,一般情況只要扣除礦機成本和電費即可。

挖礦風險如下:

  • 比特幣數量目前不足450萬枚 用不增發

  • 比特幣幣價波動,價格回調就會導致回本周期延長。

  • 挖礦難度的提升 目前我們的機子是可以滿足市場的需求

  • 斷電 斷網的風險



⑦ 如何使用樹莓派CPU挖礦

用cpu挖礦:
CPU 挖礦的命令是:minerd.exe -a scrypt -o stratum+tcp://60.190.233.166:9327 -u 錢包地址 -p X -t 8 -s 15pause其中 -t 8 為使用的核心數! 其它參數沒必要改,對核心也沒有那麼多要求。
要是不需要用電腦, 只要改成比實際核心大就成了。不一定4核就一定得是4. 6 、8 一樣能用。只是每個進程的速度下降而以。總體速度完全一樣。
還有 這個參數改的是對系統的佔用率而不是真的物理核心佔用。 也就是說,是4核系統,要是改成2,並不是100%的佔用2個核心,而是50%系統CPU資源佔用;
順便推薦一個正在挖的礦池地址 stratum+tcp://60.190.233.166:9327
一般的池子默認都是收2%,國內幾個能找到的池子都收3-3.5%, 發現這個池子。

⑧ 挖礦是怎麼挖的,在什麼平台挖的

挖礦晶元經歷了CPU挖礦到GPU挖礦到FPGA挖礦,如今走入了ASIC挖礦時代。然而挖礦的方式也經歷了從一兩台礦機挖礦到小礦機作坊,再到如今走入了大規模礦場挖礦的時代。

(1)挖礦方式:從一台礦機到大規模礦場。

如果你開始嘗試挖礦,你需要准備一台礦機、一台能聯網的電腦、一個AUC、一個樹莓派、電源及各種連接線等。各種設備的連接順序為網線->樹莓派->MicroUSB線->AUC->4PIN連接線->礦機和電源。

⑨ 我的世界 是一款什麼游戲啊,

《我的世界》是一款由Mojang AB和4J Studios開發高自由度沙盒游戲。

《我的世界》最初由瑞典游戲設計師馬庫思·阿列克謝·泊松(游戲名為Notch)單獨開發。玩家(史蒂夫史蒂夫娘/亞歷克斯)是用戶們在世界中控制的人物。當用戶開始一個新游戲,玩家就會被放進由偽隨機或指定的種子世界中,物品欄為空。如果開啟了獎勵箱選項,一個裡面裝有基本物品的箱子會在玩家附近生成。

這通常導致很多人都打完末地了才剛剛拿到「獲得木頭」成玩家可以在一個隨機生成的3D世界內,以帶材質貼圖的立方體為基礎進行游戲。游戲中的其他特色包括探索世界、採集資源、合成物品及生存冒險等。

游戲有多種模式,生存模式中玩家必須維持生命並採集資源來打造自己的世界;創造模式中玩家擁有無限的資源並可飛行,大多數玩家會使用此模式來建造大型建築;冒險模式中玩家可在其他玩家定製的地圖中遊玩。游戲的Java版以其強大的第三方模組而知名,它們可為游戲添加各種新的物件、角色和功能。

(9)比特幣挖礦樹莓派擴展閱讀:

游戲模式——

Minecraft中的五大游戲模式為:生存模式、創造模式、冒險模式、極限模式和旁觀模式。

1、生存模式

生存模式更傾向於模擬真實的世界然而仍然不科學,玩家會死亡,資源有限。此模式中玩家可以體驗到生存的快感,並在生存的過程中一步步創造出自己的世界。在這種模式中,玩家必須收集資源以進行建造、合成和活下去。玩家擁有生命、飢餓和盔甲條,物品欄和水下時的氧氣槽。

2、創造模式

在此模式中玩家可以充分體會到創造屬於自己的世界的快感。在這個模式中,玩家可以無限使用幾乎所有的方塊和物品,並可以瞬間破壞。玩家是無敵的,不顯示生命、飢餓、盔甲條和氧氣槽,並可以飛行。玩家可以使用一些在生存模式中無法獲得的物品作弊,如刷怪蛋和海綿。

3、冒險模式

玩家可以操作一些機關如木門、拉桿和按鈕,並可以與一些生物互動,但玩家如果不使用對應的工具就不能破壞方塊。這個模式很適合用於探險類地圖中。從1.8開始冒險模式中玩家完全不能放置與破壞方塊,不過1.8中對命令和NBT標簽的大部分更新使冒險地圖的製作更加方便。

4、極限模式

這個模式大部分與生存模式相同,但游戲被鎖定為「困難」,且玩家只有一條生命,在玩家死亡後,世界就會被刪除。不是新人玩的

從技術上講,極限模式更像是一種游戲修改設定而不是一個獨立的新模式。不過,除非作弊,否則玩家只能玩到「極限生存模式」。要玩到「極限創造模式」,玩家必須使用工具修改世界存檔,不過,由於在創造模式中死亡只有使用游戲指令和掉進虛空這兩種方法,「極限創造模式」跟普通創造模式相比幾乎沒有什麼區別。

在極限模式伺服器中,如果一個玩家死亡,他就會被伺服器屏蔽掉。如果伺服器中所有人都死亡了,則伺服器世界會被刪除。在15w37a(1.9)及以後
與之前相比,死亡後世界不會立刻被刪除,而會讓玩家以旁觀者靈魂出竅模式重覽這個世界。

對於新版本伺服器,玩家死亡後不會被屏蔽,而是與單人世界相同以觀察者模式復活。這個人性化的設定得到了一致好評,但玩極限模式的還是沒有幾個。

5、旁觀模式

旁觀模式是Minecraft1.8的新功能。1.9後可以通過F3+N切換旁觀模式靈魂出竅。當玩家在旁觀模式時,玩家可以穿過方塊,
可以通過左鍵生物進入它們的視角,但是除了其他處於旁觀者模式的的玩家之外,玩家對所有生物是都隱形的。

玩家不能與任何方塊、實體和物品欄里的物品互動(但是可以右鍵箱子或者投擲器之類的儲物方塊來查看裡面有什麼物品),當玩家處於第三人稱模式時,你看起來像一個浮空的透明頭,不像在創造模式下的飛行,玩家可以使用滾輪調整你的飛行速度,但沒有「著陸OnGround」狀態。

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