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創建了數字加密貨幣比特幣

發布時間: 2021-06-25 00:25:26

① 什麼是挖礦就是那個數字加密貨幣,以前還叫虛擬貨幣,還有什麼雲算力挖礦比特幣,能賺錢不

挖礦,是指利用電腦硬體計算出比特幣的位置並獲取的過程稱之為挖礦。每隔一個時間點,比特幣系統會在系統節點上生成一個隨機代碼,互聯網中的所有計算機都可以去尋找此代碼,誰找到此代碼,就會產生一個區塊,然後就會得到一個比特幣,而這一個過程就稱為挖礦。

計算這個隨機代碼需要大量的GPU運算,於是礦工們采購海量顯卡用以更快速的獲得比特幣並以此獲利。
而比特幣有個四年一減的減半效應,也就是說每隔四年,比特幣的數量就會減少一半,這樣一來,比特幣的算力會增加,也就是說挖礦的難度就會增加。正常情況下挖礦一般指用礦機去挖,就是電腦去挖,這些都是指單獨運作的,或者說整個礦場運作的。而雲算力挖礦,指的是多人一起挖礦,你只要投入小部分,就能參與挖礦。
比特幣挖礦的通常步驟是「購買礦機-部署礦機-設置挖礦-獲取收益」,但部署礦機這步受多因素影響,比如電價、場地、溫度、噪音、運維等。這些門檻需要一定的條件和知識來消除,因此催生了挖礦行業下的一個子模塊——雲算力。
雲算力是一種遠程挖礦模式。用戶通過平台購買雲算力合約,租賃算力挖礦,定時獲取收益。雲挖礦的優點是用戶不需要深入了解挖礦原理和各種軟硬體,或購買昂貴的礦機,也無需自己24小時維護,只要下單購買就能參與挖礦,類似購買收益權產品。
對於礦場主而言,以略低於自營挖礦收益的價格將一段時間內的算力使用權租售給客戶,可以快速迴流現金、預購最新礦機、擴大生產規模、爭取到遠期市場中獲利的可能,某種程度上也能在幣價低位保留礦機、轉移風險,對沖挖礦自營業務的單一性風險。
但相比直接參與挖礦,雲算力也體現出以下劣勢:
即便平台充分展示礦場、礦機、合作、團隊等相關信息,用戶依然很難判斷平台背後的算力質量、實時運營狀況(比如是否停電、場地臨檢)或真實收益數據。
炒比特幣(短線買賣賺取價差)的風險高於屯比特幣(長期看漲),但大多屯幣者往往缺乏對短期價格變化的判斷,「提前下車」。雲算力每日為投資者帶來少量比特幣收入,也是在變相控制投資者「頻繁操作」。因此對於很多愛好比特幣的人來說,會有這樣一句話「炒幣不如挖幣」
雲算力的市場機會在於,為個人提供更中和的投資方式,門檻低於自建礦場,風險低於短線操作,成本低於市價購買啊,也讓礦場分攤成本與風險,獲得更寬裕的現金流。
雲算力的主要風險在於合約背後算力的真實性和穩定性。我們在與礦業的長期接觸中,聽到的高頻詞彙是「坑」:常理之外的停電理由、礦機運輸途中的各種插曲、病毒和勒索的不斷干擾、期貨的波動和遲來的現貨、跨國貿易的層層阻礙、防不勝防的團隊內鬼……所以,真實穩定的算力有一定的稀缺性,背後往往是多年的踩坑經驗。作為信息中介的雲算力平台如何幫助用戶篩選優質的合作礦場合作,設計友好又有吸引力的產品,制定專業、透明的行業標准,建立應對各類風險的災備方案,提供貫穿投資全程的優質服務,都將成為其核心競爭力。
當然挖礦是一個長期發展的行業,回本也是需要一定的周期的,所以能否賺錢,主要還是看你能否堅持。

② 以前沒接觸過數字加密貨幣,哪個平台買BTC最簡單

那必須是OKEx,買比特幣傻瓜化是出了名的,所有復雜的流程都靠程序優化了,你要做的就是下個APP,進入法幣交易里,輸入購買數量,然後支付寶付款就行了,1分鍾比特幣就會到賬

③ 什麼是加密貨幣 加密貨幣怎麼賺錢

加密貨幣(英文:Cryptocurrency,常常用復數Cryptocurrencies,又譯密碼貨幣,密碼學貨幣)是一種使用密碼學原理來確保交易安全及控制交易單位創造的交易媒介。 加密貨幣是數字貨幣(或稱虛擬貨幣)的一種 。比特幣在2009年成為第一個去中心化的加密貨幣,這之後加密貨幣一詞多指此類設計。 自此之後數種類似的加密貨幣被創造,它們通常被稱作altcoins。 加密貨幣基於去中心化的共識機制 ,與依賴中心化監管體系的銀行金融系統相對。

溫馨提示:以上信息僅供參考,不代表任何投資建議。
應答時間:2021-01-06,最新業務變化請以平安銀行官網公布為准。
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④ 比特幣和其它加密貨幣有何區別

加密貨幣(英文:Cryptocurrency,常常用復數Cryptocurrencies,又譯密碼貨幣,密碼學貨幣)是一種使用密碼學原理來確保交易安全及控制交易單位創造的交易媒介。 加密貨幣是數字貨幣(或稱虛擬貨幣)的一種 。比特幣在2009年成為第一個去中心化的加密貨幣,這之後加密貨幣一詞多指此類設計。 自此之後數種類似的加密貨幣被創造,它們通常被稱作altcoins。 加密貨幣基於去中心化的共識機制 ,與依賴中心化監管體系的銀行金融系統相對。
去中心化的性質源自於使用分布式賬本的區塊鏈(Blockchain)技術。
中文名
加密貨幣
外文名
Cryptocurrency
領域
區塊鏈
比特幣以外的加密貨幣
比特幣以外的密碼貨幣,又稱為山寨幣、競爭幣(英語:altcoin),部分是參考比特幣思想、原理、源代碼產生的,與比特幣相似的虛擬貨幣,目前有800種以上的密碼貨幣在流通。
2017年2月到4月期間,山寨幣總和占密碼貨幣市場總值比例,由15%提高到接近40%。
由於比特幣本身並沒有權威的發行機構和國家政權來維持其權威性、唯一性,比特幣與其模仿者之間只能平等地相處,雖然其是最早的虛擬貨幣,也是最知名、人們最熟悉的,也具有最大的用戶網路社區,具有很強的網路效應,大部分時間也是市值最高的密碼貨幣,但是並不具有絕對排它的地位。[1]

⑤ 數字加密貨幣比較常見的有哪些

比特幣(BTC)

發行日期:2009 年

市值:1630 億美元

優勢:作為最早發行的加密貨幣,比特幣是全球最大、最流行的區塊鏈網路——也是久經沙場最能抵禦黑客攻擊的加密貨幣。

劣勢:日益增長的需求給比特幣網路帶來巨大壓力,使得交易成本高昂。該系統每秒只能處理約 7 筆交易,但耗電量卻驚人,這主要是由於其擁有的工作量證明機制和協商一致原則,讓挖礦變成了勞動密集型活動。

以太坊(ETH)

發行日期:2015 年

市值:700 億美元

優勢:其內置的編程語言可以讓開發者自己編寫運行在區塊鏈上的智能合約計算機程序。迄今為止,大多數首次代幣發售都是基於以太坊的智能合約。

劣勢:以太坊也使用工作量證明的一致性協議,因此相對而言速度比較緩慢,耗電量大。許多早期的智能合約都十分容易遭受黑客攻擊,智能合約安全領域發展尚不成熟。

瑞波幣(XRP)

發行時間:2012 年

市值:320 億美元

優勢:瑞波稱其 XRP 加密貨幣可以成為各大金融機構的「橋梁貨幣」,可以更加快捷、成本更低地結算跨境支付。瑞波使用了一種全新的一致性協議,可以實現更加快捷地交易,比比特幣和以太坊速度更快。

劣勢:由於瑞波作為一家私人公司對該系統有著重要的控制權,因此有人認為 XRP 的去中心化程度不夠,與任何人都可以挖礦的比特幣形成對比。

比特幣現金(BCH)

發行時間:2017 年

市值:190 億美元

優勢:該種貨幣是比特幣的一種「硬分叉」,其創始人對比特幣進行了調整,從而可以處理更大交易量。

劣勢:評論家認為比特幣現金太過中心化——少數的礦工創建了大多數的貨幣。

萊特幣(LTC)

發行時間:2011 年

市值:100 億美元

優勢:萊特幣是一種「替代幣」——幾乎是比特幣的克隆,但還是有幾處不同。萊特幣處理交易的速度要比比特幣快四倍,挖礦過程也仍保持對業余愛好者開放——這跟比特幣很不一樣,因為比特幣的專業挖礦人需要使用昂貴的硬體。

劣勢:盡管相較比特幣速度提高,但萊特幣還是太慢了,耗電量也很大,這些因素讓其無法成為一種理想的支付方式,而且還有另外一個劣勢:就是不太出名。

推薦一篇文章:數字貨幣市值排行榜前100幣種簡介,文章把市值前一百(根據CoinMarketCap2018年7月30日市值排行)的幣的簡介在這里總結了一下,希望能夠對剛進入幣圈的朋友有所幫助。

⑥ 如何快速創建自己的加密貨幣

5步教你創建屬於自己的加密貨幣
當你看到製作出實物鈔票要多麼復雜時,就很容易明白為什麼大多數人不會每天都開始嘗試印製新形式的貨幣,但對於只有基礎編程水平的人來說,製造出新的數字貨幣也會非常容易。
編程並不是製造新的數字貨幣的唯一步驟。下面是三個加密貨幣製造商給出您應遵循的五個步驟。
1、使用社區培育貨幣
克里斯·埃利斯是一位來自倫敦的企業家,同時也是羽毛幣社區活動家,他認為,當你考慮製造一個新的數字貨幣時,很容易假設第一步就應該開始貨幣編程,其實這是錯誤的。
「第一步是找到一個社區,並在社區周圍建立一種貨幣,而不是在建立一種貨幣後指望著人們都能出現,」埃利斯說,「它必須符合社區的需求,並與他們的文化遺產和背景相關。」
羽毛幣由彼得·布希內爾在2013年4月創建。布希內爾在牛津大學布雷奇諾斯學院辭去了他的IT主管職位,因為他想自己創造一個以人為中心的貨幣。他在一個知名加密貨幣網站bitcointalk.org上看到,現有加密貨幣(比如比特幣)缺乏社區參與和包容性,隨即做出上述決定。
自去年3月以來,埃利斯一直積極宣傳和向人們教授加密貨幣的知識,雖然當時還沒有遇到布希內爾,但也感同身受的意識到比特幣論壇上的那種疏遠化和隔離感。
「這些論壇非常注重技術,對新人或少數群體並不歡迎,通常較小的團隊能更好地服務這些新人或少數群體,」埃利斯說。「論壇並沒有讓人們更便捷地參與貨幣開發。這些論壇上的很多人都來預測價格而不是主動參與開發。」
埃利斯找到了基於羽毛幣的加密貨幣社區,他表示,技術發展從社區中獲益頗多。
「我們是一群羽毛幣的加密愛好者,但是其中的一些新手要是在其他社區,可能不會這么輕易地融入進去」, 埃利斯說。他表示,羽毛幣的每個人都認為,重要的是要展示出一群忠實的人能夠建立穩定的貨幣。通過合作,一個專門的加密愛好者社區能夠更好地發現並解決漏洞和安全威脅,例如羽毛幣編碼社區成功抵禦了51%的攻擊。
建立這種保護措施並促進貨幣的發展,可以使貨幣在公眾眼中更合法,更容易被信任。可如果參與其中的都是一群只為私利的被動觀察者,這就麻煩了。
2、編程,為了長期的利益
令人驚訝的是,與我交談的每一位貨幣開發人員都說過同樣的事情:「對加密貨幣編程通常是流程中耗時最少的部分。這是因為現在市場上的所有加密貨幣都基於GitHub上提供的比特幣或萊特幣的開源代碼。」
Coino的創始人之一皮特·奧特巴赫表示:「創作本身並不需要很長時間。 這可能只有一天」,該公司自稱是市場上最快的加密貨幣,最大交易時間僅為50秒。「要想開始編程,只需要會C ++就可以在其中創建自己的功能。」
據誇克加密貨幣開發商科林·埃文斯稱,時間可能比一天長一點。「在編程方面,最復雜的步驟可能與您計劃擁有區塊鏈的各個參數的復雜程度有關,」 埃文斯說。「例如,很多貨幣只是使用並復制萊特幣代碼,但是誇克有一個全新的Hash演算法 - 也就是說,它與比特幣和萊特幣都是分開的 - 所以如果想要改變,這方面肯定會是最困難的。」在這種情況下對加密貨幣編程可能需要幾個月的時間。 但是,埃文斯指出,如果開發人員只是重復使用GitHub的代碼並只更改一些簡單的參數,那麼任何一個有能力的編程人員都可以在「30分鍾內完成」。
但僅僅認為任何掌握C ++技能的人,都可以製作自己的加密貨幣,並不意味著有一天貨幣種類會像iOS應用那樣多,「羽毛幣事實上是萊特幣的一個分支,」埃利斯說。「它始於最小數量的參數變化,因為我們認為貨幣最重要的特徵是生存能力。」
然而,羽毛幣團隊注意到,之前出現的一些貨幣並沒有持續很長時間,因為它們包含了一個新功能,該功能可使投資者通過短期投機炒作盈利,但隨後團隊常無法長期按計劃管理項目,致使項目失敗。換句話說,那些失敗的貨幣開發者可能想要短期創建加密貨幣並從中贏利,而不是進行長期開發——這從一開始就註定了會失敗。
埃利斯表示:「必須要對修復缺陷負責,並且在推出貨幣時做出承諾,也有責任告知人們風險並保護他們的財產,」 如果你不能這樣做,那麼沒有人會一直使用你的貨幣。
3、讓礦工登場
一旦你開發了貨幣,就需要把信息傳播出去,以便人們開始挖掘這種貨幣,讓人們意識到它的存在,並有望開始在礦工和用戶眼中得到一些價值。這就是加密貨幣製造商不能像程序員一樣思考的地方,而是要研究人類如何將信任(和價值)置於事物之中。
羽毛幣的埃利斯解釋說:「一個好的開始就是成功了一半,因此這涉及建立信任,向礦工們表達您的願景和意圖,他們擁有所需的硬體,並讓他們有機會迎接未來的機遇。「你必須誠實並尊重人們的期望和對風險的寬容,這是很多人看重的。
「貨幣銷售量過熱會適得其反, 包括那些只是為了嘗試或為了脫穎而出而設計的新功能也不起作用。市場可以測試勇氣和決心。你需要一群忠於初心,忠誠的礦工,即使在價格暴跌時也會處理交易,因為他們相信最終的結果。 這取決於良好的溝通和團隊建設。
「許多加密貨幣因為低估了『軟體』而失敗了,他們認為用技術可以解決所有問題。 然後事情並不是像他們所想像的那樣。你必須善於意識到需要完成哪些工作,並准備好做別人不想做的工作。」
4、了解你的商家
如果你已經做到了這一點。 你已經將一個優秀的加密貨幣概念化,並將正確的團隊聚在一起,沿著自己的方式進行培養和培育。你已經在加密貨幣論壇上傳播了這個消息,並且有一大批礦工正積極努力挖掘你的貨幣。下一步就是營銷你的貨幣,以便所有挖礦人都可以使用它。這是不小的壯舉。畢竟,你需要說服個人和商家自己創造的這些貨幣擁有價值,並且可以像傳統可被信任的貨幣一樣進行交易。
「這是一個建立信心的過程,」埃利斯說。「需要很好的管理,花時間來制定出你真正相信和主張的東西。相比你的行動,人們會更願意基於你的動機來購買貨幣,所以一旦你有信心,就必須開始向朋友,商人,在互聯網論壇和社交媒體上討論你的貨幣。」
皮特·奧特巴赫認同此種觀點,「開始營銷需要找到確切的目標群體,」他說, 「起初你可以從加密貨幣市場開始,因為那裡的人知道這種貨幣,你會看到他們的第一反應。之後會變得更加困難。你需要說服許多甚至不知道加密貨幣是什麼的人,所以你必須把貨幣作為在線商店的支付解決方案,來吸引他們關注。」
「我想補充說,不僅僅是用事實來教育他們,」埃利斯說,「這是為了鼓勵他們學習和發現自己的優勢。 金錢是一個分類賬戶,它是人們用來達到目標和滿足其需求的一種工具。 了解這一點將會使你在營銷工作中取得長足的進步。」
埃利斯認為,讓商人接納貨幣和讓采礦者接納相似,關鍵是了解他們不同的觀點。 「不同的利益相關者,卻有相同的規則。區別在於礦工有投機情緒,相比來說商人更保守。」他指出,商人有三個主要目的:賺錢,省錢,提高他們的意識。「如果能夠在降低支付費用的同時,為他們帶來客戶並提高銷售額,其餘的工作就是堅持不懈,讓他們盡可能輕松地開始工作。」
5、結論
論是從專業的角度,還是傳統的觀點,製造加密貨幣之旅的最後一步,就是用貨幣統治世界。但鑒於5000年以來沒有任何一種貨幣可以統治全球,不管矽谷比特幣愛好者說什麼 - 任何一種加密貨幣都是如此。
此外,加密貨幣統治全球「並不一定是目標,」埃利斯說。「貨幣可以是本地的,實際上我們認為羽毛幣是可以服務於全球市場的本地貨幣。」
其中可能蘊藏著新興加密貨幣領域的真正市場:某些社區,城市,活動,場地和人群的本地貨幣。圍繞著志同道合的消費者群體建立,使他們能夠快速自由地進行交易,並為他們生活中重要的商品和服務提供安全保障。而不必依靠中央銀行和大型市場來告訴他們,不管是硬幣還是紙幣,都具有價值。

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