btc區塊文件結構rev
1. 比特幣網路中什麼是「Blocks (區塊)」
每個區塊包含所有最近交易的信息,一個 Nonce (隨機數) 以及上一個區塊的哈希值。 在整個區塊的 SHA-256 哈希值低於當前目標值時,它便被標記為「已解決」 (已發布並通過多個節點驗證)。通常一次哈希很難達到目標,因此 Nonce 必須增加,區塊必須重新哈希上百萬次,才能達到目標。 Bitcoin 比特幣交易通過匯款人廣播到網路中,所有采礦的節點 (客戶端) 收集比特幣並將其添加到他們正在工作的區塊。如果交易額很大,超過了平均交易額,那麼網路將會扣除少量的交易手續費。 每個區塊中的第一個交易是特殊的: 它為第一個採到有效區塊的人創建新的比特幣。其它節點 (客戶端) 在該交易額正確的情況下僅會接受該區塊。每個區塊產生的比特幣的數量為 50,每 210000 個區塊減少一半 (大約為 4 年)。 網路嘗試每小時創建 6 個區塊。每 2016 個區塊 (大約兩周時間),所有的比特幣客戶端都會將這個目標與實際創建的區塊數量相比較,修改區塊採集的難度百分比以維持這一目標。 客戶端認為「最長的」區塊鏈是有效的。整個區塊鏈的「長度」是指難度相加最多的鏈,而不是擁有最多區塊的鏈。這可以避免某人偽造並創建大量低難度的區塊,欺騙網路將其接受為「最長」鏈。 點擊這里查看當前已採集區塊數目 沒有最大數目。區塊會不斷以 10 分鍾一個的速度添加到區塊鏈的末尾 是的。區塊用以證明交易在某個特定的時間存在。在所有比特幣都被採集後,交易仍然會發生。因此只要有人交易比特幣,區塊仍然會被創建。 沒有人可以准確說出。有一個采礦計算器會告訴您可能花去的時間。 沒有進度增加 1% 的說法。每次運算並不會增加進度。計算 24 小時後您獲得比特幣的幾率和您剛開始計算時是相等的。 這和您同時旋轉 37 個硬幣並使它們都正面朝上一樣。每次您嘗試,您成功的機會是相同的。
2. 如何在區域網重新搭建一套比特幣系統,從第一個區塊開始運行。
必須要2台機子以上,將2台config中的IP互相改成對方的內網IP,要注意有無防火牆的攔截,建議第一次把所有防火牆關掉進行實驗。只要發現鏈接上就可以開始挖礦了,錢包需要沒有老舊區塊
3. 比特幣一個UTXO交易為什麼要經過6個區塊確認才被認為更改不可逆(或者說幾乎不可逆)
你說的是對的,的確會回滾, 如果的交易不幸被打包到分叉上面了,這個交易很有可能會在主鏈被同步後被取消掉。
至於為什麼要6個確認是因為加大蒙出最優解難度(防止單節點造假)。 一個塊可能還能蒙出一個最優解,6個塊一起蒙出基本上不可能。 跟分叉關系不大
4. BTC、LTC、ETH、ETC、BCH這些分別是什麼幣呀
分別是:
比特幣
比特幣(BitCoin)的概念最初由中本聰在2009年提出,根據中本聰的思路設計發布的開源軟體以及建構其上的P2P網路。比特幣是一種P2P形式的數字貨幣。點對點的傳輸意味著一個去中心化的支付系統。
比特幣現金
比特幣現金(Bitcoin Cash)是由一小部分比特幣開發者推出的不同配置的新版比特幣。
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虛擬貨幣是指非真實的貨幣。知名的虛擬貨幣如網路公司的網路幣、騰訊公司的Q幣,Q點、盛大公司的點券,新浪推出的微幣(用於微游戲、新浪讀書等),俠義元寶(用於俠義道游戲),紋銀(用於碧雪情天游戲)。
2013年流行的數字貨幣有,比特幣、萊特幣、無限幣、誇克幣、澤塔幣、燒烤幣、便士幣(外網)、隱形金條、紅幣、質數幣。目前全世界發行有上百種數字貨幣。圈內流行"比特金、萊特銀、無限銅、便士鋁「的傳說。
5. BTC區塊鏈的運算結果,真的是無意義的
其實人類就是外星人秘密進行的一項復雜的生物科學研究,其發展結果看似自然發展,其實其每一步都是外星人進行數據調控的結果,並且全過程都已被秘密傳送回外星基地。細化到每一個人的生長與發展,都可能對應這其操作過程中的一個程序變數,或者是解決某個問題的非唯一性答案。打個比方:美洲人和亞洲人,其實就是對應著外星人項目研究里的x和y,取不同的值會得到不同的效果。
6. 比特幣區塊鏈的前端到後端的工作處理流程
比特區塊連接的前端到後端的工作流程,應該是一個非常詳細的流程。