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比特幣區塊大小為什麼被限制

發布時間: 2021-08-25 01:07:08

比特幣的問題是不是1MB區塊大小的限製造成的

是的。在2017年,容量的大小擊中了這道「無形的牆」。費用飆升,使得比特幣變得不可靠。一些用戶甚至等待了很多天後依舊沒有辦法確認他們的交易。比特幣停止了增長。許多用戶、商家、企業以及投資者都拋棄了比特幣。它在眾多虛擬貨幣中的市場份額也迅速從95%下降到40%。

② 比特幣區塊上限為什麼是1M

中心系統的信用問題 龐大的冗餘賬本以及維護成本 貨幣的發行問題 最早的貨幣是貴金屬-金銀,由於使用不便後來發明了符號貨幣來描述金銀(有多少金銀印多少鈔票),再後來的金融危機使人們將貨幣完全符號化信用化,也與金銀劃開界限,只用信用貨幣來參與交易。 再到現在信用貨幣已經電子化(我之所以這么說是因為本質上還是紙質貨幣的延續,還不能稱之為數字貨幣),由計算機來完成每日龐大的交易數據, 而一些GEEK認為,貨幣的發行權是集中在中心(GOV)的,那麼如果GOV想增發就增發,說得通俗一點就是想讓大家交稅大家就得交稅,都不用告訴你。 所以以政府信用為背書的貨幣也有可能破產(參考民國時期的貨幣,說得直白一點就是,社會精英和權貴的可靠性只有在和平時期積極滿足了他們的優先權才能保證老百姓的權利)。 那麼在這種情況,要保障基本的經濟活動,人們有兩種選擇,回滾到以前的交易方式如金銀或者以物換物,選擇去中心化的貨幣系統,而比特幣正是提供了第二種選擇。 區塊鏈不僅一次性解決了上述問題, 還可以用區塊鏈技術來替代銀行業的現有技術方案,降低成本。 降低成本不是最重要的,主要是解決了貨幣的發行問題,太詳細寫不曉得會不會查水表,就不寫了,囧。。。

③ 比特幣一個UTXO交易為什麼要經過6個區塊確認才被認為更改不可逆(或者說幾乎不可逆)

你說的是對的,的確會回滾, 如果的交易不幸被打包到分叉上面了,這個交易很有可能會在主鏈被同步後被取消掉。

至於為什麼要6個確認是因為加大蒙出最優解難度(防止單節點造假)。 一個塊可能還能蒙出一個最優解,6個塊一起蒙出基本上不可能。 跟分叉關系不大

④ 比特幣一個區塊最多可以包含多少個交易記錄

比特幣一個區塊大小為1MB,比特幣對每筆交易的大小沒有限制,一個區塊一般可包含2000~3000筆交易。

⑤ 潘志彪:比特幣區塊鏈擴容為什麼選擇2MB

雖然大家對於擴容提出來各種方案,但基本可以劃分為兩類:長期規則派與短期擱置派。長期派偏理想、規則型,一口氣敲定便不再折騰,典型代表BIP101/103,設定一個增長規則,便不再調整。短期派則認為未來不可預測,固定的規則過於簡單暴力的解決問題,希望設置一個短期數年方案暫時先避開,擱置至未來解決,代表為BIP100,但由於投票過程復雜,後簡化為BIP102/109等,而BIP248則一口推遲至2020年,近幾年就簡單採取翻番增長。
自2015年06月以來,經過了大半年來的大范圍的反復討論,目前長期規則派基本完敗。2015 年12月比特幣香港擴容會議由Pieter Wuille提出了隔離見證(Segregated Witness)之後,擴容問題甚至已經簡化為僅升級至2MB,但陷入了關於實施時間點的爭論之中。
一個看似簡單的擴容技術問題,卻引發比特幣社區花了大半年時間,開了數次全球技術會議、私下打無數口水仗,卻依然未有明確定論。其背後深刻原因是,區塊限制值上調是無法真正解決比特幣擴容問題的。
不過,有一些項目確實自建區塊鏈,例如以太坊、DECENT。

⑥ 什麼是比特幣的擴容為什麼要擴容

每個區塊大小是一兆,大概能容納一千多條交易的信息,如果你上一個比特幣區塊鏈瀏覽器上去觀看的話,你會查到現在每一個區塊大概都是一兆左右,已經達到了區塊容量的上限,如果比特幣的網路的轉賬越來越多,很多交易就不會在交易發生後第一個發生的區塊被打包和確認。可能要等好幾個區塊或者時間更長,在比特幣的歷史上曾經遭遇過幾次粉塵攻擊,其中就有很多交易者在交易所(幣匯)製造大量的小額轉賬,粉塵攻擊就是有人製造出大量的小額轉賬,使得網路中有大量的待確認的交易,導致正常的轉賬不能夠被確認,確認時間被延遲,影響網路的正常運轉。
很多交易者的交易等待兩天或者是更久才得到確認,雖然粉塵攻擊是非常極端的例子,但是看現在的比特幣的網路,正常的轉賬量,已經遠遠超出了他能夠承受的最大的容量,每個區塊大小現在都是一兆,所以擴大比特幣區塊容量,突破現有一兆大小的限制,這個過程叫做擴容。

⑦ 比特幣為什麼要擴容

目前比特幣區塊大小為1M,每秒大約只能處理7個交易。隨著比特幣交易量不斷增長,比特幣網路已經難以迅速地進行轉賬交易確認,比特幣網路出現擁堵。
比特幣區塊鏈上最高時有上萬筆交易積壓,比特幣轉賬交易費高達幾十美元,網路擁堵時,比特幣交易甚至需要花費好幾天才能被打包。大家開始討論如何擴容。
自2013年起,人們提出了很多關於比特幣擴容的方案,有人說要提高區塊大小上限、有人說要拿出區塊內部分無用信息…但是這些方案都沒有獲得廣泛認可。因此,比特幣擴容一直爭論不休。

⑧ 1. 為什麼比特幣數量有限,其數量是誰設定的,他們可以修改數量嗎

1. 比特幣數量有限,因為設計初衷就是要一種固定發行量的貨幣,使其最終的數量不能增長和減少,以消除人為印鈔票帶來的通貨膨脹以及緊縮風險。具體數量是根據區塊和區塊報酬原理來決定的:
假設前提是每小時全球能產生6個數據塊,每4年就能產生21萬個數據塊;然後對數據塊的報酬進行遞減式支付,第一個4年支付每個數據塊50比特幣,第二個4年支付每個數據塊25個比特幣,第三個4年支付每個數據塊12.5個比特幣,以此類推。。。最後總的比特幣數量就是--
21萬X(50+25+12.5+6.25+3.125+...) = 2100萬

其中括弧中的累加和近似100,永遠不會超過100,所以最後比特幣總和為2100萬。
當前處於第二個4年階段,每個計算出來的數據塊包含25個比特幣。

2. 這個沒有財富流失的問題,國內外都有很多人在挖比特幣,同時也在炒比特幣。電腦和網速只能決定挖比特幣的速度,不能決定比特幣的價值,就算按你說的,國外挖,我們炒,現在一個比特幣300美元,我們買過來,將來沒有比特幣可挖了,說不定一個比特幣就賣3000美元了,我們再轉手賣了,不就賺了嗎?哪來的財富流失?當然,也許到時候1個比特幣就值3美元也說不定,誰讓它不是各大央行親生的呢。

3. 除了比特幣還有萊特幣等幾種類似的虛擬貨幣。但是,都採用的是類似的設計原理。所以,將來必然有一個那種貨幣被最終廣泛認可的問題,其他不被認可的貨幣將被淘汰。否則,隨時都可以跳出來一種新的虛擬貨幣,豈不是和印錢一樣了,完全違背了它們的設計初衷。

⑨ 為什麼不直接提升比特幣區塊大小呢

一些開發者不理解和贊同這種堅持中本聰最初思想創造的點對點電子現金的版本。相反,他們跟更願意讓比特幣變成結算網路。很多礦工和用戶都相信這些開發者,而另一些人則認識到他們帶領社區走上了一條不同預期的道路。

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