bchbtc演算法
Ⅰ 比特幣是什麼請通俗的解釋一下講一下它的歷史
說說我的理解:有個人發明了一個方程(演算法?),這個方程有2100萬個解,於是根據這個方程發展出一個游戲,就是誰找到了這個方程的一個解,就給這個人一個叫「比特幣」的獎勵品。於是很多人開始玩這個游戲(無聊?)。最開始,使用一般的CPU進行運算很快就能找出這個方程的一些解,比如說玩家A說我找到了解a1,於是A向所有參與游戲的人詢問「你們找到a1這個解了嗎?」於是所有人都帶著a1這個解去驗證,並查詢自己是否已經計算過了a1,如果都沒有人對「a1是這個方程的一個解」提出異議,並且沒有人在A之前找到了a1,那麼很幸運,A將獲得一個比特幣。當這個游戲參與的玩家越來越多,被找到的解也就越來越多,想要快速發現新的解就需要更強大的運算力,而解方程的過程涉及大量的浮點運算,傳統CPU已經無法滿足這種高精度的浮點運算,於是主要的運算任務交給了更擅長浮點運算的GPU進行(發展到後來就是專業挖礦機)。本來這是一堆極客玩的游戲,但是某些銀行家發現了比特幣的貨幣特性,於是開始用真實流通的貨幣去購買比特幣,使比特幣與金融貨幣掛鉤,於是比特幣逐漸得開始擁有貨幣的屬性並擁有一定的價值(因為有人願意用美元買比特幣)。總結一個比特幣是一個方程的2100萬個解的其中一個,有人願意用美元或是其他貨幣去兌換比特幣,那麼比特幣是有價值的,如果沒有人願意拿貨幣兌換比特幣了,比特幣就毫無價值。
Ⅱ BCH是什麼
比特幣(BTC)是目前世界上最受追捧的數字貨幣,2017年8月1日發生分差,在一個「硬叉」的事件中,誕生了一種被稱為比特幣現金(BCH)的新數字貨幣。由於版本切換,比特幣區塊鏈被分叉至兩條獨立的區塊鏈。在分叉前擁有比特幣的所有人都有權獲得相同數量的「比特幣現金」代幣,類似於股票中的股息派發。
比特幣現金(BCH)是由一小部分比特幣開發者推出的不同配置的新版比特幣,是一種新型的區塊鏈資產。在2017年8月1日,比特幣現金開始挖礦,每個比特幣投資者的賬戶上將出現與比特幣數量等量的比特幣現金(BCH)。
(1)兩者的傳輸方式相同
比特幣現金和比特幣兩者是完全分散的,中央銀行不發行,也不需要第三方來操作,而是通過互聯網來傳輸的電子現金。
比特幣現金的前世就是比特幣。在分叉之前它存儲的區塊鏈中的數據以及運行的軟體是和所有比特幣節點兼容的,而到了分叉那一刻以後,它與比特幣就沒有多少關聯了,成為一種全新的幣種。
(2)記錄交易信息的區塊容量不同
比特幣的區塊容量是1MB,而比特幣現金刪除了隔離驗證(SegWit),取消了區塊大小1M的限制,最大可支持8M區塊大小,堅持的是鏈上擴容路線。是BitcoinABC方案產生的區塊鏈資產,具有更大的穩定性、安全性。在特定的時間內也可以支持更多的交易。比特幣現金被挖出的第一塊BCH區塊,大小就已經超過了1MB。
(3)兩者的演算法難度不同
比特幣最多有2100萬個,隨著被挖的量越來越多,餘量越來越少,演算法難度就越加困難。而比特幣現金是採用動態難度調節模式,生產難度會隨著整個比特幣現金網路中的算力來調節。加入的節點越多,難度越高,反之則下降難度。因為比特幣現金出塊時間很長,比特幣現金在8月8日開始調整了采礦難度,並且提升了出塊的速度。
從技術上來看: 比特幣現金和比特幣所使用的工作量證明演算法都是 SHA256,而不同的是難度調節機制。比特幣原鏈中所採取的措施是, 每挖出 2,106 個區塊根據算力情況調整一次挖礦難度 ,而比特幣現金為了防止算力不足的情況, 採取了若最近 12 小時出塊數小於 6 個,則難度自動降低 25%的緊急難度調節機制(EDA)。
從算力分配來看: 當 BTC 和 BCH 同使用 SHA256 演算法時, 礦工們就可以根據挖礦收益來決定挖那種礦。在過去的這三個多月時間里,每當 BCH 難度下調挖礦收益大於 BTC 時,算力都會大幅流入 BCH 鏈,從而嚴重影響兩條鏈的出塊速度。
比特幣現金面臨的問題
BCH自誕生起,就飽受爭議,BCH和BTC之間的爭執,礦工和Core之間的矛盾,可能會一直持續下去,這是當時設計的時候缺陷所導致的,屬於「先天性疾病」,加上後天的不可調和的矛盾,導致了如今難舍難分的局面。並且伴隨著BCH價格的日漸上漲,這個矛盾還可能進一步激化。
Ⅲ 什麼叫比特幣
Ⅳ LBTC(閃電比特幣)有投資價值嗎
虛擬貨幣,或者更正式的叫法,數字貨幣。它雖然帶著貨幣的字眼,但更准確的理解,應該是一種數字化的金融資產,它之所以有價值,是源自背後區塊鏈技術在支付、清算、公證、數字驗證等方面的應用,帶來效率提升、成本降低的結果。
你可以這樣理解,它就像是這些技術服務商們的股票。當這些技術應用越來越廣時,這些虛擬幣就越來越值錢了。
2009年出現的比特幣,是世界上第一種虛擬幣,也正是它,第一次應用了如今全世界大紅大紫的區塊鏈技術。
在比特幣之後,市場上模仿者不斷。它們或在比特幣基礎上改良,或提出了比比特幣更宏大的技術設想。其他市場上常見且被業內人士認為是「正規軍」的虛擬幣,被統稱為競爭幣,跟比特幣一起組成了整個數字貨幣市場,總市值接近1千億美元。
市場上虛擬幣成千上萬種,絕大多數風險很大;另外還有很多乾脆就是以騙人為目的的傳銷幣。
為了幫大家避免上當受騙,下面簡單介紹一下最主要的幾種「正規軍」:
1. 比特幣(BTC)
比特幣是世界上第一種虛擬幣,全部總量設定為2100萬個。目前已經「挖」出的比特幣超過1600萬個,總市值約450億美元,相當於全部虛擬幣總市值的一半,是目前當之無愧的幣圈老大。
比特幣目前已被全球幾十萬個商家接受為支付幣種;另外在各種區塊鏈技術的創業中,比特幣也成了通用的籌集資金的貨幣。因此,隨著對比特幣的需求加大,從長期看,比特幣的價值可能會越來越大。
2. 以太幣(ETH)
以太幣被視為「比特幣2.0版」,也是最有可能超越比特幣市值的競爭幣。前段時間市值一度接近比特幣,不過最近一個月來的價格下調,目前市值只有比特幣的一半左右。
以太幣於2014年夏天誕生,它是在以太坊區塊鏈上發行的,跟比特幣不一樣。以太坊區塊鏈是一個去中心化的應用平台,解決了比特幣自身技術上局限於貨幣應用、功能擴展性不足的問題,因此有著較大的技術優勢。
3.比特現金(BCH)
BCH繼承了少部分比特幣遺產,比特幣現金的名字也不錯,形象logo也繼承到了比特幣的一部分。BCH的生態也是不錯的。
BCH追求做一個世界貨幣,和一個鏈上應用底層平台。BCH正在積極部署主鏈擴容和發展二層網路來實現理想。
整個生態主要從兩方面努力。第一個方向是做主鏈擴容、支付體驗和功能完善。擴容是保持貨幣交易手續費確定性很低的保證。提高支付體驗,包括普及零確認,預共識,以及可能的縮短區塊時間,等,都是朝著更好的支付體驗方向進化。主鏈功能完善包括OP_Return擴容,發代幣,添加新操作碼這些。
雖然BCH主鏈功能的擴展,基於BCH的應用就可以發展起來。最著名的是memo這樣的去中心化微博,JoyStream這樣的付費下載種子的應用,keyport這種去中心化加密通信等等。
第二個方向是發展二層網路。基於BCH網路來搭建新的區塊鏈,比如蟲洞和Kenoken都是基於BCH的類似以太坊的網路。BCH通過二層網路來承接更復雜的區塊鏈功能,如通知合約。BCH二層網路的競爭方向是和BTC的側鏈相競爭。
4.閃電比特幣(LBTC)
比特幣發展到今天已經有10個年頭了,在這十年的發展中,比特幣一共經歷了三次重要的分裂,現在變成了四種貨幣,第一種是目前繼承了比特幣絕大多數遺產的BTC;第二種是BCH;第三種是BSV,第四種是LBTC。
LBTC的誕生是為了破除大礦工和Bitcoin Core對比特幣的權力壟斷,為比特幣引入更多的新特性和功能,並大幅度提升性能。閃電比特幣(Lightning Bitcoin, LBTC)是一種點對點的電子現金系統,是基於比特幣的創新實驗,它使用基於UTXO的DPoS共識機制,將投票權和記帳權分開,使代幣不再被任一方綁架,是一種極高速度、低手續費、高擴展性的全球價值互聯網傳輸協議。由於採用了DPoS共識機制,用戶不用專業礦機也能夠參與,達到真正的去中心化。
上面這4種,就是當前最主流的比特幣協議分叉版本,也是能夠實現你財富暴漲願望的投資品,老司機們可以玩玩,不過前提是,你需要做好巨虧的准備——因為他們的波動非常大。
對於小白,我想說:雖然虛擬幣是普通人逆襲暴富的秘密武器,不過這玩意大起大落,你要想從中賺到大錢,其實很難。
另外,目前來看,虛比特幣的價位算是處於高位的,不排除是2019年以橫盤為主。這個時候,我覺得可以抄底一些其他主流分叉幣,比如BCH,BSV和LBTC是不錯的選擇。
Ⅳ 比特幣手續費
比特幣的交易費用一般為:0.0001-0.0005BTC之間。當然,每個礦工和礦工協會所接受的額度是不一樣的。有時候,大額的比特幣交易是不需要手續費的,比如超過100BTC。小額的交易如低於0.01BTC則要收取一定量的手續費。當然,有的比特幣客戶端可以設置比特幣交易費,如果你把交易費用設置的非常低,那麼交易確認的時間會非常的漫長。
首先應該明白這個手續費是獎勵給礦工的,以激勵礦工繼續挖礦為比特幣提供足夠的算力從而確保比特幣網路的安全。目前礦工的主要收入是通過創造新的塊(Block)來獲得BTC的獎勵,但是這個獎勵每4年減半,隨著時間的推移比特幣交易手續費將逐漸取代比特幣獎勵。
什麼情況下需要支付手續費?金額是多少?
比特幣系統有一系列的網路規則,其中包含手續費規則,這一系列規則也就是「客戶端要做什麼」。當你使用Bitcoin客戶端(錢包,Bitcoin-Qt)發送比特幣的時候,整個過程大致分為以下步驟:
1. 籌備你要發送的比特幣
客戶端負責收集你錢包(Bitcoin-Qt)里的比特幣余額為支付做准備,因為你收到的每一筆比特幣都存在你的錢包裡面直到你花掉它們。
假如在OKCoin比特幣提現3BTC與2BTC兩次,它們在你錢包的記錄是相互獨立的,即一個3BTC和一個2BTC,而不是合並為5BTC(錢包只記錄交易明細,並不將余額合並,但是你在錢包的界面上可以看到總的余額),隨著時間的推移你的錢包里會積累許多這樣數量不等的比特幣,可想而知OKCoin比特幣錢包里應該有成千上萬條這樣的記錄了吧。所以當你發送比特幣的時候錢包必須決定用哪些上述記錄最適合用來本次發送。
在一次交易中你得到的比特幣稱為「輸入(inputs)」,支出的比特幣稱為「輸出(outputs)」,在你的錢包里存在多個輸入和輸出。
2. 阻止大量微額(st)支付沖擊網路
如果你向OKCoin比特幣交易平台充值小於0.01BTC(包括你錢包內部的資金變動)的話,你必須要支付0.0001的手續費。錢包在准備你的支付金額的時候有一個既定的規則,就是在眾多輸入(inputs)中籌備支付金額的時候盡量避免產生小於0.01BTC的金額變動(比如你要向OKCoin比特幣充值5.005BTC,錢包盡可能的選擇3+2.005或者1+1+3.005,而不是5+0.005)。
3. 數額越大、幣齡(age)越高優先順序越高
如果你發送金額太小或者是你的比特幣剛開采出來不久,那麼你的轉賬就不再免費之列。每一個交易都會分配一個優先順序,這個優先順序通過幣的新舊程度、交易的位元組數和交易的數量。具體來說,對於每一個輸入(inputs)來講,客戶端會先將比特幣的數量乘以這些幣在塊中存在的時間(幣齡,age),然後將所有的乘積加起來除以此次交易的大小(以位元組為單位),計算公式:priority = sum(input_value_in_base_units * input_age)/size_in_bytes,計算結果如果小於0.576,那麼該交易就必須支付手續費。這也是為什麼你在OKCoin比特幣提現的時候都要加一個0.0001的原因了,因為OKCoin錢包內的比特幣轉賬頻繁,比特幣在塊中的時間比較短,因此需要支付手續費。如果你確實有大量的小額輸入,比如小礦工,又想免費轉出,這時候你可以加一個數額大的、幣齡大的比特幣金額,就會將平均優先順序提高,從而可以免費轉出比特幣。
4. 每千位元組的收費
在轉賬的最後客戶端會計算本次轉賬的大小(以位元組為單位),大小一般取決於輸入和輸出的數額大小,計算公式如下:148 × 輸入數額 + 34 × 輸出數額 + 10,如果該次轉賬的大小超過10000位元組但是優先順序符合免費的標准,那麼仍然可以享受免費轉賬,否則需要支付手續費。每1000位元組的費用默認是0.0001BTC,但是你也可以在客戶端里進行追加,依次打開選項卡「設置>選項>主要」進行手續費的調整。如果你在設置的手續費小於0.0001BTC按0.0001算。當本條規則適用時將會取代步驟2的規則而不是累加。
Ⅵ 我想做數字貨幣交易,BTC和BCH哪個好點
這還用問嗎?當然是70%BTC 30%BCH,目前很多平台都有理財你可以購買後放入理財平台進行增長幣子,Goldboxio、Kcash等錢包都可以進行。
在幣圈只有BTC和其他山寨幣
Ⅶ 幣易上的BTC、USDT、ETH、BCH、LTC是什麼意思
BTC、USDT、ETH、BCH、LTC的意思分別是:
1、BTC
比特幣(BitCoin),概念最初由中本聰在2009年提出,根據中本聰的思路設計發布的開源軟體以及建構其上的P2P網路。比特幣是一種P2P形式的數字貨幣。點對點的傳輸意味著一個去中心化的支付系統。
2、USDT
泰達幣,是一種將加密貨幣與法定貨幣美元掛鉤的虛擬貨幣,是一種保存在外匯儲備賬戶、獲得法定貨幣支持的虛擬貨幣。
3、ETH
以太坊,是一個開源的有智能合約功能的公共區塊鏈平台,通過其專用加密貨幣以太幣(Ether)提供去中心化的以太虛擬機(Ethereum Virtual Machine)來處理點對點合約。
4、BCH
比特幣現金,是由一小部分比特幣開發者推出的不同配置的新版比特幣。
2017年8月1日20:20分,比特幣現金開始挖礦,每個比特幣投資者的賬戶上將出現與比特幣數量等量的比特幣現金(BCH)。
5、LTC
萊特幣(Litecoin),簡寫:LTC,貨幣符號:Ł;是一種基於「點對點」(peer-to-peer)技術的網路貨幣,也是MIT/X11許可下的一個開源軟體項目。它可以幫助用戶即時付款給世界上任何一個人。
參考資料來源:網路-比特幣
參考資料來源:網路-泰達幣
參考資料來源:網路-以太坊
參考資料來源:網路-比特幣現金
參考資料來源:網路-萊特幣
Ⅷ 比特幣是由計算機演算法構成,難道擁有者只是擁有一串數字嗎如何能與現金掛鉤
自證其信 不需其他信用背書 所以可以代表價值
Ⅸ BTC、LTC、ETH、ETC、BCH這些分別是什麼幣呀
分別是:
比特幣
比特幣(BitCoin)的概念最初由中本聰在2009年提出,根據中本聰的思路設計發布的開源軟體以及建構其上的P2P網路。比特幣是一種P2P形式的數字貨幣。點對點的傳輸意味著一個去中心化的支付系統。
比特幣現金
比特幣現金(Bitcoin Cash)是由一小部分比特幣開發者推出的不同配置的新版比特幣。
(9)bchbtc演算法擴展閱讀:
虛擬貨幣是指非真實的貨幣。知名的虛擬貨幣如網路公司的網路幣、騰訊公司的Q幣,Q點、盛大公司的點券,新浪推出的微幣(用於微游戲、新浪讀書等),俠義元寶(用於俠義道游戲),紋銀(用於碧雪情天游戲)。
2013年流行的數字貨幣有,比特幣、萊特幣、無限幣、誇克幣、澤塔幣、燒烤幣、便士幣(外網)、隱形金條、紅幣、質數幣。目前全世界發行有上百種數字貨幣。圈內流行"比特金、萊特銀、無限銅、便士鋁「的傳說。