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比特幣2100萬是假的

發布時間: 2021-11-20 11:37:28

1. 是誰限制了比特幣只有2100萬個以內

比特幣數量有上限主要是,程序裡面涉及的演算法的解集合有上限。其中的演算法非常復雜,理論上沒有電腦具有強大的計算能力以至於能求解其中51%的解集,也就是沒有人能控制比特幣。

現在為止,比特幣的數量已經達到了1200萬。准確而言,比特幣數量上限應該是2099.999...萬,但實際上,現在的挖掘(挖礦)過程已經相當困難了——困難程度不下於,把1000台家庭電腦連接起來,然後連續計算一個月,也不見得能挖出一個比特幣。

希望能幫到你。

2. 比特幣總量2100萬,這個數字是怎麼來的

比特幣每年按級數遞減,一開始有一定的發行量,但不可能讓你一直獲得下去,因為那樣會造成比特幣不斷貶值

3. 為什麼比特幣總量是2100萬枚

比特幣有爭議的屬性之一就是它的固定的供應量。當前每10分鍾又25個新的比特幣被生產出來,並且這一數字每4年減半。總的來講,不會有超過2100萬個比特幣的存在>。另一方面,每個比特幣可以被劃分成1億份(每份叫做1「聰」),如果一美分都足夠買輛車的話,用美元來交易就麻煩重重了,但比特幣就算升值到和上面假設的美元的>狀況,也不會遇到那樣的問題。因此,總之,將永遠存在的貨幣單位的總數字是2,100,000,000,000,000,也就是2100萬億,或者說250.899。在選擇這個數值的方>面,中本聰比大多數人意識到的要幸運的多或者說聰明的多。首先,這個數字遠小於264-1,這是一台計算機裡面可以以標准整數形式存放的最大整數,超過那個值的話,>數值將像里程錶那樣歸零。
其次,然而,還有一個總「聰」數要設法低於的更小的閾值:可以用浮點的格式表示的可能的最大整數。整數不是計算機可以存儲的唯一一種數字;為了處理小數,計算機>使用一種做浮點表示法的格式。浮點表示法本質上就是一個科學記數法的二進製版本。舉個例子,下面是一個在你學習物理學的時候會遇到的值:
地球的質量: 5.972 1024 kg
太陽的質量: 1.989 1030 kg
光速: 2.998 108 m/s
一光年: 9.460 1015 m
質子的質量: 1.672 10-27 kg
普朗克長度: 1.616 10-35 m
我們可以注意到,科學記數法是如何使得你可以在合理的精度下表示所有的這些數值,盡管它們的大小相差極大。浮點表示法本質上就是二進制的科學記數法;當你存儲數>字9.625的時候,你的計算機存放的是「1.001101
* 1011」(或者說,它存放的是01000000 00100011 01000000 00000000 00000000 00000000
>00000000
00000000,這是高精度序列形式的同樣一回事)。在這個高精度形式中,系數(也就是不是指數的那部分)有52位(52bits)。這意味著高精度(更加精>確的說法是「雙精度」)浮點數足以存貯高達253的數字,但不能再高了,如果超過了,你就得開始砍掉末尾的數字。比特幣的250.9這一以指數形式表現的總「聰」數,剛>好低於這個最大值。
如果我們有了整數,我們為什麼還要關心浮點值呢?因為更多的高階編程語言(比如說Javascript)並不開放低階的「浮點」和「整數表示法」,而只給程序員提供「數」的>概念
– 當然以浮點的形式提供。如果中本聰當時選擇了2億1千萬而不是2100萬這個值的話,用很多語言里比特幣編程就會比現在要麻煩得多了。
注意,Stefan Thomas不幸的在他寫BitcoinJS的時候沒有及時留意到這個,以至於那個庫使用了一個專門的『大數big
number』對象,而不是一個普通數來存儲教程輸出值;我自己分叉的的BitcoinJS(同時還加入了其他的改進)使用了普通數。

4. 比特幣的總量是多少,誰解釋一下,是2100萬嗎

2100萬個,原因如下:與大多數貨幣不同,比特幣不依靠特定貨幣機構發行,它依據特定演算法,通過大量的計算產生,比特幣經濟使用整個P2P網路中眾多節點構成的分布式資料庫來確認並記錄所有的交易行為,並使用密碼學的設計來確保貨幣流通各個環節安全性。

P2P的去中心化特性與演算法本身可以確保無法通過大量製造比特幣來人為操控幣值。基於密碼學的設計可以使比特幣只能被真實的擁有者轉移或支付。

這同樣確保了貨幣所有權與流通交易的匿名性。比特幣其總數量非常有限,具有稀缺性。該貨幣系統曾在4年內只有不超過1050萬個,之後的總數量將被永久限制在2100萬個。

法律現狀

德國:2013年6月底,德國議會決定持有比特幣一年以上將予以免稅後,比特幣被德國財政部認定為「記賬單位」,這意味著比特幣在德國已被視為合法貨幣,並且可以用來交稅和從事貿易活動。

美國:2013年8月,美國德克薩斯州地方法院法官阿莫斯-馬贊特在一起比特幣虛擬對沖基金的案件中裁定,比特幣是一種貨幣,應該將其納入金融法規的監管范圍之內。

日本:2017年,日本政府稱比特幣是一種合法的支付方式。

中國:在中國,《人民幣管理條例》規定,禁止製作和發售代幣票券。由於代幣票券的定義並沒有明確的司法解釋,如果比特幣被納入到「代幣票券」中,則比特幣在中國的法律前景面臨不確定性。

文化部、商務部關於加強網路游戲虛擬貨幣管理工作的通知(文市發〔2009〕20號)二〇〇九年六月四日 《通知》稱首次明確了網路游戲虛擬貨幣的適用范圍,對當前網路游戲虛擬貨幣與游戲內的虛擬道具做了區分;同時,通知稱,《通知》規定從事相關服務的企業需批准後方可經營。

以上內容參考:網路-比特幣

5. 比特幣為什麼只有2100萬個

這個演算法設計的時候就是這么設計上限的,大概類似於一個無窮等比數列的極限,公比為1/2

6. 比特幣的總量是多少,是2100萬嗎解釋一下謝謝

對的,它發行的時候就已經表明了它的恆定數量是2100萬枚,隨著時間的推移以及礦工們的努力,現在市面上剩下的數量只有不到250萬了。

7. 比特幣真的只有2100萬個嗎

回答是,雖然不是一直發發發直到20999999.97690000個就直接停止那麼簡單粗暴(順便,引用小數點後那麼多位是因為比特幣的劃分單位為聰,就是中本聰的聰,1聰是0.00000001個比特幣),但大體上就是這樣。

比特幣的產生方式是挖礦,也就是礦工通過解答加密學問題爭奪記賬權,完成記賬的礦工將得到系統給予的比特幣獎勵。

格林尼治時間2009年1月3日18點15分05秒,中本聰挖出了比特幣網路的第一個區塊,也就是編號為0的創世區塊。

從創世區塊到第20999個區塊為階段1,在這個階段里礦工每完成一個區塊的記賬,可以得到50個比特幣的獎勵,也就是比特幣網路中每生成一個新區快,比特幣的數量就增加50。

出於某些原因,中本聰認為比特幣產生的速度應該遞減。於是從第21000個區塊(該區塊產生於2012年)開始,稱為階段2,每生成一個新區塊只增加25個比特幣。

這樣繼續下去,每生成21000個區塊,比特幣就進入下一個階段,每個新區塊帶來的新比特幣數量減半。直到第33次減半時,每個塊產生的新比特幣從0.0021個直接減為0個。

這樣算一下,總共產生的比特幣就是20999999.97690000個。

說某個超智慧文明終於造出了一部超級電腦 Deep Thought(深思)——按現在的說法應該叫超級AI。這個AI剛啟動就宣布,我是宇宙所有時間里第二強大的電腦。於是這些智慧生物興奮啊,就問了它,請告訴我們the Answer to Life, the Universe and Everything(生命、宇宙和一切的答案)吧。AI 聽了,思考了一會,回答說,這個問題太復雜,我需要用800萬年才能計算出結果。

於是經過准備,AI 進入了漫長的計算中,彷彿冬眠一般。智慧生物們一直等待著它,並准備了盛大的慶祝典禮來歡迎這個終極答案。當時間終於到來的時候,三個當年問問題的生物的後人帶著緊張和興奮來見AI,發現 AI 已經醒了。於是他們立刻問,答案是什麼?

AI 卻奇怪地猶豫了一下,問,你們確定真的要知道答案嗎?他們說,當然啊!於是 AI 嘆了口氣,說好吧,the Answer to Life, the Universe and Everything is ... 42.

智慧生物們目瞪口呆。後續我們這里先不談。這個經典的段落後來成為科幻史上的一個梗,曾經Google搜索有個彩蛋(大家還記得大明湖畔的 Google 吧),如果你搜索上面那段英文,Google就會告訴你,答案是42~

然後回到我們的正題,21 million的21是什麼?回答:是42的一半。

8. 比特幣騙局是真的嗎

比特幣只是一個游戲,如果被宣傳成為致富工具,那可以看成是騙局。就像在其他網游中的貨幣一樣,唯一的區別是比特幣是在游戲最初制定的時候就已經規范好了,不能濫發,所以相對其他的虛擬游戲道具,更能保值。相當於網路藏品比特幣是游戲中的道具,他的價值體現在比特幣被玩家的認同度:玩的人多了,游戲中道具的價值就高;風險體現在,他不是唯一的游戲,他的演算法不是唯一的,也許很快有人就能做出其他特特幣。你所需要做的就是宣傳這種游戲,賣出你的道具。至於貨幣,比特幣完全不具備貨幣的基本屬性:如初始分配上的不公、和流通上的無法保障。貨幣是需要國家機器來維護的。

拓展資料:

比特幣(BitCoin)的概念最初由中本聰在2009年提出,根據中本聰的思路設計發布的開源軟體以及建構其上的P2P網路。比特幣是一種P2P形式的數字貨幣。點對點的傳輸意味著一個去中心化的支付系統。與大多數貨幣不同,比特幣不依靠特定貨幣機構發行,它依據特定演算法,通過大量的計算產生,比特幣經濟使用整個P2P網路中眾多節點構成的分布式資料庫來確認並記錄所有的交易行為,並使用密碼學的設計來確保貨幣流通各個環節安全性。P2P的去中心化特性與演算法本身可以確保無法通過大量製造比特幣來人為操控幣值。

1、比特幣(Bitcoin:比特金)最早是一種網路虛擬貨幣,可以購買現實生活當中的物品。它的特點是分散化、匿名、只能在數字世界使用,不屬於任何國家和金融機構,並且不受地域的限制,可以在世界上的任何地方兌換它,也因此被部分不法分子當做洗錢工具。

2、 2014年1月7日,淘寶發布公告,宣布1月14日起禁售比特幣、萊特幣等互聯網虛擬幣等商品。西維吉尼亞州民主黨參議員喬·曼欽(JoeManchin)2014年2月26日向美國聯邦政府多個監管部門發出公開信,希望有關機構能夠就比特幣鼓勵非法活動和擾亂金融秩序的現狀予以重視,並要求能盡快採取行動,以全面封殺該電子貨幣。

3、 2017年5月12日,全球突發比特幣病毒瘋狂襲擊公共和商業系統事件!全球有接近74個國家受到嚴重攻擊!

4、2017年8月1日起全球比特幣交易平台將暫停充值、提現服務。比特幣中國數字資產交易平台9月14日起停止新用戶注冊,9月30日數字資產交易平台將停止所有交易業務。

參考資料:

網路-比特幣

9. 比特幣真實的意義在哪裡就在於那2100萬個很難計算的特解嗎所以它才那麼值錢嗎

沒有真實意義。
值錢嗎?你拿5比特幣到包子店買幾個包子試試,看能不能買到。

10. 2100萬枚比特幣是一開始就存在的還是挖礦算出來的還是原本只有賬務記錄,壓根就不存在

就是你說的第二種,挖礦時根據前區塊信息、根節點信息、挖礦的即時時間、難度以及隨機值通過兩次hash256演算法計算生成隨機字元串、驗證通過時分配並記錄。

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