btc增強薩急速需要多少
A. 增強薩滿要多少命中和急速
我是6區森金增強S命中最低過180 武器正常要拿雙2.6武器F貓鼬 最好的武器就是 JD的爪 和 復仇 穿T6套 主0.5 副0.9 穿增強T6.5 主要是推點力量 增加點格擋... 到WLK換元素 拿盾 也是瘋狂的!
B. 增強薩 在天賦天賦+6%命中和9精準的情況下 面板還需要多少命中和精準
7%命中和15點精準~,聖物方面增強的話,用熔岩+400AP,元素就閃電箭+200急速
C. 增強薩高人進
首先天賦,51/10,元素點出元素浩劫三點,烈焰召喚2點就OK。增強那51點應該不用多說了吧。然後裝備,其實沒什麼急速流和破甲流之分,增強就要均衡發展。所謂急速流就是SW畢業雙天啟然後F雙貓鼬,不過鑒於現在破甲的強大還是主破甲為好,破甲上200就很OK。頭,LR的JD頭,奧蕾莉亞的頭盔,項鏈,無影夢魘項鏈,為了彌補命中,而不建議用終結鎖鏈,肩膀金色森林護甲,披風JD的原罪披風,衣服MURU換的DZ衣服混沌刀鋒外套,褲子還是DZ的永恆長夜護腿,護腕,鞋子,腰帶都是T6,手套永生幽暗手,兩個戒指就是災難指環和怒風徽記之戒為最好,SP最好肯定是龍脊和薄片。武器最好是欺詐者之手和復仇,有條件雙S4斧頭也不錯,或者雙天啟走「急速流」。寶石,按照SW畢業標准來插得話就是紅色20AP,黃色5爆10AP,藍色7耐10AP,沒錯,不要敏捷和力量,增強SM就堆AP.多彩當然是12爆和3%爆傷了。FM在畢業條件下,主斬F貓。手法。增強SM手法談不上真正的技能循環,五層漩渦武器--風暴打擊---地震----熔岩TT---熔岩猛擊.然後就是技能優先,哪個好了用哪個。三圍。急速破甲多多易善,最好都上200,急速最好上250,其實能你裝備畢業了這些都不缺。命中是最大問題,增強SM的命中其實很重要也很苦惱,因為裝備沒提供太多,團隊BUFF下要求起碼170命中不然MISS會很多,其實一般也就堆上140樣子就不能提升了,只能靠換SP用背叛者,或者打點命中寶石,畢竟PVE命中是最重要的。雕文,我推薦用大的是風怒和閃電盾雕文,小的就隨意了,對PVE影響不打。辛苦想了半天,經驗之談,望採納。
D. 增強薩 風暴打擊觸發 是根據精通還是急速
對於增強SM來說 急速屬於質變性屬性
急速的意義是不損失DPH也就是武器單擊傷害的前提下提高攻擊次數
急速可以客觀上按百分比提高平砍傷害
SM的主要傷害來自平砍 以及平砍觸發的風怒攻擊 所以急速是很有意義的
但是由於風怒3S內置CD 所以SM對於面板攻擊速度還有很嚴格的要求
需要風怒CD結束後可以第一時間按有攻擊可以嘗試觸發風怒
這就造成了 某些時候提升急速 自己白字攻擊提升了 但是總傷害反而下降 就是卡風怒CD的表現
所以每一個增強SM都需要根據自己武器速度計算出最合適自己的急速等級
通常有兩部分計算 一個是普通情況 自己攻擊速度是不是可以最大限度利用風怒
第二種是開嗜血/英勇之後 自己武器速度是不是可以達到一個質的變化 可以更好的配合風怒 而不會卡CD
E. 增強薩滿DPS問題 高手進~
你的裝備太差勁了 以PVP的裝備怎麼打高DPS 處了武器基本沒有符合的
TBC畢業裝備:
頭 奧蕾莉亞的頭盔 JD掉落 皮頭也可以
項鏈 硬化氪金最好,其次終結鎖鏈,再來就是BT老二的無盡項圈。
肩膀 金色森林護肩 SW老四
披風 原罪披風 SW最終BOSS
胸 野獸本能外套 SW老五或者制皮DZ皮甲胸
護腕 鞋子 腰帶 T6 SW 123
手 薩拉斯游俠護手 SW最終BOSS JD
褲子 永恆長夜護腿 SW老三
戒指 災難指環 SW老四 怒風徽記之戒 BT最終BOSS
飾品 灰暗的納魯薄片 SW老五 龍脊徽章 GLR最終BOSS(背叛沒有龍脊好)
武器 欺詐者之後 SW最終BOSS 復仇 SW小怪隨機
圖騰 碎石圖騰 公正徽章換取
寶石紅色的就20攻強(現在SW沒有誰會插10敏,別被一樓的誤解),黃色的缺命中就插命中,命中夠了就5暴擊10攻強,多彩插 12爆擊+3%暴擊傷害
命中標准:LM164 BL177
急速:到250以上就可以了,但是如果到不了250就不要堆到200,因為會出現風怒斷層。
暴擊要到30%,攻強越高越好
最後給你個國服JD DPS第一的SM的英雄榜,可以看看他的FM、寶石、天賦和雕文
http://cn.wowarmory.com/character-sheet.xml?r=%E8%89%BE%E8%90%A8%E6%8B%89&n=%E5%8D%A1%E5%90%95%E6%99%AE%E7%B4%A2
F. WOW國服3.3.5版本增強薩滿需要多少命中 急速 攻強 才算合格(主要PVE)
增強薩滿不要破甲,必須追求0破,堆急速,不插敏捷寶石,直接插AP的。命中要達到法術全中17%,也就是480,精準26,這只是底線,對於增強薩命中是越高越好,特別是雙火流的,頂是650,精準的話不必太高要求,個人測試下來20就夠5分鍾只會出現3次,佔比很低,不要犧牲孔來堆精準,但也不能低於20,個人感覺,20就是一個臨界點。急速是SM的最優屬性,這是必須強調的。
先跟你說下增強的原理吧,雖然增強時近戰,但是是靠法傷打的,天賦里有AP轉法傷的。至於穿物理輸出的裝備是由於5層漩渦放閃電鏈和閃電箭的重要性。如果你去嘗試下木樁你會發現閃電鏈的傷害排名不是第二就是第三,如果是風火流的話一般第三,第二是風怒,如果是雙火流的話,一般是第二。也就是說,你的法系傷害的前提是物理傷害打得中,這就是第一階段的目標,但是在3.22的版本,基本就是只能說近戰的命中急速達標,而無法大量溢出,所以近戰裝備無法換,但到了ICC ,由於裝備的提升,這些都會過量溢出,所以到時候有些部位是可以換元素裝的,而且元素裝遠好,也就是說ICC後期,增強SM必須是物理法傷混穿的。總之就是一句話,輸出靠的都是法系技能,但是,法系技能的前提就是你近戰盡可能多的打中。
循環的話,由於你剛開始玩,給你個最簡單的練,風暴打擊,熔岩猛擊,大地震擊,攢五層打閃電鏈,看清楚,是鏈,不是箭,當你急速高了,會經常發生鏈子還CD5層滿了,那時候用箭。至於循環,沒有固定的,還是靠打的習慣,基本的就是保持BOSS身上風暴打擊的DEBUFF一直在,也就是說風暴打擊的作用更大是加DEBUFF,而不是作為主要輸出,熔岩猛擊也是如此,更多是為了245TT觸發AP的效果,,最優先的還是5層鏈子或箭,然後是大地震擊。最不習慣的可能就是熔岩TT了,全程保持不能斷,這個剛開始玩的話可能經常會斷,只能說多打打木樁吧,多練練,習慣了就不會斷了。還有一點,就是身上的閃電球不要斷。目前ICC才正要開,所以你先把這個手法練熟,這個手法沒練熟之前,你就加入火震以及ICC要加入的火焰新星,你的輸出循環會非常混亂的。總結下來,增強SM沒有固定的輸出循環而是只存在優先順序,排序就是5層閃電鏈,5層閃電箭,大地震擊,風暴打擊,熔岩猛擊,熔岩TT,電盾。始終保持風暴打擊的DEBUFF和容顏打擊的BUFF,這是為了保證你的法系傷害始終保持在最高值,每次打大地震擊錢看下DEBUFF是否還有,AP加成是否還在,技能都GCD的時候看看電盾還剩幾顆了,熔岩TT是否斷了等等。只有先把這個最基本的優先順序練熟了再練ICC的輸出循環就輕松很多了,如果這個優先順序都掌握不好,那ICC里長期面臨GCD的局面,你會很難掌握輸出的。
對了還要提醒下,25人得鎖甲護腕腰帶和鞋子,都是LR的,對增強薩滿是無用的,護腕最好的是10人H得,鞋子是震地馬靴,腰帶是25人皮甲的。
最後祝您游戲愉快,本人是5區午夜之鐮的第一增強薩,凹凸囧囧凸凹,有空可以去英雄榜看下天賦和雕文 ,有問題的話歡迎交流。
G. 增強薩該加那些屬性智力敏捷現在SM是吃香,但哪類的薩滿才能給團隊最多的幫助求給個分析
增強的話你問對人了。命中360,這個還不及格,要440左右!為什麼說360呢,在你GS上4600之前太追求命中只會降低你的輸出!主要是AP。哥們,別亂聽別人說,我5400了還在堆攻強,現在平時下ICC到老六全程秒傷是6500。第一命中,第二攻強,第三敏捷,第四爆擊,至於急速是增強薩後期追求的,在5200之前就全攻強吧。至於哪個對團隊增益最多,還真實元素。增強之路不好走,堅持下去。挺住。
H. 魔獸世界裡的增強薩滿命中和精準要堆到多少急速和精通哪個用處大
增強的命中需要1742(17%法術命中,注意不是物理)26精準。急速由於20%急速BUFF的消失,堆不高了,增強又沒有依靠急速回復資源的能力,所以變成了一個隨便的屬性,在綠字中收益最低。精通,由於增強接近一半的傷害是非物理傷害,所以精通在綠字中收益最高。
I. 增強薩的屬性優先順序 增強薩要力量有用么
尼瑪還真有說增強薩力量優先的,誰見過力量鎖甲?增強薩是和獵人搶裝備的,敏捷鎖甲,力量完全沒用,17%命中是首要,樓上說20%早就超了,再敏捷,精通,暴擊,急速
J. 3.35增強薩最佳屬性是急速還是攻強
急速吧,王道,主流
不過要小心風怒斷層,要堆就堆高