比特幣太假
㈠ 比特幣是真是假
真。。
一提到數字貨幣,我們便會很自然地想到比特幣。對於世界上大多數人們來說,比特幣是他們所認知的唯一一種數字貨幣(也許他們也知道誕生於比特幣之後的萊特幣)。但比特幣是憑空誕生的嗎?比特幣的概念誕生於一位自稱Satoshi Nakamoto的神秘人士的小說中?
答案當然是否定的。比特幣的先前概念與新興技術迭代與結合的產物。這項新興技術便是區塊鏈技術,這項技術足以使金融科技行業發生翻天覆地的變化。在 Satoshi Nakamoto之前,有許多人也曾試圖創造虛擬貨幣,但由於技術、監管以及意識形態等方面的原因,均以失敗告終。
㈡ 比特幣騙局是真的嗎
比特幣只是一個游戲,如果被宣傳成為致富工具,那可以看成是騙局。就像在其他網游中的貨幣一樣,唯一的區別是比特幣是在游戲最初制定的時候就已經規范好了,不能濫發,所以相對其他的虛擬游戲道具,更能保值。相當於網路藏品比特幣是游戲中的道具,他的價值體現在比特幣被玩家的認同度:玩的人多了,游戲中道具的價值就高;風險體現在,他不是唯一的游戲,他的演算法不是唯一的,也許很快有人就能做出其他特特幣。你所需要做的就是宣傳這種游戲,賣出你的道具。至於貨幣,比特幣完全不具備貨幣的基本屬性:如初始分配上的不公、和流通上的無法保障。貨幣是需要國家機器來維護的。
拓展資料:
比特幣(BitCoin)的概念最初由中本聰在2009年提出,根據中本聰的思路設計發布的開源軟體以及建構其上的P2P網路。比特幣是一種P2P形式的數字貨幣。點對點的傳輸意味著一個去中心化的支付系統。與大多數貨幣不同,比特幣不依靠特定貨幣機構發行,它依據特定演算法,通過大量的計算產生,比特幣經濟使用整個P2P網路中眾多節點構成的分布式資料庫來確認並記錄所有的交易行為,並使用密碼學的設計來確保貨幣流通各個環節安全性。P2P的去中心化特性與演算法本身可以確保無法通過大量製造比特幣來人為操控幣值。
1、比特幣(Bitcoin:比特金)最早是一種網路虛擬貨幣,可以購買現實生活當中的物品。它的特點是分散化、匿名、只能在數字世界使用,不屬於任何國家和金融機構,並且不受地域的限制,可以在世界上的任何地方兌換它,也因此被部分不法分子當做洗錢工具。
2、 2014年1月7日,淘寶發布公告,宣布1月14日起禁售比特幣、萊特幣等互聯網虛擬幣等商品。西維吉尼亞州民主黨參議員喬·曼欽(JoeManchin)2014年2月26日向美國聯邦政府多個監管部門發出公開信,希望有關機構能夠就比特幣鼓勵非法活動和擾亂金融秩序的現狀予以重視,並要求能盡快採取行動,以全面封殺該電子貨幣。
3、 2017年5月12日,全球突發比特幣病毒瘋狂襲擊公共和商業系統事件!全球有接近74個國家受到嚴重攻擊!
4、2017年8月1日起全球比特幣交易平台將暫停充值、提現服務。比特幣中國數字資產交易平台9月14日起停止新用戶注冊,9月30日數字資產交易平台將停止所有交易業務。
參考資料:
網路-比特幣
㈢ 網上有比特幣挖礦軟體是假的嗎
最好是別信,現在比特幣這么火,有很多人趁機欺騙
㈣ 比特幣為什麼不能造假
比特幣是虛擬幣,沒有發行機構。
與大多數貨幣不同,比特幣不依靠特定貨幣機構發行,它依據特定演算法,通過大量的計算產生,比特幣經濟使用整個P2P網路中眾多節點構成的分布式資料庫來確認並記錄所有的交易行為,並使用密碼學的設計來確保貨幣流通各個環節安全性。P2P的去中心化特性與演算法本身可以確保無法通過大量製造比特幣來人為操控幣值。基於密碼學的設計可以使比特幣只能被真實的擁有者轉移或支付。這同樣確保了貨幣所有權與流通交易的匿名性。比特幣與其他虛擬貨幣最大的不同,是其總數量非常有限,具有極強的稀缺性。該貨幣系統曾在4年內只有不超過1050萬個,之後的總數量將被永久限制在2100萬個。
比特幣可以用來兌現,可以兌換成大多數國家的貨幣。使用者可以用比特幣購買一些虛擬物品,比如網路游戲當中的衣服、帽子、裝備等,只要有人接受,也可以使用比特幣購買現實生活當中的物品。
㈤ 比特幣交易管理辦法是假的
今天(8月26日)坊間流傳一份《比特幣交易活動管理暫行辦法(徵求意見稿)》(下文簡稱「辦法」),該文件比特幣平台應當在央行備案,同時需要建立客戶資金第三方存管服務。央行相關人士今天對記者表示,上述報道並不屬實,央行並沒有發布這份文件。
早在2013年,央行等部委已經發布通知,明確比特幣不是由貨幣當局發行,不具有法償性與強制性等貨幣屬性,並不是真正意義的貨幣。截止今日12點15分左右,比特幣價格在29000左右徘徊。
假消息就不要相信了。
㈥ 比特幣病毒是真是假
比特幣病毒是真的,這個在很早之前比特幣之家網就有報道,只是沒有引起重視。
根據FBI的調查,波格契夫僅憑「終結者宙斯」木馬病毒以及「比特幣敲詐者」勒索病毒,就令12個國家超過一百萬計算機感染,經濟損失超過1億美元。
FBI對抓捕波格契夫提出了巨額懸賞。懸賞令顯示,提供關鍵信息導致波格契夫被拘捕者可獲得300萬美元的獎勵,這也是美國在打擊網路犯罪案件中所提供的最高懸賞金。
木馬最開始支付比特幣的時候沒有使用匿名網路導致伺服器暴露,病毒作者身份隨之被查出。自波格契夫身份暴露後,「比特幣敲詐者」家族木馬的設計愈發狡猾,比特幣支付環節改在TOR(洋蔥網)上進行,這使得警方對波格契夫的抓捕更為困難。(
㈦ 比特幣丟失了能找回嗎
據研究公司Chainanalysis估計,現有比特幣中有多達20%永遠消失了。在這項研究公布的時候,大約有380萬枚比特幣永遠無法找回。在這篇文章中,我們將探索所有可能丟失比特幣的方式。
1.Cryptocurrency黑客
加密貨幣交易所的黑客行為是比特幣損失的主要原因。交易所是網路罪犯的熱門目標,佔2018年網路攻擊的27%。Mt. Gox是第一個高調的加密貨幣黑客,但自那以後,許多主要交易所都被黑客攻擊,包括Bitfinex、Bitstamp和最近位於紐西蘭的加密貨幣交易所Cryptopia損失了9.4%的總持倉。
6. 惡意軟體
torrent網站和谷歌播放商店上的惡意軟體是用來從易受攻擊的種類中竊取密碼的。例如,有一個惡意軟體Clipper,它利用用戶復制和粘貼錢包地址的行為來竊取密碼。例如,如果你發送BTC到一個地址,你通常復制和粘貼該地址,因為它是一長串隨機字元,clipper惡意軟體將交換錢包地址,當你粘貼時,這意味著你將發送加密到錯誤的地址。
㈧ VVBTC信息科技有限公司是假公司嗎
摘要 VVBTC是個有錢、有技術的加拿大加密數字貨幣交易所,挺方便的,網路之後就可以直接登錄這個平台了。以下是公司簡介,希望對你有所幫助。
㈨ 比特幣什麼時候開始的
2009年1月3日正式誕生。
進入2015年以來,比特幣的前景愈發撲朔迷離。一方面,比特幣兌人民幣跌幅去年高達55.55%;進入2015年,僅1月中上旬,比特幣兌人民幣的跌幅就超過30%。
比特幣幣值「跌跌不休」,一定程度上反映了其「狂熱」過後價值的「自我修復」。據統計,2013年比特幣兌美元從1∶13.59漲到1∶731,全年漲幅達5300%。這種投機驅動下的暴漲,已經影響到比特幣賴以「安身立命」的虛擬貨幣屬性。
一方面,沒有哪個國家將其明確為合法貨幣,另一方面,2014年美元上漲明顯,石油和大宗商品價格相應進入下跌期,而比特幣價格走勢與後者相同,成為部分投機者資產配置的一部分,這凸顯出其資產屬性遠大於貨幣屬性的特點。
(9)比特幣太假擴展閱讀
安全性、信用風險等也成為投資者信心下降的原因。曾為全球最大的比特幣交易所戈克斯山(Mt.Gox)去年3月自稱因黑客攻擊損失了全部資產,近期被曝其丟失的比特幣很可能源於內部系統操縱。
比特幣的監管環境也不容樂觀,俄羅斯、泰國等國家則開始對其實施嚴厲管制,加上去年全球股市表現不錯,比特幣投資資金出現分流,而瘋狂的「挖礦」活動也迅速增加了比特幣供給,使其短期內可能出現供大於求的趨勢,導致比特幣的價格猛烈下跌。
㈩ CBT雲比特幣是不是假的
CBT 雲比特 區塊鏈 挖礦 財富第九波 是騙局么?
論證結果:是騙局,新型的旁氏騙局,只有少數的進入早的人可以賺錢,大部分人的資產有去無回。
我直接舉例說明吧:一個新礦工注冊,平台送他10個微礦機,當天買了40個幣,(因為買40個可以給60的可售額度)轉化到礦池資產是200,當天釋放到可售余額是0.4,50天後湊夠20可售余額,賣掉這20餘額,然後再50天再湊20可售余額,這時你回本了,當初了60額度你還剩20個,接下來就可以用掉這個額度就是你凈賺了,現在我們看看你的礦池資產,雖然釋放了40個幣但是因為每天有10台礦機挖礦進行補充,所以基本生還有200礦池資產,按照之前的演算法,再來50天就可以釋放出20幣到可售余額,按照現在25元一個幣的價格,你貌似可以賺500元(不算幣在這期間升值部分)。
現實情況是平台還要收30%的手續費,也就是你第一次要湊夠26的可售余額才能賣出(那6個被平台扣了),也就是65天之後,第二次湊夠26個是130天之後,那時你回本了,可是60的可售額度只剩8個了,沒法賣了。這個循環就此終結。倖幸苦苦130天,就賺了一個差價。
現在來算算差價:如果兩次次湊到的幣都留在第130天賣出可以達到利潤最大化,按照現在一個幣3.60美元,每天漲1美分算,130天後一幣漲了1.3美元即9.1元rmb,40幣凈賺364元。這么點收益還要等130天之後才能收到,鬼知道平台能不能撐130天,說不定30天就掛了,然後換一個名字比如GBT,rmbt之類的,繼續騙人去了。就算撐的過130天,可是如果它把最低賣出額調到50,那你就涼涼了,因為想要賣出50個你要有65個幣以及65以上的可售額度,你的額度才60,不夠啊!如果發生以上兩種情況,你的本是收不回來的。
接下來再回到當初買幣的時候,我們已經知道一次購買40個幣是沒法賺礦機挖出來的幣錢的,只是收回成本順便賺了個差價,如何在130天之後還能有26的可售額度供我們用呢,經過計算我們得知第一次至少要買130個,計算過程省略,我們來看結論,130個幣轉化為650礦池資產,每天釋放千分之二即1.3幣,130天後釋放出169 個,扣除給平台的39個,你可以收回成本,這時還剩了130*1.5—169=26個可售額度,哈哈,終於可以空手套白狼了,這26個就是我凈賺的,每天釋放千分之二即1.3幣,20天之後我就可以拿這些幣去賣了,當你正高興的時候,平台宣布手續費上調到40%,呵呵,又回到了賺差價的狀態,你看著手上的礦機天天在挖礦,可就是沒法變現,唯一能變現的只有當初自己花真金白銀買的130個幣。
有些人說:我從樓主的計算中似乎看到了賺錢的機會,「按照現在一個幣3.60美元,每天漲1美分算,130天後一幣漲了1.3美元即9.1元rmb」那我投500個幣130天就凈賺4550元,500個幣成本是12500rmb,我這130天收益率達到了36.4%啊!先別高興,你沒發現這更像是旁氏騙局了么,一旦後續進來的接盤俠少了,你的幣就會賣不出去,或者只有少部分賣出去,成本都收不回,談何收益。
在旁氏騙局中賺錢的,除了莊家以外只有一種人,那就是賺了一點小錢就連本帶利撤出去的聰明人,可是莊家哪有那麼傻,他們會想盡辦法延遲你的本金撤出。
雲比特,區塊鏈,都是幌子,其實就是旁氏騙局啊,大家都以為區塊鏈的核心是去中心化,其實更核心的是源代碼的開源,誰都能看到區塊演算法的運行模式,誰想要改變規則,必須有所有參與者的同意,而這個CBT演算法規則完全有莊家規定,今天給你礦機產量減半,明天給你提高最低起拍額度,後天再把可售比調低到1.3、、1.2,你覺得這時區塊鏈技術么!且不說程序後台有沒有後門,幣的價格是不是由供需決定的,我們更是一概不知。
這就好像你坐下來打麻將,看你清一色胡多了,莊家規定清一色算屁胡,過了一會你碰碰胡多了,他又規定碰碰胡也是屁胡,這種游戲玩起來不賠錢才怪!