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紅幣跟比特幣演算法比較

發布時間: 2022-02-06 10:25:19

A. 比特元跟比特幣有什麼區別

  1. 比特元誕生於2014年1月,並在2014年9月份升級為第二代比特元,初始發行總量為2億。第二代比特元無論是從演算法上、功能上、還是安全性上,都有了巨大革新,特別是能在多重簽名、簡訊驗證機制下挖礦、交易,為用戶的虛擬幣資產提供了有效的安全防護,這也許是世界首創。

    多重簽名:
    比特元新錢包引入了比特幣的多重簽名機制,重新定義一種新的存放方式,從而達到一個更高的安全級別。這是比特元本次更新錢包的最核心內容,使得支付和挖礦都能非常安全的進行。

    在多重簽名的機制下,一個比特元地址有2個私鑰,而要從這個地址中轉賬,需要這2個私鑰共同簽名後才能完成交易。其中在客戶端比特元錢包內有1個私鑰,比特元官網(或其他託管機構)伺服器存放第2個私鑰(只有用戶的密碼才可以解密並需要通過簡訊驗證才能使用),黑客必須同時攻克這2台電腦並獲取用戶用於解密服務端私鑰的密碼,才能盜取用戶的虛擬幣,難度大幅度增加。

  2. 比特幣(Bitcoin:比特金)最早是一種網路虛擬貨幣,可以購買現實生活當中的物品。它的特點是分散化、匿名、只能在數字世界使用,不屬於任何國家和金融機構,並且不受地域的限制,可以在世界上的任何地方兌換它,也因此被部分不法分子當做洗錢工具。

B. 什麼是數字貨幣 數字貨幣與比特幣的區別

1、概念范圍不一樣,比特幣是數字貨幣的一種,數字貨幣的概念涵蓋比特幣。

2、發行方不一樣,比特幣沒有統一的發行方,而有些數字貨幣有獨立的發行方。

3、數量不一樣,比特幣與其他虛擬貨幣最大的不同,是其總數量非常有限,具有極強的稀缺性。該貨幣系統曾在4年內只有不超過1050萬個,之後的總數量將被永久限制在2100萬個。

數字貨幣簡稱為DIGICCY,是英文「Digital Currency」(數字貨幣)的縮寫,是電子貨幣形式的替代貨幣。數字金幣和密碼貨幣都屬於數字貨幣(DIGICCY)。比特幣是一種數字貨幣。

數字貨幣不同於虛擬世界中的虛擬貨幣,因為它能被用於真實的商品和服務交易,而不局限在網路游戲中。早期的數碼貨幣(數字黃金貨幣)是一種以黃金重量命名的電子貨幣形式。

現在的數字貨幣,比如比特幣、萊特幣和PPCoin是依靠校驗和密碼技術來創建、發行和流通的電子貨幣。其特點是運用P2P對等網路技術來發行、管理和流通貨幣,理論上避免了官僚機構的審批,讓每個人都有權發行貨幣。

(2)紅幣跟比特幣演算法比較擴展閱讀

數字貨幣非法幣

近年來,比特幣、以太幣、萊特幣為代表的「虛擬貨幣」在一些互聯網平台上進行集中交易。這些「貨幣」的價格不僅經常在短期內暴漲暴跌,其在金融科技的幫助下漸漸向投資、融資等金融領域擴散,引發了各界對於相關風險的廣泛關注。

不久前,中國人民銀行等七部委聯合發布《關於防範代幣發行融資風險的公告》,對相關行為做出了明確規范。專家指出,「虛擬貨幣」並非貨幣當局發行的法定貨幣(法幣),其本質上是一種特定的虛擬商品。

因此,認為「虛擬貨幣」具有或將會具有法定貨幣屬性並藉此開展投機炒作、網路集資、借貸融資等行為,無疑具有很大的法律風險和經濟風險。

C. 比特幣如何算出來的

要想了解bitcoin的技術原理,首先需要了解兩個重要的密碼技術: HASH碼:將一個長字元串轉換成固定長度的字元串,並且其轉換不可逆,即不太可能從HASH碼猜出原字元串。bitcoin協議里使用的主要是SHA256。
公鑰體系:對應一個公鑰和私鑰,在應用中自己保留私鑰,並公開公鑰。當甲向乙傳遞信息時,可使用甲的私鑰加密信息,乙可用甲的公鑰進行解密,這樣可確保第三方無法冒充甲發送信息;同時,甲向乙傳遞信息時,用乙的公鑰加密後發給乙,乙再用自己的私鑰進行解密,這樣可確保第三者無法偷聽兩人之間的通信。最常見的公鑰體系為RSA,但bitcoin協議里使用的是lliptic Curve Digital Signature Algorithm。 和現金、銀行賬戶的區別? bitcoin為電子貨幣,單位為BTC。在這篇文章里也用來指代整個bitcoin系統。 和在銀行開立賬戶一樣,bitcoin里的對應概念為地址。每個人都可以有1個或若干個bitcoin地址,該地址用來付賬和收錢。每個地址都是一串以1開頭的字元串,比如我有兩個bitcoin賬戶,和。一個bitcoin賬戶由一對公鑰和私鑰唯一確定,要保存賬戶,只需要保存好私鑰文件即可。 和銀行賬戶不一樣的地方在於,銀行會保存所有的交易記錄和維護各個賬戶的賬面余額,而bitcoin的交易記錄則由整個P2P網路通過事先約定的協議共同維護。 我的賬戶地址里到底有多少錢? 雖然使用bitcoin的軟體可以看到當前賬戶的余額,但和銀行不一樣,並沒有一個地方維護每個地址的賬面余額。它只能通過所有歷史交易記錄去實時推算賬戶余額。 我如何付賬? 當我從地址A向對方的地址B付賬時,付賬額為e,此時雙方將向各個網路節點公告交易信息,告訴地址A向地址B付賬,付賬額為e。為了防止有第三方偽造該交易信息,該交易信息將使用地址A的私鑰進行加密,此時接受到該交易信息的網路節點可以使用地址A的公鑰進行驗證該交易信息的確由A發出。當然交易軟體會幫我們做這些事情,我們只需要在軟體中輸入相關參數即可。 網路節點後收到交易信息後會做什麼? 這個是整個bitcoin系統里最重要的部分,需要詳細闡述。為了簡單起見,這里只使用目前已經實現的bitcoin協議,在當前版本中,每個網路節點都會通過同步保存所有的交易信息。 歷史上發生過的所有交易信息分為兩類,一類為"驗證過"的交易信息,即已經被驗證過的交易信息,它保存在一連串的「blocks」裡面。每個"block"的信息為前一個"bock"的ID(每個block的ID為該block的HASH碼的HASH碼)和新增的交易信息(參見一個實際的block)。另外一類指那些還"未驗證"的交易信息,上面剛剛付賬的交易信息就屬於此類。 當一個網路節點接收到新的未驗證的交易信息之後(可能不止一條),由於該節點保存了歷史上所有的交易信息,它可以推算中在當時每個地址的賬面余額,從而可以推算出該交易信息是否有效,即付款的賬戶里是否有足夠余額。在剔除掉無效的交易信息後,它首先取出最後一個"block"的ID,然後將這些未驗證的交易信息和該ID組合在一起,再加上一個驗證碼,形成一個新的「block」。 上面構建一個新的block需要大量的計算工作,因為它需要計算驗證碼,使得上面的組合成為一個block,即該block的HASH碼的HASH碼的前若干位為1。目前需要前13位為1(大致如此,不確定具體方式),此意味著如果通過枚舉法生成block的話,平均枚舉次數為16^13次。使用CPU資源生成block被稱為「挖金礦」,因為生產該block將得到一定的獎勵,該獎勵信息已經被包含在這個block裡面。 當一個網路節點生成一個新的block時,它將廣播給其它的網路節點。但這個網路block並不一定會被網路接受,因為有可能有別的網路節點更早生產出了block,只有最早產生的那個block或者後續block最多的那個block有效,其餘block不再作為下一個block的初始block。 對方如何確認支付成功? 當該筆支付信息分發到網路節點後,網路節點開始計算該交易是否有效(即賬戶余額是否足夠支付),並試圖生成包含該筆交易信息的blocks。當累計有6個blocks(1個直接blocks和5個後續blocks)包含該筆交易信息時,該交易信息被認為「驗證過」,從而該交易被正式確認,對方可確認支付成功。 一個可能的問題為,我將地址A裡面的余額都支付給地址B,同時又支付給地址C,如果只驗證單比交易都是有效的。此時,我的作弊的方式為在真相大白之前產生6個僅包括B的block發給B,以及產生6個僅包含C的block發給C。由於我產生block所需要的CPU時間非常長,與全網路相比,我這樣作弊成功的概率微乎其微。 網路節點生產block的動機是什麼? 從上面描述可以看出,為了讓交易信息有效,需要網路節點生成1個和5個後續block包含該交易信息,並且這樣的block生成非常耗費CPU。那怎麼樣讓其它網路節點盡快幫忙生產block呢?答案很簡單,協議規定對生產出block的地址獎勵BTC,以及交易雙方承諾的手續費。目前生產出一個block的獎勵為50BTC,未來每隔四年減半,比如2013年到2016年之間獎勵為25BTC。 交易是匿名的嗎? 是,也不是。所有BITCOIN的交易都是可見的,我們可以查到每個賬戶的所有交易記錄,比如我的。但與銀行貨幣體系不一樣的地方在於,每個人的賬戶本身是匿名的,並且每個人可以開很多個賬戶。總的說來,所謂的匿名性沒有宣稱的那麼好。 但bitcoin用來做黑市交易的還有一個好處,它無法凍結。即便警方追蹤到了某個bitcoin地址,除非根據網路地址追蹤到交易所使用的電腦,否則還是毫無辦法。 如何保證bitcoin不貶值? 一般來說,在交易活動相當的情況下,貨幣的價值反比於貨幣的發行量。不像傳統貨幣市場,央行可以決定貨幣發行量,bitcoin里沒有一個中央的發行機構。只有通過生產block,才能獲得一定數量的BTC貨幣。所以bitcoin貨幣新增量決定於: 1、生產block的速度:bitcoin的協議里規定了生產block的難度固定在平均2016個每兩個星期,大約10分鍾生產一個。CPU速度每18個月速度加倍的摩爾定律,並不會加快生產block的速度。 2、生產block的獎勵數量:目前每生產一個block獎勵50BTC,每四年減半,2013年開始獎勵25BTC,2017年開始獎勵額為12.5BTC。 綜合上面兩個因素,bitcoin貨幣發行速度並不由網路節點中任何單個節點所控制,其協議使得貨幣的存量是事先已知的,並且最高存量只有2100萬BTC

D. 虛擬貨幣和什麼演算法有關

Litecoin

Litecoin(LTC)發布於2011年10月7日,是目前市值最高的山寨幣,約為 BTC 市值的2%。目前單價為2.31美元,總幣值 3800 萬美元。

這同樣是一種分布式(去中心化)的數字貨幣。不同於比特幣使用的 SHA256 挖礦演算法,LTC 採用 scrypt 演算法。獨特的演算法也是從山寨幣中脫穎而出的關鍵,scrypt 演算法使用 SHA256 作為其子程序,而 scrypt 自身需要大量的內存,每個散列作為輸入的種子使用的,然後與需要大量的內存存儲另一種子偽隨機序列,共同生成序列的偽隨機點而輸出哈希值。在 BTC(Bitcoin)的開采依靠單純的顯卡挖礦已經力不從心(利用一般配置顯卡挖到一個 BTC 大概需要十幾到數十天),各種價格不菲挖礦機的出現提高了普通人通過挖礦獲得 BTC 的門檻,而 LTC 在使用 PC 顯卡挖礦上具有一定優勢。(本段來源於知乎。)

Litecoin 對比 BTC 在技術上做了一點的改進,如果現在 BTC 是金,那 LTC 暫時是銀。

Litecoin 的最大優點是能更快確認真偽,該虛擬貨幣由 Charles Lee 設計和維護。比特幣的交易需要驗證,驗證的時間平均在10分鍾以上,大多數交易網站驗證需要1個小時。Litecoin 交易確認平均為2.5分鍾,開發者聲稱縮短驗證增加了虛擬貨幣的實用性。定製機器和 AMD GPU 的比特幣采礦效率最高,令使用 CPU 采礦的礦工幾乎無利可圖。Litecoin 的采礦排除了 GPU 和定製處理器,因此不過於依賴少量專業礦工。

PPCoin

PPCoin(PPC) 發布於2012年8月19,在 BTC 原有技術上有所提升。使用 proof-of-stake,並加入 coin age 概念。

PPCoin 是 Bitcoin 的分叉項目,目標是實現能源效率,並盡可能保持原 Bitcoin 的最好性能。PPCoin 單價0.22美元,總幣值 400 萬美元。

PPCoin 沒有一個固定的貨幣供應量上限,但這並不意味著 PPCoin 比 Bitcoin 有明顯通脹。可以將 Bitcoin 比做黃金,黃金每年的通脹是1-3%左右,雖然黃金並沒有已知的貨幣供應量上限,但我們仍知道它是可靠的稀缺品。

PPCoin 的鑄造有兩種類型,工作證明及股權證明。工作證明的鑄幣率受摩爾定律影響,這取決於我們的工作證明能力的成倍增長。而大家都知道的是摩爾定律最終會結束,到那時通脹的 PPCoin 可能已經接近黃金的水平。而股權證明鑄造每年最多通脹 1%。與此同時,PPCoin 的交易費用被銷毀以抗衡通脹。所以整體來說, PPCoin 的鑄幣設計仍是未來一個非常低的通脹設計,可以達到和 Bitcoin 相媲美的程度。

PPCoin 的獎勵方式類似彩票,會根據礦工持有的 PPCoin 數量決定獲勝幾率,創始人之一的 Sunny King 說,他們的設計是基於長期能量效率的新概念。

Terracoin

Terracoin(TRC)發布於2012年10月26,總幣量 4200 萬。每塊速度為2分鍾,比 LTC 稍快一些。技術上沒有太多特別之處,類似 BTC 每4年產量減半。

不過運營團隊似乎有較強商業背景,可能會在流通上優於其他比特幣。虛擬貨幣現在的發展越來越得到重視,現在一些有商業背景的團隊進入,會加速虛擬貨幣的發展。

Namecoin

Namecoin 是一個基於比特幣技術的分布式域名系統,其原理和 Bitcoin 一樣, 這個開源軟體首次發布的日期是2011年4月18日。

Namecoin 產生於一個不同於 Bitcoin 主交易區塊的起源塊, 使用一個新的區塊鏈(blockchain),獨立於 Bitcoin 的區塊鏈之外,因為是基於 Bitcoin,域名的安全性, 分布性, 魯棒性, 加密性, 遷移都有數學保證。可以用挖 Bitcoin 的方式,同時挖 Namecoin。

E. 比較u幣和比特幣的優劣

一、從互聯網特性上分析,U幣和比特幣有很多相同點:
1)都是互聯網電子貨幣。
2)都是網路信用貨幣。
3)都具有預防通貨膨脹的功能。
4)都具有金融投資特性。
5)都是不分國界,在全球商業中可進行流通的貨幣。
6)通過互聯網上的商業交易累積,不斷升值的電子貨幣。
二、U幣與比特幣的不同及優勢。
1.U幣是一個不受 SAM 事件等影響的虛擬貨幣,主控制是在U粉手上。
2.價格是由U粉市場的供求來決定,有一定的透明度。
3.U幣不會掌握在少部分人手上,自由流通。而且限量發行
4.對接O2O,完善整個U幣電子商務生態圈,企業或個人皆可參與流通,目前已經可以購置房產,汽車等生活商品。
5.實名制擁有。
6.以共贏創富的互聯網商業模式、平台及體系發布的貨幣。
7.已有3家國際級金融機構作為U幣發行儲備銀行及監管單位。
8.走入國際市場,沒有貨幣兌換問題。可馬上對接國際業務資源。

F. 如果有類似比特幣演算法的其他虛擬貨幣並得到了推廣,比特幣會大幅減值嗎

現在世界上有大約500多種虛擬貨幣,比如萊特幣,維理幣,狗幣,黑幣,暗黑幣,就是所謂的山寨幣或者叫競爭幣,其中大部分都是類比特幣演算法的,有的或者有些許調整,總體來說創新不大。這些虛擬幣在互相競爭淘汰的過程中,或許會有一兩種甚至幾種崛起成為第二號虛擬幣。但在大眾接受度和總幣值上仍然難望比特幣之項背。畢竟比特幣才是虛擬貨幣的鼻祖,其他一切都是復製品,就像可口可樂和百事可樂、非常可樂等等的關系。故筆者認為在目前幾種演算法框架下,競爭幣替代比特幣的幾率微乎其微

G. 比特幣比較通俗的解釋

比特幣是倚靠電腦上面特定的演算法產生的虛擬幣。它的總量是有限的,2100w個。

H. 比特幣是一段演算法,如果兩個人同時算出來了,那一個比特幣就變成兩個了嗎

如果是兩個人同時算出來比特幣,那這個游戲會繼續下去,直到分出勝負,比特幣歸勝利一方。

打個比方說。

拳手A和拳手B在爭奪冠軍獎牌,獎牌(比特幣)只有一個,只能歸勝利的一方。

在戰斗過程中可能會出現平局,那就再開始下一局比拼,如果還是平局,就再打一局,如果一直平局就一直打下去,直到一方勝利,他就可以獲得獎牌(比特幣)。失敗一方之前所做的所有努力等於都是無用功了。

比特幣的計算過程非常的復雜,所以同時計算到比特幣的可能非常小,但不是沒有,如果出現的話就會產生區塊分叉,保留2個區塊分叉,(沒有產生比特幣)但繼續比拼下一次計算,如果一方先算出區塊,就會舍棄掉短的分叉區塊。長的區塊就會產生比特幣了。

I. 比特幣和萊特幣的最大區別是什麼

萊特幣是什麼? 簡單的說,litecoin(LTC)
發布於2011年10月7日,是目前市值最高的山寨幣,約為BTC市值的1%,合1000w美元。和btc相比,ltc速度更快,平均2.5分鍾一個塊15分鍾就可以完成6次確認。另外LTC的數量也是btc的四倍,總數為8400w枚。目前LTC採用scrypt演算法,需要大量內存支持。市面上的專業礦機不能用於ltc挖礦,只能用顯卡。
萊特幣和比特幣有什麼區別?
1.交易: 更容易使用,量更大,升值潛力更大。block確認時間更短,比Bitcoin的交易是快4倍。例如披薩店老闆更願意接受交易LTC付款以節省交易時間。
2.挖礦:

特的演算法造就了LTC特有的魅力,我覺得這也是從山寨幣中脫穎而出的關鍵,scrypt演算法使用SHA256作為其子程序,而scrypt自身需要大量的內存,每個散列作為輸入的種子使用的,然後與需要大量的內存存儲另一種子偽隨機序列,共同生成序列的偽隨機點而輸出哈希值。關鍵就在於scrypt演算法計算時需要大量的內存,而單純的SHA256演算法不需要。所以在這個顯卡BTC挖礦馬上要結束的時代,LTC挖礦馬上要迎來黃金發展期,因為內存成本太高,任何ASIC,FPGA都沒有顯卡挖LTC有優勢,至少可預見的未來是的。
3.比特幣最大的威脅51%攻擊:
有些山寨就是死在51%攻擊上的,那麼LTC呢,實話實說,這是LTC發展的隱憂,當然也是BTC的隱憂但兩者具體面臨的問題有所不同:BTC可以通過技術升級(比如末區塊重建,小心細致的節點升級,在計算難度)可以規避51%攻擊,但LTC的技術規避現在還沒有方法,不過由於顯卡挖礦的計算能力的分散,同時隨著難度的提升,這個問題是需要關注,但不要太擔心的。而BTC隨著ASIC的使用,計算能力集中的51%攻擊的風險在增加,希望BTC開發團隊早日著手解決。

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