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btce創始人

發布時間: 2021-04-22 16:43:57

『壹』 LakeBTC號稱是誕生於美國東海岸華爾街的比特幣交易所

2013年12月以來,比特幣在中國突然成為熱點,包括CoinBase、MtGox、LakeBTC、BTCE等海外的比特幣交易所紛紛推出了中文版,與中國本土公司合作進軍中國。

其實對於中國的比特幣投資者來說,交易所是國內還是國外這並不妨礙使用,交易所本質上通過提供優質的服務、專業的產品、安全的系統,畢竟,比特幣的未來是屬於每一個人的,屬於世界的。

選擇比特幣交易所一定要注意幾點:

一是口碑:這個勿需多言,當然一定要明辨水軍與真實用戶發言。

二是交易所所在地:需要注意的是道德風險哪裡都會有,各個國家跑路的成本大不相同,美國最高,西歐次之,俄羅斯等就更次,最後就是其他國家地區了。

三是充值提現方式:國外主流是電匯,有一定費用但是穩妥。信用卡和第三方支付平台如PayPal目前都有很多問題,導致無法普及。

四是費用:交易所提供服務,收取費用非常正常。如果不收費,那麼就有可能通過其他途徑比如操縱價格、坐莊等等方式。最終受害的還是投資者。只要費用合理,明碼標價,就不會出現某交易所那樣的突然提高費用打劫用戶的行為。

最後介紹一下LakeBTC,大家都知道矽谷的Coinbase融資2500萬美元,專注比特幣的支付應用,目前已經有大量的商戶開始接入其服務。

而紐約的LakeBTC是由華爾街銀行交易員創辦。一年多前主要是紐約周邊金融專業人士參與交易。這些交易員在日常數十億百億美元的國債、機構債、外匯、結構化產品等衍生產品交易之餘,在LakeBTC買賣比特幣。一方面新奇有趣,另外一方面可以實踐某些大膽的金融思想。正如德州撲克在華爾街風行一樣,比特幣的交易也逐漸在這些金融專業人士中傳播開來。

相比之下,國內外其他交易所創始人大多是IT背景,對金融市場和交易所的理解並不深入,甚至欠缺金融常識。例如,經常把交易所與定價權等同起來。殊不知,市場才是定價的主體。交易所的功能僅僅是發現價格,為市場提供服務。否則,已奪去定價權的心態辦交易所,多半會出各種各樣的問題。比如,GBL跑路,某國內交易所被用戶質疑操縱價格和成交量、發布虛假充值消息、不能提現等等。

『貳』 新氧的創始人是誰

金星,男,1979年6月13日生於黑龍江省七台河市。北京新氧科技有限公司創始人,北京新氧科技有限公司CEO。

『叄』 騰訊的創始人是誰

是馬化騰
1997年,騰訊的創始人馬化騰接觸到了ICQ並成為它的用戶,他親身感受到了ICQ的魅力,同時也看到了它的局限性:一是英文界面,二是在使用操作上有相當的難度,這使得ICQ在國內使用的雖然也比較廣,但始終不是特別普及,大多限於「網蟲」級的高手裡。於是,馬化騰想,何不搞個自己的「ICQ」呢?
1998年11月11日,
「深圳市騰訊計算機系統有限公司」正式注冊成立,當時公司的主要業務是拓展無線網路尋呼系統。在1999年2月,騰訊在互聯網上推出QQ的第一個測試版本,兩個月後,發現掛在自己網站上的QQ注冊用戶已瘋長到20多萬,此後用戶數量呈指數型增長。據介紹,到1999年底,騰訊QQ的注冊用戶已經達到空前的130多萬,平均在線用戶15000多人,占整個大陸中文ICQ用戶市場份額的80%以上,同時也成為大陸網站中在線人數最多的「熱門」服務網站。
而到了2002年4月份,QQ用戶數量已經增長到1.6億,其中移動QQ用戶達到250萬。騰訊公司市場總監曾李青說,為了降低設備采購和客戶服務成本,騰訊不得不實行限號和對手機用戶收費注冊的辦法,阻止用戶數量高速膨脹。可以說,騰訊的霸主地位早已為業內所公認。

『肆』 DJ的創始人是誰

SASHA:英國天才DJ傳奇
DJ Sasha,一個響亮的名字,一個全世界的Party Animal和電音愛好者每每聽到必將為之傾倒,為之瘋狂的名字。「英國Progressive House和Trance音樂的創始人及領軍人;2000年全球最權威的《DJ》雜志-TOP 100 DJs(世界百大頂尖DJ)票選榜首得主;英國專業舞曲雜志《Muzik》封為全球首席DJ… …」無數的光環和美譽使Sasha近乎一度成為跳舞音樂的代名詞。近十年間,Sasha在英國/歐洲,乃至全世界創造了一個又一個奇跡,書寫了一個又一個傳奇。

原名Alexender Coe的Sasha,1969年9月4日出生於北威爾士的Bangor。小時候是很聰明的他,在16歲那年,曾獲取獎學金到某名校升學,但因為對音樂的狂熱而中途放棄了學業。走出校園的他便開始在Strokes的「Shelly's 」俱樂部擔任駐場DJ。天才、年輕的Sasha的傑出表現,很快就得到伯樂的賞識,不久就被網羅到Mansfield的「Renaissance」效力。他品味獨特的選歌風格,使得Renaissance 大受歡迎,繼而把他推上了國際舞台。同時他也認識了另一位傑出優秀的年輕DJ-John Digweed。於是兩人開始合作,在英國南部的港口城市Brighton推出「Northern Exposure」派對並發行系列混音集。

藉由混音專輯的成功發行,兩人聲名遠播受邀赴全球巡迴表演,足跡遍及南美、北歐、中歐、東南亞、中亞等地區。1996年兩人甚至跨海到紐約的俱樂部TWILO,擔任每月一次的駐場DJ。而他與John Digweed的這組超過十年的雙人搭檔,更被跳舞音樂界視為傳奇組合。由這兩位天王級的DJ所聯手帶動Progressive風潮,就像他們的巡演腳步一樣,從英倫出發,蔓延到世界各地,最後滲透深植到每個愛樂人的心中。

DJ Sasha在巡迴之餘,也有不少精彩混音作品問世,諸如The Chemical Brothers的《Out Of Control》、Madonna的《Ray Of Light》、《Drowned World》和BT的《Embracing The Sunshine》、《Remember》等。

正當他的事業如日中天的時候,一場突如其來的車禍發生了,險些改變他的生活方向。然而DJ Sasha並沒有放棄,他的努力和堅毅克服了因車禍帶來的耳傷問題,終於在2002夏季推出個人出道十餘年來的首張專輯《Airdrawndagger》。憑借他超人的混音功力和對音樂的感悟,《Airdrawndagger》成為當年聽眾票選的十大電子舞曲專輯之一。

隨後DJ Sasha再次展開了一系列馬不停蹄的巡迴演出,在西班牙的跳舞聖地IBIZA的幾大著名俱樂部都留下他的身影。Sasha的音樂和Ibiza的陽光海灘再次把這個美麗的度假小島打造成了全世界的Party Animal和電音愛好者夢寐以求、心馳神往的天堂。而巡演的經歷也為他創作新的音樂打下了良好的基礎。於是在今年夏天,他推出了全新的個人專輯《Involver》。與《Airdrawndagger》相比,這張新專輯更適合於聆聽狀態而非起舞,輯錄了10首風格各樣的歌曲,賦予聽眾一種全新的聽覺感受。

『伍』 貓撲創始人

1997年10月26日,長沙青年田哲在自己生日的第二天,為了搜集TV Game資料及與志同道合的玩家交流,在網易建立了一個BBS,英文域名www.mop.yeah.net
至於為什麼定為MOP,田哲是這樣解釋的:之所以叫貓撲和表弟劉冀超有很直接的關系。當事東芝的廣告都有個「TOSHIBA,TOSHIBA,新時代的東芝」的主題歌,不久就被表弟把我的小名(讀音很像拖把)改進去改成「拖洗把,拖洗把,新時代的拖把」,然後再同輩人之中我就被叫成「拖把」了。在學校里學了那麼多年的英語,卻從沒有學過拖把的英文是什麼,一天隨便翻到字典的一夜,「MOP」一詞出現在眼前,緣分啊,欣然將Mop作為自己的英文名,後來網站的名字也順其自然的取成了「Mop的大雜燴」,再後來,發現很多人讀不準或者不會讀MOP,就起了個讀音接近的「貓撲」,綜上所述,貓撲的來源就是:小名-》拖把-》MOP-》貓撲。
這便是MOP的由來。另外,請注意,很有趣的巧合是:「貓」里含有田哲的「田」字,「撲」里含有田哲的「哲」字的扌。BT反過來就是TB——拖把的拼音縮寫。彷彿冥冥中早有註定。

田哲、拖把、MOP其實都是指一個人——貓撲之父

『陸』 陌陌創始人唐岩辭任CEO,這是為何

陌陌是一個聊天交友的軟體,但是最近陌陌的創始人選擇了辭任,這是一個很重要的人事變動,至少CEO辭任對於外界來說不會是一個小的消息,不管是公司內還是社會上,都會引起大家廣泛的關注與討論。而他辭任之後會由運營官王力來接替,且會從今年的11月1日正式生效,但是為什麼他要辭任呢?前面也有馬雲辭任張勇接替,而他也同樣作為創始人讓公司還在發展的時候而且還是發展到頂峰的時候就隱退了,難道他這是在效仿馬雲嗎?其實不然,正是因為這些互聯網起家的這些企業老總們,由於這么多年的磨合,已經有套完整的解決整個互聯網企業問題的方案。我國最早的是家族企業,然後西方企業入侵,西方企業一般都會交給一些職業的經理人來進行打理,畢竟,交給家族人毀在他們手上,當然更願意交給有能力的人來管理,讓這個企業繼續發展下去。而這些互聯網企業家們眼光放得更長遠,會交給自己信賴的且有能力的合作夥伴來經營。

『柒』 windows公司創始人是誰

微軟

微軟公司是世界PC機軟體開發的先導,比爾·蓋茨是它的核心。微軟公司1981年為IBM-PC機開發的操作系統軟體MS-DOS曾用在數以億計的IBM-PC機及其兼容機上。但隨著微軟公司的日益壯大,Microsoft與IBM已在許多方面成為競爭對手。1991年,IBM公司和蘋果公司解除了與微軟公司的合作關系,但IBM與微軟的合作關系從未間斷過,兩個公司保持著既競爭又合作的復雜關系。微軟公司的產品包括文件系統軟體(MS-DOS和Xenix)、操作環境軟體(窗口系統Windows系列)、應用軟體MS-Office等、多媒體及計算機游戲、有關計算機的書籍以及CDROM產品。1992年,公司買進Fox公司,邁進了資料庫軟體市場。

1975年,19歲的比爾·蓋茨從哈佛大學退學,和他的高中校友保羅·艾倫一起賣BASIC語言程序編寫本。當蓋茨還在哈佛大學讀書時,他們曾為MITS公司的Altair編制語言。後來,蓋茨和艾倫搬到阿爾伯克基,並在當地一家旅館房間里創建了微軟公司。1979年,MITS公司關閉,微軟公司以修改BASIC程序為主要業務繼續發展。

1977年,微軟公司搬到西雅圖的貝爾維尤(雷德蒙德),在那裡開發PC機編程軟體。1980年,IBM公司選中微軟公司為其新PC機編寫關鍵的操作系統軟體,這是公司發展中的一個重大轉折點。由於時間緊迫,程序復雜,微軟公司以5萬美元的價格從西雅圖的一位程序編制者帕特森手中買下了一個操作系統的使用權,再把它改寫為磁碟操作系統軟體(MS-DOS)。公司目前在60多個國家設有分支辦公室,全世界雇員人數接近44,000人。

IBM-PC機的普及使MS-DOS取得了巨大的成功,因為其他PC製造者都希望與IBM兼容。MS-DOS在很多家公司被特許使用,因此80年代,它成了PC機的標准操作系統。到1984年,微軟公司的銷售額超過1億美元。隨後,微軟公司繼續為IBM、蘋果公司以及無線電器材公司的計算機開發軟體,但在91年後,由於利益的沖突,IBM、蘋果公司已經與Microsoft反目。1983年,保羅·艾倫患霍奇金氏病離開微軟公司,後來成立了自己的公司。艾倫擁有微軟公司15%的股份,至今仍列席董事會。1986年,公司轉為公營。蓋茨保留公司45%的股權,這使其成為1987年PC產業中的第一位億萬富翁。1996年,他的個人資產總值已超過180億美元。1997年,則達到了340億美元,98年超過了500億大關,成為理所當然的全球首富。

微軟的拳頭產品Windows98/NT/2000/Me/XP/Server2003成功地佔有了從PC機到商用工作站甚至伺服器的廣闊市場,為微軟公司帶來了豐厚的利潤:公司在Internet軟體方面也是後來居上,搶佔了大量的市場份額。在IT軟體行業流傳著這樣一句告戒:「永遠不要去做微軟想做的事情」。可見,微軟的巨大潛力已經滲透到了軟體界的方方面面,簡直是無孔不入,而且是所向披靡。微軟的巨大影響已經對軟體同行構成了極大的壓力,也把自己推上了反壟斷法的被告位置。連多年來可靠的合作夥伴Intel也與之反目,對薄公堂。2001年9月,鑒於經濟低迷,美國政府有意重振美國信息產業,拒絕拆分微軟。至此,訴微軟反壟斷法案告一段落。

微軟的組織結構支持公司包括以下核心業務組:

個人服務組(PSG):由集團副總裁 Bob Muglia 領導, 致力於為個人用戶和商業用戶提供更容易的在線連接,並且為各種各樣的設備提供軟體服務。PSG 包含了微軟的個人.NET倡議、服務平台部、移 動組、MSN的互聯網訪問服務、用戶設備組以及用戶界面平台部。

MSN 和個人服務業務組:由副總裁Yusuf Mehdi 領導,負責網路程序開發、業務發展以及MSN和微軟其它服務世界范圍內的市場和銷售,包括:MSN eShop, MSN Carpoint, MSN HomeAdvisor, the MSNBC venture, Slate 和 MSNTV平台組,由集團副總裁Jim Allchin 領導,負責在各個方面不斷對Windows平台做出改進 –例如把存儲、通訊、消息通知、共享圖象及聽音樂等變為Windows經歷的自然擴展。此外,本組包括.NET企業伺服器組、開發工具部和Windows數字媒體部。

辦公和商務服務組:由集團副總裁Jeff Raikes 領導,負責開發提高生產力和商業流程的應用和服務。工作包括將功能完善且性能強大的Microsoft Office逐步演化為以服務於基礎的產品。除Office部門之外,商用工具部門,包括bCentral和Great Plains的商用應用程序部門都將屬於該部門。

全球銷售、市場和服務組:由集團副總裁Orlando Ayala 領導,集成了微軟的銷售和服務夥伴,以滿足世界范圍內微軟用戶的需要。這些用戶包括:企業用戶、中小型組織、教育機構、程序開發人員和個人用戶。此外,本組包括微軟產品支持服務、網路解決方案組、企業夥伴組、市場營銷組織和微軟全球三大地區的業務組織。

微軟研究院 (MSR):由資深副總裁Rick Rashid 領導,負責對今天或明天的計算課題提出創造性的建議和解決方案,使計算機變得更加易於使用。同時負責為下一代的硬體產品設計軟體,改進軟體設計流程和研究計算機科學的數學基礎。關於MSR更詳細的信息可參見 Microsoft Research Web page。

運營組:由總裁和首席運營官Rick Belluzzo 領導,負責管理商業運作和全部的商業計劃。包括公司的財政、行政管理、人力資源和信息技術部門。

微軟公司(NASDAQ:MSFT, HKEx: 4338) 是全球最大的電腦軟體提供商,總部設在華盛頓州的雷德蒙市(Redmond,大西雅圖的市郊)。公司於1975年由比爾·蓋茨和保羅·艾倫成立。公司最初以「Micro-soft」的名稱(意思為「微型軟體」)發展和銷售BASIC解釋器。最初的總部是新墨西哥州的阿爾伯克基。史蒂夫·巴爾默(Steve Ballmer)是現在的首席執行官。

使得微軟如此令人矚目的原因有以下一些:

它是全球最大的電腦軟體公司

在經濟學,它是一個驚人的網路外部性的例子

它在操作系統和辦公軟體方面扮演著事實上的壟斷者地位

它使得它的創立者躋身於世界上最富有的人之列;特別是掌門人比爾·蓋茨多年來位居世界首富

任何公開買賣公司中,它有最大的公司市值

多年來它官司不斷,和業界其他公司的明爭暗鬥已經成為IT文化的一部分。

微軟的產品

微軟生產的軟體產品包括了很多的種類:

Windows - 稱為「視窗」的圖形操作系統;它有很多版本。目前桌上版最新版本是Windows XP,伺服器最新版本是Windows Server 2003。Windows幾乎預裝在所有的IBM兼容的個人電腦上。請參看Microsoft Windows的歷史獲取更多詳細資料。

MS-DOS - 微軟公司的早期產品,它是一個命令行界面。早期的Windows版本要在MS-DOS下運行,但是到了Windows NT以及以後的產品已經可以脫離MS-DOS運行了,但基於用戶因軟硬體在 Windows NT 不能正常運作,微軟同時間繼續推出Windows 95, Windows 98, Windows Me 在MS-DOS下運行的過渡產品。

Microsoft Office - 它是微軟公司的辦公軟體套件,根據版本不同可能包括Word(文字處理)、Excel(試算表)、Access(桌面資料庫)、PowerPoint(幻燈片製作)、Outlook(個人郵件和日程管理)、Project(項目管理)和Publisher(電子排版)等軟體。微軟也為Apple Macintosh生產使用於蘋果電腦的版本。

Internet Explorer - 它是微軟的網頁瀏覽器。它是目前世界上使用最廣泛的一種瀏覽器,從Windows 95開始,被設置為微軟各版本的Windows的默認瀏覽器。它在Apple Macintosh上也可以使用。微軟投資了四億美元來把這種瀏覽器預裝在蘋果機上。

Microsoft FrontPage - 它是一款所見即所得的網頁編輯軟體。

Windows Media Player - 它是一個用於播放音頻和視頻的程序。

微軟也生產一系列參考產品,例如網路全書和地圖冊,使用Encarta的名稱。

微軟還開發用於應用系統開發的集成開發環境,命名為Microsoft Visual Studio。目前已發布用於.NET環境編程的相應開發工具Visual Studio .NET。

游戲

帝國時代 (Age of Empires)

微軟模擬飛行 (Microsoft Flight Simulator)

微軟模擬火車

微軟模擬貨車

Halo(Halo)

halo2(Halo2)

注:《光環》為Microsoft旗下工作室開發.

「生態體系」

微軟公司試圖在其產品周圍建立「生態體系」,以為其產品以及品牌增值。

網路產品

1990年代中期,微軟開始將其產品線擴張到計算機網路領域。微軟在1995年8月24日推出了在線服務MSN(Microsoft Network,微軟網路)。MSN是美國在線的直接競爭對手,也是微軟其他網路產品的主打品牌。

1996年,微軟以及美國的廣播業巨擎NBC(國家廣播公司)聯合創立了MSNBC,一個綜合性的24小時新聞頻道以及在線新聞服務供應商。

1997年末,微軟收購了Hotmail,最早以及最受歡迎的webmail服務商。Hotmail被重新命名為MSN Hotmail,並成為.NET Passport,一個綜合登入服務系統的平台。

MSN Messenger是一個即時信息客戶程序,由微軟在1999年推出,是美國在線的AOL Instant Messager(AIM)及ICQ的主要競爭對手。

培訓

微軟創立了多所培訓中心,旨在訓練出一批低成本、只精通微軟產品的雇員。最著名的就是MCSE考核(全稱「微軟認證系統工程師」)。雖然MCSE確實認證對微軟產品的熟悉程度,它卻並不是一個工程師的考核。一些苛刻的評論人員將MCSE稱作「必須咨詢那些有經驗的人」(「Must Consult Someone Experienced」)。

硬體產品

雖然微軟總體上是一家軟體公司,它也生產一些電腦硬體產品,通常用來支援其特殊的軟體商品策略:

早期的一個例子是微軟滑鼠,用來鼓勵更多用戶使用微軟操作系統的圖形用戶界面(GUI)。由於使用GUI而不用到滑鼠是很罕見的,因此滑鼠的流行會幫助更多用戶使用Windows。微軟確立了IntelliMouse(中鍵帶滾輪的滑鼠)滑鼠標准,新增的滾輪方便了用戶在瀏覽網頁時上下翻頁。

微軟還售賣游戲桿等游戲硬體產品。

公司還購買了互聯網設備公司WebTV,以支援其MSN互聯網服務。

2001年公司推出的Xbox游戲機標志著公司開始進入價值上百億美元的游戲終端市場,這個市場之前一直由索尼公司(Sony)和任天堂(Nintendo)兩家公司主導。

微軟歷史

微軟公司創立於1975年,公司創立初期以銷售BASIC解譯器為主。當時的計算機愛好者也常常自行開發小型的BASIC解譯器,並免費分發。然而,由於微軟是少數幾個BASIC解譯器的商業生產商,很多家庭計算機生產商在其系統中採用微軟的BASIC解譯器。隨著微軟BASIC解譯器的快速成長,製造商開始採用微軟BASIC的語法以及其他功能以確保與現有的微軟產品兼容。正是由於這種循環,微軟BASIC逐漸成為公認的市場標准,公司也逐漸佔領了整個市場。此後,他們曾經(不太成功地)試圖以設計MSX家庭計算機標准來進入家用計算機市場。

1983年,微軟與IBM簽訂合同,為IBM PC提供BASIC解譯器,之後微軟又向IBM的機器提供操作系統。微軟之後購買了Tim Patterson的QDOS使用權,在進行部分改寫後通過IBM向市場發售,將其命名為Microsoft DOS。MS-DOS獲得了巨大的成功。

PC硬體上運行的程序在技術上並不一定比其所取代的大型程序要好,但它有兩項無法超越的優點:它為終端用戶提供了更大的自由,而且價格更低廉。微軟的成功也是個人電腦發展的序幕。

微軟開發過多種軟體產品,包括了:

操作系統

程序設計語言的編譯器以及解譯器

文字處理器、數據表等辦公軟體

互聯網客戶程序,例如網頁瀏覽器和電郵客戶端等

這些產品中有些十分成功,有些則不太成功。從中人們發現了一個規律:雖然微軟的產品的早期版本往往漏洞百出,功能匱乏,並且要比其競爭對手的產品差,之後的版本卻會快速進步,並且廣受歡迎。今天,微軟公司的很多產品在其不同的領域主宰市場。

微軟花了大量的精力在市場營銷以及產品開發中的可重用工程,並且試圖將其產品進一步組合,以提供用戶一貫的開發環境。

微軟也試圖將Windows這個著名品牌擴展到其他領域,例如用於PDA的Windows CE以及「支持Windows」的Smartphone產品。

公眾看法

很長一段時間內,微軟被廣泛認可為一個計算機軟體市場上的「乖小孩」,提供低廉的軟體以取代原先價格高昂的主流UNIX產品。微軟也因賺入大筆鈔票而受到欽佩。

然而,即使是在早期,微軟被指責故意將其MS-DOS與競爭對手生產的Lotus 1-2-3數據表無法兼容。到90年代,微軟是「壞小孩」的看法日益增多。主要的批評意見是他們利用在桌上電腦市場上的優勢不公平地剝削用戶。

最近幾年,有人指責微軟涉嫌一系列合法性受懷疑的商業行為。

壟斷問題

微軟的Windows產品有效地壟斷了桌面電腦操作系統市場。那些持上述看法的人指出,幾乎所有市場上出售的個人電腦都預裝有微軟的Windows操作系統。

一些觀察家聲稱,微軟作為一個壟斷企業令其競爭對手處境窘困:

一方面,競爭對手不願意承認微軟的壟斷地位。因為在一個被壟斷的市場,只有一家產品或服務的提供商。因此對競爭對手而言,將微軟稱為壟斷者會將自己置於一個失敗者的境地:這樣作等於是否定了自己的存在,或否定了自己能夠生存、競爭的能力。

另一方面,競爭對手又希望將微軟比作壟斷企業,因為這樣做會給自己帶來好處。首先,這有可能導致市場管理者(政府)的介入。其次,被看作是「落水狗」的微軟競爭對手有可能在公共關繫上取勝,以刺激銷售。

無論微軟是否是壟斷企業,我們可以肯定的是:

在多數微型電腦軟體市場,微軟是主導企業。

這種主導引發很多的不滿。

這種不滿不僅僅只存在於競爭對手中間。

微軟壟斷地位的濫用

有人批評認為微軟試圖利用其在桌上計算機操作系統市場上的壟斷地位來擴大其在其他市場上的市場份額,例如網頁網頁瀏覽器(Internet Explorer),伺服器操作系統(Windows NT),辦公軟體(Microsoft Office),多媒體播放軟體(Windows Media Player)。

在微軟將Internet Explorer與Windows操作系統捆綁銷售後,微軟在瀏覽器市場獲得了非常大的份額。正是部分由於這種行為,微軟被美國聯邦法庭裁定濫用其在美國的操作系統市場的主導優勢。(詳情參見微軟反壟斷案)。

在所有這些指控中,微軟以滿足客戶需求為由為自己辯護。

也有人批評微軟的「包圍再擴展」(embrace and extend)的策略。微軟試圖在開放、已確立的標准之上加入專利功能,以最終達到利用其市場優勢來控制「擴展」的標准。有些人將這種策略稱之為「包圍、擴展再毀滅」(embrace, extend and extinguish)。

安全性

2002年,微軟的多項網路以及互聯網相關的產品在多次出現安全漏洞後被廣受討論。一些惡意的程序員不斷利用微軟軟體的安全漏洞搞破壞,例如通過互聯網創造及發布能夠消耗系統資源或破壞數據的蠕蟲、病毒以及特洛伊木馬。這些破壞行為一般的目標是微軟的Outlook以及Outlook Express電郵客戶程序,Internet Information Server(IIS)網頁伺服器,以及SQL Server資料庫伺服器軟體。微軟辯解說由於其在互聯網軟體市場上的領導地位,自然而然的微軟的產品會遭到更多的攻擊,因為這些微軟產品被廣泛使用。而有人則反駁說這些攻擊也對准那些微軟並不佔優勢的產品,顯示微軟的產品要比其競爭對手的產品在安全性上要低一籌。

在一些案例中,微軟的產品為了讓新手更容易使用、設置往往導致了這些蠕蟲及病毒的散播。例如,微軟的Windows操作系統自1995年起就自動隱藏文件後綴名(檔案副檔名),這樣那些惡意攻擊者往往就能夠讓email收信人打開一些看起來普通卻十分危險的附件(最近版本的Outlook以及Outlook Express禁止接收危險的文件類型,這樣用戶便無法打開)。批評指出微軟是在用軟體的易用性交換安全性。

蓋茨在2002年1月啟動了可信賴計算計劃(Trustworthy Computing Initiative)。他將其形容為一個長期的、全公司性的計劃,以尋找並修正微軟產品中的安全以及泄漏隱私方面的漏洞。在該計劃下,公司會重新評估和設計原先的一些規范及過程,也延遲了Microsoft Windows Server 2003的上市時間。對可信賴計算計劃的反應各不相同,有觀察家表揚微軟對安全問題的重視,但也提醒公司還有很多工作要做。

微軟的政治影響力

微軟對這些法律威脅以及公眾看法的反應就是緊湊的政治游說活動以及撒入上百萬美元的政治捐款。根據政治反應中心(Center for Responsive Politics, opensecrets.org)網站的數據,微軟在上一次的美國聯邦選舉的政治捐款中,43%給了民主黨,57%給了共和黨。

微軟產品的優點

微軟產品的主要優點是它的普遍性,讓用戶從所謂的網路效應中得益。例如,Microsoft Office的廣泛使用使得微軟Office文件成為文檔處理格式的標准,這樣幾乎所有的商業用戶都離不開Microsoft Office。

微軟的軟體也被設計成容易設置,允許企業僱傭低廉、水準並不太高的系統管理員。微軟的支持者認為這樣做的結果是下降了的「擁有總成本」。

微軟的軟體對IT經理們在采購軟體系統時也代表了「安全」的選擇,因為微軟軟體的普遍性讓他們能夠說他們跟隨的是被廣泛接受的選擇。這對那些專業知識不足的IT經理來說是一個特別吸引人的好處。

微軟產品的缺點

微軟的產品十分倚賴軟體的重用。雖然這樣做對快速軟體開發是十分有效的,它卻導致了不同軟體包之間的復雜倚賴關系。這可能導致的後果是,舉個例子,當微軟的瀏覽器程序崩潰時,會導致操作系統的GUI同樣崩潰。

同樣的倚賴關系也意味著大多數微軟軟體的資源能夠在其他微軟的產品上使用。也就是說,大多數程序可以運行其他程序,即使是在不應當發生類似情況時也是如此。例如,嵌入在電子郵件的文檔和HTML中的宏可以運行程序,允許攻擊者控制用戶的電腦。微軟在安全問題上的立場就是「不是禁止就是允許」(permitted unless forbidden)。

這些問題從專門攻擊微軟程序的蠕蟲以及病毒的泛濫中就可見一二。

上面所提到的關於允許僱傭廉價卻未有良好訓練的系統管理員的優點有可能導致以下問題:

更大的不可靠性,意味著你需要僱傭更多的這類管理員;

有可能導致安全漏洞,因為不管使用什麼操作系統,只有受良好訓練的系統管理員才可能提升系統安全性。

微軟的批評者指出運行微軟的產品需要花費更大代價,因為微軟軟體的用戶事實上並不擁有他們所使用的軟體:這對微軟的商業模式是十分重要的。

微軟與自由軟體的關系

微軟將自由軟體看作是它可能的主要競爭對手,特別是Linux。從萬聖節文件(Halloween documents)中我們可以看到,微軟已經對自由軟體以及開放源代碼軟體採取了「包圍、擴展、毀滅」的策略。

為了在桌上電腦市場上建立其領導地位,微軟冒著失去低廉價格以及更多自由度——這正是個人電腦快速發展以及微軟自身成功的重要因素——風險。單就價格層面而言,微軟很難與自由軟體相抗衡。很多相信微軟並沒有賦予他們選擇自由的用戶已經從自由軟體那裡找到了他們所渴望的自由已經開放標准。

傳統的微軟策略,例如購買競爭對手,或者FUD策略,對於自由軟體而言毫無作用。因為自由軟體無法被收購或控制,自由軟體即使失去了創造它的公司也依然能夠生存。

微軟首席行政執行官史蒂夫·巴爾默已經將Linux稱作一個「堅強的競爭力量……它是非傳統的,自由的,而且很便宜。我們必須告訴人們,為什麼他們所付(給我們的)其實物超所值。我們的產品曾經都很便宜。我們要比Novell,甲骨文都要便宜。但這次我們不能這樣辦。」(CRN.com報道,2002年6月17日)

巴爾默在一個微軟夥伴的會議上說:「我們曾經十分自豪,自己提供最便宜的產品——我們的價格最低,提供的內容卻最多,不論是Novell,Lotus還是其他任何人都比不過我們。但現在我們面臨的,是一個獨特的競爭對手,Linux。對我們這樣的公司而言,這實在是一種新的思考方式。」(VARbusiness 2002年7月15日報道)

對於那些預裝Linux的低廉個人電腦,微軟的反應是他們不會降低Windows的銷售價格。一些觀察家指出,這種拒絕進行價格戰的行為正是壟斷企業的特點。

微軟亞洲研究院

1998年11月5日,微軟公司在北京成立微軟中國研究院, 並於2001年11月1日將其正式更名為微軟亞洲研究院。微軟亞洲研究院是微軟公司在海外開設的第二家基礎科研機構,也是亞洲地區唯一的基礎研究機構。

『捌』 中國BT模式鼻祖是誰

中國太平洋建設集團 創始人 嚴介和

『玖』 BT是什麼時候開始流行的創始人是誰

2001年,28歲的Cohen成為了下一波互聯網文件共享風潮的掌門人。
在早期形式的文件交換網路被唱片業窮追猛打以致步向衰落的同時,像BT這樣的新技術的出現,使得用於視頻的大文件的共享和分發變得更加容易。
BT的第一個可用版本出現在2002年10月,引起了著名免費軟體企業家John Gilmore的注意。Gilmore幫助Cohen解決了部分的生活費用,使得T免遭夭折。
BT真正流行起來是在2003年初,它被用來發布一個新版的Linux。與此同時,還有一些日本卡通的fans憑籍它來共享動畫片。
盡管BitTorrent獲得了如此巨大的成功,然而直到幾個月前,它並沒有為Cohen帶來過一分錢,他當時只好利用一張信用卡的免息期來透支,填補另一張信用卡的帳單來過活。
由於Cohen掌握這個領域的專門技術,所以Valve為他提供了一個職位。Cohen從十月份起搬到西雅圖,開始了他的工作。

『拾』 什麼是linux其創始人是誰

Linux內核最初只是由芬蘭人李納斯·托瓦茲(Linus Torvalds)在赫爾辛基大學上學時出於個人愛好而編寫的,當時他並不滿意Minix這個教學用的操作系統。最初的設想中,Linux 是一種類似Minix這樣的一種操作系統。Linux的第一個版本在1991年9月被大學FTP server管理員Ari Lemmke發布在Internet上,最初Torvalds
稱這個核心的名稱為 "Freax" ,意思是自由( "free") 和奇異( "freak") 的結合字,並且附上了"X"這個常用的字母,以配合所謂的 Unix-like 的系統。但是FTP server管理員嫌原來的命名「Freax」的名稱不好聽,把核心的稱呼改成「Linux」,當時僅有10000行代碼,仍必須執行於Minix操作系統之上,並且必須使用硬碟開機;隨後在10月份第二個版本(0.02版)就發布了,同時這位芬蘭赫爾辛基的大學生在comp.os.minix上發布一則信息:Hello everybody out there using minix-
I'm doing a (free) operation system (just a hobby,
won't be big and professional like gnu) for 386(486) AT clones.

二、歷史

Linux 的歷史是和GNU緊密聯系在一起的。從1983年開始的GNU計劃致力於開發一個自由並且完整的類Unix操作系統,包括軟體開發工具和各種應用程序。到1991年 Linux 內核發布的時候,GNU已經幾乎完成了除了系統內核之外的各種必備軟體的開發。在Linus Torvalds和其他開發人員的努力下,GNU組件可以運行於Linux內核之上。整個內核是基於 GNU 通用公共許可,也就是GPL(GNU General Public License,GNU通用公共許可證)的,但是Linux內核並不是GNU 計劃的一部分。1994年3月,Linux1.0版正式發布,Marc Ewing成立了 Red Hat 軟體公司,成為最著名的 Linux 分銷商之一。

Unix & Linux歷史源流早期Linux的開機管理程序(boot loader)是使用LILO(Linux Loader),存在著一些難以容忍的缺陷,例如無法識別8G以外的硬碟,後來新增GRUB(GRand Unified Bootloader)克服了這些缺點,具有『動態搜尋核心檔案』的功能,可以讓您在開機的時候,可以自行編輯您的開機設定系統檔案,透過 ext2 或 ext3 檔案系統中載入 Linux Kernel。
Linux 的標志和吉祥物是一隻名字叫做 Tux 的 企鵝,標志的由來是因為Linus在澳洲時曾被一隻動物園里的企鵝咬了一口,便選擇了企鵝作為Linux的標志。Linux的注冊商標是Linus Torvalds所有的。這是由於在1996年,一個名字叫做William R. Della Croce的律師開始向各個 Linux 發布商發信,聲明他擁有Linux商標的所有權,並且要求各個發布商支付版稅,這些發行商集體進行上訴,要求將該注冊商標重新分配給 Linus Torvalds。Linus Torvalds 一再聲明 Linux 是免費的,他本人可以賣掉,但 Linux 絕不能賣。
Linux發行版的某些版本是不需要安裝,只需通過CD或者可啟動的USB存儲設備就能使用的版本,他們稱為 LiveCD。
三、用戶群

GNU/Linux愛好者設計的宣傳圖,並使用GPL授權
GNU/Linux社群設計的立體圖,並使用GPL授權傳統的Linux用戶一般都安裝並設置自己的操作系統,他們往往比其他操作系統,例如微軟Windows和Mac OS的用戶更有經驗。這些用戶有時被稱作「黑客」或是「極客」(geek)。然而隨著Linux越來越流行,越來越多的原廠委託製造(OEM)開始在其銷售的電腦上預裝上Linux,Linux的用戶中也有了普通電腦用戶,Linux系統也開始慢慢搶占桌面電腦操作系統市場。同時Linux也是最受歡迎的伺服器操作系統之一。Linux也在嵌入式電腦市場上擁有優勢,低成本的特性使Linux深受用戶歡迎。使用Linux主要的成本為移植、培訓和學習的費用,早期由於會使用Linux的人較少,這方面費用較高,但這方面的費用已經隨著Linux的日益普及和Linux上的軟體越來越多、越來越方便而降低。
KDE和GNOME等桌面系統使Linux更像是一個Mac或Windows之類的操作系統,提供完善的圖形用戶界面,而不同於其他使用命令行界面(Command Line Interface,CLI)的類Unix操作系統。

四、未來軟體界的方向

Linux 作為較早的源代碼開放操作系統,將引領未來軟體發展的方向。
基於 Linux 開放源碼的特性,越來越多大中型企業及政府投入更多的資源來開發 Linux。現今世界上,很多國家逐漸的把政府機構內部門的電腦轉移到 Linux 上,這個情況還會一直持續。Linux 的廣泛使用為政府機構節省了不少經費,也降低了對封閉源碼軟體潛在的安全性的憂慮。

五、Linux的英文發音

根據Torvalds的說法,Linux的發音和「Minix」是押韻的。
「Li」中「i」的發音類似於「Minix」中「i」的發音,而「nux」中「u」的發音類似於英文單詞「profess」中「o」的發音。依照國際音標應該是['linэks]——類似於「喱吶科斯」
有一份Torvalds本人說話的音頻,音頻內容為「Hello, this is Linus Torvalds, and I pronounce Linux as Linux」。

六、應用

運行在SUSE上的KDE桌面環境。過去,Linux主要被用作伺服器的操作系統,但因它的廉價、靈活性及Unix背景使得它很合適作更廣泛的應用。傳統上,以Linux為基礎的「LAMP(Linux, Apache, MySQL, Perl/PHP/Python的組合)」技術,除了已在開發者群體中廣泛流行,它亦是現時提供網站務供應商最常使用的平台。

基於其低廉成本與高度可設定性,Linux常常被應用於嵌入式系統,例如機頂盒、行動電話及行動裝置等。在行動電話上,Linux已經成為Symbian OS的主要競爭者;而在行動裝置上,則成為Windows CE與Palm OS外之另一個選擇。目前流行的TiVo數位攝影機使用了經過客制化後的Linux。此外,有不少硬體式的網路防火牆及路由器,例如部份LinkSys的產品,其內部都是使用Linux來驅動、並採用了操作系統提供的防火牆及路由功能。

採用Linux的超級電腦亦愈來愈多,根據2005年11月號的TOP500超級電腦列表,現時世上最快速的兩組超級電腦都是使用Linux作為其操作系統。而在表列的500套系統里,採用Linux為操作系統的,佔了371組(即74.2%),其中的前十位者,有7組是使用Linux的。

2006年開始發售的SONY PlayStation 3亦使用Linux的操作系統。之前,Sony亦曾為他們的PlayStation 2推出過一套名為PS2 Linux的DIY組件。至於游戲開發商雅達利及id Software,都有為其旗下的游戲推出過Linux桌面版本。此外,Linux Game Publishing亦有專門為Linux平台撰寫游戲,並致力於把其他在Windows平台編撰的游戲程序碼轉攜至Linux平台,及為轉攜游戲提供使用授權。
而一個打算對所有生活在發展中國家孩子提供手提電腦的名為每孩子皆有一部手提電腦(OLPC)的項目,正是使用Linux作為預設的操作系統。

七、發行版

Linux 主要作為Linux 發行版(通常被稱為"distro")的一部分而使用。這些發行版由個人,鬆散組織的團隊,以及商業機構和志願者組織編寫。它們通常包括了其他的系統軟體和應用軟體,以及一個用來簡化系統初始安裝的安裝工具,和讓軟體安裝升級的集成管理器。發行版為許多不同的目的而製作, 包括對不同計算機結構的支持, 對一個具體區域或語言的本地化,實時應用,和嵌入式系統,甚至許多版本故意地只加入免費軟體。目前,超過三百個發行版被積極的開發,最普遍被使用的發行版有大約十二個.

一個典型的Linux發行版包括:Linux內核,一些GNU程序庫和工具,命令行shell,圖形界面的X Window系統和相應的桌面環境,如KDE或GNOME,並包含數千種從辦公套件,編譯器,文本編輯器到科學工具的應用軟體。

目前最著名的發行版有Debian,紅帽(redhat),ubuntu,suse,CentOS,fedora等

八、Linux與其他操作系統區別

Linux可以與MS-DOS、OS/2、Windows等其他操作系統共存於同一台機器上。它們均為操作系統,具有一些共性,但是互相之間各有特色,有所區別。

目前運行在PC機上的操作系統主要有Microsoft的MS-DOS、Windows、Windows NT、IBM的OS/2等。早期的PC機用戶普遍使用MS-DOS,因為這種操作系統對機器的硬體配置要求不高,而隨著計算機硬體技術的飛速發展,硬體設備價格越來越低,人們可以相對容易地提高計算機的硬體配置,於是開始使用Windows、Windows NT等具有圖形界面的操作系統。Linux是新近被人們所關注的操作系統,它正在逐漸為PC機的用戶所接受。那麼,Linux與其他操作系統的主要區別是什麼呢?下面從兩個方面加以論述。

Linux與MS-DOS之間的區別

在同一系統上運行Linux和MS-DOS已很普遍,就發揮處理器功能來說,MS-DOS沒有完全實現x86處理器的功能,而Linux完全在處理器保護模式下運行,並且開發了處理器的所有特性。Linux可以直接訪問計算機內的所有可用內存,提供完整的Unix介面。而MS-DOS只支持部分Unix的介面。

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