比特幣的速度是10秒一塊
Ⅰ 什麼是比特幣的擴容為什麼要擴容
每個區塊大小是一兆,大概能容納一千多條交易的信息,如果你上一個比特幣區塊鏈瀏覽器上去觀看的話,你會查到現在每一個區塊大概都是一兆左右,已經達到了區塊容量的上限,如果比特幣的網路的轉賬越來越多,很多交易就不會在交易發生後第一個發生的區塊被打包和確認。可能要等好幾個區塊或者時間更長,在比特幣的歷史上曾經遭遇過幾次粉塵攻擊,其中就有很多交易者在交易所(幣匯)製造大量的小額轉賬,粉塵攻擊就是有人製造出大量的小額轉賬,使得網路中有大量的待確認的交易,導致正常的轉賬不能夠被確認,確認時間被延遲,影響網路的正常運轉。
很多交易者的交易等待兩天或者是更久才得到確認,雖然粉塵攻擊是非常極端的例子,但是看現在的比特幣的網路,正常的轉賬量,已經遠遠超出了他能夠承受的最大的容量,每個區塊大小現在都是一兆,所以擴大比特幣區塊容量,突破現有一兆大小的限制,這個過程叫做擴容。
Ⅱ 比特幣挖礦一天掙多少
大概有37塊錢。
我先來介紹一下比特幣系統的獎勵機制。
比特幣通過系統設置,基本能穩定在平均每10分鍾挖出一個區塊。每一次出塊獎勵都給挖出該區塊的礦工。挖出區塊的礦工稱為出塊礦工。出塊礦工會把比特幣網路中的合法交易記錄到區塊鏈上,這樣礦工就能收到記賬的手續費。
出塊礦工的獎勵包含兩部分:一部分是系統給獎勵,稱為Coinbase獎勵(也稱為系統發行獎勵),另一部分是記賬記賬獎勵,稱為礦工費。Coinbase獎勵,最開始是50枚比特幣,區塊高度每到21萬的整數倍,Coinbase獎勵就會減半,這就是我們常聽到的比特幣挖礦獎勵四年減半。
目前階段Coinbase獎勵為12.5枚比特幣。就目前階段而言,礦工挖出一個區塊的獎勵,收到的交易礦工費平均大約在0.1枚比特幣(不固定),也就是說礦工挖出一個區塊得到的平均獎勵約為12.6枚比特幣。
礦工的獎勵99%左右來自系統的Coinbase獎勵。根據比特幣系統平均每10分鍾可挖出一個區塊,一天可挖出的新區塊數量為144(60*24/10=144),目前每天可挖出比特幣數量為1800BTC(144*12.5BTC=1800BTC)。加上每個區塊約0.1BTC的礦工費,所有礦工一天得到的總獎勵約為1814.4BTC。
Ⅲ 在.net上BCR是什麼的縮寫
Bitcoin compression
比特幣壓縮版BCR(Bitcoin Compression),縮寫為BCR,發行總量為210萬枚,在比特幣區塊高度為210000時誕生,是比特幣原鏈的優化升級版本,也就是我們常說的比特幣分叉幣。
相比於比特幣原鏈而言,比特幣壓縮版BCR提升了交易速度並且降低了交易手續費,在區塊大小容量方面,比特幣壓縮版BCR也做出了較大的修改擴大了單位區塊大小,並支持每個區塊大小作為動態值,將原來1M的區塊限制增加到了8M,大幅增加了網路可以支持的交易量,它能夠靈活地處理每個區塊中的事務
除此之外,比特幣壓縮版BCR的區塊生成速度每10分鍾生成一個塊,每個區塊獎勵5枚BCR,每天獎勵720枚BCR,每4年獎勵減半。
Ⅳ 比特幣交易速度
區塊產生速度(10分鍾1區塊區塊規模限制(現在默認是1MB比特幣的這種問題可以理解是對一個狹窄的通道進行大量的信息灌輸,隨著大量比特幣交易數據進入這個狹窄的通道,目前的塊空間限制了比特幣網路能夠處理的交易量。這就造成了,交易被寫入區塊鏈遠比用戶創建時慢。隨著時間的推移,交易的處理和擠壓可能會讓用戶等上幾個小時才能被記錄在一個區塊中。
Ⅳ 關於比特幣的幾個問題的研究
018年,區塊鏈技術井噴式的發展,同1997年那會兒的互聯網何其相像。筆者相信,區塊鏈技術的發展,肯定會快過互聯網。如果再不攝入點區塊鏈方面的知識,也許你將落後一個時代。本文將回答關於比特幣的幾個問題。
問題一:比特幣怎麼誕生的?
2008年11月1日,一個自稱中本聰(Satoshi Nakamoto)的人在一個隱秘的密碼學評論組(密碼朋克)上貼出了一篇研討微V-BQ爾無吧疤Y陳述,陳述了他對電子貨幣的新設想——比特幣就此面世。
問題二:比特幣如何生產?
比特幣網路通過「挖礦」來生成新的比特幣。所謂「挖礦」實質上是用計算機解決一項復雜的數學問題,來保證比特幣網路分布式記賬系統的微V-BQ爾無吧疤Y一致性。比特幣每10分鍾產生一個區塊,包含過去十分鍾所有的交易信息。誰能算出數字,誰就獲得記賬權。獲得記賬權後,將向全網廣播、存儲。由誰獲得記賬權是不確定的,當然,你運算能力越強,獲得記賬權的幾率越高。隨後比特幣網路會新生成一定量的比特幣作為賞金,獎勵獲得記賬權的人。
問題三:比特幣的特點?
完全去處中心化,沒有發行機構,也就不可能操縱發行數量。比特幣不需要第三方機構,彼此信任的點對點交易。信任的建立不再基於大型機構,而是基於密碼技術和代碼。比特幣可以在任意一台接入互聯網的電腦上管理。不管身處何方,任何人都可以挖掘、購買、出售或收取比特幣。操控比特幣需要私鑰,它可以被隔離保存在任何存儲介質,除了用戶自己之外無人可以獲取。作為由A到B的支付手段,比特幣沒有繁瑣的額度與手續限制,知道對方比特幣地址就可以進行支付。
問題四:比特幣能被仿造嗎?
山寨者難以生存。由於比特幣演算法是完全開源的,誰都可以下載到源碼,修改些參數,重新編譯下,就能創造一種新的p2p貨幣。但這些山寨貨幣微V-BQ爾無吧疤Y很脆弱,極易遭到51%攻擊。任何個人或組織,只要控制一種p2p貨幣網路51%的運算能力,就可以隨意操縱交易、幣值,這會對p2p貨幣構成毀滅性打擊。很多山寨幣,就是死在了這一環節上。而比特幣網路已經足夠健壯,想要控制比特幣網路51%的運算力,所需要的cpu/gpu數量將是一個天文數字。
問題五:為什麼比特幣總量為2100萬?
2009年比特幣誕生的時候,每筆賞金是50個比特幣。誕生10分鍾後,第一批50個比特幣生成了,而此時的貨幣總量就是50。隨後比特幣就以約每10分鍾50個的速度增長。當總量達到1050萬時(2100萬的50%),賞金減半為25個。當總量達到1575萬(新產出525萬,即1050的50%)時,賞金再減半為12.5個。依此類推。根據其設計原理,比特幣的總量會持續增長,直至100多年後達到2100萬的那一天。但比特幣貨幣微V-BQ爾無吧疤Y總量後期增長的速度會非常緩慢。簡單來說,比特幣產量每4年減半,目前每10分鍾產生12.5個比特幣。事實上,87.5%的比特幣都將在頭12年內被「挖」出來。而且,2100萬也只是理論數據,現實中,由於初期比特幣不受重視,不少比特幣遺失。
問題六:比特幣礦工有哪些收益?
首先是通過運算,獲得記賬權後,直接獎勵比特幣。但按照比特幣規則,隨著時間增長,獎勵會越來越少。將來的收益,主要通過收取比特幣交易產生的手續費。
問題七:為什麼比特幣不可修改?
舉個例子,假如A和B進行交易,A需要付給B一百個比特幣。但如果A想要賴賬,只想付給B一個比特幣。按照比特幣的規則,他就必須要獲得下一個10分鍾微V-BQ爾無吧疤Y的記賬權,才能修改;同樣,他也必須要再獲得下下個10分鍾的記賬權,以此類推。所以,修改是幾乎不可能的。
問題八:比特幣交易速率?
理論上講,比特幣交易速率是每秒7筆。實際上,比特幣目前交易速度只有每秒一筆。
問題九:比特幣為什麼有如此強的生命力?
把比特幣比作一個公司,那麼他沒有股東會、董事會、管理層,沒有嚴厲的領導,沒有HR,沒有部門經理,沒有員工,沒有經營場地,沒有收入。但比特幣公司成功運行了9年時間,從沒有出現任何問題,並且市值數千億,網路的運行時依靠一套數學演算法、激勵機制和社區來進行管理和治理。
問題十:比特幣面臨的問題?
一是交易確認時間長。比特幣錢包初次安裝微V-BQ爾無吧疤Y時,會消耗大量時間下載歷史交易數據塊。而比特幣交易時,為了確認數據准確性,會消耗一些時間,與p2p網路進行交互,得到全網確認後,交易才算完成。
二是大眾對原理不理解,以及傳統金融從業人員的抵制。懂原理的人,知道比特幣無法人為操縱和控制。但大眾並不理解,很多人甚至無法分清比特幣和Q幣的區別。「沒有發行者」是比特幣的優點,但在傳統金融從業人員看來,「沒有發行者」的貨幣毫無價值。
Ⅵ 比特幣不是10分鍾一個塊嗎
比特幣是平均10分鍾產生一個塊,並不是平均分配的。
一個塊是塊鏈中的一條記錄,包含並確認待處理的交易。平均約每10分鍾就有一個包含交易的新塊通過挖礦的方式添加到塊鏈中。
普銀、萊特幣、狗狗幣、瑞波幣都有自己的區塊,交易的信息都會記錄到區塊鏈上。
Ⅶ 比特幣發放速度
BTC的6倍。
貨幣流通速度是決定其經濟活動的經濟信號。一般來說,速度越高,發生的活動越多,反之亦然。
貨幣流通速度是決定其經濟活動的經濟信號。一般來說,速度越高,發生的活動越多,反之亦然。一項新的速度趨勢分析顯示,比特幣現金(BCH)的增速比比特幣(BTC)高出約6倍。
Ⅷ 挖比特幣的速度,怎麼計算是什麼意思
已經挖礦成功,共一台設備(cpu挖礦,4核吧),算力:12.75khash/s(一般簡寫為kh/s)。
kh/s已經非常罕見了,Mh/s也一樣;現在比較常見的是Gh/s,Th/s,Ph/s。之間的換算率大約為1P=1000T=1000G=1000M=1000k。
現在的基本單位是Gh/s,幾百G的礦機已經很普遍了。
【比特幣挖礦機】
比特幣挖礦機,就是用於賺取比特幣的電腦,這類電腦一般有專業的挖礦晶元,多採用燒顯卡的方式工作,耗電量較大。用戶用個人計算機下載軟體然後運行特定演算法,與遠方伺服器通訊後可得到相應比特幣,是獲取比特幣的方式之一。
2013年流行的數字貨幣有,比特幣、萊特幣、澤塔幣、便士幣(外網)、隱形金條、紅幣、極點幣、燒烤幣、質數幣。目前全世界發行有上百種數字貨幣。
Ⅸ 比特幣系統每秒可以處理多少筆交易
比特幣的交易速度約為每秒 7 筆交易。慢嗎?硬分叉和軟分叉的原理是什麼?比特幣每秒約 7 筆交易的處理速度受到社區用戶的批評。比特幣網路交易擁堵時有發生。更重要的是,交易在發出後24小時都沒有被打包和確認。類似的現象遵循比特幣的價格。區塊鏈市場用戶數量的增加和用戶數量的激增愈演愈烈。硬分叉是比特幣規則的重大變化,區塊結構可能會發生相應的變化。分叉後,按照新規則生成的區塊在按照舊規則驗證區塊的節點下被視為無效。因此,在硬分叉期間,所有按照舊規則工作的節點都需要升級其軟體版本。如果一組節點繼續使用舊軟體而其他節點使用新軟體,則區塊鏈可能會分裂成兩條同源鏈。
以太坊 2016 的硬叉為例。在黑客利用代碼漏洞進行攻擊後,DAO 社區希望通過分叉來找回這部分丟失的 Ether,但這與區塊鏈是一致的。 “去中心化”的願景背道而馳。因此,以太坊硬分叉派和以太坊經典派發生了激烈的爭執,雙方始終沒有達成共識,導致各自認為正確的鏈上挖礦。在活動結束時,以太坊的分裂創造了兩條同源鏈,以太坊和以太坊經典。就比特幣而言,比特幣現金是比特幣最大的硬分叉,有傳言稱其價格屬性最終會超越比特幣。軟分叉:與硬分叉相比,軟分叉是對規則的微調,不影響區塊結構。它創建被舊軟體識別為有效的塊。也就是向下兼容,軟分叉一般不會產生永久的分叉鏈。
Ⅹ 一個比特幣要挖多久
比特幣是一種網路虛擬貨幣。比特幣網路通過「挖礦」來生成新的比特幣。所謂「挖礦」實質上是用計算機解決一項復雜的數學問題,來保證比特幣網路分布式記賬系統的一致性。假設挖礦計算能力為100Mhash/s,每天總計算力為4000Ghash/s,那麼每24小時可以挖出3600個比特幣。
中國的算力已經佔到了全世界的75%以上,也就是說全世界有75%的比特幣都是made in China。 那麼一個比特幣要挖多久?
曾經的比特幣非常好「挖」,普通電腦CPU就能完成,只需下載軟體就可以自動「解題」。但是隨著幣價上漲,想要「解題」的人越來越多,挖礦的難度也越來越大。現在挖一個比特幣需要消耗的計算量普通人根本無力承擔,普通電腦就別想了。
業內人士表示,在2014年,每天50萬元電費產出100個比特幣,僅電費成本每枚就要5000元。但是到了現在,同樣的成本已經翻了一倍以上,每枚比特幣電費成本高達萬元。
在比特幣的產生機制里,挖礦獎勵是遞減的。比特幣誕生之初,每記一頁賬本,礦工就能拿到50個比特幣,後來記一頁獎勵25個,依次遞減。就像挖金子一樣,一開始挖得多,後來越來越少。每次新增獎勵減少一半的時間點,就叫做比特幣產量減半。
假設挖礦計算能力為100Mhash/s,在2014年每天總計算力為4000Ghash/s,每24小時挖出3600個比特幣。
現在,我們可以這樣來理解挖比特幣的難度,相當於1億個骰子扔出小於1億零50的數字,誰先扔出來,誰就獲得記賬權。此時,1億零50就是個哈希值,扔骰子的過程叫做哈希碰撞,而挖礦算力的單位就是每秒鍾多少次哈希碰撞。
目前比特幣全網算力達到236萬萬億次哈希碰撞每秒,相當於20多萬個50米長的標准游泳池裡面水滴的數目。但即便是這么大的算力,也需要10分鍾左右才能碰撞到一個符合要求的哈希值。
2012年比特幣進行了第一次產量減半,2016年7月,比特幣進行了第二次產量減半,目前記一頁賬本獲得的獎勵是12.5個比特幣。下一次減半會發生在2020年左右,而到2040年比特幣總數不會再增加,總量是2100萬枚。
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