BTC難度調整機制
① 比特幣第三次減產是什麼時候
2020-05-12 04:23:43(北京時間5月12日03:23:43)」。
「比特幣礦業網路有自我調整的機制,會根據『挖礦』算力變化調整難度系數,進而實現新的平衡,比特幣礦業將走向專業化、精細化、高效能運營新階段。值得注意的是,『挖礦』成本並不是決定比特幣市場價格的核心要素,市場供求關系變化才會主要影響市場走勢。由於比特幣產量減半是確定性的事項,可以被充分預期,因此短期影響已經提前反應在價格中。」於佳寧說。
② 比特幣是如何製造出來的問題登上熱搜,那麼到底是怎麼製作出來的
比特幣是如何製造出來的上熱搜,引起人們的關注,對於它的製作,主要是通過挖礦過程。
換句話說,比特幣在整個網路的參與下採用競爭性難題解決方法來發行獎金硬幣。首先,任何人和所有廣泛的網路節點都可以下載相關軟體以參與比特幣發行,也有機會獲得比特幣。其次,為了獲得比特幣,網路節點必須完成一個特定的數學問題,即對於所有交易(已確認+未確認)計算SHA-256均低於某個特定值。這種計算沒有捷徑,只能連續進行反復試驗,這需要大量的計算能力。只有在支付了大量計算資源後,才能獲得比特幣。作為“礦工”,它在擁有先進的專業采礦計算機的基礎上會消耗大量電能。第四,這個問題的難度是動態調整的。
③ 比特幣的增加是不是隨機的
與傳統貨幣不同,比特幣運行機制不依賴中央銀行、政府、企業的支持或者信用擔保,而是依賴對等網路中種子文件達成的網路協議,去中心化、自我完善的貨幣體制,理論上確保了任何人、機構、或政府都不可能操控比特幣的貨幣總量,或者製造通貨膨脹。它的貨幣總量按照設計預定的速率逐步增加,增加速度逐步放緩,並最終在2140年達到2100萬個的極限。比特幣與其他虛擬貨幣最大的不同,是其總數量非常有限,具有極強的稀缺性。該貨幣系統曾在4年內只有不超過1050萬個,之後的總數量將被永久限制在2100萬個。比特幣的製造就是個人靠電腦進行挖礦式的發掘。
因為數量有限,因此不會出現隨金融貨幣的波動而波動。但是折算到貨物中,以比特幣交易貨物的話,因為貨物受市場價格的波動影響,那麼所需要的比特幣也會出現數量的變化。說白了就是,自身不受金融影響,但是體現在貨物上是與金融貨幣的紙幣價值是波動的。另外這個就像是稀有物品一樣,因其稀缺性和炒作,也會提升其兌換價值。隨著越來越多的人去開發,那麼市場價格終將會在一個時期到達頂峰後跌落。
④ 現在比特幣還值不值得投資求大神分析
昨晚的比特幣,註定是要記錄進歷史的。
凌晨2:00,比特幣突然暴跌,迅速下跌近1500美元。3:45,比特幣從9700美元迅速跌至7998美元的低點。這是自6月中旬以來,比特幣首次跌破8000美元,也是四個月來的最低水平。
幣價的暴跌更是帶來了合約市場的慘不忍睹,昨晚合約市場血流成河。
根據幣Coin數據統計,過去24小時,共新增9.2億USDT(約合人民幣66.5億元)的爆倉單。
「比特幣暴跌」也時隔倆月再次登上微博熱搜榜。
值得注意的是,日前市場有消息稱,「中國央行發行數字貨幣80天內落地」。在昨天(9月24日)的新聞發布會上,人民銀行行長易綱表示,目前數字貨幣推出沒有時間表。他表示,將來數字貨幣和電子支付的目標是替代一部分現金。
比特幣100分鍾暴跌超15%
跌破8000美元
昨晚,比特幣的暴跌再次震驚了投資者。
凌晨2:00,比特幣突然暴跌,迅速下跌近1500美元。3:45,比特幣跌至7998美元的低點,跌幅超15%。這是自6月中旬以來,比特幣首次跌破8000美元,也是四個月來的最低水平。
「就比特幣而言,這是相當罕見的事件,」總部位於紐約的以加密貨幣為中心的數據和研究公司Messari的產品總監王喬說。
至此,比特幣已從年內最高點的13355美金暴跌近35%。
這意味著,比特幣的2019年牛市陷入困境。
自9月2日以來,BTC已開始從看跌的下降三角形開始崩潰,該下降三角形已被加密貨幣Twitter社區的大部分人注意到。
一些市場參與者表示,比特幣下跌的部分原因是技術因素,他們指出,這種數字貨幣一直呈三角形下跌,這是一個看跌信號。
香港數字貨幣交易所ZBG CMO Lizzie
Lo則向基金君表示,主要是一系列預期已經消化,包括此前大家所期待的Baktt交易所上線了,但交易卻平淡,此外機構會有相應的策略調整,
幾個大機構做空比特幣。
據悉,Bakkt是今年早些時候比特幣價格大幅上漲的主要催化劑之一。不過他進一步補充,這一期貨產品對於比特幣的長期變化影響,現在還為時尚早。
截至記者發稿,比特幣價格為8651.53美元,過去24小時跌了11.08%。
而幣圈也是一片哀鴻遍野:EOS、以太坊等均跌超10%。
不過,Lizzie Lo表示,在一輪暴跌之後,
其注意到作為幣圈投資入場券的穩定幣usdt大幅溢價,這意味著有大量資金入場觀望。從中長期來看,其相信比特幣的共識,下調只是給原本沒入場的傳統資金機會。
投資人半夜被強平簡訊驚醒
幣圈的整體暴跌更是帶來了合約市場的慘不忍睹,昨晚合約市場血流成河。
根據幣Coin數據統計,過去24小時,共新增9.2億USDT(約合人民幣66.5億元)的爆倉單。其中,比特幣新增634萬張爆倉單,約7.20萬
BTC;EOS新增979萬張爆倉單,約3607萬 EOS;以太坊新增1050萬張爆倉單,約65.2萬 ETH。
有比特幣投資人表示,昨晚半夜驚醒,收到爆倉簡訊,然後就再也睡不著了……
多空比例從2:1到1:1
不過,也有做空賺大錢的:
根據ZBG平台3倍BTC做空指數,9月25日 3:30 做空盈利達到峰值,目前為止,該做空指數24小時的增長為33.5%。
Lizzie Lo指出,在凌晨3:30,3倍做空指數達到頂峰,這意味著那個時間點最多人做空。
在空頭的瘋狂反攻下,市場多空比例從2:1被屠殺到1:1。
此外,由於投資者在瘋狂的拋售中尋求平倉,在24小時內撤出了300億美元的市場。(約合人民幣2133億元)。
易綱:推出目前沒有時間表
目標是替代部分M0
值得注意的是,日前市場又有消息稱,「中國央行發行數字貨幣80天內落地」。在昨天(9月24日)的新聞發布會上,人民銀行行長易綱表示,目前數字貨幣推出沒有時間表。
易綱表示:
關於數字貨幣,我想說幾點。第一,人民銀行從2014年就開始研究數字貨幣,我們有一個數字貨幣研究所,有一個專門的團隊,目前取得了積極進展。我們把央行的數字貨幣和電子支付工具結合起來,所以叫做數字貨幣和電子支付這樣一個一攬子的計劃。
第二,將來數字貨幣和電子支付的目標是什麼呢?目標是替代一部分M0,也就是說替代一部分現金,它不是說去替代M1或者廣義貨幣M2。
第三,我們數字貨幣將來的框架是中央銀行和商業銀行雙層運行體系,不改變現在的貨幣投放路徑和體系,這樣就充分調動了市場的積極性。
第四,我們會堅持中心化管理,在研發工作上不預設技術路線,可以在市場上公平競爭選優,既可以考慮區塊鏈技術,也可採取在現有的電子支付基礎上演變出來的新技術,充分調動市場的積極性和創造性,我們也設立了和市場機構激勵相容的機制。至於你問到什麼時候能夠推出來,我們現在沒有時間表,我覺得還會有一系列的研究、測試、試點、評估和風險防範,特別是數字貨幣如果跨境使用,這裡面還有反洗錢、反恐融資、反避稅天堂和「知道你的客戶」等一系列的監管要求。
——更多數據請參考前瞻產業研究院發布的《中國區塊鏈行業商業模式創新與投資機會深度分析報告》。
⑤ bcc難度下降這么大 什麼原因
當BCC的挖礦收益低於BTC,算力就會減少,出塊的速度就會變慢,如果說過去六個區塊的間隔大於12個小時,它就會在每個區塊會調低20%難度。正是因為這個緊急難度調整機制,所以BCC難度會在有時候下降比較大。
⑥ 巴菲特為什麼說比特幣是泡沫
區塊鏈技術自從出現後,除了一句「區塊鏈是繼互聯網之後最偉大的發明」,讓人們真正感到興奮的不是技術的革命性,而是價格的劇烈波動,比特幣已經從一項未來的技術變成了一個能一夜暴富的幻想。「股神」巴菲特也在最近表達了自己對比特幣的看法:「你無法確定比特幣的價格,因為這種資產不能創造價值??從這個角度來說,它就是個不折不扣的泡沫。」
比特幣是一種全新的技術,是一種虛擬貨幣,它不像黃金一樣具有存儲價值,因為黃金是實際存在的,也無法被憑空捏造,所以黃金的稀缺性是確定的。但是比特幣作為一種虛擬的貨幣而言,人們是有能力創造更多比特幣的。比如之前瘋狂的ICO。這就是一個對人性貪婪的考驗,尤其是因為區塊鏈去中心化的特性,讓它處在一個不受監管的環境,難以像我們常規認知中的資產一樣會受到法律或者某個權威監管。
虛擬貨幣是無形的,其背後的運作也是不透明的,但似乎投資者並不關心。盡管在幾年前比特幣還一文不值,但在今年12月初比特幣的單價竟然突破過1.9萬美元,約合人民幣12萬余元。而推動比特幣不斷上漲的最大原因就是越來越多接觸過比特幣的投資者害怕錯過投資機會。
以太坊的聯合創始人Joe Lubin曾經表示過「如果能夠吸引足夠多的人相信虛擬貨幣的價值,那麼虛擬貨幣就能夠快速讓社會認可其價值。就像美元一樣,美元的價值是基於人們對美國政府的信任。」但實際上美元作為貨幣是受法律、社會等監管的,換言之美元等傳統貨幣是具有公信力的。而且數字貨幣的現金流最終來源還是貨幣持有者所付出的傳統貨幣,所以Joe Lubin的看法是片面的。
人性的貪婪將比特幣與區塊鏈從一項革命性的技術,變成了一種單純的投資手段,大家的身份也從「關注者」變成了「炒幣者」。沒有人再關心區塊鏈技術的發展,這實際上是偏離了中本聰對比特幣最初的願景,即「點對點的電子現金系統」,其設計目的用於「支付」而非保值的「儲備貨幣」。
狗狗幣的聯合創始人Jackson Palmer也表示過:「當你看到虛擬貨幣價格瘋漲,最終這就是泡沫的體現,人們將會損失很多錢。」
比特幣社區經過了激烈探討,因意見分歧便誕生了為數眾多的分叉,也就是IFO。其中最為著名的有比特幣現金(BCH),比特幣黃金(BTG)以及比特無限(BCX)。
比特幣現金是比特幣的首個分叉,被稱為「比特幣耶穌」的Roger Ver在過去幾年中讓比特幣社區感到憤怒,因為其一直在支持受到爭議的硬分叉。而另外一個合作人名為Calvin Ayre是一位億萬富翁,創立了一個互聯網賭博和娛樂帝國。因為這二人的身份,讓比特幣現金出現的動機備受質疑。
另外,與比特幣由一支比特幣核心團隊運營不同,比特幣現金由多達7支的團隊通過競爭來運營,而且其官方宣稱BCH在發展過程中任何對其發展有利的人員和團隊都可以加入到開發者序列中。BCH在未來有可能會遇到比比特幣更大的分歧與動盪。
另外BCH為了解決交易速度問題,不惜犧牲中心化,萊特幣創始人也抨擊BCH僅僅是PayPal 2.0而已。而在BCH分叉後,Roger Ver也開始瘋狂抨擊比特幣,無止境的為BCH背書。
而比特幣黃金(BTG)分叉則是由香港挖礦公司LightningASIC主導,BTG完全沒有解決比特幣最為核心的擴容問題,區塊大小維持在1M,僅僅是改變了挖礦演算法,支持GPU挖礦,缺乏重放保護,並且採用了極不穩定的EDA緊急難度調整機制。BTG希望解決挖礦算力過於集中的問題,但是實質上其核心目的或許僅僅是為了用戶能夠更容易的挖礦。
而BCX則是與至今為止出現過的所有分叉都不同,首先其團隊至今為止是完全匿名的,與上文其他兩種分叉幣亮明身份與其背後明顯的動機不同,這支匿名的團隊出現僅僅是希望"無妥協的實現中本聰的願景"。
從官方給出的BCX特性來看,BCX是擁有目前最成熟,最全面的解決方案,並沒有像BCH一樣將區塊直接擴大至8M,而是選擇了更為成熟的2M大小來解決「區塊過大導致出現孤塊」的問題。難度調整直接選擇DAA,避免了BCH所走的彎路。用戶隱私保護也選擇了目前更安全更完善的零知識證明。而閃電網路、唯一地址格式、重放保護等功能也都一並支持。
另外最關鍵的是BCX支持智能合約,並且在其官網專門講解了智能合約的作用,可為數字資產的流通建立一個高效成熟的系統,並且可以在其鏈上支持各類應用,應用領域也極為廣泛,例如版權、票據、支付、游戲、供應鏈、物聯網等都可以在BCX鏈上實現。可見BCX的目的是為了真正的應用區塊鏈技術幫助其他傳統行業實現去中心化,實現中本聰願景中的去中心化社會。
在理想與利益之間,可能絕大多數人都會選擇利益,這在比特幣社區里也毫不例外,不過這並不影響像BCX這樣的極少數為理想而奮斗的項目。BCX到底能夠有何作為,一起期待2018年1月15日BCX主網的正式上線。
原文來自steemit論壇,版權歸原作者所有,如果侵權,請聯系刪除。
⑦ 什麼是比特幣減半
比特幣減半的意思是當總量達到1050萬時(2100萬的50%),區塊獎勵減半為25個。當總量達到1575萬(新產出525萬,即1050的50%)時,區塊獎勵再減半為12.5個。該貨幣系統曾在4年內只有不超過1050萬個,之後的總數量將被永久限制在約2100萬個。
2009年比特幣誕生的時候,區塊獎勵是50個比特幣。誕生10分鍾後,第一批50個比特幣生成了,而此時的貨幣總量就是50。隨後比特幣就以約每10分鍾50個的速度增長。
比特幣網路通過「挖礦」來生成新的比特幣。所謂「挖礦」實質上是用計算機解決一項復雜的數學問題,來保證比特幣網路分布式記賬系統的一致性。
比特幣網路會自動調整數學問題的難度,讓整個網路約每10分鍾得到一個合格答案。隨後比特幣網路會新生成一定量的比特幣作為區塊獎勵,獎勵獲得答案的人。
(7)BTC難度調整機制擴展閱讀:
比特幣(Bitcoin)的概念最初由中本聰在2008年11月1日提出,並於2009年1月3日正式誕生。根據中本聰的思路設計發布的開源軟體以及建構其上的P2P網路。比特幣是一種P2P形式的虛擬的加密數字貨幣。點對點的傳輸意味著一個去中心化的支付系統。
與所有的貨幣不同,比特幣不依靠特定貨幣機構發行,它依據特定演算法,通過大量的計算產生,比特幣經濟使用整個P2P網路中眾多節點構成的分布式資料庫來確認並記錄所有的交易行為,並使用密碼學的設計來確保貨幣流通各個環節安全性。
P2P的去中心化特性與演算法本身可以確保無法通過大量製造比特幣來人為操控幣值。基於密碼學的設計可以使比特幣只能被真實的擁有者轉移或支付。這同樣確保了貨幣所有權與流通交易的匿名性。比特幣與其他虛擬貨幣最大的不同,是其總數量非常有限,具有極強的稀缺性。
2008年爆發全球金融危機,2008年11月1日,一個自稱中本聰的人在P2P foundation網站上發布了比特幣白皮書《比特幣:一種點對點的電子現金系統》,陳述了他對電子貨幣的新設想——比特幣就此面世。2009年1月3日,比特幣創世區塊誕生。
和法定貨幣相比,比特幣沒有一個集中的發行方,而是由網路節點的計算生成,誰都有可能參與製造比特幣,而且可以全世界流通,可以在任意一台接入互聯網的電腦上買賣,不管身處何方,任何人都可以挖掘、購買、出售或收取比特幣,並且在交易過程中外人無法辨認用戶身份信息。
2009年1月5日,不受央行和任何金融機構控制的比特幣誕生。比特幣是一種數字貨幣,由計算機生成的一串串復雜代碼組成,新比特幣通過預設的程序製造,隨著比特幣總量的增加,新幣製造的速度減慢,直到2014年達到2100萬個的總量上限,被挖出的比特幣總量已經超過1600萬個。
每當比特幣進入主流媒體的視野時,主流媒體總會請一些主流經濟學家分析一下比特幣。早先,這些分析總是集中在比特幣是不是騙局。而現如今的分析總是集中在比特幣能否成為未來的主流貨幣。而這其中爭論的焦點又往往集中在比特幣的通縮特性上。
參考資料來源:網路-比特幣
⑧ 比特幣是什麼
比特幣(BitCoin)的概念最初由中本聰在2009年提出,根據中本聰的思路設計發布的開源軟體以及建構其上的P2P網路。比特幣是一種P2P形式的數字貨幣。點對點的傳輸意味著一個去中心化的支付系統。
與大多數貨幣不同,比特幣不依靠特定貨幣機構發行,它依據特定演算法,通過大量的計算產生,比特幣經濟使用整個P2P網路中眾多節點構成的分布式資料庫來確認並記錄所有的交易行為,並使用密碼學的設計來確保貨幣流通各個環節安全性。P2P的去中心化特性與演算法本身可以確保無法通過大量製造比特幣來人為操控幣值。基於密碼學的設計可以使比特幣只能被真實的擁有者轉移或支付。這同樣確保了貨幣所有權與流通交易的匿名性。比特幣與其他虛擬貨幣最大的不同,是其總數量非常有限,具有極強的稀缺性。該貨幣系統曾在4年內只有不超過1050萬個,之後的總數量將被永久限制在2100萬個。
比特幣可以用來兌現,可以兌換成大多數國家的貨幣。使用者可以用比特幣購買一些虛擬物品,比如網路游戲當中的衣服、帽子、裝備等,只要有人接受,也可以使用比特幣購買現實生活當中的物品。[1-2]
西維吉尼亞州民主黨參議員喬·曼欽(Joe Manchin)2014年2月26日向美國聯邦政府多個監管部門發出公開信,希望有關機構能夠就比特幣鼓勵非法活動和擾亂金融秩序的現狀予以重視,並要求能盡快採取行動,以全面封殺該電子貨幣。2008年爆發全球金融危機,當時有人用「中本聰」的化名發
比特幣
比特幣(2張)
表了一篇論文,描述了比特幣的模式。
和法定貨幣相比,比特幣沒有一個集中的發行方,而是由網路節點的計算生成,誰都有可能參與製造比特幣,而且可以全世界流通,可以在任意一台接入互聯網的電腦上買賣,不管身處何方,任何人都可以挖掘、購買、出售或收取比特幣,並且在交易過程中外人無法辨認用戶身份信息。[2] 2009年,不受央行和任何金融機構控制的比特幣誕生。[2] 比特幣是一種「電子貨幣」,由計算機生成的一串串復雜代碼組成,新比特幣通過預設的程序製造,隨著比特幣總量的增加,新幣製造的速度減慢,直到2140年達到2100萬個的總量上限,被挖出的比特幣總量已經超過1200萬個。[2]
每當比特幣進入主流媒體的視野時,主流媒體總會請一些主流經濟學家分析一下比特幣。早先,這些分析總是集中在比特幣是不是騙局。而現如今的分析總是集中在比特幣能否成為未來的主流貨幣。而這其中爭論的焦點又往往集中在比特幣的通縮特性上。[4]
不少比特幣玩家是被比特幣的不能隨意增發所吸引的。和比特幣玩家的態度截然相反,經濟學家們對比特幣2100萬固定總量的態度兩極分化。[5]
凱恩斯學派的經濟學家們認為政府應該積極調控貨幣總量,用貨幣政策的松緊來為經濟適時的加油或者剎車。因此,他們認為比特幣固定總量貨幣犧牲了可調控性,而且更糟糕的是將不可避免地導致通貨緊縮,進而傷害整體經濟。奧地利學派經濟學家們的觀點卻截然相反,他們認為政府對貨幣的干預越少越好,貨幣總量的固定導致的通縮並沒什麼大不了的,甚至是社會進步的標志。
比特幣網路通過「挖礦」來生成新的比特幣。所謂「挖礦」實質上是用計算機解決一項復雜的數學問題,來保證比特幣網路分布式記賬系統的一致性。比特幣網路會自動調整數學問題的難度,讓整個網路約每10分鍾得到一個合格答案。隨後比特幣網路會新生成一定量的比特幣作為賞金,獎勵獲得答案的人。
2009年比特幣誕生的時候,每筆賞金是50個比特幣。誕生10分鍾後,第一批50個比特幣生成了,而此時的貨幣總量就是50。隨後比特幣就以約每10分鍾50個的速度增長。當總量達到1050萬時(2100萬的50%),賞金減半為25個。當總量達到1575萬(新產出525萬,即1050的50%)時,賞金再減半為12.5個。[6]
首先,根據其設計原理,比特幣的總量會持續增長,直至100多年後達到2100萬的那一天。但比特幣貨幣總量後期增長的速度會非常緩慢。事實上,87.5%的比特幣都將在頭12年內被「挖」出來。所以從貨幣總量上看,比特幣並不會達到固定量,其貨幣總量實質上是會不斷膨脹的,盡管速度越來越慢。因此看起來比特幣似乎是通脹貨幣才對。
然而判斷處於通貨緊縮還是膨脹,並不依據貨幣總量是減少還是增多,而是看整體物價水平是下跌還是上漲。整體物價上升即為通貨膨脹,反之則為通貨緊縮。長期看來,比特幣的發行機制決定了它的貨幣總量增長速度將遠低於社會財富的增長速度。
凱恩斯學派的經濟學家們認為,物價持續下跌會讓人們傾向於推遲消費,因為同樣一塊錢明天就能買到更多的東西。消費意願的降低又進一步導致了需求萎縮、商品滯銷,使物價變得更低,步入「通縮螺旋」的惡性循環。同樣,通縮貨幣哪怕不存入銀行本身也能升值(購買力越來越強),人們的投資意願也會升高,社會生產也會陷入低迷。[4] 因此比特幣是一種具備通縮傾向的貨幣。比特幣經濟體中,以比特幣定價的商品價格將會持續下跌。[1]
比特幣是一種網路虛擬貨幣,數量有限,但是可以用來套現:可以兌換成大多數國家的貨幣。你可以使用比特幣購買一些虛擬的物品,比如網路游戲當中的衣服、帽子、裝備等,只要有人接受,你也可以使用比特幣購買現實生活當中的物品。[1]
2014年9月9日,美國電商巨頭eBay宣布,該公司旗下支付處理子公司Braintree將開始接受比特幣支付。該公司已與比特幣交易平台Coinbase達成合作,開始接受這種相對較新的支付手段。
雖然eBay市場交易平台和PayPal業務還不接受比特幣支付,但旅行房屋租賃社區Airbnb和租車服務Uber等Braintree客戶將可開始接受這種虛擬貨幣。Braintree的主要業務是面向企業提供支付處理軟體,該公司在去年被eBay以大約8億美元的價格收購。
⑨ 比特幣挖礦一天掙多少
大概有37塊錢。
我先來介紹一下比特幣系統的獎勵機制。
比特幣通過系統設置,基本能穩定在平均每10分鍾挖出一個區塊。每一次出塊獎勵都給挖出該區塊的礦工。挖出區塊的礦工稱為出塊礦工。出塊礦工會把比特幣網路中的合法交易記錄到區塊鏈上,這樣礦工就能收到記賬的手續費。
出塊礦工的獎勵包含兩部分:一部分是系統給獎勵,稱為Coinbase獎勵(也稱為系統發行獎勵),另一部分是記賬記賬獎勵,稱為礦工費。Coinbase獎勵,最開始是50枚比特幣,區塊高度每到21萬的整數倍,Coinbase獎勵就會減半,這就是我們常聽到的比特幣挖礦獎勵四年減半。
目前階段Coinbase獎勵為12.5枚比特幣。就目前階段而言,礦工挖出一個區塊的獎勵,收到的交易礦工費平均大約在0.1枚比特幣(不固定),也就是說礦工挖出一個區塊得到的平均獎勵約為12.6枚比特幣。
礦工的獎勵99%左右來自系統的Coinbase獎勵。根據比特幣系統平均每10分鍾可挖出一個區塊,一天可挖出的新區塊數量為144(60*24/10=144),目前每天可挖出比特幣數量為1800BTC(144*12.5BTC=1800BTC)。加上每個區塊約0.1BTC的礦工費,所有礦工一天得到的總獎勵約為1814.4BTC。
⑩ 網路上的挖幣是什麼
是指透過執行工作量證明或其他類似的電腦演算法來獲取加密貨幣,例如比特幣、以太幣、萊特幣等。
挖幣是增加交易記錄過去交易的比特幣的公開總賬。過去交易的這台賬必要的計算被稱為塊鏈,因為它是一個區塊鏈。區塊鏈用於確認與網路其餘部分的交易已經發生。比特幣節點使用區塊鏈來區分合法的比特幣交易與重新花費已經在其他地方花費的硬幣的嘗試。
采礦被有意設計為資源密集型和困難的,以便礦工每天發現的區塊數量保持穩定。單個塊必須包含工作證明才能被視為有效。其他比特幣節點每次收到一個區塊時都會驗證這種工作量證明。比特幣使用hashcash工作量證明功能。
挖掘的主要目的是以一種任何實體都無法在計算上修改的方式來設置交易歷史。通過下載和驗證區塊鏈,比特幣節點能夠就比特幣事件的排序達成共識。
采礦也是用於將比特幣引入系統的機制:礦工獲得任何交易費用以及新創建的硬幣的「補貼」。這既有助於以去中心化的方式傳播新幣,也有助於激勵人們為系統提供安全保障。
挖礦難度
為了使得資料塊產生的速度維持在大約每十分鍾一個,產生新資料塊的難度會定期調整。
如果資料塊產生的速度加快了,那麼就提高挖礦難度;如果資料塊產生速度變慢了,那麼就降低難度。比特幣系統在每隔2016個資料塊被產出後(約兩周的時間),會以最近這段時間的資料塊產生速度,自動重新計算接下來的2016個資料塊之挖礦難度。
而難度基本上就決定了一個有效的資料塊標頭(英語:Block Header)的SHA-256散列值應小於一定值,也就是說該散列值必須要恰好落在目標區間之內才算有效,當目標區間越小就意味著命中幾率越低。換句話說就是挖礦的難度越高。
由於ASIC計算設備的爆炸式加入,目前挖礦難度呈現幾何級數的上升,目前年均難度增長約為3%,讓普通個人挖礦者的挖礦工作變得異常困難。