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比特幣產量演算法

發布時間: 2022-05-23 02:33:30

比特幣的總量是多少

比特幣的總量是2100萬個。

2009年,比特幣誕生的時候,區塊獎勵是50個比特幣。誕生10分鍾後,第一批50個比特幣生成了,而此時的貨幣總量就是50。隨後比特幣就以約每10分鍾50個的速度增長。當總量達到1050萬時(2100萬的50%),區塊獎勵減半為25個。

當總量達到1575萬(新產出525萬,即1050的50%)時,區塊獎勵再減半為12.5個。該貨幣系統曾在4年內只有不超過1050萬個,之後的總數量將被永久限制在約2100萬個。

(1)比特幣產量演算法擴展閱讀

貨幣特徵

1、去中心化:比特幣是第一種分布式的虛擬貨幣,整個網路由用戶構成,沒有中央銀行。去中心化是比特幣安全與自由的保證 。

2、全世界流通:比特幣可以在任意一台接入互聯網的電腦上管理。不管身處何方,任何人都可以挖掘、購買、出售或收取比特幣。

3、專屬所有權:操控比特幣需要私鑰,它可以被隔離保存在任何存儲介質。除了用戶自己之外無人可以獲取。

4、低交易費用:可以免費匯出比特幣,但最終對每筆交易將收取約1比特分的交易費以確保交易更快執行。

5、無隱藏成本:作為由A到B的支付手段,比特幣沒有繁瑣的額度與手續限制。知道對方比特幣地址就可以進行支付。

6、跨平台挖掘:用戶可以在眾多平台上發掘不同硬體的計算能力。

㈡ 比特幣是啥誰能簡單解釋一下,看了百科完全

【借用其他人的回答,這個解釋的比較簡單。】
BT幣是08年一位日本人提出構想,09年開始正式發行的一種虛擬貨幣。
BT幣好比是一座由總量為2100萬個金幣(它的總量上限被設計為2100萬個 )組成的金山,想要得到它,就需要玩家們利用電腦的運算能力,根據設計者的演算法計算出一組符合特定規律的數字,就像大家齊心合力或者單獨計算一道數學題一樣,每得出一組數字,那麼就會得到一個BT幣,每10分鍾全球最多隻能產出25個。這個計算過程就被形象地稱為 挖礦

當然,這些數學題是越來越難的,從09年到現在,BT幣的產量大約為1040萬個,現存量越多,產出就越難。比特幣有稀缺性,發行上限(2100萬個)已經定死了,越到後面獲得的難度成幾何級數增加,據估計需要上百年才能開采完。
說它是國際QB倒有點可笑,倒確實都是虛擬貨幣,但是BT幣的安全和通用性是QB無法比擬的。TX關門了,QB就跟著玩完了。但是要想BT幣倒台,除非全球斷電或者全球互聯網癱瘓。
關於使用問題,目前全球都開始接受BT幣的使用,德國首先承認BT幣合法,我國也有交易的網站BTchina,可以直接把BT幣換成絕大部分國家的各種現行貨幣,包括人民幣。在我國,淘寶上有很多接受BT幣的賣家,北京上海等大中城市也有不少開始接受BT幣的商店,超市等等。
剛剛看了一下,這一秒的BTC/人民幣匯率是1/4888.03,還是挺值錢的,不過挖礦需要非常大的先期投入。一台專業的挖礦機(專業配置專門針對BT幣的電腦)大約在4萬左右,60台這樣的機器24小時不間斷工作,產量能在50個左右。除去灰常驚人的電費損耗和託管費用等等支出,一個月左右回本。要想自己的普通電腦挖礦賺錢,那就是天方夜譚。樓主如果沒有資本投入,建議還是放棄吧。市面上的標准配置5000的電腦,48小時工作也只挖出0.001個BT幣。。。虧到姥姥家去了- -
樓主要是有資本投入,那也要趕快了,目前估計產量和收入還能盈利的時間,最多也還有3,4年了,過了這個時間,挖礦就入不抵出了。

㈢ 一台電腦一天能挖多少比特幣

目前比特幣全網算力達到236萬萬億次哈希碰撞每秒,相當於20多萬個50米長的標准游泳池裡面水滴的數目。但即便是這么大的算力,也需要10分鍾左右才能碰撞到一個符合要求的哈希值。

2012年比特幣進行了第一次產量減半,2016年7月,比特幣進行了第二次產量減半,目前記一頁賬本獲得的獎勵是12.5個比特幣。下一次減半會發生在2020年左右,而到2040年比特幣總數不會再增加,總量是2100萬枚。也就是說,挖比特幣的難度在遞增,而需要的時間在增加。

㈣ 虛擬貨幣MVP比特幣大跌,比特幣是如何產生的

北京時間2008年11月1日,一個神秘的黑客組織中本聰(Satoshi Nakamoto),發布了比特幣白皮書:一個點到點的電子交易系統。中本聰在比特幣白皮書中提到了這個新的系統,我們也稱它為比特幣系統。

簡而言之,比特幣系統是一個去中心化的電子現金系統,它解決了在沒有中心化機構的情況下,恆定數量的數字資產如何流通的問題。在此系統中,我們的每一筆轉賬都是公開透明的,全網記賬,幾乎不能造假。

你們怎麼看呢?

㈤ 比特幣礦機日收益是多少 比特幣礦機收益怎麼計算

首先挖比特幣需要的成本基本可以分為三大塊:
1、 機器成本:購買礦機的成本。
2、 電力成本:機器挖礦所消耗的電力成本。
3、 輔助成本:人員維護、網路、線纜耗材、散熱等
簡單舉個例子,就拿市面上功耗較小的螞蟻s9的礦機來說算力是13.5t,功耗是1400w
礦機在二十四小時運行的情況下:1.4千瓦*24=33.6度
市面上功耗較大的機器神馬m3:算力是11.5t,功耗是2150w
二十四小時運行情況下單台耗電量:2.15千瓦*24=51.6度
大概就相當於比較節能的空調的用電量,但是比特幣礦機是需要二十四小時不間斷運行的,一年算下來就單台機器耗電量就是非常大的,家用電的階梯電價成本太高,在行情不好的時候甚至可能收益不夠電費支出的,所以目前挖礦都會選擇在礦場託管,可以拿到便宜電,降低挖礦成本價,三毛以下的價格是比較理想的價格,可以保持比特幣價格跌到低谷時期還有一定的收益。
就目前比特幣的挖礦難度來看:
btc每t收益:1TH/S*24H=0.00007087btc
按綜合12t的機器算力來算每天產量為:
0.00007087*12t=0.00085044btc
那麼單台挖到一個btc的時間需要:
1/0.00085044=1175天
十台礦機挖到一個btc的時間需要:
1/0.0085044=117天
一百台礦機挖到一個btc的時間需要:
1/0.085044=11.7天
也就是說按照目前的難度來算,大概單台礦機需要三年的時間可以產出一枚比特幣,十台礦機需要3.9個月可挖一個比特幣,一百台礦機只需要11.7天可挖出一個比特幣,投入單台機器成本價8500左右,十台在85000左右,一百台投入850000,不到一百萬,一個月收入超過兩枚比特幣,按目前的幣價來算大概價格十二萬,如此看來,目前比特幣挖礦的收益雖然不及之前,但相較於其他投資項目還是很可觀的。
然而這些收益不包括扣除電費成本,和後期的機器維護,所以挖礦的前提也是要找好便宜電費的礦場。量大的話更需要找到一個安全靠譜、穩定的礦場,更主要的是需要便宜的電費來拉低成本價。

㈥ 比特幣如何實現總量恆定

比特幣是一種通縮型虛擬貨幣,總量是2100萬個,那麼它是如何保證總量恆定為2100萬個,2100萬這個數字又是怎麼來的呢?
中本聰在設計比特幣的時候,規定每個比特幣可以細分到小數點後8位,每個區塊發行 50個比特幣,每21萬個區塊後,每個區塊的比特幣產量減半。
因為比特幣每10分鍾產生一個區塊,21萬個區塊大約是四年的時間,截止2017年,比特幣產量已經減半2次,當前每個區塊發行12.5個比特幣。大約在2045年,99.95%的比特幣將會發行完畢,到2140年,比特幣無法繼續細分,至此比特幣完全發行完畢,發行總量約為2100萬枚比特幣(註:實際是20999999.97690000個)。
盡管比特幣通縮的貨幣政策是否合理在貨幣學上爭議很大,但這一發行機制激勵著礦工盡早投入到比特幣挖礦中,使得比特幣系統獲得了大量算力並保證了安全性。

㈦ 全世界的比特幣有多少個

比特幣只有2100萬個。

」顯卡挖礦「是調侃的說法。其實是在運行特定演算法,通過大量計算產生比特幣。

拓展資料:

比特幣(BitCoin)的概念最初由中本聰在2009年提出,根據中本聰的思路設計發布的開源軟體以及建構其上的P2P網路。比特幣是一種P2P形式的數字貨幣。點對點的傳輸意味著一個去中心化的支付系統。

與大多數貨幣不同,比特幣不依靠特定貨幣機構發行,它依據特定演算法,通過大量的計算產生,比特幣經濟使用整個P2P網路中眾多節點構成的分布式資料庫來確認並記錄所有的交易行為,並使用密碼學的設計來確保貨幣流通各個環節安全性。P2P的去中心化特性與演算法本身可以確保無法通過大量製造比特幣來人為操控幣值。基於密碼學的設計可以使比特幣只能被真實的擁有者轉移或支付。這同樣確保了貨幣所有權與流通交易的匿名性。比特幣與其他虛擬貨幣最大的不同,是其總數量非常有限,具有極強的稀缺性。該貨幣系統曾在4年內只有不超過1050萬個,之後的總數量將被永久限制在2100萬個。

比特幣可以用來兌現,可以兌換成大多數國家的貨幣。使用者可以用比特幣購買一些虛擬物品,比如網路游戲當中的衣服、帽子、裝備等,只要有人接受,也可以使用比特幣購買現實生活當中的物品。

西維吉尼亞州民主黨參議員喬·曼欽(Joe Manchin)2014年2月26日向美國聯邦政府多個監管部門發出公開信,希望有關機構能夠就比特幣鼓勵非法活動和擾亂金融秩序的現狀予以重視,並要求能盡快採取行動,以全面封殺該電子貨幣。

2017年1月24日中午12:00起,中國三大比特幣平台正式開始收取交易費。



㈧ 計算你的運算力每天能得到多少比特幣

不同礦池的分配方法和手續費也不盡相同。如果你足夠多錢足夠大膽或者說足夠傻,我覺得最好還是購置幾百T的計算量自己獨自挖。

㈨ 關於比特幣的幾個問題的研究

018年,區塊鏈技術井噴式的發展,同1997年那會兒的互聯網何其相像。筆者相信,區塊鏈技術的發展,肯定會快過互聯網。如果再不攝入點區塊鏈方面的知識,也許你將落後一個時代。本文將回答關於比特幣的幾個問題。
問題一:比特幣怎麼誕生的?
2008年11月1日,一個自稱中本聰(Satoshi Nakamoto)的人在一個隱秘的密碼學評論組(密碼朋克)上貼出了一篇研討微V-BQ爾無吧疤Y陳述,陳述了他對電子貨幣的新設想——比特幣就此面世。
問題二:比特幣如何生產?
比特幣網路通過「挖礦」來生成新的比特幣。所謂「挖礦」實質上是用計算機解決一項復雜的數學問題,來保證比特幣網路分布式記賬系統的微V-BQ爾無吧疤Y一致性。比特幣每10分鍾產生一個區塊,包含過去十分鍾所有的交易信息。誰能算出數字,誰就獲得記賬權。獲得記賬權後,將向全網廣播、存儲。由誰獲得記賬權是不確定的,當然,你運算能力越強,獲得記賬權的幾率越高。隨後比特幣網路會新生成一定量的比特幣作為賞金,獎勵獲得記賬權的人。
問題三:比特幣的特點?
完全去處中心化,沒有發行機構,也就不可能操縱發行數量。比特幣不需要第三方機構,彼此信任的點對點交易。信任的建立不再基於大型機構,而是基於密碼技術和代碼。比特幣可以在任意一台接入互聯網的電腦上管理。不管身處何方,任何人都可以挖掘、購買、出售或收取比特幣。操控比特幣需要私鑰,它可以被隔離保存在任何存儲介質,除了用戶自己之外無人可以獲取。作為由A到B的支付手段,比特幣沒有繁瑣的額度與手續限制,知道對方比特幣地址就可以進行支付。
問題四:比特幣能被仿造嗎?
山寨者難以生存。由於比特幣演算法是完全開源的,誰都可以下載到源碼,修改些參數,重新編譯下,就能創造一種新的p2p貨幣。但這些山寨貨幣微V-BQ爾無吧疤Y很脆弱,極易遭到51%攻擊。任何個人或組織,只要控制一種p2p貨幣網路51%的運算能力,就可以隨意操縱交易、幣值,這會對p2p貨幣構成毀滅性打擊。很多山寨幣,就是死在了這一環節上。而比特幣網路已經足夠健壯,想要控制比特幣網路51%的運算力,所需要的cpu/gpu數量將是一個天文數字。
問題五:為什麼比特幣總量為2100萬?
2009年比特幣誕生的時候,每筆賞金是50個比特幣。誕生10分鍾後,第一批50個比特幣生成了,而此時的貨幣總量就是50。隨後比特幣就以約每10分鍾50個的速度增長。當總量達到1050萬時(2100萬的50%),賞金減半為25個。當總量達到1575萬(新產出525萬,即1050的50%)時,賞金再減半為12.5個。依此類推。根據其設計原理,比特幣的總量會持續增長,直至100多年後達到2100萬的那一天。但比特幣貨幣微V-BQ爾無吧疤Y總量後期增長的速度會非常緩慢。簡單來說,比特幣產量每4年減半,目前每10分鍾產生12.5個比特幣。事實上,87.5%的比特幣都將在頭12年內被「挖」出來。而且,2100萬也只是理論數據,現實中,由於初期比特幣不受重視,不少比特幣遺失。
問題六:比特幣礦工有哪些收益?
首先是通過運算,獲得記賬權後,直接獎勵比特幣。但按照比特幣規則,隨著時間增長,獎勵會越來越少。將來的收益,主要通過收取比特幣交易產生的手續費。
問題七:為什麼比特幣不可修改?
舉個例子,假如A和B進行交易,A需要付給B一百個比特幣。但如果A想要賴賬,只想付給B一個比特幣。按照比特幣的規則,他就必須要獲得下一個10分鍾微V-BQ爾無吧疤Y的記賬權,才能修改;同樣,他也必須要再獲得下下個10分鍾的記賬權,以此類推。所以,修改是幾乎不可能的。
問題八:比特幣交易速率?
理論上講,比特幣交易速率是每秒7筆。實際上,比特幣目前交易速度只有每秒一筆。
問題九:比特幣為什麼有如此強的生命力?
把比特幣比作一個公司,那麼他沒有股東會、董事會、管理層,沒有嚴厲的領導,沒有HR,沒有部門經理,沒有員工,沒有經營場地,沒有收入。但比特幣公司成功運行了9年時間,從沒有出現任何問題,並且市值數千億,網路的運行時依靠一套數學演算法、激勵機制和社區來進行管理和治理。
問題十:比特幣面臨的問題?
一是交易確認時間長。比特幣錢包初次安裝微V-BQ爾無吧疤Y時,會消耗大量時間下載歷史交易數據塊。而比特幣交易時,為了確認數據准確性,會消耗一些時間,與p2p網路進行交互,得到全網確認後,交易才算完成。
二是大眾對原理不理解,以及傳統金融從業人員的抵制。懂原理的人,知道比特幣無法人為操縱和控制。但大眾並不理解,很多人甚至無法分清比特幣和Q幣的區別。「沒有發行者」是比特幣的優點,但在傳統金融從業人員看來,「沒有發行者」的貨幣毫無價值。

㈩ 持續上漲的比特幣,一年一共生產幾枚呢

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