比特幣OPRETURN
㈠ 比特幣合約交易後正負含手續費嗎
人們宣傳比特幣的時候常常會講:「可以向各種張三李四免費轉賬。」其實不一定,有時還是需要手續費的。
2013年,一個比特幣的價格為20美元。2017年,轉一個比特幣要花20美元。
手續費的目的一來為激勵礦工不輟挖礦,二來以維護比特幣網路安全(維穩費?)。早期礦工的挖礦底薪比較高,每個區塊50枚BTC,但是創世塊之後每出21萬個塊(每四年),底薪減半。所有2100萬枚比特幣都被挖出後,由交易費充當挖礦獎勵。
關於減半演算法的代碼,長這樣。
CAmount GetBlockSubsidy(int nHeight, const Consensus::Params& consensusParams)
{
int halvings = nHeight / consensusParams.nSubsidyHalvingInterval;
// Force block reward to zero when right shift is undefined.
if (halvings >= 64)
return 0;
CAmount nSubsidy = 50 * COIN;
// Subsidy is cut in half every 210,000 blocks which will occur approximately every 4 years.
nSubsidy >>= halvings;
return nSubsidy;
}
獎勵金在2012年當時候從50比特幣減半為25比特幣,2016年從25比特幣減半為12.5b比特幣。大概2020年就會再減半為6.25比特幣。
那麼,怎麼確定什麼時候需要掏交易費、掏多少合適?
比特幣網路規則內置交易費用結構,取決於系統推薦的(標准)客戶端。 我們拿比特幣核心(bitcoin core)打個比方,看看轉帳時,需要過哪幾道:
1. 花哪些幣?
客戶端首先確定用哪些幣來完成支付。
好比, Bob給Alice轉了2枚比特幣;Rose又給Alice轉了3枚比特幣,那麼兩次轉賬金額會單獨地趴在Alice的錢包中,直到被花出去。(注意:兩筆轉賬不會「自動合並」為5BTC)。
那麼,經過一陣子,錢包中會積累不同金額的比特幣,所以才說,得考慮下用哪些做支付。
可用金額叫做交易的「輸入」,最終發送金額(包括退回到錢包的找零)稱為「輸出」。
2. 避免過於零碎的支付
若交易「輸出」(包括找零)小於0.01BTC,則收取0.0001BTC的手續費。 「選幣」時,演算法會盡量避開那些找零金額低於0.01BTC的幣。
3. 老幣、大額交易優先
若發送的比特幣金額過小,或幣齡過低,則很有可能被收取費用。 每筆交易都有優先順序,由「輸入」的年齡、金額和交易輸入數量決定。
具體而言就是, 客戶端將每一筆輸入的金額與該輸入在區塊中存在的時間相乘,將所有乘法結果相加再除以交易位元組大小。
若結果小於0.576,則收取交易費。所以,有一堆零碎且/或很新的「輸入」,又不想掏手續費可以這么干,交易里加上一個大額且較老的輸入即可。這里邊,比較關鍵的就是這個金額x年齡的平均值。
如果在第3步中某交易本來是收費的,但隨著時間流逝,又有新的區塊不斷產生,那麼原先交易中「輸入」年齡也隨之增長,進一步提升了交易的優先順序,因此第3步中產生的費用可能會被免除。
4. 「稱重」收費(按每千位元組收費)
最後,客戶端檢查交易的位元組長度。長度取決於輸入和輸出的數量,大致可用下列公式計算:
148 * 輸入數量 + 34 * 輸出數量 + 10
若長度小於10000位元組且在第3步中有足夠高的優先順序,那麼這筆交易最終被確認為免費,反之需收費, 費用默認為0.0001BTC/千位元組(不足1k的按1k計算)。 可自行在客戶端相關設置中更改交易費數額。 低於0.0001BTC的設置不會生效。新費用設置生效後,將覆蓋步驟2中的費用,兩者不疊加。
接著說幾個例子:
1. 過猶不及
說:Alice錢包中趴著兩筆「輸入」,金額分別為1BTC和2BTC。然後Alice想買杯2.99999BTC的咖啡。這時就不存在選幣這一說了,因為有且只有兩筆輸入,都用上才夠咖啡錢,剩下0.00001BTC找零。注意,步驟2提到: 若交易「輸出」(包括找零)小於0.01BTC,則收取0.0001BTC的手續費。 說明,咖啡交易將被徵收0.0001BTC的手續費。結果就是交易會失敗,因為Alice手裡的余額不足。
這就有意思了:Alice手上有3BTC,但是沒法買2.99999BTC的咖啡。Alice可以把3BTC全部付給商家以避免手續費(假設第3步的費用為0),但有些商家可能會要求支付准確的金額。
2. 人品爆發
說:Alice人品大爆發,在某賠率64000的賭博游戲中,用0.02BTC撥來1280BTC。網站支付獎金時,自己錢包里並沒有可丁可卯的1280BTC,於是只能用各種零碎輸入(含找零)來各種湊。
最後,這筆湊出來的獎金大小是51203位元組。是這樣,交易大小超過10000位元組,費用增至0.0005BTC/每千位元組(其實早期的交易費用就是0.0005,後來變成0.0001的),那麼, 這里的手續費就是52*0.0005 = 0.026BTC。 比玩家的本兒還高。
當然,還是比PayPal轉便宜。
註: 使用Paypal手續費為 4.4% + 0.3 USD/每筆。
好比,1280刀轉賬,1280*4.4% + 0.3 = 56.62 刀
注意:最後繳納的手續費是0.0286BTC,有可能是因為沒有使用(推薦)標准客戶端來創建交易,然後這個客戶端在計算費用時有點小問題。
這是個真事兒,見:Bitcoin Transaction
3. 機關算盡,不掏錢
有種交易踏在免費的懸崖邊上,大小為9999位元組,堪稱交易費躲閃之王。全部輸入中只有一個是1聰(satoshi,即比特幣最小單位,0.000 000 01 BTC = 1 satoshi, 以致敬比特幣創始人Satoshi Nakamoto);但是有另一個大額輸入拉高了優先順序,免除交易費用。
必須支付手續費嗎?
捎帶腳說一句,手續費其實不是強制的。有些礦工並沒有很在意這些收費標准,也會把一些沒有手續費的交易記錄到區塊中。使用標准客戶端的「原始交易」(raw transactions)界面能創建手續費低於標准費用的交易,而且,還是有可能人品爆發的被礦工打包入塊的。
㈡ LBTC(閃電比特幣)有投資價值嗎
虛擬貨幣,或者更正式的叫法,數字貨幣。它雖然帶著貨幣的字眼,但更准確的理解,應該是一種數字化的金融資產,它之所以有價值,是源自背後區塊鏈技術在支付、清算、公證、數字驗證等方面的應用,帶來效率提升、成本降低的結果。
你可以這樣理解,它就像是這些技術服務商們的股票。當這些技術應用越來越廣時,這些虛擬幣就越來越值錢了。
2009年出現的比特幣,是世界上第一種虛擬幣,也正是它,第一次應用了如今全世界大紅大紫的區塊鏈技術。
在比特幣之後,市場上模仿者不斷。它們或在比特幣基礎上改良,或提出了比比特幣更宏大的技術設想。其他市場上常見且被業內人士認為是「正規軍」的虛擬幣,被統稱為競爭幣,跟比特幣一起組成了整個數字貨幣市場,總市值接近1千億美元。
市場上虛擬幣成千上萬種,絕大多數風險很大;另外還有很多乾脆就是以騙人為目的的傳銷幣。
為了幫大家避免上當受騙,下面簡單介紹一下最主要的幾種「正規軍」:
1. 比特幣(BTC)
比特幣是世界上第一種虛擬幣,全部總量設定為2100萬個。目前已經「挖」出的比特幣超過1600萬個,總市值約450億美元,相當於全部虛擬幣總市值的一半,是目前當之無愧的幣圈老大。
比特幣目前已被全球幾十萬個商家接受為支付幣種;另外在各種區塊鏈技術的創業中,比特幣也成了通用的籌集資金的貨幣。因此,隨著對比特幣的需求加大,從長期看,比特幣的價值可能會越來越大。
2. 以太幣(ETH)
以太幣被視為「比特幣2.0版」,也是最有可能超越比特幣市值的競爭幣。前段時間市值一度接近比特幣,不過最近一個月來的價格下調,目前市值只有比特幣的一半左右。
以太幣於2014年夏天誕生,它是在以太坊區塊鏈上發行的,跟比特幣不一樣。以太坊區塊鏈是一個去中心化的應用平台,解決了比特幣自身技術上局限於貨幣應用、功能擴展性不足的問題,因此有著較大的技術優勢。
3.比特現金(BCH)
BCH繼承了少部分比特幣遺產,比特幣現金的名字也不錯,形象logo也繼承到了比特幣的一部分。BCH的生態也是不錯的。
BCH追求做一個世界貨幣,和一個鏈上應用底層平台。BCH正在積極部署主鏈擴容和發展二層網路來實現理想。
整個生態主要從兩方面努力。第一個方向是做主鏈擴容、支付體驗和功能完善。擴容是保持貨幣交易手續費確定性很低的保證。提高支付體驗,包括普及零確認,預共識,以及可能的縮短區塊時間,等,都是朝著更好的支付體驗方向進化。主鏈功能完善包括OP_Return擴容,發代幣,添加新操作碼這些。
雖然BCH主鏈功能的擴展,基於BCH的應用就可以發展起來。最著名的是memo這樣的去中心化微博,JoyStream這樣的付費下載種子的應用,keyport這種去中心化加密通信等等。
第二個方向是發展二層網路。基於BCH網路來搭建新的區塊鏈,比如蟲洞和Kenoken都是基於BCH的類似以太坊的網路。BCH通過二層網路來承接更復雜的區塊鏈功能,如通知合約。BCH二層網路的競爭方向是和BTC的側鏈相競爭。
4.閃電比特幣(LBTC)
比特幣發展到今天已經有10個年頭了,在這十年的發展中,比特幣一共經歷了三次重要的分裂,現在變成了四種貨幣,第一種是目前繼承了比特幣絕大多數遺產的BTC;第二種是BCH;第三種是BSV,第四種是LBTC。
LBTC的誕生是為了破除大礦工和Bitcoin Core對比特幣的權力壟斷,為比特幣引入更多的新特性和功能,並大幅度提升性能。閃電比特幣(Lightning Bitcoin, LBTC)是一種點對點的電子現金系統,是基於比特幣的創新實驗,它使用基於UTXO的DPoS共識機制,將投票權和記帳權分開,使代幣不再被任一方綁架,是一種極高速度、低手續費、高擴展性的全球價值互聯網傳輸協議。由於採用了DPoS共識機制,用戶不用專業礦機也能夠參與,達到真正的去中心化。
上面這4種,就是當前最主流的比特幣協議分叉版本,也是能夠實現你財富暴漲願望的投資品,老司機們可以玩玩,不過前提是,你需要做好巨虧的准備——因為他們的波動非常大。
對於小白,我想說:雖然虛擬幣是普通人逆襲暴富的秘密武器,不過這玩意大起大落,你要想從中賺到大錢,其實很難。
另外,目前來看,虛比特幣的價位算是處於高位的,不排除是2019年以橫盤為主。這個時候,我覺得可以抄底一些其他主流分叉幣,比如BCH,BSV和LBTC是不錯的選擇。
㈢ 怎樣進行比特幣開戶
#include
int main(void)
{
int even(int);
int x,y;
scanf("%d",&x);
y=even(x);
if(y==1)
printf("%d 是偶數\n",x);
else
printf("%d 是奇數\n",x);
return 0;
}
int even(int x)
{
if(x%2==0)
return 1;
else
return 0;
}
㈣ LBTC是什麼
從代碼機制層面分析 LBTC 優點
DPOS機制
近年來由於POW的資源浪費、出塊不夠穩定、存在算力攻擊等問題,雖然POW被公認為使用最廣泛、最安全的共識機制,但對於全網算力不夠大的區塊鏈,還是存在很大被攻擊的風險。越來越多的共識機制被提出運用到區塊鏈項目中加以嘗試及實驗。DPoS則是目前主流共識機制中的一個,LBTC便採用了這個機制。DPoS保障了投票權在持幣人手中,因此持幣人將可以通過投票選擇是否通過議案,從而決定項目的發展方向。這同時也意味著,項目的發展方向取決於關心項目本身的人群手中,眾智的力量將推動項目更好地發展。同時DPoS機制的優點還有不存在算力攻擊、嚴格遵守時間出塊和節約資源等。
LBTC的DPoS優點
LBTC的DPoS機制也有其項目本身的特點: LBTC的節點個數為101個,比起21或51個節點,持幣人在LBTC的錢包中最多一次可給51個節點投票,更加降低了中心化的風險; LBTC能夠穩定3秒出塊,再加上2M的區塊大小,保證了LBTC是比特幣效率的400倍,每秒的交易速度可達2000筆以上; 最重要也區別於其他項目、令人感到頗具新意的是,LBTC的DPoS機制存在不可逆塊的規則。當一輪出塊,出塊代理人數達到90%以上或連續兩人出塊,出塊代理人大於70%則都可認為上一輪的第一塊,是不可逆的,從而防止分叉。
LBTC的防禦措施
除了基於DPOS共識機制,LBTC的技術層面還有其他的亮點。
首先,LBTC可以防止【重放攻擊】。什麼是重放攻擊?每個比特幣賬戶內將根據他的比特幣余額,同時存在對應數量的LBTC。如果每條鏈上的地址和私鑰、演算法等都相同,交易格式也完全相同,導致在其中一條區塊鏈上發起的交易,完全可以放到另一條區塊鏈上去重新廣播,可能也會得到確認。這就是「重放攻擊」。簡單來說,當用戶轉賬LBTC的時候,BTC也可能同時被轉走。LBTC修改了交易簽名中的哈希演算法。在哈希演算法中,LBTC新增了「LBTC」欄位。LBTC與BTC生成的HASH將不一樣,LBTC和比特幣相互不承認彼此的交易,以此防止了重放攻擊。
其次,防止【偽造挖礦】。比特幣交易中沒有投票和余額概念,為了LBTC的最大穩定,在Coinbase交易中新增加一個由OP-return組成OUTPUT,OP-RETURN數據由Publickey、Time,Sign(Time)三個欄位組成,Time代表交易的時效性,Publickey驗證Sign(Time),即非對稱加密演算法原理防止偽造別人挖礦。LBTC有101個節點,假設攻擊者有30個節點,如果偽造剩餘71個節點,則可讓其他節點誤認為攻擊者的鏈為最長鏈,而進行出塊,這就是偽造挖礦攻擊。
第三, 防止【雙花攻擊】。雙花攻擊就是一筆錢花了兩次,也可以稱之為雙重支付攻擊。比如之前引起廣泛關注的BTG近期遭受51%攻擊。一名惡意礦工獲得了BTG網路至少51%算力,臨時控制了BTG區塊鏈,在向交易所充值後迅速提幣,再逆轉區塊,成功實施雙花。LBTC由於前文提到過的不可逆塊,當LBTC的區塊的交易確定後,將不可能回滾,以此來實現防止雙花攻擊的目的。
第四,【多線程執行】。在LBTC的交易一致性、合法性檢查中,將可以合並整合的數據合並,採用多線程執行,這大大提高了交易效率,增強了LBTC的性能。
LBTC的代碼邏輯
此外,再從代碼邏輯上來講,LBTC分為協議層、共識層和應用層。 當需要傳輸價值的時候,通過協議層鏈接,以共識層完成交易,這個過程不只是能夠作為價值的互換,也能夠在三方連接中充當價值中介。而應用層則主要是基於智能合約來實現。在未來的發展路線中,LBTC將基於智能合約實現網關的功能。支付網關實現的是資產發行、資產交易、法幣兌換、鏈上交互等。
所以LBTC才能這么有底氣地說它要做全球價值互聯網協議,通過支付網關可以實現任意貨幣間地兌換,不僅是幣幣間,法幣和數字貨幣,法幣間都可以。這不是非常方便嗎?一鍵轉換即可用越南盾買到ETH,轉給遠方的英國表妹,被她嫌棄,立即換成EOS,隔了1秒又換成英鎊,再也不用多餘的轉換步驟,一步到位,豈不美滋滋?這么一分析,其實從技術代碼層面分析LBTC還是挺靠譜的。不過比起那些專家,小編可不會忽悠你們,未來LBTC是否能實現去中心化的價值互聯網協議,關注代碼會是一種更為直觀的方式。(LBTC的Github:https://github.com/lbtcio/lbtc-core)
如何使用網關?
接下來談談網關的「轉換流通」的具體實現,可以大致分為3種:
第一,當LBTC系統搭建好網關技術後,以網關為橋梁,用戶A可以將任何的貨幣兌換成LBTC,之後可以發送給任意想發送的用戶B,而用戶B則將LBTC兌換成自己需要的任意幣種即可,這聽起來是不是很像大家平時在交易所的操作?我想這也是LBTC提出要做「去中心化交易所」的緣由之一。
第二,用戶A可以將資金存放在用戶B信任的網關,經過網關轉給B。
第三,由於LBTC在網關建設前期,將提供「任意用戶皆可發行Token」的功能。因此,在LBTC系統中,如果用戶A的信譽好,被大家認可,且又自己發行了A Token(當然這其中應該包含的是資產抵押實現的資產上鏈),A就可以把自己的A Token用於用戶B的貨幣交換。用戶A在此後也可贖回交換給B的A Token。A即是交易過程中的網關角色。
在以上提到的過程中,分別實現了資產發行、資產交易、法幣兌換、鏈上交互的功能。
網關的使用類似於銀行的功能,最主要可以解決跨境轉賬的問題,再加上LBTC的高TPS和低廉的手續費,實現跨境轉賬將變得非常便捷。比如需要在中國往美國匯款,需要向中國的LBTC網關匯入人民幣,其後美國的網關將收到到來自中國網關的LBTC,再轉換為美元,轉發給美國的賬戶。 在如上網關系統中,可以得出,支付雙方都不需要加入網路,只需要信任網關即可。
雖然網關解決了傳統轉賬支付的慢速及手續費高的難題,但同時也面臨著新的問題。
那麼問題來了
除了LBTC邀請的符合標準的機構或項目方可以成為網關之外,普通用戶之間,除了熟識者之間的相互買賣(實際上這種行為更傾向於借貸,如果僅是熟識者間的買賣,將會形成一個個相互獨立的小網路),如何證明網關是值得信賴的機構或個人?
如何將LBTC的網關推廣到與大型機構合作顯然是擺在團隊面前的問題。Ripple已經發展的較為成熟,目前已與日本的MUFG、澳洲的Westpac、英國的渣打銀行等進行了合作,在有Ripple、恆星幣等支付數字貨幣在前的鋪墊,LBTC想要走出屬於自己的路線,還需要有更多的特色,這一點可在後期的智能合約路線規劃中有所期待。
但是,Ripple也因為分配方式被指責太過中心化,LBTC卻因採用的DPOS機制擁有101個節點,並且由於是分叉幣,發行時1:1分發給比特幣的持有者,這可以說也是LBTC的先天優勢——擁有廣闊的分散性,如果在未來能夠得到大眾的支持和認可,達成共識,那麼將會形成先天性的分布廣的優勢。
此外,在資產上鏈過程中又如何證明資產是確實存在於現實之中可用作抵押的呢?除了大型的機構列如銀行之外,小型網路也會有其存在的必然性。資產上鏈的資產證明是極為重要的一部分,如果不加以規則和認證,那極有可能出現網關跑路或者虛假網關的事件。雖然網關被舉例為「淘寶」平台,理論上平台是管不了商家的買賣內容的,但是平台對於商品質量是存在監管的,否則必將引起混亂。
去中心化交易所
再接回前面的第一點,就去中心化交易所再稍微談一談我的想法。目前,礦場和中心化交易所是區塊鏈早期發展的主角,隨著越來越多的交易所的崛起,中心化交易所陷入操縱丑聞等等,都給去中心化交易所得成長帶來了空間。去中心化交易極有可能將價值真正帶到區塊鏈領域,成為區塊鏈時代真正的主角。 LBTC憑借網關技術,可以實現去中心化交易所。 在LBTC的去中心化交易所中,用戶自己的幣,將交由自己保管,防止了幣於中心化交易所丟失的可能。同時還能防止系統交易不透明、運營及技術的風險。 根據之前的網關采訪介紹文章所說,LBTC還將聯合靠譜項目方,上架交易所,為所有社區成員謀福利。總體來講LBTC的發展路線比較清晰,於支付領域的目標也很明了,拿住了,夥伴們,未來可期!
㈤ 比特幣bitcoin是什麼
Bitcoin是點對點(peer-to-peer)基於網路的匿名數字貨幣。點對點(peer-to-peer)的意思是指沒有中央權威控制貨幣 的匯款通道。相反,這些貨幣轉帳的任務是由網路節點進行的集體管理。匿名意味交易各方可以隱藏自己的真實身份。優勢:無需信託中間人,能夠方便的進行互聯網上的匯款。第三方不能夠控制或者阻止您的交易。避免了中央儲備銀行的不良政策和不穩定性所造成的安全隱患。 Bitcoin系統的有限貨幣通脹是均勻分布(由CPU決定)於整個網路, 而不是由銀行壟斷。 Bitcoin 是一個由Satoshi Nakamoto 製作的開源項目, 研發網址位於SourceForge。
㈥ usdt提現原理
usdt提現原理是:通過 Tether 公司,把手中的 USDT 還給 Tether 公司。Tether 公司銷毀收到的 USDT ,發放等值的美元給用戶。
需要提醒的是,不管是通過電匯美元至 Tether 公司提供的銀行賬戶以購買 USDT ,還是將 USDT 換回成美元,都是需要完成賬戶驗證的。據了解 Tether 的 KYC 比較難通過,兌換手續費約為5%。
usdt提現的構架是:比特幣區塊鏈層,主要實現Tether分布式賬本功能。Tether交易信息通過OP_RETURN保存在比特幣的分布式賬本中。
Omni協議層,Omni協議層主要功能如下:創建與銷毀USDT提供OmniApi、跟蹤Tether流通,通過Omnichest.info提供區塊鏈瀏覽器功能,支持用戶交易與保存Tether(USDT)。
USDT的一些特點是:
穩定:Tether將現金轉換成數字貨幣,錨定或將美元、歐元和日元等國家貨幣的價格掛鉤。由於Tethers(USDT)由現實世界貨幣存儲支持,它聲稱用戶可以享受基於數字,區塊鏈的交易的好處,而不受大多數加密貨幣的波動影響。
透明:Tether聲稱其法定儲備賬戶會定期接受審核,以確認其儲備賬戶能夠實際支持Tethers(USDT)流通中的價值。余額定期更新,可隨時公開訪問。所有Tether交易都記錄在公共區塊鏈上。
區塊鏈技術:ether平台建立在區塊鏈技術的基礎之上,利用它們提供的安全性和透明性。
廣泛的集成:在Bitfinex,shapUNK,GoCoin和其他交易所使用tethers。
㈦ 版本存證怎麼辦速度快
可以通過原創寶存證最快1分鍾即可獲得版權存證證書;並且存證費低至每件作品1元;同步對接司法鑒定系統,保障公信力。
㈧ 閃電比特幣的主要發展路線有哪些
根據官網公布的路線圖,有兩個大的分支,一個是底層功能拓展,另一個是用戶體驗優化。底層功能拓展,主要是在點對點支付這個基礎上去開發新的功能,去支撐一個真正的價值互聯網(Internet of Value, IoV)的長遠願景。比如擴展OP_RETURN、優化獲取balance的cache架構、做鏈上匿名性、做基於Op碼的原生協議組件,就是為了支撐功能性的實現設計的。
用戶體驗優化這個分支之所以單獨列出,主要有兩個原因。第一,LBTC想要做成一個優秀的點對點電子現金系統,基本思路還是支付體驗、用戶第一,所以把它放在一個很高的高度,比如跨平台的Light Wallet、加快支付確認速度、優化不可逆塊機制等。第二,LBTC一直強調優越的鏈上治理體系,之前就有了一個標准化的SGS(Spark Governance System)治理系統,但是還需要不斷完善相關機制。比如說,要大幅度優化節點參數和競選機制、成立LBTC基金會、多渠道議案流程、還有Light Wallet對鏈上治理功能的支持。
㈨ 比特幣平台升級什麼時候才能完善好
比特幣現金5月15日硬分叉升級才過去不久,比特幣現金開發團隊就在為2018年11月15日的升級做准備了。7月5日,比特幣現金開發團隊BitcoinABC發布了比特幣現金升級時間表,詳細說明了下一步的計劃。
該時間表提出了兩個比較重要的時間點:8月15日和10月15日。
8月15日將作為下次升級代碼完成的時間。Bitcoin ABC團隊發布的公告解釋道「由於相關協議升級的風險高於正常水平,每個人都需要時間來審查所涉及的更改代碼。為了應對這種情況,Bitcoin ABC將8月15日作為代碼的完成日期,超過此日期的協議更改將在明年5月份的硬分叉升級中實現。」8月15日之後,這些提交的代碼將會在測試網上進行測試。這就意味著開發人員要在8月15日之前就要完成下一次升級的協議更改。
10月15日是結束測試並發布新版本的時間。如果經過8月15日到10月15日兩個月的測試和調試,沒有什麼重大問題,Bitcoin ABC將在10月15日結束測試,並發布比特幣現金新版本0.18版的正式版。
10月15日到下一次升級的時間11月15日這一個月的時間將會交給節點運營商,讓他們有足夠的時間完成升級。
Bitcoin ABC之所以此次要非常隆重的推出時間表是為了11月15日的升級能夠順利進行,不再出現5月份的硬分叉升級的小插曲。而且希望大家能夠提前了解到這些日期,並積極的參與進來,為新版本的使用貢獻力量。
雖然Bitcoin ABC早早的將下一步的升級時間表公布了出來,但是在這個開發時間表中卻沒有透露11月份升級中要改動的內容。
我們知道比特幣現金自8月1日誕生之後已經順利的完成了兩次升級。一次是在2017年11月13日升級修復了網路難度調整演算法,將之前的EDA改成DAA。升級之後比特幣現金出塊時間變得非常穩定,都保持在10分鍾左右。第二次則是上半年的5月15日硬分叉升級,將比特幣現金的區塊上限調整為32MB、重新啟用了一些OP-codes,將OP-Return的容量增加到220位元組。此後,比特幣現金社區基於此次改變推出了很多好玩有趣的應用。
雖然下次升級的內容目前還沒有公布,但是關於下次升級開發團隊成員也有很多討論。例如現在正在討論和測試的BCH新的交易訂購法則,OP_Datasigverify,代幣,UTXO證明,重新引入其他先前刪除的OP_Codes。
除此之外還有一些提案:通過OP_Datasigverify的二進制合同,使用石墨烯宣布區塊的高效方法,修訂DAA,雙花證明的創建和轉發,以及單位為1/1,000,000BCH的命名等等。不過在這些眾多討論中沒有在出現區塊上限的增加,這表明上次在這一方面的升級已經是足夠的。不管比特幣現金將推出哪些改進,接下來都將在8月15日提交的代碼中呈現。
雖然目前的比特幣現金已經非常受歡迎了,但是比特幣現金一直還在進行一次次的升級,不斷的創新,不斷的完善自己。因此比特幣現金未來會變得更好,更加滿足市場的需求,支持它的用戶也將會指數增加,它的幣價也會受到影響有所提升。最終將能實現它最初的目標,幫助更多的人,成為世界上最好的貨幣。