鏈信陳佳比特幣
㈠ 誇克鏈信靠譜嗎
誇克鏈信」,一個披著區塊鏈外衣的騙局,全都是假的,千萬不要信。
㈡ 區塊鏈是未來十年的趨勢嗎
區塊鏈是未來十年最大的趨勢!
你用30年前的思維來看問題,你會覺得別人都瘋了,實際上是你落伍了 。
區塊鏈(Blockchain)的概念最早可以追溯到2008年末,化名為「中本聰」的神秘人士在論壇中發表了一篇論文《比特幣:一種點對點的電子現金系統》,首次提出了區塊鏈的概念。
2009年1月3日,區塊鏈的第一個區塊就已經誕生,這個區塊被稱之為「創始區塊」。
幾乎是伴隨著區塊鏈技術的誕生,比特幣成為其發揮作用的第一個事物,此後幾年,比特幣逐漸風靡全球,在2017年其瘋狂的行情讓區塊鏈技術為眾人所知。
區塊鏈(blockchain)思想最早出現在大名鼎鼎的比特幣(Bitcoin)開源項目中。比特幣項目在誕生和發展過程中,借鑒了來自數字貨幣、密碼學、博弈論、分布式系統、控制論等多個領域的技術成果,可謂博採眾家之長於一身,作為其核心支撐結構的區塊鏈技術更是令人矚目的創新成果。
區塊鏈是一個由不同節點共同參與的分布式資料庫系統,是開放式的賬簿系統(ledger)。
區塊鏈的3大特徵
相比於傳統的中心化方案,區塊鏈技術主要有以下三個特徵:
區塊鏈的核心思想是去中心化
在區塊鏈系統中,任意節點之間的權利和義務都是均等的,所有的節點都有能力去用計算能力投票,從而保證了得到承認的結果是過半數節點公認的結果。即使遭受嚴重的黑客攻擊,只要黑客控制的節點數不超過全球節點總數的一半,系統就依然能正常運行,數據也不會被篡改。
區塊鏈最大的顛覆性在於信用的建立
理論上說,區塊鏈技術可以讓微信支付和支付寶不再有存在價值。《經濟學人》對區塊鏈做了一個形象的比喻:簡單地說,它是「一台創造信任的機器」。區塊鏈讓人們在互不信任並沒有中立中央機構的情況下,能夠做到互相協作。打擊假幣和金融詐騙未來都不需要了。
區塊鏈的集體維護可以降低成本
在中心化網路體系下,系統的維護和經營依賴於數據中心等平台的運維和經營,成本不可省略。區塊鏈的節點是任何人都可以參與的,每一個節點在參與記錄的同時也來驗證其他節點記錄結果的正確性,維護效率提高,成本降低。
一句話概括,區塊鏈觸動的是錢、信任和權力,這些人類賴以生存的根本性基礎。
其發展經歷了3個階段
1.醞釀期:2009-2012年,經濟形態以比特幣及其產業生態為主。
2.萌芽期:時期為2012-2015年,區塊鏈隨著比特幣進入公眾視野,新生的錢包支付和匯款公司出現,區塊鏈經濟擴散到金融領域。區塊鏈底層技術創新不斷。區塊鏈技術從比特幣系統中剝離出來。
3.發展期:2016年開始探索行業應用,出現了大量區塊鏈創業公司。2017年ICO的火熱讓區塊鏈受到前所未有的關注。
「區塊鏈2.0時代」正在到來
應用服務層是區塊鏈獲得持續發展的動力所在,分為1.0、2.0、3.0三個階段的應用。
可編程貨幣:區塊鏈1.0應用
可編程貨幣,即以比特幣為代表的數字貨幣,但它並不是任何國家和地區的法定貨幣,也沒有政府當局為它提供擔保。
可編程金融:區塊鏈2.0應用
區塊鏈2.0應用加入了\"智能合約\"(利用程序演算法替代人執行合同)的概念。這使得區塊鏈從最初的貨幣體系,可以拓展到股權、債權和產權的登記、轉讓,證券和金融合約的交易、執行,甚至博彩和防偽等金融領域。
可編程社會:區塊鏈3.0應用
區塊鏈是價值互聯網的內核,能夠對於每一個互聯網中代表價值的信息和位元組進行產權確認、計量和存儲。它不僅僅能夠記錄金融業的交易,而是幾乎可以記錄任何有價值的能以代碼形式進行表達的事物。其應用能夠擴展到任何有需求的領域,進而到整個社會。
目前區塊鏈應用已經開始超越比特幣(區塊鏈1.0),進入到區塊鏈1.5時代,並且向金融領域(區塊鏈2.0)過渡。
未來3-5年,區塊鏈或許會超越金融領域,進入社會公證、智能化領域(區塊鏈3.0),包括了身份認證、公證、仲裁、審計、域名、物流、醫療、郵件、簽證、投票等領域,應用范圍擴大到了整個社會,區塊鏈技術有可能成為\"萬物互聯\"的一種最底層的協議。
當前,區塊鏈技術已經被世界認可,發展已經成為了必然一種趨勢。伴隨而來的是更多人的關注,「未來30年,是新技術融合到傳統行業的方方面面,是人類社會天翻地覆的30年,不管你是什麼人,不管你身處哪裡,我們所有每個人都會是這場大變革的一部分。」
現狀就是如此,區塊鏈給了90後一個時代契機,但是想要駕馭區塊鏈技術,又不至於被起負面因素影響,最重要的,只能是對其有清醒的認識,不管是監管者,研究者,投機者,還是旁觀者。
是時候投入你的更多精力,來關注區塊鏈技術了。
我國區塊鏈職位的平均年薪達到30萬以上,部分企業年薪已到100萬以上,北京上海等地的區塊鏈行業應屆生月薪均已超過20k!90後捉住時代紅利,未來可能就會成就下一個阿里巴巴!如果錯過可能就要後悔十年了。
㈢ 鏈信CCT什麼時候發行完,到底是不是源源不斷的發行
總發行量10億枚
㈣ 虛擬幣搬磚一小時能賺多少錢
收益無上限
既能玩游戲,又能在玩游戲的時候賺錢,恐怕是很多游戲宅男的夢想。隨著游戲產業的發展,越來越多的普通人靠打游戲找到了自己的生財之道。
就像360的老闆周鴻禕說:"所有做互聯網的,沒有不喜歡做游戲的,因為它有毒品的暴利,卻沒毒品的風險"。
我接觸過靠代打游戲來賺零花錢的高端玩家;也見過閑來沒事幫人掛機謀利的學生;還有些人,整合了游戲存檔和下載資源,在二手交易平台做起買賣。
撇去所謂的賺大錢論調,人們多少還是能靠打游戲賺到一份額外收入的。
目前圍繞游戲掙錢的套路大概可分為:1.游戲陪玩、2.游戲代練、3.直播解說、4.電競選手、5.游戲搬磚/游戲工作室。
其中發展最為長久的、最容易讓玩家們接受的一種方式的就是「游戲搬磚工作室」。
㈤ 大家一說起區塊鏈就想到比特幣,那麼比特幣等於區塊鏈嗎
2008年由中本聰第一次提出了區塊鏈的概念,之後創造了比特幣,比特幣運用的是區塊鏈技術,想要學習更多的區塊鏈知識,可以下載鏈信,和200百萬人一起學習進步。
㈥ GHS/USDT這是什麼幣,要下載什麼軟體
這是一種虛擬網路貨幣,不建議去玩耍,容易虧錢的。
㈦ 幣圈的otc是什麼意思
幣圈的otc是指場內交易平台,此類平台不僅幫助存放我們的人民幣和數字貨幣,還提供買賣交易的場所。而在場外交易平台上,賣家只將自己的數字資產(一般是比特幣)暫存在平台上,通過掛單撮合的方式進行交易,最大的不同便是比特幣的買賣方式和過程由雙方自行商定並進行,無需通過平台。
我們以鏈信OTC為例:用戶每個人有一個錢包,每一個錢包有相應地址,將CCT從一個地址提出,轉到OTC賬戶中,就完成了充提幣的操作。其間不必換成人民幣等貨幣,可以直接進行交易。
另一方面,OTC還大大提高了安全性,即充當了第三方擔保。賣方將幣掛單將有由平台託管,買方通過某寶、某信或銀行轉賬將資金打給另一方,賣方確認收款後才會把幣放出。如果賣方惡意不確認收款,平台核實後會強制打幣給買房;同樣如果買房惡意不付款,平台核實後會將幣返還到賣家賬戶中。
拓展資料
處方葯是憑執業醫師和執業助理醫師處方方可購買、調配和使用的葯品。無OTC標志的批准文號是國葯准字的葯品都屬處方葯。 非處方葯是可以自行判斷、購買和使用的葯品,對於那些可自我認識和辨別症狀,並能自我治療的疾病,消費者可通過閱讀葯品說明書或咨詢醫師或葯師後自己使用。非處方葯都是經過較長時間的全面考察,具有療效確切、使用方便、毒副作用小,通常不會引起葯物依賴性、耐葯性或耐受性,也不會造成體內蓄積中毒,不良反應發生率低。非處方葯又分為甲類非處方葯和乙類非處方葯,分別標有紅色和綠色OTC標記。
甲類OTC(紅色):只能在具有《葯品經營許可證》配備執業葯師或葯師以上技術人員的社會葯店,醫療機構葯房零售的非處方葯。甲類非處方葯須在葯店由執業葯師或葯師指導下購買和使用;
乙類OTC
(綠色):除了社會葯店和醫療機構葯房外,還可在經過批準的普通零售商業企業零售的非處方葯。 乙類非處方葯安全性更高,無需醫師或葯師的指導就可以購買和使用。
保健品類不是葯品(比如鈣片、潤喉糖等),其批准文號一般標以食健字,由於不是葯品,所以沒有非處方葯的OTC標志。