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比特幣礦機難嗎

發布時間: 2023-03-06 14:03:20

1. 比特幣好挖嗎,比特幣礦機耗電嗎

這種幣越來越難挖,非常耗電。
因為他的演算法決定了越是靠後,運算量越大,耗用電力越大。
最早挖礦的一批人,因為挖出幣比較容易,幣值也不高,一個漢堡需要成千上萬的幣。
但是,現在,他被賦予了太多的概念,全球的需求被引發,供遠小於求,引發了挖礦熱潮,幣的價格也與挖礦成本掛了鉤。
鑒於挖礦成本越來越大,幣的價格也越來越高。
運算的機器功率也越來越大,耗能非常多。不少地方限制這種「無效」用電,可見佔比之大。
這種全球游戲,真的是難度很大,成本不小。

2. 什麼是比特幣挖礦難度如何調整原理是什麼

比特幣挖礦難度(Difficulty),是對挖礦困難程度的度量,挖礦難度越大,挖出區塊就越困難。目標值(Target)與挖礦難度成反比。難度越高,目標值越小。而難度目標是目標值通過轉化得到,是一個只有 4 個位元組的欄位(為了便於理解,本文將難度目標等同目標值處理)。比特幣系統正是通過調整區塊頭中難度目標來控制挖出區塊所需平均時間的。

目標值是個長度為 256 比特的字元串,換句話說目標值約有 2^256 種可能的取值。調整難度目標就是調整目標值在整個輸出空間的佔比。

舉例說明:挖礦就如射擊,所有射出去的子彈都會落在一個很大的靶子上。難度目標就是這個大靶子上圈出一個范圍,這個范圍越小,被射中的難度就越高。調節難度目標,就是調節這個圈在整個靶子上的佔比。

挖礦算力增大,單位時間射擊的次數就越多,目標范圍被射中所需的時間就越短。反之,挖礦算力減小,目標范圍被擊中所需的時間就越長。而比特幣系統追求的平均出塊時間為 10 分鍾,這時候就需要調整難度目標來實現。

02 如何調整難度目標?

比特幣系統是怎樣調整難度目標的呢?在《白話區塊鏈入門 080 | 數說比特幣,了解 比特幣 必須知道這 10 個數字》一文中,我們介紹了比特幣系統每過 2016 區塊(大約為 14 天時間),會自動調整一次難度目標。所有區塊高度為 2016 整數倍的區塊,系統就會自動調整難度目標。如果上一個難度目標調整周期(也就是之前 2016 個區塊),平均出塊時間大於 10 分鍾,說明挖礦難度偏高,需要降低挖礦難度,增大難度目標(准確地說是目標值);反之,前一個難度目標調整周期,平均出塊時間小於 10 分鍾,說明挖礦難度偏低,需要縮小難度目標。

03 難度目標的可調范圍

比特幣系統設定,難度目標上調和下調的范圍都有 4 倍的限制。舉例說明:假設上一個難度目標調整周期內的 2016 個區塊,由於算力暴漲,只用 7 天就全部挖出來了,通過難度目標調整,將難度目標縮小一倍,可以將平均出塊時間維持在 10 分鍾左右,但如果算力暴漲,前 2016 個區塊全部挖出只用了 1 天,那麼難度目標最小隻能調整為原來的四分之一。

04 總結

比特幣的算力是持續波動的,比特幣系統通過難度目標的調整,使得平均出塊時間維持在 10 分鍾左右。難度目標和挖礦難度成反比,挖礦難度越大,難度目標越小。當區塊高度為 2016 的整數倍時,比特幣系統就會在該區塊上,自動調整難度目標。如果上一個難度目標調整周期內,平均出塊時間超過 10 分鍾,那麼降低挖礦難度,增大難度目標;反之則提高挖礦難度,減小難度目標。難度目標上調和下調的范圍都有 4 倍的限制。

比特幣每 2016 個區塊(大約 14 天)調整一次挖礦難度,相比於 BCH 每個區塊都調整(大約 10 分鍾調整一次),有明顯的滯後性。你認為是哪種調整方式更合理呢?為什麼呢?歡迎在留言區分享你的觀點。

3. 比特幣挖礦難度和算力有什麼關系

2009年1月3日,中本聰(Satoshi Nakamoto)在位於芬蘭赫爾辛基的一個小型伺服器上,中本聰挖出了 比特幣 的第一個區塊,並獲得了50個比特幣的獎勵。這標志著加密數字貨幣時代的來臨。

創世區塊是區塊鏈技術中的第一個區塊,是區塊鏈中非常獨特的一環,因為它是第一個區塊——整個數字基礎設施中唯一沒有與前一個區塊連接的區塊。

比特幣最早的挖礦難度只有1個哈希值,可以用最弱的消費者級別的CPU來開采比特幣,而且有很大的機會獲得比特幣。

在隨後的幾年裡,隨著交易所建立,比特幣持有者之間的交易活動變得更有組織性。挖礦的難度顯著增加,它需要越來越強大的處理器,到後來升級到圖形處理器。2013年,專門的ASIC挖礦硬體開始出現,性能甚至遠遠超過最強大的圖形處理器。

到2013年底,比特幣挖礦難度首次達到了1個Giga hash哈希值。這是創世紀塊挖礦難度的1000*1000*1000倍。之後,比特幣的挖礦難度又增加了數千倍。

挖礦難度是為了保證讓比特幣新區塊的產生速度在平均每10分鍾產生一個而設置的動態參數。

每挖2016個塊便會做出一次調整,調整的依據是前面2016個塊的出塊時間,如果前一個周期平均出塊時間小於10分鍾,便會加大難度,大於10分鍾,則減小難度,目的是為了保證系統穩定的每過10分鍾產出一個塊,所以難度調整的時間大概是2周(2016 * 10 分鍾)。

比特幣挖礦形同猜數字謎,礦工要找出一個隨機數(Nonce)參與哈希運算 1Hash(Block+Nonce),使得區塊哈希值符合難度要求。算力指計算機每秒可執行哈希運算的次數,也稱為哈希率(hashrate)。一個礦機每秒鍾能做多少次hash碰撞,就是其「算力」的代表,單位寫成 hash/s或者H/s。

算力單位:

1 KH/s = 1000 H/s

1 MH/s = 1000 KH/s

1 GH/s = 1000 MH/s

1 TH/s = 1000 GH/s

1 PH/s = 1000 TH/s

1 EH/s = 1000 PH/s

全網算力是btc網路中參與競爭挖礦的所有礦機的算力總和。當前難度周期全網算力會影響下一個周期的難度調整, 如果全網算力增加,挖礦難度增大,單台礦機固定時間的產出就會減少。

那麼,已知當前全網算力,下一個周期難度將如何調整呢?

根據公式:

難度 * 2^32 / 全網算力 = 出塊時間

出塊時間要穩定在10分鍾, 也就是600s:

難度 = 600 * 24.42 * 10^18 / 2^32

= 3.46e+12

那麼,在3.46e+12的難度下, 一台算力為14TH/s的礦機平均要花多長時間才能出一個塊呢?

根據公式:

難度 * 2^32 / 算力 = 出塊時間

有:

3.46 * 10^12 * 2^32 / 14 * 10^12

= 1.06e+9 s

結果大概是12270天。

原本中本聰設計的是一個公平的完全去中心化的一個數字貨幣系統,每個人都可以使用個人電腦進行挖礦。然而,有利可圖時大量新算力不斷加入,礦工競爭激烈,使得單個礦工的挖礦成功率幾乎為零。

2011 年起礦池出現,大量礦工紛紛加入礦池,以穩定收入,攤薄成本。大量算力融入,使得比特幣挖礦難度越來越大。數字貨幣挖礦業形同軍事競備,挖礦設備不斷更新迭代,不再遵循摩爾定律。

4. 比特幣好挖嗎,比特幣礦機耗電嗎

這種幣越來越難挖,非常耗電。
因為他的演算法決定了越是靠後,運算量越大,耗用電力越大。
最早挖礦的一批人,因為挖出幣比較容易,幣值也不高,一個漢堡需要成千上萬的幣。
但是,現在,他被賦予了太多的概念,全球的需求被引發,供遠小於求,引發了挖礦熱潮,幣的價格也與挖礦成本掛了鉤。
鑒於挖礦成本越來越大,幣的價格也越來越高。
運算的機器功率也越來越大,耗能非常多。不少地方限制這種「無效」用電,可見佔比之大。
這種全球游戲,真的是難度很大,成本不小。

5. 2021年比特幣跌多少才叫礦難

你好,個人認為2021年比特幣跌到3500美元是一個臨界點,當比特幣到這個價格附近且持續一段時間後將引發礦難。
礦難:礦工入不敷出,就是挖礦的投入>產出。
比特幣價格暴跌,讓礦工」們紛紛出售顯卡或礦機等挖礦裝備,這就是礦難」。
比特幣也效仿黃金領域:獲得比特幣的方式叫挖礦」,挖比特幣的計算機,被叫 做礦機」。
所謂礦工」,即通過完成計算題來獲取比特幣的人。所謂挖礦」,就是每10分鍾就會有一道數學題被扔到網路中,大家比賽,看看誰算得快。算得最快的計算機,就會挖」到一定數量的比特幣,礦工們通過為比特幣網路提供算力」來換取獲得比特幣獎勵的機會,算力越多的計算機,得到越多的比特幣。
望採納,謝謝

6. 挖一個比特幣要多久

比如我設計了一款專門挖礦的機器,我把它的算力設置成50T。認定它就是50T穩定住,沒有算力的一個±5%跳動。今天是2021年4月22日,官方給出的數據是機器一天不間斷地挖1T能挖到0.00000744枚,後期便於統計,我們就讓這個數據保持不變,按照理論上的算。那我做的這款礦機一天能挖0.00000744x50=0.000372枚。那麼就是說這礦機起碼要挖2688天才能挖到一枚比特幣,相當於要挖7年,這還是大算力的機器,要是家庭電腦估計要幾百年了。按照上面的數據,10台的話挖268.8天,100台的話挖26.8天。

7. 比特幣挖礦難度,什麼是比特幣礦難

大多數商人和投機客們感興趣的東西永遠都是能馬上變成錢的東西,比特幣就是其中之一,介於asic晶元的專業性,導致了比特幣礦業和其它山寨幣礦業的市場分離性。
絕大多數顯卡礦機,cpu礦機出現礦難的時候,利用asic礦機挖礦的比特幣並不會受到影響,作為虛擬貨幣圈子裡的第一位大佬,已經成了幣圈裡面根深蒂固的信仰,2100萬枚總量也決定了比特幣的交易型和增值性。
盡管現在比特幣已經開始被大多數人認知,它卻沒能真正替代世界的貨幣完成它的初衷,可它卻成了超越黃金的收藏品,貨幣的通脹,礦總量減少,加上開采難度加大,都決定了它將來的市場前景,增值已經板上釘釘,所以人們都會擠破頭去挖礦,因為挖到的比特幣其實就是比黃金還值錢的收藏品

8. 比特幣挖礦機現在還能挖到幣嗎

謝邀。
答案是肯定的。比特幣沒有一個集中的發行方,而是由網路節點的計算生成的,誰都有可能參與製造比特幣。但比特幣不是無限量發行的,據計算,到2140年之前,比特幣總量將達到上限——2100萬個。近日,根據來自Blockchain.info的數據顯示,除非發生意外事件,否則第1700萬個比特幣很可能在未來一段時間中被挖出來。
需要明確的是,每一個新挖出來的比特幣區塊都會產生12.5個新的比特幣,比特幣的區塊鏈每隔10分鍾就會出現一個新的區塊,那麼每天大約會產生1800個新的比特幣。由於每生成21萬個區塊,獎勵減少一半,所以挖礦變得越來越難,但這並不代表比特幣挖礦機現在再也不能挖到比特幣。另外還需要明確的是比特幣在產生出第2100萬枚比特幣時是不會停止運行的,所以就算第1700個比特幣將會被挖出,依然還有400萬枚比特幣在等著被挖出。即使挖出比特幣的難度越來越大,但也並不是不可能,並且據說現在原本挖數字黃金的新路由機器近期也將會推出挖比特幣的功能,相較於動輒好幾千的專業比特幣礦機,新路由的機器在價格上更為親民,同時挖礦難度也較之更低。
在未來我們相信,雖然比特幣已經走了很遠的路,但是比特幣還有更遠的路需要走。

9. 比特幣挖礦的難度和算力

難度是對挖礦困難程度的度量,即指:計算符合給定目標的一個HASH值的困難程度。

difficulty = difficulty_1_target / current_target

difficulty_1_target 的長度為256bit, 前32位為0, 後面全部為1 ,一般顯示為HASH值:, difficulty_1_target 表示btc網路最初的目標HASH。 current_target 是當前塊的目標HASH,先經過壓縮然後存儲在區塊中,區塊的HASH值必須小於給定的目標HASH, 區塊才成立。

例如:如果區塊中存儲的壓縮目標HASH為 0x1b0404cb , 那麼未經壓縮的十六進制HASH為

所以,目標HASH為0x1b0404cb時, 難度為:

比特幣的挖礦的過程其實是通過隨機的hash碰撞,找到一個解 nonce ,使得 塊hash 小於 目標HASH 值。 而一個礦機每秒鍾能做多少次hash碰撞, 就是其「算力」的代表, 單位寫成 hash/s 或者 H/s

算力單位:

比特幣系統的難度是動態調整的, 每挖 2016 個塊便會做出一次調整, 調整的依據是前面2016個塊的出塊時間, 如果前一個周期平均出塊時間小於10分鍾,便會加大難度, 大於10分鍾,則減小難度,目的是為了保證系統穩定的每過 10分鍾 產出一個塊,所以難度調整的時間大概是2周(2016 * 10 分鍾)

全網算力是btc網路中參與競爭挖礦的所有礦機的算力總和。當前難度周期全網算力會影響下一個周期的難度調整, 如果全網算力增加,挖礦難度增大,單台礦機固定時間的產出就會減少。目前全網算力大概是24.42EH/s, 一台螞蟻S9礦機的算力大概是14TH/s

那麼, 已知當前全網算力,下一個周期難度將如何調整呢?

根據公式:

因為出塊時間要穩定在10分鍾, 也就是600s:

那麼,在3.46e+12的難度下, 一台算力為14TH/s的礦機平均要花多長時間才能出一個塊呢?

根據公式:

有:

結果大概是12270天

10. 礦機多長時間能挖一個btc

這跟礦機算力、全網難度都有關系,挖礦不需要了解多久能挖出來一個,只需要計算自己的回報率,和每天的收入費用,了解其風險和運行需要具備的條件就可以,可以到彩雲比特或者今日礦工官網看看。

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