比特幣為什麼能全球挖
『壹』 比特幣到底有什麼用為什麼大家都要去挖礦啊普通的電腦多久能挖到一個
比特幣,簡單來說就是一種被國際認可了的虛擬貨幣,國外一些地方,已經可以用比特幣來交易買賣了;國內,前陣子也有放出消息,可能要試行比特幣提現了。
比特幣會定期的發行在網上,挖礦,直白點說,就是大家利用電腦硬體計算出比特幣的位置並獲取的過程。
挖礦肯定是首推專業礦機,不少新入門的童鞋會選擇用顯卡挖礦,但顯卡挖礦就好比用「萬金油」去干一個專業的事兒,也能行,但效率肯定不高。挖比特幣,首要關注的就幾個點,一算力(即挖礦速度),二耗電,三性能穩定。算力,比特幣挖礦比的是解題速度,所以速度多重要不言而喻;耗電,直接關繫到效率,也就是成本支出的問題;性能穩定,主要是看工作頻率不變時算力的穩定性。試想一下,誰也不想礦機隔三差五掉算力甚至出故障吧,畢竟這燒的都是錢啊~
顯卡一般算力在幾個G,而專業礦機晶元高達幾千G,以目前全球功耗最低的一款晶元BM1387為例,搭載它的螞蟻礦機S9算力高達14T,牆上功耗僅為1400W ,額定的算力也到達了13.5 TH / s的±5%,電源效率是0.1J/GH + 12%(牆上,AC / DC 93%的效率,25°C的環境溫度),額定電壓:11.6~13.0V,除此之外在非獨立電源情況下,3個算力板可以分別連接到不同的電源,但是每塊算力板不能連接多個電源,並保證算力板最後通電。
礦機中,螞蟻礦機我個人是比較看好的,同時,以比特幣前期的平均投資成本來計算,用螞蟻S9基本上五個月左右就能完全回本,且後期收入不可估量。
『貳』 比特幣是虛擬貨幣為什麼還有礦場挖掘
所謂的挖礦,只是為了方便理解而已。。。並不是真的去礦場挖掘
『叄』 比特幣堪稱吞電獸,消耗著全球的能源,為什麼挖幣會耗大量的電能
比特幣堪稱吞電獸,消耗著全球的能源,這件事情也是在網上引發了網友們的熱議,其實說起比特幣是非常具有神秘色彩的,也是近幾年才在網路上發展起來的。比特幣挖幣會耗費大量的電能與它使用的電腦有關系,因為我們都知道挖礦是需要專業的礦機的,就算是最高級的礦機,在市面上的生產功率也是非常的高的,而且這些礦機還需要24小時的不斷運行才可以挖到少量的比特幣,更需要保持冷卻,因此這就是比特幣會消耗大量的電能的原因了
三、對人們生活的影響
我們也希望當地的政府能夠對於挖礦行為進行制止才行,同時也希望世界各地能夠對比特幣挖礦行為來進行支持,有非常多的網友表示,比特幣漲價與普通人並沒有一毛錢的關系,反而帶動了顯卡的漲價,也是有非常大的影響的,我們都知道比特幣與法幣不同並沒有什麼實際意義,希望人們能夠認清它的真面目,也希望相關政府能夠關閉比特幣礦場,只有這樣才可以讓我們的祖國發展的更加迅速,讓我們的生活越來越。
『肆』 比特幣挖礦的原理是什麼
比特幣挖礦是利用計算機硬體為比特幣網路做數學計算進行交易確認和提高安全性的過程。
『伍』 詳解比特幣挖礦原理
可以將區塊鏈看作一本記錄所有交易的公開總帳簿(列表),比特幣網路中的每個參與者都把它看作一本所有權的權威記錄。
比特幣沒有中心機構,幾乎所有的完整節點都有一份公共總帳的備份,這份總帳可以被視為認證過的記錄。
至今為止,在主幹區塊鏈上,沒有發生一起成功的攻擊,一次都沒有。
通過創造出新區塊,比特幣以一個確定的但不斷減慢的速率被鑄造出來。大約每十分鍾產生一個新區塊,每一個新區塊都伴隨著一定數量從無到有的全新比特幣。每開采210,000個塊,大約耗時4年,貨幣發行速率降低50%。
在2016年的某個時刻,在第420,000個區塊被「挖掘」出來之後降低到12.5比特幣/區塊。在第13,230,000個區塊(大概在2137年被挖出)之前,新幣的發行速度會以指數形式進行64次「二等分」。到那時每區塊發行比特幣數量變為比特幣的最小貨幣單位——1聰。最終,在經過1,344萬個區塊之後,所有的共20,999,999.9769億聰比特幣將全部發行完畢。換句話說, 到2140年左右,會存在接近2,100萬比特幣。在那之後,新的區塊不再包含比特幣獎勵,礦工的收益全部來自交易費。
在收到交易後,每一個節點都會在全網廣播前對這些交易進行校驗,並以接收時的相應順序,為有效的新交易建立一個池(交易池)。
每一個節點在校驗每一筆交易時,都需要對照一個長長的標准列表:
交易的語法和數據結構必須正確。
輸入與輸出列表都不能為空。
交易的位元組大小是小於MAX_BLOCK_SIZE的。
每一個輸出值,以及總量,必須在規定值的范圍內 (小於2,100萬個幣,大於0)。
沒有哈希等於0,N等於-1的輸入(coinbase交易不應當被中繼)。
nLockTime是小於或等於INT_MAX的。
交易的位元組大小是大於或等於100的。
交易中的簽名數量應小於簽名操作數量上限。
解鎖腳本(Sig)只能夠將數字壓入棧中,並且鎖定腳本(Pubkey)必須要符合isStandard的格式 (該格式將會拒絕非標准交易)。
池中或位於主分支區塊中的一個匹配交易必須是存在的。
對於每一個輸入,如果引用的輸出存在於池中任何的交易,該交易將被拒絕。
對於每一個輸入,在主分支和交易池中尋找引用的輸出交易。如果輸出交易缺少任何一個輸入,該交易將成為一個孤立的交易。如果與其匹配的交易還沒有出現在池中,那麼將被加入到孤立交易池中。
對於每一個輸入,如果引用的輸出交易是一個coinbase輸出,該輸入必須至少獲得COINBASE_MATURITY (100)個確認。
對於每一個輸入,引用的輸出是必須存在的,並且沒有被花費。
使用引用的輸出交易獲得輸入值,並檢查每一個輸入值和總值是否在規定值的范圍內 (小於2100萬個幣,大於0)。
如果輸入值的總和小於輸出值的總和,交易將被中止。
如果交易費用太低以至於無法進入一個空的區塊,交易將被拒絕。
每一個輸入的解鎖腳本必須依據相應輸出的鎖定腳本來驗證。
以下挖礦節點取名為 A挖礦節點
挖礦節點時刻監聽著傳播到比特幣網路的新區塊。而這些新加入的區塊對挖礦節點有著特殊的意義。礦工間的競爭以新區塊的傳播而結束,如同宣布誰是最後的贏家。對於礦工們來說,獲得一個新區塊意味著某個參與者贏了,而他們則輸了這場競爭。然而,一輪競爭的結束也代表著下一輪競爭的開始。
驗證交易後,比特幣節點會將這些交易添加到自己的內存池中。內存池也稱作交易池,用來暫存尚未被加入到區塊的交易記錄。
A節點需要為內存池中的每筆交易分配一個優先順序,並選擇較高優先順序的交易記錄來構建候選區塊。
一個交易想要成為「較高優先順序」,需滿足的條件:優先值大於57,600,000,這個值的生成依賴於3個參數:一個比特幣(即1億聰),年齡為一天(144個區塊),交易的大小為250個位元組:
High Priority > 100,000,000 satoshis * 144 blocks / 250 bytes = 57,600,000
區塊中用來存儲交易的前50K位元組是保留給較高優先順序交易的。 節點在填充這50K位元組的時候,會優先考慮這些最高優先順序的交易,不管它們是否包含了礦工費。這種機制使得高優先順序交易即便是零礦工費,也可以優先被處理。
然後,A挖礦節點會選出那些包含最小礦工費的交易,並按照「每千位元組礦工費」進行排序,優先選擇礦工費高的交易來填充剩下的區塊。
如區塊中仍有剩餘空間,A挖礦節點可以選擇那些不含礦工費的交易。有些礦工會竭盡全力將那些不含礦工費的交易整合到區塊中,而其他礦工也許會選擇忽略這些交易。
在區塊被填滿後,內存池中的剩餘交易會成為下一個區塊的候選交易。因為這些交易還留在內存池中,所以隨著新的區塊被加到鏈上,這些交易輸入時所引用UTXO的深度(即交易「塊齡」)也會隨著變大。由於交易的優先值取決於它交易輸入的「塊齡」,所以這個交易的優先值也就隨之增長了。最後,一個零礦工費交易的優先值就有可能會滿足高優先順序的門檻,被免費地打包進區塊。
UTXO(Unspent Transaction Output) : 每筆交易都有若干交易輸入,也就是資金來源,也都有若干筆交易輸出,也就是資金去向。一般來說,每一筆交易都要花費(spend)一筆輸入,產生一筆輸出,而其所產生的輸出,就是「未花費過的交易輸出」,也就是 UTXO。
塊齡:UTXO的「塊齡」是自該UTXO被記錄到區塊鏈為止所經歷過的區塊數,即這個UTXO在區塊鏈中的深度。
區塊中的第一筆交易是筆特殊交易,稱為創幣交易或者coinbase交易。這個交易是由挖礦節點構造並用來獎勵礦工們所做的貢獻的。假設此時一個區塊的獎勵是25比特幣,A挖礦的節點會創建「向A的地址支付25.1個比特幣(包含礦工費0.1個比特幣)」這樣一個交易,把生成交易的獎勵發送到自己的錢包。A挖出區塊獲得的獎勵金額是coinbase獎勵(25個全新的比特幣)和區塊中全部交易礦工費的總和。
A節點已經構建了一個候選區塊,那麼就輪到A的礦機對這個新區塊進行「挖掘」,求解工作量證明演算法以使這個區塊有效。比特幣挖礦過程使用的是SHA256哈希函數。
用最簡單的術語來說, 挖礦節點不斷重復進行嘗試,直到它找到的隨機調整數使得產生的哈希值低於某個特定的目標。 哈希函數的結果無法提前得知,也沒有能得到一個特定哈希值的模式。舉個例子,你一個人在屋裡打檯球,白球從A點到達B點,但是一個人推門進來看到白球在B點,卻無論如何是不知道如何從A到B的。哈希函數的這個特性意味著:得到哈希值的唯一方法是不斷的嘗試,每次隨機修改輸入,直到出現適當的哈希值。
需要以下參數
• block的版本 version
• 上一個block的hash值: prev_hash
• 需要寫入的交易記錄的hash樹的值: merkle_root
• 更新時間: ntime
• 當前難度: nbits
挖礦的過程就是找到x使得
SHA256(SHA256(version + prev_hash + merkle_root + ntime + nbits + x )) < TARGET
上式的x的范圍是0~2^32, TARGET可以根據當前難度求出的。
簡單打個比方,想像人們不斷扔一對色子以得到小於一個特定點數的游戲。第一局,目標是12。只要你不扔出兩個6,你就會贏。然後下一局目標為11。玩家只能扔10或更小的點數才能贏,不過也很簡單。假如幾局之後目標降低為了5。現在有一半機率以上扔出來的色子加起來點數會超過5,因此無效。隨著目標越來越小,要想贏的話,扔色子的次數會指數級的上升。最終當目標為2時(最小可能點數),只有一個人平均扔36次或2%扔的次數中,他才能贏。
如前所述,目標決定了難度,進而影響求解工作量證明演算法所需要的時間。那麼問題來了:為什麼這個難度值是可調整的?由誰來調整?如何調整?
比特幣的區塊平均每10分鍾生成一個。這就是比特幣的心跳,是貨幣發行速率和交易達成速度的基礎。不僅是在短期內,而是在幾十年內它都必須要保持恆定。在此期間,計算機性能將飛速提升。此外,參與挖礦的人和計算機也會不斷變化。為了能讓新區塊的保持10分鍾一個的產生速率,挖礦的難度必須根據這些變化進行調整。事實上,難度是一個動態的參數,會定期調整以達到每10分鍾一個新區塊的目標。簡單地說,難度被設定在,無論挖礦能力如何,新區塊產生速率都保持在10分鍾一個。
那麼,在一個完全去中心化的網路中,這樣的調整是如何做到的呢?難度的調整是在每個完整節點中獨立自動發生的。每2,016個區塊(2周產生的區塊)中的所有節點都會調整難度。難度的調整公式是由最新2,016個區塊的花費時長與20,160分鍾(兩周,即這些區塊以10分鍾一個速率所期望花費的時長)比較得出的。難度是根據實際時長與期望時長的比值進行相應調整的(或變難或變易)。簡單來說,如果網路發現區塊產生速率比10分鍾要快時會增加難度。如果發現比10分鍾慢時則降低難度。
為了防止難度的變化過快,每個周期的調整幅度必須小於一個因子(值為4)。如果要調整的幅度大於4倍,則按4倍調整。由於在下一個2,016區塊的周期不平衡的情況會繼續存在,所以進一步的難度調整會在下一周期進行。因此平衡哈希計算能力和難度的巨大差異有可能需要花費幾個2,016區塊周期才會完成。
舉個例子,當前A節點在挖277,316個區塊,A挖礦節點一旦完成計算,立刻將這個區塊發給它的所有相鄰節點。這些節點在接收並驗證這個新區塊後,也會繼續傳播此區塊。當這個新區塊在網路中擴散時,每個節點都會將它作為第277,316個區塊(父區塊為277,315)加到自身節點的區塊鏈副本中。當挖礦節點收到並驗證了這個新區塊後,它們會放棄之前對構建這個相同高度區塊的計算,並立即開始計算區塊鏈中下一個區塊的工作。
比特幣共識機制的第三步是通過網路中的每個節點獨立校驗每個新區塊。當新區塊在網路中傳播時,每一個節點在將它轉發到其節點之前,會進行一系列的測試去驗證它。這確保了只有有效的區塊會在網路中傳播。
每一個節點對每一個新區塊的獨立校驗,確保了礦工無法欺詐。在前面的章節中,我們看到了礦工們如何去記錄一筆交易,以獲得在此區塊中創造的新比特幣和交易費。為什麼礦工不為他們自己記錄一筆交易去獲得數以千計的比特幣?這是因為每一個節點根據相同的規則對區塊進行校驗。一個無效的coinbase交易將使整個區塊無效,這將導致該區塊被拒絕,因此,該交易就不會成為總賬的一部分。
比特幣去中心化的共識機制的最後一步是將區塊集合至有最大工作量證明的鏈中。一旦一個節點驗證了一個新的區塊,它將嘗試將新的區塊連接到到現存的區塊鏈,將它們組裝起來。
節點維護三種區塊:
· 第一種是連接到主鏈上的,
· 第二種是從主鏈上產生分支的(備用鏈),
· 第三種是在已知鏈中沒有找到已知父區塊的。
有時候,新區塊所延長的區塊鏈並不是主鏈,這一點我們將在下面「 區塊鏈分叉」中看到。
如果節點收到了一個有效的區塊,而在現有的區塊鏈中卻未找到它的父區塊,那麼這個區塊被認為是「孤塊」。孤塊會被保存在孤塊池中,直到它們的父區塊被節點收到。一旦收到了父區塊並且將其連接到現有區塊鏈上,節點就會將孤塊從孤塊池中取出,並且連接到它的父區塊,讓它作為區塊鏈的一部分。當兩個區塊在很短的時間間隔內被挖出來,節點有可能會以相反的順序接收到它們,這個時候孤塊現象就會出現。
選擇了最大難度的區塊鏈後,所有的節點最終在全網范圍內達成共識。隨著更多的工作量證明被添加到鏈中,鏈的暫時性差異最終會得到解決。挖礦節點通過「投票」來選擇它們想要延長的區塊鏈,當它們挖出一個新塊並且延長了一個鏈,新塊本身就代表它們的投票。
因為區塊鏈是去中心化的數據結構,所以不同副本之間不能總是保持一致。區塊有可能在不同時間到達不同節點,導致節點有不同的區塊鏈視角。解決的辦法是, 每一個節點總是選擇並嘗試延長代表累計了最大工作量證明的區塊鏈,也就是最長的或最大累計難度的鏈。
當有兩個候選區塊同時想要延長最長區塊鏈時,分叉事件就會發生。正常情況下,分叉發生在兩名礦工在較短的時間內,各自都算得了工作量證明解的時候。兩個礦工在各自的候選區塊一發現解,便立即傳播自己的「獲勝」區塊到網路中,先是傳播給鄰近的節點而後傳播到整個網路。每個收到有效區塊的節點都會將其並入並延長區塊鏈。如果該節點在隨後又收到了另一個候選區塊,而這個區塊又擁有同樣父區塊,那麼節點會將這個區塊連接到候選鏈上。其結果是,一些節點收到了一個候選區塊,而另一些節點收到了另一個候選區塊,這時兩個不同版本的區塊鏈就出現了。
分叉之前
分叉開始
我們看到兩個礦工幾乎同時挖到了兩個不同的區塊。為了便於跟蹤這個分叉事件,我們設定有一個被標記為紅色的、來自加拿大的區塊,還有一個被標記為綠色的、來自澳大利亞的區塊。
假設有這樣一種情況,一個在加拿大的礦工發現了「紅色」區塊的工作量證明解,在「藍色」的父區塊上延長了塊鏈。幾乎同一時刻,一個澳大利亞的礦工找到了「綠色」區塊的解,也延長了「藍色」區塊。那麼現在我們就有了兩個區塊:一個是源於加拿大的「紅色」區塊;另一個是源於澳大利亞的「綠色」。這兩個區塊都是有效的,均包含有效的工作量證明解並延長同一個父區塊。這個兩個區塊可能包含了幾乎相同的交易,只是在交易的排序上有些許不同。
比特幣網路中鄰近(網路拓撲上的鄰近,而非地理上的)加拿大的節點會首先收到「紅色」區塊,並建立一個最大累計難度的區塊,「紅色」區塊為這個鏈的最後一個區塊(藍色-紅色),同時忽略晚一些到達的「綠色」區塊。相比之下,離澳大利亞更近的節點會判定「綠色」區塊勝出,並以它為最後一個區塊來延長區塊鏈(藍色-綠色),忽略晚幾秒到達的「紅色」區塊。那些首先收到「紅色」區塊的節點,會即刻以這個區塊為父區塊來產生新的候選區塊,並嘗試尋找這個候選區塊的工作量證明解。同樣地,接受「綠色」區塊的節點會以這個區塊為鏈的頂點開始生成新塊,延長這個鏈。
分叉問題幾乎總是在一個區塊內就被解決了。網路中的一部分算力專注於「紅色」區塊為父區塊,在其之上建立新的區塊;另一部分算力則專注在「綠色」區塊上。即便算力在這兩個陣營中平均分配,也總有一個陣營搶在另一個陣營前發現工作量證明解並將其傳播出去。在這個例子中我們可以打個比方,假如工作在「綠色」區塊上的礦工找到了一個「粉色」區塊延長了區塊鏈(藍色-綠色-粉色),他們會立刻傳播這個新區塊,整個網路會都會認為這個區塊是有效的,如上圖所示。
所有在上一輪選擇「綠色」區塊為勝出者的節點會直接將這條鏈延長一個區塊。然而,那些選擇「紅色」區塊為勝出者的節點現在會看到兩個鏈: 「藍色-綠色-粉色」和「藍色-紅色」。 如上圖所示,這些節點會根據結果將 「藍色-綠色-粉色」 這條鏈設置為主鏈,將 「藍色-紅色」 這條鏈設置為備用鏈。 這些節點接納了新的更長的鏈,被迫改變了原有對區塊鏈的觀點,這就叫做鏈的重新共識 。因為「紅」區塊做為父區塊已經不在最長鏈上,導致了他們的候選區塊已經成為了「孤塊」,所以現在任何原本想要在「藍色-紅色」鏈上延長區塊鏈的礦工都會停下來。全網將 「藍色-綠色-粉色」 這條鏈識別為主鏈,「粉色」區塊為這條鏈的最後一個區塊。全部礦工立刻將他們產生的候選區塊的父區塊切換為「粉色」,來延長「藍色-綠色-粉色」這條鏈。
從理論上來說,兩個區塊的分叉是有可能的,這種情況發生在因先前分叉而相互對立起來的礦工,又幾乎同時發現了兩個不同區塊的解。然而,這種情況發生的幾率是很低的。單區塊分叉每周都會發生,而雙塊分叉則非常罕見。
比特幣將區塊間隔設計為10分鍾,是在更快速的交易確認和更低的分叉概率間作出的妥協。更短的區塊產生間隔會讓交易清算更快地完成,也會導致更加頻繁地區塊鏈分叉。與之相對地,更長的間隔會減少分叉數量,卻會導致更長的清算時間。
『陸』 什麼是比特幣,然後有人說是虛擬幣,而且有限,我想問下,為什麼會有人去挖,為什麼會挖到,
起
在2008年11月1日,一位自稱中本聰(Satoshi
Nakamoto)的人在一個隱蔽的密碼學討論組上發布了一篇研究論文,這篇論文描述了他對一種新的數字貨幣的設計,名叫比特幣(bitcoin)。他在網上留下的個人資料很少,幾乎沒有人聽說過他。雖然中本聰本身可能個是一個迷,但是他的設計解決了幾十年來密碼破譯界的大難題。這種數字貨幣方便而且難以追蹤,脫離了政府和銀行的掌控,這樣的理念一直是互聯網有史以來的熱門話題。
比特幣利用公開分布總賬的方法廢除了第三方管理,中本聰將其稱之為「區塊鏈」(block
chain)。用戶樂於奉獻自己電腦的CPU力量,運行一款特殊的軟體進行「挖礦」,並形成一個網路來共同維持區塊鏈。
tips 1:比特幣怎樣製造?
比特幣經濟是由用戶的電腦組成的網路構成的。自動調整的演算法每10分鍾向網路中釋放50個比特幣,並逐步減半,直到2140年。這種自動化的增長速度是為了確保貨幣供給進行規律的增長,這便不需要第三方的干涉,例如可能導致惡性通貨膨脹的中央銀行。
tips 2:比特幣怎樣挖掘?
為了防止詐騙,比特幣軟體保有包括每筆交易的匿名公共總賬。一些比特幣使用者通過破解密碼難題來驗證交易,每個問題的第一個解決者將得到50個新比特幣。比特幣可以存儲在一個虛擬場所里,是來自連在雲端的集中服務的台式電腦里的「錢包」中。
tips3:比特幣怎樣使用?
一旦用戶將比特幣程序下載到他們的機器里,使用這種貨幣就像發郵件一樣容易。認可它的商人范圍還很小,但是一直在擴大,並在取款機上尋找比特幣標志的蹤跡。那些使用比特幣的企業家正在努力讓比特幣交易變得更加容易,為從指定服務計劃機器到貝寶支付平台選擇做好一切。
中本聰的論文在2008年發布的時候,人們對政府和銀行管理經濟和貨幣供給的能力的信任度降到最低點。而在中本聰巧妙的演算法里,比特幣無需得到搞垮經濟的政治家和金融家的認可。不僅比特幣的公共總賬看上去能防止欺詐,而且數字貨幣的預定發放模式保持比特幣在一個可控范圍內增長,這防避免了了惡性通貨膨脹的發生。
中本聰對自己的信息透露的很少,話題只限於自己源代碼方面的技術討論。2010年12月5日,在比特幣使用者開始提倡維基解密接受比特幣捐款後,通常是簡練而且公事公辦的中本聰表現出不尋常的激動,他在比特幣論壇里發了一個帖子,寫道:「不,不要讓它進來,項目需要逐漸的成長,最終得以鞏固。我呼籲維基解密不要使用比特幣。比特幣在整個過程中只是一個初級階段的小產物。你們不能一味的想要更多的零花錢,這種慾望可能會毀掉眼下我們的成果。」
後來,中本聰令人意外的消失了。比特幣使用者們疑惑為什麼中本聰離開了他們。但可能從那時起,他的設計才開始了自己的生命。
2009年和2010年初,比特幣在市場上一文不值。自2010年4月開始交易的頭半年,比特幣市值不到14美分。後來,在2010年的夏天,比特幣受到虛擬市場的牽引,供不應求,網上交易市場的價格開始變動。在2011年1月,在87美分的基礎上突破1美元,達到了1.06美元。
到了春天,《福布斯》雜志上刊登關於這個新的「神秘貨幣」的報道,比特幣的價格在一定程度上受到了催化,開始了爆發性上漲。從四月初到五月末,比特幣的現行匯率從86美分上升到8.89美元。6月1日,Gawker發表文章寫道比特幣很受網上的毒品交易者歡迎,並且在一周之內翻了不止三倍,猛增到27美元。所有流通的比特幣的市場總價已經達到了1.3億。
轉
在一片歡樂的氣氛中,預示著一種不祥。現實中的錢幣出現了危機,這樣戲劇性的價格飆升使人們將比特幣視作可以投機的商品。與此同時,媒體的關注正是當初中本聰所擔憂的過火。美國參議員查爾斯·舒默
(Charles
Schumer)召開新聞發布會,呼籲緝毒局和司法部門關閉這條「絲綢之路」,他把這稱為「我所見過的最無恥的網上毒品販賣通道」,並且認為比特幣是「在線模式的洗錢機」。
然而,即便是最純粹的技術也需要在不純的世界裡生存。代碼和比特幣的理念可能沒有受到影響,但是比特幣本身是分散的信息,需要被儲存起來。通常,比特幣是在用戶桌面的數字錢包里儲存,並且當比特幣價格很低,容易挖到,而且只有一些技術工程師使用時,是完全足夠的。但是一旦他們開始變得有價值,一個電腦就不夠了。一些用戶想盡各種辦法來儲存他們的比特幣。大多數人會把現金存進銀行,但是對於這種新貨幣,一種原始的,沒有調節的金融服務行業開始興起。一些不可信任的網路「錢包服務」承諾保障客戶的數字財產安全。交易所允許任何人把比特幣兌換成美元或者其它貨幣。使用者開始盲目將日益增多的的比特幣委託給第三方。激進的自由主義者認為這些第三方比聯邦保險機構更加安全,但它們中的大部分甚至不知道是誰開的。
果然,隨著價格提升,一些事件的發生開始讓bitcoiners不安。在六月中旬,自稱是Allinvain的人稱價值超過50萬美元的25000個比特幣從他的電腦里被盜。一周後,一個黑客入侵了一個位於東京的交易站點Mt.
Gox,這個站點佔到所有比特幣交易中的90%。黑客攻入Mt.Gox的系統後開始大肆拋售比特幣,將兌換率拉低至0,以便能更多地提現其他人的比特幣。
比特幣在各時期的價值
這件事發生以後,比特幣價格直降,並且再也沒有超過17美元。這起事故動搖了人們的信心,並且引發一連串負面報道。
在公眾的眼裡,比特幣在一夜之間從貨幣的明日之星瞬間淪落成反烏托邦的笑話。電子前沿基金會悄然停止接受比特幣捐款。非技術領域的新手以為它易於使用,但失望地發現存儲、持有和花費比特幣需要付出很多額外的努力。隨著媒體從極度關注到懷疑否定的態度轉變,這些曾令人興奮的關注也成為了憤恨的來源。
更多的災難接踵而至。波蘭的Bitomat是第三大交易所,它發現自己意外重寫了整個錢包。有安全研究人員發現了針對比特幣用戶的擴散病毒:有些被設計成偷取現有的比特幣,另一些控制其他人的電腦來挖礦。到了夏天,最古老的比特幣錢包服務MyBitcoin停止回復電子郵件。比特幣核心開發團隊成員傑夫·加吉克(Jeff
Garzik)表示,人們有錯誤的觀念,認為虛擬貨幣就意味著你可以相信互聯網上隨機出現的人。
合
如果說中本聰已經遺棄了他的追隨者,即便如此,他們也沒准備讓他的設計毀於一旦。甚至,雖然市面價格還在不斷地下跌,他們仍然在這種不穩定的市場里投資。
核心開發成員埃米爾·塔吉(Amir Taaki)表示:「可以說,比特幣遵循了高德納的發展規律周期(Hype
Cycle)。這指的是一種技術從被採用到成熟的理論曲線。這個周期分為技術萌芽期、過熱期、幻覺破滅谷底期、復甦期和生產力成熟期。根據這一理論,比特幣正在走出幻覺破滅谷底期。
但導致比特幣充滿麻煩的,是其依賴於無監管的集中交易和網上錢包。事實上,大部分采礦集中在少數巨大的采礦池中,如果他們一起工作,理論上會導致整個網路癱瘓。
除了最鐵桿的用戶,人們對比特幣的懷疑只增不減。曾獲過諾貝爾獎的經濟學家保羅·克魯格曼(Paul
Krugman)在文章中寫道,比特幣的波動趨勢鼓勵人們進行貨幣囤積。前電子貨幣顧問和數字貨幣的先驅斯特凡·布蘭茨(Stefan
Brands)稱比特幣「聰明」,並不想對其大加批判,但他認為比特幣的基本架構就像是金字塔傳銷。他說:「我認為最大的問題終歸是信任問題,它沒有背後的支持。我知道有種反駁說紙質貨幣也是這樣,但是這完全是錯的。法律機制已經建立了整個信任網路。」
人們很想知道中本聰是怎樣看待這整件事的,但是他始終沒有說話,沒有回應郵件。《紐約客》 和 《快公司》兩家雜志都進行過調查,但是所獲甚微。
但是開發者格茲克(Garzik)說,那些執著於此的比特幣使用者們已經停止了調查中本聰。他說:「我們其實不關心這些。代碼背後的開發者並不重要,重要的是代碼本身。雖然人們已經偷竊、欺騙、遺棄了比特幣使用者,但是代碼本身還是那樣的真實。」
『柒』 比特幣的挖礦的原理是什麼
比特幣挖礦的原理是,執行由人制定的、由計算機自動執行的規則 。
比特幣的發明者薩拓喜·那卡摩托(Satoshi Nakamoto,中本聰)在一開始就規定了這一規則,參與比特幣區塊鏈的人都必須無條件自動遵守。
規則的內容大致是,
將比特幣的流通數據進行打包,整理成固定大小,然後上傳到區塊鏈上進行比特幣全網同步廣播的人,就可以得到由系統獎勵的50個比特幣。
在特定條件下,這些獎勵會減半,時間大約是4年減半一次。
那麼怎麼完成這個數據的打包整理呢?
要完成這個動作的人必選先擁有必要的工具,即執行比特幣區塊鏈的軟體,還有運行該軟體的機器(一開始是電腦);然後下載保存有所有已獲得全網承認的的比特幣交易數據,這個時候你就成為了「節點」,成為了保護區塊鏈數據的一份子。
節點運行特定的數學公式,得出正確答案後才能獲取打包數據的優先權。獲得優先權的節點,誰先完成打包然後上傳到區塊鏈上,並得到其他節點的接收和認可,那系統將自動把獎勵發放到他手中。
如果打包的交易中有用戶塞給打包節點的比特幣手續費,手續費歸該節點所有。
人們覺得計算數學公式然後完成打包獲得獎勵的過程,就和在大河裡撈金沙一樣,要摒棄掉許多錯誤的答案才能找到正確的鑰匙獲取黃金,所以人們把這個過程比喻為挖礦。
所以比特幣挖礦不是真的去挖什麼玩意兒,就是用計算機不停的碰撞不停的猜,誰先猜到誰就搶得獎勵,僅此而已。
『捌』 瘋狂的比特幣,為什麼這么多人挖比特幣
因為比特幣價格瘋狂價格,促進了挖比特幣的人的增多,從10年成交的第一筆交易時,大概一個比特幣的價格是0.5元,到去年比特幣最高的時候的價格是12萬都要多,正所謂天下熙熙攘攘,利來利往!挖比特幣的人都是有利潤的,才會有這么多人瘋狂的進行挖!但是還有一小部分人是因為興趣,所以挖著玩的,早幾年的人大部分都是興趣所致,現在都是利
『玖』 比特幣挖礦原理是什麼
比特幣挖礦就是通過挖礦節點,然後比特幣挖礦機(電腦)不斷消耗自身的算力,來換取比特幣。在比特幣系統,通過自身的演算法可以動態調整全網節點的挖礦難度,保證每過大約10分鍾,就會有一個節點挖礦成功,這時比特幣系統就會獎勵此人一定數量的比特幣。挖比特幣是一個比較復雜的過程,不過挖比特幣一般會經過這幾個步驟,分別是准備工作、找到礦池、注冊礦池賬號、礦池賬號設置、下載比特幣挖礦器(軟體)、比特幣挖礦機配置;經過以上步驟就可以挖礦了。
本條內容來源於:中國法律出版社《中華人民共和國金融法典:應用版》
『拾』 比特幣礦場為什麼紛紛"出海"
據1月5日報道稱,隨著一輪接一輪的監管措施出台,中國對比特幣礦場的政策不斷收緊,一些瘋狂「挖礦」的業內最大玩家已經將業務從中國轉移到海外。
比特幣礦場圖自《石英》網站
因此,適合挖礦的地區一般擁有電價便宜的優勢,其次則需要區域溫度低以利於礦機散熱。從全球來看,最符合上述條件的國家,多處於緯度高或者海拔高、水電、火電資源豐富的地區,比如說俄羅斯、加拿大、冰島等等。
據日前報道,一大批來自全球各地的數字貨幣投資者將溫尼伯視為開設礦場的最佳場所。在北美洲20個主要城市中,溫尼伯電價最低,紐約、多倫多等地的電價接近溫尼伯的3倍。而且,溫尼伯平均氣溫低於10攝氏度,很適合礦機散熱。