當前位置:首頁 » 區塊鏈知識 » 瘋狂動物城區塊鏈會跑路嗎

瘋狂動物城區塊鏈會跑路嗎

發布時間: 2023-08-03 22:38:06

㈠ 福布斯中國富豪榜出爐,如果你有馬雲的2千億會怎麼花

從來沒有這樣奢想過,如果真有這么多錢,一定是非常興奮,在高興之餘一定要好好籌備規劃一下該怎樣做一些對人類對社會有益的事情。

第三,建設更多有家庭味道的療養院,現在我們的老齡化特別嚴重,我們也需要更多更健全的體制來給老人們更多關愛,讓他們可以享受老年生活,因為現在很多父母都是留守老人,孩子們在城市裡打拚,年邁的父母也都是完全靠自己,很多人在老家因為條件原因生活得特別辛苦,老人自己辛苦一輩子,到老了老無所依其實是一件特別悲慘的事情,我也希望可以給老人們建議更健全的養老機制,讓他們生活更幸福。

㈡ 什麼是區塊鏈服務

區塊鏈服務實際上也是一種金融服務。嚴格說來,是一種金融解決方案。

它包括:貨幣、技術、金融三個方面,區塊鏈服務裡面最值得投資的就是區塊鏈金融,也就是區塊鏈項目了。

一般說來,值得投資的區塊鏈項目闊如下幾個部分:

一,項目必須要有實體業務。

這個比較容易理解,但凡正常的項目都得有實際的業務,開飯館還是搞列印,有業務才能收入才能賺錢,才能讓項目價值越來越大,也才能讓你的投資像滾雪球一樣越滾越多。

天下所有的項目,注意,說的是項目,必須具備正向的收入來源才能可持續發展,而正向收入來源就是業務體系及造血能力,有了這個,所謂的投資才具有意義;否則,沒有任何意義。當你接觸的項目沒有實際的業務及造血能力的時候,等同於你把錢直接丟水裡。

二,項目必須自成體系。

這話不容易理解。簡單來說吧,項目應該包括兩個部分,一部分是實體業務部分,另一部分是虛擬幣部分。(不是虛擬貨幣)實體業務部分主要作用是讓項目產生大量的收入,推動項目發展;虛擬幣部分啟發ode作用是讓整個項目發展更快。兩個方面,形成了雙增值體系。讓項目發展具有兩倍的動力。

同時,有業務的經濟實體+虛擬幣,兩個方面同時增長和發展,就會形成雙螺旋交替增長模式,讓項目像股票上市一樣,以極快的速度做到十億百億的規模。

三,必須要有投資保障機制。

投資保障機制容易理解,執行起來比較難。投資保障機制包括:法律層面的保障機制以及回報方面的保障機制。

法律方面的保障機制當然指的是要合法合規,最好是用合同協議的形式體現,這種做法就是把跑路的後路給斷了,讓某些居心叵測的人沒有可乘之機。

回報方面的保障就是直接現金分紅。這一點也是投資標准裡面極其重要的一點。必須給予用戶現金分紅,分幣分股權都是假的,不如現金拿到手裡最實在。大多數人都是屬於中小投資者,沒那麼多錢來虧,不像大戶,虧了就算了。中小投資者如果投資虧了,那可是要命的事情,甚至一家人從此就沒了活路。所以,分現金看起來要求苛刻,這實際上是投資者對自己的一種保障。要想多活幾天,就得這樣要求。

有些分紅盤拆分盤,給你一些幣,你拿著有用嗎?根本都賣不出去,那不還是等於零。如果給現金就不同了,給現金,拿到手馬上就能使用,硬通貨。

同時,分現金這個也可以看出項目方的決心以及是否真正做事的,一份投入對應一份分紅,要不是真正做事的項目,能有現金拿出來分嗎?直接分死它!所以,分現金這個做法,也是對目前很多項目一個投資標准。


區塊鏈是未來的趨勢,咱們都知道。區塊鏈項目也是很有前景的,這個咱們也知道。但是,對於區塊鏈項目到底咋樣、怎麼做的,存幣生息還是錢包挖礦......咱們不用去花時間理解想明白,有些事情估計一輩子也想不明白。那就直接按照這幾個標准去選擇,三個條件同時滿足,可以投資而且大概率能讓你的投資翻倍;不是三個條件同時滿足,那你就等著維權吧。

㈢ 淺談區塊鏈的幾大應用,哪些會是坑

區塊鏈能做什麼?區塊鏈(BlockChain)這個伴隨著比特幣誕生的偉大技術,目前在金融領域應用能大幅降低交易成本,提高效率,這足以令華爾街興奮不已。然而這僅僅是冰山一角,其潛在應用前景非常廣泛,未來將顛覆我們生活的方方面面。

互聯網是一種信息網路,裡面流淌著0和1,區塊鏈是一種價值網路,起到的作用是價值的傳遞,而不同於互聯網做數據傳遞。

說到價值傳遞,有一個非常簡單的場景,例如支付,我手上有100元錢,我想轉到群里,可以通過微信紅包或者微信轉賬的方式,在這個交易過程中,需要第三方的參與,而區塊鏈的傳遞方式是點對點的傳遞,並不需要任何一個中間節點,這是區塊鏈和我們現有架構非常大的一個區別。

說到支付的點對點,很多人會想到比特幣,因為大多數人是從比特幣知道區塊鏈的,區塊鏈和比特幣又有什麼區別呢?

區塊鏈是比特幣背後的技術;區塊鏈是一種基礎的技術架構,通過一個特定的數據結構和共識演算法,設計實現了一個多方參與的自治系統。

特定的數據結構其實就是區塊鏈這個名字本身,也就是他的數據是放在一塊一塊的數據區塊裡面,然後這個數據區塊用一個鏈條進行連接和實現。「共識演算法」是區塊鏈里非常重要的概念,沒有共時演算法,也就沒有區塊鏈這個意義的存在。

布比區塊鏈簡介

布比區塊鏈自成立以來一直專注於區塊鏈技術與產品的研發與創新,擁有多項核心技術,並在多個方面取得了實質性的創新,形成多項核心技術成果,例如:可數學證明的分布式共識技術、快速的大規模賬本存取技術、支持業務形態擴展的多鏈總賬技術、異構區塊鏈間的互聯技術等。4月25日,「格格積分」將積分系統引入區塊鏈概念,多方聯合開放,積分發行及兌換,促進積分流通。各合作機構可共同參與交易驗證、賬本存儲、實時結算;企業積分發行方的第三方支付平台,使積分進出更靈活。布比開發了自有的區塊鏈基礎服務平台,已在股權、供應鏈、積分、信用等領域開展應用。布比一直致力於以去(多)中心信任為核心,構建開放式價值流通網路,讓數字資產自由流動起來。

講到這里,我們再來分析一下區塊鏈和比特幣的區別是什麼?

1. 本質區別。比特幣對於這個世界來說,它是一個基於密碼學的數字貨幣,而區塊鏈我們剛才說過,它是一種價值傳遞的協議,這兩者是有本質區別的,因為一個是數字貨幣,一個是價值傳遞的協議。

2. 演算法。比特幣的共識演算法是基於一個被稱為工作量證明,POW的工作演算法,區塊鏈有很多不同的共識演算法,既可以用比特幣POW演算法又可以用POS演算法,也可以用DPS演算法。

3. 交易速度。比特幣每秒鍾的交易最大隻能有七筆每秒。請注意,大家請注意這里說的是最大而不是平均,因為這是一個非常嚴格的一個定義,對於區塊鏈來說,其實每秒的交易次數可以達到上萬次或者更多,所以這也是區塊鏈和比特幣的一個主要區別。因為很多人會混淆說,區塊鏈這個交易的速度七筆每秒,這是不對的,這是比特幣的一個限制,區塊鏈根據它不同的共識演算法以及鏈接方式,可以達到非常高的交易速度。

4. 鏈接形式。比特幣是基於互聯網的一個區塊鏈,也就是說我們把它稱之為公有鏈,區塊鏈可以有公有鏈的形式也可以有私有鏈或者聯盟鏈的形式。

5. 局限性。建議大家不要去碰跟區塊鏈相關的一些數字貨幣。理由是什麼呢?比特幣這樣一個數字貨幣,它雖然有挺好的不同的特性,但是它並不符合金融監管,也就是說這2100萬枚比特幣是在沒有國家授權的情況下,沒有國家信用作為倍數的情況下被發行出來的。而區塊鏈也有一些局限性,雖然它只是一個協議,是一個技術,但是它還是處於萌芽階段的一個新技術。

總結一下,區塊鏈是一個比較底層的協議,是一種技術的基礎架構,在它之上有各種各樣不同的共識演算法。如果說區塊鏈是1的話,可能共識演算法是10到20,但在它之上的應用可能會有一千或者兩千,或者更多,也就是說比特幣只是眾多區塊鏈應用當中的一種實現。所以,比特幣和區塊鏈是不能等同的,比特幣只是區塊鏈的一個非常初級的實現。

區塊鏈能做什麼?區塊鏈的問題?在票據市場,基於區塊鏈技術實現的數字票據能夠成為更安全、更智能、更便捷的票據形態。藉助區塊鏈實現的點對點交易能夠打破票據中介的現有功能,實現票據價值傳遞的去中介化;數字票據系統的搭建和數據存儲不需要中心伺服器,省去了中心應用和接入系統的開發成本,降低了傳統模式下系統的維護和優化成本,減少了系統中心化帶來的風險;基於區塊鏈的信息不可篡改性,票據一旦完成交易,將不會存在賴賬現象,從而避免「一票多賣」、打款背書不同步等行為,有效防範票據市場風險。有價證券交易市場也是區塊鏈技術大有作為的領域。目前傳統的證券交易模式,具有交易流程長、交易效率低、綜合成本高的缺點,且存在強勢中介和監管機構,金融消費者的權利往往得不到保障。應用區塊鏈技術,買賣雙方能夠通過智能合約直接實現配對,交易執行的效率可大幅度提升,並通過分布式的數字化登記系統,自動實現結算和交割。由於錄入區塊的數據不可撤銷且能在短時間內被拷貝到每個數據塊中,錄入到區塊鏈上的信息實際上產生了公示的效果,因此交易的發生和所有權的確認不會產生爭議。

區塊鏈能做什麼?區塊鏈的問題?盡管從目前來看還沒有確立成熟的底層區塊鏈技術平台方案,容量的可擴展性、隱私保護、無法以凈額結算、事後不可追索等技術難題也有待解決,大規模應用區塊鏈技術還要重設IT架構和再造業務流程,但這些都只是技術層面的問題。而真正考驗區塊鏈技術在金融領域植根並成長的是監管機構和金融機構本體,區塊鏈內在的「去監管化」和「去中心化」特質會不會使得市場主體沒有動力驅動技術創新。但由於區塊鏈是基於數學演算法的技術,交易各方信任關系的建立完全不需要藉助中介機構或權威中心,建立信任關系的成本幾乎為零(在區塊鏈金融基礎設施和附屬基礎設施建立的前提下),且區塊鏈代碼開源開放,無地域限制,網路格局分布式互聯,為未來普惠金融和共享金融的建立及發展奠定了技術基礎,為全球金融融合統一創造了物質條件。單就從這一點來看,區塊鏈技術必將在未來金融發展中確立核心地位,並和金融相互依託、相輔相成,並共贏未來。

㈣ 忘不了,2018活得最累的一群人

江湖多風波,舟楫恐失墜。

對於一些行業、企業和業內公眾人物來說,2018年過得相當不舒心,被置於輿論的風口浪尖,被置於生死存亡的關口。

這一年,比特幣狂跌、P2P平台密集炸雷,讓投資者損失慘重;

這一年,業內公人物負面消息不斷,甚至被「桃色丑聞」纏身。

2019年到來,希望更多企業更多人能行穩致遠,踏歌江湖。

比特幣崩盤 「韭菜」被割得差不多了

殺傷式

瘋魔棍法

《射鵰英雄傳》中的武功,套路極為威猛,殺傷面巨大。加密數字貨幣泡沫破滅,將小礦主、購幣者、相關創業公司都裹挾進去,無一倖免。

一念天堂,一念地獄。

2017年12月17日,比特幣交易平台Bitstamp的價格定格為19664美元的那一刻,是被無數人重放的鏡頭。一年之後,2018年12月17日,比特幣的價格只為3700美元,此前,它甚至跌破了3200美元。

郭宇(化名)的小礦場賣不出去了。2017年中,他花30多萬元人民幣買了30台礦機,「殺」入比特幣挖礦大軍。然而好日子只過了半年,2018年初,比特幣價格開始一路下行, 6月24日,比特幣跌破6000美元,這是一條公認的礦場「生死線」,低於它,礦工將連電費都支付不起。郭宇摁下了「關機鍵」,但他仍有一絲期待,或許哪天比特幣能起死回生,礦場還能繼續開下去。直到不久前比特幣跌破3200美元,他徹底「涼涼」,但當初炙手可熱的礦機,如今卻無人問津。

比特大陸上市前景不明。9月26日,比特大陸正式在港交所披露招股說明書。比特幣一路下行的2018年,對於這家全球第一大比特幣挖礦設備供應商而言,顯然不是上市好時機。3個月過去了,港交所並未給出聆訊時間,距離上市申請失效,還有3個月時間。所謂「失效」,是指公司在提交上市資料之後,未能在6個月有效審核時間內通過聆訊。從招股書信息來看,其90%的收入依然來自礦機業務。

當像郭宇這樣的礦主越來越多時,礦機業務能否支撐起比特大陸的估值,上市是否合適,上市後的業務可持續性,都被打上重重的問號。最新「傳言」是,港交所認為,在適當的監管框架到位之前,任何加密貨幣交易平台或與該行業相關的業務通過在香港進行IPO籌集資金都為 時尚 早。

彭大媽的幣都砸手裡了。作為廣場上活躍的「領舞大媽」,彭大媽從年輕時便站在潮流最前端,2017年彭大媽開始炒幣,因為比特幣太貴,她便買那些「山寨幣」。盡管國內ICO被禁,但QQ群里不知名的項目還是很多,彭大媽混跡其中,各種幣買了一堆,不知不覺中,幾十萬投了下去,一度賬面價值超過兩百萬,可經過2018年「血洗」之後,只變現了幾萬元和一大堆沒有交易量的「死幣」。

比「比特幣」更大的泡沫是什麼?其他加密虛擬貨幣。

古斯塔夫·勒龐在《烏合之眾》中如此分析群體心理:擁有獨立見解的高智商者,一旦加入群體就會喪失思考能力,變得沖動、急躁、狂熱、極端,完全被無意識控制,失去道德的判斷,但卻獲得極大的力量。「區塊鏈韭菜」是烏合之眾在2018年最適合的註解。那些2018年初喊著讓大家趕緊上車的「大佬」們悄悄地下車了,Bitcointalk 統計顯示,4 年前全球擁有 10 萬個比特幣以上的地址賬戶數量為 70 個,現在只剩下了 5 個。截至2018年上半年,失敗的區塊鏈ICO項目超過1000個,狂熱過後,只剩下一地雞毛。

誕生10年,比特幣跌落信仰神壇。被投機狂熱推高的每一分幣價,被某個礦機廠商主導的每一次硬分叉,都是對中本聰「自由、平等、去中心化」「無國界貨幣平權」理想的背離,「改變世界」的初心,說穿了,是對「一幣一別墅」的信仰。

但,泡沫破滅之後,依然不能輕視比特幣的力量,尤其是區塊鏈。

人類的未來,在人工智慧出現後,出現了轉折的可能,演算法帶來的最大不同是,數據將成為認知和管理世界的唯一要素,即使所謂的人類理性,依然可能被演算法掌握,這便是赫拉利在《今日簡史》中提到的「數據霸權」,而區塊鏈,是數據保證安全、不可篡改的重要手段。

可預見的是,在21世紀剩下的80多年時間里,點對點的區塊鏈網路和比特幣等加密貨幣,仍將沖擊傳統的貨幣體系,比特幣「泡沫」或許還會再次被吹大,不管你接不接受,它已經在 歷史 書上預留了自己的位置。

互聯網金融 爆雷跑路讓萬億市場「涼涼」

殺傷式

千蛛萬毒手

一種凶險萬分的武功,修煉者痛苦難當,對自身帶來極大傷害。無論是P2P,還是現金貸,互金行業2018年問題不斷,在經歷了初期的野蠻生長後,2018年受傷更深。

2017年下半年,中國互聯網金融行業是一副熱火朝天的景象,甚至一個月時間內有4家互金企業登陸美股市場,之後更多互金公司表示要赴美IPO,好像上市如同逛自家的後花園一樣容易,可惜好景不長。

2018年5月,網貸爆雷潮開始,平台像多米諾骨牌一樣,一家接著一家倒下。6月,爆出的問題平台是13家,錢寶網、雅堂金融、唐小僧、聯璧金融陸續爆雷,恐慌情緒蔓延。到8月底,爆雷、失聯、跑路的平台達到264家。

爆雷潮給P2P網貸業帶來極大沖擊,各地互金協會密集發聲,要求各P2P平台做好與平台出借人的溝通,有效保護出借人的合法權益。同時鑒於當時有借款人趁火打劫,故意逾期不還款,借機逃脫還款義務,互聯網金融風險專項整治工作領導小組辦公室(以下簡稱互金專項整治辦)專門發文,要求平台將P2P「老賴」上報徵信,之後又發文表示,會從嚴從重打擊惡意退出的網貸平台,緝捕外逃人員,嚴禁新增網貸機構。

根據網貸之家的統計數據,截至2018年11月底,網貸行業累計停業及問題平台達到5245家,問題平台 歷史 累計涉及的投資人數約為200.9萬人,涉及貸款余額約為1612.5億元。

短短一年時間,P2P網貸從創新典型變成了「過街老鼠」,原因很多,比如:平台風控能力差,互金法律體系不健全,導致平台逾期風險大;平台違規發展,投資人亦非應該匹配的合格投資人等。

行業的混亂,讓之前蜂擁上市的互金類中概股在資本市場上表現不佳。2018年P2P風險集中爆發時,多家P2P公司股價集體「跳水」,在2018年7月近10個交易日,在美上市的互金公司市值蒸發逾32億美元。據不完全統計,到12月中旬,在美國上市的13家互金公司里,有9家公司都已經跌破發行價,其中多家平台的股價跌幅較年初已超70%。

互金行業中概股的持續低迷,讓多家上市平台祭出回購股權的護盤大招,包括趣店、和信貸、拍拍貸、宜人貸、信而富等。

互金平台的回購計劃也許能在短期內提振投資者信心,但從長遠來看,互金行業的根本出路還是合規發展。

現在不少平台在進行轉型,「轉戰」大額分期、線上分期商場、線下消費金融等領域,但是其中仍存在亂象,比如隱形收費、徵信混亂的情況,甚至被不法分子利用,成為套現的工具。對平台來說,舊事不忘,才能更好面向未來。

資本寒冬 創業者和投資人都「口袋癟癟」

殺傷式

無邊落木

令狐沖之武術招式,無數的落木伴著劍影舞成一股強烈的旋風,席捲之處盡是滿目蒼涼。這一年無論是對於創業者,還是投資人來說,都處於缺錢的境地,無處話凄涼!

2018年,一個資本寒冬,所有的投資機構都選擇了「現金為王」的戰略,宏觀市場缺錢,細分市場也缺錢。大多數創業公司處於「余額不足」的狀態,位於食物鏈最末端的創業者,可能是2018年過得最辛苦的一群人,大家都陷入了一個怪圈:窮忙,越忙越「窮」。

歸根結底,盲目追風、「自我造血能力」不足是大部分創業公司倒下的原因。年初,最火的風口莫過於區塊鏈,區塊鏈 游戲 、區塊鏈媒體,甚至區塊鏈火鍋店都開始燎原,但是這個泡沫破碎得太快,德勤調查了全球最大的社交編程及代碼託管網站Github網站上將近86000個區塊鏈項目,如今存活的項目大約只有5%。設局跑路、內訌而亡,區塊鏈圈的裸泳者紛紛浮現,死亡企業不計其數。緊接著,P2P現暴雷潮、長租公寓爆倉、在線教育並購潮、互聯網家裝洗牌、共享單車遭遇困境等等事件發生,創業風口變成了「生死關口」。

但是,投資機構的日子也不好過,以往他們「錢袋子鼓鼓」,2018年卻遭遇了募資難,因為LP(有限合夥人)手裡也缺錢,實控人及大股東因股權質押最終被平倉,2018年A股江湖裡,充斥著這類故事。

根據清科研究中心的統計數據,2018年上半年中國股權投資市場募資總額約3800億,同比下降55.8%,差不多攔腰砍一半。

為何2018年的募資環境如此艱難?P2P像多米諾骨牌一般掀起暴雷潮,私募基金備案難,整個投資市場像泄了氣的皮球,沒了信心,開始崇尚「現金為王」。再往裡看,中國沒有形成長線LP市場,目前LP主要由民營企業和個人組成,經濟下行壓力增大對其影響很大。資本市場的大環境就是退出困難,收益率低,幾年前投資的本金都收不回來。

投資機構開始尋求更長線的錢,包括社保基金、養老基金、保險基金等資金入場,可以忍受更長的投資期和退出期。

那些曾在春天裡狂奔的企業,在冬天裡選擇閉門修煉,瑞雪兆豐年,害蟲與泡沫在漫長的寒冬里被冰封。

2018年11月5日至10日,首屆中國國際進口博覽會在上海舉行,科創版的設立和注冊制試點的落地,為寒冬中的中國 科技 企業帶來了一絲春意。

這一年,供給端的結構在悄然生變,2C經濟退潮,2B經濟卻漲潮。看向互聯網巨頭,騰訊、阿里巴巴、網路等公司全面擁抱2B,參與智慧城市、智能製造等。

投資者手裡握著的錢遠離了商業模式創新,去向了硬核 科技 ,這也給創業者指了一條路。

用《神鵰俠侶》里小龍女的一句話來告別這個冬天,再合適不過。「這些雪花落下來,多麼白,多麼好看。過幾天太陽出來,每一片雪花都變得無影無蹤。到得明年冬天,又有許許多多雪花,只不過已不是2018年這些雪花罷了。」

劉強東「致命邂逅」 京東「雪上加霜」

殺傷式

冰魄銀針

李莫愁所使暗器,針身相當漂亮,鏤刻花紋、打造精緻,卻是劇毒無比。面對美女,劉強東未能控制住自己,最終壞了自己的名聲,也傷害了自己的家人和京東。

但是,出軌這件事給劉強東家庭和京東帶來的傷害,卻是實實在在。劉強東的勵志企業家形象以及他與奶茶妹妹的感情生活給京東品牌宣傳和市場營銷帶來不小助力。也許是受到此事影響,首屆進博會、世界人工智慧大會、天津達沃斯論壇上都沒有出現劉強東的身影,「改革開放40年百名傑出民營企業家」的名單中,劉強東也榜上無名。

劉強東和京東緊密捆綁在一起,一損俱損。京東2017年年報顯示,截至2018年2月28日,劉強東持有京東集團15.5%股權,擁有79.5%的投票權。

劉強東事件給京東帶來的傷害明顯體現在股價上。從8月31日事件發生開始,京東股價一路下跌。8月31日到12月21日,京東股價下跌了32.7%,市值蒸發了162億美元,約合人民幣1117億人民幣,損失慘重。

從數字來看,京東的第三季度財報還是亮眼的。但背後隱憂重重:連續9個季度以來,季度營收增幅首次低於30%;活躍用戶數自上市以來首次出現環比下滑,截至2018年9月30日,京東過去12個月的活躍用戶數為3.052億,比上一季度少了860萬。

對於一家平台型企業,用戶流失是致命性打擊。在京東出現活躍用戶流失的同時,新老對手的活躍用戶卻在迅速增加。同期,阿里巴巴的活躍用戶數達6.01億人,較上季新增2500萬人。作為新對手,拼多多雖然2018年也深陷輿論漩渦,但活躍買家數量增長相當快,根據拼多多第三季度財報,其活躍買家數已達3.855億,同比增長144%,新增4200萬。

就用戶規模而言,京東不僅被老對手阿里巴巴遠遠甩在身後,也被新對手拼多多超越。而且,從市值的角度而言,拼多多和京東之間的差距並不大。截至美東時間12月21日,京東的市值在304.98億美元,拼多多在234.08億美元。拼多多正在追趕京東,京東努力在BAT後書寫的「J」逐漸模糊。

互聯網世界的競爭早已不僅僅是公司與公司、平台與平台、生態系統與生態系統之間的競爭,企業領導人的形象也間接影響著公司的發展。

當然,京東依然有被稱道的地方。這兩年,京東在人工智慧和機器人自動化技術讓公眾看到了 科技 企業的影子,其專注智慧物流的X事業部和專注智慧供應鏈的Y事業部也都在幫助京東構築優勢。雖然對技術的持續投入會拉低京東的盈利,但若看看亞馬遜的模式,會發現一家真正技術驅動的世界級互聯網企業的魅力。

網約車安全之殤 解除「性命之憂」才能上岸

殺傷式

七傷拳

七傷拳威力巨大,但是倘由內力未臻化境的人來使用,對自己有極大傷害。要練好七傷拳,內功境界一定要非常高。對於網約車而言也是如此,保障好司乘安全,才能 健康 發展。

如果要問現在誰沒有叫過網約車,恐怕沒有人會舉手;如果要問對網約車有什麼要求,恐怕所有人都會把「安全」列在第一位。

自6年前網約車誕生起,補貼高、方便是它的標簽,但隨之而來的就是網約車的野蠻生長。隨著各種政策的出台,2018年的網約車已經不像以前那麼瘋狂,進入平穩發展期。如果沒有發生在滴滴平台上的兩起順風車乘客遇害事件,或許2018年的網約車市場可以用「波瀾不驚」來形容。

2018年5月6日凌晨,雲南祥鵬航空公司21歲的空姐李某珠在河南鄭州航空港區搭乘滴滴順風車前往鄭州火車站途中被害。3個月後,類似的事件重演,8月24日,浙江溫州女孩在乘坐滴滴順風車時遇害。

相較而言,遇害是小概率事件,但一旦碰上,對受害人及其家庭來說就是毀滅性的打擊。有乘客說,現在離不開網約車了,所以要有適當防備,比如確認車牌號、不和司機有過多交談、行車途中和家人朋友打電話,直到下車,更誇張一點的是隨身攜帶報警器。

這兩起事件不僅對於當事企業滴滴,對於整個網約車市場來說都是一拳重擊。首當其沖,滴滴自然免不了自我嚴查以及接受外部的審查,除了一鍵報警、全程錄音/錄像等各種功能齊上線,架構上也進行了「翻天覆地」的調整,包括升級安全管理體系、設立首席出行安全官一職等。

前車之鑒,後事之師,嘀嗒順風車等平台也對安全方面的規則進行了調整,比如深夜停止接單等;美團打車新增「安全中心」入口;曹操專車增加了一鍵報警裝置;首汽約車上線了類似的安全功能。哪怕是剛剛加入網約車「戰局」的享道出行,其賣點之一就是安全,包括對司機背景的深度調查、雙重CPS檢驗、司乘雙方SOS報警機制等。

出了安全事件後,服務和補貼都是「浮雲」。任何行業都難免經歷陣痛,關鍵在於面臨陣痛如何及時做出調整。

最初的網約車入行要求低,審核把關不嚴格,直接導致安全性問題遭受重大考驗,消費者權益難以保障,早期的快速擴張掩蓋了背後的安全隱患。

不管平台能提供哪些個性化的服務,只要安全不到位,一切都是「竹籃打水一場空」。

安全,永遠是網約車的生命線,也是網約車市場的競爭點。誰更安全,誰就贏了。

共享單車危機 在敗局中期待重生

殺傷式

嫁衣神功

這種功夫太過猛烈,所以練到後來想要有突破時,需將原先的功力全都散去,再從頭練過。共享單車也是如此,從快速擴展到做好服務,才能真正為用戶解決出行最後一公里難題。

以ofo和摩拜為代表的共享單車行業,曾是資本的寵兒。但是,因為缺乏足夠的「自我造血」能力,再加上前期的無序擴張,ofo和摩拜在2018年都迎來了「至暗時刻」。最終,摩拜單車放棄獨立運營,以27億美元「賣身」美團;堅持獨立發展的ofo,則繼續在死亡邊緣痛苦掙扎。

ofo嚴重缺錢,人盡皆知,現在ofo猶如一頭困獸,艱難求生。2018年第二季度,ofo和摩拜走上了不同的發展之路,摩拜被美團以27億美元收購,而ofo拒絕了滴滴方面的潛在收購要約。

ofo曾經試圖尋求廣告變現,但並沒有堵上資金窟窿。2018年6月,媒體報道稱ofo欠款達15億元。而後,ofo的負面消息密集傳來:總部大規模裁員、高管離職、拖欠數億元欠款被供應商起訴、多地辦公室「人去樓空」。而從11月份開始,押金難退成為各大媒體報道的焦點。無人接盤的ofo成為「燙手山芋」,11月23日,ofo宣布與PPmoney合作,但是遭遇閃電下線。目前來看,如果沒有金主出手,ofo危局難破。

共享單車的出現,解決了用戶出行最後一公里問題。但在「瘋狂燒錢」的1.0時代,在資本的推波助瀾之下,共享單車野蠻生長,卻沒有找到合適的商業模式,企業無法「自我造血」,最終導致危機爆發。

現在,共享單車的「群眾基礎」仍在,根據交通運輸部的統計,全國每天共享單車的使用量仍然在1000萬人次以上。由此可以看出市場需求的巨大,這也有助於整個共享單車行業走進2.0時代,拼服務、重體驗,平穩有序發展。

無人便利店 潰敗離場?

殺傷式

凌波微步

這種步法,踏出一步,都與內力息息相關,決非簡單邁步行走。無人便利店便是如此,站上風口,但如果沒有內力,會造成自絕經脈的危境。

2017年,無人零售撞上了風口,智能貨櫃、無人貨架、無人便利店紛至沓來。

無人的成本並不低,無人便利店要回收落地成本的周期通常在一年以上。2018年,無人便利店很有可能成了那隻飛不動的「豬」。

「我們已做好大規模量產的准備,一年5000家的目標是根據自身運營情況的合理規劃,現在看來還有點保守。」2017年7月,繽果盒子CEO陳子林對外宣布了一年內開設5000個盒子的宏大目標。然而,臨近2018年7月的大限之時,繽果盒子在全國40個城市的門店數量僅為400家左右,高溫暫停運營、涉嫌違建遭城管上門檢查、門店撤退等風波,無不拉扯著繽果盒子加速布點的腳步。

同樣的尷尬情形在其他品牌的無人便利店身上亦有浮現,居然之家推出的第一個無人便利店怡食盒子EATBOX開在了北京世紀金源購物中心,可有媒體報道2018年年初路過時店內空空如也;1月,開業三個多月的猩便利上海天鑰橋路店也被證實關店;無人便利店裡的「黑馬」鄰家便利店2018年8月更是由於背後資金方P2P平台善林金融暴雷,銀行賬戶凍結,一夜之間168家店鋪全部關門。

借著風口起飛,被資本炒得火熱的無人便利店,最終竟然真的落得以「無人」收場。

早在2017年年底,熊貓資本合夥人毛聖博就對集中於無人便利店的「投機迷醉」發出了反對聲「這個風口不對,我們堅決不投。」

以收銀服務為例,根據識別技術不同,無人便利店分為RFID(俗稱電子標簽)和基於視覺分析兩類,後者門檻更高。以RFID的方式取代人工,一個標簽的成本為3~7毛錢,但人工平均完成一件商品的收銀成本僅為7分錢,成本優勢立見高下。況且,VC(風險投資)更偏好市場規模較大且能在短時間內快速爆發、形成規模的創業項目,便利店講究規模效應,只有規模很大才能按照某一個特定路線去做。

無人便利店究竟是真需求還是偽命題,但是免排隊、自助結賬的無人便利店還是直擊了傳統便利店的痛點。對於投資機構來說,時間是他們的敵人,開辟新城市意味著開辟一條完整的、全新的供應鏈生態體系,營收遠遠跟不上,就會出現惡性的負現金流。

「裸奔」的酒店數據,誰來拯救?

殺傷式

玄冥神掌

玄冥是神話中北方的神,給人黑暗、陰冷的感覺,鶴筆翁和鹿杖客的這套掌法也是陰寒之極,留在對身體內的寒毒,非得純陽至剛的九陽神功才能驅除。而信息頻頻遭「竊」也是留在酒店業內的「毒瘤」,要靠什麼才能驅除?

2018年,酒店行業安全丑聞不斷,從華住、洲際、希爾頓,一直到臨近年末時,酒店業「領頭兵」萬豪國際集團在其官網通報的5億用戶信息泄露,預示著整個酒店行業的資料庫安全面臨全面淪陷。

酒店業涉及數據量大,但信息化程度弱,近幾年來,頻頻成為黑客攻擊的重災區。

2015年2月,據漏洞盒子白帽子提交報告顯示,知名連鎖酒店桔子、錦江之星、速八、布丁,高端酒店萬豪、喜達屋、洲際的房客開房信息遭大量泄露,部分連鎖酒店甚至可以實現任意取消訂單以及修改用戶注冊密碼;2015年11月,希爾頓與喜達屋集團宣布他們的支付處理系統遭受不明來歷黑客攻擊;2016年1月,凱越集團的支付卡數據外泄事件波及全球約50個國家的250家酒店;2017年4月,洲際酒店集團超過1000家旗下酒店遭遇支付卡信息泄露……

遺憾的是,2018年,酒店業數據安全危機並未得到遏制。8月28日,華住酒店集團旗下酒店涉及5億用戶信息在「暗網」售賣;12月,萬豪國際集團主動通報一起持續了4年之久的同樣涉及5億用戶數據泄露事件,這起案件至今仍未得到解決。

大多數國內酒店並沒有綳緊信息安全這根弦,國內不少酒店系統維護都交由外包人員完成,而他們往往擁有直接訪問資料庫的許可權,其有意無意的操作都會對數據造成破壞,加上酒店內部安全防禦能力偏低,一旦出現攻擊,很容易導致全面失控。

一位酒店業內人士對此也十分無奈,在他看來,這和酒店業天生對外介面多且業務復雜有關,「國內的酒店業由於業務需要,有大量通往內網的介面,出於安全考量,也對其中重要介面設置身份認證的關卡,但這套安全體系程序繁瑣,對IT體系運作效率造成影響,因此在實際運行中,很難全面鋪開,這也給黑客留下了更多攻擊機會。」在效益與安全之間,國內外酒店業都在面臨拷問。

2018年5月,歐盟正式推行《通用數據保護條例》(簡稱GDPR),GDPR被稱為史上最嚴格的個人數據保護條例,對包括歐盟內部企業、在歐盟開展業務的跨國企業以及為歐盟公民提供業務服務的海外企業,在數據採集、數據保護以及數據應用上都進行了規范。GDPR規定,涉事公司需在72小時內通報數據泄露事件,否則會面臨罰款,最高可罰公司去年全球總營收的4%。萬豪之所以在今年披露這起大規模的用戶數據泄露事件,與這一規定的出台有關,如果按照萬豪去年總營收170多億美元計算,萬豪則將面臨高達6.8億美元的巨額罰款。

2018年是歐盟《通用數據保護條例》正式施行的第一年,強壓之下,能否對酒店業為首的互聯網數據安全保護危機帶來轉機?但願如此!

作者:郝俊慧、吳雨欣、孫妍、潘少穎、李丹琦、李蘊坤、章蔚瑋

圖片:圖蟲、網路

㈤ 分布式資本陸樂:Flow有機會成為數字世界的迪士尼造夢工廠

2021年,基於Flow公鏈的NFT 游戲 NBA Top Shot引爆了加密世界,讓人們發現了NFT的無限潛力。1月28日,在「2021投資趨勢:NFT與 游戲 」的線上峰會上,Flow CEO以及投資界人士們展開了熱烈討論。以下的兩段是Flow CEO Roham Gharegozlou以及分布式資本投資總監陸樂的發言整理。


Flow CEO表示: Flow是他帶領團隊過去基於比特幣網路的實驗、基於以太坊構建加密貓的經驗教訓開發的全新公鏈,在保證去中心化的同時無需分片、二層或側鏈等復雜的擴容解決方案,即可支持大規模高頻次的消費級應用,因此受到了包括世界 500 強在內的許多傳統企業和加密團隊的歡迎。


他認為,就像 PC 互聯網時代一樣, 娛樂 和 游戲 同樣引領區塊鏈技術大規模普及和應用,這就是 Dapper Labs 開發以太坊現象級應用加密貓的初衷。2017 年底爆紅的加密貓成為以太坊排名第一的 DApp,總銷量達到 4000 萬美元,而基於 Flow 的 NBA Top Shot 吸收了加密貓的最佳因素、擺脫了它在以太坊平台上的限制,僅僅在 3 個月時間用 1/6 加密貓用戶數量取得了超越加密貓的銷售業績,而用戶之間的交易也突破 2100 萬美元,用戶留存率高達 75% 以上。


除了 NBA Top Shot,Flow 希望支持更多應用取得成功,因此正在推動由開發者、創造者、FLOW 通證持有者和網路運營者共同建設的 健康 繁榮的生態系統,不僅讓持幣者參與質押挖礦、節點槽拍賣、FLOW 穩定幣等項目,而且讓開發者體驗越來越舒暢。


Flow CEO Roham Gharegozlou


分布式資本投資總監陸樂的發言如下:

大家好,我是分布式資本的陸樂,很高興下午與大家相見。分布式資本在兩年前就投資了Flow,個人覺得Flow的母公司Dapper Labs有潛力成為數字世界的迪士尼。


Part 1:強勢IP輸出的造夢帝國。

在看NBA Top Shot 和其他一些NFT的項目(包括一些小眾的NFT藝術家作品)的時候,我隱隱約約感受到了當年初看B站各種up主的百家爭鳴。B站在早期融資的時候,就有一個非常高的估值。當時人們的估值方式可能是對標北美Youtube這樣的視頻分發網站,而當時我覺得B站的未來是對標迪士尼,要做IP輸出並創造一個造夢帝國。我想Flow和B站以及迪士尼在核心優勢上是一致的。

1:強勢IP

2:內容與用戶的緊密連接

3:對技術進步的不斷追求

4;開放的合作


強勢IP 指的是讓玩家花7.5萬美元去買一張數字球星卡,有球星沒有卡,其實就是一串代碼,NBA Top Shot這門生意聽起來就很瘋狂。但這瘋狂的背後是強勢IP的輸出。其實Flow的母公司除了有頂級IP的合作資源外,他們創作和孵化IP的能力在17年Crypto Kitty的時候就顯現了。Crypto Kitty一度被稱為最流行的區塊鏈 游戲 。


內容與用戶的緊密連接 指的是熒幕上的美好終究帶著距離感,而要讓觀眾最大程度地沉浸在迪士尼的優質故事中,就要走出熒幕,走到觀眾的生活里。迪士尼樂園應運而生,讓觀眾去和他們看到的英雄、公主和王子互動。同樣NFT的世界也可以讓觀眾與自己鍾愛的IP發生連接和共鳴。除了球星卡自身價值之外,玩家與球星卡之間的 情感 連接也會對球星卡的價值造成很大影響。對於詹姆斯的球迷來說,一張記錄了偶像精彩瞬間的球星卡必然會引起更強的共鳴,以至於粉絲願意高價買下這張球星卡。讓NBA Top Shot備受歡迎的不僅是因為其安全性,也在於玩法的多樣性:比如說你可以用科比/詹姆斯的強勢技能創作出自己的superstar。最後,疫情同樣是重要推動力,將人和物的互動遷移到數字世界上。


對技術進步的不斷追求 也是Flow和迪士尼的共性之一。迪士尼《瘋狂動物城》中的動物毛發以及給絨毛動物穿上的衣服,其模擬程度以及技術難度都遠遠超過了同行。Dapper Labs在創作了幾部作品後仍然選擇推出了基於Layer1的底層平台Flow,Flow具有快速、去中心化、對開發者友好和吞吐量大等特點。只有對技術不斷追求的團隊才會給到用戶最極致的體驗,任何行業都是如此。


開放的合作 指的是迪士尼以74億美金的驚人價格收購了皮克斯電影工作室(Pixar)以及漫威等等。因此我們能看到漫威的超級英雄出現在了熒幕上,讓百年迪士尼平添了新的生命力。我相信Flow出了NBA的合作以後一定會有更多的項目。NBA Top Shot的走紅也印證了 體育 賽事與區塊鏈技術、加密貨幣結合的新趨勢。近年來,不少職業 體育 聯賽和俱樂部都主動「擁抱」這些新技術:NFL邁阿密海豚隊與Litecoin達成類似合作;MLB(我今天穿的就是這件衣服)球員工會也推出了球員代幣數字平台Player Tokens。


Part2:區塊鏈催生的數字世界的社區創作造夢工廠

接下來我還想分享下成長在數字化時代的後浪以及大眾IP的涌現所產生的機會:Flow的機會遠遠不只於NBA Top Shot;而是在於開創了社區創作藝術涌現的造夢工廠。這所造夢工廠為區塊鏈的草根藝術家以及每一個獨特個體造夢。


為了方便的理解,這里我想將Flow對標B站:B站成功的三要素:UGC,彈幕和社區,那我覺得區塊鏈NFT世界者的Flow至少具備了2個核心要素,並且在UGC和社區方面更勝於傳統互聯網。那麼彈幕我這里把它引申為互動,那麼NFT本身的可組合型、標准化以及可編程化正是將互動帶入比互聯網更親近的階段。


UGC即用戶自創內容。UGC的視頻投稿總數超過800萬,每天的視頻播放次數超過1億,平均用戶停留時長是71分鍾,這些使得B站成為用戶活躍度高、參與度高以及中國自製視頻上傳量和UP主最多的彈幕視頻社區。 公鏈平台 Flow 的 NFT 交易平台 VIV3 正式上線。 這意味著藝術家、 游戲 工作室等能夠使用 VIV3 在 Flow 區塊鏈鑄造NFT 代幣,可供粉絲、收藏家、 游戲 玩家和數字資產交易者等購買。過去一個月,在 VIV3 測試當中,共有 115 件藝術品被鑄造並上線,其中有 29 件已被購買。我記得沈總經常提到涌現這個詞,我相信藝術家以及studio聚集的Flow一定會涌現出好玩的爆款。換而言之,藝術家以及studio就是Flow上的up主,Token模型對創作者的激勵會帶來正向反饋。


Flow的平台也具備肖總提到的這些區塊鏈特點,我這里也引用下:

1: 智能合約來提供應用 ,NFT可以解決 游戲 公司控制出售物品訪問權這種不公平的現狀。如果你從世界最流行的 游戲 Fortnite上購買了角色皮膚和表情符號,並不代表你擁有這些東西;因為如果你違反了Fortnite的規則,開發者可以把你從平台上趕走,並拿走你的物品。


2: 開源即建立信任基礎 ,開放也就是無須許可(permissionless)。創業者不需要得到任何人的認可,就可以做自己的事情。這意味著Flow平台上大量的藝術家將釋放自己的天分,在這里任何人都可以成為主角。


3: 共享共治的治理機制及共享的利益分配 。Flow 推出了VIV3,在 VIV3 上,每個創作者的作品均基於自己的區塊鏈智能合約;Flow 生態系統中的任何應用程序都可以輕松地與單個藝術家的合約直接集成,而不是與整個市場庫集成。另外,VIV3 智能合約部署、NFT 鑄造和交易費用都由 VIV3 承擔,創作者可通過直接銷售作品中獲得 87.5% 的收入,當創作者作品被轉售時還將獲得 10% 的收入。在Flow上,我們都看到了區塊鏈這些特點作為優勢得以發揮。

㈥ 狗狗幣大漲,狗狗幣能超越比特幣嗎

隨著比特幣、以太坊突破新高,其他加密貨幣的行情也出現了大面積的上漲。尤其是狗狗幣,漲幅居然達到了70%多。價格也從早上的0.08刀一路上漲到了0.14刀。

㈦ 有沒有大佬告訴我 區塊鏈游戲的運作原理 用最簡潔明了的語言描述區塊鏈游戲。

區塊鏈游戲,主要是指Dapp中屬於游戲類的區塊鏈應用,需要和各種區塊鏈公鏈有一定程度上的交互。區塊鏈游戲從17年11月開始逐漸興起,發展歷史極為短暫,與成熟游戲相比,目前的玩法也相當簡單。在業界人士看來,很多游戲甚至只是個裹著游戲外衣的資金盤。
根據Cryptogames的分類,目前上線的區塊鏈游戲中,hot potato、收藏交易、菠菜和ponzi是最主要的游戲玩法。數量最多的要屬於hot potato類游戲,包括近期火爆的兩款游戲都是這個類型的 - CryptoCelebrities(加密名人)和 CryptoCountries(加密世界)。收藏交易類有35款,居第二,主要代表作為CryptoKitties(加密貓)。菠菜和ponzi類共17款,居第三,明星產品分別為EtherRoll和Etheremon。
區塊鏈游戲所使用的主題也是五花八門,從貓、狗、龍、豬等各種動物,到人、車、國家、球隊等等各種各樣的題材。
區塊鏈游戲1.0時代
時間:2017年11月到12月
主要玩法:收藏+交易
代表作:CryptoKitties、CryptoPunks
區塊鏈技術給玩家的數字資產賦予了唯一性。這便逐漸了產生了NFT(non-fungible tokens,不可替代的令牌)概念,人們在區塊鏈游戲中的資產唯一性和稀缺性不會隨游戲本身而改變。最先應用這個概念的是LarvaLabs在17年6月推出的CryptoPunks。系統隨機生成一萬張朋克頭像,通過智能合約放在以太坊上,免費發放給玩家後供玩家交易。
當Axiom Zen工作室在NFT的基礎上增加屬性、繁殖和拍賣功能後,Cryptokitties爆款便誕生了。人們可以購買不同屬性的小貓,與別的貓「繁衍後代「,或者將自己的貓通過荷蘭式拍賣賣出。擁有稀缺獨特基因的小貓被人們瘋狂追捧,獲得了相當高的溢價。
人們在Cryptokitties的基礎上繼續開發,添加了飾品和戰斗功能,也增加了掘金、喂養、奪寶等玩法。
區塊鏈游戲2.0時代
時間:2017年12月到2018年1月
主要玩法:類Ponzi
代表作:Etheremon
剛開始時,Etheremon的玩法一開始非常簡單粗暴,在玩家買了某個寵物之後,後面只要有人購買相同的寵物,玩家就可以獲得一小部分eth獎勵。游戲團隊在一周內迅速獲得了2000ETH左右的利潤。然後徹底改變玩法,成功轉型為收藏+戰斗的游戲。這種類Ponzi的玩法迅速被其他廠家所效仿,出現了以太車、ethertanks等眾多模仿者。
區塊鏈游戲3.0時代
時間:2018年1月
主要玩法:固定售價、強制漲價的hot potato模式
代表作:CryptoCelebrities, CryptoCountries
玩家購買加密名人(中本聰,馬斯克等)和加密國家(日本,美國等),由於資產的唯一性,後續玩家只能用更高的價格從資產擁有者中購買,價格強制漲價,平台賺取一部分差價。目前最高價格的國家是日本,大約700多ETH,最貴的名人是Elon Musk,」身價「大約200ETH。
區塊鏈游戲4.0時代
時間:2018年2月
主要玩法:多種機制結合
代表作:World.Mycollect,Cryptocities
游戲中採用了多級銷售和分成,玩家探索(隨機性),抽獎,資源獨特性等多種玩法。比如在Cryptocities中,玩家可以購買國家、大洲和世界來進行「征服」。征服了世界的玩家可以獲得大洲和國家交易額的1%稅收,征服大洲的玩家可以獲得國家交易額1%的稅收。而征服國家的玩家在未來可以獲得其下屬城市的交易額1%稅收。玩家在探索新城市的時候,有幾率探索出寶石,獲得寶石即可獲得ETH獎勵。
同時期興起的,還有菠菜類游戲。區塊鏈的高透明度讓它們更容易獲得投資者信任。比較有名的有Etheroll和Vdice,玩法簡單粗暴,玩家花費一定的ETH投注某個數字,當系統隨機生成的數字小於該數字時,就可以獲得收益。
除此之外,還有RPG(EtherCraft),戰斗游戲(Etherbots)和二次元(以太萌王)等。
2
區塊鏈游戲的優勢和劣勢
縱觀這些成功的案例,我們發現區塊鏈游戲確實有著獨特的優勢:
較高的信任度:通過開源合約快速建立信任,使用過程完全透明,信息完全對稱。公正性:可以做到數據無法篡改、規則永遠不變。資產屬於玩家個人:玩家資產不會隨游戲的衰落而流失。具有極強的社區屬性:區塊鏈本身具有較強的交易和社區屬性。
當然,目前區塊鏈游戲也處於萌芽時期,有著明顯的缺點:
無法及時交互:區塊鏈交易存在著不確定的等待時間和擁堵的可能,很難在玩家之間形成及時交互。發送指令費用較高:每次發送指令都需要消耗GAS,而ETH的價格仍然使得GAS費用顯得比較高昂。開發環境不成熟:目前以太坊的虛擬機和編程語言solidity已經是眾多公鏈中開發環境最為成熟的一個了。但是其和其他熱門語言比起來還非常的不成熟。
3
游戲化將助推區塊鏈落地
在傳統的桌面網路游戲中,廠商不斷激勵新進玩家導致了通貨膨脹,一個游戲賬號所有資產的實際價值往往遠低於玩家的投入。手游出現後,道具綁定賬號,賬號綁定身份證的模式很快得到了普及。這也使得一旦玩家決定離開某個游戲,就必須放棄所有在游戲中的虛擬資產。區塊鏈技術的出現和不斷成熟,將使得游戲規則去中心化制定和虛擬資產去中心化儲存從技術層面變得可行。而虛擬資產上鏈的便捷性,也使區塊鏈在游戲場景中更容易落地。
Cryptogames認為,區塊鏈游戲的發展方向,或者說是經典游戲(就像籃球、足球和棋類一樣,一經確定規則,便經久不衰)的發展方向,一定是「去中心化」的:
規則是由玩家協商確定玩家之間互相監督保證游戲按照規則來進行游戲中所用的所有道具都由各個玩家自己所有有人破壞規則或者玩的不爽可以直接走人游戲本身不存在一個中心化的組織者
CryptoKitties的風靡極大地推廣了私人錢包,區塊鏈游戲作為早期落地的區塊鏈應用,迅速推動了區塊鏈的普及。同樣,利用游戲開發經驗和游戲設計理念開發出

㈧ 比特幣的未來會怎樣

再強調一下我的觀點:比特幣不是貨幣,是商品。

打個比方:如果您去玩一款 游戲 , 游戲 里需要完成很多任務,才能獲得 游戲 中的貨幣。不妨把這款 游戲 叫「比特」,這個 游戲 里的幣就叫「比特幣」。擁有很多比特 游戲 中的比特幣,有沒有價值呢?有!可以拿這個幣去購買 游戲 中的裝備,例如男主角的寶劍,女主角的漂亮衣服。

離開 游戲 ,這個「比特 游戲 的幣」,還有沒有價值呢?也還會有。

例如,有個同樣玩 游戲 的人,沒有這個「比特 游戲 的幣」,他要麼自己用力打 游戲 來賺,還有一個辦法就是向你購買。用現實中的人民幣或者美元,或者任何一種國家發行的貨幣,向您購買。

這個「比特 游戲 的幣」,到底是貨幣呢?還是商品呢?其實已經清晰了。在現實世界,是可以買賣的商品,在 游戲 世界,就是貨幣。

比特幣,不就是這樣嗎?在現實世界,是用美元標價的,是一種商品。在比特圈,就是一種貨幣了。

我曾經多次論證,比特幣就是 游戲 中的幣或 游戲 裝備。有興趣可以搜索相關文章。關鍵詞應該就是「孫建波+比特幣+ 游戲 裝備」。

這樣看來,比特幣的未來,取決於這種 游戲 的玩家和信徒。一款玩家多,信徒堅定的 游戲 ,其中的 游戲 幣和 游戲 裝備,就值錢。

不僅僅是比特幣,世界會出現無數的去中心化的虛擬貨幣,這是趨勢,少數國家即便團結一致也沒有辦法阻擋。

法幣與虛擬貨幣之間最重要的關聯是匯兌,或者說買賣,由於在技術上無法阻止或監管匯兌,所以法律的成本就很高,任何國家都會評估利弊。

國家允許匯兌就意味著認同貿易自由化、經濟全球化,包括匯率市場化和全球化。所以,凡是支持自由化、全球化的國家,不會反對虛擬貨幣的交易,反之就會以高昂的代價進行監管或禁止。對小型自由經濟體來說,虛擬貨幣會有新的機會,特別是金融及其衍生品的機會。

虛擬貨幣及區塊鏈技術可能會有許多其他應用,這會帶來新的經濟發展的機會,一旦新應用有市場前景,支持的國家將搶先獲得。

對中國來說,這是一個巨大的挑戰,相信國家有智慧趨利除弊,做出決策。

巴菲特也說,比特幣是一個騙局,不要購買。

那麼我們來說說看,比特幣到底是一個什麼樣的東西呢?在我看來,比特幣就是一個讓人說不出的恐怖,現在的比特幣市值已經超過了3300億美元,就在我寫這篇文章的時候,價格已經逼近20000美元,距離1萬美元的關口僅僅過去了一個月不到的時間,那麼我們可以這樣說,比特幣現在已經相當於一個全球500強企業了,那麼下一步呢?

其他虛擬幣幾乎都可以稱為山寨幣,現在全世界的虛擬貨幣都以比特幣為參照物,整個全球排名前十名的虛擬幣市值大概在5500億美元,在人民幣4萬億左右。

比特幣的未來如何?我深信,這個是所有的投機商和比特幣信仰者都在思考的東西,到底要漲到多少錢?

現在來看,我認為最後的價格一定是超乎所有人的相信,比特幣的發明者一定是個瘋子,妄圖靠著技術來收回貨幣發行權,民眾自行掌握比特幣,這個想法無疑是瘋狂的。

現在每天全球外匯交易價為6萬億美元,每年全球外匯交易量為2000萬億美元以上,我相信如果比特幣最終形態如果成為了外匯儲備,那麼比特幣的最終價格就是每一枚1億美元,那麼這個時候全球外匯的法幣就消失了!

但是這個可能嗎?世界各國的財政權呢?我相信世界各國都還沒有完全引起警惕,一旦比特幣總市值超過一萬億美元,那麼比特幣離最終的瘋狂價格也就不遠了。

美國把卡扎菲殺了,搞一個新政府.把原來的幣廢了.印新幣,這就有道理,台灣經濟玩不下了廢了重發,叫新台幣,美元想印就印想發二十萬億到世界買.買.買,就有道理,我看所謂法幣是最不靠普的,世界上有多少法幣廢了重發,印度早幾月不就廢了把,數字幣是一個定數,價值就在集交易與保值一體,沒有匯兌損失,不擔心美國剪羊毛,我覺得這是人類 歷史 上第四代貨幣的萌芽,(前三代貨幣即原始 社會 動物貝殼一類製造,二代為金屬幣,三代為紙幣,四代為數字幣)適用全球經濟一體化,經濟活動便利化。我看很好.區塊鏈技術現在應用越來越廣,你認為一定要看到才叫錢,那各電子設備里的軟體,你見著了嗎,電腦.機器人, 汽車 .飛機等設備里都有看不見東西,還很值錢,你想想就明白了,總比買美國債卷靠普。

這是 社會 進步的必然趨勢,我沒有比特幣,但是我覺得將來數字貨幣代替紙幣是必然的,現在國內在扼殺這新生技術就好比中世紀的宗教在迫害伽利略,因為既得利益歷來就是阻礙新技術的殺手。

我個人不看好比特幣的未來甚至認為這些虛擬幣根本就沒有未來,虛擬幣存在的價值僅僅是炒作,如果那一天這種炒作風潮過去那些幣也就成為了 歷史 的記憶,實際上沒有任何一個炒作可以永恆它們不是鑽石所以衰退只是時間問題。

在比特幣火熱之後隨即五花八門的空氣幣琳琅滿目的涌現在網路上,這些打著區塊鏈大旗掛著羊頭賣著狗肉的各種幣無非就是一個平台,一個區域網,一個小圈子圈起來博傻。這估計也是比特幣創始人中本聰所始料不及的,他根本不會想到自己的區塊鏈技術會跟今天的區域網炒作沾邊,更沒想到居然可以有那麼多完全與區塊鏈技術不沾邊的「區塊鏈幣」出現。
比特幣只是一種網路技術,一種區塊鏈技術,幣也就只是一長串數碼。比特幣之所以可以紅火也就是因為這種前所未有的網路技術引起人們的廣泛關注進而帶火了這一串串的數碼幣。人類技術日新月異推陳出新今天你是當家花旦明天你可能就會被打入冷宮,因為你老了不再適合時代的發展,新花旦也會源源不斷的涌現出來取代你的位置。

我認為比特幣未來前景不是很明朗,尤其是經歷7、18年兩次國家整頓之後……

比特幣到底有沒有未來?

這個問題其實牽涉到一個概念,就是現有這些流通地貨幣,如人民幣、美元、歐元等等,它們到底代表著什麼?看過經濟學教材的人可能都知道,按照教材的解釋,貨幣是計量單位,具有交換媒介、價值儲藏的功能。看上去比特幣也滿足這幾種計量標准,但是這些討論都忽視了一個最重要的事情,就是日常使用的貨幣,它叫做「法定貨幣」——簡稱「法幣」,是國家賦予某個銀行或中央銀行的一種特許權力而發行的,它背後的關鍵是國家信用。

一、現代貨幣的背後是「國家信用」

二戰以後,布雷頓森林體系確立了美元的國際核心地位,即美元與黃金掛鉤,其他貨幣與美元掛鉤。這個體系使得全球的任何貿易都要用美元結算,各國在海外發行國債都得用美元。國際大宗得商品,如石油、天然氣、鐵礦石,都用美元來計價。當時布雷頓森林體系的建立是依靠美國強大的國家實力來做支撐的。那時美國的經濟總量佔到全世界經濟總量的1/4,還擁有全球2/3以上的黃金儲備,二戰後歐洲的重建還要仰仗美國的金融貸款。就是這樣的國際背景,美元理所當然的成為了國際計價結算的儲備貨幣,變成了國際貨幣體系的中心。

70年代以後,世界各國經濟開始復甦,美元開始面臨著貶值的壓力,美元一貶值,黃金的價格就上升。這樣,美國乾脆就宣布美元和黃金脫鉤,美元的發行不再受黃金儲備的限制,只與美國的經濟增長和信用規模有關。但是這個時候,美元的國際貨幣地位已經穩定,美聯儲已經成為了隱形的世界央行。隨著美元與黃金的脫鉤,全球貨幣都隨著美元進入了完全的信用貨幣時代,這個信用不是私人或機構的信用,而是美國的國家信用。這就是美元成為國際貨幣中心的演變路徑。

由此,我們得出一個簡單的原則。現代的貨幣是信用貨幣,貨幣價值的浮動完全取決於一個國家的實力和其他國家對這個國家的信心。

所以,沒有國家信用加持的貨幣,即使可以完成計價、儲藏、交換的功能,也不能夠成為通用貨幣。這個邏輯也可以解釋我們生活中的諸多困惑,如為什麼人民幣這些年在國際上的地位上升?是因為國家實力強大了。為什麼歐盟內部一有風吹草動,歐元就下跌?是因為人們對歐盟的信心下降……

二、國家和銀行一起,重新塑造了貨幣概念

貨幣的發行,背後的國家信用才是核心與關鍵。其實,在貨幣發行的過程中,還有一個樞紐就是中央銀行。國家通過賦予中央銀行的法定權力來進行貨幣的發行。一方面國家主導了法定貨幣的發行,能夠獲得長期穩定的資金,國家的權力變得很大。另一方面,政府可以通過貨幣的發行控制整個 社會 的信用規模,對經濟進行調節和控制。因此,貨幣是國家信用在起主導作用。所以,在「國家」仍然是人類 社會 最重要的組織形式大背景下,如果拋開國家信用談貨幣,那是毫無道理與不切實際的。

回過頭再來看比特幣這個事,就可以明白。比特幣是一種數字加密技術,在很多場景下能夠完成貨幣的傳統功能,計價、支付、儲藏。也許數字貨幣可能是未來貨幣發行的一個方向,但只要「國家」這個概念還在,像比特幣這樣去中心化的貨幣,要取代各國央行發行的法定貨幣,我覺得可能性非常低。

歡迎評論區評論。(伍度飛絮)

混沌大學來回答這個問題,請看視頻:

去中心分布式龐氏騙局--虛擬幣或者區塊鏈

很多人不了解虛擬幣或者區塊鏈的基本技術知識,被它各種高大上的名詞給忽悠了,卻忽視了最最基本的常識!

 不管你懂不懂經濟,錢不是被憑空創造的,這是基本常識,沒有哪個國家可以靠印錢就富了。但比特幣卻是的,所有標榜區塊鏈的也不過是為了發幣,結果它們被憑空創造,沒有任何價值。

當初比特幣的目標是成為一種貨幣,交換是貨幣的必然屬性,可是比特幣做不到。騙子卻發現了它另外一個價值,兌換!通過所謂的交易所打通和法幣的兌換,利用炒作操縱,可以得到真正的錢。

首先沒有所謂的區塊鏈技術,搞區塊鏈就沒有不發幣的,區塊鏈本質上就是HASH鏈表,談不上革命性。不可篡改性主要來自非對稱加密演算法,銀行、支付寶、微信什麼的,好多地方在用,也用了好多年,跟區塊鏈沒關系。區塊鏈發明了挖礦的安全方式(也可以叫共識機制),這是唯一的創造,所以說虛擬幣等於區塊鏈,沒有區別!

其次最早鼓吹區塊鏈的恰恰是幣圈大佬,什麼李笑來、吳忌寒等等之流,因為虛擬幣投機實在是讓人詬病,所以拿了區塊鏈做幌子。區塊鏈不過是HASH鏈表,出現10年以上,從來沒有發現它可以稱的上是偉大。可笑的是,愣是讓一幫投機騙子給炒成了劃時代的技術。

區塊鏈為什麼只發幣,卻沒有一個有價值的應用落地?因為挖礦的方式、分布式節點等等技術已經決定了,它速度慢、容量小、成本高、隱私保護差的特點,而且不發幣不行,不發都沒法運行。

如果把區塊鏈當作資料庫看(阿里是這么認為的),任何一個其他的資料庫,加一個簡單的伺服器集群,可以比區塊鏈效率高1千甚至百萬倍以上解決問題。為了扯上區塊鏈,把事情搞得無比復雜。區塊鏈能解決的問題,已經被人類很好的解決了,區塊鏈的不可篡改性早就在其他領域實現了,你見過支付寶騰訊銀行篡改過你的余額嗎?!一個已經低成本高效率解決了的問題,在騙子的嘴裡變成了劃時代的技術,不過是炒作虛擬幣的幌子!

至於挖礦帶來的安全性,成本很高,也不是絕對安全。51%攻擊等早就出現,挖礦中心化也帶來礦池的特權,可以拒絕特定轉賬,沒有下限的還能硬分叉,甚至回滾。10年過去了,極客精神早就不見了蹤影,目前看來除了炒作沒有一個能落地的應用。

 大家都關心幣價,這其實已經說明了這個技術可用性很差,基本淪為炒作和圈錢的工具。互聯網出來5年就帶來巨大變化,區塊鏈10年帶來了什麼?除了炒作還是炒作。解決不了痛點,沒有技術優勢,不發幣就是渣渣(連炒作的價值都沒有),不要再被區塊鏈忽悠了!

 都說比特幣是旁氏騙局,可是幣圈大佬們辯解比特幣不受任何人控制,專家也被搞蒙了,確實找不出來一個操盤的頭目或集團啊!

其實這是一種史無前例的新形態,就是去中心分布式旁氏騙局,它由比特幣的性質決定,其實所有的區塊鏈項目也是一樣的模式,因為屬性一樣,所以也是去中心化來騙。這種方式很高明,已經到了讓騙子到了肆無忌憚的地步,不信看看ICO有多坑。

虛擬幣的去中心化屬性,看似沒有某個人或集團控制,但是它創造了一個持有者群體。這個群體雖然是去中心化的,卻有著共同的共識,提高幣價,將手中的虛擬數字變成實實在在的錢!於是各種類似傳銷的手法就粉墨登場了,什麼信仰、劃時代、最偉大、永遠漲啊等等,還熱衷搞活動、峰會,常常也是由持幣大佬、礦場、交易所等所有這些利益相關者資助。

大家一起來忽悠,大家一直來培養韭菜,大家一起來割。由於去中心化,大家的步調也不可能完全一致,所以各種分贓不均、互相撕逼、狗咬狗的事情天天都在上演!

為什麼騙子能如此肆無忌憚呢?去中心化讓每位參與者都安全了,都不是目標,都不用承擔任何法律責任,所以才造就了這個人類 歷史 上最大的騙局。騙子為什麼要號稱比特幣漲到100萬,你想想如果有個股票會漲到100萬,現在只有1萬你會告訴別人嗎?不可能!

而前面不斷的炒作與上漲,竟然讓騙子都有了預言家的光環。但是有違常識和規律,其中必有妖啊。所有虛擬幣其實就是赤裸裸的發假幣,然後換走人們手上的真錢,留下一地雞毛。

建議國家應該象打擊傳銷一樣打擊虛擬幣,不要被大佬們扣來的打擊技術進步的帽子蒙蔽了。不信你再等10年100年,所謂的區塊鏈技術也帶不來任何進步,只會帶走真正錢。

 最後,任何技術如果不是以創造價值為目標,而是以造幣為目標,它一定就是在製造假幣!

隨著世界各國對比特幣的理解及應用,我相信它未來能成為一種世界性的通用貨幣。



眼前比特幣的發展,對法幣形成了沖擊,引起各國政府的限制。這就註定比特幣的發展不會一帆風順,它的產生就帶著推翻世界舊貨幣體制的責任。

國家開放比特幣,不是主動的,只是不得已而為之。因為世界上絕大部分國家沒有禁止,如果我們盲目禁止,就是自絕與世界數字貨幣潮流。開放比特幣,對於傳統貨幣管理機構來說是個巨大的挑戰,有可能侵犯原有既得利益集團利益。長遠來看比特幣的發展能促進金融效率,同時也帶來諸多問題。平時依靠管控法幣可以管控的交易,將變得難以監管。眾所周知的暗網就可以用比特幣交易非法商品。

比特幣的發展如果順利的話,它會毫不留情地沖擊各國法幣地位。以往通過操縱匯率可以實現的管控,將變得難以控制。以往政府的破產對經濟體的沖擊,將會減小。人們在經濟上享有更多話語權,各國當局難以通過增發貨幣來掠奪居民財富等等!我相信比特幣的經濟秩序,整體來看是美好的!說不定還會影響國際政治格局。

熱點內容
怎麼租用礦機 發布:2025-06-29 12:37:11 瀏覽:237
區塊鏈游戲十二星座官網 發布:2025-06-29 12:35:52 瀏覽:34
比特幣已跌 發布:2025-06-29 12:32:41 瀏覽:948
TRX後弓步 發布:2025-06-29 12:32:38 瀏覽:158
區塊鏈游戲行業 發布:2025-06-29 12:31:05 瀏覽:515
2013上海比特幣被盜 發布:2025-06-29 12:16:48 瀏覽:642
天平鏈下威特幣區礦鏈 發布:2025-06-29 12:04:00 瀏覽:420
移動營業廳的合約機怎麼買不了 發布:2025-06-29 12:01:48 瀏覽:896
swarm數字貨幣 發布:2025-06-29 11:57:56 瀏覽:373
1usdt相當於多少u 發布:2025-06-29 11:55:44 瀏覽:753