區塊鏈革命野日悠紀雄PDF
1. 區塊鏈原理
區塊鏈是一種技術,但它不是一種單一的技術,而是由多種技術整合的結果,包括密碼學、數學、經濟學、網路科學等。你可以把它看做是一個分布式共享記賬技術,也可以看做是一個資料庫,只不過這個資料庫是由在這個鏈上的所有節點共同維護,每個節點都有一份賬本,因為所有節點的賬本一致,不同節點之間可以互相信任,對數據沒有疑問,所以大家都說區塊鏈從技術上實現了信任。詳細的專業技術可以咨詢一些專業的技術公司,例:金博科技,專注開發區塊鏈相關產品,專業研發團隊和完善的售後服務,可以電話咨詢。
2. 區塊鏈3.0時代,暗示給我們什麼信號
2017年是區塊鏈爆發元年,2018將是區塊鏈落地元年。
區塊鏈從1.0時代到3.0時代,究竟帶給了這個世界怎樣的變革?
區塊鏈的發展可以劃分為三個階段:點對點交易、智能合約和泛區塊鏈應用生態(Token經濟)
區塊鏈1.0時代:以數字貨幣回報率為王
1.0時代現今多指以比特幣為中心的數字貨幣時代,數字貨幣交易是人們參與區塊鏈最主要的形式,該階段鮮有人真正關注數字貨幣的應用價值,更別說背後區塊鏈技術的實用價值,人們的關注點在於數字貨幣的回報率,相當於換個盤面買股票,只不過這只「股票」較為活躍,回報率驚人,當然也是哀鴻遍野。
區塊鏈2.0時代:智能合約為上層應用開發提供基礎設施支持
「智能合約」時代,也就是真正意義上的可編程化區塊鏈,通常以「以太坊」為代表,此階段支持圖靈完備的腳本語言,為開發者在其設置的「操作系統」之上開發任意應用提供了必要的基礎設施,實現了虛擬世界的應用實際落地化。區塊鏈2.0最大的貢獻就是通過智能合約來徹底顛覆了傳統貨幣和支付的概念,在區塊鏈2.0時代,區塊鏈依據可追溯、不可篡改等特性形成了信任基礎,為智能合約提供了可信任的執行環境,使得合約實現自動化、智能化成為可能。智能合約與傳統合約最大的不同之處在於其不受現實社會法律的制約,針對於合約主體在觸發合約條款後自動執行協議,而仲裁平台在智能合約中不再對執行結果進行判定而是承擔執行之責
區塊鏈3.0:對商業的顛覆在於其對生產關系的變革
我們現在正處於2.0時代與3.0時代的交界處,3.0時代可以稱得上是人們對未來虛擬數字貨幣經濟的一種理想化願景,在區塊鏈3.0里,人們真正能實現資產上鏈,在一個大的底層框架內構築各式各樣的應用,打造一個無信任成本、具備超強交易能力、風險極低的平台,可用於實現全球范圍內日趨自動化的物理資源和人力資產的分配,促進科學、健康、教育等領域的大規模協作。
區塊鏈2.0對數字身份、智能合約等基礎設施進行了構建,在此基礎上,隱藏了底層技術的復雜性,應用開發者可以更多地專注在應用邏輯及商業邏輯層面。也就是進入了區塊鏈3.0時代,標志就是出現了Token。Token是區塊鏈網路上的價值傳輸載體,也可以理解為通證或代幣。
Token對人類社會最大的作用在於其對生產關系的變革,股份制公司將被替代,每一個實際參與者都成為了生產資本的擁有者。這種新型的生產關系激勵著每一個參與者源源不斷地貢獻自己的生產力,是對生產力的一次極大解放。如果把這種商業活動映射到現實社會的通脹中,只要前者跑贏後者,隨時間推移,每個Token的持有者都將獲利。
現在大談區塊鏈3.0為時過早,雖然區塊鏈已經走出了概念性階段,但時下區塊鏈技術發展的現狀是底層技術還不夠成熟,可應用場景比較有限。一方面共識演算法等區塊鏈的核心技術尚存在優化和完善的空間;另一方面,區塊鏈的處理效率還難以達到現實中一些高頻度應用環境的要求。而且目前主流的區塊鏈技術平台均發源於國外,國內的區塊鏈技術服務商要耐心地從底層開發做起,做到技術自主可控,爭取引領全球區塊鏈技術發展,還需要一定的時間周期。
群雄角逐,笑到最後的必然是真正沉心研究技術,發展實際應用的企業!而經我觀察,目前來說基於以太坊的各項應用中,SEC社交電商鏈的落地機會非常大,很有可能成為一個殺手級應用。在SECblock公眾號里有每周的周報,可以看出團隊是用心在做事的。
3. 一文看懂互聯網區塊鏈
一文看懂互聯網區塊鏈
一文看懂互聯網區塊鏈,要了解區塊鏈,就不得不從互聯網的誕生開始研究區塊鏈的技術發展簡史,從中發掘區塊鏈產生的動因,並由此推斷區塊鏈的未來。下面讓我們一文看懂互聯網區塊鏈。
一文看懂互聯網區塊鏈1
區塊鏈的鼻祖就是麻將,最早的區塊鏈是中國人發明的!區塊鏈就跟麻將一樣,只不過麻將的區塊比較少而已,麻將只有136個區塊,各地麻將規則不同可視作為比特幣的硬分叉。
麻將作為最古老的區塊鏈項目,四個礦工一組,最先挖出13位正確哈希值的獲得記賬權以及獎勵,採用願賭服輸且不能作弊出老千的共識機制!
麻將去中心化,每個人都可以是庄,完全就是點對點。
礦池=棋牌室的老闆抽佣。
不可篡改,因為說服其他三個人需要消耗太多算力和體力。
典型的價值互聯網。我兜里的價值用不了八圈,就跑到他們兜里去了。
中國人基本上人手打得一手好麻將,區塊鏈方面生產了全球70%~80%的礦機,並擁有全世界最多的算力,約佔77%的算力
麻將其實是最早的的區塊鏈項目:
1,四個礦工一組,先碰撞出13個數字正確哈希值的礦工可以獲得記賬權並得到獎勵。
2,不可篡改。因為說服其他三個人需要消耗太多算力和體力。
3,典型的價值互聯網。我兜里的價值數字貨幣www.gendan5.com/digitalcurrency/btc.html用不了八圈,就跑到他們兜里去了。
4、去中心化,每個人都可以是庄,完全就是點對點。
5、UTXO,未花費的交易支出。
還有另外一種賒賬的區塊鏈玩法,假設大家身上都沒現金
細究一下,在大家達成共識時,我們看不到任何中介或者第三方出來評判丙贏了,大家給丙的獎勵也不需要通過第三方轉交給丙,都是直接點對點交易,這一過程就是去中心化,牌友們(礦工)各自記錄了第一局的戰績,丙大胡自摸十三幺,乙杠了甲東風,記錄完成後就生成了一個完整的區塊,但要記住,這才只是第一局,在整個區塊鏈上,這才僅僅是一個節點,開頭說的8局打完,也就是8個節點(區塊),8個區塊連接在一起就形成了一個完整賬本,這就是區塊鏈。因為這個賬本每人都有一個,所以就是分布式賬本,目的就是為了防止有人篡改記錄,打到最後,誰輸誰贏一目瞭然。
4個男士(甲乙丙丁)湊在一塊打麻將來錢,大家都沒帶現金,於是請一美女(中心化)用本子記賬,記錄每一局誰贏了多少錢、誰輸了多少錢?最後結束時,大家用支付寶或微信支付結總賬,但是如果這位美女記賬時記錯了或者預先被4人中的某人買通了故意記錯,就保證不了這個游戲結果的公正公平合理性,你說是不是?那怎麼辦呢?如果你「打麻將」能用「區塊鏈」作為游戲規則改編為如下:
4個男士(甲乙丙丁)湊在一塊打麻將來錢,大家都沒帶現金,乙說讓她帶來的美女記賬,甲說這位美女我們都不認識,於是甲乙丙丁4人一致約定每個人每局牌都在自己的手機上(區塊鏈節點)同時記賬(去中心化),最後打完麻將,直接手機上以電子貨幣結賬時,大家都對一下記賬的的結果,本來應該是一樣的記賬結果。
假設本來結果是甲手機上記的賬:乙欠甲10元。但乙手機上的記錄卻是不欠,可是其餘2人(丙、丁)和甲的記賬一樣,那還是按照少數服從多數規則結算,另外大家心裡對乙的誠信印象就差評了,下次打麻將就不會帶乙一起玩了。
除非乙預先買通(丙、丁)2人讓其故意作假,但乙買通他們2人的代價是10萬元(賴賬10元的1萬倍),那常理上乙只能選擇放棄,因為做假成本太高了。
假設即使乙在打牌的過程中,偷偷願意以高價10萬元預先買通丙、丁做這筆巨虧的傻貓交易,但區塊鏈的規則是按時間戳記賬的,原來是下午1點鍾記賬乙欠甲10元的,即丙和丁下午3點鍾再改賬時,時間是不可逆的,只能記下午3點鍾,那就又不吻合游戲規則了。
實際上在2017年博主已經開發出了一套麻將幣
中國最早的區塊鏈項目:四個礦工一組,最先從 148 個隨機數字中碰撞出 14 個數字正確哈希值的礦工,可以獲得一次記賬權激勵,由於分布式記賬需要得到其他幾位礦工的共識,因此每次記賬交易時間長約十幾分鍾。
一文看懂互聯網區塊鏈2
一、比特幣誕生之前,5個對區塊鏈未來有重大影響的互聯網技術
1969年,互聯網在美國誕生,此後互聯網從美國的四所研究機構擴展到整個地球。在應用上從最早的軍事和科研,擴展到人類生活的方方面面,在互聯網誕生後的近50年中,有5項技術對區塊鏈的未來發展有特別重大的意義。
1、1974誕生的TCP/IP協議:決定了區塊鏈在互聯網技術生態的位置
1974年,互聯網發展邁出了最為關鍵的一步,就是由美國科學家文頓瑟夫和羅伯特卡恩共同開發的互聯網核心通信技術--TCP/IP協議正式出台。
這個協議實現了在不同計算機,甚至不同類型的網路間傳送信息。所有連接在網路上的計算機,只要遵照這個協議,都能夠進行通訊和交互。
通俗的說,互聯網的數據能穿過幾萬公里,到達需要的計算機用戶手裡,主要是互聯網世界形成了統一的信息傳播機制。也就是互聯網設備傳播信息時遵循了一個統一的法律-TCP/IP協議。
理解TCP/IP協議對掌握互聯網和區塊鏈有非常重要的意義,在1974年TCP/IP發明之後,整個互聯網在底層的硬體設備之間,中間的網路協議和網路地址之間一直比較穩定,但在頂層應用層不斷涌現層出不窮的創新應用,這包括新聞,電子商務,社交網路,QQ,微信,也包括區塊鏈技術。
也就是說區塊鏈在互聯網的技術生態中,是互聯網頂層-應用層的一種新技術,它的出現,運行和發展沒有影響到互聯網底層的基礎設施和通訊協議,依然是按TCP/IP協議運轉的眾多軟體技術之一。
2、1984年誕生的思科路由器技術:是區塊鏈技術的模仿對象
1984年12月,思科公司在美國成立,創始人是斯坦福大學的一對夫婦,計算機中心主任萊昂納德·波薩克和商學院的計算機中心主任桑蒂·勒納,他們設計了叫做「多協議路由器」的聯網設備,放到互聯網的通訊線路中,幫助數據准確快速從互聯網的一端到達幾千公里的另一端。
整個互聯網硬體層中,有幾千萬台路由器工作繁忙工作,指揮互聯網信息的傳遞,思科路由器的一個重要功能就是每台路由都保存完成的互聯網設備地址表,一旦發生變化,會同步到其他幾千萬台路由器上(理論上),確保每台路由器都能計算最短最快的路徑。
大家看到路由器的運轉過程,會感到非常眼熟,那就是區塊鏈後來的重要特徵,理解路由器的意義在於,區塊鏈的重要特徵,在1984年的路由器上已經實現,對於路由器來說,即使有節點設備損壞或者被黑客攻擊,也不會影響整個互聯網信息的傳送。
3、隨萬維網誕生的B/S(C/S)架構:區塊鏈的對手和企圖顛覆的對象
萬維網簡稱為Web,分為Web客戶端和伺服器。所有更新的信息只在Web伺服器上修改,其他幾千,上萬,甚至幾千萬的客戶端計算機不保留信息,只有在訪問伺服器時才獲得信息的數據,這種結構也常被成為互聯網的B/S架構,也就是中心型架構。這個架構也是目前互聯網最主要的架構,包括谷歌、Facebook、騰訊、阿里巴巴、亞馬遜等互聯網巨頭都採用了這個架構。
理解B/S架構,對與後續理解區塊鏈技術將有重要的意義,B/S架構是數據只存放在中心伺服器里,其他所有計算機從伺服器中獲取信息。區塊鏈技術是幾千萬台計算機沒有中心,所有數據會同步到全部的計算機里,這就是區塊鏈技術的核心,
4、對等網路(P2P):區塊鏈的父親和技術基礎
對等網路P2P是與C/S(B/S)對應的另一種互聯網的基礎架構,它的特徵是彼此連接的多台計算機之間都處於對等的地位,無主從之分,一台計算機既可作為伺服器,設定共享資源供網路中其他計算機所使用,又可以作為工作站。
Napster是最早出現的P2P系統之一,主要用於音樂資源分享,Napster還不能算作真正的對等網路系統。2000 年3月14 日,美國地下黑客站點Slashdot郵寄列表中發表一個消息,說AOL的Nullsoft 部門已經發放一個開放源碼的Napster的克隆軟體Gnutella。
在Gnutella分布式對等網路模型中,每一個聯網計算機在功能上都是對等的,既是客戶機同時又是伺服器,所以Gnutella被稱為第一個真正的對等網路架構。
20年裡,互聯網的一些科技巨頭如微軟,IBM,也包括自由份子,黑客,甚至侵犯知識產權的犯罪分子不斷推動對等網路的發展,當然互聯網那些希望加強信息共享的理想主義者也投入了很大的熱情到對等網路中。區塊鏈就是一種對等網路架構的軟體應用。它是對等網路試圖從過去的沉默爆發的標桿性應用。
5、哈希演算法:產生比特幣和代幣(通證)的關鍵
哈希演算法將任意長度的數字用哈希函數轉變成固定長度數值的演算法,著名的哈希函數如:MD4、MD5、SHS等。它是美國國家標准暨技術學會定義的加密函數族中的一員。
這族演算法對整個世界的運作至關重要。從互聯網應用商店、郵件、殺毒軟體、到瀏覽器等、,所有這些都在使用安全哈希演算法,它能判斷互聯網用戶是否下載了想要的東西,也能判斷互聯網用戶是否是中間人攻擊或網路釣魚攻擊的受害者。
區塊鏈及其應用比特幣或其他虛擬幣產生新幣的過程,就是用哈希演算法的函數進行運算,獲得符合格式要求的數字,然後區塊鏈程序給予比特幣的獎勵。
包括比特幣和代幣的挖礦,其實就是一個用哈希演算法構建的小數學游戲。不過因為有了激烈的競爭,世界各地的人們動用了強大的伺服器進行計算,以搶先獲得獎勵。結果導致互聯網眾多計算機參與到這個小數學游戲中,甚至會耗費了某些國家超過40%的電量。
二、區塊鏈的誕生與技術核心
區塊鏈的誕生應該是人類科學史上最為異常和神秘的發明和技術,因為除了區塊鏈,到目前為止,現代科學史上還沒有一項重大發明找不到發明人是誰。
2008年10月31號,比特幣創始人中本聰(化名)在密碼學郵件組發表了一篇論文——《比特幣:一種點對點的電子現金系統》。在這篇論文中,作者聲稱發明了一套新的不受政府或機構控制的電子貨幣系統,區塊鏈技術是支持比特幣運行的基礎。
論文預印本地址在http://www.bitcoin.org/bitcoin.pdf,從學術角度看,這篇論文遠不能算是合格的論文,文章的主體是由8個流程圖和對應的解釋文字構成的, 沒有定義名詞、術語,論文格式也很不規范。
2009年1月,中本聰在SourceForge網站發布了區塊鏈的應用案例-比特幣系統的開源軟體,開源軟體發布後, 據說中本聰大約挖了100萬個比特幣.一周後,中本聰發送了10個比特幣給密碼學專家哈爾·芬尼,這也成為比特幣史上的第一筆交易。伴隨著比特幣的蓬勃發展,有關區塊鏈技術的研究也開始呈現出井噴式增長。
向大眾完整清晰的解釋區塊鏈的確是困難的事情,我們以比特幣為對象,盡量簡單但不斷深入的介紹區塊鏈的技術特徵。
1、區塊鏈是一種對等網路(P2P)的軟體應用
我們在前文提過,在21世紀初,互聯網形成了兩大類型的應用架構,中心化的B/S架構和無中心的對等網路(P2P)架構,阿里巴巴,新浪,亞馬遜,網路等等很多互聯網巨頭都是中心化的B/S架構,簡單的說,就是數據放在巨型伺服器中,我們普通用戶通過手機,個人電腦訪問阿里,新浪等網站的伺服器。
21世紀初以來,出現了很多自由分享音樂,視頻,論文資料的軟體應用,他們大部分採用的是對等網路(P2P)架構,就是沒有中心伺服器,大家的個人計算機都是伺服器,也都是客戶機,身份平等。但這類應用一直沒有流行起來,主要原因是資源消耗大,知識版權有問題等。區塊鏈就是這種領域的一種軟體應用。
2、區塊鏈是一種全網信息同步的對等網路(P2P)軟體應用
對等網路也有很多應用方式,很多時候,並不要求每台計算機都保持信息一致,大家只存儲自己需要的的信息,需要時再到別的計算機去下載。
但是區塊鏈為了支持比特幣的金融交易,就要求發生的每一筆交易都要寫入到歷史交易記錄中,並向所有安裝比特幣程序的計算機發送變動信息。每一台安裝了比特幣軟體的計算機都保持最新和全部的.比特幣歷史交易信息。
區塊鏈的這個全網同步,全網備份的特徵也就是常說的區塊鏈信息安全,不可更改來源。雖然在實際上依然不是絕對的安全,但當用戶量非常大時,的確在防範信息篡改上有一定安全優勢。
3、區塊鏈是一種利用哈希演算法產生」通證(代幣)」的全網信息同步的對等網路(P2P)軟體應用
區塊鏈的第一個應用是著名的比特幣,討論到比特幣時,經常會提到的一個名詞就是「挖礦」,那麼挖礦到底是什麼呢?
形象的比喻是,區塊鏈程序給礦工(游戲者)256個硬幣,編號分別為1,2,3……256,每進行一次Hash運算,就像拋一次硬幣,256枚硬幣同時拋出,落地後如果正巧編號前70的所有硬幣全部正面向上。礦工就可以把這個數字告訴區塊鏈程序,區塊鏈會獎勵50個比特幣給礦工。
從軟體程序的角度說,比特幣的挖礦就是用哈希SHA256函數構建的數學小游戲。區塊鏈在這個小游戲中首先規定了一種獲獎模式:給出一個256位的哈希數,但這個哈希數的後70位全部是0,然後游戲者(礦工)不斷輸入各種數字給哈希SHA256函數,看用這個函數能不能獲得位數有70個0的數字,找到一個,區塊鏈程序會獎勵50個比特幣給游戲者。實際的挖坑和獎勵要更復雜,但上面的舉例表達了挖礦和獲得比特幣的核心過程。
2009年比特幣誕生的時候,每筆賞金是50個比特幣。誕生10分鍾後,第一批50個比特幣生成了,而此時的貨幣總量就是50。隨後比特幣就以約每10分鍾50個的速度增長。當總量達到1050萬時(2100萬的50%),賞金減半為25個。當總量達到1575萬(新產出525萬,即1050的50%)時,賞金再減半為12.5個。根據比特幣程序的設計,比特幣總額是2100萬。
從上述介紹看,比特幣可以看做一個基於對等網路架構的猜數小游戲,每次正確的猜數結果獎勵的比特幣信息會傳遞給所有游戲者,並記錄到每個游戲者的歷史資料庫中。
4、區塊鏈技術因比特幣的興起產生的智能合約,通證、ICO與區塊鏈基礎平台
從上面的介紹看,比特幣的技術並不是從天上掉下來的新技術,而是把原來多種互聯網技術,如對等網路架構,路由的全網同步,網路安全的加密技術巧妙的組合在一起,算是一種組合創新的演算法游戲。
由於比特幣通過運作成為可以兌換法幣,購買實物,通過升值獲得暴利,全世界都不淡定了。抱著你能做,我也能做的態度,很多人創造了自己的仿比特幣軟體應用。同時利用政府難以監管對等網路的特點,各種山寨幣與比特幣一起爆發。這其中出現了很多欺詐和潛逃事件,逐步引起各國政府的關注。
區塊鏈基礎平台:用區塊鏈技術框架創建貨幣還是有相當的技術難度,這時區塊鏈基礎平台以太坊等基礎技術平台出現了,讓普通人也可以方便的創建類「比特幣」軟體程序,各顯神通,請人入局挖幣,炒幣,從中獲得利益。
通證或代幣:各家「比特幣」、「山寨幣」如果用哈希演算法創建的猜數小游戲,產生自己的「貨幣」時,這個「貨幣」統稱「通證」或「代幣」。
ICO:由於比特幣和以太幣已經打通與各國法幣的兌換,其他新虛擬幣發幣時,只允許用比特幣和以太幣購買發行的新幣,這樣的發幣過程就叫ICO,ICO的出現放大了比特幣,以太幣的交易量。同時很多ICO項目完全建立在虛無的項目上,導致大量欺詐案例頻發。進一步加深了社會對區塊鏈生成虛擬貨幣的負面認識。
智能合約:可以看做區塊鏈上的一種軟體功能,是輔助區塊鏈上各種虛擬幣交易的程序,具體的功能就像淘寶上支付寶的資金託管一樣,當一方用戶收到的貨物,在支付寶上進行確認後,資金自動支付個給買家貨主,智能合約在比特幣等區塊鏈應用上也是承擔了這個中介支付功能。
三、區塊鏈技術在互聯網中的歷史地位和未來前景
1、區塊鏈處於互聯網技術的什麼位置?是頂層的一種新軟體和架構。
我們在前面的TCP/IP介紹中提到,區塊鏈與瀏覽器、QQ、微信、網路游戲軟體、手機APP等一樣,是互聯網頂層-應用層的一種軟體形式。它的運行依然要靠TCP/IP的架構體系傳輸數據。只是與大部分應用層軟體不同,沒有採用C/S(B/S)的中心軟體架構。而是採用了不常見的對等網路架構,從這一點說,區塊鏈並不能顛覆互聯網基礎結構。
2、區塊鏈想要顛覆誰?想顛覆萬維網的B/S(C/S)結構。
它試圖要顛覆其實是89年年誕生的萬維網B/S,C/S結構。前面說過。由於89年年歐洲物理學家蒂姆· 伯納斯· 李發明萬維網並放棄申請專利。此後近30年中,包括谷歌,亞馬遜,facebook,阿里巴巴,網路,騰訊等公司利用萬維網B/S(C/S)結構,成長為互聯網的巨頭。
在他們的總部,建立了功能強大的中心伺服器集群,存放海量數據,上億用戶從巨頭伺服器中獲取自己需要的數據,這樣也導致後來雲計算的出現,而後互聯網巨頭把自己沒有用完的中心伺服器資源開放出來,進一步吸取企業,政府,個人的數據。中心化的互聯網巨頭對世界,國家,互聯網用戶影響力越來越大。
區塊鏈的目標是通過把數據分散到每個互聯網用戶的計算機上,試圖降低互聯網巨頭的影響力,由此可見區塊鏈真正的對手和想要顛覆的是1990年誕生的B/S(C/S)結構。但能不能顛覆掉,就要看它的技術優勢和瓶頸。
3、區塊鏈的技術缺陷:追求徹底平等自由帶來的困境
區塊鏈的技術缺陷首先來自與它的對等網路架構上,舉個例子,目前淘寶是B/S結構,海量的數據存放在淘寶伺服器集群機房裡,幾億消費者通過瀏覽器到淘寶伺服器網站獲取最新信息和歷史信息。
如果用區塊鏈技術,就是讓幾億人的個人電腦或手機上都保留一份完整的淘寶資料庫,每發生一筆交易,就同步給其他幾億用戶。這在現實中是完全無法實現的。傳輸和存儲的數據量太大。相當於同時建立幾億個淘寶網站運行。
因此區塊鏈無法應用在數據量大的項目上,甚至小一點的網站項目用區塊鏈也會吃力。到2018年,比特幣運行了近10年,積累的交易數據已經讓整個系統面臨崩潰。
於是區塊鏈採用了很多變通方式,如建立中繼節點和閃電節點,這兩個概念同樣會讓人一頭霧水,通俗的說,就是區塊鏈會向它要顛覆的對象B/S結構進行了學習,建立數據伺服器中心成為區塊鏈的中繼節點,也用類瀏覽器的終端訪問,這就是區塊鏈的閃電節點。
這種變動能夠緩解區塊鏈的技術缺陷,但確讓區塊鏈變成它反對的樣子,中心化。由此可見,單純的區塊鏈技術由於技術特徵有重大缺陷,無法像萬維網一樣應用廣泛,如果技術升級,部分採用B/S(C/S)結構,又會使得區塊鏈有了中心化的信息節點,不在保持它誕生時的夢想。
4、從互聯網大腦模型看區塊鏈的未來前景
我們知道互聯網一般是指將世界范圍計算機網路互相聯接在一起的網際網路,在這基礎上發展出覆蓋全世界的全球性互聯網路稱互聯網,即是互相連接一起的網路結構。
從1969年互聯網誕生以來,人類從不同的方向在互聯網領域進行創新,並沒有統一的規劃將互聯網建造成什麼結構,當時間的車輪到達2017年,隨著人工智慧,物聯網,大數據,雲計算,機器人,虛擬現實,工業互聯網等科學技術的蓬勃發展,當人類抬起頭來觀看自己的創造的巨系統,互聯網大腦的模型和架構已經越來越清晰。
通過近20年的發展依託萬維網的B/S,C/S結構,騰訊QQ,微信,Facebook,微博、twitter亞馬遜已經發展出類神經元網路的結構。互聯網設備特別是個人計算機,手機在通過設備上的軟體在巨頭的中心伺服器上映射出個人數據和功能空間,相互加好友交流,傳遞信息。互聯網巨頭通過中心伺服器集群的軟體升級,不斷優化數億台終端的軟體版本。在神經學的體系中,這是一種標準的中樞神經結構。
區塊鏈的誕生提供了另外一種神經元模式,不在巨頭的集中服務中統一管理神經元,而是每台終端,包括個人計算機和個人手機成為獨立的神經元節點,保留獨立的數據空間,相互信息進行同步,在神經學的體系中,這是一種沒有中心,多神經節點的分布式神經結構。
有趣的是,神經系統的發育出現過這兩種不同類型的神經結構。在低等生物中,出現過類區塊鏈的神經結構,有多個功能相同的神經節,都可以指揮身體活動和反應,但隨著生物的進化,這些神經節逐步合並,當進化成為高等生物時,中樞神經出現了,中樞神經中包含大量神經元進行交互。
四、關於區塊鏈在互聯網未來地位的判斷
1、對比特幣的認知:一個基於對等網路架構(P2P)的猜數小游戲,通過高明的金融和輿論運作,成為不受政府監管的」世界性貨幣」。
2、對區塊鏈的認知:一個利用哈希演算法產生」通證(代幣)」的全網信息同步的對等網路(P2P)軟體應用。
3、區塊鏈有特定的用途,如大規模選舉投票,大規模賭博,規避政府金融監管的金融交易等等領域,還是有不可替代的用處。
4、在更多時候,區塊鏈技術會依附於互聯網的B/S,C/S結構,實現功能的擴展,但總體依然屬於互聯網已有技術的補充。對於區塊鏈目前設想的絕大部分應用場景,都是可以用B/S,C/S結構實現,效率可以更高和技術也可以更為成熟。
5、無論是從信息傳遞效率和資源消耗,還是從神經系統進化看,區塊鏈無法成為互聯網的主流架構,更不能成為未來互聯網的顛覆者和革命者。
6、當然B/S,C/S結構發展出來的互聯網巨頭也有其問題,但這些將來可以通過商業的方式,政治的方式逐漸解決。
4. 《後谷歌時代:大數據的衰落及區塊鏈經濟的崛起》pdf下載在線閱讀,求百度網盤雲資源
《後谷歌時代:大數據的衰落及區塊鏈經濟的崛起》(喬治·吉爾德)電子書網盤下載免費在線閱讀
鏈接:https://pan..com/s/1h1eg5QQrnS7suTCfWBS9FQ
書名:後谷歌時代:大數據的衰落及區塊鏈經濟的崛起
作者:喬治·吉爾德
豆瓣評分:6.4
出版社:現代出版社
出版年份:2018-9-5
頁數:304
內容簡介:
以大數據和機器智能為基礎的谷歌時代(信息互聯網時代)是一個令人敬畏的時代。但它即將終結。
《後谷歌時代》一書的作者喬治•吉爾德是一位頗具遠見卓識的智者。他在技術和文化領域具有無與倫比的視野和見地。他向讀者描述了谷歌所面臨信任與安全危機,並勇敢地預測了即將到來的後谷歌時代。
谷歌用其驚人的「搜索和排序」能力吸引了整個世界。功能強大的搜索引擎,看似免費小應用,諸如視頻、地圖、電子郵箱等,讓眾多的用戶對其欲罷不能。但一個沒有價格競爭的體系必將扼殺創業精神,並*終將互聯網變成廣告的荒原。
缺乏信任與安全是谷歌致命的弱點,且當前的計算機和網路體系無法解決這一危機。如果價值和安全不是信息技術體系結構的組成部分,那麼這個體系結構必將被替換。
基於廣告收入和公民隱私安全利用的自由經濟將讓位給基於隱私和安全的系統。「密算體系」——區塊鏈及其衍生產品的新架構——才是人類的未來之所在。比特幣、以太坊、區塊堆等區塊鏈架構將締造安全、有價值的全新互聯網。
長期由少數巨頭把持的互聯網面臨著一場「大拆解」。這將分散計算機的力量和商業,並*終讓整個經濟和互聯網的面貌煥然一新。
作者簡介:
喬治·吉爾德是一位頗具遠見卓識的智者,在技術和文化領域具有無與倫比的視野和見地。20世紀80年代,他是供應學派經濟學的代表人物。其倡導「減稅增加財政收入」的著作《財富與貧窮》狂銷100萬冊。被稱為「里根改革聖經」, 對中國也產生了極大的影響。
90年代,他成為互聯網和新經濟的倡導者。他在《通信革命》中闡述了從每一台個人電腦「微觀宇宙」到由無數個人電腦互聯互通所編織成的「遙觀宇宙」的思想,不僅催生了今日谷歌、網路、臉書等幾大中心互聯網巨頭,更完成了吉爾德作為未來學家的整體體系建構。
在其新作《後谷歌時代》中,他觀點鮮明地指出今日的中心化互聯網必將被以區塊鏈為代表的去中心化的互聯網所迭代。未來世界將與你想像的不同。
5. 本人需要《泡沫經濟學》(野口悠紀雄)。但是網上都沒有這本書了,請問在什麼地方可以買到這書
泡沫經濟學——日本經濟學名著譯叢
叢書名: 日本經濟學名著譯叢> 推薦給朋友
作 者: (日)野口悠紀雄 著,金洪雲 譯校,曾寅初 譯
出 版 社: 生活.讀書.新知三聯書店
出版時間: 2005-3-1 字 數: 160000 版 次: 1 頁 數: 205 印刷時間: 2005-3-1 開 本: 印 次: 紙 張: 膠版紙 I S B N : 9787108022486 包 裝: 平裝 所屬分類: 圖書 >> 經濟 >> 經濟學理論 >> 其他經濟學理論
定價:¥14.50 當當價:¥10.88 折扣:75折 節省:¥3.62
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內容簡介
本書由以下九章組成。
第1章是導論,也是全書的概述。在第2章中,我們闡述資產價格與泡沫的經濟理論,解說泡沫的概念,分析泡沫為什麼會是問題。在第3章中,我們回顧歷史上發生了幾個泡沫事件,以及我們對泡沫歷史的思考。第2章和第3章是泡沫的問題一般論述。
接著的幾章,我們集中論述20世紀80年代後期以後的日本經濟。第4章分析泡沫的膨脹過程。第5章分析在資產價格暴漲背後存在的資金特循環的變化、土地交易以及宏觀經濟政策。第6章中,我們概述日本的泡沫應對政策、特別是土地政策,並對此進行評價。第7章中,我們分析泡沫的崩潰過程及其對金融系統的影響。第8章中,我們論述資產價格變動對實際經濟的影響。在第9章中,我們對泡沫後的日本經濟進行展望,論述為了防止泡沫的再次發生我們必須採取的對策,揭示日經濟發展所面臨的長期課題。
作者簡介
野口悠紀雄,1963年畢業於東京產大學式學部應用物理專業,後進入日本財政部工作。1968年赴美留不,1969年獲得加利弗尼亞大學洛杉磯分校經濟學碩士學位,1972年獲得耶魯大學經濟學博士學位。回日本後歷任—橋大學經濟學部副教授、教授,東京大學教授、東京大學經濟工程研究中心主釺,青山學院大學國際管理學部教授等,現任日本野口經濟研究所所長,美國斯坦福大學客座教授。主要研究領域為公共經濟學和日本經濟論,出版有:《財政危機的結構》、《公共經濟學》、《日本財政的長期戰略》、《稅制改革的構想》、《土地經濟學》等學術著作。獲得了「日經新聞經濟圖書文化獎」、「每日新聞經濟學家獎」、「中央公論吉野作造獎」等圖書獎。從1993年出版《「超」整理方法》開始,陸續出版的「超」系列作品在日本暢銷不衰,又使他在學術領域之外成為暢銷書的著名作家。
此書當當網地址:http://proct.dangdang.com/proct.aspx?proct_id=8979733
6. 野口悠紀雄的主要著作
《信息經濟理論》(東洋經濟新報社,1974年,日經經濟圖書文化獎)、《財政危機的構造》(東洋經濟新報社,1980年,三得利學藝獎)、《土地經濟學》(日本經濟新聞社,1989年,不動產學會獎)、《泡沫經濟學》(日本經濟新聞社,1992年,吉野作造獎)、《戰後日本經濟史》(新潮社,2008年)等。
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《2018年杭州市區塊鏈產業報告》網路網盤pdf最新全集下載:
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簡介:為了解杭州市區塊鏈行業的技術創新和應用落地情況,推動杭州市區塊鏈行業發展,在金融辦領導的指導下,杭州區塊鏈技術與應用聯合會組織數秦科技區塊鏈研究院,聯合開展了《2018杭州市區塊鏈產業報告》的撰寫工作。
為充分摸底, 杭州區塊鏈技術與應用聯合會特於2018年5月28日組建了專項調研小組。小組歷時3個月、對位於杭州近30家區塊鏈企業進行了調研(其中近20家為實地調研)之後,掌握了大量一手資料。又經過兩個多月的撰寫和反復修改,在11月初最終完成了此份報告。
8. 區塊鏈概念股集體暴漲,是餡餅還是陷阱
IT行業一直在不停地炒作概念!其實並沒有那麼神奇!當然在中國能忽悠錢的就是好同志。
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《深度探索區塊鏈:Hyperledger技術與應用》(張增駿)電子書網盤下載免費在線閱讀
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書名:深度探索區塊鏈:Hyperledger技術與應用
作者:張增駿
豆瓣評分:6.0
出版社:機械工業出版社
出版年份:2018-2-1
頁數:308
內容簡介:
本書由超級賬本執行董事Brian Behlendorf領銜推薦,區塊鏈一線落地實踐團隊、Hyperleger會員智鏈骨幹團對撰寫。深入講解Hyperledger Fabric 1.0的架構、執行邏輯、核心功能實現、從零部署,並以票據案例為例,講解具體開發實踐,穿插開發所需的*佳實踐和遇到的問題解決。
本書分三篇,共12章內容。
准備篇(第1~2章),高度濃縮、信息量大的第1章,揭示區塊鏈的價值、核心理念、演進、主流平台、商用場景。第2章進入實踐環節,涵蓋安裝、部署與調試,讓讀者初步直觀感受區塊鏈,培養學習和實踐的興趣。
核心篇(第3~9章),先從Fabric1.0架構開始講解,方便讀者了解整體結構與運作邏輯,帶著問題與輪廓去閱讀,事半功倍。第4~9章講解內部實現機制,該篇並不點到為止,而是深入到底層實現原理層面,讓讀者透徹了解Fabric的設計與實現細節,該篇是理解區塊鏈設計與實現的關鍵所在,也是日後做好應用開發的基礎,有了問題可以自己動手解決。
涵蓋以下幾個方面:
區塊鏈架構、組件關系與運行機制總覽;
Gossip協議與P2P數據分發機制;
分布式賬本數據相關的存儲技術;
共識機制及其可插拔的架構設計;
如何實現數據隔離的多鏈與多通道;
基於數字證書的成員管理服務實現與使用;
智能合約實現、交互,以及有限狀態機。
應用篇(10~12章),從安裝部署、開發模型和應用開發的角度,以一個票據背書的案例講解如何基於Hyperledger Fabric 1.0開發區塊鏈應用,以完整地掌握區塊鏈應用開發,動手實踐具體的項目。
作者簡介:
張增駿 智鏈ChainNova技術總監和架構師。十餘年軟體開發和項目管理經驗,設計並實現了多個區塊鏈項目,帶領團隊獲得「2017可信區塊鏈峰會」唯*非金融類*佳案例獎。中國信通院可信區塊鏈專家委員會成員,參與討論並推動可信區塊鏈測試標準的制定,多次受邀到高校與企業分享與推動區塊鏈落地工作。曾任綠盟科技PDT經理,帶領團隊研發的遠程安全評估系統(RSAS)連續多年國內排名*一,廣泛應用於多個重點領域。目前關注區塊鏈、網路安全、大數據、雲計算和人工智慧等領域。
董寧 智鏈 ChainNova科技公司CEO,北京大學(天津濱海)新一代信息技術研究院金融科技研究中心主任。曾任IBM大中華區IT經濟學負責人,參與過數家商業銀行和金融機構核心系統的設計建設,具有多年金融行業的商業洞察。畢業於北京大學信息科學技術學院智能科學系。
朱軒彤 清華大學碩士,中國社會科學院數量經濟與技術經濟研究所博士生,專注於技術經濟研究。在政府及國際組織有豐富的工作經驗。
陳劍雄 智鏈ChainNova首席科學家,原金山雲技術VP,中科院計算與通信工程學院碩士。多年大規模集群系統研發經驗,參與多個區塊鏈核心系統設計和應用。
10. 什麼是區塊鏈技術區塊鏈到底是什麼什麼叫區塊鏈
狹義來講,區塊鏈是一種按照時間順序將數據區塊以順序相連的方式組合成的一種鏈式數據結構, 並以密碼學方式保證的不可篡改和不可偽造的分布式賬本。
廣義來講,區塊鏈技術是利用塊鏈式數據結構來驗證與存儲數據、利用分布式節點共識演算法來生成和更新數據、利用密碼學的方式保證數據傳輸和訪問的安全、利用由自動化腳本代碼組成的智能合約來編程和操作數據的一種全新的分布式基礎架構與計算方式。
【基礎架構】
一般說來,區塊鏈系統由數據層、網路層、共識層、激勵層、合約層和應用層組成。 其中,數據層封裝了底層數據區塊以及相關的數據加密和時間戳等基礎數據和基本演算法;網路層則包括分布式組網機制、數據傳播機制和數據驗證機制等;共識層主要封裝網路節點的各類共識演算法;激勵層將經濟因素集成到區塊鏈技術體系中來,主要包括經濟激勵的發行機制和分配機制等;合約層主要封裝各類腳本、演算法和智能合約,是區塊鏈可編程特性的基礎;應用層則封裝了區塊鏈的各種應用場景和案例。該模型中,基於時間戳的鏈式區塊結構、分布式節點的共識機制、基於共識算力的經濟激勵和靈活可編程的智能合約是區塊鏈技術最具代表性的創新點 。
拓展資料:
【區塊鏈核心技術】
區塊鏈主要解決的交易的信任和安全問題,因此它針對這個問題提出了四個技術創新:
1.分布式賬本,就是交易記賬由分布在不同地方的多個節點共同完成,而且每一個節點都記錄的是完整的賬目,因此它們都可以參與監督交易合法性,同時也可以共同為其作證。
區塊鏈的分布式存儲的獨特性主要體現在兩個方面:一是區塊鏈每個節點都按照塊鏈式結構存儲完整的數據,傳統分布式存儲一般是將數據按照一定的規則分成多份進行存儲。二是區塊鏈每個節點存儲都是獨立的、地位等同的,依靠共識機制保證存儲的一致性,而傳統分布式存儲一般是通過中心節點往其他備份節點同步數據。
沒有任何一個節點可以單獨記錄賬本數據,從而避免了單一記賬人被控制或者被賄賂而記假賬的可能性。也由於記賬節點足夠多,理論上講除非所有的節點被破壞,否則賬目就不會丟失,從而保證了賬目數據的安全性。
2.非對稱加密和授權技術,存儲在區塊鏈上的交易信息是公開的,但是賬戶身份信息是高度加密的,只有在數據擁有者授權的情況下才能訪問到,從而保證了數據的安全和個人的隱私。
3.共識機制,就是所有記賬節點之間怎麼達成共識,去認定一個記錄的有效性,這既是認定的手段,也是防止篡改的手段。區塊鏈提出了四種不同的共識機制,適用於不同的應用場景,在效率和安全性之間取得平衡。
區塊鏈的共識機制具備「少數服從多數」以及「人人平等」的特點,其中「少數服從多數」並不完全指節點個數,也可以是計算能力、股權數或者其他的計算機可以比較的特徵量。「人人平等」是當節點滿足條件時,所有節點都有權優先提出共識結果、直接被其他節點認同後並最後有可能成為最終共識結果。
4.智能合約,智能合約是基於這些可信的不可篡改的數據,可以自動化的執行一些預先定義好的規則和條款。以保險為例,如果說每個人的信息(包括醫療信息和風險發生的信息)都是真實可信的,那就很容易的在一些標准化的保險產品中,去進行自動化的理賠。
在保險公司的日常業務中,雖然交易不像銀行和證券行業那樣頻繁,但是對可信數據的依賴是有增無減。因此,筆者認為利用區塊鏈技術,從數據管理的角度切入,能夠有效地幫助保險公司提高風險管理能力。具體來講主要分投保人風險管理和保險公司的風險監督。
區塊鏈-網路