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區塊鏈面試常問的十個問題

發布時間: 2023-08-30 06:40:19

區塊鏈技術現存問題有哪些

1.性能問題

體積問題

區塊鏈對數據備份的要求對存儲空間提出挑戰。區塊鏈要求在一筆交易達成後向全網廣播,系統內每個節點都要進行數據備份。

比特幣為例,自創世區塊至今的區塊數據已經超過 60GB,並且區塊鏈數據量還在不斷增加,這將給比特幣核心客戶端的運行帶來很大挑戰。

處理速度問題

比特幣區塊鏈目前最高每秒處理 6.67 筆交易,一次確認時間大約為 10 分鍾,容易造成大量交易的堵塞延遲,可能會限制小額多次交易和對時間敏感度較高交易的應用。

盡管目前有了一些克服手段,但全面解決交易效率的方法仍然亟待發掘 。

耗能過高

第三,挖礦過程中的算力並不產生額外的實際社會價值,還會浪費大量的電子資源,隨著比特幣的日益普及,區塊鏈逐漸成為高耗能的資本密集型行業。

2.中心化問題

節點的不平等

第一,理論上,分布式網路中每個節點應當被平等對待,但是為了挖礦獲得回報,各節點可能會增加算力進行硬體競賽,從而導致節點的不平等,破壞區塊鏈記賬權的隨機性。

產業化、規模化挖礦產生了礦池

理論上如果礦池通過共謀掌握 51% 以上的算力進行系統供給,就可以實現雙重支付,實際過程中盡管其成本遠超收益,但不能否認合謀供給存在的可能性。

3.隱私安全問題

私鑰容易被竊取

第一,目前區塊鏈採用的是非對稱密鑰機制,盡管具有很高的安全性,但是私鑰保存在用戶本地,容易被黑客竊取。

區塊鏈數據的透明性容易造成隱私泄露

公有鏈中每個參與者都可以獲得完整的數據備份,整個系統是公開透明的,比特幣通過隔斷交易地址和持有人真實身份的關聯保護隱私。

當區塊鏈需要承載更多的業務時,節點如何驗證信息執行命令就需要更多的考慮。

4.升級和激勵問題

公有鏈中參與節點的數量龐大

無論是升級還是修復錯誤都無法關閉系統集中進行,可能需要考慮放鬆去中心化的問題。

各個節點之間存在著競爭博弈

要求激勵相容機制的完善,如何使去中心化系統中的自利節點能夠自發開展區塊數據驗證及記賬工作,並設計合理的懲罰函數抑制非理性競爭,是區塊鏈面臨的另一挑戰。

② 區塊鏈是什麼通俗解釋

區塊鏈是什麼通俗解釋

區塊鏈是什麼通俗解釋,區塊鏈是當下熱門的話題,在國內的發展速度也越來越快,但是很多人都還不知道區塊鏈到底是什麼?下面我就給大家通俗易懂的解釋一下區塊鏈到底是什麼!

區塊鏈是什麼通俗解釋1

區塊鏈通俗來說是一種去中心化的分布式賬本資料庫,這種分布式賬本的好處就是,買家和賣家可直接交易,不需要任何中介,人人都有備份,哪怕你這份丟失了,也不受影響。

假如你們家裡有個賬本,爸爸媽媽把工資交給你,讓你記到賬本上。因為貪吃你私自挪用了十幾塊,別人根本不知道。但是用區塊鏈解決問題的辦法是全家總動員的方式記賬,不僅你在記賬,你爸爸、媽媽、哥哥、姐姐、弟弟、妹妹等等都在記賬,他們都能看到總賬,你不能更改,其他人也不能更改。

區塊鏈是分布式數據存儲、點對點傳輸、共識機制、加密演算法等計算機技術的新型應用模式。區塊鏈技術目前已在不同行業得到了廣泛的應用。如商品溯源、版權保護與交易、支付清算、物聯網、數字營銷、醫療等。

區塊鏈是什麼通俗解釋2

區塊鏈工程師面試中常見問題

你認為區塊鏈技術中的區塊意味著什麼?

區塊鏈由所有金融交易的信息組成。一個塊只不過是一個記錄列表。當這些列表組合在一起時,它們被稱為區塊鏈。例如,一個組織有100本分類賬,它們的組合稱為區塊鏈,單個分類賬將被視為單個區塊。

為什麼區塊鏈是一種值得信賴的方法?

有很多理由可以信任區塊鏈。 第一個原因是它與其他業務應用程序兼容,因為它是開源的。 其次,它是安全的,因為它是為在線交易開發的,所以開發者特別關心它的數據同步,同時保證它的安全。 因為它所擁有的'業務類型是不相關的,所以在選擇時很容易考慮區分鏈。

你對區塊鏈了解多少?

這是一種技術,實際上是為比特幣設計的,後來被大力推廣,以獲得監測和記錄網路上所有金融交易的多重好處。這是一個值得信賴的方法,目前正在被許多組織使用。由於一切都是安全和開源的,所以從長遠來看很容易獲得信任。

利用組織中的區塊鏈,如果有該網路的特定技術條件?

沒有具體的使用條件。 但是,該網路必須是相關協議下的對等網路。 它實際上只是驗證新塊,並幫助組織保持同步,而無需投資於第三方應用程序。

什麼是加密?它在區塊鏈中的作用是什麼?

數據安全始終是非常重要的。加密基本上是幫助組織的方法,以保持數據的安全性。在該技術中,數據被發送到網路之前編碼或一定程度上改變,則發送方。唯一的接收器可以知道如何進行解碼。在區塊鏈,因為它增加了塊的整體安全性和真實性,並幫助確保其安全塊這種做法是非常有用的。

什麼類型的記錄可以保存在區塊鏈 ? 有限制嗎?

區塊鏈方法中的任何類型的記錄都沒有限制。目前,世界各地的許多組織都在使用這種方法,事實是醫療交易記錄、組織相關事件、管理活動、交易處理、身份管理、文件記錄都是可以使用區塊鏈的常見記錄類型。並且記錄保存不限於這些應用..

什麼是雙重支出?

這是與數字貨幣相關的主要問題之一。實際上,這是通過一個數字證書的條件,因為該卡通過一個通常易於克隆的數字文件可多次使用。它只會導致通貨膨脹,該組織不得不承受巨大的損失。 區塊鏈的一個主要技術目標是消除這種方法盡可能。

解釋盲簽名的重要性,以及盲簽名如何有用?

它實際上是數字簽名的一種形式,是密碼學的重要組成部分,所有的信息在實際考慮或簽署之前都是盲目的。這是一種經過驗證的方法,通常在提交人與簽字人之間的不同隱私相關協議中考慮。數字貨幣設計是最常見的例子之一。

什麼是密鑰分享?區塊鏈技術有什麼好處嗎?

眾所周知,數字交易中的安全問題非常重要。 密鑰共享是一種類似的方法。 在區塊鏈技術中,這是一種將密鑰或個人信息分成不同單元並發送給網路用戶的方法。 只有在分發密鑰的參與者同意與其他參與者合並的情況下,原始信息才能合並。 它可以在區塊鏈技術中提供各種與保安有關的好處。

有那些可以使用區塊鏈技術的組織?

這種方法可以被認為是商業類沒有嚴格的上限。事實上,幾乎所有的企業都在做或在線金融交易,而這些交易需要他們順利完成實施過程。大型企業,金融機構,民營企業,政府部門,甚至國防機構可以很容易相信這項技術。

區塊鏈分類賬和總分類賬有什麼區別?

首先,主要區別在於,區塊鏈是一個數字分類賬,可以很容易地分散。這種方法出錯的可能性遠低於普通分類賬。普通書籍是手工或手工編寫的,區塊鏈自動完成所有任務。您只需要以正確的方式配置它,並遵循所有的指導方針。

什麼是軟分叉?

在分類帳中的塊包括以建立最長鏈的方式,即具有最大累積難度的鏈。分叉是有兩個候選塊競爭形成最長的區塊鏈,兩個礦工發現工作問題的證明方法在很短的時間內沒有同步對方的情況。造成網路分割,因為某些節點得到塊從礦工#1和而另外一些得到礦工#2。 分叉通常在一個塊中得到解決,因為這種情況再次發生的概率變得非常低,因為下一個塊出現,所以很快有一個新的最長鏈,將被認為是主要的。

③ 新手投資數字貨幣(區塊鏈)入門指南,看這篇就夠了

區塊鏈和數字貨幣投資相對其他投資方式入門門檻比較高,很多朋友都是想去投資數字貨幣而不知道從哪裡開始、也不知道該學習些什麼。雖然51幣說在「新手玩幣」版塊更新了不少相關知識,但都不夠系統化

這次我們就將區塊鏈和數字貨幣投資相關資料做一個系統化的整理歸納,讓大家更快、更方便的了解和投資數字貨幣

1、了解區塊鏈和數字貨幣

無論你投資什麼前提一定都是要了解它,區塊鏈和數字貨幣也是一樣。現在網上關於區塊鏈相關的介紹很多,有的太深奧、有的不夠全面,我個人認為比較好的是火幣出品的視頻 《區塊鏈100問》

100個視頻,全部都是區塊鏈相關知識,包括:比特幣誕生、運行原理、區塊鏈常見問題、挖礦、錢包介紹等,而且都是動畫視頻的形式,大家更容易理解。雖然講的不夠細致,但可以讓你初步了解數字貨幣和區塊鏈

2、選擇交易平台

對數字貨幣有了了解後,可以嘗試在交易平台少量購買數字貨幣,體驗下流程。數字貨幣的買賣都要通過交易平台來完成,相當於股票市場的證券交易所。交易平台建議選擇大型交易平台,幣種全面、交易方便、資金安全也有保障

推薦以下三個平台:幣安、火幣、OKEX(排名不分先後)

3、選擇錢包

如果把數字貨幣比作現金,錢包就相當於銀行卡,用來存儲數字貨幣。錢包分為很多種類,現在使用最多的是手機APP錢包(輕錢包)。錢包也分類型,不同類似的數字貨幣不能轉入到同一錢包,如:imtoken是以太坊錢包,那麼就只能存儲以太坊和基於以太坊發行的代幣,不能其它幣種

現在也有號稱支持所有數字貨幣的錢包,但這類錢包大多還不完善。

當然,我們購買數字貨幣後可以不存入錢包,就直接放在交易所賬戶,即可以省手續費也沒那麼麻煩,像火幣、OKEX等大型交易所都是比較安全的,我個人基本都是把數字貨幣放在交易所中

4、確定投資計劃

在投資數字貨幣前首先我們要確定自己投資計劃,打算投入多少錢、能夠接受多大虧損,期望回報是多少,投資時限是多久,確定好之後再去投資。數字貨幣屬於高風險、高收益投資產品,新手階段拿出不影響自己生活的閑錢投資即可,投資沒有金額限制、最低幾百塊都可以

等真正了解市場後再適當加大投資金額,但也要記得投資金額要控制在自己承受范圍內

5、選擇投資幣種

選好交易平台、確定投資計劃後就可以購買數字貨幣了,那這么多的數字貨幣我們該買哪個呢?第一次買幣建議選主流幣,可以在市場排名前20或大家公認的價值幣中選出幾個你順眼的幣

去了解下這些幣是幹嘛的、有沒有什麼實際價值,最近有什麼影響幣價走勢的消息等等

搞懂這些問題後再去購買,購買前一定要注意入手價格

6、常用工具、網站

1,非小號:可查看各幣種、交易所相關信息,包括幣價、 歷史 價、漲跌幅度、流通量、排名等信息

2,AICoin:功能與非小號類似,aicoin的K線十分方便、好用,看K線圖首選

3,幣世界:實時更新各類區塊鏈、數字貨幣相關新聞資訊

4,金色 財經 :比較全面的區塊鏈媒體平台,包括快訊、新聞、行情、名家專欄等

7、學習更多相關知識

有以上6點作為基礎就算初步學會了數字貨幣投資,但想要真正通過投資數字貨幣賺錢我們還要學習更多知識。最重要的兩點是加深對區塊鏈的了解和技術分析(K線)

這兩者范圍太廣、也不是一朝一夕就可以學會的,我就不做介紹了,K線知識網上可以找到很多、區塊鏈方面隨著咱們投資時間變長、了解幣種變多、接觸的相關事務越多會逐步加深了解

④ 2022前端開發面試記錄(深圳篇)

2022年來到深圳,感覺到了與之前所在城市的差異,心裡多少有點落差。雖然時機不太對吧,但是相信一切都會好起來的,給自己加油呀!
整理了一些面試被問到的問題,雖然很多是無效面試,但是我也強行問了面試官,從他們的回答中猜測了一下他們關注的面試點,所以也算是有點收獲吧,只是浪費了很多簡歷和路費,哭唧唧。

——1、區塊鏈——
1-1、vue生命周期;
1-2、vuex屬性;
1-3、用戶開始登錄到登錄成功都發生了什麼;
1-4、git常用的命令;

——2、金融:vue——
筆試:
2-1、深淺拷貝的區別,為什麼會出現深淺拷貝,淺拷貝的優勢;
2-2、強制中斷 foreach 遍歷;
2-3、多處組件復用;
2-4、你對前端是什麼概念,前端在整個軟體生態內是什麼角色;
2-5、Vue2 中數據變化但視圖沒有發生同步更新,描述一下出現的場景,解決方式,以及該問題發生的可能原因;
2-6、nextTick 是如何確保開發者能夠獲取到最新的 DOM 狀態的;
2-7、如何使用 mixins,有何利弊;
2-8、使用 Hooks 模式開發時,useMemo,useCallback 常用來作為優化的手段。描述一下它們各自的適用場景,以及背後的原理實現?;
2-9、前端從 Jquery 時代演變至如今的三大框架,這種演變的根源是什麼,jquery 解決了什麼問題,如今的三大框架又是為了解決什麼問題出現的?
視頻面試:
2-10、js遍歷樹形結構,每個節點都有一個唯一ID,只能遍歷一次;
2-11、組件封裝的意義;

——3、知識產權:vue2、vue3、ts、react——
3-1、說一說面向對象的理解,包括繼承、封裝、多態等;
3-2、說一說promise;
3-3、webpack優化;
3-4、vuex使用場景;
3-5、描述一下對vue響應式原理的理解;
3-6、vue生命周期;
3-7、父子組件鉤子函數執行順序;
3-8、v-if和v-show;
3-9、js數據類型;
3-10、實現深拷貝;

——4、物流——
4-1、vue生命周期;
4-2、生命周期-修改元素樣式在生命周期的哪個階段;
4-3、生命周期-修改數據在哪個階段;
4-4、生命周期-destroy裡面會做哪些操作;
4-5、怎麼修改title的內容;
4-6、父子組件傳參的具體寫法;
4-7、v-model的多種寫法;
4-8、js數據類型;
4-9、判斷數組的方法;
4-10、實現左邊固定右邊自適應的布局;
4-11、實現div垂直水平居中;
4-12、flex:1;
4-13、flex詳解;
4-14、call,apply,bind是干什麼的;

——5、新興產業——
5-1、封裝路由,怎麼攔截路由;
5-2、瀏覽器緩存有哪些,又問localStorage和sessionStrorage的區別和應用場景;
5-3、瀏覽器強緩存和協商緩存;
5-4、webpack打包機制,構建過程和配置;
5-5、性能優化方法;
5-6、前端的業務和後端的API是怎麼做到數據實時請求的(問的其實是前端對後端API介面的封裝和管理);
5-7、computed和watch;
5-8、說了幾個關於大屏的應用場景,有沒有做過,怎麼做的;

——6、某水果:vue2、vue3、ts、各種前沿技術都用——
6-1、怎麼封裝一個組件庫/工具類庫,比如vue封裝過什麼復雜組件,jquery封裝過什麼類庫;
6-2、get和post的區別,傳參格式等;
6-3、promise怎麼用的;
6-4、原型鏈,test()的原型鏈;
6-5、websocket;
6-6、es6中的generator;
6-7、es6中的set和map有啥區別,set為什麼能去重;
6-8、項目難點;

——7、醫療健康:vue——
7-1、vue自定義指令配置;
7-2、webpack的理解;
7-3、對node的了解,用過express嗎;
7-4、項目中的拖拽是怎麼做的;
7-5、websocket和socket的區別;
7-6、聽過mqtt嗎,因為沒聽過所以解釋了一下activemq的用法;
7-7、二維地圖的聚合,如果有十萬個點,會做什麼優化;
7-8、地圖實現多個點連成一條線會怎麼做;
7-9、地圖實現一條曲線;
7-10、內網下git怎麼用的;
7-11、openlayers渲染機制;
7-12、父子組件通信方法;
7-13、router中實現攔截;
7-14、對象合並的方法;
7-15、父子組件的生命周期執行順序,渲染階段為什麼會先執行父組件再執行子組件;
7-16、vue生命周期;
7-17、npm run dev, run build可以在項目中的什麼位置找到;
7-18、vue中跳轉頁面的方法;
7-19、mixins用過嗎;
7-20、判斷引用類型的方法;
7-21、js數據類型;
7-22、判斷基本數據類型的方法;
7-23、for in和for of的用法和區別,兩者遍歷的是索引還是屬性值,兩者都可以遍歷對象嗎;
7-24、foreach和map的區別,兩者會不會改變原數組;
7-25、主要用什麼技術棧;
7-26、行內元素和塊級元素的區別,分別都有哪些,行塊級元素有哪些;
7-27、div垂直水平居中,grid知不知道怎麼用;
7-28、splice和slice;

——8、智慧園區:vue2、vue3、ts、uniapp——
8-1、flex了解嗎,flex布局方向,flex:1 0的頁面效果是怎樣的;
8-2、做過移動端嗎,了解uniapp嗎;
8-3、keep-alive;問了一個沒聽明白的,可能和keep-alive有關系;
8-4、vuex中的action;不用vuex,怎麼代替vuex;
8-5、promise.all和promise.on;
8-6、防止表單重復提交;
8-7、async,await的使用;
8-8、vue3和ts的了解;
8-9、防抖怎麼控制時間;
8-10、vue中的data為什麼要設計成一個函數;

——9、智慧工地:vue、uniapp、小程序——
9-1、Vuex是干什麼的;
9-2、openlayers怎麼用的;
9-3、性能優化;
9-4、spa首屏載入優化;
9-5、bundler.js太大,打包怎麼優化;
9-6、加密方式了解多少,比如md5,base64等,一大堆沒聽過的;
9-7、冒泡排序的實現原理;
9-8、js設計模式;

——10、某快遞公司外包——
10-1、一棵樹的數據,給的是列表格式,轉換成樹形結構;
10-2、項目相關的,聊天怎麼做的,拖拽怎麼做的,拖拽的數據怎麼渲染的,拖拽重疊怎麼處理的;
10-3、js設計模式;

——11、三維:vue、cesium——
11-1、一棵樹的數據,給的是列表格式,轉換成樹形結構;
11-2、openlayers怎麼用的,發布過wms嗎,發布流程是怎樣的;
11-3、openlayers轉換經緯度的方法名是什麼;
11-4、cesium常用的函數;
11-5、vue數據雙向綁定原理;
11-6、Vue中data屬性如果改變一個數組的下標,會不會馬上發生變化,不變化可以怎麼解決
11-7、數組常用方法有哪些;
11-8、 map和filter的區別;
11-9、es6常用的方法;
11-10、父子組件通信,兄弟組件通信;
11-11、new具體進行了什麼操作;

——12、醫療:vue、angular——
12-1、js渲染機制和運行機制;
12-2、vue數據綁定原理;

——13、建設行業:vue、uniapp——
筆試:
13-1、||與&運算符;
13-2、垂直居中方案;
13-3、let a=arr, b=a, c=arr.concat(), a[0]=3,列印b和c,應該是深淺拷貝;
13-4、實現font-size:12;
13-5、介面路徑,給一個地址 http://localhost/projectname/resource/index(http://localhost/projectname/resource/index).html ,根據url請求介面路徑寫出完整路徑,』/ geturl.do 』,』 geturl.do 』,』../ geturl.do 』;
13-6、微信小程序流程和主要文件;
13-7、獲取url參數及內容;
13-8、$(function(){}) / (function(){}) / (function(){})()的區別;
13-9、前端優化方案;
面試:
13-10、項目難點;
13-11、git工作流;
13-12、jquery項目會不會用webpack打包;
13-13、webpack優化;
13-14、web優化;

——14、文化:uniapp——
14-1、ssr渲染;
14-2、ajax和axios的區別;
14-3、cookie和session的區別;
14-4、vue生命周期;
14-5、數據請求寫在哪個生命周期中;
14-6、router的history模式和hash模式;
14-7、工作中的開發流程;
14-8、uniapp的開發流程和坑;
14-9、uniapp滑動問題,下滑切換視頻不生效,一般是什麼原因;
14-10、uniapp載入速度慢,點擊載入圖片速度太慢,一般是什麼原因;

——15、企業平台某外包:vue,node,性能優化——
15-1、說一說websocket;
15-2、vue數據雙向綁定原理;
15-3、項目難點;
15-4、對mvvm、mvc、mvp等的理解;
15-5、vue的常見指令;
15-6、computed和watch;
15-7、class和style怎麼綁定;
15-8、ajax和axios的區別;
15-9、axios攔截器,axios的post請求;
15-10、對前端渲染,服務端渲染的理解;

——16、智慧城市:vue,node,three.js——
16-1、vue生命周期;
16-2、vue組件通信方法;
16-3、js的繼承;
16-4、oracle、mysql、sqllite的區別;
16-5、oracle連表查詢;
16-6、openlayers項目場景;
16-7、cesium項目場景;

——17、租房:jquery+layui,vue2——
17-1、筆試:
17-2、foo列印題;
17-3、this列印題;
17-4、變數提升列印題;
17-5、let arr=[1,2,[5,8,[9,[3,5,]7,]20,37]] 把數組扁平化成一個數組,並進行去重升序;
17-6、let a=[1,2,3,4,5,6,7]; let b=[4,5,6]; 求b在a中第一次出現的位置;
17-7、面試:主要問項目

——18、跑腿:vue2,vue3+ts——
18-1、對html5語義化的理解;
18-2、css實現一個三角形;
18-3、css怎麼實現0.5px的線,為什麼有這種需求,涉及到兼容性問題;
18-4、怎麼解決變數提升的問題;
18-5、es6新增了哪些定義變數的方式;
18-6、const定義的變數可以被修改嗎;
18-7、map和filter的區別,會改變原數組嗎;
18-8、es6去重的方法;
18-9、談一談對promise的理解;
18-10、除了鏈式調用,promise還可以怎麼處理同步請求(async/await);
18-11、對vue響應式原理的理解,核心是什麼;
18-12、對vue生命周期每個階段的理解;
18-13、為什麼要用key,key有什麼作用;
18-14、v-if和v-show;
18-15、Vue中data為什麼是一個函數;
18-16、vue各場景下的傳值方式有哪些,比如父子組件,兄弟組件,祖孫組件;
18-17、對vuex的理解和使用場景;
18-18、vue常見修飾符;
18-19、Vue3用過嗎(因為沒用過,所以就只針對響應式原理說了一下vue3和vue2的區別);

——19、實業:jquery,vue2,vue3——
筆試:需要解釋
19-1、html5新標簽,css3新特性;
19-2、js+css3實現某元素以50px每秒的速度左移100px;
19-3、css實現左中右布局,不改變文檔流;
19-4、js兼容性有哪些,以及常見的解決方案;
19-5、描述一下事件循環機制eventloop,eventloop解決了什麼問題;
19-6、給了一個題,大概是後端返回的介面數據,data的格式有很多,比如null,對象,數組,字元串等,怎麼處理這種問題;
19-7、前端性能優化方法,首屏頁面怎麼優化;
19-8、用js寫一個方法實現數據去重並排序(用es5和es6+實現);
19-9、給定一個數組,把數組中為0的往後排,其他值按順序排序; (示例:[1,0,4,0,5,3]轉換結果為[1,3,4,5,0,0])
19-10、用0,1,2代表紅黃藍三種顏色,實現以下排序,不能用array.sort實現;(示例:[0,1,0,2,0,1,2]轉換結果為[0,0,0,1,1,2,2])
面試:
19-11、flex布局;flex:1對應的屬性;
19-12、講一下原型鏈; proto 和prototype有什麼區別;字元串有沒有原型;給定一個str,str.test()調用的誰的test方法;
19-13、講一下閉包;什麼情況下才能算是閉包;形成閉包的條件;列了三個題讓你判斷是不是閉包;
19-14、v-if和v-show是干什麼的;應用場景有哪些;給定一對父子組件,默認值是false,另外有一個ajax請求,值發生了以下變化(false true false true true),在v-show和v-if中,父子組件的哪個階段里會請求ajax;
19-15、computed的實現原理,怎麼實現一個computed;
19-16、css中,transform,margin,position的都是怎麼渲染的,渲染機制是什麼;amd,cmd,commonjs了解嗎;

⑤ 區塊鏈技術是什麼未來可能用於哪些方面

技術的發展,往往超乎你的想像,從農耕革命到工業革命再到信息革命,截止到現在開啟了區塊鏈革命。達到認知革命的高度,應該算是一個比較大的命題,為什麼之前的互聯網、大數據、人工智慧等等它們的出現並沒有提到認知革命的地步,而區塊鏈就可以?

如何快速進入區塊鏈行業?

1.找這個行業頂尖大牛,向他們學習或交流,比如李笑來,比如蔡叔

2.可以購買一些書籍,消息書籍不像淘寶那樣混雜,經典就那幾個,選幾個通讀一下

3.可以多搜搜相關文章,公眾號、知乎或其他,信息量很大的,大家自己可以發現看完30篇優質文章,你基本已經入門了。


微信公眾號:職場芝士派,跟你說說職場那些事

⑥ 區塊鏈運作需要了解的基本問題分析

區塊鏈是一種共享的分布式資料庫技術。盡管不同報告中對區塊鏈的一句話介紹措辭都不相同,但以下4個技術特點是共識性的。
1. 去中心化(Decentralized):圖1的左側描述了當今金融系統的中心化特徵,右側描述的是正在形成的去中心化金融系統,其沒有中介機構,所有節點的權利和義務都相等,任一節點停止工作都會不影響系統整體的運作;
2. 去信任(Trustless):系統中所有節點之間無需信任也可以進行交易,因為資料庫和整個系統的運作是公開透明的,在系統的規則和時間范圍內,節點之間無法欺騙彼此;
3. 集體維護(Collectively Maintain):系統是由其中所有具有維護功能的節點共同維護的,系統中所有人共同參與維護工作;
4. 可靠資料庫(Reliable Database):系統中每一個節點都擁有最新的完整資料庫拷貝,修改單個節點的資料庫是無效的,因為系統會自動比較,認為最多次出現的相同數據記錄為真。
比特幣、以太坊、DECENT這些項目的區塊鏈都是具備這些特點的。

⑦ 區塊鏈技術安全都需要了解哪些問題

區塊鏈技術相信大家應該都不陌生了,而今天我們就一起來了解一下,在區塊鏈技術安全領域都有哪些問題是需要我們注意的,下面就開始今天的主要內容吧。

目前,企業內部進行的大多數區塊鏈項目都是所謂的「帶許可權的私有鏈」。與公有鏈不同的是,私有鏈只能由選定的用戶組訪問,這些用戶有權在該賬本上進行輸入、驗證、記錄和交換數據。

當然,對於一個從未獲准加入的「局外人」而言,這樣的網路幾乎不可舉正能被攻陷的。但隨著私有鏈的出現,另一個問題就出現了:為了提高隱私性和安全性,我們真的需要舍棄去中心化嗎?

來自《麻省理工科技評論》(MITTechnologyReview)的MikeOrcutt寫道,私有鏈系統「可能會讓它的所有者感到更安全,但它實際上只是給予了他們更多的控制權,這意味著無論其他網路參與者是否同意,他們都可以進行更改。」這類系統需要提出平衡機制,為不同的用戶組授予不同級別的許可權,並對驗證者進行身份檢查,以確保他們是自己所聲稱的那個人。

這就是為什麼許多公司都在尋找兩者兼備的方法——公有鏈的去中心化和私有鏈的額外安全性。由IBM、Corda、Ripple等主要廠商開發的聯盟鏈,目前看來似乎是好的安全選擇。簡而言之,它們為企業提供了訪問集中式系統的許可權,且系統本身又具有一定程度的加密可審計性和安全性。

其他企業也在考慮如何通過調整公有鏈來滿足他們的安正滑悔全需求。例如,以太坊區塊鏈已經提供了一些機制,可以利用這些機制讓悶來確保網路參與者的隱私,包括環簽名、隱身地址和存儲公有鏈的私有數據。

總的來說,區塊鏈領域正在朝著為公有鏈、私有鏈、聯盟鏈網路定義技術粒度隱私層的新解決方案穩步發展。IT培訓發現各家公司正在積極調查和修補已知漏洞,並採用新的機制來確保各方都受到保護,任何惡意的駭客都無法攻破並利用賬本中的漏洞。


⑧ 什麼是區塊鏈搞懂這9個問題你就能明白

什麼是區塊鏈?搞懂這9個問題你就能明白
什麼是區塊鏈?區塊鏈能做什麼?區塊鏈怎麼賺錢?相信面對這個新鮮的名詞,很多網友都表示摸不到頭腦。那麼到底怎麼才能更好的理解區塊鏈並且讓這項新技術為我們所有呢?筆者從網上搜羅來九個十分常見的問題,希望當你讀完這篇文章之後,能夠對區塊鏈有一個比較清晰的認識。

近乎萬能的區塊鏈技術
簡單的說,區塊鏈是分布式數據存儲、點對點傳輸、共識機制、加密演算法等計算機技術的新型應用模式。其核心就是分布式數據,隨之帶來的結果就去「去中心化」。區塊鏈技術可以應用於我們生活中的很多場景,接下來我們就來看看區塊鏈技術的解析吧!
1.技術是把雙刃劍。當你還在用手機打游戲的時候別人已經用手機月賺錢啦!想試試佳尓武舞衣捂巴領益漆事讓你的手機不再是玩具!
就像核能是一種物理技術一樣,區塊鏈在技術層面上談,區塊鏈是一種底層技術。
核能可以用作原子彈,也可以用作核能發電,同樣,區塊鏈可以用作產業與生活要素的管理,有可能使得社會更穩定,也可能被壞人利用為最快捷的犯罪手段。
2.離開使用層面談技術價值都是攪渾水
作為底層技術的區塊鏈有其運用的層面和談法。目前,有的人在商業模式有的在硬體上談論區塊鏈,有的人則在權力分配的形式上談論區塊鏈。市場上逐漸清晰的是,區塊鏈被用於技術組合和商業模式的設計,從硬體到軟體到商業模式到金融的設計等諸多方面。但是不是每一個區塊鏈都能發幣,也不是每一個區塊鏈都應該發幣。
3.技術去中心化,應用未必
區塊鏈的技術是去中心化,但是在上層應用上可以去中心化,也可以不去中心化。如果運用到不能去中心化的事情、產業和項目上,那就不是去中心化的;如果用於可以大家普遍參與,擁有平等許可權的事情上,那就可以去中心化。
包括區塊鏈上的幣,如果國家做法定數字貨幣,區塊鏈的幣也是可以中心化。支持比特幣運作的區塊鏈是去中心化的,但是聯盟鏈通常由一個和多個企業作為核心控制聯盟,這又成了中心化。
技術本身與技術能支持什麼樣的商業和什麼樣的政治生態完全是兩碼事。
4. 是什麼樣的人去用什麼樣的工具
區塊鏈作為一個強大的工具,其強大之處不僅是因為技術,而且是因為很多有才華的人投入了這個領域,導致這個技術的能量被放大。至於區塊鏈的能量到底是造福於社會還是割韭菜?讓世界更加動盪還是讓社會更加和諧美好,都是有可能的。
正向而言,因此更多善良的人進來並達成更多的共識,國家層面有更多的立法、限制和規范,最終可以實現用這個技術給更多的人機會;負面而言,更多貪婪而不計道德的人會進來切分財富,甚至可能一些國家和地區的人還會用這一新技術實現犯罪和恐怖主義都是有可能。
5.區塊鏈推動平民的全球化
區塊鏈之下,全球連接的空間更緊密,6度空間在未來會變成5度乃至4度,區塊鏈可以激發各種社群的成長。興趣小組全球化會成為必然,未來世界會有各種各樣的國際社群和峰會。
6.區塊鏈造就共創的便利化
例如,以前國際歌星和普通人之間的鏈接是要通過好幾道壁壘,包括,唱片公司,代理、銷售渠道等。區塊鏈時代,國際歌星把歌發在區塊鏈技術下,每個人都有可能成為國際歌星的合夥人,可能給國際歌星寫歌,也可以購買Token 獲得發行收益的分紅權等,享受唱片發行、下載的收益。
7.信任會變得便捷且低成本
人工智慧大數據和區塊鏈的綜合作用,可以解決事實層面的爭執。區塊鏈不許篡改的特性,讓幾百甚至上萬台機器保持同樣的數據,並進行加密。基礎的事實會值得信賴。在此基礎上,與之相配套的有合約的有授權的相關信息都無法更改。由機器取代人工系統,打破人工操作的漏洞、作弊乃至腐敗的可能,讓每個人的信息都能確認到真實可信。
在此基礎上,如果商業系統信任度好,大家在執行設計好的系統的過程中,人與人之間信任就會增強。
8.交互引發創意,創意產生收益
區塊鏈是全方位的賬本,有一些交流當下只是想法和創意,但是也許是未來某項事業甚至產業的起點,在以往的會計制度里,未必有價值。但是在區塊鏈技術之下,可以將現在沒看到的價值也記錄下來,如果因此引發產品,創意的人可以收益。人類的各種活動都可能有價值有創造性、值得記錄。
由此延伸出,比較好的區塊鏈的應用,是可以記錄創意相關模式,生意機會的介紹等內容,把有價值的東西放在一個生態中,區塊鏈可以創立新的合作的方式。
9.未來會有更多的法律配套
區塊鏈的世界不是無序的世界。技術會為人所用,人是理性的。
記錄可以解決各種事實糾紛,也會引起更多的授權的許可權、專利與創意的版權管理等諸多問題。未來會有更多的法律配套,既做到規范管理服務消費與生活,又要規避相關的風險與問題,避免和打擊犯罪

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