當前位置:首頁 » 區塊鏈知識 » 世界盃區塊鏈項目

世界盃區塊鏈項目

發布時間: 2023-09-15 02:25:38

A. 區塊鏈比特幣(一)

區塊鏈(Blockchain)是一種很早就被學界提出但近幾年才被比特幣帶火的一個概念。比特幣是基於區塊鏈技術的一種實現,比特幣是一種加密貨幣,或者叫數字貨幣也可以。我們先以比特幣入手談談比特幣是怎麼利用區塊鏈技術的。

假設06年世界盃決賽期間,兩個互相不認識的足球迷碰到了,義大利打法國,法國球迷說我們法蘭西有齊達內肯定贏你們義大利,義大利球迷不服氣說我們義大利是戰無不勝的,不信咱倆賭100歐元。現實世界裡,怎麼辦呢?

我之前講過我們搞計算機的,90%以上的時間都在處理異常情況,如果人類都很講信用的話,那這個世界可能就不是現在這樣了。秦國當年許給楚懷王那600里地就不是6里了,說不定統一中國的就是楚國了呢也說不定。如果把錢交到第三方手裡,萬一第三方也跑了怎麼辦?把錢私吞了。所以現實的陌生世界單靠一顆善良的心是靠不住的,必須有手段穩穩地保證這個承諾,法律契約等。如今很通用的做法是第三方要找權威機構,比如政府,銀行等,要麼找個有頭有臉的人或組織,歸根結底還是找個有公信力的機構或人。但一般情況下這個第三方肯定會「雁過拔毛」,收取一定比例的手續費。

那麼到底還有沒有辦法來解決這個難題呢?這就是比特幣最初設計的一個初衷,解決兩個陌生人之間的信任問題。

加密演算法 + 多人記賬

首先說加密演算法,這里又要我之前提過的非對稱加密,即公鑰私鑰。每個人都可以有一對或多對公鑰私鑰,但一個公鑰只能有對應的私鑰,反之亦然。其原理就是兩個非常大的質數(p和q)相乘得一個數字(n),如果要根據公鑰破解私鑰的話理論上必須暴力破解,算出這個數字是由哪兩個大質數相乘得來的。目前世界上沒有公布可以破解1024位以上的私鑰,所以採用1024或者2048甚至更長的私鑰是非常安全的。

那麼有了公鑰私鑰,我作為個人就可以用私鑰加密,然後發布公鑰,任何人都可以用我的公鑰解密來確定這就是我本人發布的東西。同理別人給我的轉賬我也可以用他的公鑰解密,從而判斷這個就是某人的身份,這也叫數字簽名。原理都是一樣的,都是加密演算法,利用數學歐拉公式,質數相乘等原理得到的。這是個非常偉大的演算法,叫RSA,由3個數學家提出,我們普通人只要理解到公鑰私鑰的概念和用處就好了。

之前傳統模式里,銀行或者政府機構都有自己單獨的賬本,比如張三轉給了李四100塊,那賬本里怎麼記?張三的賬戶里扣除100, 李四的賬戶里增加100,對吧?

多人賬本也是一樣的道理,只不過從之前的中心化機構變成了分布式,去中心化的多個機構甚至個人。好比李白給杜甫轉了100兩銀子,以前是財政部記賬,區塊鏈里則是唐太宗,楊玉環,張小靜,賀知章等多個人一起記賬,記到李太白轉給了杜子美100兩銀子,以此為證,後面附有李白的印章。這樣一來,有了多個賬本,想要篡改那就難於登天了,李白可以放心的轉給杜甫並且不擔心他會篡改金額或者抵賴。

這樣做就可以解決開始提到的球迷打賭的問題,但還有個問題,別人為什麼要幫我們記賬?

答案是有報酬,這符合人性,不然誰肯幫忙記一筆跟自己沒關系的賬呢?

但最終記賬的人有且只有一個,不然就要亂套了。

有好處的前提下,如何保證哪一個人來記賬呢?這里要涉及到一個數學知識,每個要記賬的人,其實也就是所謂的礦工他在記賬錢必須要解一個數學問題,這個數學問題沒有取巧的辦法,只能通過把數字帶入公式里硬算,演算法就是一個Hash(哈希)演算法,類似於算一串數字出來,礦工只可以猜,除此之外別無他法。而且目前比特幣里這個猜到的概率是萬億分之一,大概一台普通計算機要持續不斷的猜一年才可以猜出來這個數字。

但世界上有成千上萬台計算機,它們如果一起算的話速度會快很多,因為從概率上講肯定會有一個計算機算出來,現實情況也確實如此。看個比特幣真實的例子。

除此之外,還可以看到Miner(挖礦人)是誰, 這個塊里包含了多少比交易(Number of Transactions)。

如果這個礦工是個別有用心的人,他在算出來後,私自篡改轉賬記錄和金額怎麼辦?

A. 篡改交易記錄 / 金額

前面我們介紹了公私鑰加密技術,礦工本身理論上是沒有發款人或收款人的私鑰的,所以他篡改過的交易記錄在用正確的公鑰解密的時候會出錯,最終被認定為非法(這里作者本人不太確定是在什麼時間點做的鑒定,但確定這個記錄是可以被證偽的)。

B. 刪除交易記錄

假設一個場景,張三要在北京4環買一個兩室一廳的房子,但張三不想出這錢還想白占房子,想到了一種偷雞摸狗的辦法就是篡改交易記錄。理論上,在張三付款後,這個記錄產生但並未確認,記錄需要等到一個解出謎題的礦工來做,假設這個礦工是他自己人,他讓礦工把這條記錄抹掉,沒有問題。但做法有幾種:

眾所周知比特幣挖礦需要很長一段時間,因為要做提到很麻煩的數學題,現在這個周期大概是10分鍾所有,這是基於全世界幾十萬礦機同時滿負荷工作的前提下。也就是說每十分鍾有上萬筆交易會被統一確認並放到一個不可改變的區塊里,並且這幾十萬台礦機同時更新自己本地的記錄。

2.1 如果這筆交易剛生成,房東看到了,然後下一秒就把產權過戶給張三,那麼張三如果想篡改這個付款記錄他必須滿足幾個條件:

成功的難度取決於在篡改的記錄之後有多少塊被確認過的區塊。如果只有一個,那麼太簡單了,因為區塊鏈演算法默認礦工在發布新的區塊時,採用第一個收到且較長的區塊。所以這次修改後就一勞永逸,因為所有的賬本都會背同步,但也有一個問題,就是這次同步會被記錄,如果房東查不到賬,張三最終還是會被抓起來的。如果有很多個,比如張三轉賬完後,房東在確認轉賬後1小時才做的產權過戶,那麼張三就必須篡改之前差不多6塊左右的區塊信息,這個很麻煩,因為每一個區塊都會指向上一個區塊,並且每個區塊都會有一個摘要(Hash),這是當前區塊所有交易記錄的匯總。所以如果試圖修改一個很久前的區塊,那麼後面的區塊的摘要都會變掉,這就是哈希樹(MerkleTree)。其他節點是可以報告區塊鏈被篡改的信息的。這就要涉及到最重要的一點,經常有人提到的51%算力,就是說如果張三擁有了超過50%的賬本都承認這次修改,那麼其他節點按照演算法設計也會承認這次修改。不過,先不談世界上基本沒人可以同時做到以上兩點,就算做到了,如果有人對此有疑問,依然可以把系統強制修復,之前以太坊就出過類似的問題,結局是以太坊篡改了整個區塊,追回了被盜取的財產。 以太坊分叉事件 。

以上只是粗淺的介紹了應用區塊鏈技術實現的比特幣的特徵,它可以很好的實現公開,公正,中立和平等。世界上任意兩個陌生人可以依賴比特幣或者其他區塊鏈技術實現互相信任。

B. 百度首個原生區塊鏈產品「度宇宙」APP有何特點

6月14日,網路上線首款區塊鏈原生應用——「度宇宙」APP。這是網路在區塊鏈領域的又一重要動作。

據悉,度宇宙目前正在招募內容生產者,越早加入,收益越大。未來,「度宇宙」還將開放第三方開發者平台,引入更多應用和玩法,通過各自的通證,完成價值轉移與交互,進一步完善生態建設,更好地服務用戶。

2018年以來,網路在區塊鏈領域動作頻頻。4月發布區塊鏈原創圖片服務平台圖騰,平台採用網路自主研發的區塊鏈版權登記網路,為圖片提供確權、監控、維權的一站式服務。接著5月發布區塊鏈網路操作系統超級鏈,該操作系統兼容比特幣和以太坊的開發者生態,不僅可以插拔共識機制,解決現在能源消耗問題,還可以單鏈支持10萬並發。

C. 央視二套6月3日晚《對話》欄目里提到的「世界盃區塊鏈」是哪家公司就是球星J羅進入區塊鏈什麼的

和J羅合作的公司叫SelfSell,全球第一的個人資產化平台,創始人叫Yuan Li,看名字很可能是一名華人。
SelfSell發售了J羅James Rodríguez的代幣,J羅的加密貨幣叫JR10 Token,JR是他的名字首字母縮小,10是他的球衣號碼,這個加密貨幣將在今年6月12日公開對外發售。
SelfSell代幣是SSC,現在可以在Okex、Lbank交易
更多可以網路,不謝

D. 百度度宇宙是什麼

今日(6月8日),網路上線首款 區塊鏈 產品「度宇宙」官網,其獨立App或將於6月13日世界盃開幕式前後發布。這是繼本月網路超級鏈發布、「圖騰」新版本上線後,網路的又一區塊鏈項目。

據悉,度宇宙將為用戶打造一個由元素、引力、星球所構建的數字宇宙。用戶可以獲取度宇宙「元素」,並創造和擴建屬於自己的星球,在用戶星球質量逐漸增加的過程中,諸多新功能將逐步開啟。

官網文案顯示,度宇宙是由各種稀有元素組成的神奇世界。在這里,你將擁有自己獨一無二的星球,從自己的星球出發,穿越蟲洞,開始星際旅行;在旅行過程中,你可以任意著陸探索到的星球,在這些星球上有各種有趣的際遇。

網路官方介紹,度宇宙不會做另一種數字貨幣,而是建立一個數字社會。

公開資料顯示,網路布局區塊鏈生態的步伐正逐步加快。年初,網路搜索公司成立網路區塊鏈實驗室;4月,上線區塊鏈原創圖片服務平台——圖騰;5月底,網路上鏈;6月初,網路「超級鏈」發布。

據網路方面透露,官網上線之後,度宇宙APP也將於世界盃開幕式前後發布。度宇宙發布第一天會獲得 100 個元素的空投贈,第二天之後開始遞減。

度宇宙官方網址為:http://yuzhou..com

E. 維基鏈的「預測」是不是「賭博」

維基鏈的預測和賭博是沒有關系的。
維基鏈團隊目前主要是在去中心化的競猜市場發力,瞄準了世界盃,維基鏈在世界盃期間將會有一個不錯的市場表現。
當前區塊鏈應用仍處於基礎設施搭建階段,產品不多,且不成熟,市場期待一個爆發級應用場景來改變這種狀況。因此,維基鏈的產生對整個區塊鏈行業來說,具有非凡意義。
首先,維基鏈極大地拓展了區塊鏈應用的廣度與深度,對區塊鏈應用來說具有重大的里程碑意義。目前區塊鏈應用領域相當狹窄,對於普羅大眾來說,更多的是只聞其聲,不見其身,居廟堂之高,離江湖很遠。區塊鏈跟我有什麼關系?大家都沒有切身的體驗。因此,維基鏈選擇群眾基礎極好的競猜活動作為應用場景,具有相當的前瞻性。維基鏈藉此將區塊鏈應用拓展到了傳統商業領域,並深入至普羅大眾的日常生活。

目前區塊鏈應用領域還相當狹窄
如果將時間跨度拉長一點,放到三五年、甚至十年後來看,這個意義會顯得更加明顯。那時候,幾乎所有的傳統商業都嫁接在區塊鏈底層技術之上,大家都習以為常。因此,區塊鏈技術也許已經不再新鮮,不再令人感到激動。但是,回過頭來,作為先行者的維基鏈必將被大家所銘記。
其次,維基鏈為區塊鏈技術與傳統商業的結合提供了樣本,具有顯著的標桿示範效應。維基鏈作為第一個吃螃蟹者,會給大家帶來啟發:原來還可以這樣玩。勢必加快區塊鏈技術與傳統商業結合的進程。更為重要的是,維基鏈會對很多原本存在不合理規則,但卻沒有勇氣自我變革的傳統行業產生倒逼效應,從而在傳統商業領域引起一場影響深遠的區塊鏈革命。
最後,維基鏈將大大提高區塊鏈的普及程度。因為,維基鏈以傳統商業作為切入點,用戶覆蓋社會各個階層,滲透力非同一般。區塊鏈技術在這些領域的應用落地,能真正實現讓區塊鏈走入現實生活,讓人人都可以擁抱區塊鏈。
從維基鏈的整個構想及項目進程來看,近期目標清晰明了,循序漸進容易落地;遠期目標高瞻遠矚,視野宏大令人振奮。加上強大的團隊作後盾,以及本身所具備的獨特優勢和給整個區塊鏈應用行業帶來的積極影響,維基鏈團隊所描繪的區塊鏈應用商業藍圖,將在未來的發展中得到實現。

F. 維基鏈有哪些亮點

維基鏈除了具有公開透明、智能化合約、公有鏈還有以下亮點:
相比較以太坊被幾只貓搞到擁堵,維基鏈性能經實踐測試達到1000tps+,擁有著比以太坊更優秀的起點。
維基鏈的競猜應用已經基本把握住了目前競猜市場的痛點,或許維基鏈會是區塊鏈落地項目極為成功的一次示範。而6月份世界盃就是檢驗維基鏈項目正式啟動一年後的一次挑戰和機遇。

G. 維基鏈在業內創造了哪些「第一」

維基鏈在業內創造的第一如下:

1. 首次將區塊鏈技術應用於競猜游戲場景。競猜游戲的市場規模驚人。僅國內,競猜游戲市場用戶4億左右,年吸資金達萬億量級。但光鮮的行業數據下暗流涌動。平台跑路、監管缺位、高額抽成、玩法單一的行業痛點嚴重製約了行業進一步發展。維基鏈去中心化競猜應用將完美解決以上行業痛點。
2.首次將區塊鏈技術與世界盃聯系在一起。世界盃受關注度歷次走高,其衍生出來的商業活動具備極大的市場價值。尤其世界盃競猜活動,每次都令競猜行業呈幾何式增長。維基鏈首次將區塊鏈應用於世界盃競猜,將爆發出更為強大的生命力。
3.第一個上線之初就具備「獨角獸「雛形的區塊鏈商業應用項目。維基鏈因其所切入的競猜行業具備廣闊的市場,其獨特優勢也令維基鏈能迅速占據市場份額。因此,上線之初維基鏈就具備「獨角獸「雛形,這是其他公有鏈所無法比擬的。
4.強大的手續費分成模式屬業內首創。維基鏈競猜應用和游戲應用採用手續費分成模式,每次游戲結束一輪,都會產生百分之一的手續費。維基鏈上所有競猜和游戲應用產生的手續費,將全部作為分紅發放至所有維基幣持有者。預計當維基競猜和各種游戲應用用戶達到數萬人規模時,每年所產生的手續費將達到數億規模。這種分成模式給維基幣持有者獲取穩定收益提供了可靠保障。

H. 區塊鏈技術服務的幾大特點表現特徵是什麼

區塊鏈以其多中心化的特徵,使得傳統競猜中的莊家無法控制回報,任何一組競猜項目都不會被利益團體控制。

其次,所有的競猜信息都會被記錄在區塊鏈上並且區塊鏈上的信息無法被篡改,所有信息都是公開透明的,就會避免暗箱操作等現象,使得世界盃競猜更加透明。

相應的也能設置好的「智能合約」的前提下,玩家可以在比賽結束之後自動的獲得獎勵,不需要經歷任何平台之手。

熱點內容
元宇宙中國版開了嗎 發布:2025-06-26 12:05:49 瀏覽:135
經濟學家眼中的數字貨幣系列 發布:2025-06-26 12:03:04 瀏覽:84
朋友叫我買挖比特幣礦機 發布:2025-06-26 11:50:33 瀏覽:895
萊特幣投資騙局 發布:2025-06-26 11:44:16 瀏覽:104
以太坊智能合約代碼長度限制 發布:2025-06-26 11:37:58 瀏覽:992
高淳站怎麼去市中心 發布:2025-06-26 11:37:55 瀏覽:432
區塊鏈游戲需要審批嗎 發布:2025-06-26 11:17:57 瀏覽:396
usdt買入價格和賣出價格 發布:2025-06-26 11:08:36 瀏覽:263
晨鑫科技屬於區塊鏈那塊 發布:2025-06-26 11:07:20 瀏覽:571
usdt隱患 發布:2025-06-26 10:42:31 瀏覽:575