人民網區塊鏈百家
『壹』 據說趣鏈科技與人民網有合作
是的,沒錯,人民網的「人民鏈」就是基於趣鏈科技區塊鏈技術搭建的,趣鏈科技還與人民在線共同執筆編制了《人民鏈技術白皮書》呢!
『貳』 區塊鏈如何保護媒體內容
由於媒體內容每天生產量大,傳統的版權保護因成本高、流程繁瑣,已經不能滿足媒體知識產權保護的需求,為了更好地保護媒體內容,一些媒體開始探索引入新興技術保護知識產權。
區塊鏈自從被納入新基建後,開始廣泛地被大眾所熟知,並被媒體用於對內容的加密存證和證據記錄,為媒體維權提供專業可靠的權屬證明和侵權證據。
目前,一些媒體開始嘗試自己建立區塊鏈知識產權保護平台。比如,人民網創建了「人民版權」平台,封面傳媒創建了「封面區塊鏈數字內容版權存證系統」等。
但鑒於資金和技術的壓力,現在國內自身搭建區塊鏈知識產權保護平台的媒體仍屬少數,大部分媒體選擇直接合作第三方區塊鏈機構,通過事先預防和事後維權,有效提高知識產權保護效率。
『叄』 人民網邀請北京娛美德總經理做客交流區塊鏈應用與合作
2022年7月15日,北京娛美德知識產權服務有限公司(以下簡稱「北京娛美德」)總經理徐廷旭一行受人民網邀請來到了人民日報社新媒體大樓做客,人民凱返纖網靈境·人民藝術館CEO楊成也出席了交流活動,就相關合作與徐廷旭進行盯仿了深入探討。徐廷旭還介紹了娛美德的發展規劃與《傳奇》游戲的發展現狀。
(北京娛美德總經理徐廷旭受邀做客人民網)
徐廷旭介紹了娛美德的發展歷史,娛美德於2000年成立,同年完成著名網路游戲《傳奇》的研發,《傳奇》游戲自2001年引入中國世腔後,熱度始終不減,已經從一款游戲發展成為一個IP,而娛美德也已經發展成為一家跨國公司,業務覆蓋了游戲開發、發行,投資,區塊鏈等方面。
娛美德也繼續開發了傳奇後續的一些產品,2020年《傳奇4》在韓國上線,引發熱潮;去年《傳奇4》國際版上線之後,全球的同時在線人數最高超過了150萬,是當年《熱血傳奇》在中國最火時候同時在線人數的差不多三倍。徐廷旭介紹,《傳奇4》國際版之所以能如此成功,主要原因就是和區塊鏈的技術進行了結合。《傳奇4》國際版推出了角色NFT,還將一些游戲內的主要的資產NFT化,娛美德提供了專門的平台,可以上傳NFT數碼卡片,方便玩家持有。
《傳奇4》國際版的成功,也讓娛美德加快了完善自己元宇宙計劃的步伐,娛美德推出了一個全新的區塊鏈游戲平台Wemixplay,並希望其能成為全球游戲公司製作的區塊鏈游戲的服務型生態系統的支柱。娛美德最近在Wemixplay區塊鏈游戲平台上增加了9款游戲,該平台使開發者無需對Web3有太多了解就能推出區塊鏈游戲,並通過去中心化將游戲開發者和玩家更緊密地聯系在一起。娛美德希望在2022年底前在Wemixplay上上線的游戲達到100款。除了專注於區塊鏈技術的開發和應用,娛美德今年還在全球范圍針對區塊鏈項目進行了22項投資。
在談到區塊鏈領域時,楊成不僅介紹了靈境·人民藝術館,還提出了可以同娛美德開展合作的建議。靈境·人民藝術館由人民網在今年1月正式推出,旨在為藝術家及優秀藝術作品提供數字化平台,為藝術品數字版權保護、數字出版、數字轉化、數字認證(區塊鏈)等提供服務,用數字技術服務大眾藝術。靈境·人民藝術館數字藏品發行將在藝術類、展演類、影視類、公益類等領域重點展開,並嘗試海外發行與中華文化相關的數字藏品,開辟中華文化走出去的新路徑,探索中華文化海外傳播的新形式,讓中華優秀傳統文化藉助新的技術手段,成為文藝創新的重要源泉。
(靈境·人民藝術館上線)
「傳奇」作為耳熟能詳的IP,無論是故事還是角色美術等等,都有很多值得開發的地方,而「傳奇」IP也和靈境·人民藝術館的主旨高度契合。未來,娛美德可以給靈境·人民藝術館進行授權,然後靈境·人民藝術館將「傳奇」IP的相關成果進行數字化,之後再開發相關衍生品,豐富平台的作品庫,而這種產品的開發同時又能吸引更多人去關注游戲的故事和場景等,甚至成為新的游戲玩家,形成一個相互促進的完整的鏈條。雙方對於可能的深入合作還展開了更多暢想,這也十分值得期待。
經過多年發展,中國國內游戲市場迅速崛起,同時競爭也變得愈加激烈,對中國游戲公司來說,游戲出海迫在眉睫。多年來,娛美德也一直希望能夠通過自己豐富的發行經驗,幫助中國廣大中小游戲企業出海,扶持更多游戲作品走出去。作為目前擁有最成功區塊鏈游戲的公司,娛美德區塊鏈游戲平台Wemixplay上,已經上線了30多款游戲,徐廷旭希望,今後能有中國企業開發的游戲通過Wemixplay平台上線,從而更容易的進入全球市場,走出新的發展道路。
徐廷旭表示,對娛美德來說,中國游戲市場是最重要的市場,娛美德也籌劃多項舉措支持中國游戲廠商,希望為廣大中小企業帶來活力,為游戲行業在IP價值最大化、游戲運營等方面開創新思路。除此之外,娛美德還積極參與到對中國社會文化發展有益的項目中去,與中國企業一起共同成長,娛美德的目標是成為能夠與大多數中國游戲企業相生共榮的合作體。
(北京娛美德總經理徐廷旭參觀人民日報發展歷程)
《傳奇》游戲在中國取得了巨大的成功,用戶眾多、體量龐大,傳奇游戲市場帶來的巨大收益也導致了盜版等侵權現象的層出不窮。作為一家游戲開發公司,一直以來,娛美德都非常重視對知識產權的保護。娛美德通過起訴、投訴舉報、聯合地方政府等方式,多管齊下,取得了不錯的維權效果,目前為止,娛美德已經勝訴20多起,3000多款傳奇侵權游戲被下架。
徐廷旭介紹,在獲得在中國大陸區范圍內維護《熱血傳奇》作品知識產權的授權之後,北京娛美德便積極開展維權活動,配合公安機關和相關部門,對涉及《傳奇》游戲的侵權行為進行了有力打擊。今後,與「傳奇」IP相關的業務,包括確權和授權等,將全部由北京娛美德來完成。
「傳奇」IP的成功與蘊含的價值,是娛美德研發實力的體現,娛美德在區塊鏈領域的探索和實踐也為游戲乃至其他行業的發展呈現了更多可能,相信人民網可以和娛美德以「傳奇」IP為基礎建立深度合作,開發出更多形態的優秀作品,探索開創文化領域新的發展方向。
『肆』 區塊鏈在實際生活中的應用有哪些
(1)趣鏈
趣鏈區塊鏈底層平台是趣鏈科技研發的國產自主可控區塊鏈底層平台,以高性能、高可用、可擴展、易運維、強隱私保護、混合型存儲等特性,配合數據共享與安全計算平台BitXMesh、區塊鏈開放服務平台飛洛FiLoop、供應鏈金融平台飛洛供應鏈FiloLink、存證服務平台飛洛印FiloInk、智能合約安全研發平台MeshSec,能更好的支撐企業、政府、產業聯盟等行業應用,促進多機構間價值高效流通。
(2)京東鏈
智臻鏈(JDChain)是京東自主研發的企業級區塊鏈底層框架,其誕生標志著京東全面開啟基於區塊鏈BaaS平台和「JDChain」底層鏈的「智臻生態」建設。京東智臻鏈服務平台依託多項優化實現的「一鍵部署」能力,做到了領先的秒級區塊鏈節點部署。此外,它還具備開放兼容多種底層、企業級動態組網等成熟應用的核心優勢。京東智臻鏈的適時推出,將有效提升各行業企業級區塊鏈應用的大規模落地,推動中國及全球信任經濟的建設。
(3)迅雷鏈
迅雷鏈(ThunderChain)是迅雷旗下網心科技自主研發的區塊鏈應用項目,具備百萬tps高並發、秒級確認能力。迅雷在研發高性能區塊鏈產品的基礎上,搭建了迅雷鏈開放平台,助力企業或個人開發者部署智能合約,輕松實現產品和服務上鏈,使得區塊鏈應用開發更為便捷。
(4)井通鏈
井通區塊鏈是井通科技具有自主知識產權的區塊鏈核心底層技術,它是基於區塊鏈技術所構建的有效去中心化互享生態的互聯網交易網路,採用分層設計(5層)的底層平台,以及多語言的智能合約體系,並已實現跨鏈功能。其具備私鏈、雲鏈、聯盟鏈等多層次、全方位、一站式服務能力,行業和區域生態的布局已初步成型。
除上述區塊鏈產品外,還有社區主導的LTC、Cosmos、IOTA、Nervos、NULS、MOAC等,企業主導的Ripple、Stellar、微眾BCOS、網路XuperChain、華為、平安、萬向、螞蟻金服、眾安、布比、矩陣元、秘猿、眾享比特、復雜美、上海鏈景等眾多區塊鏈產品。
(4)人民網區塊鏈百家擴展閱讀:
區塊鏈,遠不止是一項技術,其背後牽涉到的是「多方協作」的精神。在現代社會中,很多事情必須依靠大家通力合作才能達到1+1>2的效應,但在合作中需要盡力避免出現「信息不對稱」之類的問題。
因此聯盟成員之間共同記賬、共享數據,將一切公開化以消除「信息不對稱」,以保護每個人的利益,讓營商環境良性發展。誠實做事將獲得應有的收益,如果作弊自然就會路人皆知,千夫所指。技術就是幫助實現這種模式的基礎。這就是更重要的「區塊鏈思維」。
『伍』 請教:區塊鏈項目數金鏈(OLO)值得投資嗎
值得。
區塊鏈體系由大家共同維護,不需專門消耗人力物力,去中心化結構使成本大幅降低,同時,數據的公開使得在其中做假賬幾乎不可能。區塊鏈以數學演算法為背書,其規則是建立在一個公開透明的數學演算法之上,能夠讓不同政治文化背景的人群獲得共識,實現跨區域互信。
除了構建貨幣體系之外,區塊鏈在泛金融領域也有眾多應用機會。基於區塊鏈可編程的特點,人們嘗試將智能合約添加到區塊鏈系統中,形成可編程金融,其中以智能合約為代表。
(5)人民網區塊鏈百家擴展閱讀:
注意事項:
用戶在平台上的有效行為,比如消費行為被記錄在區塊鏈上,確權的同時,分配相應的數據權益通證OLO給用戶。OLO既可用於換購整個生態里的商品及服務,又可以與其它主流數字貨幣進行兌換,用於變現。這樣一種激勵方式就促使用戶貢獻更多有價值的數據。
中小企業通過API介面加入生態系統,用OLO購買大用戶,大數據,大流量,從而實現精準營銷,擴大企業規模。整個過程,用戶數據是經過脫敏處理的,所以不用擔心隱私泄露的問題,最終構建出一個用戶與企業利益共享、價值升值的大數據交易平台,打通用戶與企業發展的商業模式鴻溝。
而OLO作為一種背靠數據資產的通證(同token),代表著大數據不斷沉澱的價值,數據越沉澱就越有價值,所以OLO本身就有價值。
『陸』 什麼是鏈信
誇克鏈信app是誇克區塊鏈母公司倉舟網路科技推出的一款區塊鏈社交軟體。
鏈信的APP基礎就是區塊鏈:一個信息技術領域的術語。從本質上講,它是一個共享資料庫,存儲於其中的數據或信息,具有「不可偽造」「全程留痕」「可以追溯」「公開透明」「集體維護」等特徵。基於這些特徵,區塊鏈技術奠定了堅實的「信任「基礎,創造了可靠的「合作」機制,具有廣闊的運用前景。
(6)人民網區塊鏈百家擴展閱讀:
我國區塊鏈的發展:
搶占創新制高點,要打造完整的產業生態鏈。目前,在我國,區塊鏈技術已在供應鏈金融、徵信、產品溯源、版權交易、數字身份、電子證據等領域有廣泛的落地應用場景。
隨著參與主體不斷壯大,可以說我國已經具備較好的區塊鏈產業發展基礎。但也存在很多瓶頸,如大規模應用落地困難、發展不均衡等一系列問題。
縱向上來說,區塊鏈技術的發展離不開方方面面對市場主體權益的保護,對融資環境、政務服務等軟環境的提升,因此要聚集產業優質創新創業資源,打造技術創新與場景融合的通路,以應用驅動加快科技成果轉化。
橫向上來說,區塊鏈本身是多種技術集成創新的產物,其發展要加深與人工智慧、大數據、雲計算等技術的深度融合,創新技術基礎設施融合架構,進而延伸區塊鏈技術半徑和產業半徑,豐富區塊鏈的可能性。同時,要注重保護和營造區塊鏈創新環境,堅決打擊遏制假借「區塊鏈」之名的違法違規、欺騙欺詐行為,比如:傳銷、炒作各種「空氣幣」。
『柒』 百家爭鳴 | 蔡棟:區塊鏈技術下潛藏的「楚門的世界」
關於區塊鏈運用的探討如今已頻繁出現在大眾視野中。然而當技術本身已經足夠成熟時,如果有一天當區塊鏈真正運用於生活中的方方面面會是怎樣的場景?試想有一天,人類從出生起的一生都要上鏈記錄。上鏈人生,會是一個如「桃源世界」般的美好信用 社會 還是如同電影「楚門的世界」那般不分對錯真實的記錄一生,讓人想逃離?
本期人民數字FINTECH百家爭鳴欄目邀請了麥當勞(中國)有限公司首席信息官CIO蔡棟先生從區塊鏈技術成熟度和應用層面,談談我們是否會不可避免地成為電影里的楚門那樣,生活在無時無刻不被全世界「監視」的惴惴不安當中。
98年的一部電影《楚門的世界》講述了一個平凡的小人物在毫不知情的情況下被製造成聞名的電視明星,卻在全世界每時每刻的注視中完全被剝奪了自由、隱私乃至尊嚴,成為大眾 娛樂 工業的犧牲品的故事。 在數字經濟時代,楚門的世界則潛藏在區塊鏈去中心化(觀者眾多)、公開透明(本相畢現)、不可篡改(無法隱藏)的技術特性里,不時顯露出令人不安的面貌。 這樣的技術在應用的過程中,是否會對 社會 觀念和個人生活產生不可逆轉的巨大沖擊?我們是否終將不可避免地成為楚門?
區塊鏈技術被認為是繼蒸汽機、電力、互聯網之後,下一代顛覆性的核心技術。由於區塊鏈技術具備去中心化、公開透明、全程追溯的特徵,可用於構建多方共享的、多地多活的、不可篡改的、時序嚴格的加密資料庫,很多業內人士看好其發展,認為它是對現有互聯網技術的升級與補充,有望成為數字經濟時代的基石。 然而,從實踐進展來看,區塊鏈技術在落地過程中的難度和對現行觀念、法規和 社會 制度的沖擊,使得它背後潛藏的問題逐漸顯露出來。
本人從2015年底年起回國在萬達集團開展了非常宏偉的實體商業數字轉型化的實踐,感慨非常多。首先我們認為區塊鏈技術本身還不成熟,所以我們參加了各種標准化組織和國際重要開源項目,進行了非常多的基礎生態培養和開源研發工作。例如我們在2016年和2018年在工信部帶領下,和其他龍頭企業編寫的區塊鏈技術產業發展區塊鏈白皮書可以比較完整的指導企業如何因地制宜採用區塊鏈技術,幫助政府機構研判和制定區塊鏈賦能優惠政策。
從技術層面上來講,區塊鏈雖然具備記錄數據,且不可篡改、復制和刪除的技術能力,但應用到真實生活場景,就必須要解決一個關鍵問題:如何將真實生活場景中的「原子」變為「比特」再上鏈?如果數據本身的真實性存疑,甚至是數據觀測者惡意造假,放到區塊鏈上不僅沒有意義,還因其不可刪除的特性產生了無意義的佔用,甚至消極的影響。就目前而言,物理世界和數字世界的映射沒有普適的標准,雖然實體商業很早開始開始利用物聯網技術來數字化物理世界並取得了不少數字化轉型的好處,同時也有不少物聯網數據上鏈的例子,但這還遠遠不夠。區塊鏈技術無論是在數據本身上鏈、還是哈希值上鏈的前提,即數據完備性、系統海量處理性能等都是核心技術瓶頸,導致至今還沒有大規模落地應用。
從 社會 觀念層面上來講,區塊鏈技術去中心化、自我管理、集體維護的特性勢必會顛覆人們的生產生活方式,淡化國家、監管概念,沖擊現行法律安排。對於這些,整個世界完全缺少理論准備和制度探討。即使是區塊鏈應用最成熟的比特幣,不同國家持有態度也不相同,不可避免阻礙了區塊鏈技術的應用與發展。再比如,區塊鏈技術帶來的公開透明,在文娛市場中雖然能防止一些中間商賺差價,給文化產品消費者帶來益處,也可以使版權信息公開透明化、刺激全文娛行業積極創作、產生優質內容,但是用戶使用中心化的平台聽歌這種習慣很難在短時間內發生變化,這些領域的既得利益者也會被「動了蛋糕」,比如,傳統的票務市場會受到挑戰,也有可能招致大公司的強烈反噬。
此外,區塊鏈技術在應用過程中可能帶來的對個人隱私數據的威脅也令人憂心。在數字經濟發展如火如荼、數據越來越被認可為一種經濟生產要素時,用戶數據所有權屢屢被侵犯、隱私被泄漏,巨型互聯網公司逐漸成為數據寡頭,全球范圍內關於數據所有權和隱私保護的沖突愈演愈烈。用戶訪問、消費等行為數據和用戶隱私數據的合理使用,是現代文明重要的挑戰,不僅僅是技術上,也是倫理、合規上的挑戰。比如,如果將區塊鏈技術應用到生物大數據領域,對用戶的基因測序數據進行上鏈,那麼如何既能夠將眾多用戶的測序數據被合理合法地應用於科學研究領域,揭示疾病的機理,造福後世人類,又如何防止用戶的遺傳病、癌症發病風險信息被其他人泄露,對用戶個人的 情感 生活、 社會 評價產生致命的影響?未來區塊鏈技術的落地勢必要對所進入的領域進行選擇,也要對道德倫理層面的問題進行權衡。
我們可以預見,未來將會有越來越多的事物和行為通過數據上鏈被數字化,之後再被資產化,但是數據原始所有權始終還是在數據產生也就是數據的所有人這里,在享受數字經濟的線上增值流轉的同時,給人們帶來實體經濟下的更多樣的經濟活動。但這樣的生活,掂量掂量,你是否想逃離呢?
下期主題是 「數字貨幣的世界大戰」
觀點一:數字貨幣是否會重建未來貨幣體系?
觀點二:大戰之前先「剿匪」, 圍剿幣圈迫在眉睫
下期將會邀請誰來爭鳴辯論?敬請期待!歡迎讀者們踴躍投稿參與討論,請留言至公眾號後台或投稿至[email protected] 精選內容將於下期公布。