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日本區塊鏈游戲

發布時間: 2023-09-24 09:00:12

① 為何說AxieInfinity是一款看似天真無邪實則具有戰略性的游戲

因為Axie Infinity雖然看起來只是一款非常簡單的游戲,但這款游戲背後卻意味著區塊鏈的發展。

區塊鏈的發展不僅僅只有虛擬貨幣,在大家熱烈討論比特幣以太坊的真實價值時,區塊鏈也正在高速發展。Axie Infinity是以太坊的眾多概念中的NFT概念中的一款小游戲。隨著Axie Infinity的用戶越來越多,Axie Infinity多用戶不僅可以通過玩游戲來賺錢,更可以通過這種方式來實現資產增值。

一、Axie Infinity本身具備戰略屬性。

Axie Infinity雖然只是一款再簡單不過的游戲,目前區塊鏈行業的游戲相對都比較簡單,甚至連現實生活中的游戲中的十年前的水平都比不過。但因為Axie Infinity本身具有金融屬性,當用戶參與到這款游戲當中時,用戶可以通過這款游戲獲得一定的收益,這個收益便給Axie Infinity的運營提供了戰略屬性。

② 足球區塊鏈叫什麼名稱

《足球王者》。
《足球王者》是全球第一款基於區塊鏈的足球游戲,支持EGT,ETH等多幣種。游戲內覆蓋了全球5000名以上的在冊職業球員,以及無數外貌、國籍、能力各不相同的隨機球員。
足球一向是全世界最具影響力的體育運動,在全球有上億的狂熱粉絲,Egretia與JPlay將把推廣營銷的重點放在台灣、日本市場上。

③ gala是什麼幣

GALA(GALA幣)生態系統的數字實用代幣。它是加密安全的,是Gala Games生態系統的原生版本。Gala 推出的首款游戲反響較為熱烈,為該項目吸引到相當可觀的用戶,開局不錯。但是從游戲類型來看,該款游戲版圖有限,受眾較窄,Gala 作為一個游戲平台能否帶來持續的用戶增長還需要看接下來是否有其他爆款游戲。
拓展資料:
GALA是什麼幣種?
GALA 幣可作為Gala Games 平台內交易媒介,用於購買各種 NFT 道具。Gala Games 是一個使用區塊鏈技術的游戲平台,其將重點放在了游戲的趣味性上,引入了多種游戲類型,包括 MOBA、模擬經營、RPG、塔防、戰略等,並將與多個游戲廠商共同開發游戲。它的項目願景就是致力於成為一個最終將在區塊鏈上進行管理的去中心化游戲平台。
目前市場上的區塊鏈游戲往往更加突出「區塊鏈」技術的應用和表達,而忽視了游戲本身的娛樂性。這就導致了其上手門檻高、可玩性低,只能吸引現有的區塊鏈玩家,不具備廣泛的用戶基礎,無法維持較長的生命周期,最終只能淪為簡單的代幣炒作。Gala Games 游戲平台的理念是「樂趣至上」,其不是使用簡單的游戲來證明區塊鏈的可用性,而是使用區塊鏈作為底層來構建頂級的游戲,面向的受眾是傳統游戲的玩家。
從項目布局來看,Gala Games 旨在打造一個去中心化的游戲社交網路,吸引其他游戲工作室集成。從生態發展的角度來看,優質的游戲會為該平台帶來更多用戶增長,越多的用戶量則會更加吸引其他游戲工作室的加入,壯大平台生態,從而形成正向循環。而且多樣化的游戲類型,會更加便於用戶偏好選擇。
GALA幣前景和價值深度分析
GALA目前基於以太坊區塊鏈並符合ERC-20標准。GALA是一種不可退還的實用代幣,將用作GalaGames生態系統參與者之間的交換媒介。GALA的目的GalaGames生態系統內交互的參與者之間提供一種方便和安全的支付和結算方式(例如,支付數字商品或游戲內物品),GALA不以任何方式代表任何股權Gala Games、其各自的附屬公司或任何其他公司、企業或事業的參與、權利、所有權或利益。GALA不賦予持有人任何費用、股息、收入、利潤或投資回報的承諾,也無意構成證券。此代幣旨在用於GalaGames生態系統,GALA所有權不包含任何明示或暗示的權利。

④ 有沒有大佬告訴我 區塊鏈游戲的運作原理 用最簡潔明了的語言描述區塊鏈游戲。

區塊鏈游戲,主要是指Dapp中屬於游戲類的區塊鏈應用,需要和各種區塊鏈公鏈有一定程度上的交互。區塊鏈游戲從17年11月開始逐漸興起,發展歷史極為短暫,與成熟游戲相比,目前的玩法也相當簡單。在業界人士看來,很多游戲甚至只是個裹著游戲外衣的資金盤。
根據Cryptogames的分類,目前上線的區塊鏈游戲中,hot potato、收藏交易、菠菜和ponzi是最主要的游戲玩法。數量最多的要屬於hot potato類游戲,包括近期火爆的兩款游戲都是這個類型的 - CryptoCelebrities(加密名人)和 CryptoCountries(加密世界)。收藏交易類有35款,居第二,主要代表作為CryptoKitties(加密貓)。菠菜和ponzi類共17款,居第三,明星產品分別為EtherRoll和Etheremon。
區塊鏈游戲所使用的主題也是五花八門,從貓、狗、龍、豬等各種動物,到人、車、國家、球隊等等各種各樣的題材。
區塊鏈游戲1.0時代
時間:2017年11月到12月
主要玩法:收藏+交易
代表作:CryptoKitties、CryptoPunks
區塊鏈技術給玩家的數字資產賦予了唯一性。這便逐漸了產生了NFT(non-fungible tokens,不可替代的令牌)概念,人們在區塊鏈游戲中的資產唯一性和稀缺性不會隨游戲本身而改變。最先應用這個概念的是LarvaLabs在17年6月推出的CryptoPunks。系統隨機生成一萬張朋克頭像,通過智能合約放在以太坊上,免費發放給玩家後供玩家交易。
當Axiom Zen工作室在NFT的基礎上增加屬性、繁殖和拍賣功能後,Cryptokitties爆款便誕生了。人們可以購買不同屬性的小貓,與別的貓「繁衍後代「,或者將自己的貓通過荷蘭式拍賣賣出。擁有稀缺獨特基因的小貓被人們瘋狂追捧,獲得了相當高的溢價。
人們在Cryptokitties的基礎上繼續開發,添加了飾品和戰斗功能,也增加了掘金、喂養、奪寶等玩法。
區塊鏈游戲2.0時代
時間:2017年12月到2018年1月
主要玩法:類Ponzi
代表作:Etheremon
剛開始時,Etheremon的玩法一開始非常簡單粗暴,在玩家買了某個寵物之後,後面只要有人購買相同的寵物,玩家就可以獲得一小部分eth獎勵。游戲團隊在一周內迅速獲得了2000ETH左右的利潤。然後徹底改變玩法,成功轉型為收藏+戰斗的游戲。這種類Ponzi的玩法迅速被其他廠家所效仿,出現了以太車、ethertanks等眾多模仿者。
區塊鏈游戲3.0時代
時間:2018年1月
主要玩法:固定售價、強制漲價的hot potato模式
代表作:CryptoCelebrities, CryptoCountries
玩家購買加密名人(中本聰,馬斯克等)和加密國家(日本,美國等),由於資產的唯一性,後續玩家只能用更高的價格從資產擁有者中購買,價格強制漲價,平台賺取一部分差價。目前最高價格的國家是日本,大約700多ETH,最貴的名人是Elon Musk,」身價「大約200ETH。
區塊鏈游戲4.0時代
時間:2018年2月
主要玩法:多種機制結合
代表作:World.Mycollect,Cryptocities
游戲中採用了多級銷售和分成,玩家探索(隨機性),抽獎,資源獨特性等多種玩法。比如在Cryptocities中,玩家可以購買國家、大洲和世界來進行「征服」。征服了世界的玩家可以獲得大洲和國家交易額的1%稅收,征服大洲的玩家可以獲得國家交易額1%的稅收。而征服國家的玩家在未來可以獲得其下屬城市的交易額1%稅收。玩家在探索新城市的時候,有幾率探索出寶石,獲得寶石即可獲得ETH獎勵。
同時期興起的,還有菠菜類游戲。區塊鏈的高透明度讓它們更容易獲得投資者信任。比較有名的有Etheroll和Vdice,玩法簡單粗暴,玩家花費一定的ETH投注某個數字,當系統隨機生成的數字小於該數字時,就可以獲得收益。
除此之外,還有RPG(EtherCraft),戰斗游戲(Etherbots)和二次元(以太萌王)等。
2
區塊鏈游戲的優勢和劣勢
縱觀這些成功的案例,我們發現區塊鏈游戲確實有著獨特的優勢:
較高的信任度:通過開源合約快速建立信任,使用過程完全透明,信息完全對稱。公正性:可以做到數據無法篡改、規則永遠不變。資產屬於玩家個人:玩家資產不會隨游戲的衰落而流失。具有極強的社區屬性:區塊鏈本身具有較強的交易和社區屬性。
當然,目前區塊鏈游戲也處於萌芽時期,有著明顯的缺點:
無法及時交互:區塊鏈交易存在著不確定的等待時間和擁堵的可能,很難在玩家之間形成及時交互。發送指令費用較高:每次發送指令都需要消耗GAS,而ETH的價格仍然使得GAS費用顯得比較高昂。開發環境不成熟:目前以太坊的虛擬機和編程語言solidity已經是眾多公鏈中開發環境最為成熟的一個了。但是其和其他熱門語言比起來還非常的不成熟。
3
游戲化將助推區塊鏈落地
在傳統的桌面網路游戲中,廠商不斷激勵新進玩家導致了通貨膨脹,一個游戲賬號所有資產的實際價值往往遠低於玩家的投入。手游出現後,道具綁定賬號,賬號綁定身份證的模式很快得到了普及。這也使得一旦玩家決定離開某個游戲,就必須放棄所有在游戲中的虛擬資產。區塊鏈技術的出現和不斷成熟,將使得游戲規則去中心化制定和虛擬資產去中心化儲存從技術層面變得可行。而虛擬資產上鏈的便捷性,也使區塊鏈在游戲場景中更容易落地。
Cryptogames認為,區塊鏈游戲的發展方向,或者說是經典游戲(就像籃球、足球和棋類一樣,一經確定規則,便經久不衰)的發展方向,一定是「去中心化」的:
規則是由玩家協商確定玩家之間互相監督保證游戲按照規則來進行游戲中所用的所有道具都由各個玩家自己所有有人破壞規則或者玩的不爽可以直接走人游戲本身不存在一個中心化的組織者
CryptoKitties的風靡極大地推廣了私人錢包,區塊鏈游戲作為早期落地的區塊鏈應用,迅速推動了區塊鏈的普及。同樣,利用游戲開發經驗和游戲設計理念開發出

⑤ 區塊鏈元宇宙游戲哪個最火

目前最火的區塊鏈游戲,EOS騎士是一直以來都比較火的一款游戲,是集英雄升級、打怪、養寵、製作裝備於一身的爬塔游戲,最近日活量比較高的有泰肯星球,是集金融、服務、娛樂於一體的游戲生態圈,玩家可以在泰肯星球中「挖礦」、認購或出售土地、投資交易、創造服務獲取收益,甚至可以探索宇宙,到更多的星球上開展商業殖民活動。

一:AXS
AxieInfinity是在以太坊區塊鏈上構建的,受神奇寶貝啟發的數字寵物世界,任何人都可以通過熟練的游戲玩法和對生態系統的貢獻來獲得代幣獎勵。為了創建更好的用戶體驗並提高可伸縮性,AxieInfinity團隊正在構建名為Ronin的第2層側鏈。
二:MANA
Decentraland是一個基於區塊鏈的虛擬世界平台,旨在為去中心化的開源項目解決平台商賺取中間平台利潤的問題,從而達成內容創造者和游戲玩家之間的低價格支付模式;項目使用區塊鏈技術去獲取並轉移虛擬產權,並讓用戶永久性持有這些虛擬產權,甚至對其進行經營,為自己的內容創造獲取利潤;沒有中介費用的存在,這是Decentraland最大的特性。
三:SAND
TheSandbox是一個虛擬游戲世界,通過基於以太坊的功能型代幣SAND,玩家可以創建和擁有不同的游戲體驗,並從中獲得收益。游戲玩家可以通過TheSandboxGameMaker,來創建數字資產(非同質化代幣,也稱NFT),將其上傳到商店,並通過簡單的拖拉方式來創建游戲體驗。TheSandbox已經與包括ATARI,CryptoKitties加密貓,ShauntheSheep等50多個合作夥伴建立了合作關系,來建立由玩家創作和擁有的「邊玩邊賺」的創意游戲平台。
TheSandbox旨在通過區塊鏈技術所帶來的真正的所有權、數字稀缺性、盈利能力和互操作性的優勢,來吸引更多的加密和非加密游戲愛好者,將區塊鏈帶入主流游戲世界。
四:ILV
Illuvium是基於以太坊網路構建的開放世界GameFi游戲。該游戲的原生貨幣ILV用於通過游戲的游戲賺取功能獎勵游戲玩家,並作為項目的治理代幣。
Illuvium利用以太坊第2層擴展解決方案ImmutableX來顯著降低交易NFT所需的gas費用。與其他流行的GameFi游戲一樣,游戲玩家完全擁有他們的Illuvials並可以在二級市場上交易NFT。Illuvium為玩家和投資者提供了一個非常獨特的機會,收集、交易、戰斗並獲得稀有價值資產。
五:ALICE
《MyNeighborAlice》是一款多人合作的農場游戲。玩家在游戲中建造自己的虛擬土地,與鄰居互動,進行刺激的日常活動,並獲得獎勵。任何人都可以通過購買一塊土地加入這個世界,並參與各種活動,如種植、釣魚、捉蟲和養蜂。活動、共享任務和比賽帶來寶貴的獎勵,提升玩家在游戲中的地位。
六:TLM
AlienWorlds是NFTDeFi的元宇宙,可以模擬玩家之間的經濟競爭與合作。通過激勵玩家爭取Trilium(TLM),用戶可以控制自治組織(PlanetDAO)並獲得更多游戲玩法所必需的。
在AlienWorlds的宇宙中,玩家可以獲取NFT(數字游戲物品)來挖掘TLM,進行戰斗並完成游戲中的任務。根據他們的策略,玩家可以購買和組裝最適合其游戲玩法的NFT。此外,玩家可以通過選舉六個PlanetDAO的委員來參與管理,從而影響游戲的方向。
七:SLP
SLP(SmallLovePotion)是一種可以在以太坊區塊鏈上使用的ERC-20代幣。AxieInfinity是一款在以太坊區塊鏈上運行的游戲(dapp),用戶可以在這里收集、飼養、繁殖和戰斗名為axies的虛擬生物。Axies和現實生活中的寵物非常相似,每一個都有自己獨特的特徵和外表。
八:STARL
星鏈是以太鏈上一個100%由社區擁有的去中心化的虛擬空間元宇宙+nft項目。Starl是星鏈元宇宙生態系統的唯一治理代幣。虛擬太空游戲、NFT拍賣、交易虛擬衛星、航天器、購買衛星土地、交易宇宙空間中的生活用品,通過社交來探索整個宇宙。探索未來,即刻起航。
九:GHST
GHST是作為DAICO(DAO治理的代幣銷售)發起的,這意味著所籌集的資金由社區管理。GHST被描述為啟用了DeFi的加密收藏品項目,使用戶可以收集、競爭和組合他們的Aavegotchis,以獲得游戲化的DeFi體驗。
十:DPET
MyDeFiPet是一款虛擬寵物游戲,將DeFi、收藏品和玩家個性相結合。MyDeFi寵物在支持的網路上運行,包括幣安智能鏈和KardiaChain。DPET代幣是游戲中的主要貨幣,用於交易、交換、改善寵物和它們的特殊品質,主要流通於在第一階段。

⑥ mana幣與sand幣比較

兩者的項目特點不同。
SAND簡介:SAND是區塊鏈游戲The Sandbox的原生代幣,Sandbox在以太坊區塊鏈上構建了一個元宇宙,玩家可以使用平台代幣SAND在以太坊區塊鏈中創建、擁有自己的游戲角色並從中獲利。可以創造、收集、賺取、治理擁有游戲中的任何東西,按自己的意願定製。玩法類似於史上最暢銷的開放游戲「我的世界」(Minecraft)SAND幣是游戲中的交換手段,價值會逐漸積累。
SAND是一種基於以太坊 ERC-20協議的功能型代幣,將與 LAND形成 The Sandbox世界的雙代幣體系,作用是讓玩家們參與去中心化自治組織(DAO)的平台管理作業,SAND持有者可對The Sandbox的游戲環境變動投下關鍵的一票。項目機制:The Sandbox是面向玩家和創作者的生態系統,它由三個主要組件組成:Voxel編輯器(命名為VoxEdit)、市場和游戲。
MANA簡介:Decentraland是一個分布式共享虛擬平台。旨在為去中心化的開源項目解決平台商賺取中間平台利潤的問題,從而達成內容創造者和游戲玩家之間的低價格支付模式。項目使用區塊鏈技術去獲取並轉移虛擬產權,並讓用戶永久性持有這些虛擬產權,甚至對其進行經營,為自己的內容創造獲取利潤;沒有中介費用的存在,這是Decentraland最大的特性。
MANA項目特點:
1)第一個完全由用戶控制的虛擬現實平台,一個完全融入式的可以互動的3D虛擬世界。
2)用戶可以通過以太坊區塊鏈平台購買土地,成為土地的擁有者。
3)用戶對自己領地里的內容擁有完全控制。
4)平台由公開的標准協議管理和保護。
5)用戶的領地擁有權使用區塊鏈技術記錄,保障其稀缺性和防偽性。
6)現已支持微軟混合現實平台(MR)。
拓展資料:
SAND和MANA 是 DeFi + NFT 項目中排名靠前且較受歡迎的三大項目,其實不管是Mana還是Sand,是娛樂還是工作或者買幣,人們花在虛擬世界中的時間越來越多。元宇宙的發展前景是非常的不錯的,這兩個項目能在其中發展,當然可以看出未來的潛力是非常大的。

⑦ 什麼是axie封寵

axie封寵的意思就是將無法交易的寵物密封起來,這樣就可以交易了。

寵物養成對戰區塊鏈游戲《Axie Infinity(幻想生物)》在韓國市場有大舉動,這款數字寵物收集游戲與韓國社交軟體巨頭Kakao公司達成了合作關系!該游戲很快會在Klaytn區塊鏈平台上架,玩家能使用KLAY代幣購買虛擬土地和物品。

兩家公司都發布了聲明。這是Kakao為促使Klaytn區塊鏈盡可能對消費者更友好、更具包容性的又一舉措。

Klaytn屬於Kakao生態系統。Kakao將自己的區塊鏈項目與聊天軟體Kakao Talk相結合。Kakao Talk覆蓋了超過80%的韓國人,這意味著每天有4400萬消費者在使用這款軟體。Klaytn區塊鏈體系加入了各種去中心化工具,比如社交媒體、售票系統、區塊鏈游戲,等等。

《Axie Infinity》是一款生物收集和飼養游戲,早已在以太坊區塊鏈上架。游戲利用ERC-21非同質化代幣(NFT)賦予玩家對Axie生物和其他虛擬物品的所有權。玩家需要照顧、養育自己的數字寵物,通過完成日常任務和參加在線戰斗獲取經驗值。

寵物攻略:

1、特殊標識寵物,這個不用多說,有錢人的話盡量收藏一些,ID號越小越好,到後面會越來越值錢。

2、100%純種血統寵物,100%純血統就是所有顯式屬性和隱式屬性都是一個顏色,可以查看每個寵物的純種度,一般兩個100%的純種生育都會生育出一個100%的純種寵物,所以這類寵物也是非常的貴。

3、一般純血統寵物,一般純血統寵物,就是主要顯式基因D顏色都一致,另外兩個隱式R1,隱式R2可能存在雜種基因,這種缺陷基因由於遺傳性質可以會遺傳給下一代,所以導致這種類型的寵物價格會稍微低一些,但這些缺陷的基因並不會影響寵物的戰鬥力,所以這種一般純種寵物戰斗和收藏價值相對較高。

4、混血寵物,通過最低價格排序,你會發現大部分便宜的卡全是混血寵物,這些寵物收藏價值就遠遠不及純血寵物,這類寵物需要搭配各種強力的技能卡牌,有時候會有很好的效果。可以挑選高質量的混血寵物,可以多個當前種類卡牌,配另外一個種類的強力卡牌,如:5+1,或者4+2這種,戰鬥力來說也還不錯。

⑧ 最火的游戲《AxieInfinity》走紅全網,這款游戲的收益如何

區塊鏈游戲《AxieInfinity》全網走紅,這款游戲的收益非常可觀,最高價格的一隻寵物賣到了75萬人民幣左右。區塊鏈游戲《AxieInfinity》的走紅正是因為區塊鏈游戲《AxieInfinity》的收益超級高。如果區塊鏈游戲《AxieInfinity》沒有這么高的收益,也不一定會在網路上走紅,只會像其他區塊鏈游戲一樣慢慢的消失在人海當中。

三、區塊鏈游戲《AxieInfinity》的收益預計會像比特幣一樣持續走高

區塊鏈游戲《AxieInfinity》因為已經火爆了全網,所以得到了廣大網民的關注,也得到了眾多區塊鏈玩家的關注,所以區塊鏈游戲《AxieInfinity》的需求量會逐步的增長,它的收益預計會像比特幣一樣持續走高。

⑨ 田_端領軍JPGames發表網路空間服務套件PEGASUSWORLDKIT


JPGAMESINC.(總公司:日本東京千代田區,CEO:田_端)與JCBCo.,Ltd.和SoramitsuCo.,Ltd.將從2021年下半年開始,提供在EpicGames虛幻引擎上運行的面向企業的網路空間服務套件PEGASUSWORLDKIT。
PEGASUSWORLDKIT是面向未來的BtoB技術產品,是JPGames製作的殘奧會官方游戲天馬夢想之旅「THEPEGASUSDREAMTOUR」的技術基礎,利用EpicGames的虛幻引擎、JCB的ID(身份認證)和支付技術,Soramitsu的區塊鏈技術。此技術已經被全日空等日本知名企業所開始使用。
使用此服務套件,您可以在網路空間中創建自己的服務並在增強與客戶互動的同時開展營銷活動。服務包括造型系統、游戲功能、通訊功能、購物與支付功能、廣告系統和NFT等,您可以根據自己的具體需求選擇並整合您想要實現的功能。
此服務套件包含來自THEPEGASUSDREAMTOUR的免費3D圖形庫,可讓您即刻在虛擬大都市天馬城中移動您的角色。我們還將提供教程,讓您輕松創建購物中心、RPG活動等。
PEGASUSWORLDKIT兼容多種設備,包括智能手機、PC、游戲機和VR設備,讓用戶可以通過不同訪問環境享受在線活動、電子商務和在線內容。
此外,用戶能夠使用安裝在PEGASUSWORLDKIT中的跨境身份系統和跨境貨幣系統在不同的網路空間之間旅行。這些跨境系統把企業彼此的服務結合起來,自由創建自己獨特的平台。PEGASUSWORLDKIT是一個可高度擴展的框架,通過整合多樣的外部服務,創造無限可能。我們將與世界各地的企業一起,創造一個可持續性的網路世界,讓我們的未來生活比現在更加便利。
JPGAMESCEO田_端評論:
PEGASUSWORLDKIT是誕生於殘奧會官方游戲天馬夢想之旅「ThePegasusDreamTour」的技術框架,可以支持網路空間的廣泛需求和應用,例如為使用虛幻引擎開發的游戲添加在線和區塊鏈功能,或在這個最能傳達每個企業理念的世界裡舉辦活動。該套件的發布時間受到2020年新冠大流行的影響,但開發進展順利,一些企業已經在使用測試版。我們希望該服務套件能夠以較低的初始成本創建各種虛擬空間服務和在線內容。我們相信,這將有助於豐富未來的虛擬生活方式,也有助於實現更美好的未來。
EPICGAMES區域經理河崎高之評論:
我們的虛幻引擎最初是為高效創建高質量游戲而開發的,但近年來,它也被用於創造許多其他與游戲無關的互動內容。創建一個元宇宙(metaverse)——用戶可以不受各種限制進行互動——是我們EpicGames的未來目標,我們很高興看到這一趨勢隨著PEGASUSWORLDKIT的推出而加速。我很期待看到由這位優秀製作人田_端創造的平台的未來走向。
JCBCo.,Ltd.高級執行官三__光評論:
JCB作為日本唯一的國際卡品牌,也作為綜合支付解決方案公司,一直致力於通過確認和驗證客戶身份來實現安全支付。通過這個新項目,我們期待通過結合我們在I.D.(身份認證)和付款領域的專業知識,創造前所未有的用戶體驗。
SoramitsuCEO武宮誠評論:
Soramitsu是一家領先的金融科技公司,專注於前沿的區塊鏈技術。我們數神與柬埔寨央行共同開發了世界上第一個中央飢畢粗銀行數字貨幣,並通過為Sora.org和Polkaswap.io去中心化交易所編寫開源代碼,為去中心化金融的發展做出了貢獻。在PEGASUSWORLDKIT虛擬世界中,人們能夠輕松安全地使用尖端區塊鏈服務,例如去中心化的的跨境貨幣金融工具和NFT的資產管理。我們將共同協作,為未來的這些服務提供技術支持。
PEGASUSWORLDKIT服務概覽
服務名稱:PEGASUSWORLDKIT
發布時間:2021年下半年
地區:全球
支持平台:iOS、Android、PC(Windows、Mac)、游戲機、VR設備
空間表現:空間連接:百萬人/同時顯示:50-100部智能手機,100+台PC
支持語言:日語、英語
關於JPGAMES:
由《最終幻想XV》製作人田_端(原SquareEnix)於2019年2月正式成立的游戲開發工作室。以「進化RPG,以游戲的力量豐富未來」為理念,工作室將在不受傳統界限限制的爛鎮情況下,在游戲中追求新的可能性。
關於JCB:
JCB是全球主流支付品牌,也是日本領先的信用卡發卡機構和收單機構。JCB於1961年在日本推出信用卡業務,並於1981年開始向全球擴張。其全球各行業商戶約3500萬。JCB卡現已在20多個國家和地區發行,擁有超過1.4億卡會員。作為其國際增長戰略的一部分,JCB已與全球數百家領先銀行和金融機構結成聯盟,以擴大其商戶覆蓋范圍和卡會員基礎。作為綜合支付解決方案提供商,JCB致力於為全球所有客戶提供響應迅速且優質的服務和產品。
關於Soramitsu:
Soramitsu是一家日本金融科技初創公司,在區塊鏈技術開發、金融科技數字資產管理以及身份認證和可追溯性解決方案方面擁有專業知識。公司的使命是通過使用區塊鏈技術創新行業並為社會問題提供解決方案。利用區塊鏈技術,我們為柬埔寨國家銀行開發了數字貨幣系統,為莫斯科證券交易所集團開發了證券託管和轉讓系統,為印度尼西亞中亞銀行(BCA)開發了身份驗證系統。Soramitsu是「HyperledgerIroha」的原始開發者和主要開發者,這是一個開源聯盟區塊鏈平台,非常適合企業和金融機構的數字資產和身份管理。目前,HyperledgerIroha是Linux基金會Hyperledger項目的一部分。SoramitsuGroup的瑞士子公司SoramitsuHelvetiaAG(SoramitsuHelvetia)正在致力於加密資產Sora的開發和運營。

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