區塊鏈技術了解珈木科技
1. 鴻蒙2.0,有人罵有人愛,10年後我們再來看它多牛
【本文為自己視頻的全文文字版本,針對親愛的網友熱點問題,在結尾處添加解答】
6月2日,鴻蒙系統2.0來了,我想用創世紀來形容這個系統的誕生,不吹不黑,這期我們以擁抱未來的視角來看下這個事件的影響,我打個賭,鴻蒙系統在10年之後會是世界上使用最多的系統,沒有之一。
好了, 我們先看下這次鴻蒙2.0系統有什麼亮眼的功能,我們知道,目前世界上使用最多的就是andriod系統,其次是蘋果系統,還有一些根據安卓系統開發的定製系統,比如以前的華為、小米這些廠商的手機系統。鴻蒙系統和蘋果系統一個開源,一個獨家,沒有可比性,不做探討,那麼鴻蒙系統和我們現在使用的安卓系統有什麼區別?雖然兩者都是基於linux操作系統開發的,但是核心不一樣,安卓系統是宏內核,鴻蒙系統是微內核,宏內核的心臟里東西多,性能好,維修起來不方便,微內核的心臟里東西沒幾個,性能相對一般,但對我們來說絕對夠用,方便維修,方便擴展。從底層邏輯講這方面各有優劣,但鴻蒙系統的最大優勢就是它設計之初就是針對萬物互聯這個場景的,起點就比安卓系統高了,一個系統就可以同時讓智能手機、智能穿戴設備、電腦、智能家居、智能 汽車 等等使用,所以我才敢說它將是未來使用最多的系統,做個對比,小米MIUI系統也可以實現智能家居這些功能,未來它說不定也可以實現萬物互聯,但是它到底是基於美國的安卓系統,人家說不讓你用了,你國外的手機市場就會瞬間崩盤,而鴻蒙系統是華為自己開發的,屬於我們中國人的系統,換句話說,一家人再怎麼打打鬧鬧,那是我們的家事,別人管不著,如果用安卓系統,動不動別人來指手畫腳,還得看對方臉色,那得多憋屈?鴻蒙系統出現,邁開了國產手機系統的第一步,未來幾年是關鍵點,會很難很難,難在人家都發展了幾十年,而它還是個嬰兒,少了七大姑八大姨的開發者長輩們,多給它送點衣服穿穿,別凍死了,作為老百姓,我們要對自己家的孩子多一些包容,這兩天上手試了下,使用起來和安卓系統沒太大區別,大家看個人想法想升級了可以升級下,支持一下,人多了好找BUG,那麼華為公司即做系統,又賣手機,會不會造成手機行業的壟斷?友商如何自處?
鴻蒙系統的出現,網上肯定會有各種各樣的人發表自己的看法,可能是友商,可能是敵人,也可能是朋友,每個人所處的位置不同,想法不同,可以理解,尤其是對國內同樣做手機的其他品牌,你這既當裁判員,又當踢球的,你讓我們怎麼活?要是我是商人,我也不願意,想弄死它,但是人家華為倒好,直接把鴻蒙系統的底層核心架構,捐給了由工信部主管的開放原子開源基金會,這個可是國家的主管部門。由國家來當裁判員。意思就是說我把底層捐了,我現在自家華為手機用的系統,是在這個基礎上定製優化的系統,其他的手機廠商,也可以在這個基礎上開發屬於自己的定製系統,這你沒話說了吧,你可以做基於安卓系統的定製系統了,你如果願意,當然也可以做基於鴻蒙底層架構的定製系統,而且這個鴻蒙系統有一個最大的優點,就是你開發一次,可以適配不同的設備,比如手機,比如手錶,比如電視。不用你再需要專門針對這個產品再做一個系統,像堆積木一樣,直接模塊拿來就可以用。
所以我個人覺得沒有必要再吵吵,華為敢做這個第一個吃螃蟹,挑戰國外技術壟斷的先頭兵,我這個小人物也敢站出來說出自己的想法,我不想如果真有世界大戰,我每天用的產品忽然黑屏了。
我前面還講過博弈論里的囚徒困境,內卷的本質是,這次鴻蒙系統的出現,對手機產業來說,也是,相信,小米,VIVO這些廠商肯定也不爽美國谷歌公司久了,都想做出來一個自己的系統生態,挑戰一下谷歌公司的領導地位,但是身上著火的人,肯定比即將著火的人先疼,華為公司被美國的制裁,從2018年就開始了,人家不想讓華為發展起來,所以就想把第一名打疼,但是好在目前華為扛下來了,你不讓我用GMS,我就造自己的HMS,晶元不讓用,我只能默默積蓄力量,把榮耀業務賣了,以退為進,尋找其他的贏利點,我不知道華為還能堅持多久,能不能堅持的住,我也只能在這支持一下他們,也不知道有幾個人看到。
嚴格來說,我不算華為的粉絲,我也用過蘋果,小米,魅族,vivo等手機,各有各的好處,這次是華為開發出了屬於中國人的鴻蒙系統,如果是其他中國的手機廠商開發了屬於中國人的手機系統,我也一樣支持。因為我堅信,人類 社會 在進步,更先進的新系統必定取代落後的舊系統!,最後借著鴻蒙系統,我們再來暢想下未來的萬物互聯。
鴻蒙2.0系統的發布,勢必為未來的智能生活提供了一種保障,所有搭載了鴻蒙系統的設備都可以實現無線互聯互通,不同設備之間的智能化、互聯與協同都有了統一的機器語言。那麼有人說了,現在這些都已經可以實現了,沒錯,是這樣,舉個例子你就清楚了,現在的鴻蒙系統所支持的產品設備,相當於是一群中國人在交流,而以前的互聯互通,相當於中國人學了英語與外國人交流,哪個交流起來更方便,不用多說。
當然,說起萬物互聯,就離不開5G技術,要是沒有這么快的網路去支持,萬物互聯也就實現不了,剛好,華為在5G技術領域的成績全球也是數一數二,在應用場景裡面與我們生活息息相關的,那就是智能家居,試想一下,屋子裡所有的家庭設備,包括影音、空調、窗簾、照明、安防、甚至電飯煲等等你能想到的一切使用產品,都通過搭載鴻蒙系統,實現在一個終端遠程操控。那你就可以真正「躺平」了,洗衣做飯都有機器人給你包圓了。據說比爾蓋茨早在20年前就實現了這個智能家居的應用場景,不過因為投入巨大,一直沒有普及,我們普通人也難以擁有,現在,這一切即將會為每個人都帶來方便,而不是僅服務於大富翁們。
對於工廠來說,每一台設備都可以通過一樣的系統實現連接,更加智能的同時,也會極大的提高 社會 生產效率,所有設備哪裡出問題點哪裡,一目瞭然。當然,這需要更多的開發者們加入進來,讓更多產品能夠加入鴻蒙系統的生態,量大才能出奇跡。任重而道遠。
我們知道,區塊鏈技術的一個最大優勢就是不可篡改性,加上萬物互聯,
你以後吃的每一杯牛奶,都知道是哪頭母牛產的,這個母牛是吃什麼草長大的,這就是萬物互聯的意義,所有的產品都可以智能操控,追本溯源,並且緊密聯系,產品如何更好玩,取決於你的想像力有多豐富。
未來已來,科幻電影裡面出現的場景,都會在現實中一一實現, 科技 改變生活,這些在不久的將來肯定會逐步落地,為鴻蒙系統加油的同時。我們拭目以待。
問題1:鴻蒙2.0系統如何升級?
目前需要點擊手機內【我的華為(或服務)】——首頁就會看到HarmonyOS立即嘗鮮,點擊立即嘗鮮,華為公司會推送系統升級包,在設置,手機更新里就可以看到,目前公測支持MateX2、Mate40系列、P40系列,Mate30系列,MatePad pro系列等等。
問題2:鴻蒙系統和安卓系統一樣也是基於Linux開發的,Linux系統不會限制華為嗎?
Linux系統是芬蘭人名叫Linux人開發的一款開源系統,沒有版權,是免費的,全世界都可以使用,而andriod系統雖然也是開源的,但是它的版權在美國谷歌公司手裡,所以得授權使用。
問題3:鴻蒙系統底層架構捐給國家工信部的原子開源基金會,那麼以後更新會不會更加不便利?
這里我再解釋一下,我們現在用的小米、VIVO、OPPO,包括原來的華為手機,使用的系統都是基於andriod系統定製優化的屬於各自手機廠商的系統,底層架構是美國谷歌公司的andriod系統,都不是原版的andriod系統,相當於裝修了一下,地皮還是對方的。而華為把「地皮」捐給了國家,華為以後還會更新鴻蒙2.0,3.0,4.0等等,不影響,其他手機廠商有需要也可以基於這個鴻蒙基礎架構,開發自己的定製系統。
再次感謝您們的支持。您們的支持,是我更新的動力。謝謝。
2. 區塊鏈前景如何
2018年,區塊鏈接棒AI成為最熱門的技術名詞,已經有越來越多的科技公司宣布進軍區塊鏈市場,互聯網中,迅雷、人人、暴風、天涯等公司都有區塊鏈相關動作。這些公司有著相同的命運,他們都曾經歷過風光,但經過互聯網創業大潮的沖擊,開始走下坡路,而後蹭上區塊鏈的熱點,開始嘗試逆襲。
全球區塊鏈產業投資火熱
據前瞻產業研究院發布的《區塊鏈行業商業模式創新與投資機會深度分析報告》數據顯示,截至2017年4月底,全球共計455家區塊鏈公司,累計獲得融資額19.47
億美元。其中美國區塊鏈相關公司獲投融資總額高達12.52億美元,占據全球市場的64.3%;中國區塊鏈新興企業融資總額約為1.14億美元,佔比達到5.86%,僅次於美國位列世界第二且增速迅猛。
目前區塊鏈的整體生存現狀良好,存活率87.25%。所有的獲投公司中有47
家已經關閉,約佔10.51%,另10家公司被收購。由於比特幣市場競爭格局改變,部分公司被迫關停,同時部分幣圈公司也逐漸向鏈圈公司轉型
國家層面的探索也已經開始。3月23日,工信部信息化和軟體服務業司發布消息稱,將研究探索區塊鏈在工業領域的應用。此前,工信部表示,正在籌建全國區塊鏈和分布式記賬技術標准化技術委員會,探索形成完備的區塊鏈標准體系,更好地服務區塊鏈技術產業發展。
3. 比特幣和區塊鏈是什麼關系
比特幣在毀了區塊鏈!
4. 近些年有什麼基礎科技技術的突破
隨著唯備科技的不斷發展,基礎科技一直是推動科技進步的重要力量。基礎科技包括數學、物理、化學、生物學等學科,它們是各種技術、應用和工程的基礎,是實現科技創新的關鍵。
一、當前基礎科技發展孝山指的情況
數學
總之,當前基礎科技發展的情況十分活躍,同時也呈現出多元化和復雜化的趨勢。跨學科合作、數字化、智能化、自動化、環境保護和可持續發展是當前基礎科技發展的重要趨勢。在未來的發展中,科學家們需要不斷地進行基礎研究,積極探索新的科學思路和技術手段,以推動科技進步,為人類社會的發展做出更大的貢獻。
數學作為基礎科學中的一門學科,其在現代科技發展中具有重要作用。當前,數學領域的研究熱點主要包括數學物理、概率論、組合數學、計算機科學等。同時,數學在人工智慧、物聯網、區塊鏈等領域中也扮演著重要角色。
5. 區塊鏈技術實現供應鏈全程可視化
區塊鏈本質上解決的是隱私安全保護、信息可溯性、交易合規性、數據真實性和流程處理效率問題,直擊供應鏈管理難點,在供應鏈場景中具有極強適用性和應用價值。
數據共享: 通過信息加密和解密授權、零知識證明等隱私保護機制,區塊鏈可以解決數據隱私和數據共享價值間長期存在的矛盾,消除相關方在數據共享中的後顧之憂;
數據可溯和資質保證: 區塊鏈是一種在對等網路環境下構建的可追溯的塊鏈式數據結構,具有數據可溯、防偽造篡改特點,保障全鏈數據真實可溯(包括供應鏈狀態信息和相關企業資質信息等)。真實可溯的數據將成為產品防偽、供應鏈管理、供應鏈金融等業務展開的重要基礎;
目前區塊鏈技術在供應鏈領域主要應用於四大代表性場景:(1)可追溯與可視化(2)供應鏈協同(3)物流流程優化(4)供應鏈金融。
區塊鏈+物聯網技術可以實現供應鏈的全鏈條可視化。其中,區塊鏈技術分布式存儲、不可篡改、共識機制等特性保證相關方關鍵數據的存儲、流轉環節均真實可信。而物聯網技術則可以保證上鏈數據的全面性和自身的真實可靠。兩者結合共同提高供應鏈上下游數據覆蓋度和數據真實性。
珈木科技作為一家企業級區塊鏈服務平台,致力於為客戶構建更安全穩定的區塊鏈環境,簡化部署運維及開發流程,實現業務快速上鏈。
無論是供應鏈上下游企業,還是消費者和監管機構,都將從這種供應鏈可視性中獲益。珈木科技認為,對供應鏈上下游企業來說,擁有完善的商品追溯體系已經成為相關企業應對消費者需求的至關重要的差異性成功因素。
比如在生鮮行業中,生鮮廠商和零售企業通過區塊鏈+物聯網可以精準把控各環節溫濕度和儲存時間,通過結合庫存、物流與貨架三方數據的分析,可以將真實的生鮮產品消耗情況反饋給供應鏈上游,優化采購節奏與采購決策,及時調整庫存水平與周轉率、有效進行分銷端的配送,降低產品損耗。從而優化庫存管理、提升生鮮產品質量,獲得消費者青睞。
對消費者來說,則可通過掃描溯源碼實現精細到一物一碼的全流程貨物追溯,方便地讀取產品質量信息。對監管機構來說,在國家對商品安全監管的要求日益提高的背景下,區塊鏈+物聯網為提升監管效率和精度提供了必要的技術手段支持。
目前,基於區塊鏈和物聯網的商品溯源技術已在食品溯源、葯品溯源等諸多場景中落地。大型消費品製造企業、零售商、政府監管部門積極投身相關區塊鏈建設。
區塊鏈行業級應用的推廣與人們對區塊鏈技術認知的加深密不可分,珈木科技積極推動區塊鏈技術落地,密切關注行業發展狀況並積極梳理行業動態。在政策利好的推動下,未來將會有更多企業參與到區塊鏈版圖構建之中,在底層技術研發、應用場景推廣、產業生態培育等方面創新研究、通力合作,共築區塊鏈繁榮圖景。
6. 區塊鏈概念股集體暴漲,是餡餅還是陷阱
IT行業一直在不停地炒作概念!其實並沒有那麼神奇!當然在中國能忽悠錢的就是好同志。
7. 為什麼說直到2020年,區塊鏈產業才會真正崛起
因為現階段區塊鏈技術尚未成熟,基礎的設施不完善導致很多的應用受到局限,整體應用還處在一個非常早期的階段。
首先,區塊鏈的主要作用是儲存信息。任何需要保存的信息,都可以寫入區塊鏈,也可以從裡面讀取,所以它是資料庫。其次,任何人都可以架設伺服器,加入區塊鏈網路,成為一個節點。區塊鏈的世界裡面,沒有中心節點(去中心化),每個節點都是平等的,都保存著整個資料庫。你可以向任何一個節點,寫入/讀取數據,因為所有節點最後都會同步,保證區塊鏈一致。
8. 500萬年薪都挖不到區塊鏈人才的原因
近日北京一則區塊鏈招聘廣告刷爆朋友圈,要求應聘者對區塊鏈技術和密碼學有深入研究,給出的年薪不低於500萬元人民幣,並且上不封頂。
宋沫飛對記者稱,在實際開發過程中,單純的掌握一些區塊鏈工具的使用是遠遠不夠的,由於區塊鏈在效率和可擴展性等方面仍存在很多問題,這就需要開發人員能對區塊鏈的底層平台進行改進,來滿足實際應用的需求。而區塊鏈技術集密碼學、計算機網路和博弈論於一身,是一個典型的復合型綜合學科,掌握並理解區塊鏈的底層技術並非一朝一夕之功。
在獵聘網首席數據官單藝看來,區塊鏈的核心是一種基於互聯網分布式信任系統的社會關系和商業模式的改變,而這種改變以去中心化為典型特徵。「區塊鏈的未來發展仍然有很多不確定性,目前存在明顯的泡沫,很多區塊鏈項目不靠譜。」他說。
9. 派商中國(昆明)元宇宙生態發布會是什麼組織
是的。
始於游戲
國際游戲公司育碧法國戰略創新實驗室項目經理袁英子向記者表示,「游戲可以說是試驗元宇宙非常好的場景,因為游戲天然擁有娛樂屬性、用戶互動、充值交易等豐富的虛擬場景。這也是為什麼臉書作為一家社交媒體公司也收購了大量游戲、VR、AR初創企業。」
早在臉書宣布更名為「Meta」之前,這家社交媒體巨頭就叢前開始進軍元宇宙並多點開花,從VR前端設備切入,並在戰略層面全面開始元宇宙業務。其中,游戲正是臉書對元宇宙社交場景布局的賽道之一。近年來,臉書頻頻收購VR游戲工作室如Ready at Dawn、Beat Games、Downpour Interactive等。今年6月,臉書宣布收購虛幻引擎游戲創作平台《Crayta》的開發商Unit 2 Games,進一步發力用戶游戲創作平台的建設。
多位受訪對象認為,游戲被廣泛認為是元宇宙的最佳突破口,是最有可能率先實現「元宇宙」概念滲念清落地的應用場景。
從公開資料可以看出,騰訊、位元組跳動和網易等國內互聯網巨頭也在布局元宇宙游戲。目前,位元組跳動收購了VR軟硬體製造商Pico,投資了青少年創作社交平台《重啟世界》的手游研發商代碼乾坤。網易於今年1月投資了3D虛擬社交平台Imvu。
2021年,騰訊在游戲發布會上公布了4款元宇宙概念游戲。騰訊還在「元宇宙游戲第一股」Roblox上市之前,便成為後者1.5億美元G輪融資的投資者,並獨家代理Roblox中國區產品發行。高段
「元宇宙是最近幾年越來越熱的一個概念,大家對元宇宙的廣泛討論,也離不開對游戲未來形態的一種關注和想像。這背後,恰好是因為游戲與科技的關系正在變得愈發緊密。」騰訊游戲團隊向記者透露,游戲作為一個「超級數字場景」,也將生長出很多不同類型的形態。未來的游戲,也許會出現元宇宙級別的虛擬世界,但也很可能是其它的表現形式,不同品類、不同輕重度、不同目的或功能的游戲會並存。目前頭部游戲廠商的元宇宙概念游戲大多市場反響熱烈,創造了大量營收。Axie Infinity是全球首個基於NFT概念取得大量營收的游戲產品,8月1日至26日收入超過3億美元,達到了全球單款游戲收入的第一梯隊。4月28日,A股游戲龍頭世紀華通在Roblox平台推出元宇宙游戲《LiveTopia》,游戲上線不到5個月時間,月活躍用戶就超過4000萬,而在Roblox平台上的用戶數也超過1億。