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黑魂3不同區塊鏈

發布時間: 2023-11-24 18:35:03

❶ 黑暗之魂三的疑問

對新手來說很正常。
黑魂3的BOSS(不算DLC),在一周目時,攻擊力和血量還比較友好,同時BOSS由於體型大、出招動作又很明顯,比較有天賦的新手玩家在對BOSS比較熟悉後,大都可以或輕松或艱難地懟贏一周目的BOSS,即使一時懟不贏,只需再多升一些血量、多堆一些攻擊力,死個十幾次總能過去。
而小怪則有點兒不同,黑魂3里的小怪的攻擊力一點都不弱於BOSS,一些攻擊慾望甚至更強。它們和BOSS的區別僅僅在於韌性和血量,韌性低導致受到攻擊後有明顯硬直,血量低使得它們沒有BOSS那麼能抗。但是,由於體型原因,它們的攻擊也不像BOSS那樣大開大合,有明顯的攻擊間隔,所以許多韌性高的小怪,比如吸魂鬼、黑騎士、銀騎士、直立咕嚕(俗稱洗頭哥),比BOSS還要棘手幾分。新手玩家面對這些精英小怪時是非常容易死的(老玩家一不小心也容易翻車,比如洗頭哥,估計很多人都有心理陰影)。
但是,隨著游戲時間的增加,玩家會對小怪的攻擊有更多的經驗,會對它們的攻擊模式有更多的認識,隨著經驗的增加,可以預判不同小怪下一步的行為。這時,這些小怪就是名副其實的小怪了,威脅力會急劇減少。就拿銀騎士來舉例,長槍銀騎士初見遠處的玩家時,都會遠距離來一個長程突刺,調整距離在它出手時向右橫跨便可躲過突刺,且此時會恰好位於銀騎士背後,可順勢來一次背刺。在熟練之後,你會發現殺精英小怪其實也和喝水一樣簡單。
與小怪相反的是,BOSS的難度卻會隨著周目的增加而急劇增長,即使幾個周目後對BOSS的攻擊模式有了極深刻的了解同樣如此。在高周目時,玩家由於級別較高,升級帶來的屬性增長開始減少,而BOSS的血量和攻擊力則有了大大的提升,BOSS戰時的容錯率極低,BOSS戰會變得很難受,一不留神就要重來,一直翻車都是常事。

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