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騰訊發布區塊鏈化的Q幣

發布時間: 2024-03-28 22:30:11

Ⅰ 騰訊區塊鏈是什麼幣

答:「區塊鏈就是一個去中心化,去信任化的分布式、一致性存儲系統。騰訊區塊鏈現在還沒有具體定義什麼幣,但是有很多區塊鏈的相關探索研究和服務。審計永遠都是事後的,區塊鏈卻能夠做到事前和事中介入。比如在微信支付,QQ錢包,理財通,Q幣等金融業務可以建立區塊鏈錢包,區塊鏈技術在時間緯度上保持了連續性,在空間緯度上保持了開放性,並且通過系統和程序保障了信息的可追溯和防篡改,形成一套立體化的透明真實的信用管理體系。區塊鏈實質上可以代替很多中心機構的職責。機器和人比起來,機器永遠不會撒謊,所以這是我們未來可能的機會。」
再比如其他行業:證券,P2P,個人履歷,教育,醫院病歷,電子發票等等,只要是可能出現信用風險和資金風險的地方,都可以使用區塊鏈進行監管。甚至是我們的內部系統也可以基於區塊鏈理念來設計,以提升安全性和可監管性。在區塊鏈中,信任和效率成為兩個平衡的因子。 追求最大的信任,則效率會低。追求最大的效率,則信任風險會相應加大。每一種類型的區塊鏈特性各不相同,需要結合業務特性進行選擇。無論採取哪種類型,用戶的隱私和信息安全都是第一位要考慮的,這是整個體系的基石。

騰訊雲區塊鏈金融級解決方案,整合了騰訊在支付、社交網路、媒體網路、徵信平台等眾多業界領先領域的資源在內的多方業務,以及在智能合約、互助保險、大數據交易及資產交易、供應鏈金融與供應鏈管理,能夠為金融用戶提供安全、可靠、靈活的區塊鏈服務技術支撐。

區塊鏈首先避開在傳統的跨境支付,清算審計等金融方面,銀行間結算步驟比較繁瑣,導致結算慢的情況時有發生,而且支付時間長且投入的成本費較高,在傳統的保險業,保險公司需要處理的單據流程時間也比比較長,導致時間成本巨大。其次,在眾籌領域互助保險方面,存在平台方作弊,監管難度很大,公益善款和賬目不透明的風險,導致信任無法傳遞,行業也需要金融交易系統的規范和監督。

伴隨互聯網的普及應用,傳統金融歷經信息化、網路化、數字化時代的演變,已經遠遠突破了資金融通的傳統內涵,驅動金融發展的金融科技正由移動互聯網、大數據、雲計算等應用層面,進一步轉向區塊鏈等底層技術的創新層面,區塊鏈巨大的戰略價值也引發了全球金融業界的爭相競逐,而在大時代的潮流下,騰訊區塊鏈布局必有大作為。

騰訊區塊鏈開放平台提煉了兩個服務模型,一是共享賬本,一是數字資產。人與人之間存在信息不對稱、傳遞效率低下等問題,共享賬本可以讓大家平等加在一起共同完成一件事情。騰訊區塊鏈實現了在銀行、保險、證券、供應鏈金融等多個行業的聯合應用,區塊鏈,正在成為騰訊眼中新的開放分享基因。
期待有一天,我們的互聯網不再充斥著真假難辨的混亂信息,而是一個生機勃勃充滿信任,信息真正公開透明的互聯網,這就是區塊鏈最大的意義和價值。

Ⅱ 區塊鏈新幣發行怎麼知道

1.時不時去coinlist看看,打新

2.時不時去medium上面搜一搜ido, public sale, whitelist等等第一時間掌握新幣資訊

3.還有pancakeswap ifo,polkastarter,bsclauch等等新項目關注一下

4. 當然推特和電報也要充分運用起來

5.也可以關注一下dextools上面top10,裡面經常會冒出一些新項目
拓展資料:
虛擬貨幣是指非真實的貨幣。知名的虛擬貨幣如網路公司的網路幣、騰訊公司的Q幣,Q點、盛大公司的點券,新浪推出的微幣(用於微游戲、新浪讀書等),俠義元寶(用於俠義道游戲),紋銀(用於碧雪情天游戲),2013年流行的數字貨幣有,比特幣萊特幣、無限幣、誇克幣、澤塔幣、燒烤幣、便士幣(外網)、隱形金條、紅幣、質數幣。全世界發行有上百種數字貨幣。圈內流行"比特金、萊特銀、無限銅、便士鋁「的傳說。
貨幣概念
關於虛擬幣的概念,有諸多不同的看法,主要代表觀點有以下三種:
1.虛擬兌換工具說。虛擬貨幣被界定為網路游戲中的虛擬兌換工具,除此之外並無其他用途與職能。2009年6月4日國家文化部下發的《文化部、商務部關於加強網路游戲虛擬貨幣管理工作的通知》採用此說。
2.貨幣部分職能說。虛擬貨幣具備真實貨幣的部分職能,近似貨幣但又不是貨幣。有學者將虛擬貨幣分為初級虛擬貨幣、硬通貨初級虛擬貨幣和高級虛擬貨幣三個階段。在第一階段的虛擬貨幣由非金融機構發行,藉助計算機網路在小范圍的商家與持有者之間流通;第二階段的流通領域擴張到了所有接受初級虛擬貨幣的商家;理想中的第三階段是由中央銀行或者特定金融機構發行,虛擬貨幣成為能在虛擬世界中流通的法定貨幣。當前的虛擬貨幣僅處於初級階段。
3.數字貨幣說。虛擬貨幣基於數學演算法成立,不需要第三方信用機構的介入,任何達成一致的參與者都能使用,可以在網路虛擬空間發揮多種貨幣職能。如有學者認為,數字貨幣是基於計算機技術開發出來,以嚴格的數學演算法或加密技術保證安全性與專有性,在虛擬社區成員中流通且不受監管,不以物理介質為載體的虛擬貨幣

Ⅲ 中國唯一合法虛擬貨幣是什麼

虛擬貨幣有以下幾類:

1. 游戲貨幣。,可以在網路游戲里進行交易的貨幣也能 叫虛擬貨幣。不過單機游戲里的貨幣不能叫虛擬貨幣,因為其不能聯網與其它玩家進行市場交易。

2. 網站貨幣。一些網站推出的可以購買網站增值服務的貨幣。比如騰訊的Q幣。

3. 電子錢包。大家平時常用的微信支付,支付寶等等

4. 區塊鏈貨幣。大家比較熟悉的區塊鏈,以太坊和我經常說的 FIL。

拓展資料:一:什麼是虛擬貨幣

1.虛擬貨幣是指非真實貨幣。知名虛擬貨幣,如網路公司的網路幣、騰訊公司的Q幣、Q點、盛大公司的優惠券、新浪推出的微幣(用於微游戲、新浪閱讀等)、俠客元寶(用於俠客道游戲)、紋身銀(用於bixue愛情日游戲),2013年流行的數字貨幣包括比特幣、萊特幣、無限幣、誇克幣、zeta幣、燒烤幣Penny(互聯網)、隱形金條、紅幣、素幣。目前,全球發行了數百種數字貨幣。「比特金、萊特銀、無限銅、便士鋁」的傳說在圈內盛行。

2.根據中國人民銀行等部門的通知和公告,虛擬貨幣不是由貨幣當局發行的,不具有法定補償和強制的貨幣屬性,不是真正的貨幣,不具有法定貨幣性質。等同於貨幣的地位,不能也不應該作為貨幣在市場上流通和使用,公民對虛擬貨幣的投資和交易不受法律保護。

Ⅳ 現在很多人在炒q幣是怎麼回事

你好,Q幣是騰訊發行的虛擬貨幣,價格浮動現階段暫時不會超過1元。

Q幣不同與其他加密數字貨幣,並不具備衡量發行及去中心化區塊鏈技術。

所以炒Q幣並沒有太大的操作空間,為了安全,還是通過Q幣寄售平台把閑置Q幣兌換成錢比較好。

Ⅳ 一直以來所有Q幣是貨幣嗎

不是的。Q幣只是騰訊推出的游戲道具,不是貨幣,沒有普適性

Ⅵ 比特幣和q幣的區別有哪些

答:您好,區別:比特幣:基於區塊鏈技術的一款應用,總量有限,去中心化,運用了分布式記賬本技術。數據不可篡改。價格隨二級市場浮動;Q幣:騰訊旗下發布的虛擬幣,總量無限,中心化。價格比較固定;
聯系:Q幣和比特別都是區別於法幣的虛擬幣,賣掉比特幣需要去虛擬貨幣交易所,賣掉Q幣可以去Q幣寄售平台。

一、比特幣
比特幣(Bitcoin)的概念最初由中本聰在2008年11月1日提出,並於2009年1月3日正式誕生。
根據中本聰的思路設計發布的開源軟體以及建構其上的P2P網路。比特幣是一種P2P形式的數字貨幣 。比特幣的交易記錄公開透明。點對點的傳輸意味著一個去中心化的支付系統。

與大多數貨幣不同,比特幣不依靠特定貨幣機構發行,它依據特定演算法,通過大量的計算產生,比特幣經濟使用整個P2P網路中眾多節點構成的分布式資料庫來確認並記錄所有的交易行為,並使用密碼學的設計來確保貨幣流通各個環節安全性。P2P的去中心化特性與演算法本身可以確保無法通過大量製造比特幣來人為操控幣值。基於密碼學的設計可以使比特幣只能被真實的擁有者轉移或支付。這同樣確保了貨幣所有權與流通交易的匿名性。比特幣其總數量非常有限,具有稀缺性。該貨幣系統曾在4年內只有不超過1050萬個,之後的總數量將被永久限制在2100萬個

和法定貨幣相比,比特幣沒有一個集中的發行方,而是由網路節點的計算生成,誰都有可能參與製造比特幣,而且可以全世界流通,可以在任意一台接入互聯網的電腦上買賣,不管身處何方,任何人都可以挖掘、購買、出售或收取比特幣,並且在交易過程中外人無法辨認用戶身份信息。2009年1月5日,不受央行和任何金融機構控制的比特幣誕生。比特幣是一種數字貨幣,由計算機生成的一串串復雜代碼組成,新比特幣通過預設的程序製造。

Ⅶ 什麼是Q幣

1).問問的積分可以換QQ幣
在問問的首頁的又上角有(問問商城積分兌
獎)點擊進入
1Q幣---
積分要求:369分
等級要求:6
聲望要求:不限
最多兌換:5份/人
2Q幣---
積分要求:699分
等級要求:7級以上
聲望要求:不限
最多兌換:2份/人
聲望要求:不限
5QB---
積分要求:1699積分
等級要求:8級以上
聲望要求:不限
最多兌換:1份/人
聲望要求:不限
(2),玩騰訊的各款游戲有送QQ幣,,(Q飛車,Q三國等)
(QQ飛車)
1.
您需要為您的角色裝備上「大紅燈籠」道具

2.
您就可以去參加道具賽或者是競速賽了,每次比賽後都能



勵;
3.
裝備「燈籠」道具後,每進行一次比賽,就會消耗掉您一個燈籠;
4.
每天您的燈籠個數都會自動補充到20個,所以您一定要把當天的燈籠用完哦,不然就虧了哦;
(QQ三國)
只要完成借東風任務,就有機會獲得副職材料、錦囊和1000經驗,甚至還有機會獲得Q幣和綠鑽、QQ秀以及QQ空間

品哦!
1、活動開始,玩家可以在各國主城找到NPC「周瑜」「諸葛亮」「司馬懿」對話借到東風。
2、玩家繳納1000三國幣的


金可以借到東風,玩家在借到東風後,5分鍾內送達各國祭壇(新手村范圍內),對話交任務,則



勵。
3、在送東風的過程中,氣球有可能爆破,爆破後需要玩家重新領取東風,只要在活動時間內,玩家參與活動次數不限。
4、任務完成後,玩家將獲得系統退還的保


以及經驗

勵。同時,還有機會獲得副職材料,錦囊,Q幣以及綠鑽、QQ秀以及QQ空間獎品。
5、
如玩家獲得Q幣,綠鑽、QQ秀以及QQ空間獎品,請點擊我要

獎進行
領取


換。
(3),拍拍里的元寶可換QQ幣。
拍拍元寶的單位是元寶及銀幣,1元寶=1000銀幣。銀幣和元寶之間不需兌換,系統會自動換算,即積累了1000銀幣,系統會自動顯示為1元寶。
拍拍元寶的用途
1、兌換QB、公仔等各種禮品;
2、換拍拍的商品推薦位;
3、參與社區的各類趣味性娛樂

Ⅷ 淺談區塊鏈:比特幣和Q幣有什麼不同

產生的方式不一樣,簡單來說比特幣的總數量是有限的,而Q幣的總數量是無限的
比特幣(BitCoin)的概念最初由中本聰在2009年提出,根據中本聰的思路設計發布的開源軟體以及建構其上的P2P網路。比特幣是一種P2P形式的數字貨幣。點對點的傳輸意味著一個去中心化的支付系統。
與大多數貨幣不同,比特幣不依靠特定貨幣機構發行,它依據特定演算法,通過大量的計算產生,比特幣經濟使用整個P2P網路中眾多節點構成的分布式資料庫來確認並記錄所有的交易行為,並使用密碼學的設計來確保貨幣流通各個環節安全性。P2P的去中心化特性與演算法本身可以確保無法通過大量製造比特幣來人為操控幣值。基於密碼學的設計可以使比特幣只能被真實的擁有者轉移或支付。這同樣確保了貨幣所有權與流通交易的匿名性。比特幣與其他虛擬貨幣最大的不同,是其總數量非常有限,具有極強的稀缺性。該貨幣系統曾在4年內只有不超過1050萬個,之後的總數量將被永久限制在2100萬個。
Q幣,簡稱QB ,也稱QQ幣、騰訊Q幣等。通常它的兌價是1Q幣=1人民幣,用騰訊拍拍網交易一般都是9折。
QB是由騰訊推出的一種虛擬貨幣,可以用來支付QQ的QQ行號碼、QQ會員服務等服務。騰訊Q幣,通過購買QQ卡,電話充值,銀行卡充值,網路充值,手機充值卡,一卡通充值卡等方式獲得。

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