區塊鏈在博彩業管理
A. 揚帆起航!Learn Token讓你起飛,接觸區塊鏈新風口
隨著以比特幣為代表的一系列數字貨幣幣值在 2017 年前後的暴漲,區塊鏈技術在短短半年內迅速成為了熱度最高的前沿技術之一;同時隨著區塊鏈技術的 深入人心,其在數字貨幣發行運營領域之外的應用潛力也得到了更深層次的挖掘。近兩年來,基於區塊鏈技術所進行的其他 科技 領域的深層次應用開發層出不窮, 為 科技 社會 的進步注入了前所未有的想像空間。
Learn Token(下文簡稱 LEARN)是由來自谷歌、英特爾等頂級跨國企業牽頭研發,由新加坡證券交易所專業運營團隊負責日常運營管理;致力於通過即將大面積推廣的區塊鏈技術革新現有物聯網技術形體,利用區塊鏈技術去中心化運營、信息不可篡改、高效信息流通等優異性質去解決傳統物聯網技術面臨的一系列痛點問題,進而利用"新"物聯網技術去重塑當今這個數字化世界的風貌。
LEARN 將會把自己打造為廣泛應用於電商、供應鏈、物流、AI 開發等行業市場現狀精心打造的覆蓋全球范圍的泛商業信息管理系統與交易平台,致力於通過建立區塊鏈底層架構技術邏輯以及商業模式智能化合約,全球的產品與服務供應商、物流企業等中間交易環節、消費者無縫連接在一起,打造區塊鏈世界的商品信息交換與貿易系統,引領全新生活方式到來,並利用 LEARN 代幣打通市場各環節之間的鴻溝,解決目前商業市場眾多痛點問題,是區塊鏈最新頂級架構理念指導下的一個具有全球性應用場景和雄偉理想藍圖的區塊鏈項目。
在深度介入消費級市場的基礎上,LEARN 更將大力開拓區塊鏈技術在證券、實用通證等方面的應用潛力,為全國乃至全球的廣大初創企業提供更為良好的融資與發展環境,為推動全球經濟一體化的目標而不懈奮斗。
LEARN 的應用場景十分豐富,涵蓋了生活中衣食住行、吃喝玩樂等各方面。LEARN 多種支付解決方案、生活服務解決方案及公共服務解決方案等的推出,能夠將 LEARN 滲透到人們生活中的方方面面。使用 LEARN 平台支付是非常簡單便捷的,以 LEARNToken 為介質,利用 LEARN 生態交易系統,可以輕松實現安全快捷的支付模式,通過搭建"現實世界——區塊鏈世界——現實世界"的橋梁,建立以線上為主,線下為輔的應用場景。線上,各商家均可入駐,LEARN 保證永久免費,其中包括網紅直播、各行業商家。在平台內全程使用 LEARN 支付,商家免抵押、免庫存,所有服務均有平台提供;線下,涵蓋 旅遊 業、 娛樂 業、酒店、餐飲等各個行業。搭建應用場景。
而為了鼓勵消費者積極使用 LEARN 平台進行電商消費與電子支付,LEARN 將對使用官方商城的消費者根據消費額提供一定的積分獎勵,除此之外亦會推出各類附帶積分獎勵的小任務,進一步增加商城的用戶粘性。而積分達到一定數量後將可以兌換為比特幣,並直接進入公鏈上流通增值。
LEARN 擬牽頭多家成員機構,致力於打造世界級分布式支付系統,不斷推動區塊鏈生態圈的形成。LEARN 作為全球第一、世界領先的支付模式,有助於解決移動支付的安全問題、信用卡支付的低效問題,其也為區塊鏈技術在支付領域的開源和應用落地做出了絕無僅有的貢獻。LEARN 根據行業的特殊業務需求、現有技術水平及法律法規等方面的要求或條件,從業務安全、性能、成本、政策、技術可行性、運維與治理等多個維度進行了綜合優化,為未來的發展提供了契機。
Abel Bush
麻省理工計算機碩士,在校期間多次榮獲各等級獎學金。畢業後直接成為谷歌區塊鏈應用開發小組的領導人。多年來一直致力於區塊鏈技術的深層開發與實用化推廣,是業界頂尖的區塊鏈領域工程師,主導了 LEARN 平台底層架構的搭建。
Kevin Louis
加州大學伯克利分校計算機與管理學雙學位獲得者,Facebook 用戶安全服務中心主管。在 Facebook的工作讓他充分認為到數據安全的至關重要,並積極通過區塊鏈的應用來實現海量數據的安全、高效傳輸。
Sunny Tommy
畢業於斯坦福大學,擁有豐富的經驗在開發軟體、web 應用成語以及及其自動化領域,跨越多種領域和編程語言,對學習和使用新技術有著濃厚的興趣, 曾長期在谷歌等跨國企業負責區塊鏈技術的研究與應用。
Brynden Tully
畢業於牛津大學,英國頂級精算師,層位為歐盟多個經濟事務組織提供各類型數據顧問服務,現任威廉希爾公司亞太區技術總監,是博彩業界最堅定的線上博彩與區塊鏈博彩支持者,近年來積極參與國際區塊鏈研發與合作,能為 LEARN 提供海量國際人脈資源。
Baier Blomfield
畢業於莫斯科大學,是一個有著全面才能的全線開發人員,擁有豐富的經驗在開發軟體、web 應用成語以及及其自動化領域,跨越多種領域和編程語言。他對學習和使用新技術有著濃厚的興趣, 並嘗試將其應用於一些新奇的案例中。他也有構建響應式前瞻應用程序、APls 等系統。
戰略合作單位
B. 那些干區塊鏈行業的人都在幹些什麼
近年來區塊鏈相關的概念火得發紫,吸引了不少人入行,那這些真正投身區塊鏈行業的人都在幹些什麼呢?
通常我們說的「區塊鏈行業」是一個泛稱,包含了相互關聯又獨立成型的三大支柱產業:幣圈、礦圈、鏈圈。 就目前階段來說,「錢」景最好的是幣圈,其次是礦圈,最後是鏈圈。
幣 圈
幣圈主要是圍繞著數字貨幣(也稱為虛擬貨幣、加密貨幣)的發行、支付、證券等方面做工作。
最早同時也最成功的數字貨幣是比特幣(BTC),至今匿名的大佬中本聰(Satoshi Nakamoto)在2008年~2009年發布的比特幣白皮書和軟體標志著比特幣的誕生,在這之後的數字貨幣發行主要有三種方式:分叉、自研、通證(Token):
1、常見幣種中BCH、LTC、DCR、DASH、ZEC等均是通過分叉BTC而來,主要是在性能、隱私性、加密演算法等方面有一些不一樣的主張。
2、ETH、EOS等則是比較成功的自研項目,他們往往不是滿足於發行一個新幣,而是嘗試做一套支持開發智能合約、去中心化應用的公共平台。
3、通證(Token)發行則主要是藉助前述公共平台的能力,以非常快速、簡便的方式發行新的幣種,這些新幣種通常是在業務層面有些創新或融合;通證(Token)打開了數字貨幣發行的新世界大門,項目眾籌(I-C-O)、穩定幣(USDT等)、平台幣、I-E-O等輪番上演,可謂是百花齊放、魚龍混雜。
支付是貨幣的基本功能,為了讓數字貨幣更快更方便的用於交易和流通,誕生了很多優秀的產品,如支持很多幣種的在線或離線錢包、支持點對點或擔保交易的結算系統、支持數字貨幣和法定貨幣互相兌換的平台等。
交易所的出現,讓數字貨幣擁有了很強的證券屬性,常見的交易所通常都支持 OTC(C2C)交易、幣幣交易、合約交易等功能,為投資者提供7x24小時實時在線的數字貨幣交易服務。參與交易的投資者多了,也衍生出來諸如 量化、基金、借貸等的投資服務。伴隨著幾輪大牛市,數字貨幣被越來越多的人認識、接受並參與投資,證券功能相比支付功能發展得要強大的多。
礦 圈
隨著技術的發展和競爭的加劇,礦機、礦池、礦池及整合前三者的雲算力服務成為礦圈的主要業務模式。
從通俗意義上理解,挖礦是通過計算機產生新的數字貨幣的過程。早期的數字貨幣特別是市值最大的比特幣通常採用工作量證明(POW)機制來確保去中心化網路的正常運行,並給予參與者數字貨幣獎勵。隨著數字貨幣的價值提升,挖礦的競爭不斷加劇,產生新幣需要的計算能力也在不斷且大幅地增加:最早期的比特幣通過個人電腦的CPU即可挖礦,之後運算能力更強的GPU取代了CPU,再往後專用的礦機特別是ASIC(專用集成電路)礦機成為主角。研發ASIC礦機最重要的是專用的高性能晶元的研發,代表著最前沿的技術能力;其次是礦機的穩定性及能效比。礦機的生產通常是通過代工廠,但強大的供應鏈、物流管理、營銷推廣、售後服務等能力也是必不可少。
礦場是集中部署礦機的地方,最理想的礦場是按照數據中心的標准來建設,但因成本考慮幾乎無法達到。最基本的礦場建設 需要廉價穩定的電力供應、安全寬敞的場地、專業的運維團隊等條件,同時需要配備 機架機櫃、溫度調節、噪音隔離等設施。而廉價穩定的電力做為最重要的資源通常是少數人(公司)擁有的,他們通常會倒賣資源或建設礦場自營挖礦和提供礦機託管服務。
礦池的出現同樣也是因為挖礦難度的不斷增長,即時你有一台最先進的ASIC礦機,直接挖到幣的概率也很低了。礦池能將很多礦機聯合起來,形成一個龐大的算力池子,增加獲取挖礦獎勵的概率。 主要原理是將同一個挖礦任務拆分下發給連接到礦池的礦機,並接收驗證礦機提交的計算結果,符合挖礦要求則提交到鏈上獲取獎勵,同時也會統計不同礦機的算力,根據算力大小分配獲得的獎勵。
因為礦機、礦池、礦池的專業性和入門門檻較高,參與挖礦的往往只能是規模較大、資金雄厚的團隊和機構,而雲算力通過整合礦機、礦場、礦池等方面的優質資源,可以直接交付指定大小的算力,打包成簡單易用的挖礦服務直接供普通用戶購買,大大降低普通用戶參與挖礦的資金、時間、資源、精力成本。
鏈 圈
區塊鏈脫胎於比特幣的底層實現,從狹義上來講,區塊鏈是一種按照時間順序將數據區塊以順序相連的方式組合成的一種鏈式數據結構, 是一種以密碼學方式保證不可篡改和不可偽造的去中心化賬本的技術。
區塊鏈是數字貨幣的載體技術,同時經過十幾年的發展,人們也逐漸認識到區塊鏈技術的優點和特性可以應用到更為廣闊的領域,於是就有那麼一些人投身於區塊鏈技術的研究、開發和推廣,主要有三部分:造鏈、DAPP開發、區塊鏈+。
區塊鏈技術的火熱,導致研發出來的區塊鏈非常多,像BTC、BCH、ETH、EOS等數字貨幣的載體鏈,通常是發布到公網上,由開源社區維護,任何人都可以使用的區塊鏈,可以稱為公鏈。而由FaceBook、網路、騰訊等商業公司主導開發,內網部署,面向應用的鏈通常稱為私鏈。
DAPP是指在區塊鏈上通過智能合約等技術開發出來的去中心化應用,以公鏈上面向普通用戶的應用居多,如電子寵物、博彩游戲、去中心化交易所、輕度游戲等。區塊鏈+ 則更多是商業公司基於私鏈結合某個業務領域開發的商業應用,如積分系統、版權證明、去中心化存儲、銀行證券等。
隨著區塊鏈技術的發展,相信會有越來越多的鏈和基於鏈的優秀應用誕生。
風險提示:本文提到的所有數字貨幣均不做為投資建議。
原文鏈接:https://mp.weixin.qq.com/s/KuhawYVYG0SG2v19O3qxcg
C. 區塊鏈行業職員做什麼,區塊鏈有什麼工作崗位
新增的兩個區塊鏈職業是做什麼的?在人社部網站《關於發布區塊鏈工程技術人員等職業信息的通知》中,明確了區塊鏈工程技術人員、區塊鏈應用操作員具體定義和主要工作任務。
區塊鏈應用操作員
是指運用區塊鏈技術及工具,從事政務、金融、醫療、教育、養老等場景系統應用操作的人員。主要工作任務:
分析研究在區塊鏈應用場景下的用戶需求;
設計系統應用的方案、流程、模型等;
運用相關應用開發框架協助完成系統開發;
測試系統的功能、安全、穩定性等;
操作區塊鏈服務平台上的系統應用;
從事系統應用的監控、運維工作;
收集、匯總系統應用操作中的問題。
區塊鏈工程技術人員
是指從事區塊鏈架構設計、底層技術、系統應用、系統測試、系統部署、運行維護的工程技術人員。主要工作任務:
分析研究分布式賬本、隱私保護機制、密碼學演算法、共識機制、智能合約等技術;
設計區塊鏈平台架構,編寫區塊鏈技術報告;
設計開發區塊鏈系統應用底層技術方案;
設計開發區塊鏈性能評測指標及工具;
處理區塊鏈系統應用過程中的部署、調試、運行管理等問題;
提供區塊鏈技術咨詢及服務。
人力資源社會保障部正在會同有關部門(單位)加快新職業的職業標准開發,規范從業者的從業行為,全面提升從業人員素質和技能,為技能人才隊伍建設打下堅實基礎。
鏈喬教育在線旗下學碩創新區塊鏈技術工作站是中國教育部學校規劃建設發展中心開展的「智慧學習工場2020-學碩創新工作站」唯一獲準的「區塊鏈技術專業」試點工作站。專業站立足為學生提供多樣化成長路徑,推進專業學位研究生產學研結合培養模式改革,構建應用型、復合型人才培養體系。
區塊鏈運營是做什麼?嗯,我是一個區塊鏈運營人。
對,在區塊鏈技術行業從事運營工作,內容涵蓋社區運營、用戶運營、內容運營不等。
是不是有點疑惑,區塊鏈技術在穩步發展,區塊鏈行業卻似乎在沉沉浮浮?區塊鏈運營同樣也在不斷的變化中探索。我也是。
下面是我的自白。
1.1.不悲不喜,Token並不是全部
在區塊鏈行業做運營,價格必然是避免不了去談論的。起起伏伏是常事,漲漲跌跌也是每天的日常,如果沒有見怪不怪的心態,恐怕在區塊鏈行業做運營承受不了這樣的變化。
2.2.工作還是工作,沒有變化
運營是什麼?與早期的互聯網行業相對比,在目前行業內大多數運營還是停留在相對淺層的社區運營的時候,我們所能做的要超越行業內的平均水平。運營還是那些運營,並沒有因為這是區塊鏈行業,運營的本質就會產生變化。
3.3.雖是摸索,也有套路
在區塊鏈行業做運營的過程中,你會發現有些運營還是停留在簡單的社區運營或者是用戶運營的層面上,甚至還稱不上是用戶運營,而有些運營卻可以從中華麗轉身,對自己的運營套路進行升級迭代,對行業的發展有自己的見解,摸索出了自己的區塊鏈運營方法論。
4.4.專業水平,頂配能力
什麼是專業?十分制,做到十二分。如果說古典互聯網時代的運營是有跡可循的,運營的方法論是有路可走的,那麼區塊鏈行業的運營就是在古典互聯網運營的基礎上進行加碼。區塊鏈行業的變化不亞於當年互聯網初期的變化,比移動互聯網、O2O等產品初期的變化有過之而無不及。我們需要的,不只是運營的專業水平,而是頂配能力。
5.5.想明白你想要的是什麼
進入區塊鏈行業的運營,大多是看中了這個行業所蘊藏著的無限機遇,甚至是從毫不相乾的行業直接跨界過來的。無論你在成為區塊鏈行業運營之前是什麼職業背景,相信這個行業都會帶給你想要的東西。但問題是,你在進入這個行業之前,真的想明白自己想要的是什麼了么?
6.6.你的核心競爭力及如何持續進階
無論在古典互聯網行業做運營還是在區塊鏈行業做運營,核心競爭力的不斷探索、強化和持續進階都是我們必須要去做的。既然擅長,就去深挖。在起跑線並沒有差別太大的情況下,用心才是唯一的要訣。
一個新生事物的發展尚且需要經過許多彎路,一個新興行業的發展同樣必然會經過很多關鍵性的節點。
吃螃蟹,也要吃出自己的技巧不是么?
區塊鏈技術人員就業前景怎麼樣?前景非常好。進軍區塊鏈領域的企業越來越多,區塊鏈技術的人才卻很少,於是企業出現了「高薪招不到人才」的窘境,而那些少數的區塊鏈人才也遭到各個企業的高薪爭搶。
Boss直聘研究院數據顯示,與區塊鏈相關的崗位招聘需求自2017年下半年開始快速增長,2017年11月成為第一個明顯的爆發點;2018年1-2月,區塊鏈相關人才的招聘需求已達到2017年同期的9.7倍,發布區塊鏈相關崗位的公司數量同比增長4.6倍。
截至2018年2月,區塊鏈相關崗位佔到互聯網行業總崗位量的0.41%,但專業區塊鏈技術人才的供需比僅為0.15,供給嚴重不足。
不平衡的供需比也拉高了區塊鏈人才的平均薪資。數據顯示,2017年11月之前,區塊鏈相關崗位的平均招聘薪資為2.32萬元。2017年11月之後,區塊鏈相關崗位的平均招聘薪資達到2.58萬元。
其中,平均月薪在2萬至3萬元區間的區塊鏈人才佔比最高,達到41.7%;平均月薪在1萬至兩萬元的區塊鏈人才佔比達30.9%;僅有4.4%的區塊鏈人才平均月薪低於萬元,也就是說,超過9成的區塊鏈人才的薪資都是「萬元戶」。
要想通過學習區塊鏈技術實現就業,可以重點關注以下幾個學習方向:
第一:金融領域。金融領域是區塊鏈技術重點的落地應用場景,所以可以重點關注一下區塊鏈在金融領域應用的相關知識。隨著未來區塊鏈技術在金融領域的落地應用,整個金融體系會釋放出大量的相關人才需求。
第二:大數據領域。從區塊鏈自身的技術特點來看,未來大數據和區塊鏈的結合是一種發展的必然。大數據當前正處在落地應用的初期,未來大數據在工業互聯網領域將會發揮出越來越重要的作用,因此區塊鏈在大數據領域的應用場景也會逐漸得到擴展。
從近幾年大數據方向研究生的就業情況來看,大數據崗位正在逐漸增加,如果掌握一定的區塊鏈技術會在一定程度上提升自身的崗位競爭力。
第三:邊緣計算領域。在工業互聯網時代,「雲+邊」的處理方式將成為一個重要的發展趨勢,在5G通信的推動下,邊緣計算也將起到越來越重要的作用,而區塊鏈技術和邊緣計算的結合也具有一定的「天然性」,所以邊緣計算領域也將成為一個重要的區塊鏈落地應用場景。
那些干區塊鏈行業的人都在幹些什麼?近年來區塊鏈相關的概念火得發紫,吸引了不少人入行,那這些真正投身區塊鏈行業的人都在幹些什麼呢?
通常我們說的「區塊鏈行業」是一個泛稱,包含了相互關聯又獨立成型的三大支柱產業:幣圈、礦圈、鏈圈。就目前階段來說,「錢」景最好的是幣圈,其次是礦圈,最後是鏈圈。
幣圈
幣圈主要是圍繞著數字貨幣(也稱為虛擬貨幣、加密貨幣)的發行、支付、證券等方面做工作。
最早同時也最成功的數字貨幣是比特幣(BTC),至今匿名的大佬中本聰(SatoshiNakamoto)在2008年~2009年發布的比特幣白皮書和軟體標志著比特幣的誕生,在這之後的數字貨幣發行主要有三種方式:分叉、自研、通證(Token):
1、常見幣種中BCH、LTC、DCR、DASH、ZEC等均是通過分叉BTC而來,主要是在性能、隱私性、加密演算法等方面有一些不一樣的主張。
2、ETH、EOS等則是比較成功的自研項目,他們往往不是滿足於發行一個新幣,而是嘗試做一套支持開發智能合約、去中心化應用的公共平台。
3、通證(Token)發行則主要是藉助前述公共平台的能力,以非常快速、簡便的方式發行新的幣種,這些新幣種通常是在業務層面有些創新或融合;通證(Token)打開了數字貨幣發行的新世界大門,項目眾籌(I-C-O)、穩定幣(USDT等)、平台幣、I-E-O等輪番上演,可謂是百花齊放、魚龍混雜。
支付是貨幣的基本功能,為了讓數字貨幣更快更方便的用於交易和流通,誕生了很多優秀的產品,如支持很多幣種的在線或離線錢包、支持點對點或擔保交易的結算系統、支持數字貨幣和法定貨幣互相兌換的平台等。
交易所的出現,讓數字貨幣擁有了很強的證券屬性,常見的交易所通常都支持OTC(C2C)交易、幣幣交易、合約交易等功能,為投資者提供7x24小時實時在線的數字貨幣交易服務。參與交易的投資者多了,也衍生出來諸如量化、基金、借貸等的投資服務。伴隨著幾輪大牛市,數字貨幣被越來越多的人認識、接受並參與投資,證券功能相比支付功能發展得要強大的多。
礦圈
隨著技術的發展和競爭的加劇,礦機、礦池、礦池及整合前三者的雲算力服務成為礦圈的主要業務模式。
從通俗意義上理解,挖礦是通過計算機產生新的數字貨幣的過程。早期的數字貨幣特別是市值最大的比特幣通常採用工作量證明(POW)機制來確保去中心化網路的正常運行,並給予參與者數字貨幣獎勵。隨著數字貨幣的價值提升,挖礦的競爭不斷加劇,產生新幣需要的計算能力也在不斷且大幅地增加:最早期的比特幣通過個人電腦的CPU即可挖礦,之後運算能力更強的GPU取代了CPU,再往後專用的礦機特別是ASIC(專用集成電路)礦機成為主角。研發ASIC礦機最重要的是專用的高性能晶元的研發,代表著最前沿的技術能力;其次是礦機的穩定性及能效比。礦機的生產通常是通過代工廠,但強大的供應鏈、物流管理、營銷推廣、售後服務等能力也是必不可少。
礦場是集中部署礦機的地方,最理想的礦場是按照數據中心的標准來建設,但因成本考慮幾乎無法達到。最基本的礦場建設需要廉價穩定的電力供應、安全寬敞的場地、專業的運維團隊等條件,同時需要配備機架機櫃、溫度調節、噪音隔離等設施。而廉價穩定的電力做為最重要的資源通常是少數人(公司)擁有的,他們通常會倒賣資源或建設礦場自營挖礦和提供礦機託管服務。
礦池的出現同樣也是因為挖礦難度的不斷增長,即時你有一台最先進的ASIC礦機,直接挖到幣的概率也很低了。礦池能將很多礦機聯合起來,形成一個龐大的算力池子,增加獲取挖礦獎勵的概率。主要原理是將同一個挖礦任務拆分下發給連接到礦池的礦機,並接收驗證礦機提交的計算結果,符合挖礦要求則提交到鏈上獲取獎勵,同時也會統計不同礦機的算力,根據算力大小分配獲得的獎勵。
因為礦機、礦池、礦池的專業性和入門門檻較高,參與挖礦的往往只能是規模較大、資金雄厚的團隊和機構,而雲算力通過整合礦機、礦場、礦池等方面的優質資源,可以直接交付指定大小的算力,打包成簡單易用的挖礦服務直接供普通用戶購買,大大降低普通用戶參與挖礦的資金、時間、資源、精力成本。
鏈圈
區塊鏈脫胎於比特幣的底層實現,從狹義上來講,區塊鏈是一種按照時間順序將數據區塊以順序相連的方式組合成的一種鏈式數據結構,是一種以密碼學方式保證不可篡改和不可偽造的去中心化賬本的技術。
區塊鏈是數字貨幣的載體技術,同時經過十幾年的發展,人們也逐漸認識到區塊鏈技術的優點和特性可以應用到更為廣闊的領域,於是就有那麼一些人投身於區塊鏈技術的研究、開發和推廣,主要有三部分:造鏈、DAPP開發、區塊鏈+。
區塊鏈技術的火熱,導致研發出來的區塊鏈非常多,像BTC、BCH、ETH、EOS等數字貨幣的載體鏈,通常是發布到公網上,由開源社區維護,任何人都可以使用的區塊鏈,可以稱為公鏈。而由FaceBook、網路、騰訊等商業公司主導開發,內網部署,面向應用的鏈通常稱為私鏈。
DAPP是指在區塊鏈上通過智能合約等技術開發出來的去中心化應用,以公鏈上面向普通用戶的應用居多,如電子寵物、博彩游戲、去中心化交易所、輕度游戲等。區塊鏈+則更多是商業公司基於私鏈結合某個業務領域開發的商業應用,如積分系統、版權證明、去中心化存儲、銀行證券等。
隨著區塊鏈技術的發展,相信會有越來越多的鏈和基於鏈的優秀應用誕生。
風險提示:本文提到的所有數字貨幣均不做為投資建議。
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D. 雙色球游戲產業發展態勢與趨勢預測
展望未來,雙色球游戲產業發展將面臨機遇與挑戰並存的態勢。本文試圖在分析全球及國內宏觀環境與彩票市場發展現狀的基礎上,判斷雙色球游戲產業發展的態勢與趨勢。首先,在宏觀環境方面,經濟發展與居民收入穩步提高為雙色球游戲產業發展創造了良好條件。新技術如區塊鏈的廣泛應用,也為產品與服務創新提供機遇。 societal,全球博彩業也面臨技術革新與政策變化帶來的機遇與挑戰。再次,在彩票市場方面,我國彩票產業規模持續擴大,但增速放緩,產業競爭日趨激烈。新產品與新模式不斷涌現,傳統產品面臨一定挑戰。?基於此,雙色球游戲產業發展態勢與趨勢預測如下:第一,雙色球產業規模將持續擴大,但增速會放緩,機遇與挑戰並存。第二,新技術將深刻影響雙色球產業發展,機遇在於產品與服務升級,挑戰在於傳統產品面臨影響。第三,產業競爭將進一步加劇,差異化與集中度提高成為發展趨勢。第四,新產品與新模式的涌現,會對雙色球產業發展產生一定挑戰。?第五,社會文化因素的變化也會影響雙色球游戲的發展。如理財觀念的提高與博彩成癮防治,會影響人們的消費意願。第六,監管政策的調整將產生重要影響,行業規范有利於健康發展,監管收緊存一定風險。總之,雙色球游戲產業發展面臨機遇與挑戰並存的復雜態勢。產業應准確判斷環境,緊扣發展趨勢,提高差異化競爭力。深化技術創新與新產品開發,滿足消費升級需求。加大品牌建設與社會責任力度,應對外部環境變化。與管理部門密切配合,推進規范發展。未來,雙色球游戲產業發展要在線上線下一體化過程中實現價值重塑。樹立健康理念,引導理性消費。發揮社會功能,回饋公眾。與時俱進,破解發展難題。不斷創新完善,在調整中釋放活力。這將是雙色球產業立足新起點,實現高質量發展的必由之路。新技術帶來的變革與挑戰正在靠近,雙色球產業必須保持警醒,尋找機遇,以變促新、以新引領變,贏得更美好的明天。雙色球40年的奮斗歷程,將在新時代繼續開啟。步入新征程,意味新起點。只要方向正確,步伐穩健,定能孕育新的輝煌。?
E. 區塊鏈到底是什麼哪些區塊鏈有實體應用!
區塊鏈是什麼?
官方定義:區塊鏈是分布式數據存儲、點對點傳輸共識機制加密演算法等計算機技術的新型應用模式。所謂共識機制是區塊鏈系統中實現不同節點之間建立信任、獲取權益的數學演算法。
白話理解:區塊就是按照時間順序將時間段內產生的所有數據打包,一般一個區塊的時間長度為10分鍾,也就是說在10分鍾內所有的網路上的互聯網數據被打成一個完整的包,這個完整數據包就叫做一個區塊,區塊鏈就是把這些數據包按照順序鏈接起來,形成一個結構,並以密碼學的方式保證不可篡改不可偽造形成一個分布式賬本,這就是區塊鏈。
物聯網
物聯網在區塊鏈上的應用還是很多的,因為區塊的可追溯性和即時性非常適應這個行業。
比如DATA就是物聯網概念,它是是一個去中心的p2p網路。 數據源可以與整個網路中任意節點連接,然後發布數據,網路將立即發送給訂閱者。通過分片模式實現水平可擴展性。這在物聯網應用上時效性和准確性是非常重要的。
游戲產業
比如GTC(G幣)是由game.com全球發行的基於以太坊erc20的去中心化數字資產,g幣致力於成為全球游戲行業的通用數字貨幣標准。
比如MANA 它是一個分布式共享虛擬平台。在這個平台上,用戶可以瀏覽和發現內容,並與其他人和實體互動。用戶還可以通過基於區塊鏈的土地賬本宣稱對虛擬領地的所有權。領地由直角坐標(x,y)來劃定,其所有者可以決定領地上發布的內容,包括從靜態 3d 場景到游戲等互動式系統。
還有其他許多產業,大帝不一一列舉,列舉了幾個有代表性的,為了說明什麼?說明區塊鏈絕對不僅僅就是幣幣的交易,它是有真實落地項目,並且是有真實實際用途的一種時代變革的產物。
人類社會的發展其實就像區塊鏈一樣,是不可逆不可阻擋的,就我的感覺,區塊鏈早晚走進千家萬戶,不論牛熊,握好手裡的價值幣,同花順已經開始數字貨幣的報價,說明社會正在一步一步的接納它,社會發展的力量不是哪個國家或者哪個人可以阻擋的。