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較早使用區塊鏈技術的應用

發布時間: 2025-07-30 09:46:04

⑴ etc是什麼幣

ETC,即以太經典,是一種數字貨幣,它源於以太坊社區,是通過加密演算法得到的區塊鏈技術應用。盡管名稱中帶有「經典」二字,但它並不是傳統意義上的古老或傳統數字貨幣,而是以太坊社區的一種幣種。

在數字加密貨幣領域中,ETC和ETH(以太坊)常被混淆。ETH同樣是來自以太坊社區的數字貨幣,名稱直接稱為以太坊。由於兩者都是從原以太幣分化而來,使用相同的演算法,因此在某些方面存在相似之處,使得人們容易將它們混淆。然而,從名稱上即可區分兩者的新舊。

為了更清晰地理解這兩種數字貨幣,我們可以從它們的起源、用途和社區支持等方面進行區分。ETC作為較早的分支,可能在一些早期應用或交易平台上更為常見。而ETH作為後續發展的產物,在技術創新和社區活躍度上可能更具優勢。

總的來說,盡管ETC和ETH在技術和演算法上相似,但它們在數字加密貨幣領域的角色和定位有所不同。了解這些差異有助於投資者和用戶更好地選擇適合自己的數字貨幣進行交易和使用。

⑵ 區塊鏈中應用包括什麼(區塊鏈的應用領域包括什麼)

區塊鏈能應用在哪些方面?

1、金融領域

區塊鏈在國際匯兌、信用證、股權登記和證券交易所等金融領域有著潛在的巨大應用價值。將區塊鏈技術應用在金融行業中,能夠省去第三方中介環節,實現點對點的直接對接,從而在大大降低成本的同時,快速完成交易支付。

比如Visa推出基於區塊鏈技術的VisaB2BConnect,它能為機構提供一種費用更低、更快速和安全的跨境支付方式來處理全球范圍的企業對企業的交易。要知道傳統的跨境支付需要等3-5天,並為此支付1-3%的交易費用。

Visa還聯合Coinbase推出了首張比特幣借記卡,花旗銀行則在區塊鏈上測試運行加密貨幣「花旗幣」。

2、物聯網和物流領域

區塊鏈在物聯網和物流領域也可以天然結合。通過區塊鏈可以降低物流成本,追溯物品的生產和運送過程,並且提高供應鏈管理的效率。該領域被認為是區塊鏈一個很有前景的應用方向?[22]??。

區塊鏈通過結點連接的散狀網路分層結構,能夠在整個網路中實現信息的全面傳遞,並能夠檢驗信息的准確程度。

這種特性一定程度上提高了物聯網交易的便利性和智能化。區塊鏈+大數據的解決方案就利用了大數據的自動篩選過濾模式,在區塊鏈中建立信用資源,可雙重提高交易的安全性,並提高物聯網交易便利程度。為智能物流模式應用節約時間成本。

區塊鏈結點具有十分自由的進出能力,可獨立的參與或離開區塊鏈體系,不對整個區塊鏈體系有任何干擾。區塊鏈+大數據解決方案就利用了大數據的整合能力,促使物聯網基礎用戶拓展更具有方向性,便於在智能物流的分散用戶之間實現用戶拓展。

3、公共服務領域

區塊鏈在公共管理、能源、交通等領域都與民眾的生產生活息息相關,但是這些領域的中心化特質也帶來了一些問題,可以用區塊鏈來改造。

區塊鏈提供的去中心化的完全分布式DNS服務通過網路中各個節點之間的點對點數據傳輸服務就能實現域名的查詢和解析,可用於確保某個重要的基礎設施的操作系統和固件沒有被篡改,可以監控軟體的狀態和完整性,發現不良的篡改,並確保使用了物聯網技術的系統所傳輸的數據沒用經過篡改。

4、數字版權領域

通過區塊鏈技術,可以對作品進行鑒權,證明文字、視頻、音頻等作品的存在,保證權屬的真實、唯一性。作品在區塊鏈上被確權後,後續交易都會進行實時記錄,實現數字版權全生命周期管理,也可作為司法取證中的技術性保障。

例如,美國紐約一家創業公司MineLabs開發了一個基於區塊鏈的元數據協議,這個名為Mediachain的系統利用IPFS文件系統,實現數字作品版權保護,主要是面向數字圖片的版權保護應用。

5、保險領域

在保險理賠方面,保險機構負責資金歸集、投資、理賠,往往管理和運營成本較高。通過智能合約的應用,既無需投保人申請,也無需保險公司批准,只要觸發理賠條件,實現保單自動理賠。

一個典型的應用案例就是LenderBot,是2016年由區塊鏈企業Stratumn、德勤與支付服務商Lemonway合作推出,它允許人們通過FacebookMessenger的聊天功能;

注冊定製化的微保險產品,為個人之間交換的高價值物品進行投保,而區塊鏈在貸款合同中代替了第三方角色。

6、公益領域

區塊鏈上存儲的數據,高可靠且不可篡改,天然適合用在社會公益場景。公益流程中的相關信息,如捐贈項目、募集明細、資金流向、受助人反饋等,均可以存放於區塊鏈上,並且有條件地進行透明公開公示,方便社會監督。

結構

區塊鏈是一種分散的、分布式的、通常是公共的數字分類賬,由稱為塊的記錄組成,用於記錄多台計算機上的交易,因此任何涉及的塊都無法追溯更改,而不會更改所有後續塊。這允許參與者獨立且相對便宜地驗證和審計交易。

使用對等網路和分布式時間戳伺服器自主管理區塊鏈資料庫。他們通過以集體利益為動力的大規模協作得到驗證。這樣的設計促進了穩健的?工作流程,其中參與者對數據安全的不確定性很小。區塊鏈的使用消除了數字資產無限可重復性的特徵。

它確認每個價值單位只轉移一次,解決了長期存在的雙重支出問題。區塊鏈被描述為一種價值交換協議。區塊鏈可以維護所有權,因為當正確設置以詳細說明交換協議時,它提供了強制要約和接受的記錄。

1、塊

區塊保存成批的有效交易,這些交易被散列並編碼到Merkle樹中。每個區塊都包含區塊鏈中前一個區塊的加密哈希,將兩者聯系起來。鏈接的塊形成一個鏈。這個迭代過程確認了前一個塊的完整性,一直回到初始塊,這被稱為創世塊。

有時可以同時生成單獨的塊,從而創建一個臨時分叉。除了安全的基於散列的歷史記錄之外,任何區塊鏈都有一個指定的演算法來對不同版本的歷史進行評分,以便可以選擇得分較高的一個。未被選擇包含在鏈中的塊稱為孤塊。

支持資料庫的對等點不時有不同版本的歷史記錄。他們只保留他們已知的資料庫的最高分版本。每當對等方收到得分較高的版本(通常是添加了一個新塊的舊版本)時,他們就會擴展或覆蓋自己的資料庫,並將改進結果重新傳輸給對等方。從來沒有絕對保證任何特定條目將永遠保留在歷史的最佳版本中。

區塊鏈通常被構建為將新區塊的分數添加到舊區塊上,並給予獎勵以擴展新區塊而不是覆蓋舊區塊。因此,一個條目被取代的概率隨著更多的塊被構建在它之上而呈指數下降,最終變得非常低。

2、權力下放

通過在其對等網路中存儲數據,區塊鏈消除了集中保存數據所帶來的許多風險。去中心化的區塊鏈可以使用adhoc?消息傳遞和分布式網路。缺乏去中心化的一個風險是所謂的「51%攻擊」,在這種情況下,中央實體可以控制超過一半的網路,並可以隨意操縱特定的區塊鏈記錄,從而允許雙重支出。

點對點區塊鏈網路缺乏計算機破解者可以利用的集中漏洞;同樣,它沒有中心故障點。區塊鏈安全方法包括使用公鑰密碼學。甲公共密鑰(一個長的,隨機的前瞻性數字串)是在blockchain的地址。通過網路發送的價值代幣被記錄為屬於該地址。

一個私鑰就像是給它的所有者訪問他們的數字資產或手段以其他方式和各種功能相互作用是blockchains現在支持一個密碼。存儲在區塊鏈上的數據通常被認為是不可破壞的。

去中心化系統中的每個節點都有區塊鏈的副本。數據質量由海量資料庫復制和計算信任來維護。不存在集中的「官方」副本,也沒有用戶比其他用戶更「受信任」。

交易使用軟體廣播到網路。消息是在盡力而為的基礎上傳遞的。挖礦節點驗證交易,將它們添加到他們正在構建的區塊中,然後將完成的區塊廣播給其他節點。

區塊鏈使用各種時間戳方案,例如工作量證明,序列化更改。替代的共識方法包括股權證明。一種分散blockchain的增長伴隨著的風險集中,因為該計算機資源需要處理更大量的數據變得更昂貴。

3、開放性

開放區塊鏈比一些傳統的所有權記錄更加用戶友好,雖然對公眾開放,但仍然需要物理訪問才能查看。由於所有早期的區塊鏈都是未經許可的,因此對區塊鏈的定義產生了爭議。這場正在進行的辯論中的一個問題是,一個由中央機構負責和授權(許可)驗證者的私有系統是否應該被視為區塊鏈。

許可鏈或私有鏈的支持者認為,術語「區塊鏈」可以應用於任何將數據分批處理到時間戳塊的數據結構。這些區塊鏈作為多版本並發控制的分布式版本(MVCC)在資料庫中。正如MVCC防止兩個交易同時修改資料庫中的單個對象一樣,區塊鏈防止兩個交易在區塊鏈中花費相同的單個輸出。

反對者表示,許可系統類似於傳統的企業資料庫,不支持去中心化數據驗證,並且此類系統沒有針對操作員篡改和修改進行加固。

Computerworld的NikolaiHampton表示,「許多內部區塊鏈解決方案只不過是繁瑣的資料庫」,「如果沒有明確的安全模型,專有區塊鏈應該受到懷疑。」

以上內容參考?網路-區塊鏈

區塊鏈的應用方面

區塊鏈主要應用的范圍包括:數字貨幣、金融資產的交易結算、數字政務、存證防偽數據服務等領域。區塊鏈是將數據區塊有序鏈接,每個區塊負責記錄一個文件數據,並進行加密來確保數據不能夠被修改和偽造的資料庫技術。

區塊鏈本質上是一個應用了密碼學技術的多方參與、共同維護、持續增長的分布式資料庫系統也稱為分布式共享賬本。共享賬本中的每一頁就是一個區塊,每一個區塊寫滿了交易記錄,區塊鏈技術匿名性、去中心化、公開透明、不可篡改等特點讓其備受企業的青睞,得到了更加廣泛的應用嘗試。

區塊鏈應用范圍

1.金融領域

區塊鏈能夠提供信任機制,具備改變金融基礎架構的潛力,各類金融資產如股權、債券、票據、倉單、基金份額等都可以被整合到區塊鏈技術體系中,成為鏈上的數字資產,在區塊鏈上進行存儲、轉移和交易。

區塊鏈技術的去中心化,能夠降低交易成本,使金融交易更加便捷、直觀和安全。區塊鏈技術與金融業相結合,必然會創造出越來越多的業務模式、服務場景、業務流程和金融產品,從而給金融市場、金融機構、金融服務及金融業態發展帶來更多影響。隨著區塊鏈技術的改進及區塊鏈技術與其他金融科技的結合,區塊鏈技術將逐步適應大規模金融場景的應用。

2.公共服務領域

傳統的公共服務依賴於有限的數據維度,獲得的信息可能不夠全面且有一定的滯後性。區塊鏈不可篡改的特性使鏈上的數字化證明可信度極高,在產權、公證及公益等領域都可以以此建立全新的認證機制,改善公共服務領域的管理水平。

公益流程中的相關信息如捐贈項目、募集明細、資金流向、受助人反饋等,均可存放於區塊鏈上,在滿足項目參與者隱私保護及其他相關法律法規要求的前提下,有條件地進行公開公示,方便公眾和社會監督。

3.

信息安全領域

利用區塊鏈可追溯、不可篡改的特性,可以確保數據來源的真實性,同時保證數據的不可偽造性,區塊鏈技術將從根本上改變信息傳播路徑的安全問題。

區塊鏈對於信息安全領域體現在以下三點:

用戶身份認證保護

數據完整性保護

有效阻止DDoS攻擊

區塊鏈的分布式存儲架構則會令黑客無所適從,已經有公司著手開發基於區塊鏈的分布式互聯網域名系統,絕除當前DNS注冊弊病的禍根,使網路系統更加干凈透明。

4.物聯網領域

區塊鏈+物聯網,可以讓物聯網上的每個設備獨立運行,整個網路產生的信息可以通過區塊鏈的智能合約進行保障。

安全性:傳統物聯網設備極易遭受攻擊,數據易受損失且維護費用高昂。物聯網設備典型的信息安全風險問題包括,固件版本過低、缺少安全補丁、存在許可權漏洞、設備網路埠過多、未加密的信息傳輸等。區塊鏈的全網節點驗證的共識機制、不對稱加密技術及數據分布式存儲將大幅降低黑客攻擊的風險。

可信性:傳統物聯網由中心化的雲伺服器進行管控,因設備的安全性和中心化伺服器的不透明性,用戶的隱私數據難以得到有效保障。而區塊鏈是一個分布式賬簿,各區塊既相互聯系又有各自獨立的工作能力,保證鏈上信息不會被隨意篡改。因此分布式賬本可以為物聯網提供信任、所有權記錄、透明性和通信支持。

效益性:受限於雲服務和維護成本,物聯網難以實現大規模商用。傳統物聯網實現物物通信是經由中心化的雲伺服器。該模式的弊端是,隨著接入設備的增多,伺服器面臨的負載也更多,需要企業投入大量資金來維持物聯網體系的正常運轉。

而區塊鏈技術可以直接實現點對點交易,省略了中間其他中介機構或人員的勞務支出,可以有效減少第三方服務所產生的費用,實現效益最大化。

5.供應鏈領域

供應鏈由眾多參與主體構成,存在大量交互協作,信息被離散地保存在各自的系統中,缺乏透明度。信息的不流暢導致各參與主體難以准確地了解相關事項的實時狀況及存在問題,影響供應鏈的協同效率。當各主體間出現糾紛時,舉證和追責耗時費力。

區塊鏈可以使數據在各主體之間公開透明,從而在整個供應鏈條上形成完整、流暢、不可篡改的信息流。這可以確保各主體及時發現供應鏈系統運行過程中產生的問題,並有針對性地找到解決方案,進而提升供應鏈管理的整體效率。

6.汽車產業

去年宣布合夥使用區塊鏈建立一個概念證明來簡化汽車租賃過程,並把它建成一個「點擊,簽約,和駕駛的過程。未來的客戶選擇他們想要租賃的汽車,進入區塊鏈的公共總賬;然後,坐在駕駛座上,客戶簽訂租賃協議和保險政策,而區塊鏈則是同步更新信息。這不是個想像,對於汽車銷售和汽車登記來說,這種類型的過程也可能會發展為現實。

7.股票交易

很多年來,許多公司致力於使得買進、賣出、交易股票的過程變得容易。新興區塊鏈創業公司認為,區塊鏈技術可以使這一過程更加安全和自動化,並且比以往任何解決方案與此同時,區塊鏈初創公司Chain正和納斯達克合作,通過區塊鏈實現私有公司的股權交

8.政府管理

政務信息、項目招標等信息公開透明,政府工作通常受公眾關注和監督,由於區塊鏈技術能夠保證信息的透明性和不可更改性,對政府透明化管理的落實有很大的作用。政府項目招標存在一定的信息不透明性,而企業在密封投標過程中也存在信息泄露風險。區塊鏈能夠保證投標信息無法篡改,並能保證信息的透明性,在彼此不信任的競爭者之間形成信任共只。並能夠通過區塊鏈安排後續的智能合約,保證項目的建設進度,一定程度上防止了腐敗的滋生。

區塊鏈技術應用還有很多很多,這只是區塊鏈應用的一下支點。未來區塊鏈技術將應用各個地方

區塊鏈在實際生活中的應用有哪些?

(1)趣鏈

趣鏈區塊鏈底層平台是趣鏈科技研發的國產自主可控區塊鏈底層平台,以高性能、高可用、可擴展、易運維、強隱私保護、混合型存儲等特性,配合數據共享與安全計算平台BitXMesh、區塊鏈開放服務平台飛洛FiLoop、供應鏈金融平台飛洛供應鏈FiloLink、存證服務平台飛洛印FiloInk、智能合約安全研發平台MeshSec,能更好的支撐企業、政府、產業聯盟等行業應用,促進多機構間價值高效流通。

(2)京東鏈

智臻鏈(JDChain)是京東自主研發的企業級區塊鏈底層框架,其誕生標志著京東全面開啟基於區塊鏈BaaS平台和「JDChain」底層鏈的「智臻生態」建設。京東智臻鏈服務平台依託多項優化實現的「一鍵部署」能力,做到了領先的秒級區塊鏈節點部署。此外,它還具備開放兼容多種底層、企業級動態組網等成熟應用的核心優勢。京東智臻鏈的適時推出,將有效提升各行業企業級區塊鏈應用的大規模落地,推動中國及全球信任經濟的建設。

(3)迅雷鏈

迅雷鏈(ThunderChain)是迅雷旗下網心科技自主研發的區塊鏈應用項目,具備百萬tps高並發、秒級確認能力。迅雷在研發高性能區塊鏈產品的基礎上,搭建了迅雷鏈開放平台,助力企業或個人開發者部署智能合約,輕松實現產品和服務上鏈,使得區塊鏈應用開發更為便捷。

(4)井通鏈

井通區塊鏈是井通科技具有自主知識產權的區塊鏈核心底層技術,它是基於區塊鏈技術所構建的有效去中心化互享生態的互聯網交易網路,採用分層設計(5層)的底層平台,以及多語言的智能合約體系,並已實現跨鏈功能。其具備私鏈、雲鏈、聯盟鏈等多層次、全方位、一站式服務能力,行業和區域生態的布局已初步成型。

除上述區塊鏈產品外,還有社區主導的LTC、Cosmos、IOTA、Nervos、NULS、MOAC等,企業主導的Ripple、Stellar、微眾BCOS、網路XuperChain、華為、平安、萬向、螞蟻金服、眾安、布比、矩陣元、秘猿、眾享比特、復雜美、上海鏈景等眾多區塊鏈產品。

(2)較早使用區塊鏈技術的應用擴展閱讀:

區塊鏈,遠不止是一項技術,其背後牽涉到的是「多方協作」的精神。在現代社會中,很多事情必須依靠大家通力合作才能達到1+12的效應,但在合作中需要盡力避免出現「信息不對稱」之類的問題。

因此聯盟成員之間共同記賬、共享數據,將一切公開化以消除「信息不對稱」,以保護每個人的利益,讓營商環境良性發展。誠實做事將獲得應有的收益,如果作弊自然就會路人皆知,千夫所指。技術就是幫助實現這種模式的基礎。這就是更重要的「區塊鏈思維」。

⑶ 比特幣火的背後原因是區塊鏈技術的應用嗎

比特幣(Bitcoin),無疑是近年來最熱門的話題之一。它究竟是未來貨幣發展的必然趨勢,還是瘋狂炒作的又一顆「鬱金香球莖」?

首先,比特幣不是任何有形的貨幣,它的生產和運行基於互聯網,是一種開源形式的P2P(Peer to Peer)數字「貨幣」。不同於人類早期的因其自然屬性而選擇的金銀貨幣,也不同於近100年來人們習以為常的法幣(Fiat Money)——由國家法律和主權信用支撐的紙幣,比特幣完全誕生於現代 科技 互聯網時代。

比特幣是區塊鏈技術的第一個成功應用。傳統金融體系的交易記錄都被保存在銀行中心的資料庫中,而區塊鏈則是比特幣的賬本,任何時刻產生的比特幣的所有權以及交易記錄,都記錄在區塊鏈賬本中。任何人只要下載了客戶端,就能接收相關信息。

比特幣的地址、私鑰類似於個人賬戶與支付密碼。個人擁有的比特幣被鎖定在個人地址上,只有運用私鑰才能解鎖並發往別的地址,實現交易。交易過程中會向全網發送一份賬單,其他用戶會對其校驗,一旦通過驗證,交易行為就成功了。第一個校驗出這筆交易是否有效的用戶,會被獎勵一筆比特幣。這筆獎勵的比特幣分為兩部分:一部分是交易的手續費,這部分由轉賬者支付,是系統中已經存在的比特幣;另一部分則是系統新生成的比特幣獎勵。計算機的算力越大,越有可能得到比特幣獎勵。所謂的「礦工」就是專門進行驗證交易信息並更新記錄的人。

總體而言,比特幣有以下幾個特性:

總量有限性,發行不會失控。比特幣發行的唯一來源是記賬成功後系統的基礎獎勵。基礎獎勵最開始有50個比特幣,每創建21萬個區塊後獎勵會減半,到目前為止,減半已經發生了兩次,成功記賬只會得到12.5個比特幣。估計到2140年左右,比特幣總量將達到2100萬個的上限。

良好的匿名性,賬戶擁有者的身份不會被任何人知曉。人們可以隨意地通過比特幣進行轉賬交易,不用像銀行轉賬那樣需要核驗各種身份信息,更不用與任何銀行卡綁定。不過,這一特性也使得比特幣在洗錢等非法交易中被大量運用,目前比特幣支付的最主要用途是黑市交易和「暗網」交易等。

比特幣的生產和維持耗用了大量能源。「采礦」使得每生產一個新比特幣都要通過高性能計算機執行加密過程解決復雜的數學難題。由於挖礦得到的貨幣數量和機器的運算能力大小成正比,從概率上看,採用性能越高的硬體,在所有礦工中算力的佔比越高,更易獲取比特幣。「礦工」們為了獲得更高的收益,彼此之間在算力上進行著較量,全世界10大礦池的算力總和占據了比特幣算力的75%,算力的高度集中以及維持分布式去中心化的賬戶需要消耗大量的能源。

比特幣的價格容易大幅波動。比特幣只是一堆數據,如果不與現實法幣和實物掛鉤,就很難確保其價格的穩定性。國家主權信用的承諾使法幣在短時間內不會大幅貶值,因此人們才願意使用法幣而不是回歸金銀貨幣。與法幣不同,在沒有法律約束的情況下,實物所有者可以隨心所欲地與比特幣掛鉤、脫鉤,這使得比特幣非常容易受非理性情緒影響,價格產生大幅度的波動。

⑷ 存證鏈區塊鏈有什麼聯系,區塊鏈存證可以應用於哪些場景

區塊鏈和電子證據有什麼關系?

用區塊鏈技術做電子證據的存證和出證,這是區塊鏈技術在法律領域應用的基礎。

我們在早期就以業內率先之勢組建了區塊鏈團隊,投入對密碼學、分布式賬本存儲結構、共識機制等區塊鏈核心底層技術的研究,探索區塊鏈技術在法律科技行業的應用場景,並聯合國內多家權威司法鑒定機構、公證處搭建了存證聯盟鏈,目前主要將區塊鏈技術應用於電子數據分布式存證領域,包括合同存證、郵件存證、文件存證、結構化數據存證等。

未來,我們還將利用區塊鏈技術更好地服務我們已經非常成熟的電子合同業務以及正在迅猛發展的網路仲裁業務,並針對法律科技做更多區塊鏈的嘗試,做到在保護各方系統安全和保密性的前提下推動區塊鏈技術在司法或法律服務領域的應用。

區塊鏈是怎樣應用於存證領域的?

區塊鏈技術具有難以篡改、易於追溯等優勢。

從本質上講,區塊鏈是一個共享資料庫,存儲於其中的數據或信息,具有「不可偽造」「全程留痕」「可以追溯」「公開透明」「集體維護」等特徵。基於這些特徵,區塊鏈技術奠定了堅實的「信任「基礎,創造了可靠的「合作」機制,具有廣闊的運用前景。

比如我們「實槌」可信電子證據平台,就是我們契約安全合規風控方案的核心技術,可實現電子合同簽署、存證、司法鑒定、爭議糾紛在線處置等環節的全流程線上處理。

多年來我們也在不斷打磨自身產品,全方位布局智能化。我們的電子合同SaaS產品功能,在原有實名認證和合同簽署的兩大核心功能基礎上,增加了組織管理、審批管理、印章管理、合同起草、合同模板管理、公證存證六大模塊。較早前,我們還發布了手寫筆跡識別、碎片化存儲機制、文印安全防偽等多項技術。此外,針對線上司法處置通道缺失、電子證據效力認定標准不一等問題,我們推出了「實槌」保全系統,以實現證據保全、實時出證,在為客戶提供電子合同服務的同時,提供更專業高效的法律保障服務。

知識產權保護的區塊鏈存證技術是怎麼回事?

一、區塊鏈存證技術在知識產權保護上的運用:

區塊鏈,因其具有去中心化、分布式記賬、全程留痕、可溯源等特點,為知識產權區塊鏈存證奠定了基礎。

當作品完成以後,用戶把數據上傳到區塊鏈,作品數據會以Hash值的形式存儲到區塊鏈上,進行區塊鏈存證保全,實現證據固化和區塊鏈保存,有效保證電子數據的完整性和不可篡改性。

一旦產生糾紛,用戶可直接把區塊鏈存證證據上交法院,有效提高維權效率。

二、區塊鏈有哪些政策:

最高人民法院網發布《最高人民法院關於互聯網法院審理案件若干問題的規定》第11條:當事人提交的電子數據,通過電子簽名、可信時間戳、哈希值校驗、區塊鏈等證據收集、固定和防篡改的技術手段或者通過電子取證存證平台認證,能夠證明其真實性的,互聯網法院應當確認。

最高人民法院在《最高人民法院關於修改<關於民事訴訟證據的若干規定>的決定》中指出,各級人民法院在貫徹執行過程中,要准確把握電子數據規則的適用,認真研究大數據、雲計算、區塊鏈等新技術對證據的調查、認定和採信的影響。

區塊鏈存證,打通知識產權數據信任的「最後一公里」。

存證鏈與證據鏈,這兩鏈區別表現在哪些方面

存證鏈是企業用來保存憑證,證據鏈是公安實體法與程序法相互融合。

使用數據存證鏈是利用區塊鏈技術的第一步,傳統企業要想藉助區塊鏈技術來發展自己或者實現轉型企業要做的第一件事就是數據憑證上鏈。

證據鏈的構建,讓司法人員站在法律的制高點,多層次的、客觀、全面、深入的審視和把握案件的事實和證據,對案件客觀、公正的予以評判。

區塊鏈技術對電子合同存證起到怎樣的作用?

區塊鏈通過深度使用密碼學演算法、特別設計的數據結構和多方參與的共識演算法,由機器演算法來解決多方交易記錄的一致性、可靠存儲和防篡改問題,與電子數據存證有著天然的強關聯。

首先,電子合同簽約記錄存儲在由多方共同維護的共享賬本上,不可篡改,不可抵賴,當然也不會丟失。

其次,電子合同文本、電子合同要素加密存儲,包括電子合同參與人也採取加密存儲,只有參與人才可以解密查看,在數據上保護簽約方隱私。

再次,機器按照預定義的規則(智能合約)嚴格執行,不再僅靠與第三方一紙協議保證。基於區塊鏈的KYC服務自動檢查驗證證書有效性和身份,在保證隱私的基礎上確保參與人身份有效真實。

目前,先進的電子合同平台上所簽的電子合同已通過區塊鏈技術實現了電子文件數字指紋的分布式存證,進一步強化了平台電子合同的法律效力。

區塊鏈技術是如何和電子證據聯系起來的?

區塊鏈技術特有的不可篡改、不可抵賴、多方參與等特性,與電子數據存證的需求天然契合。電子數據存證是潛在區塊鏈技術重要應用落地領域。

傳統的存證方式面對日益增長電子數據存證需求,逐漸顯露出成本高、效率低、採信困難等不足。此外,在司法實踐中,當事人普遍欠缺舉證能力,向法院提交的電子證據質量較差,存在大量取證程序不當、證據不完整、對案件事實指向性差等問題,直接影響到電子證據在訴訟中的採信比例。

區塊鏈與電子數據存證的結合,可以降低電子數據存證成本,方便電子數據的證據認定,提高司法存證領域訴的訴訟效率。

因此,我們一直致力於將區塊鏈技術融入產品,為用戶提供金融級別的安全保障:如通過聯合多方(包括司法鑒定中心)共同建立司法存證鏈,實現去中心化的證據永久固化保存,同時簡化傳統取證出證流程。即以分布式區塊鏈存證技術,確保合同證據無篡改。

⑸ 有沒有大佬告訴我 區塊鏈游戲的運作原理 用最簡潔明了的語言描述區塊鏈游戲。

區塊鏈游戲,主要是指Dapp中屬於游戲類的區塊鏈應用,需要和各種區塊鏈公鏈有一定程度上的交互。區塊鏈游戲從17年11月開始逐漸興起,發展歷史極為短暫,與成熟游戲相比,目前的玩法也相當簡單。在業界人士看來,很多游戲甚至只是個裹著游戲外衣的資金盤。
根據Cryptogames的分類,目前上線的區塊鏈游戲中,hot potato、收藏交易、菠菜和ponzi是最主要的游戲玩法。數量最多的要屬於hot potato類游戲,包括近期火爆的兩款游戲都是這個類型的 - CryptoCelebrities(加密名人)和 CryptoCountries(加密世界)。收藏交易類有35款,居第二,主要代表作為CryptoKitties(加密貓)。菠菜和ponzi類共17款,居第三,明星產品分別為EtherRoll和Etheremon。
區塊鏈游戲所使用的主題也是五花八門,從貓、狗、龍、豬等各種動物,到人、車、國家、球隊等等各種各樣的題材。
區塊鏈游戲1.0時代
時間:2017年11月到12月
主要玩法:收藏+交易
代表作:CryptoKitties、CryptoPunks
區塊鏈技術給玩家的數字資產賦予了唯一性。這便逐漸了產生了NFT(non-fungible tokens,不可替代的令牌)概念,人們在區塊鏈游戲中的資產唯一性和稀缺性不會隨游戲本身而改變。最先應用這個概念的是LarvaLabs在17年6月推出的CryptoPunks。系統隨機生成一萬張朋克頭像,通過智能合約放在以太坊上,免費發放給玩家後供玩家交易。
當Axiom Zen工作室在NFT的基礎上增加屬性、繁殖和拍賣功能後,Cryptokitties爆款便誕生了。人們可以購買不同屬性的小貓,與別的貓「繁衍後代「,或者將自己的貓通過荷蘭式拍賣賣出。擁有稀缺獨特基因的小貓被人們瘋狂追捧,獲得了相當高的溢價。
人們在Cryptokitties的基礎上繼續開發,添加了飾品和戰斗功能,也增加了掘金、喂養、奪寶等玩法。
區塊鏈游戲2.0時代
時間:2017年12月到2018年1月
主要玩法:類Ponzi
代表作:Etheremon
剛開始時,Etheremon的玩法一開始非常簡單粗暴,在玩家買了某個寵物之後,後面只要有人購買相同的寵物,玩家就可以獲得一小部分eth獎勵。游戲團隊在一周內迅速獲得了2000ETH左右的利潤。然後徹底改變玩法,成功轉型為收藏+戰斗的游戲。這種類Ponzi的玩法迅速被其他廠家所效仿,出現了以太車、ethertanks等眾多模仿者。
區塊鏈游戲3.0時代
時間:2018年1月
主要玩法:固定售價、強制漲價的hot potato模式
代表作:CryptoCelebrities, CryptoCountries
玩家購買加密名人(中本聰,馬斯克等)和加密國家(日本,美國等),由於資產的唯一性,後續玩家只能用更高的價格從資產擁有者中購買,價格強制漲價,平台賺取一部分差價。目前最高價格的國家是日本,大約700多ETH,最貴的名人是Elon Musk,」身價「大約200ETH。
區塊鏈游戲4.0時代
時間:2018年2月
主要玩法:多種機制結合
代表作:World.Mycollect,Cryptocities
游戲中採用了多級銷售和分成,玩家探索(隨機性),抽獎,資源獨特性等多種玩法。比如在Cryptocities中,玩家可以購買國家、大洲和世界來進行「征服」。征服了世界的玩家可以獲得大洲和國家交易額的1%稅收,征服大洲的玩家可以獲得國家交易額1%的稅收。而征服國家的玩家在未來可以獲得其下屬城市的交易額1%稅收。玩家在探索新城市的時候,有幾率探索出寶石,獲得寶石即可獲得ETH獎勵。
同時期興起的,還有菠菜類游戲。區塊鏈的高透明度讓它們更容易獲得投資者信任。比較有名的有Etheroll和Vdice,玩法簡單粗暴,玩家花費一定的ETH投注某個數字,當系統隨機生成的數字小於該數字時,就可以獲得收益。
除此之外,還有RPG(EtherCraft),戰斗游戲(Etherbots)和二次元(以太萌王)等。
2
區塊鏈游戲的優勢和劣勢
縱觀這些成功的案例,我們發現區塊鏈游戲確實有著獨特的優勢:
較高的信任度:通過開源合約快速建立信任,使用過程完全透明,信息完全對稱。公正性:可以做到數據無法篡改、規則永遠不變。資產屬於玩家個人:玩家資產不會隨游戲的衰落而流失。具有極強的社區屬性:區塊鏈本身具有較強的交易和社區屬性。
當然,目前區塊鏈游戲也處於萌芽時期,有著明顯的缺點:
無法及時交互:區塊鏈交易存在著不確定的等待時間和擁堵的可能,很難在玩家之間形成及時交互。發送指令費用較高:每次發送指令都需要消耗GAS,而ETH的價格仍然使得GAS費用顯得比較高昂。開發環境不成熟:目前以太坊的虛擬機和編程語言solidity已經是眾多公鏈中開發環境最為成熟的一個了。但是其和其他熱門語言比起來還非常的不成熟。
3
游戲化將助推區塊鏈落地
在傳統的桌面網路游戲中,廠商不斷激勵新進玩家導致了通貨膨脹,一個游戲賬號所有資產的實際價值往往遠低於玩家的投入。手游出現後,道具綁定賬號,賬號綁定身份證的模式很快得到了普及。這也使得一旦玩家決定離開某個游戲,就必須放棄所有在游戲中的虛擬資產。區塊鏈技術的出現和不斷成熟,將使得游戲規則去中心化制定和虛擬資產去中心化儲存從技術層面變得可行。而虛擬資產上鏈的便捷性,也使區塊鏈在游戲場景中更容易落地。
Cryptogames認為,區塊鏈游戲的發展方向,或者說是經典游戲(就像籃球、足球和棋類一樣,一經確定規則,便經久不衰)的發展方向,一定是「去中心化」的:
規則是由玩家協商確定玩家之間互相監督保證游戲按照規則來進行游戲中所用的所有道具都由各個玩家自己所有有人破壞規則或者玩的不爽可以直接走人游戲本身不存在一個中心化的組織者
CryptoKitties的風靡極大地推廣了私人錢包,區塊鏈游戲作為早期落地的區塊鏈應用,迅速推動了區塊鏈的普及。同樣,利用游戲開發經驗和游戲設計理念開發出

⑹ 什麼是EOS

在介紹EOS之前,我們還要嘮叨嘮叨區塊鏈應用的發展歷程:
比特幣是區塊鏈技術的首次應用,代表區塊鏈1.0時代的比特幣,偏重的是貨幣屬性;
以太坊代表區塊鏈2.0時代,逐漸脫離貨幣這一單一屬性,更加偏重的是應用層面;
我們接下來要介紹的EOS呢,代表的是區塊鏈3.0時代,那麼,它有什麼特點呢,又帶來了什麼影響呢,我們接下來進入正題。
第一節 落魄程序員的逆襲之作
以太坊彌補了比特幣處理交易速度過慢的問題,但是以太坊並不是非常完美的。盡管以太坊在一定程度上提升了處理交易的速度,但是提升之後的速度還是遠遠不夠的。
比特幣網路處理交易速度是為 7TPS/S(每秒處理 7 筆交易),以太坊處理交易的速度是35TPS/S(每秒處理35筆交易),其實並沒有太大的突破。
我們拿支付寶做一個對比,2017年的雙十一,支付寶峰值處理速度為每秒25.6萬筆交易, 試想如果雙十一全天的交易都放到比特網路上,那麼比特網路將處理 120 年,那個時候阿里巴巴是否存在都是個問題了。
所以說,如果不能解決處理速度的問題,那麼區塊鏈技術的落地將遙遙無期。
這時,EOS應運而生。
EOS的創始人名叫Daniel Larimer,人稱BM。
在區塊鏈領域,BM 的地位僅次於中本聰和 V 神,但是英雄並不是一朝一夕的,BM 在創始EOS之前,受到離婚官司之類的家事纏身,從一個體面的軟體工程師,變成了個即將破產的落魄程序員。
2009年,落寞的BM認識到了比特幣。那時,比特幣剛剛出現,只是存在於一些技術大咖的小圈子裡。
當時,BM 也在那個圈子裡,他認識到,比特幣網路存在的最大缺陷就是處理交易的速度太慢,如此之慢的處理速度是無法滿足日常生活需求的。在 BM 看來,比特幣應該像刷信用卡那樣迅速。
但是,BM並沒有馬上著手部署EOS,而是做了去中心化的交易所,名叫比特股,比特股很成功,BM一戰成名,一躍成為行業大佬。
2015 年,BM 離開比特股,開始著手開發 Steem 區塊鏈,並在這個公鏈上開發了一個內容社交應用——Steemit,Steemit 還沒有中文版,由於語言的限制,國內用戶都不太熟悉這個平台。
2017 年,BM 再次選擇離開,因為他有了一個更加宏大的目標——開發一款類似操作系統的區塊鏈平台,這個大型操作平台就是被稱為代表區塊鏈3.0時代的EOS。
我們剛剛講過,早在2009年BM剛接觸比特幣的時候,他就對比特幣處理交易的速度太慢提出了質疑,那麼他的新項目 EOS 要解決的最大問題,就是提升交易處理的速度,
EOS希望能夠達到百萬級TPS的處理速度。
2017 年 6 月,EOS代幣開始銷售,計劃 355 天銷售10億EOS代幣。但是注意,這個時候EOS並沒有自己的主網,而是基於以太坊系統的代幣,EOS承諾在主網上線後會將這個以太坊基礎版本代幣EOS轉換為其主鏈上的代幣。
EOS 的社區力量非常大,擁有眾多充滿希望和信仰的支持者,因此,在 2017 年 6 月
26-30日,短短的幾天時間,它就銷售出了2億代幣,5天融資1.85億美元,打破了當時
ICO的世界紀錄。當時,人們認為,區塊鏈應用大規模爆發的日子指日可待。
但是,EOS後面的發展比較坎坷。
2018年6月,EOS的主網上線前,被360安全衛士團隊爆出存在「史詩級」漏洞,又有一些負面新聞說它是空氣幣,創始人跑路等等,導致EOS深陷輿論漩渦。
再加上真正實用的區塊鏈應用 DAPP 並沒有出現,EOS 的信仰者也漸漸不淡定了,伴隨著新一輪熊市到來,EOS變得非常慘淡。
但不管怎麼說,相對於以太坊來講,EOS是有一些重大升級的,無論是在交易速度方面還是運作管理方面,都有很大的提升,對於整個區塊鏈的發展歷史來說,EOS已經向前邁出了一大步。
很多人現在都在擔心EOS會不會歸零,我們認為,瘦死的駱駝比馬大,歸零暫時肯定是不可能的。
要知道,EOS自主網上線以來,注冊賬戶達到60萬多, EOS DApp的活躍量、交易量也超越了以太坊,而且EOS的TPS的確提升了很多。只不過,現在是熊市,所有的項目都比較慘淡,就連比特幣的形式也不是很好。熊市雖然慘淡,但是也有機會,如果真的有投資,那麼此時應該做一個復盤,總結一下經驗,對這些曾經風光無限的項目做一個深入的研究,包括它的技術方案、運營方式等等。
當然,有人說,EOS最大風險是BM又跑去做別的東西了。

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