區塊鏈2017發展
Ⅰ 2017新技術有哪些
2017年的新技術主要包括以下幾點:
1. 人工智慧技術 語音識別與自然語言處理:藉助機器學習和深度學習技術,AI在語音識別和自然語言處理方面取得了顯著進步,如智能客服能夠精準解答用戶問題。 計算機視覺:在計算機視覺領域,AI技術廣泛應用於人臉識別、安全監控等方面,提升了安全性和便捷性,未來有望在醫療、教育等領域發揮更大作用。
2. 虛擬現實技術 雖然虛擬現實技術在2017年之前已有發展,但2017年是其進一步普及和應用的重要一年,為用戶提供了更加沉浸式的體驗,在游戲、教育、醫療等領域展現出巨大潛力。
3. 區塊鏈技術 區塊鏈技術在2017年受到廣泛關注,以其去中心化、不可篡改的特性,在金融、供應鏈管理等領域展現出獨特優勢,推動了數字貨幣、智能合約等創新應用的發展。
這些新技術在2017年展現出了強大的生命力和創新力,不僅推動了相關產業的快速發展,也為未來的科技進步奠定了堅實基礎。
Ⅱ 區塊鏈有哪些階段(區塊鏈的三個階段)
區塊鏈應用的發展歷程是怎樣的?區塊鏈的發展歷程可以分為三個階段。區塊鏈科學研究所創始人梅蘭妮·斯萬,在她的《區塊鏈:新經濟藍圖及導讀》這本書中,根據區塊鏈的應用發展狀況分為三個階段:區塊鏈1.0、2.0和3.0。
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一、區塊鏈1.0加密貨幣時代(2008-2013)
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2008年,中本聰首次提出了比特幣和區塊鏈的概念,隨後在2009年1月,第一個區塊鏈問世。在這個階段,人們更多關注的加密貨幣的交易,區塊鏈僅僅作為底層技術,充當「公共帳薄」的作用。
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二、區塊鏈2.0智能合約時代(2014-2017)
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2014年,"區塊鏈2.0」成為去中心化區塊鏈資料庫的代名詞。在這個階段,人們主要關注平台的應用。任何人都可以在區塊鏈上上傳和執行智能合約,並且執行完畢後會自動獲得獎勵。由於這個交易過程不需要任何中介,因此人們的隱私得到了極大的保護。
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三、區塊鏈3.0大規模應用時代(2018-)
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這個階段,人們開始構建一個完全去中心化的數據網路,區塊鏈技術的應用也不再局限於經濟領域,而是擴大到藝術、法律、房地產、醫院、人力資源等領域。
區塊鏈發展史的三個重要階段,你知道嗎?
隨著區塊鏈技術的日漸成熟,區塊鏈技術在金融領域取得了重大的成果。無論是投資人,還是相關金融領域從業者,或者科技從業者,對於區塊鏈都十分的關注。也有不少人或平台開始全身心地投入到其中,利用區塊鏈技術打造全新的金融體系,還做出了令人可觀的效果。
如果你研究過區塊鏈,也許你對於區塊鏈的理解就更加深刻了,自區塊鏈誕生以來,在應用方面,它經歷了三個階段的變化。區塊鏈技術每個階段都有重要的發展和發明,區塊鏈技術只存在於互聯網的一小部分時間里,所以很有可能仍然有重要的發展。
第一階段技術階段
比特幣是從2019年開始運行的,支持比特幣系統的主要技術包括散列函數、分布式分類賬、區塊鏈、非對稱加密、工作負載證明這些技術構成了區塊鏈的初始版本。
而目前,區塊鏈技術尚未成熟,許多組織內部的保守主義傾向仍然很明顯,且市場上利用中心化的技術和流程賺取收入的中介機構,設備提供商也在大肆宣傳其可能帶來的擔憂。
第二階段市場階段
在2013年初,比特幣的價格開始上升。同年11月,美國參議院聽證會明確了比特幣的合法性,比特幣的價格得到了急劇上升。但是這時候,區塊鏈還沒有達到主流的社會和經濟基礎,但是它的價格就已經超過了預期的上升。這時候,市場打開了比特幣和區塊鏈的知名度,但是盡管這樣,他們在某一種程度上還是沒有得到普遍的接受。
第三階段主流階段
與主流經濟有替代關系的比特幣開始復甦,市場需求增加,交易規模迅速擴大,同時也打開了2016-2017年的牛市。比特幣的豐富效應和比特幣網路擁擠造成的溢出效應導致其他虛擬貨幣和各種區塊鏈應用的爆炸式瘋狂增長。這時候就引發了全球的瘋狂追求,使比特幣和區塊鏈成為一個完整的全球視覺。
在2020年,盡管疫情給我們的經濟來了重要的一擊,但是比特幣和區塊鏈的火熱發展告訴了我們,它們在創造著機會,也帶動著相關的發展。就像是比特幣最近的價格直逼3萬美元,這樣的行情給很多人都帶來了驚喜,同時也帶動了交易所的發展,畢竟交易所是比特幣購買的唯一路徑,它的火熱同時給交易所帶來了不錯的收益,像火幣、土星交易所等等都因為這一次的牛市多次刷新了歷史交易量。其實不管是哪一個行業的發展,它帶動的永遠都是多個行業,畢竟很多東西總是息息相關的。
區塊鏈發展的三個階段是區塊鏈的三個階段:一般將區塊鏈的發展劃分為三個階段,分別稱為區塊鏈1.0階段、區塊鏈2.0階段和區塊鏈3.0階段。區塊鏈涉及數學、密碼學、互聯網和計算機編程等很多科學技術問題。
拓展資料:
1、概念定義:什麼是區塊鏈?從科技層面來看從應用視角來看,簡單來說,區塊鏈是一個分布式的共享賬本和資料庫,具有去中心化、不可篡改、全程留痕、可以追溯、集體維護、公開透明等特點。這些特點保證了區塊鏈的「誠實」與「透明」,為區塊鏈創造信任奠定基礎。而區塊鏈豐富的應用場景,基本上都基於區塊鏈能夠解決信息不對稱問題,實現多個主體之間的協作信任與一致行動。
2、區塊鏈是分布式數據存儲、點對點傳輸、共識機制、加密演算法等計算機技術的新型應用模式。區塊鏈(Blockchain),是比特幣的一個重要概念,它本質上是一個去中心化的資料庫,同時作為比特幣的底層技術,是一串使用密碼學方法相關聯產生的數據塊,每一個數據塊中包含了一批次比特幣網路交易的信息,用於驗證其信息的有效性(防偽)和生成下一個區塊。
3、比特幣白皮書英文原版其實並未出現blockchain一詞,而是使用的chainofblocks。最早的比特幣白皮書中文翻譯版中,將chainofblocks翻譯成了區塊鏈。這是「區塊鏈」這一中文詞最早的出現時間。國家互聯網信息辦公室2019年1月10日發布《區塊鏈信息服務管理規定》,自2019年2月15日起施行。作為核心技術自主創新的重要突破口,區塊鏈的安全風險問題被視為當前制約行業健康發展的一大短板,頻頻發生的安全事件為業界敲響警鍾。擁抱區塊鏈,需要加快探索建立適應區塊鏈技術機制的安全保障體系。
區塊鏈用例發展的六大階段是什麼?區塊鏈是點對點的數字化的分布式賬本,記錄了對等網路中發生的所有交易,信息不可篡改,只能附加。下面是金窩窩網路科技分析的區塊鏈用例發展的六大階段:
分析服務和流程→定義技術藍圖→發展概念→政策和監管框架→發展試點→規模化
什麼是區塊鏈?區塊鏈有兩個含義:
1、區塊鏈(Blockchain)是分布式數據存儲、點對點傳輸、共識機制、加密演算法等計算機技術的新型應用模式。所謂共識機制是區塊鏈系統中實現不同節點之間建立信任、獲取權益的數學演算法。
2、區塊鏈是比特幣的底層技術,像一個資料庫賬本,記載所有的交易記錄。這項技術也因其安全、便捷的特性逐漸得到了銀行與金融業的關注。
狹義來講,區塊鏈是一種按照時間順序將數據區塊以順序相連的方式組合成的一種鏈式數據結構,並以密碼學方式保證的不可篡改和不可偽造的分布式賬本。
廣義來講,區塊鏈技術是利用塊鏈式數據結構來驗證與存儲數據、利用分布式節點共識演算法來生成和更新數據、利用密碼學的方式保證數據傳輸和訪問的安全、利用由自動化腳本代碼組成的智能合約來編程和操作數據的一種全新的分布式基礎架構與計算方式。
Ⅲ 區塊鏈是什麼階段(區塊鏈是從什麼時候誕生的)
區塊鏈發展了哪些階段?區塊鏈發展了五個階段
1.萌發階段:區塊鏈真正的萌發階段是在2007年到2009年,一個化名為中本聰的日裔美國人在2008年首次以異名形式在密碼學討論組上闡述了一篇關於電子貨幣的新幻想報告,從此比特幣問世。早在2007年中本聰就開始探索一系列新的技術,意在創造一種新的貨幣,2008年10月31日比特幣白皮書發布,2009年1月3日比特幣系統正式開始運作。
支撐比特幣體系的主要技術包括哈希函數,分布式賬本,區塊鏈,非對稱加密;從而可以看出,這些技術構建出區塊鏈的最初版本,也可以說區塊鏈是比特幣的底層技術。2007年到2009年這三年時間,比特幣都是極少數人參與的實驗階段,真正的商業活動還未真正開始。
2.「奇客」小眾階段:這里的「奇客」是指對於互聯網技術狂熱的人,以技術創新為時尚和生命的人。2010年2月6日出現了比特幣的第一個交易所,同年的5月22日有人用10000個比特幣買了2個漢堡,同年的7月17日交易所Mt.Gox成立,這標志著比特幣正式流入市場。盡管如此,能夠真正了解並能進入市場參與比特幣買賣的人還只是對於互聯網技術熱衷的奇客們。他們在論壇上討論比特幣技術,在自己電腦上挖礦獲得比特幣,然後在Mt.Gox上買賣比特幣,現今這些奇客們都成為了億萬富翁。
3.市場醞釀階段:2013年初比特幣價格是13美金,但是同年3月18日塞普勒斯政府因為金融危機關閉銀行和股市,使得比特幣價格飆漲,4月份最高價格漲到了266美金。同年8月20日德國政府確認了比特幣的貨幣地位,10月14日中國網路宣布開通比特幣支付通道,11月美國參議院聽證會也明確了比特幣的合法性,11月19日比特幣價格上漲到1242美金,形成創新高。盡管如此,區塊鏈進入主流社會經濟的基礎還不具備,比特幣價格飆升也只是來源於過於樂觀的預期。中國銀行體系遏制,Mt.Gox倒閉等事件使得比特幣價格持續下跌,2015年初比特幣價格已經跌到了200美金以下,2013年到2015年初這個階段,使得大眾開始了解比特幣和區塊鏈。
4.區塊鏈主流期:2016年6月23日英國脫離歐盟,9月朝鮮第五次核試驗,11月特朗普當選等事件,世界主流經濟不確定性使得具有避險功能的比特幣開始復甦,市場需求量大,交易量的增大使得比特幣價格從2016年400美金最高飆升到2017年的20000美金,比特幣的致富效應,以及比特幣網路擁堵導致的交易溢出帶動了其他系列虛擬貨幣爆發,還有各式各樣的區塊鏈應用也隨之爆發,出現了眾多百倍,甚至千倍,萬倍的區塊鏈資產,引發了全球瘋狂追捧,隨之芝加哥商品交易所上線比特幣期貨交易標志著比特幣正式進入主流投資產品系列,比特幣和區塊鏈徹底進入全球視線。
5.產業落地階段:隨著2017年的市場狂亂之後,2018年虛擬貨幣和區塊鏈在市場,監管,認知等方面進行了調整,回歸了理性。2017年效仿區塊鏈技術的眾多區塊鏈項目會隨之市場降溫而漸漸消亡,真正具有實際區塊鏈應用的項目會初步落地。2018年不僅僅是區塊鏈元年,而且還是一個區塊鏈淘金期,大浪淘沙沖走沙子後,留下來的都是比較好的黃金。
從區塊鏈發展史看,區塊鏈技術尚未成熟,目前處於成長期,具體的區塊鏈實際應用只是用在金融領域,要想從其他行業應用到區塊鏈還需要有一段路程要走,但是區塊鏈趨勢應去把握,積極學習區塊鏈這個新生的領域有利無弊。
區塊鏈發展史的三個重要階段,你知道嗎?隨著區塊鏈技術的日漸成熟,區塊鏈技術在金融領域取得了重大的成果。無論是投資人,還是相關金融領域從業者,或者科技從業者,對於區塊鏈都十分的關注。也有不少人或平台開始全身心地投入到其中,利用區塊鏈技術打造全新的金融體系,還做出了令人可觀的效果。
如果你研究過區塊鏈,也許你對於區塊鏈的理解就更加深刻了,自區塊鏈誕生以來,在應用方面,它經歷了三個階段的變化。區塊鏈技術每個階段都有重要的發展和發明,區塊鏈技術只存在於互聯網的一小部分時間里,所以很有可能仍然有重要的發展。
第一階段技術階段
比特幣是從2019年開始運行的,支持比特幣系統的主要技術包括散列函數、分布式分類賬、區塊鏈、非對稱加密、工作負載證明這些技術構成了區塊鏈的初始版本。
而目前,區塊鏈技術尚未成熟,許多組織內部的保守主義傾向仍然很明顯,且市場上利用中心化的技術和流程賺取收入的中介機構,設備提供商也在大肆宣傳其可能帶來的擔憂。
第二階段市場階段
在2013年初,比特幣的價格開始上升。同年11月,美國參議院聽證會明確了比特幣的合法性,比特幣的價格得到了急劇上升。但是這時候,區塊鏈還沒有達到主流的社會和經濟基礎,但是它的價格就已經超過了預期的上升。這時候,市場打開了比特幣和區塊鏈的知名度,但是盡管這樣,他們在某一種程度上還是沒有得到普遍的接受。
第三階段主流階段
與主流經濟有替代關系的比特幣開始復甦,市場需求增加,交易規模迅速擴大,同時也打開了2016-2017年的牛市。比特幣的豐富效應和比特幣網路擁擠造成的溢出效應導致其他虛擬貨幣和各種區塊鏈應用的爆炸式瘋狂增長。這時候就引發了全球的瘋狂追求,使比特幣和區塊鏈成為一個完整的全球視覺。
在2020年,盡管疫情給我們的經濟來了重要的一擊,但是比特幣和區塊鏈的火熱發展告訴了我們,它們在創造著機會,也帶動著相關的發展。就像是比特幣最近的價格直逼3萬美元,這樣的行情給很多人都帶來了驚喜,同時也帶動了交易所的發展,畢竟交易所是比特幣購買的唯一路徑,它的火熱同時給交易所帶來了不錯的收益,像火幣、土星交易所等等都因為這一次的牛市多次刷新了歷史交易量。其實不管是哪一個行業的發展,它帶動的永遠都是多個行業,畢竟很多東西總是息息相關的。
什麼是區塊鏈概念?
概念:區塊鏈是分布式數據存儲、點對點傳輸、共識機制、加密演算法等計算機技術的新型應用模式。
區塊鏈的本質是一個分布式的公共賬本,任何人都可以對這個賬本進行核查,但不存在的單一用戶可以對它進行控制。在區塊鏈系統中的參與者共同維護賬本的封信:它只能按照嚴格的規則和共識進行修改。
區塊鏈發展經歷了三個階段:
1、醞釀期:2009-2012年,經濟形態以比特幣及其產業生態為主。
2、萌芽期:時期為2012-2015年,區塊鏈隨著比特幣進入公眾視野,新生的錢包支付和匯款公司出現,區塊鏈經濟擴散到金融領域。區塊鏈底層技術創新不斷。區塊鏈技術從比特幣系統中剝離出來。
3、發展期:2016年開始探索行業應用,出現了大量區塊鏈創業公司。2017年ICO的火熱讓區塊鏈受到前所未有的關注。
(3)區塊鏈2017發展擴展閱讀:
三區塊鏈的三個特點:
1、區塊鏈的核心思想是去中心化:在區塊鏈系統中,任意節點之間的權利和義務都是均等的,所有的節點都有能力去用計算能力投票,從而保證了得到承認的結果是過半數節點公認的結果。即使遭受嚴重的黑客攻擊,只要黑客控制的節點數不超過全球節點總數的一半,系統就依然能正常運行,數據也不會被篡改。
2、區塊鏈最大的顛覆性在於信用的建立:理論上說,區塊鏈技術可以讓微信支付和支付寶不再有存在價值。《經濟學人》對區塊鏈做了一個形象的比喻:簡單地說,它是「一台創造信任的機器」。區塊鏈讓人們在互不信任並沒有中立中央機構的情況下,能夠做到互相協作。打擊假幣和金融詐騙未來都不需要了。
3、區塊鏈的集體維護可以降低成本:在中心化網路體系下,系統的維護和經營依賴於數據中心等平台的運維和經營,成本不可省略。區塊鏈的節點是任何人都可以參與的,每一個節點在參與記錄的同時也來驗證其他節點記錄結果的正確性,維護效率提高,成本降低。
一句話概括,區塊鏈觸動的是錢、信任和權力,這些人類賴以生存的根本性基礎。
Ⅳ 區塊鏈將會應用到哪些場景中
據報道,2017年區塊鏈金融在這兩個方面都有了較大的進展,第一個突破就是能夠建立一個多維度立體互動式架構,第二個突破就是能夠建立一個開源的公開的可信數據的登記和存證平台。
但是單一的區塊鏈應用的價值是有限制的,區塊鏈技術必須跟大數據、人工智慧、雲計算還有5G、6G的技術融合起來運用,才會更有效率,能夠給社會創造更多的價值。
文章來源:比特110網
Ⅳ 2017年是區塊鏈技術的元年嗎
這個不好說,有可能是,有可能不是,原因如下:
1,全面布局即將到來
隨著人們對區塊鏈技術的誤解逐漸消散,我們會看到明年金融服務、保險和醫療行業將會進行區塊鏈技術的全面部署。
區塊鏈技術將會從國際范圍上顛覆我們的支付系統——舊有的盈利模式和其他流程將成為障礙,而支付會變得更加迅速、低價且安全。
但是因為區塊鏈變得越來越主流,我們無法再忽視其發展道路上面臨的主要障礙。例如,銀行業必須制定一個清晰的區塊鏈採納路線圖,並在全球標准化的基礎上進行合作。
2,標准化進程即將開啟
隨著區塊鏈得到越來越廣泛地應用,相互之間建立標准化方法將會變得極為重要。但是有各種復雜的和政治性的過程會妨礙這一切——行業組織之間有了利益沖突,而且各個企業都力圖占據明顯優勢。
隨著各種區塊鏈方案的實施,我們將會看到形勢將會向標准化和整合過程轉變,曾經相互競爭的各個組織逐漸意識到聯合的益處,紛紛開始加速貿易過程,加強檢測並優化數據管理。
2017年,可能只會剩下幾個有活力的區塊鏈聯盟,但是行業玩家將不得不進行合作,並共同就靈活通用的開放標志達成一致。政府和監管機構也會發揮重要作用,保護消費者並鼓勵創新。
推動發展區塊鏈標準的利益相關者將需要具備創造性,並且可以設想一個可以利用這些標准創造新的強大工具的未來。
3,FinTech正在加速發展
FinTech正在帶來巨大的改變,從簡單的支付到復雜的全球金融運營都正在被它顛覆。
明年有望發生的深入變化有:
區塊鏈結合機器學習共同加速現有流程並優化效率;
表情符號(Emojis)即支付將得到更廣泛的應用,而移動設備變得越來越安全;
借貸網路將會成為區塊鏈最熱的領域之一;
世界各國將會對數字貨幣開發興趣大增。
4,是時候顛覆支付領域了
在支付交易領域中,區塊鏈技術被用來克服代理銀行業務系統和國際匯款當中存在的問題。
跨境非現金交易當中存在的手續繁多,且流程不連貫的問題可以通過將第三方機構排除,直接貨幣轉賬和高效的銀行間結算來消除。這種創造流動性提供者競爭市場的可能性也許可以確保國際兌換和支付交易的最佳匯率。
支付系統都是基於當地銀行業的法規和慣例,而缺乏通用標准,這就降低了無縫傳輸數據和後台信息的能力,會帶來結算和非結算風險。
區塊鏈的廣泛實施和使用將在全球范圍內改變和顛覆現有金融服務行業和支付系統。
另外,區塊鏈在2016年雖然非常的火爆,但實質性進展非常少,僅僅有幣盈中國、中國郵政真正的去實踐了,其它的項目也只是停留在理論階段。
Ⅵ 為什麼2017年是區塊鏈最關鍵的一年
以下是2017年將是區塊鏈最關鍵一年的原因:
比特幣的持久價值
區塊鏈的初始工具比特幣以高調的姿態結束了2016年,這是一個好兆頭。
新年剛過不久,《財富》報道稱,
「在經歷過2016年的繁榮之後,比特幣的價格已經達到了1000美元,從今年年初開始上漲了120%,直到最近達到了三年來的至高點。原因包括人民幣的貶值,中國貨幣控制的風險以及地緣政治的不穩定性,都已經被認為是加密貨幣成功的關鍵因素。比特幣標志性一年的另一個原因是其滯留力——時間越長,就能越為人熟知,同時也更像一種真正的價值存儲手段。」
不管公平與否,區塊鏈技術的可行性總是和比特幣的性能密不可分。如果去中心化的資料庫能夠在金融領域取得成功,那麼也可以在其他地方得到更廣泛的應用。按照慣例,數字貨幣的健康發展引發了討論,即如何將區塊鏈整合到新領域。有了健康的比特幣,區塊鏈就可以在其他領域迅速擴張。
現有參與者
當然,這已經存在了一段時間,因為區塊鏈已經和比特幣牢牢綁定。多年來,許多團體已投入大量資金,讓該技術應用到更廣泛的領域,同時添加了新功能並創建了新的應用。如果2017年對區塊鏈來說是偉大的一年,這些現有的參與者必須做好准備與它一起成長。
這一趨勢的標志就是2016年結束之前,Hyperledger項目添加了8為新成員。軟體公司CA technologies、區塊鏈項目Factcom基金會、醫療保健聯盟Hashed Health、韓國Koscom、會計公司LedgerDomain、貿易生態系統開發商Lykee、Sovrin基金會和電信公司Swisscom都加入了該項目的100強行列。
Hyperledger項目帶著令人矚目的成員名單進入了2017年,計劃在實際使用案例中引進區塊鏈可行性案例研究。
新投資
該技術在今年將取得進展的標志就是,世界各地的公司奠定了利用區塊鏈地位的基礎。根據Bloomberg Technology報道,全球公司在去年11月申請或接受了356個區塊鏈或數字貨幣相關的專利申請,幾乎是2016年第一個月的兩倍。
Reed Smith的金融科技知識產權專家Marc Kaufman對Bloomberg說:
「我們見證了專利申請的數量呈指數形式增長的態勢,預計我們將在未來五年看到上千個區塊鏈專利。」
公司正在以如此迅速的方式提交專利,是因為區塊鏈終於從理想烏托邦實現到數字賬本工具的目標,專利數量的增加指數區塊鏈的新發現,在2017年區塊鏈會享有更廣泛的合法性。
只有時間才知道2017年區塊鏈的發展態勢,反之亦然,但顯而易見的是,區塊鏈技術的地位是大家都能看到的,也證明了早期投資者對其潛力的期望,並且可能未來會發展出新的潛力。
區塊鏈在國內也已經成為了金融界的寵兒,成為了一個熱點的話題,國內的各主要金融機構均有試水區塊鏈項目。中國郵政和IBM合作開發出了一套區塊鏈資產託管系統;普銀集團推出了茶本位數字貨幣普銀。
Ⅶ 區塊鏈技術該怎麼發展
區塊鏈技術未來的發展方向就是服務於實體經濟。
區塊鏈在過去的兩天也只是停留在口號上,真正落地的應用少之又少。區塊鏈在2017年已經成為ICO的代名詞,大多數項目都只是純粹的是為了發幣,圈錢,並沒有真正的考慮過做項目。
熊市到來區塊鏈項目破發,團隊跑路已經是家常便飯,像維基鏈團隊這樣做事的少之又少。幣圈外的人搞的項目大多是不靠譜的,最好遠離。京東、網路、阿里巴巴也都在區塊鏈上發力,也已經取得了一定的成績。未來,服務於實體經濟的區塊鏈項目將是一個大方向。
Ⅷ 有沒有大佬告訴我 區塊鏈游戲的運作原理 用最簡潔明了的語言描述區塊鏈游戲。
區塊鏈游戲,主要是指Dapp中屬於游戲類的區塊鏈應用,需要和各種區塊鏈公鏈有一定程度上的交互。區塊鏈游戲從17年11月開始逐漸興起,發展歷史極為短暫,與成熟游戲相比,目前的玩法也相當簡單。在業界人士看來,很多游戲甚至只是個裹著游戲外衣的資金盤。
根據Cryptogames的分類,目前上線的區塊鏈游戲中,hot potato、收藏交易、菠菜和ponzi是最主要的游戲玩法。數量最多的要屬於hot potato類游戲,包括近期火爆的兩款游戲都是這個類型的 - CryptoCelebrities(加密名人)和 CryptoCountries(加密世界)。收藏交易類有35款,居第二,主要代表作為CryptoKitties(加密貓)。菠菜和ponzi類共17款,居第三,明星產品分別為EtherRoll和Etheremon。
區塊鏈游戲所使用的主題也是五花八門,從貓、狗、龍、豬等各種動物,到人、車、國家、球隊等等各種各樣的題材。
區塊鏈游戲1.0時代
時間:2017年11月到12月
主要玩法:收藏+交易
代表作:CryptoKitties、CryptoPunks
區塊鏈技術給玩家的數字資產賦予了唯一性。這便逐漸了產生了NFT(non-fungible tokens,不可替代的令牌)概念,人們在區塊鏈游戲中的資產唯一性和稀缺性不會隨游戲本身而改變。最先應用這個概念的是LarvaLabs在17年6月推出的CryptoPunks。系統隨機生成一萬張朋克頭像,通過智能合約放在以太坊上,免費發放給玩家後供玩家交易。
當Axiom Zen工作室在NFT的基礎上增加屬性、繁殖和拍賣功能後,Cryptokitties爆款便誕生了。人們可以購買不同屬性的小貓,與別的貓「繁衍後代「,或者將自己的貓通過荷蘭式拍賣賣出。擁有稀缺獨特基因的小貓被人們瘋狂追捧,獲得了相當高的溢價。
人們在Cryptokitties的基礎上繼續開發,添加了飾品和戰斗功能,也增加了掘金、喂養、奪寶等玩法。
區塊鏈游戲2.0時代
時間:2017年12月到2018年1月
主要玩法:類Ponzi
代表作:Etheremon
剛開始時,Etheremon的玩法一開始非常簡單粗暴,在玩家買了某個寵物之後,後面只要有人購買相同的寵物,玩家就可以獲得一小部分eth獎勵。游戲團隊在一周內迅速獲得了2000ETH左右的利潤。然後徹底改變玩法,成功轉型為收藏+戰斗的游戲。這種類Ponzi的玩法迅速被其他廠家所效仿,出現了以太車、ethertanks等眾多模仿者。
區塊鏈游戲3.0時代
時間:2018年1月
主要玩法:固定售價、強制漲價的hot potato模式
代表作:CryptoCelebrities, CryptoCountries
玩家購買加密名人(中本聰,馬斯克等)和加密國家(日本,美國等),由於資產的唯一性,後續玩家只能用更高的價格從資產擁有者中購買,價格強制漲價,平台賺取一部分差價。目前最高價格的國家是日本,大約700多ETH,最貴的名人是Elon Musk,」身價「大約200ETH。
區塊鏈游戲4.0時代
時間:2018年2月
主要玩法:多種機制結合
代表作:World.Mycollect,Cryptocities
游戲中採用了多級銷售和分成,玩家探索(隨機性),抽獎,資源獨特性等多種玩法。比如在Cryptocities中,玩家可以購買國家、大洲和世界來進行「征服」。征服了世界的玩家可以獲得大洲和國家交易額的1%稅收,征服大洲的玩家可以獲得國家交易額1%的稅收。而征服國家的玩家在未來可以獲得其下屬城市的交易額1%稅收。玩家在探索新城市的時候,有幾率探索出寶石,獲得寶石即可獲得ETH獎勵。
同時期興起的,還有菠菜類游戲。區塊鏈的高透明度讓它們更容易獲得投資者信任。比較有名的有Etheroll和Vdice,玩法簡單粗暴,玩家花費一定的ETH投注某個數字,當系統隨機生成的數字小於該數字時,就可以獲得收益。
除此之外,還有RPG(EtherCraft),戰斗游戲(Etherbots)和二次元(以太萌王)等。
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區塊鏈游戲的優勢和劣勢
縱觀這些成功的案例,我們發現區塊鏈游戲確實有著獨特的優勢:
較高的信任度:通過開源合約快速建立信任,使用過程完全透明,信息完全對稱。公正性:可以做到數據無法篡改、規則永遠不變。資產屬於玩家個人:玩家資產不會隨游戲的衰落而流失。具有極強的社區屬性:區塊鏈本身具有較強的交易和社區屬性。
當然,目前區塊鏈游戲也處於萌芽時期,有著明顯的缺點:
無法及時交互:區塊鏈交易存在著不確定的等待時間和擁堵的可能,很難在玩家之間形成及時交互。發送指令費用較高:每次發送指令都需要消耗GAS,而ETH的價格仍然使得GAS費用顯得比較高昂。開發環境不成熟:目前以太坊的虛擬機和編程語言solidity已經是眾多公鏈中開發環境最為成熟的一個了。但是其和其他熱門語言比起來還非常的不成熟。
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游戲化將助推區塊鏈落地
在傳統的桌面網路游戲中,廠商不斷激勵新進玩家導致了通貨膨脹,一個游戲賬號所有資產的實際價值往往遠低於玩家的投入。手游出現後,道具綁定賬號,賬號綁定身份證的模式很快得到了普及。這也使得一旦玩家決定離開某個游戲,就必須放棄所有在游戲中的虛擬資產。區塊鏈技術的出現和不斷成熟,將使得游戲規則去中心化制定和虛擬資產去中心化儲存從技術層面變得可行。而虛擬資產上鏈的便捷性,也使區塊鏈在游戲場景中更容易落地。
Cryptogames認為,區塊鏈游戲的發展方向,或者說是經典游戲(就像籃球、足球和棋類一樣,一經確定規則,便經久不衰)的發展方向,一定是「去中心化」的:
規則是由玩家協商確定玩家之間互相監督保證游戲按照規則來進行游戲中所用的所有道具都由各個玩家自己所有有人破壞規則或者玩的不爽可以直接走人游戲本身不存在一個中心化的組織者
CryptoKitties的風靡極大地推廣了私人錢包,區塊鏈游戲作為早期落地的區塊鏈應用,迅速推動了區塊鏈的普及。同樣,利用游戲開發經驗和游戲設計理念開發出
Ⅸ 區塊鏈技術的發展歷史是怎樣的呢
先有比特幣還是先有區塊鏈?
比特幣剛誕生的時候,並沒有「區塊鏈」這個概念,人們用bitcoin(小寫b)表示比特幣,用Bitcoin(大寫B)表示其底層技術,也就是我們現在說的區塊鏈技術。
2015年,經濟學人發布了封面文章《重塑世界的區塊鏈技術》後,區塊鏈技術在全球掀起一股金融科技狂潮,世界各大金融機構、銀行爭相研究區塊鏈技術,僅2016年就有數十億美元投資到區塊鏈相關企業當中。
2017年9月,中國政府網(www.gov.cn)發表文章《我國區塊鏈產業有望走在世界前列》,公開支持區塊鏈技術發展,並向13億中國人民普及了區塊鏈技術。區塊鏈在金融、保險、零售、公證等實體經濟領域的應用開始加速落地。