區塊鏈精靈
A. 以太妖怪神獸怎麼獲得 神獸獲取攻略分享
以太妖怪神獸獲取攻略
其實這個游戲中你能獲得啥妖怪都是看運氣的,一切都是隨機的!
官方發行總數為 2000 只 0 級以太妖怪,其中包含了 100 只神獸妖怪,神獸妖怪獲取概率為 5%。
總數中 400 只妖怪歸屬投資人所有,承諾封存一年內不上市不交易。
以太妖怪作為團隊首個發行的區塊鏈游戲採用雙幣制,方便 MEC 的普及與兌換。
首發情況:
首批發行 800 只 0 級以太妖怪,其中包含 40 只神獸妖怪。
以太妖怪發行價格為 0.2ETH/只。
同期發行「能量幣 MEC」(Monster Energy Coin)100 萬枚,比例與 ETH 為 1:1。
B. 有什麼軟體,零風險,零投資,還可以賺錢的介紹一下
沒有的,天下沒有免費的午餐,不要輕易相信別人,說什麼零風險都是騙人的!
C. 中國IPFS/Filecoin挖礦技術排名
在國內,IPFS已經發酵了3年時間,但是實際佈道的周期遠遠不止三年,這三年時間里挖礦技術的最終展示是在測試網和太空競賽,更關鍵的是主網上線後的正式開挖。星際無限在算力排名和單T挖礦效率上一直做到行業領先,尤其是單T挖礦效率,保持在IPFS分布式存儲領域的頭部水平。
D. 京東小金卡是什麼,如何辦理
京東小金卡是由京東金融和興業銀行推出的國內首張具備「互聯網基因」的借記卡,即興業銀行京東金融小金卡(下簡稱小金卡),為持卡人提供儲蓄、理財、消費等一體化金融服務。辦理步驟如下:
1、首先打開手機客戶端「京東金融」,進入主界面。
(4)區塊鏈精靈擴展閱讀:
京東金融集團,2013年10月獨立運營,定位為服務金融機構的科技公司。已建立起十一大業務板塊——企業金融、消費金融、財富管理、支付、眾籌眾創、保險、證券、農村金融、金融科技、海外事業、城市計算。除了服務金融機構,京東金融也在儲備服務非金融企業和城市的技術能力,將為全社會提供更廣泛的科技服務。
在數據獲取能力方面,京東金融背靠京東集團超過2.4億的活躍用戶,擁有幾十萬供應商和合作夥伴數據,以及交易數據;同時,通過投資和合作的形式,豐富數據資源。在數據技術能力方面,以大數據為基礎,進行學習、人工智慧、圖像識別、圖譜網路、區塊鏈等技術應用;
在數據模型產品能力方面,開發出風險量化模型、營銷模型以及用戶洞察模型等 。京東金融集團通過領先的大數據應用技術,建立起風控體系、支付體系、投研體系、投顧體系以及DaaS(數據即服務)平台、SaaS(軟體即服務)平台等一整套金融底層基礎設施
E. 區塊鏈中的Dapp和傳統的app有什麼區別
1、網路架構不同:
去中心化應用(Dapp)運行在分布式網路上,參與者的信息被安全保護(也可能是匿名的),通過網路節點不同人,進行去中心化操作。分布式網路由分布在不同地點且具有多個終端的節點機互連而成的。網中中任意一條線路發生故障時,通信可轉經其他鏈路完成,具有較高的可靠性。
傳統APP則需要通過第三方服務商提供的服務,並可以通過移動通訊網路來實現無線網路接入,這是屬於中心化的網路架構模式。
2、開源性不同:
Dapp應用程序必須是開源的,大部分由Dapp所發行的代幣自主運行而不是由某個實體控制,所有的數據和記錄都必須加密保存在公開且去中心化的區塊鏈上。
傳統的APP軟體、游戲、導航等應用一般由第三方服務商提供的,應版權保護、經濟利益等問題,其程序並不開源。
(5)區塊鏈精靈擴展閱讀
在2018 年,大量新的DApp 項目啟動。據統計數據表明,目前全網大約有兩三千個DApp。根據Fluence Labs 的DApp 調查顯示, 72% 的DApp 項目啟動於2018 年。這意味著,在過去這一年裡,全網的DApp 數量翻了三倍還有餘。
在所有DApp 中,超過八成的項目在以太坊上開發,大約兩成的項目在EOS 上開發,而不到一成的項目在TRON 上開發。值得注意的是,在眾多項目中,大約一成的項目在多條主鏈上同時開發,而在其他主鏈上開發DApp 的數量都比較稀少。
基於GXChain 上開發的項目約有十餘個,其中主要是布洛克城中的小應用。
F. 2018新款區塊鏈游戲有哪些
現在有幾千款區塊鏈游戲了,在spiderstore排行前五名的是:加密英雄、雲斗龍、以太小精靈、區塊鏈萌寵、CtyptoAssault
G. 區塊鏈游戲有哪些
區塊鏈游戲的增長速度很快,優質的項目卻不多,以太坊上面的游戲值得推薦,目前可玩性比較高的是加密英雄、區塊鏈萌寵、CryptoAssault、以太星際、War Riders等,這些游戲中的道具都是基於ERC721標准,每件道具獨一無二的,玩家在游戲中得到的道具可在SpiderDex交易,SpiderDex是去中心化的區塊鏈游戲資產交易市場,兼容以太坊ERC721、ERC1155、ERC20等主流標准,未來會兼容EOS的道具資產協議。
H. 以太妖怪神獸應該怎麼得,以太妖怪神獸獲得方法介紹
以太妖怪神獸應該怎麼得:
發行總數:
官方發行總數為 2000 只 0 級以太妖怪,其中包含了 100 只神獸妖怪,神獸妖怪獲取概率為 5%。
總數中 400 只妖怪歸屬投資人所有,承諾封存一年內不上市不交易。
以太妖怪作為團隊首個發行的區塊鏈游戲採用雙幣制,方便 MEC 的普及與兌換。
1.2 關於首發詳情
首批發行 800 只 0 級以太妖怪,其中包含 40 只神獸妖怪。
以太妖怪發行價格為 0.2ETH/只。
同期發行「能量幣 MEC」(Monster Energy Coin)100 萬枚,比例與 ETH 為 1:1。
所以想要獲得神獸的朋友快來預約吧,說不定獲得神獸的就是你了。
I. 區塊鏈挖礦游戲有哪些
今年以來,科技界最火莫過於「區塊鏈」三個字,上至互聯網巨頭BAT,下至無名韭菜路人甲乙,無不對區塊鏈津津樂道。前者意在產業布局,後者則更側重投資回報。雖然不同人對於區塊鏈技術的期待各有不同,但每每談及區塊鏈,都離不開一個重要話題——區塊鏈技術的應用。不可否認,任何技術的誕生和發展都要服務於社會生產和生活的進步。即使某些前沿技術在現階段還沒能開發出非常適合的應用場景,其發展方向也是以適用於未來應用場景為導向。完全脫離應用需求的技術不會有生命力。
區塊鏈因其技術本身的記賬方式去中心化、數據開放可查可追溯、智能合約確保可信交易等特性,與金融、物流等領域的多種應用是天生的絕配。但受限於市場對區塊鏈技術的接受程度不高,以及相關行業發展和基礎條件不完備,目前該技術尚未能在相關行業大規模應用,倒是一些個人用戶集中的行業走在了前面,其中游戲行業因為用戶買賣游戲裝備的需求巨大,且游戲裝備屬於數字資產,交易具有金融屬性,也是應用區塊鏈技術的理想場景。
統觀目前國內區塊鏈游戲,近半年時間也相繼出現了幾十款,但多數都是以圖片配合文字說明規則的寵物養成游戲,娛樂價值不大。也有網路報道提及,僅需五天左右時間即可復制一款區塊鏈養寵物游戲,可以想見,採用如此簡易的方法復制出的區塊鏈游戲設計難以精良,就更加不能吸引玩家。區塊鏈游戲細分類型中也有另一些門類,比如地產類游戲,用戶可在游戲場景中使用代幣,購買虛擬世界裡的土地、服務和產品,獲得產權,並在自己的土地上加蓋建築樓房等。但此類游戲在國內做到較有影響力的也不多見。
區塊鏈與游戲的結合,原本應是以區塊鏈技術提升游戲數字資產管理的便捷性和有效性,從而提升游戲者的整體使用感受,但目前國內主流做法還是為了給區塊鏈技術尋找適合的落地應用而勉強以簡單粗糙的游戲植入區塊鏈技術,這種「為了區塊鏈而區塊鏈」的做法無疑免從源頭即偏離了游戲本身的設計意圖,實為國內區塊鏈游戲產業的痛點。
其實,市面上很多風靡一時的游戲也並沒有很復雜的設計思路,只要極其簡單的操作就可以幫助白領上班族緩解緊張工作的壓力。簡單而不草率。用戶玩法簡單的游戲往往設計者在游戲開發階段花費的心思更多。例如最近風靡紐西蘭的一款奧克蘭礦工游戲,以魔幻世界中人類與精靈的互助串聯簡單的故事線索,以奧克蘭本島森林、岩洞、冰川等不同地理環境下美輪美奐的自然景色作為游戲美術設計的基底,雖然玩法簡單,但畫面唯美。玩家可以游戲代幣「僱傭」礦工挖掘金幣,當然礦工級別不同挖金產能也會不同,使用挖掘工具不同對挖金效果也會有所影響。該游戲還設有「盜取」金幣機制,即玩家可邀約朋友共同參與游戲,並在朋友「不在礦場」情況下可趁機盜取對方產出的金幣,以此快速增加自身財富。當然,「盜」亦有道,只要玩家徵用「看家犬」守衛「礦場」,即可避免被盜的損失。這一游戲環節非常類似前幾年風行的「偷菜」游戲,雖然並非創新,但其迎合社交媒體的互動屬性,也是該游戲能快速擴張海外華人圈的原因之一。對游戲用戶而言,此類游戲不費腦筋,不必全神貫注才能有所收獲,游戲者完全可以一邊與人聊天一邊「偷」人金幣,相信這種「竊喜」也是不少玩家玩此游戲的小小成就感了。
當然,作為一款區塊鏈游戲,奧克蘭礦工同樣為游戲者提供游戲獲利的渠道,即在游戲的同時,玩家可以通過挖礦賺取代幣,在付出時間成本的同時也獲得適當的回報。這也是許多區塊鏈游戲能吸引大量粉絲群體的重要原因之一。
前面簡單分析了奧克蘭礦工游戲具備的成功要素,包括簡單的游戲邏輯、互動的社交屬性、代幣獲利機制,最後還應提及的是游戲的美術設計本身。玩家參與游戲的初衷首先是能從游戲中獲得娛樂、放鬆,因此悅目的美術設計、令人一見有感的游戲界面也是任何一款游戲取得成功的關鍵。在這一點上奧克蘭礦工游戲以紐西蘭優美的自然環境為故事背景,有著天然的優勢,也將助力此款游戲快速走紅。