區塊鏈dlt
1. 直布羅陀DLT數字貨幣牌照怎麼申請
目前可申請的數姿貨幣牌照並不多,像美國、澳洲、加拿大等國家在性價比方面會更有優勢,也更受投資者和交易平台認可和信奈。那麼其他國家頒發的數姿貨幣牌照是否就沒有優勢了呢,當然也不是。比如愛沙尼亞牌照它就是第一個以國家名義發行數姿貨幣的,以及它的一些政策法案都有針對性的出台或調整。
下面我們了解一下直布羅陀數姿貨幣牌照。直布羅陀金融服務法案的許多章節中,修正案主要包括「客戶」和「潛在客戶」的附加條例,以及「投資者」和「潛在投資者」的附加條例。因此,分析人士推斷,其目的是為了延續現有的法規,旨在保護合格投資者的同時,也保護參與直布羅陀分布式賬本技術(DLT)行業的散戶投資者。新的分布式賬本技術法規,即「2017年金融服務(分布式賬本技術提供商)規則」,將會給成功的申請者頒發「分布式賬本技術(DLT)提供商許可證」。DLT供應商需遵守國家金融服務(投資和信託服務)法案的監管要求,以及新立法中的規定。直布羅陀的監管機構已表示,「這些條例將於2018年1月1日生效。」
關於直布羅陀DLT牌照申請條件:1、牌照的發放是根據具體情況而定的2、公司要提交詳細的白皮書3、公司必須有一個運營平台4、管理流程需要位於直布羅陀,代理董事是參與公司的業務活動的5、公司需要在當地的一家銀行開設銀行賬戶6、將需要與銀行和 GFSC 面對面的會議/介紹7、申請人必須具有較強的專業背景,經驗和足夠的知識8、直布羅陀至少有 2 名雇員。 他們必須有足夠的經驗和專業知識才能在直布羅陀開展業務
具有一定的保密性:1、有關受益所有人的細節 —— 非公開記錄部分2、有關股東的細節——屬於公開記錄的部分3、有關董事的細節——屬於公開記錄的部分
監管牌照注冊流程:1、准備申請表2、根據立法要求收集和審查文件3、注冊公司4、銀行賬戶申請5、與監管機構的牌照申請近幾個月來,英國的海外領土正努力使自己符合監管要求,以吸引DLT和數姿貨幣公司。
2. 直布羅陀DLT交易所數字貨幣怎麼申請
您好,很高興回答這個問題
18年,英國加密數字貨幣交易所coinfloor成為首個獲得直布羅陀數字貨幣交易所牌照的公司,直布羅陀監管部門十分注重質量,他們是經過仔細審核後才會頒發數字貨幣牌照
直布羅陀區塊鏈交易所(GBX)周四宣布,直布羅陀金融服務委員會(GFSC)根據直布羅陀新的分布式賬本技術監管框架(DLT)向其頒發了許可證,並聲稱自己是首家擁有牌照的、受監管的區塊鏈交易所。
GBX於今年7月首次推出,是一個面向機構投資者的銷售平台和數字資產交易平台。目前該公司提供一些加密貨幣兌美元的交易,在未來還將提供更多法幣對加密貨幣交易。
該交易所表示,「GBX獲得的牌照屬於第3類型,這是DLT監管框架內能夠授予的最高類別」。
該交易所首席執行官Nick Cowan評論道:
「直布羅陀找到了一種支持發展和監管並行的明智的方式,有助於吸引區塊鏈初創企業來該地區發展」。
GFSC於今年1月宣布了DLT監管框架,強制區塊鏈公司必須申請許可證。創建新的許可證頒發規則的計劃於2017年12月首次披露。
今年3月,直布羅陀政府表示,它還計劃對ICO項目進行監管,聲明大多數代幣根據直布羅陀或歐盟法律都不被視為有價證券。
1、牌照的發放是根據具體情況而定的
2、公司要提交詳細的白皮書
3、公司必須有一個運營平台
4、管理流程需要位於直布羅陀,代理董事是參與公司的業務活動的
5、公司需要在當地的一家銀行開設銀行賬戶
6、將需要與銀行和 GFSC 面對面的會議/介紹
7、申請人必須具有較強的專業背景,經驗和足夠的知識
8、直布羅陀至少有 2 名雇員。 應該指出的是,他們必須有足夠的經驗和專業知識才能在直布羅陀開展業務
保密性
1、有關受益所有人的細節 —— 非公開記錄部分
2、有關股東的細節——屬於公開記錄的部分
3、有關董事的細節——屬於公開記錄的部分
監管牌照注冊流程
1、准備申請表
2、根據立法要求收集和審查文件
3、注冊公司
4、銀行賬戶申請
5、與監管機構的牌照申請
火幣獲得了直布羅陀的分布式賬本技術(DLT)牌照,將利用這一新牌照成立一個面向散戶和機構投資者的國際平台,希望2019年上半年推出這一平台。
火幣聲明稱:新牌照讓火幣有權代表世界各地的客戶存儲和傳遞數字資產。貨幣國際業務負責人Lester Haoda Li 表示,新牌照將讓貨幣向更多機構投資者敞開大門,這些投資者此前無法或者不願參與一個不受監管的領域。
3. 區塊鏈會改變游戲行業嗎
區塊鏈技術正實實在在地改變著整個金融行業,很多市場觀察人士甚至認為其有望徹底取代現有支付、交易以及銀行基礎設施。區塊鏈與金融業務似乎是一對完美搭檔,但在其他領域,這股新生力量的影響同樣不容小覷——例如,游戲。區塊鏈確實有可能改變游戲市場的規則,對投資者來說這將是一次千載難逢的機會,不應錯過也不容錯過。
區塊鏈如何引發游戲行業變革?
過去幾年以來,游戲行業成為眾多創新的集中爆發點——虛擬現實(VR)、增強現實以及人工智慧都在這里一展身手。但是,區塊鏈的貢獻力度與發展空間可謂一枝獨秀,有望給游戲行業帶來更高的透明度與信任度。
投資者當然不希望成為這波潮流的旁觀者,他們希望趕上這趟區塊鏈游戲的快車。對他們來說,這項技術具有顛覆性的潛力,亦可帶來實實在在的經濟收益。因此,他們決定用資本說話,讓這項新興技術真正成為游戲行業的突破點。
全方位掀起游戲業變革
但是,分布式分類賬技術(DLT)到底要如何給開發者與游戲產業帶來助益?從用例角度來看,區塊鏈擁有著無限的可能性,或將通過多種方式改變這一行業:
區塊鏈能夠幫助開發人員消除與游戲資產相關的灰色交易市場——游戲開發人員傾向於將游戲設計為封閉的生態系統,希望確保游戲中的價值不會與現實中的價值映射起來。例如,玩家無法通過出售游戲資產來賺錢,也不應將利用一款游戲中的資產交易另一游戲中的資產。但這樣的管控,反而導致灰色市場的出現,參與者可以聚集起來共同完成資源交易。在區塊鏈技術的支持下,游戲發行商可以將管理規則嵌入至代幣化資產當中,從而面向任意環境在每一次資產轉移時收取交易費。如此一來,用戶就能夠真正自由地交易自己認為合適的資產,發行商也能夠在核心業務之外獲取額外的收益。
區塊鏈還能夠將價值與無形資產映射起來——當CryptoKitties在以太坊上掀起一波「雲養貓」風潮時,人們開始意識到DLT與游戲之間的密切關聯。這款游戲允許玩家們使用加密貨幣購買以及交易獨一無二的虛擬小貓。由於每隻小貓都擁有唯一的身份標記,因此這款收藏性游戲實際上使用了所謂不可替代信令(NFT)。到目前為止,玩家們已經在小貓身上花費數百萬美元,其中最貴的一隻小貓賣出了600以太幣的天價,按當時的市場價格計算超過17.3萬美元。CryptoKitties等游戲通過資產的代幣化,證明了DLT的強大功能。如此一來,每一種資產都能夠得到唯一性或者稀缺性證明,保證用戶對礤數字資產擁有明確的所有權,同時允許這些資產在原始生態系統之外的應用場景中進行互操作。這些功能為用戶帶來了更高的感知價值,從而增加了在應用內消費真實貨幣的可能性。但必須承認,CryptoKitties雖然展現了DLT在游戲領域的應用前景,但卻未能創造出吸引更多受眾的上佳體驗。下一代區塊鏈游戲,例如Epics Digital Collectibles,將進一步把DLT與以消費者為中心、引人入勝的游戲化體驗無縫結合起來。
區塊鏈能夠幫助用戶購買、出售及存儲游戲內資產——藉助DLT,游戲內資產的發放與交易將迎來前所未有的新局面。
開發人員可以在游戲設計當中,引入允許玩家使用加密貨幣購買資產的相關規則,從而讓整個購買流程變得更輕松、快速且安全。同樣的,加密貨幣亦可解決微交易挑戰。但游戲發行商也很清楚,大部分普通玩家並不熟悉加密貨幣的交易方式,因此他們會將這部分元素隱藏在常規支付網關背後。此外,開發人員也可以在游戲當中使用專為數字資產創建的框架。如上文所述,CryptoKitties建立在以太坊之上,而目前已經出現了更多專門針對游戲設計的區塊鏈實現標准。dGoods就是這樣一種解決方案,這是一套最初為EOSIO協議建立的代幣框架。
Mythical Games正是一家利用dGoods建立游戲內資產交易體系的開發商。該公司計劃在2020年推出首款游戲Blankos。Blankos預計將成為迄今為止規模最大的區塊鏈游戲,可對接PC、游戲主機以及移動設備等眾多玩家社區。
相信在不久的將來,會有更多開發商利用數字資產框架設計游戲內經濟系統,共同改善資產運營流程。
區塊鏈可以幫助開發商提高客戶參與度,同時提高每位玩家帶來的平均收入(ARPPU)——在這方面,NFT有望發揮巨大的積極作用。游戲發行商早已注意到,由於用戶感知價值更高,因此匹配區塊鏈技術的游戲往往擁有更高的ARPPU指標。NFT也在悄然改變著品牌與消費者間的互動方式。這種新的營銷方式不再強調侵入性,而是更多注重最終消費者價值,並藉此提高參與度。例如,Azarus在Twitch流媒體平台上建立起一套電競網路,玩家長時間觀看電子競技內容即可獲得AZA幣作為獎勵,並利用這種代幣兌換游戲物品。這種將游戲相關內容的觀看時長轉化為游戲內物品獎勵的方式,會激勵玩家們長期關注這款游戲,進而增加他們在實際遊玩方面的積極性。鑒於這類新型營銷方式帶來的良好參與度成效,相信接下來將有更多游戲發行商在這一領域投入可觀的營銷資金。
促進市場增長
游戲市場規模可觀,區塊鏈也吸引到眾多投資者;二者的結合,目前正將游戲行業的發展推上新的高度。
如今,有超過20億玩家在計算機或者智能手機上進行游戲。游戲與電子競技分析公司Newzoo估計,目前全球游戲玩家總數高達25億,意味著每3個人當中就有1個人屬於游戲玩家。到今年年底,全球用戶在游戲方面的總支出將高達1521億美元,較2018年增長9.6%。
很明顯,游戲已經成為目前世界上增長速度最快的行業之一,而區塊鏈則通過更加開放與可信的環境帶來無數前所未有的可能性,成為提升游戲行業形象的重要手段與支柱性因素。這反過來又會吸引到大量投資者,特別是一部分專門關注DLT游戲方向的投資者。
不少面向區塊鏈的卓越投資方已經開始將游戲企業納入投資組合。例如,風險投資公司SVK Crypto已經正式注資Mythical Games、Azarus以及High Fidelity。其中High Fidelity是由人氣游戲《第二人生》開發者Philip Rosedale參與建立的VR平台,計劃利用區塊鏈技術管理游戲中資產與貨幣的所有權。
除了SVK Crypto之外,Block.one旗下的EOS VC聯合組織還包括Galaxy Digital以及FinLab AG等成員。有趣的是,FinLab AG也表現出對游戲行業的興趣,特別是對Upland的投資。三兄弟中的Galaxy Digital自然不甘落後,最近也參與到悉尼區塊鏈游戲初創企業Immutable的融資當中。
總而言之,面向區塊鏈的機構投資者希望能夠在快速增長的游戲行業當中有所行動。相關資本的持續注入,也許將全面推動區塊鏈游戲市場的發展與成熟。
4. 學習區塊鏈技術需要什麼條件
從目前的區塊鏈領域的人才需求來看,大致分為以下幾種:
1.搭建基於DLT技術的分布式賬本應用,在DLT上實現客戶要求的業務需求。這類領域目前比較出名的就是瑞波了。所以DLT是什麼意思,看看瑞波在做什麼你就懂了。
2.在已有的公鏈上開發自己的應用,目前大部分的公司都是在做這個。這一類的特點也是門檻低、商業潛力大、風險也較低。
3.公司開發自己的公鏈,這一類的未來潛力最大,但是風險與技術難度也是最高。
4.區塊鏈生態基礎設施類。比如說移動錢包、硬體冷錢包、交易平台、區塊鏈內容平台等等,這一類是目前商業利潤最高的區塊鏈產業,相對來說門檻低、風險低,但是競爭者非常多。
如果從技術切入,需要學習哪些語言與知識呢?
對於第一類來說,go語言是必要的,因為DLT基本以go語言為主,同時還需要掌握一定的應用開發的能力,因為交付給客戶的必定是一個軟體而不是一堆命令行源程序。而對於第二類來講,目前智能合約的主流還是以太坊智能合約的solidity語言,所以如果想要進入第二類的企業,就需要以以太坊來入手。第三類的公鏈開發,主流的是c++和go,但也有不少有名項目是以rust實現的,比如說:Facebook的libra、火幣公鏈的nervos等等。第四類實際上則與區塊鏈技術的關系不算太大,因為諸如交易平台這樣的開發並不需要區塊鏈技術。
而除了以上的技術硬實力以外,區塊鏈公司更偏愛的人才是「斜杠青年」,也就是同時掌握多領域知識的人才,這里主要也分為三大類:金融與區塊鏈、內容運營與區塊鏈、社區運營與區塊鏈。而在這裡面,第三類人才又是最為稀少的,因為大多數技術型人才都不善於溝通與交流,但是區塊鏈由於其分布式的特點,又特別需要社區的共同發力來創建與維護一條鏈。
最後,很多人誤以為區塊鏈是個全新的行業、區塊鏈與傳統領域完全不搭,這其實是一個很大的誤區,從上述所寫來看,你也可以發現區塊鏈說到底最後還是要解決現實中的實際需求,不同的只是解決需求的工具變了,所以不要以為只懂區塊鏈就可以大殺四方,選好要切入的需求領域,具備那個需求領域所需要的基本知識還是非常重要的。
區塊鏈的應用領域有數字貨幣、通證、金融、防偽溯源、隱私保護、供應鏈、娛樂等等,區塊鏈、比特幣的火爆,不少相關的top域名都被注冊,對域名行業產生了比較大的影響。
5. 為什麼投資區塊鏈要注冊新加坡基金會和法律合規意見書呢
1、新加坡有 Sandbox 機制,即只要任何在 Sandbox 中注冊的Fintech公司,允許在事先報備的情況下,從事和目前法律法規有所沖突的業務。並且即使以後被官方終止相關業務,也不會追究相關法律責任。「Sandbox」並不是專門針對區塊鏈的政策,對象是所有fintech企業,區塊鏈自然算是其中之一。從這一政策中可看出新加波對「民間」力量探索區塊鏈技術應用的支持與包容。
2、Ubin 是一個由新加波政府主導的,與產業相結合的項目,目的是探索分布式賬簿技術(DLT)在支付和證券結算方面的使用。可以看出新加坡政府目前十分積極探索區塊鏈技術在金融方面的實際應用。
3、前期一些知名項目在新加坡注冊基金會,起到了一定的引導作用。(列入萊特,量子,比原等)
4、新加坡一直以來都支持區塊鏈技術的發展,環境好,後續服務完善,有利於區塊鏈技術的長足發展。
5、新加坡基金會是非盈利性質的,非常契合區塊鏈的去中心化性質。
6、新加坡離我國近,來去都比較方便。很多項目運營都在新加坡。
7、後期法律服務完善,擇了新加坡注冊基金會為項目的主體。後期對接交易所白皮書和法律合規也是圍繞著新加坡基金會來做的。
新加坡基金會注冊提供一個基金會名稱和兩位董事資料就可以了,注冊時間一般是15個工作日左右。 後期上交易所出具法律意見書需要主體公司也就是新加坡基金會公司文件,董事資料,和項目白皮書(英文版)辦理時間一般2周左右
6. 區塊鏈怎麼發幣
區塊鏈(英文:Blockchain)是由一串使用密碼學方法產生的數據塊組成的,每一個區塊都包含了上一個區塊的哈希值(Hash),從創始區塊開始連接到當前區塊,形成塊鏈。每一個區塊都確保按照時間順序在前一個區塊之後產生,也可以理解尾一種分布式賬本技術(DLT,
Distributed
Ledger
Technology)。其基本原理就是在互聯網上建立公共賬本,由P2P網路中的用戶共同在賬本上記賬(記賬的過程就是「挖礦」),每台礦機都會產生一個賬本,在區塊鏈網路中任何一台礦機出現問題不會對整個網路中的賬本造成任何影響,任何人不可更改、不可偽造賬本。