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區塊鏈共識演算法外文書籍

發布時間: 2021-07-05 13:10:28

A. 大家有好的區塊鏈書籍推薦嗎

《區塊鏈世界》井通科技出品。
@區塊鏈神吐槽

B. 有沒有講區塊鏈講的通俗易懂的書或者文章求推薦

區塊鏈和區塊鏈技術已經被廣泛的人接受和運用,但是對於區塊鏈和區塊鏈技術一直也都是一知半解,對於區塊鏈的工作原理和運營方式更是茫然不知。或許看過很多相關報道,有很多的專業名詞,專業術語,看的還是不甚通透,在這里比特之窗就為你以通俗的方式解釋一下。
區塊鏈是一種分布式數據存儲、點對點傳輸、共識機制、加密演算法等計算機技術的新型應用模式。
這是通常我們看到報道上所說專業的總結,但是具體的形式又是怎麼樣的呢?
首先,無論多大的系統或者多小的網站,一般在它背後都有資料庫。那麼這個資料庫由誰來維護?在一般情況下,誰負責運營這個網路或者系統,那麼就由誰來進行維護。
如果是微信資料庫肯定是騰訊團隊維護,淘寶的資料庫就是阿里的團隊在維護。大家一定認為這種方式是天經地義的,但是區塊鏈技術卻不是這樣。
其次,區塊鏈技術也稱為分布式賬本技術。就是如果我們把資料庫想像成是一個賬本:比如支付寶就是很典型的賬本,任何數據的改變就是記賬型的。資料庫的維護我們可以認為是很簡單的記賬方式。
在區塊鏈的世界也是這樣,區塊鏈系統中的每一個人都有機會參與記賬。系統會在可能是選擇十秒鍾內,也可能十分鍾,選出這段時間記賬最快最好的人,由這個人來記賬,他會把這段時間資料庫的變化和賬本的變化記在一個區塊中。
我們可以把這個區塊想像成一頁紙上,系統在確認記錄正確後,會把過去賬本的數據指紋鏈接這張紙上,然後把這張紙發給整個系統裡面其他的所有人。然後周而復始,系統會尋找下一個記賬又快又好的人,而系統中的其他所有人都會獲得整個賬本的副本。

最後,由於每個人(計算機)都有一模一樣的賬本,並且每個人(計算機)都有著完全相等的權利,因此不會由於單個人(計算機)失去聯系或宕機,而導致整個系統崩潰。
既然有一模一樣的賬本,就意味著所有的數據都是公開透明的,每一個人可以看到每一個賬戶上到底有什麼數字變化。它非常有趣的特性就是,其中的數據無法篡改。因為系統會自動比較,會認為相同數量最多的賬本是真的賬本,少部分和別人數量不一樣的賬本是虛假的賬本。
在這種情況下,任何人篡改自己的賬本是沒有任何意義的,因為除非你能夠篡改整個系統裡面大部分節點。如果整個系統只有幾個節點也許還容易做到,但如果是成千上萬數十萬個,並且還分布在互聯網上的任何角落,除非某個人能控制世界上大多數的電腦,否則不太可能篡改這樣大型的區塊鏈。
這樣通俗的解釋不知道能不能看明白呢?
比特之窗,一家專業提供比特幣新聞資訊服務的網站平台

C. 區塊鏈入門看什麼書

《大話區塊鏈》是2019年9月清華大學出版社出版的圖書,作者是張應平。本書是一本全面講解比特幣、以太坊、超級賬本、EOS的區塊鏈書籍,一本從工程師基本功、開發語言到智能合約開發的區塊鏈開發指南,一本從技術、項目到職業發展規劃的區塊鏈工程師指導手冊。

《大話區塊鏈》

《大話區塊鏈》是一本理論與實戰並重、通俗易懂又不失專業的區塊鏈書籍。區塊鏈技術指南部分(前三章)主要講解了區塊鏈概念、區塊鏈應用和比特幣、以太坊、超級賬本、EOS等主流區塊鏈技術,通過學習每個讀者都可以全面理解主流區塊鏈技術實現原理,了解區塊鏈未來發展趨勢。開發實戰部分(後兩章)從區塊鏈基本技能開始,模擬真實區塊鏈項目開發,詳細講解了智能合約和DAPP的設計、開發以及部署,通過學習每個讀者都可以掌握區塊鏈開發。

D. 最近發現一個創新共識演算法的公鏈項目:GAIAWORLD區塊鏈,怎麼看待現有的區塊鏈公鏈項目

總的來說,區塊鏈公鏈現在競爭激烈,因為公鏈項目是區塊鏈生態的根基,公鏈是系統龐大、極其復雜、難度極高的超級工程。目前整體市場的局面就跟當初的電腦系統問世初期類似,最開始是 LINUX操作系統和UNIX(尤尼斯)的此消彼長,最終卻是WINDOWS稱霸,伴隨蘋果的OS到長期並存的狀態。
 
目前公鏈呼聲最高的無外乎是以太坊和EOS,但是EOS最近爆出史詩級漏洞後,市值大跌,被多家媒體唱衰。往往一開始最看好的不一定能贏到最後,最近因為他們創新的共識演算法,提出了頗有創新性的CPOS,關注了一個新公鏈項目。

名字叫GAIAWORLD公鏈,他們的CPOS共識演算法是他們最核心的技術。具體技術細節可以去官網看看白皮書,總之就是tps速度快達到了新高度,比以太坊快,能夠支撐大型項目的布局。
 
同時他們創新了兩項其他技術,平行鏈技術能夠供其他開發者更容易的發布側鏈,然後是神盾協議,大致是一種特定的智能合約協議。 
 
現在空氣項目那麼多,確實不太好分辨各種項目的好壞,但是我覺得有技術站台才是有未來的。
望採納

E. 區塊鏈有幾種共識演算法

Ripple Consensus(瑞波共識演算法)
使一組節點能夠基於特殊節點列表達成共識。初始特殊節點列表就像一個俱樂部,要接納一個新成員,必須由51%的該俱樂部會員投票通過。共識遵循這核心成員的51%權力,外部人員則沒有影響力。由於該俱樂部由「中心化」開始,它將一直是「中心化的」,而如果它開始腐化,股東們什麼也做不了。
5、PBFT:Practical Byzantine Fault Tolerance(實用拜占庭容錯演算法)
PBFT是一種狀態機副本復制演算法,即服務作為狀態機進行建模,狀態機在分布式系統的不同節點進行副本復制。每個狀態機的副本都保存了服務的狀態,同時也實現了服務的操作。將所有的副本組成的集合使用大寫字母R表示,使用0到|R|-1的整數表示每一個副本。為了描述方便,假設|R|=3f+1,這里f是有可能失效的副本的最大個數。盡管可以存在多於3f+1個副本,但是額外的副本除了降低性能之外不能提高可靠性。
PBFT演算法主要特點如下:客戶端向主節點發送請求調用服務操作;主節點通過廣播將請求發送給其他副本;所有副本都執行請求並將結果發回客戶端;客戶端需要等待f+1個不同副本節點發回相同的結果,作為整個操作的最終結果。

F. 區塊鏈有哪些入門書籍

<入門認知篇>

《新經濟藍圖及導讀》

出版時間:2016 年

推薦語:本書主要面向程序員。結合API編程告訴你加密貨幣的原理、使用方法,以及如何開發與之相關的軟體,對於非程序員讀者們,本書前幾章作為對比特幣的深入介紹依然適用。(書籍pdf下載:https://quant.la/Download)

G. 區塊鏈目前用到哪些共識機制它們各自的優缺點和適用范圍是什麼

目前主要有四大類共識機制:Pow、Pos、DPos、Pool
1、Pow工作量證明,就是大家熟悉的挖礦,通過與或運算,計算出一個滿足規則的隨機數,即獲得本次記賬權,發出本輪需要記錄的數據,全網其它節點驗證後一起存儲;
優點:完全去中心化,節點自由進出;
缺點:目前bitcoin已經吸引全球大部分的算力,其它再用Pow共識機制的區塊鏈應用很難獲得相同的算力來保障自身的安全;挖礦造成大量的資源浪費;共識達成的周期較長,不適合商業應用

2、Pos權益證明,Pow的一種升級共識機制;根據每個節點所佔代幣的比例和時間;等比例的降低挖礦難度,從而加快找隨機數的速度。
優點:在一定程度上縮短了共識達成的時間
缺點:還是需要挖礦,本質上沒有解決商業應用的痛點

3、DPos股份授權證明機制,類似於董事會投票,持幣者投出一定數量的節點,代理他們進行驗證和記賬。
優點:大幅縮小參與驗證和記賬節點的數量,可以達到秒級的共識驗證
缺點:整個共識機制還是依賴於代幣,很多商業應用是不需要代幣存在的

4、Pool驗證池,基於傳統的分布式一致性技術,加上數據驗證機制;是目前行業鏈大范圍在使用的共識機制
優點:不需要代幣也可以工作,在成熟的分布式一致性演算法(Pasox、Raft)基礎上,實現秒級共識驗證;
缺點:去中心化程度不如bictoin;更適合多方參與的多中心商業模式

在使用共識機制,保證數據一致性時的巨大優勢(共識機制則是Ripple首先提出的,數據正確性優先的網路交易同步機制,在共識網路中,無論軟體代碼怎麼變動,無法取得共識就無法進入網路,更不要提分叉了)。
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PS:稍微自黑下,雖然共識機制絕對能確保任何時候都不會產生硬分叉。但是,這種機制的缺點也比較明顯,那就是要取得與其他節點的共識,明顯要比當前Bitcoin網路漫長的多。極端情況下,在Ripple共識機制網路中掉線的後果也是很恐怖的。

有可能你家停電一天,第二天整個系統就再也無法與其它Rippled節點取得共識了(共識機制事實上需要超過80%的節點承認了你的數據,你的提交才會被其它節點接受,否則就會被排它的拒絕連接),甚至只能清空自己全部500多GB數據重新同步才能連上其它Ripple節點。

所以目前來說,現有的Rippled端並不適合民用(商用的話影響就比較小,比如RL自己的Rippled節點託管在亞馬遜雲數據中心,長時間無響應是可以高額索賠的,而且那種地方除了大型災害幾乎不會斷),這也是RL一直想改進的方面之一。

H. 什麼是混合共識演算法

轉載泛融科技創始人譚宜勇博士的回答:

共識是區塊鏈技術的核心演算法,也基本上決定了該鏈的效率。區塊是機器之間所需要共識的內容。賬戶層面,通過OLog(n)的Merkle驗證樹,可以快速定位出被篡改的數據,遍歷StateTree安全獲取用戶余額,防止雙花的出現。

區塊鏈通過共識演算法,讓機器之間達成信任的基礎,從實踐上就是去解決拜占庭將軍問題。BFT(拜占庭將軍容錯)裡面,3F+1<N可以說是重要的共識理論,在實踐中,BFT有多種變種演算法:PBFT、RBFT、Q/U、HQ、Zyzzyva、ABsTRACTs、Aardvark、Adapt、A2M-PBFT-EAandMinBFT等等。這些演算法,都根據不同設定的場景,從消息的廣播方式、節點網路拓撲、硬體配置等方面進行了效率的優化。共識目標是達成共識,最終的解決方案就是投票(Vote),無論是BFT、PoW、PoS、DPoS……投票就有點模擬人類的生產模式,在區塊鏈裡面,是機器去投票。BFT類似於4PC(四段式)提交,從PrePrepare,PrePare,Commit,Reply四個階段。每個階段都要把消息廣播給網路中的所有節點,參與下一個階段的投票。

BFT最大的問題是節點之間的消息廣播,會特別多。而且必須事先確定本次消息投票的節點基數。結合BFT投票性能差的問題,我們提出了一種方案,讓BFT僅僅參與很少的投票過程,例如就是節點基數上。假定有100個備選節點,如何選出21個節點出來?每個節點記多少個塊?這100個節點的能否達到了當前最高的高度,網路延遲等性能能否達標?這些信息,實際上跟我們交易沒有任何關系。但是又會影響到整個鏈的性能。我們用PBFT去解決節點基數問題,為後續的交易廣播和區塊投票,提供了更高更高效的基礎設施。在這一層,大家都是平等的,沒有權益的參與。

下一步,Raft是一個Leader-Follow的演算法,每一輪Term會隨機選出一個Leader來,負責交易的收集和廣播,其他節點Follow主節點的信息。在垂直的區塊鏈3.0應用中,對鏈上的VM性能要求更高,而不是簡單的棧式計算(EVM)了。例如游戲的主伺服器邏輯放,如果每個節點都參與VM的計算,會造成大量的資源浪費。大數據處理系統裡面,Raft可以去解決分工問題,做一個工作的調度者,可以讓任務公平、安全的分發到不同的節點機器上。這樣好處是可以通過幾台機器,構建一個超級機器。Raft共識在我們鏈中,負責交易的驗證廣播分發,這是成塊的基礎,如果交易都是錯誤的,那就無需要進入區塊了。

最後我們結合了DPoS共識演算法,隨機生成當前的輪值節點,對已驗證過的交易進行打包和區塊頭的廣播。區塊僅僅是個頭部驗證信息而已,可以快速的到達每台機器。關於輪值的節點,我們認為一個節點每次就記一次塊。出塊速度由網路較好的節點決定,由他們構成了超級節點記賬模式。

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