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白幣區塊鏈游戲

發布時間: 2021-07-09 01:04:07

『壹』 最好的區塊鏈游戲平台是哪個

建議大家入行需謹慎 少玩仿盤 風險太高了 建議玩官方的 真正的用比特幣玩的 比較好 搶到時間一到自動賣出 比特幣也是可以自己拿去官方出售 安全可靠
想要玩的可以加我了解一下 賬號就是聯系方式 微我即可
也許你們會想我為什麼要免費告訴大家 因為推薦一個玩家可以在平台領到2塊錢啊
實話實說 現在是絕對能賺錢 以後就不知道 所以想發財還真的要抓住機會

『貳』 目前有哪些質量比較高的區塊鏈游戲

f3d游戲規則
一局游戲最初的默認時長為24小時,玩家可以花ETH買入1個或多個「key」,每購買1個key,游戲的時間就會增加30秒,但是游戲的總剩餘時間不會超過24小時。
這個key的價格隨著游戲的進行會越來越高,每當有玩家新購入key,這筆資金將按照一定比例分紅給所有已經持有key的玩家,玩家持key越多,分紅越多。
游戲終止條件
假設玩家A購買了一個或多個key,在購買key所增加的時間結束時還沒出現下一個key的購買者,那麼除了給游戲開發者預留的2%獎金池以及分紅給之前持有key玩家的50%獎金池外,玩家A將會拿走剩下的48%資金池。
其實大多數的游戲參與者都是為了那50%的分紅來的,只要後面還有想拿最終大獎的玩家,那麼前面購買key的人就會源源不斷的獲取收益。

『叄』 區塊鏈游戲BlockGame是什麼

BlockGame構建了極簡生態,產品直接對玩家負責並接受反饋,去除了中間環節產生的效率損耗和股權稀釋,加快資金回籠速度。同時產品還將獲得來自BlockGame社區數量可觀的高素質用戶以及其擴散式推廣能量,提升產品曝光度。
之於玩家,作為社區用戶可以得到BlockGame提供的高質量游戲產品資源。而BlockGame的核心優勢則在於,對玩家身份的重定義。在去中心化的體系中,玩家不僅僅是消費者,同時也是決策者、投資者和推廣者。在BlockGame全球自由經濟生態中,社區將是與決策的基礎,產品的上線、調整、分成都將基於社區玩家表決,玩家將真正的「參與」到產品的方方面面。

『肆』 區塊鏈游戲和傳統游戲有啥不一樣

1,傳統游戲都是高度中心化,也就是游戲開發者完全掌握著整個游戲的控制權,而區塊鏈游戲則是去心化,不管游戲操作過程或是利益都是公開透明的。

2,價值,在傳統游戲中只是單純的玩游戲,不具有投資的價值,而區塊鏈游戲卻是可以用戶帶來收藏價值和實際收益的。並且所獲的收益和數據信息不消失,區塊鏈數據的會永存。

3,打破壟斷,在傳統游戲中只能在某個游戲領域當中,也就是說傳統游戲市場是一個壟斷的市場,區塊鏈游戲有可能打破市場的壟斷。

『伍』 區塊鏈挖礦游戲有哪些

今年以來,科技界最火莫過於「區塊鏈」三個字,上至互聯網巨頭BAT,下至無名韭菜路人甲乙,無不對區塊鏈津津樂道。前者意在產業布局,後者則更側重投資回報。雖然不同人對於區塊鏈技術的期待各有不同,但每每談及區塊鏈,都離不開一個重要話題——區塊鏈技術的應用。不可否認,任何技術的誕生和發展都要服務於社會生產和生活的進步。即使某些前沿技術在現階段還沒能開發出非常適合的應用場景,其發展方向也是以適用於未來應用場景為導向。完全脫離應用需求的技術不會有生命力。
 
區塊鏈因其技術本身的記賬方式去中心化、數據開放可查可追溯、智能合約確保可信交易等特性,與金融、物流等領域的多種應用是天生的絕配。但受限於市場對區塊鏈技術的接受程度不高,以及相關行業發展和基礎條件不完備,目前該技術尚未能在相關行業大規模應用,倒是一些個人用戶集中的行業走在了前面,其中游戲行業因為用戶買賣游戲裝備的需求巨大,且游戲裝備屬於數字資產,交易具有金融屬性,也是應用區塊鏈技術的理想場景。
 
統觀目前國內區塊鏈游戲,近半年時間也相繼出現了幾十款,但多數都是以圖片配合文字說明規則的寵物養成游戲,娛樂價值不大。也有網路報道提及,僅需五天左右時間即可復制一款區塊鏈養寵物游戲,可以想見,採用如此簡易的方法復制出的區塊鏈游戲設計難以精良,就更加不能吸引玩家。區塊鏈游戲細分類型中也有另一些門類,比如地產類游戲,用戶可在游戲場景中使用代幣,購買虛擬世界裡的土地、服務和產品,獲得產權,並在自己的土地上加蓋建築樓房等。但此類游戲在國內做到較有影響力的也不多見。
 
區塊鏈與游戲的結合,原本應是以區塊鏈技術提升游戲數字資產管理的便捷性和有效性,從而提升游戲者的整體使用感受,但目前國內主流做法還是為了給區塊鏈技術尋找適合的落地應用而勉強以簡單粗糙的游戲植入區塊鏈技術,這種「為了區塊鏈而區塊鏈」的做法無疑免從源頭即偏離了游戲本身的設計意圖,實為國內區塊鏈游戲產業的痛點。
 
其實,市面上很多風靡一時的游戲也並沒有很復雜的設計思路,只要極其簡單的操作就可以幫助白領上班族緩解緊張工作的壓力。簡單而不草率。用戶玩法簡單的游戲往往設計者在游戲開發階段花費的心思更多。例如最近風靡紐西蘭的一款奧克蘭礦工游戲,以魔幻世界中人類與精靈的互助串聯簡單的故事線索,以奧克蘭本島森林、岩洞、冰川等不同地理環境下美輪美奐的自然景色作為游戲美術設計的基底,雖然玩法簡單,但畫面唯美。玩家可以游戲代幣「僱傭」礦工挖掘金幣,當然礦工級別不同挖金產能也會不同,使用挖掘工具不同對挖金效果也會有所影響。該游戲還設有「盜取」金幣機制,即玩家可邀約朋友共同參與游戲,並在朋友「不在礦場」情況下可趁機盜取對方產出的金幣,以此快速增加自身財富。當然,「盜」亦有道,只要玩家徵用「看家犬」守衛「礦場」,即可避免被盜的損失。這一游戲環節非常類似前幾年風行的「偷菜」游戲,雖然並非創新,但其迎合社交媒體的互動屬性,也是該游戲能快速擴張海外華人圈的原因之一。對游戲用戶而言,此類游戲不費腦筋,不必全神貫注才能有所收獲,游戲者完全可以一邊與人聊天一邊「偷」人金幣,相信這種「竊喜」也是不少玩家玩此游戲的小小成就感了。
 
當然,作為一款區塊鏈游戲,奧克蘭礦工同樣為游戲者提供游戲獲利的渠道,即在游戲的同時,玩家可以通過挖礦賺取代幣,在付出時間成本的同時也獲得適當的回報。這也是許多區塊鏈游戲能吸引大量粉絲群體的重要原因之一。
 
前面簡單分析了奧克蘭礦工游戲具備的成功要素,包括簡單的游戲邏輯、互動的社交屬性、代幣獲利機制,最後還應提及的是游戲的美術設計本身。玩家參與游戲的初衷首先是能從游戲中獲得娛樂、放鬆,因此悅目的美術設計、令人一見有感的游戲界面也是任何一款游戲取得成功的關鍵。在這一點上奧克蘭礦工游戲以紐西蘭優美的自然環境為故事背景,有著天然的優勢,也將助力此款游戲快速走紅。

『陸』 幣呼是不是一款區塊鏈游戲

幣呼?

幣乎吧?這個是想做幣圈或者區塊鏈的知乎的意思。

幣乎不是游戲,是為幣圈量身定製的垂直社區平台。幣乎通過代幣KEY的激勵,使得用戶的付出獲得相應的回報。幣乎是代幣投資者的信息集散地,也是各個「幣官方」與「幣友」交流的平台。

代幣KEY激勵

幣乎引入區塊鏈代幣KEY,KEY代表幣乎平台及周報生態功能的使用權。通過代幣KEY鼓勵用戶的正向行為,用戶在幣乎平台的付出將獲取相應的回報。當前版本KEY的激勵行為如下。

  • 發布優秀內容:即獎勵優秀帖子,使得「內容貢獻」與「收益獲得」相匹配,實現激勵相容。

  • 發現優秀內容:即獎勵慧眼識珠,優秀帖子由用戶點贊評選確定,點贊的用戶也獲得KEY的獎勵。

  • 管理優秀主題板塊:即獎勵社區管理員,幣乎不同的主題板塊是不同的社區管理組經營的「店鋪」,優秀主題板塊必然獲得更高的廣告價值,管理組也獲得更好的廣告收益分成。

  • 後續版本KEY的用途:

  • 收費看廣告:即用戶看廣告賺幣,幣乎平台廣告收入的75%將平均分配給每一個廣告瀏覽者。

  • 付費私享群:付費私享群是意見領袖知識變現和影響力變現的方式,私享群的付費通過KEY實現。

  • 付費問答活動:用戶可在幣乎平台發起實時問答活動,問答活動的付費通過KEY實現。

  • 此外還有付費私信、獲得特權、打賞、周邊生態使用權、用戶即利益相關方等。

    代幣KEY的分配

    KEY總量1000億,永不增發。KEY的分配由4部分組成:激勵池、推廣運營池、 幣乎基金會、團隊期權。

  • 激勵池:占總量的45%,數量為450億KEY,用於激勵用戶發布優秀內容和發現優秀內容。

  • 推廣運營池:占總量的25%,數量250億KEY,用於開拓新用戶,吸收和激勵意見領袖,提高平台活躍度。

  • 幣乎基金會:占總量的25%,數量250億KEY,幣乎基金會是非盈利性組織,持有KEY保障幣乎的技術開發得以完成。

  • 團隊期權:占總量的5%,數量50億KEY,作為期權授予給幣乎的開發和運營團隊。

  • 幣乎代幣KEY的激勵機制

    用戶獲得KEY的5種方式

  • 實名獎勵:用戶注冊並完成實名認證可獲得實名獎勵KEY的領取權。實名注冊獲得KEY獎勵是分期釋放的,為期2年,每天平均釋放,用戶每天首次登陸幣乎app時自動領取。

  • 邀請獎勵:用戶邀請好友注冊並完成實名認證可獲得邀請獎勵KEY的領取權,邀請獲得KEY獎勵的領取規則與實名獎勵相同。

  • 內容獎勵:發布優質文章或評論,被點贊後可獲得優質內容獎勵KEY。

  • 點贊獎勵:有鎖定KEY的用戶,為好文章點贊可獲得點贊獎勵,用戶鎖定KEY越多,點贊越早,獎勵越多。

  • 鎖幣獎勵:幣乎按照一定周期對平台鎖定KEY的用戶進行獎勵,即用戶通過鎖定KEY可獲得更多的KEY。

  • 點贊有獎勵的必要條件:有能量

  • 能量用於點贊和踩,最高100點,每天消耗後第二天自動恢復100點。

  • 每次點贊或踩消耗10點能量。

  • 能量小於10點時,點贊與踩不影響文章文章收益,點贊者也無KEY獎勵。

  • 能量相當於幣乎平台每天給用戶配發的10發子彈,可以用這10發子彈發現好文並點贊獲取收益,子彈只有10發,需珍惜;當然如果配發的10發子彈沒用也就白白浪費了,不會累計。

    點贊/踩的規則

    贊:幣乎鼓勵用戶發現優質內容並點贊,每次點贊需消耗10點能量,不消耗KEY。沒有贊/踩權重或能量不足的點贊不會增加內容收益,自己也不會獲得點贊收益。

    贊/踩權重:用戶鎖定的KEY+實名待領取的KEY=每次點贊或踩的權重,用戶鎖定的KEY越多,相對權重越大。

    點贊獎勵:文章收益的50%會獎勵給作者,另外50%會獎勵給點贊該文章的用戶。為獎勵優質內容發現者,越早點贊收益越多,晚點贊則收益甚微。文章發布7天後,系統按照規則結算獎勵。文章結算後,贊/踩將不再影響收益。

    踩:幣乎鼓勵用戶對垃圾文章、灌水評論等點踩,以提高社區質量,被踩的文章會降低收益和熱門排序得分,每次點踩消耗10點能量,不消耗KEY。目前點踩暫時不會獲得KEY獎勵。

    幣乎現象解釋

    了解以上幣乎游戲規則後,對幣乎的各種現象就比較容易解釋了。

  • 大V們的發文瞬間就有成百上千個點贊,因為大V的發文基本形成共識收益較高,用戶點贊大V的文章可瓜分相對較高收益的50%,且點贊越早收益越高,所以也就有了機器人搶贊。

    此現象有點偏離了幣乎的初衷「好文有好報!",同一篇文章大V發出和普通用戶發出的收益是天壤之別,如何真正做到「好文有好報!"需深入思考。

  • 大V們一個點贊幾十甚至上百元,而普通用戶一個點贊幾毛錢/幾塊錢,因為點贊的收益與點贊的權重相關,而鎖定KEY可增加點贊的權重,大V們鎖定的KEY一般都是大幾百萬個,所以點贊收益高。

    所以如果你在錢包或者交易平台有KEY,可提現到幣乎app並鎖定,可增加點贊權重,以增加點贊收益。

  • 實名注冊的用戶點贊文章就會有收益,因為實名注冊獎勵(待領取)的KEY是計算在點贊權重中,邀請獎勵的KEY不計算在點贊權重中。

  • 點贊是要消耗能量的,每天100點能量,每次點贊消耗10點,能量消耗完,再點贊就沒有收益了。



『柒』 對區塊鏈游戲是什麼有價值嗎

區塊鏈游戲是什麼?

目前對於區塊鏈游戲的定義很多,比較公認的一個定義是的把核心數據寫入區塊鏈、基於鏈上數據作為隨機數來源。比如之前的游戲中的貨幣是由游戲運營商決定,但是由於區塊鏈的去中心化特點,貨幣之間的交易都是透明,並且交易數據都是同步到每一個玩家身上,那麼這樣一來,貨幣總量不變的情況下, 游戲獲得貨幣會更具價值。

區塊鏈能給游戲帶來什麼價值?

游戲資產的所有權和流通性

在區塊鏈上,玩家可以擁有游戲內的資產,而這些資產則有更廣泛意義上的流通性。傳統游戲中的積分、道具、武器、角色往往全部歸開發商所有,也因此中心化的開發商有更大的權力對這些資產進行大刀闊斧的改動,甚至隨意處置。游戲內的這些資產往往也只能局限於這一個游戲內部進行流通,出了游戲之外,似乎毫無復用的價值,也從技術層面很難被再次賦予應用場景。

在區塊鏈邏輯下,一旦游戲內的資產上鏈,這些積分、道具、武器、角色完全可以歸屬到玩家的區塊鏈地址下面,玩家對於這個地址以及其下面的資產擁有所有權。那麼我們可以設想若干個應用場景:

1.資產隨時隨地交易:大量的游戲是不具備道具交易功能的,當然這么設計很多時候的初衷是為了避免游戲內經濟機制的混亂、延長用戶游戲時間、增加開發商的收入。假設以上並不是開發者所擔心的問題,那麼「道具上鏈+移動錢包」可以實現兩個用戶隨時隨地在線上線下交易。你跟好友在吃飯時聊到最近的一個PC端游戲,打開手機錢包,看看彼此有什麼樣的武器裝備,完成一筆交易的體驗就像一次微信掃碼支付一樣簡單,晚上回到家,打開PC登錄游戲,交易完成的道具早已躺在了你的裝備欄里。

2.游戲資產復用:資產上鏈後因為掛在每一個玩家的地址下,對於開發商來說可以輕松的復用其他游戲的資產進行二次改造或者實現跨游戲復用。SpiderStore有一個游戲叫CryptoCuddles,基於加密貓的貓咪戰斗游戲,玩家用自己的以太坊地址登錄,游戲就會自動獲取到該地址下所有的加密貓咪,角色來自於加密貓,只有戰斗邏輯來自於CryptoCuddles本身。

3.新的用戶獲取方式:傳統游戲下,新的游戲往往需要重新獲取用戶,或者用老游戲給新游戲導流。區塊鏈可以打破這種方式,降低獲客成本,比如上述的CryptoCuddles,所有加密貓的用戶都是潛在可以直接轉換過來的游戲玩家。如果直接復用資產涉及到IP問題,開發商也可以這樣設計,只要在加密貓擁有貓咪的用戶,可以直接在這個游戲中直接獲取一定的獎勵,可以是角色、寶箱、道具等等,驗證方式只需要用地址登錄讀取一下鏈上數據即可。

這樣一來,一款新游戲上線完全可以借用現有爆款游戲的用戶引流,這個玩法其實不就是分叉幣發糖果、新代幣空投的套路么?利用ETH或者EOS這類持幣人數最大的幣種,給持幣人1:1空投自己的代幣,從而非常低成本獲取用戶。

SpiderStore目前擁有2000多個游戲DApp下,累計幾十萬個玩過以太坊游戲的用戶信息,如果新的一款游戲需要推廣,最簡單的就是給這些地址空投游戲資產,這可比傳統的廣告投放精準多。

『捌』 炎星計劃,區塊鏈游戲,炎星幣首碼對接

這個研究計劃區塊鏈游戲的話我覺得言行必應該是對接的這個是沒有問題的這個時候我覺得只要你多充一些可以了

『玖』 區塊鏈游戲怎麼賺錢

ETH90這款區塊鏈游戲就可以可以賺錢的啊,ETH90游戲裡面有FC幣也就是發財幣,持有10個以上FC可享受持幣分紅。

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