區塊鏈擴容期間關閉交易
A. 區塊鏈擴容是什麼
在比特幣誕生之初,比特幣的創始人中本聰並沒有特意限制區塊的大小,區塊最大可以達到 32MB。當時,平均每個區塊大小為 1-2KB,有人認為區塊鏈上限過高容易造成計算資源的浪費,還容易發生 DDOS 攻擊。因此,為了保證比特幣系統的安全和穩定,中本聰決定臨時將區塊大小限制在 1MB。那時比特幣的用戶數量少,交易量也沒有那麼大,並不會造成區塊擁堵。 2013年至今,比特幣價格直線飆升,用戶越來越多,比特幣網路擁堵、交易費用上升的問題逐漸涌現出來。比特幣社區開始探索如何給比特幣「擴容」,即通過修改比特幣底層代碼,從而達到提高交易處理能力的目的。而從2013年隨著用戶的增多,以火幣為代表的的交易平台在其中起著越來越重要的作用。
B. 什麼是區塊鏈擴容
擴容,是當某個容器或承載物不足以支撐或承載現有事物需求時,我們通過擴大容器的容量或承載物的體積來滿足日益增長的需求,從而緩解當前容器或承載物所受壓力的一種手段。
在比特幣誕生之初比特幣創始人中本聰並沒有特意限制區塊的大小,區塊最大可以達到32MB,當時平均每個區塊大小為1~2KB。
時比特幣用戶少,交易量也沒有那麼大,並不會造成區塊擁堵,然而2013年至今隨著比特幣價格的直線上升,用戶越來越多因此造成比特幣網路擁堵,用戶交易費用上升的問題逐漸涌現出來。
到現在,比特幣區塊鏈上最高時有幾十萬筆交易積壓,比特幣的平均交易費用比 2010 年 9 月上漲了 376 倍,每秒 7 筆交易的處理速度已經明顯無法滿足用戶需求,比特幣社區開始探索如何給比特幣「擴容」。
通過修改比特幣底層代碼,從而達到提高交易處理能力的目的。
比特幣擴容本身發展和設計方案有兩種,即第一層和第二層擴容技術。
· 第一層擴容技術即改進區塊鏈自身,把區塊鏈自身變得更快、容量變得更大,總的來說就是改變區塊鏈共識部分的內容。
· 第二層擴容技術目的是把計算移到鏈下,即通過側鏈的技術加以解決問題。
擴容協議及結局
擴容協議一般需要礦工們的支持,大致可以分為修改區塊大小、軟分叉、硬分叉、隔離見證等方式。
以比特幣舉例:
比特幣現在分裂成為大區塊Bitcoin Cash(BCH)和隔離見證。隔離見證現在是市場上公認的比特幣,而大區塊幣被冠名為比特現金。可以預見的往後的發展方向,比特幣將會以鏈下交易為主。包括閃電網路、側鏈。這兩個新東西目前不成熟,但是被很多人寄予厚望的。
比特幣將會大量發展隔離見證交易,並在隔離見證的基礎上做更多的衍生技術。最有可能是以技術推動比特幣往前發展。
比特現金將會以鏈上交易為主,重點發展貨幣功能,以降低交易摩擦為主要方式,以獲利更廣泛的鏈上用戶量為主要發展方向。
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C. 區塊鏈中相當於成交一個記錄。怎麼讓全部人都會記下呢每一個新的區塊都會弄出一個難題又是為什麼呢
我以比特幣網路來講解吧:
一個節點產生一個交易之後,會將交易廣播出去。每個節點會去收集網路上的交易信息,夠一定數量之後,會把這些這些交易打包成一個區塊。
比特幣網路設計了工作量證明的機制。設計了一道數學難題(暴力計算hash值,使計算出的hash值滿足一定難度,實際上是計算區塊頭中的一個欄位值nonce),第一個計算出來的節點把區塊廣播出去,其他網路中的節點驗證這個區塊是否滿足是這個難題的答案。是的話,就把這個節點加到自己的區塊鏈的末尾。
通過廣播,讓所有人記下。所以,如果你去下載bitcore的比特幣客戶端,成為比特幣網路的一個節點,一開始會讓你同步120G(目前)的比特幣區塊信息。
每個新區塊的產生都是礦工通過大量的數學運算,使得計算出的數學結果滿足一定的數學難度。所以,比特幣網路挖礦是為了區塊不斷成鏈。挖礦獎勵比特幣是激勵機制,激勵礦工去挖礦。
D. 區塊鏈交易所的合約交易還能火多久
火很久很久
合約交易是指買賣雙方對約定未來某個時間按指定價格接收一定數量的某種資產的協議進行交易。 合約交易的買賣對象是由交易所統一制定的標准化合約,交易所規定了其商品種類,交易時間,數量等標准化信息。合約代表了買賣雙方所擁有的權利和義務。
簡單點說就是 現在約好未來某個時間地點交易一定數量的某種商品。
E. 區塊鏈信息越來越大怎麼辦
區塊鏈網路信息增加勢必需要擴容,但並不僅僅局限在BTC一條公鏈上,無論哪條公鏈發展到一定階段都需要有擴容技術支持網路,因此,可以說擴容是區塊鏈方案落地的必備環節。
區塊鏈擴容是大勢所趨,但在具體操作上存在分歧,針對區塊鏈架構的不同層次,業內已提出多套擴容解決方案:一是針對區塊鏈數據底層,優化數據傳輸協議,不改變區塊鏈的上層架構,提升可拓展性,如區塊鏈0層擴容方案Bloxroute;二是針對區塊鏈基礎協議,改變數據結構、共識演算法提升延展性,例如DAG(有向無環圖)、分片、DPOS演算法等;三是針對應用層面,如側鏈、子鏈、狀態通道-閃電網路等方案,將部分鏈上交易轉移到鏈下執行,減輕鏈上處理壓力,提升整體效率。
F. 區塊鏈分片擴容技術現在發展到什麼階段了
分片技術是開發人員用來提高交易吞吐量的幾種常見方法之一
簡單地說,分片就是一種在點對點網路中分割計算能力和存儲工作負載的分區方式,分片後每個節點不再需要負責處理整個網路的交易負載,而僅需處理其所在分區(或稱分片)中的交易
與當前的區塊鏈相同,分片中包含的信息也是由多個節點共同維護的,從而保證了賬本的去中心化和安全性,啟用分片後每個人仍然可以看到賬本中的所有信息,只不過人們不再需要處理和存儲所有的信息
G. 區塊鏈有什麼交易風險如何規避
忘記私鑰,抄助記詞的紙條丟了……這是最基礎的。說到根本的投資本質,還是幣價的波動導致的投資風險。GRE全球風險交易所有專門的保險可以買,來規避數字貨幣市場的風險。
H. 區塊鏈中為什麼一筆交易需要6個區塊的確認,是硬性規定嗎
這不是硬性規定,這和區塊鏈不存在任何的關系。這個幣的演算法存在關系,每一種幣的確認方式都是不同的,所以這不是一個硬性規定。
比特幣和瑞泰幣、萊特幣、狗狗幣的確認次數都是不同的。
I. 區塊鏈到最後賬本會不會越來越大 運行速度越來越慢
會,但是硬體也在不斷更新,所以基本上不需要擔心。一條交易大概只佔100位元組左右,也就是100kb。
J. 請問做數字貨幣區塊鏈可以退出嗎
比特幣的發行是根據區塊高度來規定的,也就是距離創世第0號區塊,現在挖到了第幾號,比特幣的總量上限就應該是多少。過了這個村就沒這個店,如果礦工挖到一個區塊,卻沒有領取這個區塊的獎勵,那這些比特幣就等於被永久銷毀了。
coinbase交易就是「憑空」生成比特幣的特殊交易,只有礦工可以寫這種交易,生成比特幣的數量受到規則限制(每21萬個區塊減半一次的新幣+本區塊的交易手續費)。
但是,規則並沒有規定礦工必須頂格把所有能拿走的獎勵全部拿走,可以選擇不拿。
所以,以前就發生過一個對接了RSK側鏈的礦池搞出bug,忘記領走獎勵的情況,白白佔了一個區塊的坑,等同於銷毀了對應數額的比特幣,讓比特幣總量永久性地減小了一點點。
另外,要花掉一筆比特幣,只需要指定交易ID和輸出序號。
如果礦工在多個區塊重復寫入了一模一樣的多筆coinbase交易,交易ID當然也是重復的,比特幣軟體處理這種情況時,只以第一次為准。
所以這種情況也是白白佔了一個區塊的坑,永久銷毀了對應數額的比特幣。
我印象里這好像還是個安全漏洞,所以後來的新版比特幣軟體把這種寫入重復coinbase交易的行為也禁止了。但是一直到現在也沒有禁止礦工不領取自己應得的獎勵。
一般來說,幣是私鑰控制的,把幣轉到任何人都不知道私鑰的地址上,就等於被銷毀了。
如果主人的安全工作做得很好,私鑰沒有泄露、也不可被猜解,但是他自己不慎弄丟了私鑰,那就等於把他擁有的所有幣銷毀了。
只有一些特殊的情況需要有意銷毀幣。
一是不可逆地兌換成另一種幣,比如依附於比特幣的合約幣XCP,還有依附於BCH的蟲洞現金WHC,就是這種情況。
二是為了存證、在鏈上保存數據,比如時間戳:panbiao.com/2013/08/
以及當初以太坊創始團隊的眾籌:zhuanlan.hu.com/p/29
私鑰本質上就是一個很大的數字,誰知道這個數字,誰就可以控制對應地址上的幣。所以私鑰一定要用靠譜的隨機數生成,否則就可能被猜解、盜幣。
對比特幣來說,地址是公鑰的哈希,沒辦法判斷一個地址到底有沒有對應的公鑰和私鑰(即使知道公鑰也無法知道對應的私鑰),所以即使明擺著是「燒毀」幣的地址,系統也不禁止轉入。
嚴格來說,鎖住幣的是一小段程序(腳本),這段程序就是把輸入當做公鑰和數字簽名,先檢查公鑰哈希是否一致,再檢查數字簽名是否有效,有效就驗證通過,允許轉賬;否則就判斷交易非法、拒絕打包進鏈。
解釋、執行這段程序的就是全節點軟體。可以說是全節點的軟體代碼具體定義了一個幣。
不過現在的狀況很尷尬,絕大多數礦工都不跑全節點,只有少數幾個礦池在跑。絕大多數用戶也不跑全節點,即使是跑了全節點,也只能執行驗證,沒有算力、不能出塊