以太區塊鏈技術
㈠ 聊城以太區塊鏈科技有限公司怎麼樣
聊城以太區塊鏈科技有限公司是2018-09-19注冊成立的有限責任公司(自然人投資或控股),注冊地址位於山東省聊城市東昌府區新區辦事處振興西路3號商鋪04號。
聊城以太區塊鏈科技有限公司的統一社會信用代碼/注冊號是91371502MA3N99K120,企業法人康彥朋,目前企業處於開業狀態。
聊城以太區塊鏈科技有限公司的經營范圍是:區塊鏈技術研發、應用、推廣;網路技術開發、技術咨詢;企業管理咨詢;商務信息咨詢服務(不含期貨、證券及相關業務咨詢;不含金融業務咨詢;不含消費儲值卡等相關業務)。(依法須經批準的項目,經相關部門批准後方可開展經營活動)。
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㈡ 以太坊是什麼以太坊與區塊鏈有什麼關系
以太坊是什麼:
以太坊是一項基於比特幣中技術和概念運用到計算機的創新。以太坊本身仿製了很多比特幣的技術,以此來維護計算機平台。區塊鏈技術就是其中之一。
以太坊平台可以安全的運行用戶想要的任何程序。
以太坊和其餘競爭幣比的優勢
以太坊出現之前,已經有一些數字貨幣模仿比特幣出現了。但是,這些項目本身有一定的缺點,僅僅可以同時支持一種或幾種特定應用。(更好的數字貨幣交易平台盡在「幣匯」)
然而以太坊之所以能超越以往這些項目的局限性,是因為以太坊的核心思想。
以太坊要實現的是一個內置了編程語言的區塊鏈協議,由於支持了編程語言,那麼理論上任何區塊鏈應用都可以用這門語言進行定義,進而作為一種應用,運行於以太坊的區塊鏈協議之上。
以太坊的設計十分靈活,極具適應性。
以太坊目標集區塊鏈技術之長,為了把區塊鏈優點,如去中心化、開放和安全等特點都加入到近乎所有的計算領域。
以太坊的區塊鏈應用
以太坊有很多區塊鏈應用,如黃金和股票的數字化應用、金融衍生品應用、DNS 和數字認證等等。
以太坊被很多創業公司實現出的區塊鏈應用就已經達到100多種。
以太坊也被一些金融機構、銀行財團(比如 R3),以及類似三星、Deloitte、RWE 和 IBM 這類的大公司所密切關注,由此也催生出了一批諸如簡化和自動化金融交易、商戶忠誠指數追蹤、旨在實現電子交易去中心化的禮品卡等等區塊鏈應用。
以太坊與區塊鏈的關系:
以太坊是可編程的區塊鏈。
以太坊是並不是給用戶一系列預先設定好的操作(例如比特幣交易),而是允許用戶按照自己的意願創建復雜的操作。
這樣一來,以太坊是就可以作為多種類型去中心化區塊鏈應用的平台,包括加密貨幣在內但並不僅限於此。
和其他區塊鏈一樣,以太坊也有一個點對點網路協議。以太坊區塊鏈資料庫由眾多連接到網路的節點來維護和更新。每個網路節點都運行著以太坊模擬機並執行相同的指令。因此,人們有時形象地稱以太坊為「世界電腦」。
㈢ 區塊鏈游戲是什麼以太小丑又是什麼
區塊鏈游戲中可賺錢的新寵—以太小丑一、首先我們先了解下區塊鏈的定義:是一套以數字形式定義的承諾區塊鏈的介紹:區塊鏈採用P2P技術、密碼學和共識演算法等技術,具有數據不可篡改、系統集體維護、信息公開透明等特性。提供一種在不可信環境中,進行信息與價值傳遞交換的機制,是構建未來價值互聯網的基石。區塊鏈技術發端於虛擬貨幣,自2009年以來,虛擬貨幣在全球范圍內興起,區塊鏈技術逐步走進人們的視野。目前,世界各國政府、產業界和學術界都高度關注區塊鏈的應用發展,相關的技術創新和模式創新不斷涌現。中國信通院組織了專題團隊,對區塊鏈技術演進、應用發展、安全與監管等進行了研究,提出了「全球區塊鏈應用發展十大趨勢。我對這些趨勢做個簡要的介紹:趨勢一:區塊鏈行業應用加速推進,從數字貨幣向非金融領域滲透擴散區塊鏈技術作為一種通用性術,從數字貨幣加速滲透至其他領域,和各行各業創新融合。我們認為,未來區塊鏈的應用將由兩個陣營推動。一方面,IT陣營,從信息共享著手,以低成本建立信用為核心,逐步覆蓋數字資產等領域。另一方面,加密貨幣陣營從貨幣出發,逐漸向資產端管理、存證領域推進,並向徵信和一般信息共享類應用擴散。趨勢二:企業應用是區塊鏈的主戰場,聯盟鏈/私有鏈將成為主流方向目前,企業的實際應用集中數字貨幣領域,屬於虛擬經濟。我們認為,未來的區塊鏈應用將脫虛向實,更多傳統企業使用區塊鏈技術來降成本、提升協作效率,激發實體經濟增長,是未來一段時間區塊鏈應用的主戰場。與公有鏈不同,在企業級應用中,大家更關注區塊鏈的管控、監管合規、性能、安全等因素。因此,我們認為,聯盟鏈和私有鏈這種強管理的區塊鏈部署模式,更適合企業在應用落地中使用,是企業級應用的主流技術方向。趨勢三:應用催生多樣化的技術方案,區塊鏈性能將不斷得到優化未來,區塊鏈應用將從單一到多元方向發展。票據、支付、保險、供應鏈等不同應用,在實時性、高並發性、延遲和吞吐等多個維度上將高度差異化。這將催生出多樣化的技術解決方案。我們認為,區塊鏈技術還遠未定型,在未來一段時間還將持續演進,共識演算法、服務分片、處理方式、組織形式等技術環節上都有提升效率的空間。趨勢四:區塊鏈與雲計算的結合越發緊密,BaaS有望成為公共信任基礎設施?雲計算是大勢所趨。我們認為,區塊鏈與雲的結合也是必然的趨勢。區塊鏈與雲的結合,有兩種模式,一種是區塊鏈在雲上,一種是區塊鏈在雲里。後面一種,也就是BaaS,Blockchain-as-a-Service,是指在雲服務商直接把區塊鏈作為服務提供給用戶。未來,雲服務企業越來越多地將區塊鏈技術整合至雲計算的生態環境中,通過提供BaaS功能,有效降低企業應用區塊鏈的部署成本,降低創新創業的初始門檻。趨勢五:區塊鏈安全問題日益凸顯,安全防護需要技術和管理全局考慮??區塊鏈系統從數學原理上講,是近乎完美的,具有公開透明、難以篡改、可靠加密、防DDoS攻擊等優點。但是,從工程上來看,它的安全性仍然受到基礎設施、系統設計、操作管理、隱私保護和技術更新迭代等多方面的制約。未來需要從技術和管理上全局考慮,加強基礎研究和整體防護,才能確保應用安全。趨勢六:區塊鏈的跨鏈需求增多,互聯互通的重要性凸顯隨著區塊鏈應用深化,支付結算、物流追溯、醫療病歷、身份驗證等領域的企業或行業,都將建立各自區塊鏈系統。我們認為,未來這些眾多的區塊鏈系統間的跨鏈協作與互通是一個必然趨勢。可以說,跨鏈技術是區塊鏈實現價值互聯網的關鍵,區塊鏈的互聯互通將成為越來越重要的議題。趨勢七:區塊鏈競爭日趨激烈,專利爭奪成為競爭重要領域?隨著參與主體的增多,區塊鏈的競爭將越來越激烈,競爭是全方位的,包括技術、模式、專利等多維度。我們認為,未來,企業將在區塊鏈專利上加強布局。2014年以來,區塊鏈專利申請數量出現爆發式增長。區塊鏈專利主要分布在北美洲的美國、歐洲的英國、亞洲的中國和韓國,未來將維持這類格局。中美專利差距在減小,中國2016年申請量已超越美國。可以預見,未來的區塊鏈專利爭奪將日趨激烈。趨勢八:區塊鏈投資持續火爆,代幣眾籌模式累積風險值得關注?區塊鏈成為資本市場追逐的熱點。未來投資還將延續2014-2016年不斷上升的趨勢。與其他科技領域的融資模式不同,區塊鏈領域出現了一種稱為「代幣眾籌」的模式,即Initial Coin Offering(ICO),是創業公司發行代幣、募集資金的一種眾籌方式。2016年,全球代幣眾籌的份額已佔區塊鏈相關風險投資總額的48%,成為一個重要渠道。預計2017年還將出現200個以上的ICO案例。我們認為,隨著代幣眾籌交易量攀升,其缺乏審核、價值波動巨大、處於監管邊緣等風險將隨之增大,值得關注。趨勢九:區塊鏈技術與監管存在沖突,但矛盾有望進一步調和區塊鏈的去中心化、去中介和匿名性等特性與傳統的企業管理和政府監管體系不協調。但也應該看到區塊鏈給監管帶來的機遇。我們認為,未來企業將積極迎合監管需求,在技術方案和模式設計上主動內置監管要求,不僅要做到合規運作,還能大幅度節約監管合規的成本。我們也認為,未來全球的監管部門也將擁抱區塊鏈這項新的監管科技,用新科技提升政府監管效能。趨勢十:可信是區塊鏈的核心要求,標准規范的重要性日趨凸顯?在未來以區塊鏈為基礎的價值傳遞網路上,我們把將完全用演算法和軟體來構建信任基礎。但我們認為,這是遠遠不夠的,還需要標准為區塊鏈增信。未來,區塊鏈的標准,將從用戶的角度出發、以業務為導向,從智能合約、共識機制、私鑰安全、許可權管理等維度,規范區塊鏈的技術和治理,增強區塊鏈的可信程度,給區塊鏈的信任增加砝碼。二、多類的以太小丑也讓我們感受到了智能游戲與傳統游戲的差異性1、傳統游戲存在的問題:用戶資產無法確權(玩家游戲里的資產和商品所有權屬於游戲運營方)數據不透明(游戲運營公司可修改和刪除游戲數據)多元化需求(傳統游戲模式無法滿足玩家多元化需求)中心化游戲運營公司(游戲運營公司可隨意更改游戲規則)游戲經濟系統孤島效應(玩家游戲里的資產無法與外界互通互聯)2、區塊鏈游戲特色:去中心化、可信任、智能游戲平台結合區塊鏈技術,游戲中的各系統設置使用智能 合約技術開發,游戲運營方無法濫發游戲商品和 道具。同時,即使游戲關閉,玩家的商品數據存儲在區塊鏈上,不會隨著游戲的關閉而消失。玩家游戲中的商品、道具使用區塊鏈 技術存儲於 區塊鏈上,而不是存儲在 游戲運營方的資料庫里, 真正做到玩 家在游戲中花錢購買的虛擬商品所有權屬於玩家結合區塊鏈技術使用可編程的智能合約設計游戲 架構,自動執行智能合約。從而約束了游戲運營 商權力的濫用,實現一個運行在區塊鏈上的的受智能合約控制的區塊鏈游戲。使用數字貨幣做為游戲的結算方式,極大的降低 玩家的交易手續費和交易難度。 同時玩家的數字 資產基於區塊鏈上可全球化流通,而不再局限於游戲內,不會形成經濟孤島。重要的數據存儲於區塊鏈上,游戲運營方無法隨 意篡改和刪除游戲數據,游戲運營方無法作弊,使得游戲數據透明化,可信任化。基於區塊鏈技術, 用戶的信息和虛擬資產都存儲 區塊鏈上 就算游戲運營方資料庫被入侵,也不會 造成用戶數據泄露或資產被盜用
㈣ 以太小丑 區塊鏈是什麼 怎樣下載.
以太小丑之區塊鏈游戲
以太小丑,CryptoClown是我的正經全名。做一個真正的區塊鏈寵物養成游戲。
做為一個人見人愛的寵物,除了「美」以外,我還有哪些特性呢?
我,每天會和主人撒嬌;
我,吃飽了會幹活賺錢,吃得少、賺得多;
我,泡個美眉不僅不花主人錢,還能賺錢(雄性小丑);
我,生了寶寶身材不走樣,寶寶長大能賺錢,寶寶的寶寶長大了又能賺錢,子子孫孫無窮盡也(雌性小丑)!
我,攜帶54位基因碼(嗯,比主人23對要多好幾對呢),刻著我祖輩、父輩給我的基因,和我自己的隨機基因,他們決定了我的樣子:背景色、衣服花紋、皮膚花紋。偶爾也可能基因突變,獲得一些特別稀缺的外形。不管怎麼說我是獨一無二的喲!
以太小丑最主要的特性是數字收藏品,這是我最典型、最重要的特徵了。我是非標準的數字貨幣(像以太幣,每個單位都是等值的,我們稱之為標准數字貨幣),每一個我們的兄弟姐妹,都是代表著一個貨幣的價值,且會隨著主人的悉心照料,身價越來越高,如果主人有新歡了,可以隨時賣了我賺錢哦,我發誓我不會幫您數錢的,真的!
我,基於區塊鏈,永不可更改:所有以上我的行為,都會記在以太坊上,主人通過第三方平台的驗證,可以清楚地查詢到我和我的夥伴們的所有以上數據信息。君子坦盪盪,說的就是我們了。我們智能合約部分的代碼,都是開源的哦,主人們可以任意查看。
接下來,讓我簡單介紹一下CryptoClowns的玩法吧。
CryptoClowns是基於以太坊區塊鏈開發的數字化的、有收藏價值的區塊鏈游戲。使用以太幣來領養小丑,同時可以轉賣,也可以用他們去繁育出各種造型奇特的新一代小丑,還可以培育他們,讓他們去打工賺錢,這讓小丑這個數字收藏品有了更多的持續性和可玩性。
小丑的產生有兩種一種是官方產出,一中是小丑之間培育產出。官方產出的小丑,每15分鍾產生一個,並且總量一共只有50000個,在某些特定的時刻,官方還會放出一些造型特異的奇異小丑。原生小丑的價格,為市場上最近5個小丑交易的價格的平均值。
兩個不同性別的小丑可以在集市裡的繁育中心繁衍下一代,在每組繁育對中,一個承擔父親角色的小丑能收到對方(母系主人)支付的繁育的費用,繁育後有一定時間的恢復期,恢復期長短與小丑的基因有關。母親角色的小丑則會有一段懷孕期,在她將寶寶生下來之前,她無法和其他小丑進行繁育。每隻以太小丑的繁育次數是不受限制的,但恢復期和妊娠期會隨著他們繁育次數的增加而增加。
以太小丑可以直接用來交易。
賣:用戶可以選擇小丑掛到交易市場進行拍賣,並且可以售賣自己的多個小丑。售賣時用戶需要制定最高起拍價、最低接受價、拍賣時間,拍賣採用荷蘭式拍賣,在拍賣時間內,逐漸從賣家設定的最高價格向最低價格過渡。預設的拍賣時間結束後,按主人預設的最低價格寄賣,如果主人不願意以低價售賣,則可以設一個較長的拍賣時間,或者下架售賣中的小丑。
買:買家在交易市場上對正在售賣中的小丑進行挑選,並支付以太幣購買自己中意的小丑。買家購買時,以當前時間點的拍賣價格成交。如果有喜歡的小丑,但是暫時覺得價格不合適,想再關注一下,則可以點贊後收藏該小丑。後面可以通過「我的關注」來了解這個小丑的動態。
4、小丑屬性與打工
小丑屬性值有成長值、力量值、敏捷值、智慧值等四種。0代小丑通過隨機得來每個屬性的值,繁育得到的非0代小丑,主要是通過遺傳得來。
屬性值可以通過吃食物得到改變。
在小丑的成長值達到要求(100點)後,即可前往工廠打工賺錢(ETH)。不同種類的工廠,需要的小丑特長不同。如夢想科學院,需要的是每一位工作小丑的智慧值。智慧值超過800分的小丑前往夢想科學院打工,打工收入可以獲得加成。智慧值不足300的小丑前往打工,收入會被減成。
打工會消耗體力,體力總共120點,每工作12分鍾消耗1點,最多可以工作24小時。在不工作期間,體力可以得到恢復,每8分鍾恢復一點。
在時間到達0點或者小丑體力消耗完成後結束工作,每天0點時按實際工作時間結算小丑工作收入,每12分鍾為一個工作時,不足12分鍾的不計算。
主人可以通過商城購買菠菜、牛肉、胡蘿卜、核桃等食物,來喂養小丑寵物。
食物價格與前一天平台的原生小丑售賣價格有關。所以主人們可以在食物價格較低的時候屯積一些食物。
喂養菠菜對成長值有幫助,牛肉對應小丑寵物的力量值、胡蘿卜對應敏捷、核桃對應智慧。
小丑每天只能吃一個食物。我們建議前期主要喂養菠菜以盡快達到打工條件,後期再根據小丑的天然屬性喂養。工作時,挑選自己屬性最高的那一類工廠進行工作。
我們的目標是:
做真正的游戲讓玩家得到更暢爽的體驗,同時結合區塊鏈技術,確保玩家利益。
用游戲這一廣為人知的產品形態,全力推廣區塊鏈技術,把人類帶入全智時代!
㈤ 聽說最近應用了區塊鏈技術的以太小丑游戲很火
的確有這么一回事!是5月3日由IAC廣告傳播生態系統平台研發的上線的!當時我也准備去領養一隻的,但是等我凌晨1點多找到邀請碼進去之後,我已經買不起!已經火爆到要幾十個以太幣才可以買到一個0代小丑。
據我所知他們的以太小丑游戲,應該前景很不錯,並且具有收藏價值。0代小丑是由系統每隔15分鍾產生一個,O代小丑共產生5萬個為止!小丑都是以拍賣形式售出,所領養的O代以太小丑以及後面繁衍的後代小丑,每個都具有特殊性,都具備有自己的屬性,皮膚顏色,造型,智商、力量等等,均不同,在繁衍過程中還會有一定的幾率產生變異未特殊稀少屬性,眾所周知,物以稀為貴。同時就和QQ寵物一樣,這個大家都不陌生吧,通過喂以太小丑不同的食物,發育成長也不同,也已派遣工廠去打工,而且重點在於,打工所賺取的工資還不是固定工資,而是和以太小丑游戲平台總收益百分比分紅模式的。重點還有就是融入了區塊鏈模式,加入區塊鏈後,所有的數據將公開化,不可逆變化!更不可篡改數據!這個價值就不可估量了。
所以,以至於以太小丑游戲一度火爆,蝴蝶效應的將以太坊數字貨幣價格拉升20%以上。我也是只能等這買便宜點的繁衍代小丑去養了!再給你看看以太小丑到底
長什麼樣的! 看看是不是很刺激?
㈥ 新手學習區塊鏈從以太經典智能合約入手
理論的知識肯定是要先學會的,我覺得很有必要看看ETC白皮書,才能更好理解它的初衷是做什麼。
㈦ 為什麼說以太坊是區塊鏈2.0的代表
區塊鏈1.0時代通常是指在2009年到2014年之間,以比特幣為代表的區塊鏈應用發展階段,它們主要致力於解決貨幣和支付手段的去中心化問題;2014年之後,開發者們越來越注重於解決比特幣在技術和擴展性方面的不足。2013年底,Vitalik Buterin發布了以太坊白皮書《以太坊:下一代智能合約和去中心化應用平台》,將智能合約引入區塊鏈,打開了區塊鏈在貨幣領域以外的應用,從而開啟了區塊鏈2.0時代。(更好的數字貨幣交易平台盡在「幣匯」)
所謂智能合約實際上就是一種基於規定觸發規則的,可自動執行的計算機合約,也可以看作是傳統合約的數字版本,在20多年前,由跨領域法律學者、密碼學研究工作者 Nick Szabo 提出。這項技術曾一度因為缺乏可編程數字系統和相關技術而沒有被用於實際產業中,直到區塊鏈技術和以太坊的出現為其提供了可信的執行環境。
與比特幣相比,以太坊屬於圖靈完備的腳本語言,支持開發者在該平台創建和發布任意去中心化的應用程序,從誕生到現在,全球基於以太坊的去中心化應用已經超過了200個。
比特之窗區塊鏈首席研究員表示:以以太坊為代表的區塊鏈2.0時代,已逐漸將區塊鏈技術從貨幣和支付領域擴展到金融領域。而隨著技術的發展,以及區塊鏈應用的愈加廣泛,超越貨幣和金融領域的區塊鏈3.0時代也將指日可待。文章摘自比特之窗,中國專業區塊鏈、數字貨幣行業分析媒體,秉承中立、客觀、辯證的態度,洞悉和解讀區塊鏈、數字貨幣的最新動向。
㈧ 什麼是以太區塊鏈和以太小丑
區塊鏈是一種加密演算法技術 以太小丑是種游戲 把他們放一起的話就是基於區塊鏈技術通過以太鏈二次開發的一種游戲 這種屬於個人自行發幣 流程不太嚴謹 有傳銷嫌疑