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可擴展性三難題區塊鏈

發布時間: 2021-07-22 18:13:24

區塊鏈在中國,為什麼火不起來

區塊鏈能做什麼?區塊鏈(BlockChain)這個伴隨著比特幣誕生的偉大技術,目前在金融領域應用能大幅降低交易成本,提高效率,這足以令華爾街興奮不已。然而這僅僅是冰山一角,其潛在應用前景非常廣泛,未來將顛覆我們生活的方方面面。

區塊鏈,是比特幣的一個重要概念。其本質上是一個去中心化的資料庫,同時作為比特幣的底層技術。比特幣最基本的一個特點,就是去中心化。最近幾個月來金融巨頭們逐步開始關注比特幣的這項技術,並且把這種技術用在了非貨幣領域,比如股票交易、選舉投票等等。(1)藝術行業
藝術家們可以使用區塊鏈技術來聲明所有權,發行可編號,限量版的作品,可以針對任何類型藝術品的數字形式。甚至還包括了一個交易市場,藝術家們可以通過他們的網站進行買賣,而無需任何中介服務。
(2)、房地產行業
運用區塊鏈技術,解決每個人在參與房地產面臨的各種問題,包括命名過程,土地登記,代理中介等
(3)、保險行業
金融行業歷來對先進技術最為敏感。傳統的銀行和證券業巨頭從2014年就紛紛投身於如火如荼的區塊鏈創業投資中,兩年內全球投資總額高達10億美金。
(4)、P2P錢包
個人資產以後可以通過這種P2P錢包來交易,無需經過任何中心機構,比如比特幣。

大多數區塊鏈都處於起步階段,而主要都是在海外,國內好的區塊鏈項目非常非常少,所以不建議任何非專業人士投資區塊鏈項目。如果對區塊鏈技術很有興趣,自己有技術或者金融相關的背景,建議可以考慮在這方面進行創業。在區塊鏈的協議體系方面,最底層是區塊鏈的底層技術,包括區塊鏈的技術協議,也包括一些平台路由和基礎演算法;在中間層,要解決一些應用程序的介面以及一些憑證的發行和驗證,包括一些行業平台的服務,大數據分析等等,這是很粗略的一個分法了,還應該有更詳細的分法;最上面的是區塊鏈的一些應用,包括金融的一些應用和其他方面的一些應用,物聯網等等。

布比區塊鏈簡介

布比區塊鏈自成立以來一直專注於區塊鏈技術與產品的研發與創新,擁有多項核心技術,並在多個方面取得了實質性的創新,形成多項核心技術成果,例如:可數學證明的分布式共識技術、快速的大規模賬本存取技術、支持業務形態擴展的多鏈總賬技術、異構區塊鏈間的互聯技術等。4月25日,「格格積分」將積分系統引入區塊鏈概念,多方聯合開放,積分發行及兌換,促進積分流通。各合作機構可共同參與交易驗證、賬本存儲、實時結算;企業積分發行方的第三方支付平台,使積分進出更靈活。布比開發了自有的區塊鏈基礎服務平台,已在股權、供應鏈、積分、信用等領域開展應用。布比一直致力於以去(多)中心信任為核心,構建開放式價值流通網路,讓數字資產自由流動起來。

區塊鏈簡單的理解是比特幣底層的一種技術,也是就是點對點電子現金系統,可實現點對點的價值快遞,們應該區分比特幣、比特幣區塊鏈、區塊鏈以及區塊鏈技術等概念。在過去金融較為發達的國家,金融同區塊的技術已經有相當久遠的歷史,數字貨幣和區塊 鏈網路的立法也是相當的重要。隨著金融時代的到來,大型的金融機構都在研究區塊鏈技術,他們擁有自己的團隊和概念技術,慢慢的各地區銀行也參與數字貨幣研討,對該技術的應用和支持,不僅如此區塊鏈對企業的影響力也是巨大的,對於國內較大的企業,布比區塊還應用於各種股權、供應鏈、積分等領域,國內各大金融機構和企業紛紛看中新產業的價值,紛紛開發自有的區塊鏈平台,區塊鏈瞬間成為國內新型的創新產業。海外國際方面美國相比中國早已在去年末就獲得15項區塊鏈的專利,區塊鏈金融應用正在全面的進入新的階段,各種應用將會越來越深入,相關的改變也會越來越受人矚目,也將會形成一股極大的新潮流。

金融機構將區塊鏈技術推出互聯網、大數據應用的新時代,它奠定著負利率盈利驅動創新向技術創新格局,此時國內巨頭紛紛鏈手建議合作聯盟不僅影響金融基礎實施,更是擴展業務合作的一種重要手段,在實施方面未來支付系統證券存款,與及結算系統和大數據分析都離不開,而國內巨頭強強牽手,建議互利互惠的合作模式,不僅有效提高經營效率,更能縮減成本,找到新增長點,在大思路下,不管是傳統企業,還是大金融機構,採用區塊鏈技術後公司的產品和服務是否能夠產生全新的商業模式或者遠低於競爭對手的成本優勢。

區塊鏈能做什麼?區塊鏈的問題?盡管從目前來看還沒有確立成熟的底層區塊鏈技術平台方案,容量的可擴展性、隱私保護、無法以凈額結算、事後不可追索等技術難題也有待解決,大規模應用區塊鏈技術還要重設IT架構和再造業務流程,但這些都只是技術層面的問題。而真正考驗區塊鏈技術在金融領域植根並成長的是監管機構和金融機構本體,區塊鏈內在的「去監管化」和「去中心化」特質會不會使得市場主體沒有動力驅動技術創新。但由於區塊鏈是基於數學演算法的技術,交易各方信任關系的建立完全不需要藉助中介機構或權威中心,建立信任關系的成本幾乎為零(在區塊鏈金融基礎設施和附屬基礎設施建立的前提下),且區塊鏈代碼開源開放,無地域限制,網路格局分布式互聯,為未來普惠金融和共享金融的建立及發展奠定了技術基礎,為全球金融融合統一創造了物質條件。單就從這一點來看,區塊鏈技術必將在未來金融發展中確立核心地位,並和金融相互依託、相輔相成,並共贏未來。

Ⅱ 為什麼說Color是第三代區塊鏈項目

Color是韓國第三代區塊項目的代表,以「讓去中心化平台貼近生活」為口號。該項目的主要亮點包括:
l 交易確認時間僅1秒的分組式並行共識演算法——Color棱鏡;
l 雲端雙層數據處理結構——Color光譜,讓交易執行和區塊數據儲存獨立進行,優化智能合約處理速度,降低成本,同時允許多種常用編程語言開發;
l Color像素代幣分發機制,通過獎勵和分發能夠轉化為代幣的「像素」,擴大網路效應,促進代幣的公平分發和流通使用。

這些亮點讓Color平台可以開發用戶體驗良好的企業級復雜DApp,承載成百上千的DApp,並且在分散性、安全性、可擴展性和治理等方面優於現有解決方案,具有廣闊的實際應用前景。

其官網顯示,Color平台上在開發中的DApp超過10個。該項目測試網即將於2019年10月上線。韓國著名商界大佬掌舵也讓Color已經與一些傳統領域機構達成合作意向,最近新聞顯示,Color與韓國領先的電影、游戲和VR內容製作公司Barunson簽署合作備忘錄。
Color項目英文官網:https://color-platform.org/~colors/en/
英文白皮書:https://color-platform.org/~colors/_assets/down/Color_Platform_White_Paper_v1.0_EN.pdf

Ⅲ 徐明星認為掣肘區塊鏈發展的因素是什麼如何解決

區塊鏈專家徐明星認為「去中心化」、「可擴展性」和「安全性」三者此消彼長一直是掣肘區塊鏈大規模應用落地的難題。「去中心化」、「可擴展性」和「安全性」形成了一個「不可能三角」,追求「安全」與「去中心化」就無法兼顧「可擴展性」,追求「安全」與「可擴展性」就無法兼顧「去中心化」,追求「可擴展性」與「去中心化」就無法兼顧「安全」。從可擴展性來看,目前主流區塊鏈平台吞吐量依然很低。從安全性來看,惡意節點會破壞區塊鏈系統的安全穩定性,而且區塊鏈基於公鑰密碼的體質可能會受到量子計算攻擊。
徐明星就可擴展性和安全性提出了自己的解決方案,從鏈到「網」的思路,以DAG的方式,通過變革數據組織方式,以並發計算的方式極大提升區塊鏈的處理速度。同時,分片技術可以將不同節點分配到不同的碎片中,每個節點只需對自己分片內的交易進行驗證,不需要驗證分片外的交易,從而減少了節點的重復計算

以太坊區塊鏈ETH目前存在哪些問題

以太坊區塊鏈目前暴露出三大問題,長時間以來其創始人Vitalik Buterin一直無力解讀。第一是以太坊區塊鏈整體很低的性能和TPS;第二是資源不隔離,CryptoKitties虛擬貓咪的事件,一度占據了整個以太坊 20% 的流量,直接造成以太坊網路用戶無法展開及時的交易,就是資源不隔離最大的痛點;第三個問題在於以太坊治理結構的體現,區塊鏈作為去中心化的分布式賬本,以太坊過去以來,創始人團隊主導了其網路發展,過於中心化的治理模式,讓目前的以太坊出現了ETH、ETC、ETF等分叉,以太坊社區目前進入四分五裂的治理狀態。而以太坊網路目前出現的各種弊病,在「aelf」創始人與CEO馬昊伯看來,這是無法接受的。於是,「aelf」定位,就是為對標以太坊的下一代去中心化底層計算平台,重點解決目前以太坊存在的性能不足、資源不隔離、治理結構三方面的問題而誕生的。

Ⅳ 為什麼說直到2020年,區塊鏈產業才會真正崛起

因為現階段區塊鏈技術尚未成熟,基礎的設施不完善導致很多的應用受到局限,整體應用還處在一個非常早期的階段。

首先,區塊鏈的主要作用是儲存信息。任何需要保存的信息,都可以寫入區塊鏈,也可以從裡面讀取,所以它是資料庫。其次,任何人都可以架設伺服器,加入區塊鏈網路,成為一個節點。區塊鏈的世界裡面,沒有中心節點(去中心化),每個節點都是平等的,都保存著整個資料庫。你可以向任何一個節點,寫入/讀取數據,因為所有節點最後都會同步,保證區塊鏈一致。

Ⅵ 為什麼說不開源的區塊鏈都是耍流氓

區塊鏈能做什麼?區塊鏈(BlockChain)這個伴隨著比特幣誕生的偉大技術,目前在金融領域應用能大幅降低交易成本,提高效率,這足以令華爾街興奮不已。然而這僅僅是冰山一角,其潛在應用前景非常廣泛,未來將顛覆我們生活的方方面面。

區塊鏈,是比特幣的一個重要概念。其本質上是一個去中心化的資料庫,同時作為比特幣的底層技術。比特幣最基本的一個特點,就是去中心化。最近幾個月來金融巨頭們逐步開始關注比特幣的這項技術,並且把這種技術用在了非貨幣領域,比如交易、選舉投票等等。(1)藝術行業
藝術家們可以使用區塊鏈技術來聲明所有權,發行可編號,限量版的作品,可以針對任何類型藝術品的數字形式。甚至還包括了一個交易市場,藝術家們可以通過他們的網站進行買賣,而無需任何中介服務。
(2)、房地產行業
運用區塊鏈技術,解決每個人在參與房地產面臨的各種問題,包括命名過程,土地登記,代理中介等
(3)、保險行業
金融行業歷來對先進技術最為敏感。傳統的銀行和證券業巨頭從2014年就紛紛投身於如火如荼的區塊鏈創業投資中,兩年內全球投資總額高達10億美金。
(4)、P2P錢包
個人資產以後可以通過這種P2P錢包來交易,無需經過任何中心機構,比如比特幣。

大多數區塊鏈都處於起步階段,而主要都是在海外,國內好的區塊鏈項目非常非常少,所以不建議任何非專業人士投資區塊鏈項目。如果對區塊鏈技術很有興趣,自己有技術或者金融相關的背景,建議可以考慮在這方面進行創業。在區塊鏈的協議體系方面,最底層是區塊鏈的底層技術,包括區塊鏈的技術協議,也包括一些平台路由和基礎演算法;在中間層,要解決一些應用程序的介面以及一些憑證的發行和驗證,包括一些行業平台的服務,大數據分析等等,這是很粗略的一個分法了,還應該有更詳細的分法;最上面的是區塊鏈的一些應用,包括金融的一些應用和其他方面的一些應用,物聯網等等。

布比區塊鏈簡介

布比區塊鏈自成立以來一直專注於區塊鏈技術與產品的研發與創新,擁有多項核心技術,並在多個方面取得了實質性的創新,形成多項核心技術成果,例如:可數學證明的分布式共識技術、快速的大規模賬本存取技術、支持業務形態擴展的多鏈總賬技術、異構區塊鏈間的互聯技術等。4月25日,「格格積分」將積分系統引入區塊鏈概念,多方聯合開放,積分發行及兌換,促進積分流通。各合作機構可共同參與交易驗證、賬本存儲、實時結算;企業積分發行方的第三方支付平台,使積分進出更靈活。布比開發了自有的區塊鏈基礎服務平台,已在股權、供應鏈、積分、信用等領域開展應用。布比一直致力於以去(多)中心信任為核心,構建開放式價值流通網路,讓數字資產自由流動起來。

區塊鏈簡單的理解是比特幣底層的一種技術,也是就是點對點電子現金系統,可實現點對點的價值快遞,們應該區分比特幣、比特幣區塊鏈、區塊鏈以及區塊鏈技術等概念。在過去金融較為發達的國家,金融同區塊的技術已經有相當久遠的歷史,數字貨幣和區塊 鏈網路的立法也是相當的重要。隨著金融時代的到來,大型的金融機構都在研究區塊鏈技術,他們擁有自己的團隊和概念技術,慢慢的各地區銀行也參與數字貨幣研討,對該技術的應用和支持,不僅如此區塊鏈對企業的影響力也是巨大的,對於國內較大的企業,布比區塊還應用於各種股權、供應鏈、積分等領域,國內各大金融機構和企業紛紛看中新產業的價值,紛紛開發自有的區塊鏈平台,區塊鏈瞬間成為國內新型的創新產業。海外國際方面美國相比中國早已在去年末就獲得15項區塊鏈的專利,區塊鏈金融應用正在全面的進入新的階段,各種應用將會越來越深入,相關的改變也會越來越受人矚目,也將會形成一股極大的新潮流。

金融機構將區塊鏈技術推出互聯網、大數據應用的新時代,它奠定著負利率盈利驅動創新向技術創新格局,此時國內巨頭紛紛鏈手建議合作聯盟不僅影響金融基礎實施,更是擴展業務合作的一種重要手段,在實施方面未來支付系統證券存款,與及結算系統和大數據分析都離不開,而國內巨頭強強牽手,建議互利互惠的合作模式,不僅有效提高經營效率,更能縮減成本,找到新增長點,在大思路下,不管是傳統企業,還是大金融機構,採用區塊鏈技術後公司的產品和服務是否能夠產生全新的商業模式或者遠低於競爭對手的成本優勢。

區塊鏈能做什麼?區塊鏈的問題?盡管從目前來看還沒有確立成熟的底層區塊鏈技術平台方案,容量的可擴展性、隱私保護、無法以凈額結算、事後不可追索等技術難題也有待解決,大規模應用區塊鏈技術還要重設IT架構和再造業務流程,但這些都只是技術層面的問題。而真正考驗區塊鏈技術在金融領域植根並成長的是監管機構和金融機構本體,區塊鏈內在的「去監管化」和「去中心化」特質會不會使得市場主體沒有動力驅動技術創新。但由於區塊鏈是基於數學演算法的技術,交易各方信任關系的建立完全不需要藉助中介機構或權威中心,建立信任關系的成本幾乎為零(在區塊鏈金融基礎設施和附屬基礎設施建立的前提下),且區塊鏈代碼開源開放,無地域限制,網路格局分布式互聯,為未來普惠金融和共享金融的建立及發展奠定了技術基礎,為全球金融融合統一創造了物質條件。單就從這一點來看,區塊鏈技術必將在未來金融發展中確立核心地位,並和金融相互依託、相輔相成,並共贏未來。

Ⅶ VS公鏈如何解決區塊鏈領域經典的「不可能三角「問題

第一,專屬游戲社區的 PoS+PoD 混合共識機制大幅提升公鏈網路的效率和一致性。
第二,社區自治,一切決策由社區成員投票決定。在混合共識機制下,PoS 氪金玩家和 PoD 技術玩家均有較高的收益率和話語權,這有效避免了中心化算力和中心化財力對整個游戲生態的影響,進而降低了分叉風險。如果有節點想針對某協議或標准提出分叉,則需要全體節點參與投票,如果投票結果的 PoD+PoS 加權值超過 50%,則系統默認高加權值的鏈為有效鏈,所有節點會在投票結果中約定的時間遷移至新鏈挖礦
第三,由於游戲玩家對硬體設備的性能、帶寬都有要求,VS 公鏈將參與記賬的節點玩家設置為兩類:全節點與輕節點。玩家可以手動切換全節點與輕節點,一般在游戲過程中採用輕節點模式,給予游戲更多的硬體支持,而在游戲結束後及掛機期間,則啟動全節點模式。
第四,游戲內的所有交易許可權,均來自於玩家,只有玩家通過專有秘鑰授權後,游戲資產才可以流通。同時,所有交易數據均採用的現代密碼學技術 ECC(橢圓加密演算法)進行加密,保障區塊鏈信息安全。
第五,VS 作為游戲領域的垂直公鏈,首先會完成去中心化的游戲製作、虛擬資產發行和通證經濟運行的整體解決方案。包括游戲引擎、開發者環境、標准 SDK 等,這降低了游戲開發者從各個環境進入區塊鏈游戲開發的難度和門檻,這極大地降低了游戲開發團隊的工作量和成本,也使得 VS 公鏈的可拓展性變得極高。

Ⅷ 目前區塊鏈技術發展的主要問題

目前區塊鏈技術還處於一個非常早期的階段,不僅尚未形成統一的技術標准,而且各種技術方案還在快速發展中。但是過去被認為基於區塊鏈技術的系統會非常耗費資源(類似於比特幣),或者區塊鏈技術的系統處理數據有限制之類的問題已經在技術上獲得了突破。但是,對於區塊鏈技術的可擴展性,還沒有經過大規模的實踐考驗,而現在主要還停留在原型設計階段,此外區塊鏈行業極其缺乏人才。如果你想了解區塊鏈可以去鏈播看看,那裡每天都更新大量區塊鏈資訊,並且還有區塊鏈技術培訓以及區塊鏈相關活動,感興趣的可以去看看。

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