新興裝備區塊鏈技術
⑴ 新基建和區塊鏈有什麼關系
新基建火了後,區塊鏈產業肯定會有好的發展。在新基建中,數據的重要性越來越大。因為,區塊鏈和這些技術相結合,能夠保證數據、所有權的可信度。
很明顯的一個現象就是,現在很多省市都有在大力推動區塊鏈政務服務應用的落地。比如湖南這邊就有中芯(長沙)區塊鏈公共平台、婁底區塊鏈不動產登記平台等等都是已經落地並且做得很好的區塊鏈政務應用。
⑵ 怎樣看待時邁科技結合的區塊鏈技術
區塊鏈的核心在於共識,成功的區塊鏈項目都要取得更多人的認可,所以區塊鏈的發展最終得益的是人民,讓老百姓更方便、更簡單地生活才是區塊鏈科技真正的意義。杭州時邁科技就是這樣一家創新的公司,將區塊鏈技術應用在實處,造福於普通大眾。
⑶ 智能交通這個行業的前景如何
我來講下智能交通的智能隧道方面發展吧~
隨著我國經濟快速發展,全國交通基礎設施進展迅速,我國已經成為世界上隧道最多,建設速度最快的國家。在新基建模式下城市與城市之間通過一系列的通道建設,形成了新的城市交通網路,我國的隧道研發與製造不斷發展壯大。
隧道作為高速路段的一個特殊附屬設施,是需要特別關注的,其封閉的構造內擁有數量龐大的設備。但是現有的管理系統存在硬體標准高、軟體水平低,智能檢測系統運用少,自動化程度低,以人工巡檢為主的情況。「養護管理難、應急處理難、安全管理難」成為了隧道運營管理的發展瓶頸。
以互聯網+和大數據為基礎對其進行數字化改造,形成低成本高效率的運營方式。那麼以higihtopo的只能隧道為例,給大家講解下其發展:
可視化管理系統直擊運維難點
1、細化運維鑄就行業領先者
隧道運維管理的精細與否,對於防止事故發生、減少事故損失有著至關重要的作用。在傳統運維模式下會出現:隧道內通風以及消防設備出現故障;內部照明、指示標、引導等設備性能變差;監控設備設置出錯無法有效掌控當下狀態做不到及時響應,不能准確掌控隧道內機電設備狀態;隧道系統難以一體化等情況,造成運營困難和大量安全隱患。
而可視化展現的是隧道全局,可通過遠程操控隧道內的風機或指示標,及時調整通風系統的運作方式。訪問隧道內不同設備,及時掌握其運行狀態。在出現緊急情況時,監控、交通管控、消防系統能夠協同工作,解決險情防止損失進一步擴大,從細節上決定成敗。
降低能耗符合時代發展
目前,我國隧道照明大多數採用高壓鈉燈。其電費高昂,2km左右的隧道每年就要消耗38萬元。照明線纜數量巨大布設復雜,給排查檢修帶來了不小的難度。調光控制較為落後,使得燈具長期陷入全功率負荷狀態,也容易因線路三相不平衡引發安全事故。採用數字化管理,改變了其用電方式,可根據交通量的變化,自行調光。減少出現隧道路面過亮、或明暗不均影響駕駛的現象發生。合理的進行電力資源配置,做到了綠色運行,減少了能耗成本。
3、高效應急處理減少損失
隧道是一個狹長的密閉空間,發生火災險情時,煙霧擴散快但不易排出,引導疏散難度大,救援空間有限。通過綜合監控系統可利用煙感以及多位監控設備,及時對隧道內部情況進行監測。通過車輛聯網監控對具有危險性的車輛進行定位。一旦出現險情,該路段立刻進行報警封閉,調動內部排風系統並預先啟動消防措施做到初步的搶險工作,配合外部救援行動形成雙重保險。
更多資料
圖撲軟體(Hightopo)是由廈門圖撲軟體科技有限公司獨立自主研發,基於HTML5標准技術的Web前端2D和3D圖形界面開發框架。非常適用於實時監控系統的界面呈現,廣泛應用於電信網路拓撲和設備管理,以及電力、燃氣等工業自動化 (HMI/SCADA) 領域。Hightopo提供了一套獨特的 WebGL 層抽象,將 Model–View–Presenter (MVP) 的設計模型延伸應用到了 3D 圖形領域。
⑷ 區塊鏈創造的哪些行業會受益
區塊鏈創造的受益的行業有,由於高度的整合,區塊鏈技術不僅可以為金融領域的企業提供技術支持或滿足場景需求,還可以通過高端裝備等自身特點,對一些製造企業在整合後產生催化作用製造業。
隨著區塊鏈技術的逐步成熟,科技創新板支持的六大領域將採用越來越多的聯訊證券發布的研究報告顯示,藉助政策紅利和產業資本,區塊鏈技術的應用有望在未來得到快速發展,並逐步輻射到從金融業開始的其他行業和場景應用。
⑸ 新興裝備連繼下跌為什麼
新興裝備是一隻次新股。所以,最大的可能就是他的價格遠遠超過它的價值。想想當年多麼瘋狂的次新股炒作。現在都為當初的非理性炒作而買單。實在是長得太高了,只能慢慢的還。還有最主要的是次新股每年都有高送轉概念炒作。但是今年好像這一招不靈了。不光是新興裝備,還有其他的次新股,今年都漲幅不大。
⑹ 我國快遞的現狀
一、服務不規范
調查顯示,EMS、FedEx、順豐、宅急送電話服務熱情規范;申通、中通和韻達的客服熱線需要客戶再次撥打。而匯通、天天、圓通的客服電話則無法接通。在上門電話預約方面,只有EMS和順豐做到了攬收及投遞前與客戶進行預約確認,其他快遞公司均未提供電話預約確認服務。
二、快件攬收與派送速度
對於快遞這種特殊的服務行業,用最短的時間上門攬收是快速寄送郵寄的前提。調查顯示,多數企業攬收速度慢。另外,除EMS、順豐、宅急送等公司的快遞員統一穿著帶有公司標識的工作服上門進行服務外,多數快遞公司快遞員穿著隨意。
"快速"是快遞行業最基礎的屬性,也是客戶最關心的核心指標。為了調查快遞速度,中國客服委將郵件分別通過10家快遞公司從廣州發至北京統一簽收地。測評結果表明,僅順豐快遞、EMS在2天內寄達,其他大多在3天寄達,還有兩家快遞公司6天時間才將郵件寄達客戶手中,快件成了"慢牛"。
三、檢驗不規范
調查發現,只有EMS、順豐等少數企業要求客戶對郵寄物品開拆驗視,多數快遞公司並未對客戶郵寄的物品進行開拆驗視,只收件不檢查,存在安全隱患,屬於違規操作。
⑺ SP-One超玩是什麼有人聽說過嗎
玩游戲就是只能使用符合規則的特定方式參與一個朝向特定狀態的活動。在這個定義中,「規則」處於核心位置。目前游戲行業中游戲官方和玩家之間形成的一種固化的關系,從區塊鏈的角度看,這種完全中心化的關系充滿了店大欺客的現象。隨著網路在線游戲、游戲道具和其他游戲資產收費模式的興起,客戶受到的欺凌遭遇也就成為了普遍而廣泛的「遭遇」。而區塊鏈的出現,使得游戲規則和游戲資產有機會通過技術和共識演算法在玩家、開發者之間建立起一套穩定的、透明的規則。這個規則本身對游戲的物品數量、產生機制、玩家的成長機制和游戲玩法機制產生了明確的約束,成為讓玩家真正放心、可信的規則。
基於以上背景,Sp-one應運而生,Sp-one,Super one,音譯為超玩。是SparkGame Studio基於區塊鏈底層技術推出的系列游戲。目前排期的游戲有《超玩系列:熔爐工會》、《超玩系列:魔法之眼》、《超玩系列:軍團騎士》和《超玩系列:榮耀帝國》。每上線一款主線游戲的同時也會上線一到兩款伴生游戲,游戲內有著豐富的玩法體驗,同時還能獲得不菲的收益。
類別 傳統游戲 Sp-one游戲
游戲規則 游戲廠商制定 鏈上智能合約
廠商可以更改 無權更改
中心化伺服器存儲 分布式賬本/分布式存儲網路
游戲資產 數據存儲在中心化伺服器上 分布式賬本/分布式存儲網路
所有權歸屬廠商 所有權歸屬玩家
玩家只有使用權 玩家有使用權和處置權
廠家有封號的許可權 玩家擁有賬號的所有許可權
游戲資產濫發、更改等 事先約定的鏈上智能合約
游戲資產流通受限 游戲資產流通不受限
Sp-one致力於讓游戲資產更有價值,基於區塊鏈技術打造數字游戲資產,讓游戲資產安全、穩定、可信、增值。所有Sp-one游戲中的資產均採用區塊鏈技術,基於區塊鏈技術特質,通過恆定量發行,且不可篡改,一些資產信息上鏈,主網上線後可通過瀏覽器查詢。超玩和以往我們接觸過的游戲不同,游戲資產不再是越玩越多,而是隨著玩家在游戲中的不斷流通與消耗,恆定化的資產將越來越少,也就意味著所有游戲資產將更有價值。並且玩家之間的資產交換是通過區塊鏈保存,更加安全。
在Sp-one游戲生態中,用戶既是游戲參與者,也是游戲未來收益的分享者。在傳統的游戲中,游戲中的虛擬資產(游戲裝備、皮膚、點券等)的歸屬權實際不屬於用戶,而歸屬於游戲廠商,用戶之間交易游戲資產是不被允許的。在Sp-one游戲生態中,網路界定了數字游戲資產產權的所屬權,用戶之間可以自由交易數字游戲資產,隨著數字游戲資產價值的增長,裝備、道具和其他游戲資產的價值也會增加,用戶能從中獲取收益。這樣,用戶從一個游戲的接受者變成游戲的利益相關者,增加用戶粘性,開發商也會擁有自己的忠實粉絲和流量。
在Sp-one游戲生態中,通過區塊鏈網路分布式和公開透明的特點,實現游戲機制上的公開和公平。在Sp-one游戲生態中,用戶可以選擇實行硬分叉來拒絕接受游戲廠商對規則的改變,甚至再進一步,玩家可以成為游戲的開發者制定游戲規則和開發,通過社區投票加以確定,Sp-one給用戶帶來更好的游戲體驗和更高的可信度。同時,對於游戲開發者而言,也具備頗多益處,如更多的關注、更好的盈利模式等。
To 玩家 To 開發者
游戲資產所有權
玩家收獲他們播種的東西,而這些東西永遠都會屬於玩家。開發者無權收回玩家贏得的任何東西,甚至即使游戲關閉,這些物品依然屬於玩家。
更多的關注
區塊鏈是一個新興的技術,基於區塊鏈底層技術開發的游戲網路,可以獲得大量的游戲用戶的關注,開發者會有很好的回報。
可信任的游戲規則
基於區塊鏈技術實現可證明的公平游戲規則。游戲邏輯和玩法元素被共享。確保區塊鏈網路安全的共識機制同時也確保游戲的安全。
更低的成本
通過在區塊鏈上構建數字游戲資產,部分驗證及信息流轉成本可以轉移給礦工或驗證者。在線游戲發布和傳播可能是零成本的事情。
付出即有收獲
Sp-one網路以數字游戲資產的方式給予玩家回報,玩家擁有其道具和虛擬資產的所有權。
更靈活的游戲類型探索
區塊鏈+游戲具有很多獨特的屬性,這些屬性可用於創建全新的前所未有的游戲類型 。如Play-to-Earn模式。
跨游戲溝通
就當前行業而言,不同游戲之間並不存在延續性。當游戲資產存在於區塊鏈上,它們可以跟在同一條區塊鏈上的任何其他環境進行交互及通信。
更好的盈利模式
區塊鏈游戲允許開發者創造真實、可轉移和有內在價值的數字游戲資產。這不僅為玩家提供了盈利機會,同時也給開發者提供了更少侵入性的利潤機制。
便捷的流通性
數字游戲資產+數字錢包的組合,可以實現兩個用戶隨時隨地在線上線下交易。
更完備的社區生態
區塊鏈游戲將開發者和社區連接起來,在游戲方面擁有更多的資源和投資。與傳統游戲對手相比,雙方可以構建更積極、高效以及有益的關系。
Sp-one平台構成
Sp-one為用戶提供一整套方便易用的應用和服務,讓用戶在玩游戲的過程享受極致的數字服務體驗。具體包含以下部分:
數字錢包
針對游戲的可嵌入式錢包,覆蓋PC、Android、iOS、Web等主流平台,方便游戲一鍵接入,提供數字游戲資產兌付、交易、虛擬道具管理等功能。
游戲平台
提供游戲列表、推薦、評論等功能。目前排期的游戲有《超玩系列:熔爐工會》、《超玩系列:魔法之眼》、《超玩系列:軍團騎士》和《超玩系列:榮耀帝國》。每上線一款主線游戲的同時也會上線一到兩款伴生游戲,游戲內有著豐富的玩法體驗,同時還能獲得不菲的收益。
流通市場
打造數字游戲資產的流通市場,通過不斷完善的流通規則,讓社區內運作的游戲能夠更好的實現權益分配、資產增值。
Sp-one社區
開發者、用戶間交流溝通的平台,游戲宣傳推廣的通道,打造去中心化自治游戲社區,共建自治規則、標准。
⑻ 比特幣8年漲754萬倍,它究竟是騙局還是時代趨勢
2017年,一種全球流行的虛擬貨幣,不停地刷著人們的眼球。
先是肆虐全球的「勒索」病毒爆發,黑客公然宣稱,要想不被「勒索」,就要上交一定數量的比特幣。
然後,中國央行宣布禁止比特幣在中國的交易,比特幣價格暴跌。
什麼是比特幣?
比特幣(BitCoin)是由一個叫「中本聰」的人在2009年提出的虛擬貨幣概念,它不依靠政府貨幣機構發行,而是在公開的互聯網上通過一系列復雜的程序演算法產生,並且,比特幣的總數量被永久限制在2100萬個。
再次,現在比特幣價格已經太高,成本也越來越高。僅開采一枚比特幣的電費就高達上萬元人民幣,有幾個人玩得起這種看不見摸不著,沒有實物抵押的虛擬錢幣?
綜上所述,現在說比特幣是騙局,還為時尚早,說它是時代趨勢,也未免太過牽強。
但對於我等韭菜小民,如此虛擬的貨幣,還是不碰最好。
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⑼ 新興裝備股票持有還是賣出
新興裝備股票持有還是賣出,我覺得這個持有。