央視財經區塊鏈三問
A. 區塊鏈改革的目標是什麼
1.賦能實體經濟轉型升級:推動實體經濟轉型升級,加快區塊鏈應用實體經濟,弱化區塊鏈在實體金融的投入。
2.動能轉換,鏈接價值:結合區塊鏈技術落實傳統動能向新動能轉換,解決企業發展過程中信息不對稱,融資貴融資難等問題。
3.產融共識,建設生態:在區塊鏈的支撐和推動下,產業融合已成共識,未來將從信息互聯網,價值互聯網,秩序互聯網「三部曲」中實現生態共榮。
4.互聯互通,命運共體:通過代碼把加密程序綁定寫入代碼底層,構建無需第三方信任的去中心化系統,通過區塊鏈技術進行記錄,實現區塊鏈命運共同體。
鏈改不會是一次性的工程或實踐。通過鏈改,將推動經濟轉型,實現動能轉化,達成產融共識,激活經濟創新能力,重新調整生產關系,實現各方互聯互通,最終賦能實體經濟。
鏈喬教育在線旗下學碩創新區塊鏈技術工作站是中國教育部學校規劃建設發展中心開展的「智慧學習工場2020-學碩創新工作站 」唯一獲準的「區塊鏈技術專業」試點工作站。專業站立足為學生提供多樣化成長路徑,推進專業學位研究生產學研結合培養模式改革,構建應用型、復合型人才培養體系。
B. VS公鏈如何解決區塊鏈領域經典的「不可能三角「問題
第一,專屬游戲社區的 PoS+PoD 混合共識機制大幅提升公鏈網路的效率和一致性。
第二,社區自治,一切決策由社區成員投票決定。在混合共識機制下,PoS 氪金玩家和 PoD 技術玩家均有較高的收益率和話語權,這有效避免了中心化算力和中心化財力對整個游戲生態的影響,進而降低了分叉風險。如果有節點想針對某協議或標准提出分叉,則需要全體節點參與投票,如果投票結果的 PoD+PoS 加權值超過 50%,則系統默認高加權值的鏈為有效鏈,所有節點會在投票結果中約定的時間遷移至新鏈挖礦。
第三,由於游戲玩家對硬體設備的性能、帶寬都有要求,VS 公鏈將參與記賬的節點玩家設置為兩類:全節點與輕節點。玩家可以手動切換全節點與輕節點,一般在游戲過程中採用輕節點模式,給予游戲更多的硬體支持,而在游戲結束後及掛機期間,則啟動全節點模式。
第四,游戲內的所有交易許可權,均來自於玩家,只有玩家通過專有秘鑰授權後,游戲資產才可以流通。同時,所有交易數據均採用的現代密碼學技術 ECC(橢圓加密演算法)進行加密,保障區塊鏈信息安全。
第五,VS 作為游戲領域的垂直公鏈,首先會完成去中心化的游戲製作、虛擬資產發行和通證經濟運行的整體解決方案。包括游戲引擎、開發者環境、標准 SDK 等,這降低了游戲開發者從各個環境進入區塊鏈游戲開發的難度和門檻,這極大地降低了游戲開發團隊的工作量和成本,也使得 VS 公鏈的可拓展性變得極高。
C. 央視二套6月3日晚《對話》欄目里提到的「世界盃區塊鏈」是哪家公司就是球星J羅進入區塊鏈什麼的
和J羅合作的公司叫SelfSell,全球第一的個人資產化平台,創始人叫Yuan Li,看名字很可能是一名華人。
SelfSell發售了J羅James Rodríguez的代幣,J羅的加密貨幣叫JR10 Token,JR是他的名字首字母縮小,10是他的球衣號碼,這個加密貨幣將在今年6月12日公開對外發售。
SelfSell代幣是SSC,現在可以在Okex、Lbank交易
更多可以網路,不謝
D. 好美記財經網路區塊鏈詐騙案案能破嗎估計涉及幾百人被騙,涉案金額幾千萬
在這個好美記財經上的網路,因為很多人都想多的一些,所以這個案是涉及幾百人被騙,金額是好幾千萬,要想破這個案怕有點困難哦,因你是心、干、情、願的去的,不是好美記財經拉著你去的,咋說的說法呢,卻是有點難破呀。
E. 區塊鏈的社會或者經濟意義
一,區塊鏈將發揮「為實體經濟降成本」的作用。目前實體經濟成本高、利潤薄,導致資本對實體經濟支持不足。在經營成本中,管理成本和財務成本佔比不低,區塊鏈技術可以有效幫助企業降低這兩部分的成本。
二,區塊鏈將發揮「提高產業鏈協同效率」的作用。增進產業協同是推動中國製造邁向中高端的重要途徑,但是目前在很多產業,產業鏈協同效率仍然不高,在國際貿易領域這個問題尤為突出。
三,區塊鏈將發揮「構建誠信產業環境」的作用。目前我國社會信用體系建設工作正在加速推進,但是在一些情況下,合作夥伴建立信任的過程仍然較慢,各類信用信息獲取難度較大,中小微企業難以獲得金融機構的信用貸款。通過「交易上鏈」,各方面可以更為便捷地查詢到交易對手准確的歷史信用情況,可以更快地建立合作機制;銀行也可以更安全地基於交易記錄對企業授信,推動解決誠信經營的中小微企業「融資難、融資貴、融資慢」等問題。
除此之外,區塊鏈可以利用智能合約,很大程度上避免違約與欺詐,也能結合區塊鏈資產錢包做高效便捷的支付場景應用。早在區塊鏈圈內,已有不少創新論壇以及行業峰會瞄準區塊鏈賦能實體經濟的方向,結合當地經濟產業進行落地優化,如世界區塊鏈大會-澳門站就打算與當地的經濟產業做一次深度融合,以魔鏈錢包的支付手段,運用和普及區塊鏈資產。