eos區塊鏈上的游戲
Ⅰ 最新的區塊鏈游戲哪個好玩
區塊鏈游戲層出不窮,現在比較熱的是以太坊上的加密英雄、EOS上的EOS騎士、波場上的Epic Dragons,還有很多好玩的游戲可以去SpiderStore看
Ⅱ EOS或BTC空投糖果怎樣接
其實你不用直接充值,你現在國內的平台購買比特幣,然後你提取比特幣轉移到btc-e,btc-e的比特幣比國內平台高5-10元左右,比如1000塊錢,扣除手續費你這樣還能賺個十幾塊呢
Ⅲ 有沒有比較好的區塊鏈游戲推薦
GoDapp 可以去了解一下
Ⅳ 目前最火的區塊鏈游戲是什麼
目前最火的區塊鏈游戲,我這里介紹兩個吧。
EOS騎士是一直以來都比較火的一款游戲,是集英雄升級、打怪、養寵、製作裝備於一身的爬塔游戲。
最近日活量比較高的有泰肯星球,是集金融、服務、娛樂於一體的游戲生態圈,玩家可以在泰肯星球中「挖礦」、認購或出售土地、投資交易、創造服務獲取收益,甚至可以探索宇宙,到更多的星球上開展商業殖民活動。
你想了解區塊鏈游戲的話可以在密碼財經的DApp專欄上看區塊鏈游戲測評。
Ⅳ EOS是什麼意思
EOS是一個區塊鏈開發平台,具有可擴展性強、支持大規模商業應用等特點。首先,EOS採取DPoS共識演算法及其他技術手段預期實現每秒百萬級別交易請求,將能夠支持數千個商業級的DAPPs。以太坊是一條公鏈,在以太坊鏈上運行的每一個應用都會消耗整條鏈的資源,但EOS只是區塊鏈基礎架構,開發者可以自由地在EOS上創建公鏈,鏈與鏈之間不會影響彼此的資源使用,不會出現因個別應用資源消耗巨大而造成網路大面積擁堵。其次,在EOS上轉賬與運行智能合約並不需要消耗EOS代幣,這將吸引更多的用戶。
本條內容來源於:中國法律出版社《中華人民共和國金融法典:應用版》
Ⅵ 基於區塊鏈研發的游戲平台,有哪些是目前做的比較好的
目前有一家叫做趣比特的區塊鏈游戲平台,趣比特要建立基於區塊鏈上的公平、公正、公開、透明的游戲平台。游戲的公平性是構建於區塊鏈之上的,可以通過相應的技術去證明並核實的。趣比特的應用代幣VIC是可以通過投注挖礦獲得,並且可以從平台的游戲利潤中獲得分紅。
Ⅶ dapp區塊鏈應用有哪些,區塊鏈有哪些落地應用
逐個回答一下吧:
dapp有哪些?
太多了,以太坊、星雲鏈、EOS、LOOM會有很多的區塊鏈應用。
有哪些落地應用?
比特幣是貨幣/資產類的區塊鏈應用;還有R3聯盟這種用於銀行結算的應用;去中心交易所;區塊鏈游戲,上面說的這些都有落地的,2018年下半年最重要的落地場景大概率是游戲。
有哪些專門的網站可以去了解?
www.dappworld.com
這個收錄的比較全,包括區塊鏈應用和游戲。有以太坊,也有星雲鏈、EOS,有英文版也有中文版
www.stateofthedapps.com
收錄了以太坊的區塊鏈應用。
Ⅷ 對區塊鏈游戲是什麼有價值嗎
區塊鏈游戲是什麼?
目前對於區塊鏈游戲的定義很多,比較公認的一個定義是的把核心數據寫入區塊鏈、基於鏈上數據作為隨機數來源。比如之前的游戲中的貨幣是由游戲運營商決定,但是由於區塊鏈的去中心化特點,貨幣之間的交易都是透明,並且交易數據都是同步到每一個玩家身上,那麼這樣一來,貨幣總量不變的情況下, 游戲獲得貨幣會更具價值。
區塊鏈能給游戲帶來什麼價值?
游戲資產的所有權和流通性
在區塊鏈上,玩家可以擁有游戲內的資產,而這些資產則有更廣泛意義上的流通性。傳統游戲中的積分、道具、武器、角色往往全部歸開發商所有,也因此中心化的開發商有更大的權力對這些資產進行大刀闊斧的改動,甚至隨意處置。游戲內的這些資產往往也只能局限於這一個游戲內部進行流通,出了游戲之外,似乎毫無復用的價值,也從技術層面很難被再次賦予應用場景。
在區塊鏈邏輯下,一旦游戲內的資產上鏈,這些積分、道具、武器、角色完全可以歸屬到玩家的區塊鏈地址下面,玩家對於這個地址以及其下面的資產擁有所有權。那麼我們可以設想若干個應用場景:
1.資產隨時隨地交易:大量的游戲是不具備道具交易功能的,當然這么設計很多時候的初衷是為了避免游戲內經濟機制的混亂、延長用戶游戲時間、增加開發商的收入。假設以上並不是開發者所擔心的問題,那麼「道具上鏈+移動錢包」可以實現兩個用戶隨時隨地在線上線下交易。你跟好友在吃飯時聊到最近的一個PC端游戲,打開手機錢包,看看彼此有什麼樣的武器裝備,完成一筆交易的體驗就像一次微信掃碼支付一樣簡單,晚上回到家,打開PC登錄游戲,交易完成的道具早已躺在了你的裝備欄里。
2.游戲資產復用:資產上鏈後因為掛在每一個玩家的地址下,對於開發商來說可以輕松的復用其他游戲的資產進行二次改造或者實現跨游戲復用。SpiderStore有一個游戲叫CryptoCuddles,基於加密貓的貓咪戰斗游戲,玩家用自己的以太坊地址登錄,游戲就會自動獲取到該地址下所有的加密貓咪,角色來自於加密貓,只有戰斗邏輯來自於CryptoCuddles本身。
3.新的用戶獲取方式:傳統游戲下,新的游戲往往需要重新獲取用戶,或者用老游戲給新游戲導流。區塊鏈可以打破這種方式,降低獲客成本,比如上述的CryptoCuddles,所有加密貓的用戶都是潛在可以直接轉換過來的游戲玩家。如果直接復用資產涉及到IP問題,開發商也可以這樣設計,只要在加密貓擁有貓咪的用戶,可以直接在這個游戲中直接獲取一定的獎勵,可以是角色、寶箱、道具等等,驗證方式只需要用地址登錄讀取一下鏈上數據即可。
這樣一來,一款新游戲上線完全可以借用現有爆款游戲的用戶引流,這個玩法其實不就是分叉幣發糖果、新代幣空投的套路么?利用ETH或者EOS這類持幣人數最大的幣種,給持幣人1:1空投自己的代幣,從而非常低成本獲取用戶。
SpiderStore目前擁有2000多個游戲DApp下,累計幾十萬個玩過以太坊游戲的用戶信息,如果新的一款游戲需要推廣,最簡單的就是給這些地址空投游戲資產,這可比傳統的廣告投放精準多。
Ⅸ 最近有什麼好玩的區塊鏈游戲啊Eos類的,DApp
獵人紅包PickOwn分為兩個角色,獵人(發紅包),野獸(搶紅包),一般的游戲都只有一種視角,但是獵人紅包這款游戲有兩個視角可以選擇,搶紅包是百分百的,不過可能「踩雷」,也就是發紅包的玩家可以設置踩雷陷阱,當你搶到的紅包數符合踩雷數的話,就要返還相同的EOS給他,發紅包最高能翻十倍,非常刺激也有意思,pickurownluckynumber(這是威)
Ⅹ 區塊鏈游戲有哪些
區塊鏈游戲的增長速度很快,優質的項目卻不多,以太坊上面的游戲值得推薦,目前可玩性比較高的是加密英雄、區塊鏈萌寵、CryptoAssault、以太星際、War Riders等,這些游戲中的道具都是基於ERC721標准,每件道具獨一無二的,玩家在游戲中得到的道具可在SpiderDex交易,SpiderDex是去中心化的區塊鏈游戲資產交易市場,兼容以太坊ERC721、ERC1155、ERC20等主流標准,未來會兼容EOS的道具資產協議。