星際礦工區塊鏈安卓版
① 區塊鏈礦工是什麼
什麼是挖礦?
比如比特幣,2009年中本聰發明比特幣,並且設定了比特幣總量只有2100萬個,加入到比特幣網路中,通過參與到區塊的生產中,提供工作量證明(PoW),即可獲得比特幣網路的獎勵。 挖礦是將比特幣系統中,一段時間內進行的交易打包確認,然後記錄在區塊上的過程。
有需要詳細了解的朋友可以看我的賬號,➕我微一起探討
什麼是搬磚?
說到「搬磚」,你肯定會想到民工或者網上的各種段子,但今天我們只討論區塊鏈市場中的「搬磚」。
用大白話來描述「搬磚」就是:利用不同交易所之間的價格差賺取利潤,同一個幣種在不同的交易市場價格不一樣,在便宜的地方買,轉到貴的地方賣,中間差價就是你的利潤。
比如比特幣BTC在交易所A價格是4000美元,在交易所B是4100美元,那在A買了BTC之後到B去賣,一個就能賺100美元,這個過程就叫「搬磚」
② 區塊鏈咋操作
關於龍網DragonEx龍幣
1、基本介紹
龍幣(Dragon Token 簡稱:DT)是由DragonEx發行的一種基於以太坊ERC20標準的代幣,每一枚在平台存放的龍幣均享有項目分紅權。
每天,DragonEx項目的交易傭金收入都會按照龍幣持有比例,分配給所有龍幣持有者。
2、挖礦方式
龍幣不會進行ICO,也不能通過預挖等方式獲得。
所有的龍幣只能通過「挖礦」的形式產生,挖礦的唯一方式是在平台進行交易。「礦工」(即平台用戶)通過交易行為對平台產生貢獻,平台對「礦工」發放龍幣作為獎勵。
龍幣的發行總量為37339500枚,且承諾永不增發。
3、龍幣釋放規則
龍幣是基於以太坊智能合約的代幣。從創世發行開始,智能合約一共將進行3650次釋放,每次釋放的時間間隔為24小時,每365次釋放為一個周期。
首個周期內,合約每次將釋放51200枚龍幣;每個周期的產量較上個周期相比將會降低50%。
4、龍幣分配機制
平台每天會對「礦工」挖礦情況進行統計,統計周期為當日0:00:00-23:59:59;每次智能合約釋放龍幣後,平台將按照統計數據,於次日分配新發行的龍幣至對應「礦工」賬戶。
「礦工」通過交易行為挖取龍幣,但挖出的龍幣並非100%歸礦工所有,其中:
①「礦工」分得30%的龍幣獎勵
②市場經紀人分得20%龍幣獎勵。(市場經紀人:「礦工」A在注冊時若使用了用戶B的邀請鏈接,則B為A的市場經紀人)
③DragonEx項目方分得10%區塊龍幣獎勵(凍結一年:用於項目市場推廣)。
④DragonEx項目方分得40%區塊龍幣獎勵(永久凍結:用於平台技術研發、引進人才、項目運營、回購龍幣並銷毀等)。
註:以上採用新加坡標准時間(UTC/GMT+08:00)
5、龍幣分紅機制:
①每日平台收益的100%將按照龍幣持有比例,全部分配給龍幣持有者。
②平台將於每日23:59:59對龍幣持有者的余額進行快照。由於當日挖取的龍幣將於第二天到賬,故用戶當日可分紅龍幣=快照數據+當日挖取龍幣。分紅將於次日發放,以USDT的形式發放至各持有者賬戶。
③分紅公式:
項目方待分紅收入 = 交易手續費 + 項目其他收入
持幣用戶分紅收入 =
待分紅收入*【個人龍幣持有數量 /(龍幣已發行數量 - 龍幣已銷毀數量)】
6、龍幣上線時間
龍幣自2017年11月2日起開始「挖礦」及計算分紅。
由於龍幣目前仍處於開發階段,暫時無法發放至各位「礦工」及市場經紀人手中。但項目方會對大家的數據進行記錄,在龍幣開發完成後,將大家應得的龍幣及分紅發放至賬戶。
龍幣預計於2017年11月25日前開發完成,並在DragonEx平台上線交易,具體上線交易時間,以後續官方公告為准。
③ 現在最火的區塊鏈游戲是什麼
最火的應該是加密英雄,一個服部半藏可以賣1.5個ETH,價格還在增長,手上有區塊鏈游戲道具的可以在SpiderDex交易。
④ 星際空間Filecoin項目的爆塊是怎麼回事呢
星際空間Filecoin網路會每隔30秒隨機挑選出最多5名礦工參與區塊鏈信息打包,俗稱獲得爆塊權,可以通過爆塊獲取獎勵,也就是挖礦的收益。
⑤ 區塊鏈中點對點分布式技術是指什麼
「一種基於網路的計算機處理技術,與集中式相對應。由於個人計算機的性能得到極大的提高及其使用的普及,使處理能力分布到網路上的所有計算機成為可能。分布式計算是和集中式計算相對立的概念,分布式計算的數據可以分布在很大區域。」
⑥ 區塊鏈挖礦游戲有哪些
今年以來,科技界最火莫過於「區塊鏈」三個字,上至互聯網巨頭BAT,下至無名韭菜路人甲乙,無不對區塊鏈津津樂道。前者意在產業布局,後者則更側重投資回報。雖然不同人對於區塊鏈技術的期待各有不同,但每每談及區塊鏈,都離不開一個重要話題——區塊鏈技術的應用。不可否認,任何技術的誕生和發展都要服務於社會生產和生活的進步。即使某些前沿技術在現階段還沒能開發出非常適合的應用場景,其發展方向也是以適用於未來應用場景為導向。完全脫離應用需求的技術不會有生命力。
區塊鏈因其技術本身的記賬方式去中心化、數據開放可查可追溯、智能合約確保可信交易等特性,與金融、物流等領域的多種應用是天生的絕配。但受限於市場對區塊鏈技術的接受程度不高,以及相關行業發展和基礎條件不完備,目前該技術尚未能在相關行業大規模應用,倒是一些個人用戶集中的行業走在了前面,其中游戲行業因為用戶買賣游戲裝備的需求巨大,且游戲裝備屬於數字資產,交易具有金融屬性,也是應用區塊鏈技術的理想場景。
統觀目前國內區塊鏈游戲,近半年時間也相繼出現了幾十款,但多數都是以圖片配合文字說明規則的寵物養成游戲,娛樂價值不大。也有網路報道提及,僅需五天左右時間即可復制一款區塊鏈養寵物游戲,可以想見,採用如此簡易的方法復制出的區塊鏈游戲設計難以精良,就更加不能吸引玩家。區塊鏈游戲細分類型中也有另一些門類,比如地產類游戲,用戶可在游戲場景中使用代幣,購買虛擬世界裡的土地、服務和產品,獲得產權,並在自己的土地上加蓋建築樓房等。但此類游戲在國內做到較有影響力的也不多見。
區塊鏈與游戲的結合,原本應是以區塊鏈技術提升游戲數字資產管理的便捷性和有效性,從而提升游戲者的整體使用感受,但目前國內主流做法還是為了給區塊鏈技術尋找適合的落地應用而勉強以簡單粗糙的游戲植入區塊鏈技術,這種「為了區塊鏈而區塊鏈」的做法無疑免從源頭即偏離了游戲本身的設計意圖,實為國內區塊鏈游戲產業的痛點。
其實,市面上很多風靡一時的游戲也並沒有很復雜的設計思路,只要極其簡單的操作就可以幫助白領上班族緩解緊張工作的壓力。簡單而不草率。用戶玩法簡單的游戲往往設計者在游戲開發階段花費的心思更多。例如最近風靡紐西蘭的一款奧克蘭礦工游戲,以魔幻世界中人類與精靈的互助串聯簡單的故事線索,以奧克蘭本島森林、岩洞、冰川等不同地理環境下美輪美奐的自然景色作為游戲美術設計的基底,雖然玩法簡單,但畫面唯美。玩家可以游戲代幣「僱傭」礦工挖掘金幣,當然礦工級別不同挖金產能也會不同,使用挖掘工具不同對挖金效果也會有所影響。該游戲還設有「盜取」金幣機制,即玩家可邀約朋友共同參與游戲,並在朋友「不在礦場」情況下可趁機盜取對方產出的金幣,以此快速增加自身財富。當然,「盜」亦有道,只要玩家徵用「看家犬」守衛「礦場」,即可避免被盜的損失。這一游戲環節非常類似前幾年風行的「偷菜」游戲,雖然並非創新,但其迎合社交媒體的互動屬性,也是該游戲能快速擴張海外華人圈的原因之一。對游戲用戶而言,此類游戲不費腦筋,不必全神貫注才能有所收獲,游戲者完全可以一邊與人聊天一邊「偷」人金幣,相信這種「竊喜」也是不少玩家玩此游戲的小小成就感了。
當然,作為一款區塊鏈游戲,奧克蘭礦工同樣為游戲者提供游戲獲利的渠道,即在游戲的同時,玩家可以通過挖礦賺取代幣,在付出時間成本的同時也獲得適當的回報。這也是許多區塊鏈游戲能吸引大量粉絲群體的重要原因之一。
前面簡單分析了奧克蘭礦工游戲具備的成功要素,包括簡單的游戲邏輯、互動的社交屬性、代幣獲利機制,最後還應提及的是游戲的美術設計本身。玩家參與游戲的初衷首先是能從游戲中獲得娛樂、放鬆,因此悅目的美術設計、令人一見有感的游戲界面也是任何一款游戲取得成功的關鍵。在這一點上奧克蘭礦工游戲以紐西蘭優美的自然環境為故事背景,有著天然的優勢,也將助力此款游戲快速走紅。
⑦ 區塊鏈項目有哪些
Zilliqa的定位是底層公鏈,核心競爭力是通過分片技術來大幅提高吞吐量TPS(也就是交易處理速度)。在最新的實驗中,Zilliqa測試網路的處理能力達2488TPS,是以太坊最高速度20TPS的100多倍、比特幣的355倍!通過分片技術,當網路中的節點越多,交易處理速度也就越高,當節點數量達到幾萬個時,交易速度很有希望達到VISA這種中心化機構的速度。
Zilliqa項目的代幣名為ZIL,已經在23個交易所上流通交易,火幣、幣安等主流交易所均支持,參與起來還是非常方便的。ZIL的最大供應量為210億,其中126億直接通過合約發布,另外的84億將採用挖礦獎勵的方式在10年內進行發布。
Zilliqa主網上線時間為2018年底或者是2019年初,挖礦報酬豐厚,尤其是在初期。Zilliqa挖礦電力成本僅為以太坊的1/9,能耗小,更加切實可行。另外,挖礦是可以通過GPU顯卡礦機進行的,並且可以同時雙挖ZIL和ETH,為礦工帶來更高的收益。
關注「ZilliqaCN」能可以了解更多的項目進度。
⑧ 什麼是區塊鏈礦工
是指嘗試創建區塊並添加到區塊鏈上的人或者機器(這個詞同時也指代做這個事情的軟體)。當一個新的有效的區塊被創建時,比特幣協議自動分發50個(現在是25個)新的比特幣給相應的礦工,作為工作的獎賞。這也是比特幣存在的基礎。