樂游區塊鏈
㈠ 區塊鏈手機里都是區塊鏈應用嗎
肯定不全是區塊鏈應用啊,區塊鏈手機跟普通手機一樣,只不過比普通手機多一些區塊鏈應用而已,所以放心買吧,一舉兩得。
推薦你一款區塊鏈手機:三角形手機,剛剛入手還不錯,性價比也高。
㈡ 區塊鏈技術的應用實例有哪些
區塊鏈技術在投票方面的應用
快上在全國范圍率先將區塊鏈技術應用到投票領域,有效解決投票數據信任問題,為活動方提供最真實有效的數據,保障真實投票用戶權益,同時讓區塊鏈技術「親民化」,讓普通大眾在生活服務領域,快速感知、享受區塊鏈技術帶來的便利。
區塊鏈技術在數字資產登記方面的應用
金主數字資產服務平台率先使用區塊鏈技術,該技術是一種全球通用的分布式賬本技術,具有可追溯、不可篡改、不可偽造的特性。平台的數字資產均來自規范的數字資產發行方,資產價值通過公開市場來決定,避免導致價值高估或低估。
區塊鏈技術在金融行業的應用
螞蟻金服自主可控的金融級商用區塊鏈平台已經在多個社會和商業應用場景實現多機構多國全球部署,螞蟻區塊鏈平台交易支持秒級確認,共識機制使用高效的並行共識演算法,保障了區塊鏈平台的高性能,螞蟻區塊鏈已經有了多個生產級落地應用,將領先的技術運用到民生、商業、金融等各個領域。
㈢ 區塊鏈在旅遊行業的應用實例有哪些
1. 消費積分管理
樂鷗在線文旅平台是全球首個覆蓋吃、住、行、游、購、娛等六大旅遊領域的區塊鏈旅遊平台,其將企業原有的舊積分系統進行一定程度的改造,轉換為由企業自主發行以區塊鏈為底層技術的新積分,實現積分的自由交易、兌換,最大程度利用積分的服務與功能,幫助服務者實現客戶引流,幫助旅遊消費者獲得更大利益。
2.機票和酒店預訂:俄羅斯西伯利亞航空公司(S7)和阿爾法銀行(Alfa-Bank)合作在區塊鏈上銷售機票,採用這項技術的主要優點之一就是加快付款流程。
3.酒店和航空公司的忠誠度計劃
Loyyal是一個基於區塊鏈和智能合約技術的通用忠誠度獎勵平台,其在迪拜帆船酒店舉辦的2016年行業主題會議上提出利用區塊鏈技術使遊客更好地獲取消費忠誠積分,以推動旅遊業發展。此外新加坡航空公司(Singapore Airlines,SIA)也於2018年宣布,將為空中飛人推出基於區塊鏈的客戶忠誠度KrisFlyer計劃。
4.追蹤飛行員的職業證書和資格
Hyperledger區塊鏈聯盟的參與者法國空客公司也在探究區塊鏈應用的可能性,測試的項目是利用區塊鏈追蹤飛行員的職業證書和資格等。
5.信用消費管理
在Airbnb平台上,信譽極其重要,用戶的信譽達到一定級別才能租用特定類型的房屋。Airbnb使用區塊鏈技術是為了更好地建立商戶和旅客的信譽平台,另外也是為了有效的存儲身份信息。
6.數字身份認證
紐西蘭的背包鏈創始人JoanneZen正帶領團隊開創BTA系統,用底層的區塊鏈技術結合互聯網運用,創建個人電子數字身份認證。當用戶在背包鏈APP進行注冊時,除了常規的注冊流程,還需要掃描用戶的護照並上傳人臉識別信息,如此就產生了世界上獨一無二的移動性個人ID信息。每個ID 信息者都會有一串密鑰,這個密鑰只有信息擁有者自己知道。
7.驗證房屋信息
Airbnb提供191個國家超過200萬條房屋信息,已經接待過6000萬顧客。P2P旅館網站在優化旅館租賃一站式流程上獲得了一定的成功,還在探索驗證房屋信息,建立短訊交流系統讓顧客和房主溝通,改善支付體驗等。
8.電子身份管理
在愛沙尼亞,區塊鏈的技術已被應用於開發電子身份項目。據悉,在該國允許非愛沙尼亞居民申請成為電子公民,類似一個永久居留證或身份證,它能夠使這些居民享受該國提供的一系列服務。目前,愛沙尼亞利用此計劃鼓勵來自世界各國的有才之士來本國創業。此類計劃將會大大推動一些目的地旅遊業的發展。更多可以關注bitmom
㈣ 有哪些區塊鏈app
區塊鏈app有:網易星球基地、數鏈app、鏈向財經、時間林區塊鏈交易平台、區塊鏈電子錢包、鴕鳥區塊鏈、GXS Wallet、幣包錢包、有令錢包。
五、有令錢包
有令App,打造個人為中心的價值交換網路和生態,創造去中心化全民互動娛樂和區塊鏈新經濟平台。
有令App採用去中心化開放模式,允許個人(第三方開發者)基於有令開放平台開發各類應用,每個用戶可以自由選擇應用來搭建自己的主頁,包含但不限於:紀念品、直播、共享、社群、服務出售、商品出售。
㈤ 國內區塊鏈公司哪家最好
首先呢,我先介紹下國內比較知名的區塊鏈公司,然後再個人評價下哪家好,具體的你可以自己判斷。
一、布比區塊鏈公司,這家公司是做區塊鏈底層技術服務和行業解決方案的。也就是做了一個底層區塊鏈,並在上面做了一層適配層,企業可以快速的建立商業應用。底層區塊鏈是自己研發的,共識機制是pbft,tps是每秒5000筆交易,銀聯每秒交易筆數是2000筆,比特幣的每秒交易筆數是7筆,當然,底層架構不同,性能就不同,因為布比做的商用區塊鏈,所以更看重性能。目前布比主要用在數字資產、供應鏈金融、供應鏈溯源、公示公證等領域。
二、布萌區塊鏈。理論上說布萌應該說是布比的產品線,但布比主要是做私鏈,布萌做聯盟鏈,所以分開來講,布萌就是布比在數字資產的布局。底層技術是布比區塊鏈,但依據場景對區塊鏈進行一些封裝,為企業提供API介面,企業將自己的資產發行在上面,依據區塊鏈的特性,進行資產的自由流通,目前陽光保險、錢香金融、眾托幫、好活啊等等一些企業接上去了,裡面的資產有保單啊、積分啊、理財產品之類的。最後估計這個平台會打通資產間的壁壘,最後用戶可以自由使用轉讓這些資產,這屬於區塊鏈行業比較有意思的一種玩法,因為既有公有鏈的開放,又有私有鏈的安全。
三、唯鏈,唯鏈是一個基於區塊鏈技術的商品ID管理雲平台,以BaaS的形式為企業級用戶提供商品資產管理、追蹤溯源、防偽校驗、新型供應鏈管理等。簡單理解,就是唯鏈做了布比區塊鏈「供應鏈溯源」這一塊的內容。
四、同心互助,同心互助是一個互助保障平台,將一些互助保險的相關信息放入區塊鏈,用戶可以申請成為節點,參與記賬,維護自己的數據。
五、小蟻,小蟻是基於區塊鏈技術,將實體世界的資產和權益進行數字化,通過點對點網路進行登記發行、轉讓交易、清算交割等金融業務的去中心化網路協議。
國內大概就這五家區塊鏈公司比較知名,個人比較推薦布萌。
第一,布萌使用的是布比區塊鏈底層技術,業內比較看好,落地應用也是國內最多的,企業接進去,不僅僅能低成本(調用介面就行,似乎還免費)的使用區塊鏈技術,還能使用裡面的資源,想想和很多企業在一個鏈上,以後資源對接,用戶轉化不要容易。
第二,唯鏈和同心互助是專注於某一個領域的,不提供底層技術和行業解決方案,也就是說,你是這個行業的或這個行業上下游能用,其他領域就不能用了,用互助保障領域為例,眾托幫和斑馬社都選擇了布萌,當然,如果是投資的話可以考慮一下。
第三、小蟻,為什麼不推薦小蟻,因為小蟻是開源的項目,國內的商業環境大家都懂,尤其是行業剛開始發展,國內行情和國外不同,小蟻又經過兩輪ico,在日後的運營中會是一個極大的憂患,而且目前小蟻還沒有實際應用落地,做了一個法大大的平台暫時還沒有公司使用(猜測可能跟開源的因素有關,企業誰敢把自己的數據完全開放啊),當然,小蟻開放的態度還是值得鼓勵的,雖然我猜代碼的優缺點都被同行了解的一清二楚,但不比較不清楚哈。
第四、為什麼沒有推薦布比,布比前段時間還融了3000萬,因為布萌更開放,資源更多,當然如果業務對隱私性要求很高的話,也可以選布比區塊鏈。
最後,看我辛辛苦苦回答這么多的份上,選我唄!
㈥ AOCO區塊鏈游戲掙錢么,怎麼玩
火星人區塊鏈要不要了解下,玩家很活躍,游戲很有樂趣,隨便玩玩都能掙
㈦ 區塊鏈是什麼意思
區塊鏈(Blockchain)嚴格的定義是指通過基於密碼學技術設計的共識機制方式,在對等網路中多個節點共同維護一個持續增長,由時間戳和有序記錄數據塊所構建的鏈式列表賬本的分布式資料庫技術。該技術方案讓參與系統中的任意多個節點,把一段時間系統內全部信息交流的數據,通過密碼學演算法計算和記錄到一個數據塊(block),並且生成該數據塊的指紋用於鏈接(chain)下個數據塊和校驗,系統所有參與節點來共同認定記錄是否為真。
區塊鏈是一種類似於NoSQL(非關系型資料庫)這樣的技術解決方案統稱,並不是某種特定技術,能夠通過很多編程語言和架構來實現區塊鏈技術。並且實現區塊鏈的方式種類也有很多,目前常見的包括POW(Proof of Work,工作量證明),POS(Proof of Stake,權益證明),DPOS(Delegate Proof of Stake,股份授權證明機制)等。
區塊鏈的概念首次在論文《比特幣:一種點對點的電子現金系統(Bitcoin: A Peer-to-Peer Electronic Cash System)》中提出,作者為自稱中本聰(Satoshi Nakamoto)的個人(或團體)。因此可以把比特幣看成區塊鏈的首個在金融支付領域中的應用。
【通俗解釋】
無論多大的系統或者多小的網站,一般在它背後都有資料庫。那麼這個資料庫由誰來維護?在一般情況下,誰負責運營這個網路或者系統,那麼就由誰來進行維護。如果是微信資料庫肯定是騰訊團隊維護,淘寶的資料庫就是阿里的團隊在維護。大家一定認為這種方式是天經地義的,但是區塊鏈技術卻不是這樣。
如果我們把資料庫想像成是一個賬本:比如支付寶就是很典型的賬本,任何數據的改變就是記賬型的。資料庫的維護我們可以認為是很簡單的記賬方式。在區塊鏈的世界也是這樣,區塊鏈系統中的每一個人都有機會參與記賬。系統會在一段時間內,可能選擇十秒鍾內,也可能十分鍾,選出這段時間記賬最快最好的人,由這個人來記賬,他會把這段時間資料庫的變化和賬本的變化記在一個區塊(block)中,我們可以把這個區塊想像成一頁紙上,系統在確認記錄正確後,會把過去賬本的數據指紋鏈接(chain)這張紙上,然後把這張紙發給整個系統裡面其他的所有人。然後周而復始,系統會尋找下一個記賬又快又好的人,而系統中的其他所有人都會獲得整個賬本的副本。這也就意味著這個系統每一個人都有一模一樣的賬本,這種技術,我們就稱之為區塊鏈技術(Blockchain),也稱為分布式賬本技術。
由於每個人(計算機)都有一模一樣的賬本,並且每個人(計算機)都有著完全相等的權利,因此不會由於單個人(計算機)失去聯系或宕機,而導致整個系統崩潰。既然有一模一樣的賬本,就意味著所有的數據都是公開透明的,每一個人可以看到每一個賬戶上到底有什麼數字變化。它非常有趣的特性就是,其中的數據無法篡改。因為系統會自動比較,會認為相同數量最多的賬本是真的賬本,少部分和別人數量不一樣的賬本是虛假的賬本。在這種情況下,任何人篡改自己的賬本是沒有任何意義的,因為除非你能夠篡改整個系統裡面大部分節點。如果整個系統節點只有五個、十個節點也許還容易做到,但是如果有上萬個甚至上十萬個,並且還分布在互聯網上的任何角落,除非某個人能控制世界上大多數的電腦,否則不太可能篡改這樣大型的區塊鏈。
【要素】
結合區塊鏈的定義,我們認為必須具有如下四點要素才能被稱為公開區塊鏈技術,如果只具有前3點要素,我們將認為其為私有區塊鏈技術(私有鏈)。
1、點對點的對等網路(權力對等、物理點對點連接)
2、可驗證的數據結構(可驗證的PKC體系,不可篡改資料庫)
3、分布式的共識機制(解決拜占庭將軍問題,解決雙重支付)
4、納什均衡的博弈設計(合作是演化穩定的策略)
【特性】
結合定義區塊鏈的定義,區塊鏈會現實出四個主要的特性:去中心化(Decentralized)、去信任(Trustless)、集體維護(Collectively maintain)、可靠資料庫(Reliable Database)。並且由四個特性會引申出另外2個特性:開源(Open Source)、隱私保護(Anonymity)。如果一個系統不具備這些特徵,將不能視其為基於區塊鏈技術的應用。
去中心化(Decentralized):整個網路沒有中心化的硬體或者管理機構,任意節點之間的權利和義務都是均等的,且任一節點的損壞或者失去都會不影響整個系統的運作。因此也可以認為區塊鏈系統具有極好的健壯性。
去信任(Trustless):參與整個系統中的每個節點之間進行數據交換是無需互相信任的,整個系統的運作規則是公開透明的,所有的數據內容也是公開的,因此在系統指定的規則范圍和時間范圍內,節點之間是不能也無法欺騙其它節點。
集體維護(Collectively maintain):系統中的數據塊由整個系統中所有具有維護功能的節點來共同維護的,而這些具有維護功能的節點是任何人都可以參與的。
可靠資料庫(Reliable Database):整個系統將通過分資料庫的形式,讓每個參與節點都能獲得一份完整資料庫的拷貝。除非能夠同時控制整個系統中超過51%的節點,否則單個節點上對資料庫的修改是無效的,也無法影響其他節點上的數據內容。因此參與系統中的節點越多和計算能力越強,該系統中的數據安全性越高。
開源(Open Source):由於整個系統的運作規則必須是公開透明的,所以對於程序而言,整個系統必定會是開源的。
隱私保護(Anonymity):由於節點和節點之間是無需互相信任的,因此節點和節點之間無需公開身份,在系統中的每個參與的節點的隱私都是受到保護的。
㈧ 區塊鏈游戲誰知道哪個好玩
區塊鏈游戲是建立在區塊鏈技術基礎上的游戲,其本身還是區塊鏈,所以是可以賺錢的,不過人們玩區塊鏈游戲是為了體驗游戲的樂趣,游戲樂趣和賺錢結合的推薦開心西遊,你可以去了解下
㈨ 求大家推薦幾款能夠賺錢的區塊鏈游戲,自由度高一點
加密英雄可以試一下,spiderstore平台排名第一的
㈩ 目前最火的區塊鏈游戲是什麼
目前最火的區塊鏈游戲,我這里介紹兩個吧。
EOS騎士是一直以來都比較火的一款游戲,是集英雄升級、打怪、養寵、製作裝備於一身的爬塔游戲。
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