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區塊鏈比喻打麻將

發布時間: 2021-09-26 11:05:55

⑴ 所謂「區塊鏈」是什麼

可以說,2020年是產業區塊鏈元年。隨著區塊鏈技術的不斷發展,積極布局區塊鏈的企業數量呈指數級增長。然而,區塊鏈還處在一個很早期的發展階段,區塊鏈應用落地仍需要不斷探索。
近十多年,區塊鏈技術已經在全球范圍內產生了廣泛的影響。相比誕生之初,區塊鏈行業的面貌發生了天翻地覆的變化。
前幾年的區塊鏈市場更像是2000年之前的互聯網,2000年之前的互聯網經歷了躁動期,也遇到過起起伏伏,然後大浪淘沙,真正有實力的企業才發展起來。
在參加Cointelegraph中文的活動時,Avalanche亞洲生態合夥人Wilson表示:「在2018年的時候,區塊鏈生態和現在完全不一樣,那個時候更多是概念式的。去年開始,區塊鏈行業發生了很大的差異。越來越多靠譜的項目誕生。」
的確,除了最初局限於在數字貨幣領域應用,如今區塊鏈技術已經逐漸成為不同傳統行業的基礎設施。經過十多年的探索與研發,區塊鏈也已經發現了更多能夠凸顯其價值的應用場景。
增長之勢不減,但仍未實現大規模應用
可以說,2020年是產業區塊鏈元年。隨著區塊鏈技術的不斷發展,積極布局區塊鏈的企業數量呈指數級增長。在新冠肺炎疫情爆發的大背景下,區塊鏈技術也展現出其巨大的待開發潛力。
在過去的一年,全球區塊鏈企業繼續呈增長趨勢,但是速度有所減緩。根據中國信息通信研究院的《區塊鏈白皮書(2020年)》數據顯示,截止至2020年9月,全球共有3709家區塊鏈企業,並主要分布在美國和中國,其中美國佔27%,中國佔24%。
顯而易見,隨著全球各個國家不斷出台向好的區塊鏈政策,推動區塊鏈技術賦能實體經濟,區塊鏈行業泡沫出凈,行業也回歸至理性。越來越多的企業跑步入場,積極利用區塊鏈技術拓展業務。
即使目前區塊鏈相關企業如雨後春筍般出現,但區塊鏈還處在一個很早期的發展階段。從最底層的協議層來說,離成熟和完整的狀態還很早。中間件層可能離成熟也非常遠,而中間件層可能是未來區塊鏈與真實的世界和實體經濟結合所需要的很重要的基礎設施。
當這些東西都已經逐漸走向標准化成熟的時候,我們才會迎來一個區塊鏈走向主流和大爆發的階段。
對於整個區塊鏈技術的發展狀況,Helium中國Managing Director高原指出:「現在各種區塊鏈應用的用戶體驗還不是很好,中間件的發展和用戶端的成熟,是實現大規模應用的關鍵點。最終區塊鏈能夠落地、能夠成為實體經濟的一部分,需要監管層面上的成熟和清晰的狀態。」
然而,區塊鏈應用落地仍需要不斷探索。如果區塊鏈底層基礎設施的性能不提高,未來的商業化大規模應用是很難實現的。那麼,大量區塊鏈應用沒有成功落地的原因是什麼呢?Polygon中國區負責人Charlie Hu認為:
一是對開發者不夠友好;
二是擴容性能有限;
三是缺乏互操作性,其核心邏輯就是未來區塊鏈世界不是只有一條鏈,是多鏈共存的。基於不同的商業應用有不同的鏈存在,跨鏈互操作性是很重要的。
為什麼互操作性對於不同區塊鏈至關重要?
區塊鏈的「互操性」,是指不同的區塊鏈網路之間能夠輕易實現相互通信,共享信息。互操作主要指應用層互操作、鏈間互操作、鏈下數據互操作。
IOHK首席執行官和Cardano創始人Charles Hoskinson在接受福布斯采訪時稱,區塊鏈的互操作性將帶來從一個系統到另一個系統的輕松遷移。
在區塊鏈行業中,一個能夠滿足用戶需求、並且運轉高效的區塊鏈是必需品,其地位舉重若輕。雖然以太坊創新的創造出智能合約技術,並構建了包含各式應用的超級生態系統,但它遠遠未能滿足商業需求,至少在以太坊2.0完全推出之前是這樣。
為什麼區塊鏈的互操性如此重要?隨著區塊鏈技術自身的不斷擴張以及在不同行業的應用拓展,不同鏈之間的難以互操作、不同應用之間的難以對接、鏈上鏈下的難以可信交互,這些問題在很大程度上限制了區塊鏈的大規模應用。
不同的區塊鏈之間的場景需求可能有所不同,而在這些不同需求下就需要產生大量交互。針對互操作性,Edge & Node 亞洲商務戰略負責人Iris表示:「如果鏈和鏈之間是孤島,就沒有辦法交互,這樣就會大大地影響應用。互操作性跨鏈是有不同層面的,從資產到數據,再到更底層的共識。很多項目已經實現了資產跨鏈,下一步比較難的就是數據跨鏈。」
只實現不同區塊鏈之間的互操作是遠遠不夠的。在雷兔科技創始人知縣看來,互操作性不應局限於區塊鏈生態內部,只有打通區塊鏈與互聯網之間的互操作性,才能實現用戶基數的最大化。
跨鏈技術是實現互操作性的關鍵。目前,跨鏈技術包括公證人機制、側鏈/中繼鏈、哈希時間鎖定和分布式私鑰控制等。
針對交互過程中的數據可信、安全問題,O3Labs 產品VP Tim認為,不同鏈的互操作性可能會有一些挑戰。他補充道:
第一,用戶體驗。產品做出來要面向更多的用戶,不管在企業中、機構中還是消費者,都會考慮到用戶體驗問題。即使在技術方面可以實現,但是也要在體驗方面能夠實現。
第二,安全性。不同鏈上會需要調一些鏈下的數據。不同鏈的方式不一樣,保證數據的准確很重要。因為這會變成一個基礎,如果未來在這個鏈上有很多應用的話,這些數據的准確性和速度等等就必須要很一致。
與傳統互聯網中注重隱私保護一樣,不同鏈之間以及鏈上鏈下交互過程中也要注重隱私保護問題。每一次交互都應避免交互過程中的隱私泄露。Suterusu CTO林煌對此表示,目前,跨鏈方面項目太多,可以看到有很多這方面的產品。然而,考慮支持多鏈的隱私保護的產品是比較少的,Suterusu現在已經做了很多隱私保護方面的工作,接下來會部署在一些鏈上。
區塊鏈的未來——多鏈並存
區塊鏈行業一直處在不斷的進化之中。除以太坊之外,還有很多抱有和以太坊一樣願景的區塊鏈涌現,比如EOS、Polkadot、Cosmos、Avalanche、Polygon等。
各個行業的發展競爭和合作是必然的,區塊鏈行業也是如此。只有競爭,才能不斷地創新。
未來,以太坊不會是「一超多強」,勢必會形成多鏈並存的局面。不同的公鏈以及不同的基礎設施會有一些差異化的競爭,最後通過跨鏈技術將這些不同鏈連接在一起。
在被問及區塊鏈的未來發展時,BSN發展聯盟常務理事兼北京紅棗科技有限公司CEO何亦凡展望:
3至5年後,特別是操作系統層越來越成熟的情況下,區塊鏈技術技術應該變成一個常規技術。如果開發者連傳統資料庫都不會使用,根本就不用工作了。3至5年後,每一個開發者應該會用區塊鏈技術搭建基本的應用。

⑵ 如何反駁「麻將其實是最早的的區塊鏈項目」

為什麼要反駁呢?區塊鏈其實很復雜,專門從事技術開發的人才懂,那些搞投資的,在他們眼裡區塊鏈是什麼並不重要,能賺錢才重要,所以,懂得人不會把這個比喻當回事,不懂得人給他開個玩笑也未嘗不可。

⑶ 區塊鏈那些行業黑話都是什麼意思

一、區塊鏈的幾個圈子
幣圈:指的是專注於炒幣,甚至發行自己的數字貨幣進行籌資的人群, 一般來講,區塊鏈項目方、交易所、一些區塊鏈媒體,他們都屬於幣圈。
鏈圈:指專注於區塊鏈的研發、應用或區塊鏈底層協議的人群。沒有鏈圈的技術支撐,幣圈也不可能存在,未來區塊鏈場景的落地,還要依靠鏈圈的技術作為支撐。
礦圈:指的是專注於「挖礦」的「礦工」人群。
二、區塊鏈的幾種投資行為
炒幣:和炒股意思差不多,指的是為了獲取高額的收益,而反復通過交易平台買賣數字貨幣的行為。
梭哈:是英文Show Hand 的音譯,原本是賭博游戲中的名詞,將手中全部的可用籌碼一次性押出的行為。引申到區塊鏈投資,是指為了炒幣,把自己所有的可用資產來投資數字貨幣,有一種「押上身家賭一把」的含義。
佛系持幣:指持幣後不關心加密貨幣價格走勢,無論加密貨幣資產價格跌到什麼程度,都不會減持手中的加密貨幣的行為。
三、區塊鏈投資者細分
莊家:是指擁有雄厚的資金體量,強大的關系網和最靈通消息的投資者,莊家能夠在較大程度上影響或決定某個幣種的價格走勢。
大戶:是指擁有雄厚資金的投資者,但沒有莊家那麼強大的資金量和關系網。
散戶:是指資金量小,買賣數量不大、無組織的投資者。
四、區塊鏈投資常見現象
韭菜:是一個形象的比喻,韭菜的生長能力和適應能力都很強,可以一茬接著一茬兒地大范圍繁殖。比喻一些不了解市場情況的散戶投資者,他們大多容易受到投資情緒左右,高位買入、低價賣出,有人虧損離場後又會有新生力量進入,就像韭菜一樣割一茬很快又長一茬。
割韭菜:是指莊家低位買入,炒高幣價,等散戶進來後高價賣出獲利,再砸盤砸到低位,這樣一來散戶就會蒙受損失,而莊家就會獲利。莊家和大戶不斷重復著這樣的套路,就是「割韭菜」行為,而散戶源源不斷入場,莊家便重復著割韭菜的套路。
腰斬:是指數字貨幣價格暴跌,這種跌幅非常巨大,跌到之前最高價的一半。比如我買了一個幣種,這個幣種最高價是100美金一個,過了不久卻跌倒了低於50美金一個,就可以說,我的幣被腰斬了。
割肉:是指在數字貨幣價格下跌時候,為了防止持續下跌引起更大的損失,而選擇及時賣出止損的行為,這樣可以防止之後更大的損失。
被套牢:是指花高價買入一個幣種,過了不久,這個幣跌了,我又不想賣掉及時止損,而是選擇等一等看價格能不能再漲回來,這個等待的過程,就是「被套牢」,這種情況就可以說,我被套牢了。
解套:是指購買的數字資產經歷了一輪大跌之後逐漸漲回來,漲回來的價格超過我購買時候的價格,這個時候我賣出這些數字資產不會虧損,這就是解套。
空投糖果:是指區塊鏈項目起步時候,為了推廣項目,而免費向用戶發放一定數量的數字貨幣,這些免費的數字貨幣就被用戶們稱之為「糖果」。

⑷ 區塊鏈的概念怎麼樣

區塊鏈的英文叫Blockchain,翻譯成中文等於說是直譯過來的,就好像互聯網一樣。區塊鏈其實是一個底層協議,大致地說,它有幾塊:

第一個叫分布式賬本;第二個叫去中心化信任;第三個叫非對稱加密;第四個叫時間戳;第五個叫智能合約。這五大底層技術,說起來都有點兒玄大家聽起來似懂非懂。

比方說支付寶為什麼那麼強大,因為它解決了一個網購的信任問題。

這個錢不是買家先給了賣家了,是先給了支付寶,然後你收貨驗證無誤了,這個錢OK,才轉到這個賣家的賬上。支付寶起了一個中介的作用。

當然,支付寶不是馬雲的發明,最早PayPal創始人之一,也是埃隆·馬斯克,這是他的第一桶金,用互聯網解決中心化的信任。

⑸ 區塊鏈到底是是什麼,它犯法嗎

區塊鏈是個公開賬本 你不能說你家的天然氣犯法 也不能說你家的筷子犯法 因為他們只是工具
中國麻將:世界最早的區塊鏈項目
甲首先發起一個申請,我要打麻將,組建一個麻將局,這就相當於創建一個區塊,這個區塊就會被廣播給乙、丙、丁、A、B、C、D……
在打麻將的過程中,上述四個人不斷的摸牌、打牌,這個可以理解成挖礦,通過什麼來挖礦?麻將機就可以理解成礦機,這四個人就是所謂的礦工,這四個礦工從144個麻將中碰撞出任一正確的牌就能胡牌,我們可以將這144個麻將理解成一連串的哈希值(數字),胡牌的過程就叫算力,直到胡牌,意味著碰撞出了正確的哈希值,可以獲得獎勵,每人給丙支付相應的籌碼,放在區塊鏈中這個獎勵就是比特幣或者其他虛擬幣。
為什麼其他三個人都會主動給丙獎勵,那是因為這些人都自動達成了共識,丙確實贏了,大家都記錄了這筆賬,包括坐在旁邊買馬的家屬們,想抵賴是不行的,不然以後傳出去這人品不行,就沒人再和他一起玩兒了,畢竟圈子很重要。
細究一下,在大家達成共識時,我們看不到任何中介或者第三方出來評判丙贏了,大家給丙的獎勵也不需要通過第三方轉交給丙,都是直接點對點交易,這一過程就是去中心化,牌友們(礦工)各自記錄了第一局的戰績,丙大胡自摸十三幺,乙杠了甲東風,記錄完成後就生成了一個完整的區塊,但要記住,這才只是第一局,在整個區塊鏈上,這才僅僅是一個節點,開頭說的8局打完,也就是8個節點(區塊),8個區塊連接在一起就形成了一個完整賬本,這就是區塊鏈。因為這個賬本每人都有一個,所以就是分布式賬本,目的就是為了防止有人篡改記錄,打到最後,誰輸誰贏一目瞭然。

⑹ 如何通俗解釋區塊鏈

區塊鏈就是一種去中心化的分布式賬本資料庫,這種分布式賬本的好處就是,買家和賣家可直接交易,不需要任何中介。人人都有備份,哪怕你這份丟失了,也不受影響。

(6)區塊鏈比喻打麻將擴展閱讀:

區塊鏈應用領域

1、金融領域

區塊鏈在國際匯兌、信用證、股權登記和證券交易所等金融領域有著潛在的巨大應用價值。將區塊鏈技術應用在金融行業中,能夠省去第三方中介環節,實現點對點的直接對接,從而在大大降低成本的同時,快速完成交易支付。

2、物聯網和物流領域

區塊鏈在物聯網和物流領域也可以天然結合。通過區塊鏈可以降低物流成本,追溯物品的生產和運送過程,並且提高供應鏈管理的效率。該領域被認為是區塊鏈一個很有前景的應用方向。

3、公益領域

區塊鏈上存儲的數據,高可靠且不可篡改,天然適合用在社會公益場景。公益流程中的相關信息,如捐贈項目、募集明細、資金流向、受助人反饋等,均可以存放於區塊鏈上,並且有條件地進行透明公開公示,方便社會監督。

4、保險領域

在保險理賠方面,保險機構負責資金歸集、投資、理賠,往往管理和運營成本較高。通過智能合約的應用,既無需投保人申請,也無需保險公司批准,只要觸發理賠條件,實現保單自動理賠。


⑺ 區塊鏈最大特點是什麼

區塊鏈最大的特點就是「去中心化」

⑻ 區塊鏈有什麼特徵

1.開放,共識,任何人都可以參與到區塊鏈網路,每一台設備都能作為一個節點,每個節點都允許獲得一份完整的資料庫拷貝,節點之間基於一套共識機制,通過競爭計算共同維護整個區塊鏈。
2.去中心化、去信任機制,區塊鏈由眾多的節點共同組成一個點對點的網路,不存在中心化的設備和管理機構,節點之間數據交互通過數字簽名技術進行驗證,不需要信任,只需要按照設置好的規則就行,節點之間不存在欺騙不信任的問題。
3.交易透明,雙方匿名,區塊鏈的運行規則是公開透明的,所有的數據信息也是公開的,每筆交易都是對所有節點公開可見,由於節點之間是去信任的,因此節點不需要公開身份,每個參與的節點都是匿名的。
4.不可篡改,可追溯,單個節點甚至多個節點對資料庫的修改無法影響其他節點的資料庫,區塊鏈中的每一筆交易都通過密碼學方法與兩個相鄰的兩個區塊串聯,因此可以追溯每一筆交易的所有記錄。

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