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區塊鏈農行

發布時間: 2021-10-18 06:06:35

『壹』 2019農業銀行軟體開發中心校園招聘600人招聘崗位與需求是什麼

2019中國農業銀行軟體開發中心校園招聘600人公告已發布,具體招聘流程:啟動報名(8月16日)——首批筆試(初定9月1日)——入校宣講+首批面試(9月上中旬)——首批體檢——第二批筆試(初定9月29日)——第二批面試(初定10月11日,12日)——第二批體檢——分批發放offer(9月底-10月中旬)。

招聘崗位與需求

軟體研發崗600人,從事銀行核心業務、互聯網金融、金融市場、精準營銷、業務運營、信貸管理、風險監控、信息安全等應用領域的研發與工程實施,以及大數據、人工智慧、雲計算、移動互聯、區塊鏈等技術的研究與金融創新。工作地點分設在北京(麗澤金融商圈,稻香湖科技創新園)、廣州、上海、天津、成都。

『貳』 農行手機銀行小豆有什麼用

您好,小豆使用方法:
1.您在「小豆樂園」的「小豆秒殺」、「小豆樂享」欄目消耗一定數量的小豆,以兌換或者抵扣的方式優惠購買商品。
2.您在「小豆樂園」使用小豆參與抽獎,即有機會贏得更多獎勵。
3.如您未完成實名認證,則不能使用小豆兌換、抵現和參與活動。
(作答時間:2021年3月25日,如遇業務變化請以實際為准。)

『叄』 目前國內有哪些區塊鏈技術應用開發平台

所謂區塊鏈技術,簡稱BT(Blockchain technology),也被稱之為分布式賬本技術,是一種互聯網資料庫技術,其特點是去中心化、公開透明,讓每個人均可參與資料庫記錄。

『肆』 我的是農行卡 在工行取錢要多少手續費

中國農業銀行農行卡,本地ATM取款:跨行取款每筆2元。異地ATM取款:異地本行ATM跨行取款每筆取款金額的1%,最低1元;異地跨行ATM取款每筆手續費為2元 取款金額的1%;異地存款手續費:省內異地櫃台:交易金額的0.5%,最低1元,最高50元;跨省異地櫃台:交易金額的0。5%,最低1元,最高100元。異地取款手續費:省內異地櫃台:交易金額的1%,最低1元,最高50元;跨省異地櫃台:交易金額的1%,最低1元,最高100元。建行卡ATM跨行取款的基準價格是:同城每筆4元;異地為每筆2元+取款金額的1%(其中1%部分最低為2元)。比如您取5000元,同城取款的話收取4元,異地的話收取2+5000*1%=52元。
目前農業銀行所有自動取款機或存取款一體機都是支持銀聯卡取款的,只是需要一定手續費用。
拓展資料
(一)經營概況
2020年末,總資產333,450.58億元,比上年末增加32,356.22億元,增長10.7%。總負債304,355.43億元,比上年末增加30,181.10億元,增長11.0%。年度實現凈利潤3,176.85億元,比上年增加43.24億元,增長1.4%,平均總資產回報率1.00%,加權平均權益回報率11.95%,核心一級資本充足率13.18%,一級資本充足率14.28%,資本充足率16.88%。營業收入8,000.75億元,增長3.1%,其中,利息凈收入6,467.65億元,增長2.3%;成本收入比24.76%。

(二)公司金融業務
2020年末,公司客戶864.3萬戶,比上年末增加54.5萬戶。
1.公司存貸款業務。2020年末,公司類貸款111,027.33億元,增加11,469.12億元,增長11.5%;公司存款129,448.60億元,增加9,165.98億元,增長7.6%。
2.普惠金融業務。2020年末,普惠型小微企業貸款7,452.27億元,比年初增加2,737.06億元,增長58.0%。客戶數60.6萬戶,增加18.3萬戶。新發放普惠貸款平均利率4.13%,比上年下降39個基點。切實加強普惠金融供給,加快產品創新、完善風險管控,統籌疫情防控與支持小微企業復工復產,推進普惠金融業務高質量、可持續發展。小微金融業務中心324家,比上年末增加36家。
3.機構金融業務。銀政服務助力政府改革,積極配合財政部和地方財政部門推動地方財政非稅收入收繳電子化改革,代理業務覆蓋范圍及規模同業領先;同業首家推出社保綜合服務平台「工銀e社保」,實現全國省區服務全覆蓋。同業合作多項領先,構建上海清算所集中清算代理業務統一管理體系,實現銀行間市場集中清算代理業務資格的全覆蓋;聯合上海期貨交易所推出標准倉單線上質押融資業務,為中小企業提供融資支持,成為首批上線的唯一國有商業銀行。
4.結算與現金管理業務。優化「三大平台」建設,全球現金管理平台提供財資管理雲服務,助力企業提升境內外財務資金管理效率;小微金融服務平台創新推出便捷支付、結售匯等功能,為小微企業提供7×24小時移動端開戶、結算和投融資綜合金融服務;「工銀聚」平台創新推出「供應鏈雲」「政采雲」等新產品,提升供應鏈客群綜合服務能力。2020年末,對公結算賬戶1,010.6萬戶,比上年末增長7.0%。全年對公結算業務量2,518.24萬億元,增長5.0%。現金管理客戶144.7萬戶。全球現金管理客戶8,787戶,增長10.2%。
5.國際結算與貿易融資業務。依託海關進出口數據集約化優勢創新推出「單一窗口」金融服務,成為首批直聯國家外匯管理局跨境金融區塊鏈服務平台試點行。支持跨境電商新業態發展,加強與境內外支付機構、跨境電商平台等不同客戶主體的跨境支付業務合作,打造「跨境e電通」綜合服務平台。2020年,境內國際貿易融資累計發放630.76億美元。國際結算量32,421.27億美元,其中境外機構辦理13,187.26億美元。
6.投資銀行業務。不斷提升投資銀行業務服務實體經濟的能力。以投貸聯動、商投互動新模式,加大對現代服務業、戰略性新興產業、數字經濟和民營經濟的支持力度。圍繞資本市場、產業整合、國企改革、「一帶一路」等重點領域開展並購業務,保持境內外並購市場領先地位。完善「一顧兩證三融」產品體系,創新推出融慧智能金融解決方案,推進顧問服務智能化升級。2020年,主承銷境內債券項目2,632個,主承銷規模合計19,042.04億元,境內市場排名第一

『伍』 現在每一個數字虛擬貨幣都有開源代碼我們怎麼分析呢

五種區分方法:去中心化、恆量「發行」、開源代碼、獨立的電子錢包以及第三方交易平台。

一、去中心化

很多人對去中心化概念比較模糊,也有很多關於幣的項目也在打著去中心化的旗號在推動者這個市場。

1、技術去中心化:比特幣萊特幣是整個數字貨幣的一個幣種,區塊鏈技術是2.0。美國5年的一個研究,它研究這一塊是失敗的,只達到1.0。

2、不屬於任何一個公司國家或者機構。比如人民幣,美元等都是法幣,是由國家發行和控制,是由中心的;還有騰訊公司的Q幣也是有中心的,叫虛擬幣,不叫虛擬貨幣,是騰訊公司發行的。

二、價格為什麼會漲的,恆量「發行」。

其實真正意義上來說,是不應該用「發行」二字的,比特幣2100萬枚,萊特幣是8400萬枚,其發起人是把這個數字貨幣計算機計算好,用一套公式保存起來,用互聯網程序規定它全球只能有多少枚,是挖掘出來的。

聽說挖地挖地,挖地的礦機,都是時間和數量限制好的,是任何個人或者機構都是更改不了的,並公開它的源代碼,誰都可以挖。物以稀為貴,之所以挖礦,就如地球上的黃金一樣越挖越少,所以叫挖礦,價格就會上漲。

人民幣一直在超發,就出現通貨膨脹的現象,越來越不值錢。真正的數字貨幣是全球永不蒸發,恆量「發行」,具有真正的稀缺性的,通貨緊縮的特質。

三、開源代碼,這是一個關鍵核心。

目前所有的數字貨幣只有一個監管平台,開源代碼成熟,一定要去全球唯一的數字貨幣監管平台審核,通過後掛在此平台上,公布它的開源代碼。

還有一種方式,就是你看各大交易平台是不是有萊特幣和比特幣的身影,凡是公開透明的都是自由買賣交易。

四、獨立的電子錢包。

跨境支付的,是可以給某個區域的轉賬。

五、第三方交易平台

封閉式的交易平台和開放式的交易平台

1、什麼是封閉式交易平台呢?

舉例,比如憑票購物,憑票吃飯那個年代,你是化工廠的,你是糧局的,今天你拿著工廠的飯票去糧局吃飯是不可以的,是屬於內部掌控的。

2、開放式的交易平台,像OKCOIN,火幣網,都是開放式的。任何一個平台購買的萊特幣都是可以在這個平台上進行買賣交易的,公開,透明。

總之,是不是真正數字貨幣,有五大標准:

1、去中心化;2、開源代碼;3、恆量發行;4、第三方交易平台;5、電子錢包。

(5)區塊鏈農行擴展閱讀:

虛擬貨幣基本階段

沒有把游戲幣與股票、衍生金融工具、特別是電子貨幣加以界定和區分。實際上,有一條內在線索可以把這些形態各異的虛擬貨幣貫穿起來,這就是個性化價值的表現成熟度。我們從邏輯上概括如下:

一、銀行電子貨幣

銀行電子貨幣最初是一種「偽虛擬貨幣」。它只具有虛擬貨幣的形式,如數字化、符號化,但不具有虛擬貨幣的實質,與個性化無關。例如,它只是紙幣的對應物;它可能由央行發行;它可能與貨幣市場處於同一市場等。

但是銀行電子貨幣有一點突破了貨幣的外延—那就是它也可以不是由央行發行,而是由信息服務商發行,早期的幾種電子貨幣就是這樣。第二點突破就是銀行電子貨幣的流動性,遠遠超過一般貨幣。因此就隱含了對貨幣價格水平定價權的挑戰。

比如,在隔夜拆借之中,如果同一筆貨幣以電子貨幣方式被周轉若干次,雖然從傳統貨幣觀點,一切都沒有發生,但如果從虛擬貨幣流通速度的角度看,實際上已改變了貨幣價格水平的條件。

二、信用信息貨幣

股票是最典型的信用信息貨幣,其本質是虛擬的,是一種具有個人化特點的虛擬貨幣。它是當前虛擬經濟最現實的基礎。股票市場、衍生金融工具市場,構成了一個規模龐大而且統一的虛擬貨幣市場,它們不僅有實體業務作為基礎,而且有廣泛的信託業務、保險業務等信息服務作為支撐。

所謂統一市場是有所特指的,是指這一市場作為一個整體,可以同貨幣市場在國民收入的整體水平上進行交換。從歷史上看,只有當貨幣形成統一市場,即國民經濟的主體都實現貨幣化時,貨幣量和利率對國民經濟的調節作用才談得上。這個道理對虛擬經濟也一樣。

這個問題不無爭議,如今虛擬經濟的規模,雖然已經若干倍於實體經濟,但實體經濟中畢竟還有很大一部分沒有進入這個統一市場。如果把游戲幣與股票比較,它在這方面的進展還差得遠。只有經過娛樂產業化和產業娛樂化兩個階段,才有可能達到統一市場的水平。

分析股票市場和衍生金融工具市場,它有一個與一般貨幣市場最大的不同,就是它的流通速度不能由央行直接決定。例如,股指作為虛擬貨幣價格水平,不能象利率那樣,由央行直接決定,而是由所謂人們的「信心」這種信息直接決定的。

央行以及實體資本市場的基本面,只能間接決定股市,而不能直接決定。所以我認為股票市場是信息市場而不是貨幣市場。

同成熟的虛擬貨幣市場比較,股市在主要特徵上,表現是不完全的。股市把所有參照點上的噪音(即個別得失值),集成為一個統一的參照值,與標准值(基本面上的效用值、一般均衡值)進行合成,形成市場圍繞效用價值的不斷波動。

雖然有別於以央行為中心進行有序化向心運動的貨幣市場,但與貨幣市場又沒有區別。而從真正的虛擬貨幣市場的觀點看,不可通約的個性化定價值,才是這一市場的特性所在。從這個意義上說,集中的股市並沒有實現這一功用,股市作為所謂「賭場」的獨立作用還沒有得到發揮。

三、個性化信用憑證

虛擬貨幣的根本作用,是在個性的「現場」合成價值,而不是跑到一個脫離真實世界的均衡點上孤立地確定一個理性價值。虛擬貨幣的意義在於以最終消費者為中心建立價值體系。虛擬貨幣全面實現後,只有一般等價功能的單一貨幣將趨於後台化。

游戲幣是更高階段虛擬貨幣的試驗田,還難當大任。理想的虛擬貨幣是真實世界的價值符號。在一般等價交換中,具體使用價值以及具體使用價值的主體對應物—人的非同質化的需求、個性化需求,被完全過濾掉。

虛擬貨幣將改變這一切,通過虛擬方式,將人的非同質化需求、個性化需求以個體參照點向基本面錨定的方式,進行價值合成。因此虛擬貨幣必須具有兩面性,一方面是具有商品交換的功能,一方面是具有物物交換的功能。

通過前者克服價值的相對性和主觀性,通過後者實現個性化的價值確認。 為了實現這個目標,虛擬貨幣肯定要實現一不為人知的巨大轉型,這就是向對話體系的轉型,成為互動式貨幣。

這里的討價還價是針對貨幣價格水平的討價還價。回憶一下,人類在幾十年內,早已實現的文本向對話的轉型,正是虛擬貨幣轉型的方向所在。游戲幣的價值其實是不確定的。人們交換到游戲幣,從中最終可能得到的快樂,是在幣值以上、還是以下,不到參與游戲之時是不確定的。

游戲就是一個對話過程。當然,游戲幣的各種增值功能,還沒有結合個性化信息服務開發出來。如果這種增值業務充分得到開發,游戲幣因為提供服務的商家不同而不通用,可能反而成為一種相對於股票的優勢。

完全個性化的虛擬貨幣,可能是一種附加信息的貨幣卡,它的價值是待確認的。擁有具體待定功能和余值的虛擬貨幣,其信息一方面可以具有象文本一樣有再闡釋的餘地,一方面具有卡拉OK式的再開發的潛力。

它的信息價值是有開放介面的,可以再增值的。如果把它們投入股市一樣的二級市場交換,它們可能憑其個性化信息在基本票面價值上下浮動,它本身就會具有更多的象股票那樣的吸引力。

游戲貨幣,還只具有價值流通功能,而不具有市場平台功能,所以它只是一種不完善的虛擬貨幣,究其原因,是因為缺乏相應的產業基礎。

『陸』 區塊鏈技術國家標准什麼時候完成

我國已著手建立區塊鏈國家標准,以從頂層設計推動區塊鏈標准體系建設,預計最快將於2019年底完成。

對此,北京華順信安科技有限公司創始人趙武也表示,區塊鏈雖然具備顛覆性的技術潛力,但我們必須認識到,區塊鏈仍處於初期,遠遠沒有達到可以顛覆世界的階段。

俞克群強調,自主可控的區塊鏈網路,意在技術上不能受制於人,同時也可以促進區塊鏈健康發展。安全是區塊鏈未來的生命,只有本身的安全才能使得區塊鏈技術落地。這就要求我們在區塊鏈技術發展的同時,必須並重發展其安全屬性,甚至是超前發展。

對此,李鳴也表示,標准中重要一塊是信息安全的標准,也可以看出安全對於區塊鏈技術的重要性。他同時指出,區塊鏈標準的制定不意味著會快速推進行業發展,而是給行業一定指引。此前,中國在國際知識產權和標准等方面吃過很多虧,在區塊鏈方面,中國目前已經形成了國際化區塊鏈方面的200多項專利,甚至已站在世界技術前列。因此,我們也需要牢牢把握住自己的話語權。

內容來源新華網

『柒』 跨行轉賬整整8天了仍未到帳,也沒退款

我們在轉賬之後,有時會出現轉賬遲遲未到賬的情況,很多用戶十分著急,甚至認為自己的幣丟失了。Tokenview收到了一封來自昵稱為港灣用戶的求助郵件。郵件中說,該用戶在進行USDT轉賬時發生了USDT丟失的情況。用戶提供了提幣地址,交易ID,接收地址以及轉賬金額和轉賬時間,問是否可以找回。

首先,我們需要先確定沒到賬的原因。一般來說,轉賬沒到賬的原因有四個:
1、地址填錯
2、網路擁堵,暫未到賬
3、確認數未達標,暫未入賬
4、手續費不足,交易被退回
我們一個個來分析。如果是第一種情況,地址填錯。地址填錯大約分二種情況,第一種情況是地址種類填錯,或者格式錯誤。這種情況下,轉賬可能無法順利進行,相應的錢包軟體會進行提示,如果交易不能發起,也就不存在丟幣的情況。但在種類填錯的情況下也不是不可能發起交易的。舉例來說,如果我們把USDT—OMNI提現到了USDT-ERC20,就會丟幣,這樣丟失的幣是無法找回的。第二種情況就是地址張冠李戴,是對應的鏈上地址,但是錯填成他人地址。這種情況交易將會順利發起,而此時交易上鏈後,基於區塊鏈不可逆的特性,任何人都無法對該筆交易進行撤回操作,除非接收方原因將幣轉回原地址。
如何判斷接收地址是否填寫錯誤呢?我們復制交易ID,或者直接復制自己的轉出地址,通過Tokenview區塊瀏覽器進行查詢。我們通過查詢該用戶提供的交易ID,可以發現,該用戶進行了火幣的一筆提現操作,其轉入地址與用戶提供的轉入地址不符,也就是說,出於某種原因,用戶將USDT轉去了錯誤的地址。

這種情況下,交易將是無法撤回的,除非改接收地址的持有人願意將這筆「天降之財」原路退回。但由於區塊鏈的匿名性,除了Tokenview標記出的交易所出入金地址及某些大戶地址外,其餘BTC、USDT地址我們是無法通過地址哈希定位其所有人的,因此可以說,在這種情況下,找回幣的幾率微乎其微。
第二種情況是網路擁堵。這種情況我們能做的就是等待交易打包上鏈。我們可以在tokenview.com的Pending交易池中看看交易是否存在。如:https://btc.tokenview.com/cn/pending。
第三種情況一般存在於交易平台充幣。當交易上鏈時,確認數為1,但由於不同交易所對確認數的要求不同,例如大部分對比特幣的確認數要求要達到6才會被確認充值成功,而以太坊則是12個。我們可以通過tokenview.com來查詢交易數。如果交易數還沒有達到要求,我們還需要再耐心等一下。
最後一種情況是手續費不足,交易被退回。這種情況交易會失敗。拿以太坊的轉賬為例,如果手續費不足,此交易將扣取手續費,並將ETH退回到轉出地址,並不存在丟幣的情況。
轉賬未到賬的幾種情況我們已經介紹完畢了。其中最關鍵的是大家在轉賬之前一定要再三確認交易地址是否填寫無誤。如果是進行USDT的轉賬,一定要確認其USDT類型。是OMNI,還是ERC20,還是TRC20,避免發生填錯類型而丟幣的意外,從而造成損失。

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