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MFC區塊鏈經濟圈

發布時間: 2021-12-12 12:43:37

① 歐聯交易所關閉了嗎


歐聯交易所現在關閉了,歐聯的實際控制人是MBI的張譽發。是馬來西亞的一個傳銷頭目相信大家對馬來西亞MBI集團都很熟悉。MBI集團成立已近8年。事實上,自從MBI集團成立以來,一開始就是變相的查理斯一方詐騙。
張譽發看了區塊鏈技術。2017 - 2019年陸續發行wcg、ENX、MPV、WEN、WENI、WOS、DRT、MTR、MAT、CTM等數字資產。等等,以後歐盟交易所還會發行GRC易非貨幣。
歐聯交易通過虛擬與真實的概念融合,吸引投資者進入公司旗下的「MFC理財平台」。購買MBI集團發行的虛擬貨幣從70萬到24.5萬元,作為誘餌可以獲得較高的經濟回報,提倡單邊升值,只升不降,引誘和發展會員。「MFC金融平台」的收益分為靜態收益和動態收益。靜態收入有廣告位AP,用GRC易貨點和SP積分交換,GRC可以轉換成M幣,或者直接在實體店消費通過VISA卡購買商品。動態收益是通過線下開發吸引更多的人,可以獲得直接推送、平衡和游戲獎勵。張玉發親自平台,主張會員投資金額越大,「M幣」升值越快,一年的利潤可以達到投資金額的兩倍以上。
2012年,何振秋、顧希平通過張玉發加入MBI集團。何振秋明知此次活動涉及傳銷詐騙,仍將「MBI」傳銷詐騙引入中國。何振秋等人為方便從事「MBI」傳銷詐騙活動,牟取暴利,通過成立團體、工作室等方式,為「MBI」傳銷詐騙宣傳和成員招募。
截至2015年1月,何振秋等人在中國發展了20多萬名會員,涉案金額超過2953萬元。
2016年9月8日,沛縣人民法院以組織領導傳銷詐騙罪,判處何振秋等12人有期徒刑8年至1年零9個月,罰款60萬元至10萬元。 雖然何振秋等12名傳銷詐騙骨幹受到了應有的法律制裁,但我國的傳銷詐騙並沒有消失,反而愈演愈烈。詐騙團伙迅速發展到每個城市,形成了嚴格的組織結構,定期以學習的名義轉移成員到馬來西亞MBI商學院,參加會議,參觀各種企業實體行業。有的詐騙團伙是一站式服務,有的人負責講課洗腦,現場的POS機直接刷卡現金,甚至有專人協助現場辦理住房、保單抵押業務。千方百計吸引會員在MFC金融平台開戶。
近兩年來,張譽發一直以各種區塊鏈證書騙取受害者繼續投資資金,但資金使用情況和項目進展情況均未提供任何信息,項目資金下落不明。後來,他以讓受害者回到書中為借口,在沒有合理商業模式的情況下,用各種拼盤誘使受害者反復進行再投資。他不僅反復繞錢,還反復誘導受害者轉移易貨資產,以達到佔有粉絲資產的目的。許多受害者的資產嚴重縮水,甚至為零,球迷們負債累累,沒有錢吃飯;銀行被迫負債,無家可歸,無法過正常的生活!有些甚至走投無路!失去了生命!

② 2021年了,未來我國區塊鏈技術發展趨勢怎麼樣

國內的區塊鏈技術,已經從幾年前提出概念,到現在現在已經廣泛的應用到了實際的商業場景中,比如我們吃的大米,包裝上的二維碼
追溯就是應用的區塊鏈技術。像上海旺鏈科技這種公司,入局較早,如今的發展也很好。

③ IFC交易平台大資料庫的數據支持從何而來

愛愛不是交易平台大資料庫的數據支出,應該是從下面收集上來的,我們國家有很多大數據分析的人,他們從那個資料庫裡面找出一些數據,然後收集上來就成了一個大資料庫

④ 資金盤有哪些平台

有很多,例如:

1、法院已判定資金盤案例(2019年共監控到43例):

亞歐幣、GBC幣、財富幣、喜寶幣、眾聯國際區塊鏈、CTC區塊鏈資產貿易項目、亞泰坊APC幣、FCF交易平台、美樂鏈、寶特幣、大聖幣、雲金幣、五行幣、LON幣、GGP共贏積分、利閣幣礦機投資平台(利閣幣)、MFC網路平台(M幣)、霹克幣、GWG平台、QEF網路平台;

Sky雲世紀(雲積分)、喜寶幣、Seal幣(希爾鏈)、海納幣、U寶幣、TokenStore(通證管家)錢包、百利雲、惠民雲、GMQ平台、銀鈦幣、泰國全球旅遊鏈、元寶幣(YCC數字貨幣)、金磚儲備資產貨幣、興業理財網路平台、AFTC 虛擬幣交易平台、天使幣;

能量鐦投資平台、"十三藝商城、數寶網、巨氧超寶、(藝商券)"、睿智鏈、國數區塊鏈、e惠雲商、億雲區塊鏈、MB鏈、流通幣、微礦機、TLC。

2、地方警方或相關部門已立案調查資金盤案例(2019年共監控到29例):

Plus Token、比特豬、中天盛祥BCHC、樂存幣NBY、DCRC數字版權區塊鏈、FC幣(FC積分)、EOS生態(EOSNode)、尋山農場平台、網路黃金積分、兆雲金、WoToken 錢包、艾爾發幣、ICC網紅鏈、雷達幣、亮碧思、惠樂益、BISS交易所;

AKOEX交易平台幣、PCE幣、ICC網紅鏈、BZC 、BTA、LCC光錐幣、IDAX交易所(平台幣IT)、雲付通、貝殼國際交易平台、雲幣平台、BHB、英雄鏈HEC、趣步。

3、鏈得得監控的跑路及崩盤資金盤案例(2019年共監控到28個):

MGEX交易平台、DOGX錢包、MoreToken 錢包、比特狗、USDTex 交易所、華登區塊狗、YouBank、MGC Token錢包、Sum Token錢包、BeeBank 數字貨幣錢包、BIB數字貨幣、凱頓數字資產管理公司、變態礦工BTMC、波點錢包、波場超級社區;

瑞景之家交易平台、閃鏈SHE、V-Dimension 共振幣(VDS)、貝爾鏈、EGT、Fomo3D、柬埔寨國家穩定數字貨幣KHT、GEC環保幣、盛世王朝游戲平台、誇克鏈信、滿星雲 Munics Bank、趣睡、貴人通GRT。

(4)MFC區塊鏈經濟圈擴展閱讀

資金盤項目方一般會通過大肆宣揚區塊鏈技術、鼓吹團隊是國外高級資深技術員等方式,對項目進行「華麗」包裝,並通過高收益、穩賺不賠等宣傳,對資金項目進行線上、線下等多渠道推廣,吸引新的資金入場。林曉直言道,「從目前來看,項目方最喜歡的是老人和小白」。

而等投資者資金到位後,項目方一般不會立即進行收割,而是會選擇在「韭菜」達到一定體量、幣價漲至一定高位時再進行砸盤。

第一波砸盤,一般都是項目方以拋售的方式在操作,他們會控制幣價下跌,但又會保持在用戶出現虧損又不至於太嚴重的范圍。例如投入1萬元大概虧損1000元左右,項目方既能實現自己套現,又不至於對『韭菜』們造成太大沖擊。

⑤ mfc理財平台是否騙局

MFC理財是MBI集團旗下的,MBI集團已經被廣州晚報及海南網等曝光,被工商認定為傳銷性質,所以MCF理財平台是騙局。

⑥ 百度金融在區塊鏈的布局和野心

但具備這些專業能力還不夠,肖偉覺得還需要另外「3個條件」。

「第一個,你的語言必須是C++或者GO;第二個,對於分布式計算、密碼學和P2P網路編程有所了解;第三個,我們希望你對經濟學原理有了解。」

為什麼還要有經濟學原理?

「因為比特幣除了技術以外,它裡面還有一個經濟學博弈論的問題。」肖偉稱,不斷提高作惡的成本,增加工作量的獎勵,從而通過經濟學束縛惡,激勵善。

這大概是博弈論中的經典案例了。

「所以,區塊鏈網路設計,除了技術,還有了解經濟學原理,我們稱之為生態搭建。」肖偉稱。

03區塊鏈信仰

2017年,肖偉正式接觸區塊鏈,就立刻變為信仰。

「就像你沒法問基督徒上帝存不存在一樣,很難回答為什麼會信仰區塊鏈。」肖偉稱,「我對信仰的理解,就是你遇到挫折、遇到任何挑戰的時候,堅信一定可以克服。」

尤其是在區塊鏈萌芽期,技術探索一定會遭遇重重挑戰,「資源上、落地上、技術上和監管上的困難,但只要堅信『這是好的』,你就可以堅持下去。」肖偉表示。

肖偉堅信,區塊鏈技術,是對未來社會有幫助的。

他有幾點判斷。

一是,區塊鏈技術不會馬上黃掉,它有「黃金十年、白銀十年」。

「2018~2028年是區塊鏈行業的好機會。」肖偉認為,可能會像2000年的互聯網和2008年的移動時代一樣,出現一個蓬勃發展的黃金期:人才水平提升、公司市值提升。

「所以我們的建議是,如果你錯過移動和AI,不要錯過區塊鏈。」肖偉會建議程序員去做區塊鏈,「我給現在團隊的定位是,三年後,最低也能達到年薪百萬。」

二是,目前區塊鏈領域,確實存在嚴重泡沫,就像當年的互聯網。

1999年有一個很奇怪現象,就是改域名,只要公司域名改成「.COM」、「**在線」,股票就蹭蹭上漲。

這種改名的浪潮,也完美復制到了區塊鏈領域,A股上市公司紛紛成立「區塊鏈實驗室」,股價應聲上漲;美國軟飲料公司「長島冰茶」宣布改名為「長區塊鏈」,股價暴漲500%。

因此,區塊鏈行業存在一定的泡沫,也可以理解。

三是,區塊鏈技術和互聯網技術是等價的。

區塊鏈和互聯網之間,會是怎樣的關系?

「互聯網是一個信息獲取的途徑,區塊鏈是一個價值信任的途徑。」肖偉認為,區塊鏈最大的變革,是效率的提升。

這個效率,不是技術性能,而是企業效率。

比如,以前點到點的消費,因為雙方無法互相信任,所以才出現這么多中間環節,目的就是「增信」。

如果點對點能直接信任,整個商業模式都將發生巨變。

「區塊鏈最大的變革,就是解決信任問題,讓你的信任變得特別簡單,整個中間環節在不停被壓縮。」肖偉認為。

而區塊鏈的顛覆之力,就誕生與此。

一方面,區塊鏈帶來效率的提升,推動了整個行業的變革。

對於整個企業而言,提速非常重要。之前規范一個業務線項目,可能需要十天時間,但加上區塊鏈後,信任溝通協作的時間大大降低。

肖偉舉了高鐵的例子:高鐵速度從80km/h提到300km/h,浙江省開始建立「一小時經濟圈」,「如果再快點,甚至能影響房價,這不是顛覆嗎」。

另一方面,在區塊鏈下的商業新生態中,品牌的沖擊會非常大。

「品牌很大程度上是對質量的背書,」肖偉認為,「區塊鏈的出現可以做到,把品牌摘掉,依舊能保證質量。」

這也是新零售、新製造最核心的競爭力。

比如我們買某個牌子的黃金首飾,我們看重的其實是品牌背後的工藝,如果能直接與背後的金店、工藝師建立「信任」,就不再需要這個牌子作為背書。

「整個信任改變後,就改變了整個生產關系。」肖偉認為。

「馬克思說生產力決定生產關系,但現在生產力已富裕了,我們更需要的不是生產力的提高,而是生產關系的重新分配。」肖偉認為,「只有生產關系的天花板『往上拱一拱』,生產力才會繼續往前沖。」

「而每一次生產關系改變帶來的資源重新分配,都是一個造富機會,一定會有人起來,有人倒下。」 肖偉稱,這也是幣圈如此瘋狂的根本原因。

但是,肖偉也不認為區塊鏈可以取代「古典互聯網」。

「古典的不一定就比現代的差,古典音樂、古典經濟學都是這樣。在很多技術領域,古典、現代和後現代是並列關系。」

「之所以出現『古典互聯網』這樣的詞,是因為很多區塊鏈圈的人並沒有明白區塊鏈是什麼,也不清楚區塊鏈究竟為什麼可以改變世界。」肖偉認為。

作為中心化的「巨頭」,網路會被區塊鏈顛覆嗎?

肖偉相信網路不會被顛覆。

「搜索和商業不一樣,和品牌也不一樣,搜索最重要的是好用,不需要品牌去做信用背書。」

「網路在BATJ中,是最不可能被區塊鏈顛覆的一個。」肖偉稱。

⑦ MODS的運行機制是怎樣的

MODS引入了子任務分配機制,系統具備無限可擴展性,打破傳統區塊鏈項目TPS瓶頸。

⑧ 新手如何學習編程

熟悉以下關鍵東西,可以邊學邊做,定期訓練,經常思考,長期積累:

1、語法。

2、基礎理論(數學、數據結構、演算法等)。

3、設計方法(編程原則、設計模式、框架設計等)。

4、庫(核心、基礎、UI、擴展、游戲引擎等)。

5、計算機相關(操作系統、網路、圖形學等)。

6、領域知識(游戲設計、網站設計等)。

7、開發工具(編輯器、IDE、自動部署等)。

8、項目管理(進度管理、分工協作、Bug管理、版本控制等)。

最普遍也是最重要的能力:創造力。努力分析並理解好做什麼以及怎麼做。要知道上面那些東西一開始都是不存在的。

具體方法包括:

1、快速閱讀入門教程和書籍,適合學習語言和基礎庫。比如我學Java讀的《Java編程思想》,練習題做過一點,然後學ActionScript就沒讀過書,只讀過Adobe官方文檔《ActionScript 3.0編程》。

2、閱讀庫的文檔、實例、源碼。比如Flash、Flex開發,熟悉官方API很重要,很多細節要具體使用時才注意到,這時候最好做個筆記,雖然我從沒看過我的筆記。

3、做一個自己感興趣或熟悉的小項目,比如我就以黑白棋游戲作為多個語言的試水項目,一樣的邏輯,便於把關注點放在語言特點上。

4、自己動手豐衣足食。廚師有菜譜,程序員可沒菜譜。比如我做游戲,最關鍵的游戲編程知識全部是動手學出來的,很少有專門針對某個業務領域(如游戲)的編程書籍,要麼是入門書,要麼是模式書(如演算法)、理論書(圖形學),很少有書籍教你如何開發一個45度角地圖系統加編輯器的,全靠自己思考,以及看前人的代碼,需要時找些網路資料。關鍵是,可以培養最重要的創造力。

對於演算法和設計模式,可以研讀下,但是關鍵還是靠平時如何使用了。新手勉強不來的。

項目管理方面的,就得靠工作經驗了,多思考多提意見不要只走流程。

⑨ 學軟體開發需要有什麼基礎

首先了解軟體開發是什麼

軟體開發是根據用戶要求建造出軟體系統或者系統中的軟體部分的過程。

軟體開發是一項包括需求捕捉、需求分析、設計、實現和測試的系統工程。

軟體一般是用某種程序設計語言來實現的。通常採用軟體開發工具可以進行開發。

軟體分為系統軟體和應用軟體,並不只是包括可以在計算機上運行的程序,與這些程序相關的文件一般也被認為是軟體的一部分。

軟體設計思路和方法的一般過程,包括設計軟體的功能和實現的演算法和方法、軟體的總體結構設計和模塊設計、編程和調試、程序聯調和測試以及編寫、提交程序。

軟體開發需要學什麼

既然是從零開始,先來個簡短的普及,如果要從事軟體開發,你至少需要學會的東西:

1、一門編程語言(C、C++、Java、PHP、Python、Html等),

2、熟悉一種操作系統(Windows、Unix、Linux/類Linux、Android、IOS等),

3、簡單的演算法和數據結構。

先確定你學習完軟體開發後想從事的工作,比如游戲開發(LOL,吃雞,手游等);前端開發(網頁、微信小游戲、Android/IOS APP等);後台伺服器,資料庫(支撐前端運行的技術和數據);嵌入式(驅動、單片機等)。

確定方向後,再選擇相應的編程語言,如游戲開發(C++為主);網站,小游戲(H5/CSS/js等)、Android(Java為主);IOS(Objective-C、switch);後台伺服器(Java、Python等);資料庫(MySQL、Oracle、SQL Server等);嵌入式(C、匯編等)。

編程語言基礎內容學習的難易程度,大致:C>C++>JAVA>其他。但是基礎之後,每門語言的擴展都是很廣很深的,都有難度和樂趣。

操作系統也會根據你選擇的方向基本定型,如游戲基於Windows比較多,手游和APP就基於Android和IOS、嵌入式基於(類Linux)單片機較多、H5和Java跨平台都適用。

數據結構和演算法,在學習語言的時候順帶學習一些就夠了。但是如果是從事最近熱門的「人工智慧」,「區塊鏈」那對數據結構和演算法的要求就會比較高。

綜上所述,從自己的意向或興趣選擇一門語言進行學習,如果是自學可以到,網路傳課,騰訊課堂,網易課堂,慕課網等等網站在線觀看或者下載對應的視頻教程觀看,不建議找培訓機構。

⑩ c++課程設計商場招商管理系統源代碼 使用面向對象的系統分析和設計,開發基於mfc對話框的c++語言應用軟體。

wewasdsjgklnasdm zsd;thdz
zfsegxfjt#include <iostream>
#include <string>
#include <iomanip>
#include <stdio.h>

using namespace std;

struct Sale
{
//數據域。
string m_code;
string m_name;
float m_price;
unsigned int m_quantity;
//指針域。
struct Sale* next;
};

typedef struct Sale Node;//取外別名,Node.
typedef Node* Link;//取個別名,Link.

//創建鏈表。
Link Create(Link Head)
{
//-----初始化頭節點 Head-------
Head=(Link)new Node;//每次動態分配一個Node內存大小。
Head->m_code="";
Head->m_name="";
Head->m_price=0.0;
Head->m_quantity=0;
Head->next=NULL;

//-----
Link ptr;//定義一個用來運算的指針 ptr。
ptr=Head;//指到首節點。
Link DNode;//定義數據節點,用來存放數據。
char GoOn;
do
{
cout<<"商品信息錄入! "<<endl;
string code,name;
float price;
unsigned int quantity;
cout<<"輸入代碼:"<<endl;
cin>>code;
cout<<"輸入名稱:"<<endl;
cin>>name;
cout<<"輸入價格:"<<endl;
cin>>price;
while(cin.fail())
{
cout<<"請輸入正確的格式:"<<endl;
cin.clear();
fflush(stdin);
cin>>price;
}
cout<<"輸入數量:"<<endl;
cin>>quantity;
while(cin.fail())
{
cout<<"請輸入正確的格式:"<<endl;
cin.clear();
fflush(stdin);
cin>>quantity;
}
//----數據域-----
DNode=(Link)new Node;//每次動態分配一個Node內存大小。
DNode->m_code=code;
DNode->m_name=name;
DNode->m_price=price;
DNode->m_quantity=quantity;
//----指針域-----
DNode->next=NULL;//作為尾節點加入。
ptr->next=DNode;//鏈入鏈表中。
ptr=DNode;//使新節點成為下一次的前驅。
cout<<"商品信息錄入成功! 是否繼續錄入?(Y/N) ";
cin>>GoOn;

}while(GoOn=='Y'||GoOn=='y');
return Head;
}

//釋放鏈表。
void Release(Link Head)
{
Link ptr;
while(Head!=NULL)
{
ptr=Head;
Head=Head->next;
delete ptr;
}
}

//查詢。
Link Search(Link Head,string& code)
{
Link ptr;
//Link front;
ptr=Head;//定義一個用於操作的指針ptr。
//ptr=fornt->next;
while(ptr!=NULL)
{
if(ptr->m_code==code)
return ptr;
else
ptr=ptr->next;
}
cout<<"無此商品!"<<endl;
return ptr;//此時的ptr為NULL了。
}

//列印鏈表。
void Display(Link Head)
{
Link ptr;
ptr=Head->next;//,不要頭節點,只輸出數據節點。
cout<<"==========================================================="<<endl;
cout<<"===============所有商品信息清單============================"<<endl;
cout<<"==========================================================="<<endl;
cout<<"貨品代碼=======貨品名稱======貨品價格======貨品數量===="<<endl;
while(ptr!=NULL)
{
cout<<setw(15)<<left<<ptr->m_code
<<setw(15)<<left<<ptr->m_name
<<setw(15)<<left<<ptr->m_price
<<setw(15)<<left<<ptr->m_quantity<<endl;
ptr=ptr->next;
}
}
void Display_One(Link Head,string& code,unsigned quantity)
{
Link ptr;
ptr=Search(Head,code);//,不要頭節點,只輸出數據節點。
cout<<"貨品代碼=======貨品名稱======貨品價格======貨品數量======小計(元)===="<<endl;
cout<<setw(15)<<left<<ptr->m_code
<<setw(15)<<left<<ptr->m_name
<<setw(15)<<left<<ptr->m_price
<<setw(15)<<left<<quantity
<<setw(15)<<left<<quantity*ptr->m_price<<endl;

}

//單個商品小結。
float CheckOut(Link Head,string& code,unsigned quantity)
{
Link ptr;
float sum(0);
ptr=Search(Head,code);
sum=(ptr->m_price*quantity);
return sum;
}

//總結帳。
void Total(Link Head)
{
Link ptr;
ptr=Head;
float sum(0);
float factly;
char GoOn;
while(1)
{
cout<<"要結束商品買入請按\'N\',其它任意鍵表示繼續買入! "<<endl;
cin>>GoOn;
if(GoOn=='N'||GoOn=='n')
break;
else
{
string code;
unsigned int quantity;
cout<<"輸入要購買的商品代碼:"<<endl;
cin>>code;
cout<<"輸入要購買的數量:"<<endl;
cin>>quantity;
sum+=CheckOut(ptr,code,quantity);
cout<<"你購買的商品為:"<<endl;
Display_One(ptr,code,quantity);
}
}
cout<<"----------------------------------------------------"<<endl;
cout<<"你應該付 "<<sum<<"元!"<<endl;
cout<<"你實際付(元): ";
cin>>factly;
cout<<"應該找回你 "<<factly-sum<<"元!"<<endl;//找零。
}

int main()
{
//---------菜單選項----------------
Link Head=NULL;
//Head=Create(Head);

int loop=1;
while(loop)
{
cout<<"***************************************************"<<endl;
cout<<"*---------------------菜單選項--------------------*"<<endl;
cout<<"*-------------------------------------------------*"<<endl;
cout<<"* 1.輸入數據 2.買入商品 3.顯示數據 0.退出系統 *"<<endl;
cout<<"***************************************************"<<endl;
int menu;
cin>>menu;
if(cin.fail())
{
cout<<"請按菜單對應的數字選擇合適的操作,謝謝合作!"<<endl;
cin.clear();
fflush(stdin);
cin>>menu;
}
switch(menu)
{
case 0:
cout<<"已退出系統!"<<endl;
loop=0;
break;
case 1:
Head=Create(Head);
break;
case 2:
Total(Head);
break;
case 3:
Display(Head);
break;
}//switch(menu)
}//while(loop)

//Display(Head);
//Total(Head);
Release(Head);
return 0;
}
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