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投票權重區塊鏈

發布時間: 2022-01-08 06:03:16

區塊鏈的共識機制是什麼

如何讓去中心化網路達成共識?
在區塊鏈系統當中,沒有一個像銀行一樣的中心化記賬機構,保證每一筆交易在所有記賬節點上的一致性,即讓全網達成共識至關重要。共識機制解決的就是這個問題。
目前主要的共識機制有工作量證明機制PoW和權益證明機制PoS。
PoW通過評估你的工作量來決定你獲得記賬權的機率,工作量越大,就越有可能獲得此次記賬機會。
PoS通過評估你持有代幣的數量和時長來決定你獲得記賬權的機率。這就類似於股票的分紅制度,持有股權相對多的人能夠獲得更多的分紅。
DPOS與POS原理相似,只是選了一些「人大代表」。 與PoS的主要區別在於節點選舉若干代理人,由代理人驗證和記賬。
隨著技術的發展,未來可能還會誕生更先進的共識機制。

Ⅱ 區塊鏈目前用到哪些共識機制它們各自的優缺點和適用范圍是什麼

目前主要有四大類共識機制:Pow、Pos、DPos、Pool
1、Pow工作量證明,就是大家熟悉的挖礦,通過與或運算,計算出一個滿足規則的隨機數,即獲得本次記賬權,發出本輪需要記錄的數據,全網其它節點驗證後一起存儲;
優點:完全去中心化,節點自由進出;
缺點:目前bitcoin已經吸引全球大部分的算力,其它再用Pow共識機制的區塊鏈應用很難獲得相同的算力來保障自身的安全;挖礦造成大量的資源浪費;共識達成的周期較長,不適合商業應用

2、Pos權益證明,Pow的一種升級共識機制;根據每個節點所佔代幣的比例和時間;等比例的降低挖礦難度,從而加快找隨機數的速度。
優點:在一定程度上縮短了共識達成的時間
缺點:還是需要挖礦,本質上沒有解決商業應用的痛點

3、DPos股份授權證明機制,類似於董事會投票,持幣者投出一定數量的節點,代理他們進行驗證和記賬。
優點:大幅縮小參與驗證和記賬節點的數量,可以達到秒級的共識驗證
缺點:整個共識機制還是依賴於代幣,很多商業應用是不需要代幣存在的

4、Pool驗證池,基於傳統的分布式一致性技術,加上數據驗證機制;是目前行業鏈大范圍在使用的共識機制
優點:不需要代幣也可以工作,在成熟的分布式一致性演算法(Pasox、Raft)基礎上,實現秒級共識驗證;
缺點:去中心化程度不如bictoin;更適合多方參與的多中心商業模式

在使用共識機制,保證數據一致性時的巨大優勢(共識機制則是Ripple首先提出的,數據正確性優先的網路交易同步機制,在共識網路中,無論軟體代碼怎麼變動,無法取得共識就無法進入網路,更不要提分叉了)。
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PS:稍微自黑下,雖然共識機制絕對能確保任何時候都不會產生硬分叉。但是,這種機制的缺點也比較明顯,那就是要取得與其他節點的共識,明顯要比當前Bitcoin網路漫長的多。極端情況下,在Ripple共識機制網路中掉線的後果也是很恐怖的。

有可能你家停電一天,第二天整個系統就再也無法與其它Rippled節點取得共識了(共識機制事實上需要超過80%的節點承認了你的數據,你的提交才會被其它節點接受,否則就會被排它的拒絕連接),甚至只能清空自己全部500多GB數據重新同步才能連上其它Ripple節點。

所以目前來說,現有的Rippled端並不適合民用(商用的話影響就比較小,比如RL自己的Rippled節點託管在亞馬遜雲數據中心,長時間無響應是可以高額索賠的,而且那種地方除了大型災害幾乎不會斷),這也是RL一直想改進的方面之一。

Ⅲ 現在有哪些投票軟體採用了區塊鏈技術呢

我也用過一部分投票軟體,不過我沒有看軟體用了什麼技術,看樓上的介紹感覺挺不錯的,等下就去了解一下區塊鏈相關的東西。

Ⅳ VS公鏈如何解決區塊鏈領域經典的「不可能三角「問題

第一,專屬游戲社區的 PoS+PoD 混合共識機制大幅提升公鏈網路的效率和一致性。
第二,社區自治,一切決策由社區成員投票決定。在混合共識機制下,PoS 氪金玩家和 PoD 技術玩家均有較高的收益率和話語權,這有效避免了中心化算力和中心化財力對整個游戲生態的影響,進而降低了分叉風險。如果有節點想針對某協議或標准提出分叉,則需要全體節點參與投票,如果投票結果的 PoD+PoS 加權值超過 50%,則系統默認高加權值的鏈為有效鏈,所有節點會在投票結果中約定的時間遷移至新鏈挖礦。
第三,由於游戲玩家對硬體設備的性能、帶寬都有要求,VS 公鏈將參與記賬的節點玩家設置為兩類:全節點與輕節點。玩家可以手動切換全節點與輕節點,一般在游戲過程中採用輕節點模式,給予游戲更多的硬體支持,而在游戲結束後及掛機期間,則啟動全節點模式。
第四,游戲內的所有交易許可權,均來自於玩家,只有玩家通過專有秘鑰授權後,游戲資產才可以流通。同時,所有交易數據均採用的現代密碼學技術 ECC(橢圓加密演算法)進行加密,保障區塊鏈信息安全。
第五,VS 作為游戲領域的垂直公鏈,首先會完成去中心化的游戲製作、虛擬資產發行和通證經濟運行的整體解決方案。包括游戲引擎、開發者環境、標准 SDK 等,這降低了游戲開發者從各個環境進入區塊鏈游戲開發的難度和門檻,這極大地降低了游戲開發團隊的工作量和成本,也使得 VS 公鏈的可拓展性變得極高。

Ⅳ 第三方投票平台哪家靠譜,好用

我覺得互動酷相對比較靠譜,。
在它上面製作了很多次投票活動,不管是製作還是發布都挺方便的。
幾分鍾就可以完成一個活動的製作。

Ⅵ 區塊鏈的大黑馬會是誰

區塊鏈的大黑馬可能是Eggone,因為原因主要出於它幕後的機構太強大。

trustnote的會計方法就像陪審團通過多個投票。如果沒有錯誤的交易信息,可以很容易地驗證。錯誤的交易信息將單獨列出以供驗證。如果有問題,可以根據主次的大小來判斷雙花。這種設計完全完成了比特幣的排隊邏輯。比特幣網路的塊確認更像是一個收費站,塊必須逐個通過。如果一個模塊出錯,整個網路將癱瘓。

Ⅶ 莫斯科市採用以太坊區塊鏈技術進行投票的目的

第一個真正的里程碑應該是一場地方選舉,而最終目標則是全國性選舉。

在西方國家民眾對政府機關的信任度正以驚人的速度下滑之際,普京領導下的俄羅斯政府正採取措施試圖加強民眾對其系統的信任。

俄羅斯的民主制度已經歷史悠久,但是蘇聯解體遺留的腐敗餘毒以及之後葉利欽執政時代遭到西方世界的掠奪仍是一個大問題。

俄羅斯推出這一系統恰逢「美國特別檢察官穆勒以干涉2016年美國總統大選的理由對13個俄羅斯人和3個俄羅斯實體機構正式提起訴訟,引起全球轟動」的時候。對於反民主勢力而言,這一事件令穆勒看起來更像可利用的傻瓜。

在華盛頓的大佬們仍不滿和抱怨這個自己不喜歡的選舉結果的時候,俄羅斯正展開行動,確保約瑟夫·斯大林最經常被人引用的格言之一——「投票的人決定不了什麼,計票的人決定了一切」不適用於俄羅斯。

Ⅷ 請問除了同態加密演算法適合用於電子投票還有什麼演算法適合電子投票跪求大神提議

曾經看到過一種基於區塊鏈技術的電子投票演算法,不知道是否滿足要求。

Ⅸ 最近被「頻頻點名」的區塊鏈到底是什麼

最近被「頻頻點名」的區塊鏈到底他是區塊鏈是計算機技術的一種新的應用模式,如分布式數據存儲、點對點傳輸、共識機制、加密演算法等。區塊鏈本質上是一個分散的資料庫。

實際上,我們致力於將區塊鏈從大眾解放到大眾。其根本目的是擴大甚至重塑信託制度,提高效率。更像是從人們的視野開始的一種思維方式或概念。事實上,區塊鏈的核心優勢在於其可信度和書面數據不可篡改作為科技創新最受關注的熱點之一,恆源科技集聚了區塊鏈產業中大量的人才、資本和社會資源。相信在中央政府的大力支持和政策的大力推動下,區塊鏈技術將在數字中國建設中發揮重要作用,取得更加豐碩的成果。

Ⅹ 推廣區塊鏈的常用手段有哪些

其實也是蠻多的,這個主要是看你推廣的是區塊鏈項目還是區塊鏈應用還是交易所。不同的主體推廣方式是不一樣的。
常規的推廣方式包含以下幾種:
1、網路基本信息填充,信息覆蓋
就是各種貼吧、知道各種覆蓋,要讓別人搜到你有東西;
2、網站SEO優化
讓你的網站能夠被網路收錄並承認,不斷優化提高權重;
3、社群組建
組建自己的社群,並不斷擴大社群的規模,以提高自己的影響力;
4、PR高
去一些新聞源進行背書;
5、專業的社區推廣
現在比較少,只有巴比特、幣源社區、游說社區等區塊鏈社區做的不錯,可以多發文之類的

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