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web3區塊鏈

發布時間: 2022-02-18 14:46:18

A. web3概念股有哪些

摘要 親,您好呢,在茫茫人海,很榮幸能為您解答問題,我是文曲塘財經研究,請您稍等,正在查看您的問題,馬上回復您呢,請稍等一會兒哦~謝謝哈。

B. 區塊鏈的3.0時代,區塊鏈+app到底該怎麼玩

如果說比特幣代表著區塊鏈1.0版本,向世人證明了數字貨幣可以實現。那麼以太坊則代表了區塊鏈2.0版本,讓大家知道了更多區塊鏈的玩法,去中心化應用和智能合約。2018年則將是區塊鏈進入到3.0的階段,應用和場景落地將是區塊鏈的核心,各個行業基於區塊鏈的應用將如雨後春筍一般湧出,這將是區塊鏈發展最後一段的早期紅利期。區塊鏈技術應用帶動的人才需求已經越來越大,區塊鏈技術人才已成為職業新貴,備受爭搶,並且還擁有令人羨慕的高薪。

是否形成有意義的大規模共識:區塊鏈的一個突出的優勢就是通過公開賬本記賬並且通告全網,可以有效形成大規模共識。而現在很多項目,完全沒有必要形成全網共識,有些只是為了搞眾籌,發代幣,項目的區塊鏈共識都是沒有意義的。這個模式是否有網路效應:網路效應的意思是,一個項目會隨著項目用戶越來越多而越值錢,因為項目的價值並不在用戶本身,而是用戶之間的連接網路。比特幣就是一個典型的例子。用戶節點越多,節點之間的鏈接就會是指數級增長,比特幣的整個生態就更有價值。

當然除了這幾點,還有很多判斷項目的基本原則,例如有效的激勵機制,有實力的團隊,項目解決痛點問題等等。

C. 現在國內互聯網是Web2.0還是Web3.0

不管你是否相信,社交網路和在線視頻流出現之前,互聯網就已經存在了。Web1.0甚至在20世紀90年代谷歌出現之前就已經存在了。當時的互聯網是由AltaVista和網景公司主導的。

AltaVista搜索引擎創立於1995年,2013年被雅虎關閉。網景公司成立於1994年,旗下的網景瀏覽器曾全球聞名,但在2003年被美國在線解散。當時,這些互聯網只為實體公司提供廣告服務。

網頁是「只讀的」,用戶只能搜索信息,瀏覽信息。正如下面第1張圖所展示的:

大多數電子商務網站從性質上講還是Web 1.0,因為其背後的理念非常簡單,面向消費者展示產品,從感興趣的消費者那裡收錢。這些網站往往反應迅速,體驗順暢,但用戶的互動程度被降到了最低。

Web 2.0

在Web 1.0之後,互聯網的第二次迭代被稱作Web 2.0,也就是「可讀寫」網路。到了2.0時代,用戶不僅僅局限於瀏覽,他們還可以自己創建內容並上傳到網頁上。

Web 2.0這個概念,最早是在2003年,由O』Reilly傳媒副總裁Dale Dougherty提出的。自此以後,Web 2.0浪潮席捲全球。僅僅過了10年,Web 2.0就已經徹底重新定義了市場營銷和商務運營。

現在,微博上的大V可以通過一張照片成就或毀掉一個品牌。大眾點評上的用戶可以通過一條差評就抹黑一家餐廳,甚至點評已經對用戶的購買決策起到至關重要的作用。

就像本篇文章第2張圖展示的那樣,形形色色的社交網站和點評網站,是Web 2.0的代表:

根據一項調研,90%的消費者在購買之前會在線閱讀點評,88%的用戶會像信任個人推薦一樣信任網路點評。

Web2.0的初衷就在於讓互聯網更加貼近民主,使用戶更好的互動。

Web 3.0

在了解什麼是Web 3.0之前,先來看下下面這張圖,是不是起來很熟悉?

上圖是本篇文章的第3張圖。每次在亞馬遜上購物,網站演算法就會看其他人購買了你的這件商品後會繼續買什麼,然後會把推薦結果展示給你。

這意味著什麼?這意味著網站在從其他用戶的購買習慣中學習,推斷你有可能傾向於哪些產品,並把你可能喜歡的商品推薦給你。簡而言之,網站自身有了自主學習能力,變得更加智能。

這就是Web 3.0背後的哲學了。

Web1.0是由內容驅動的,內容來自於商業機構,服務於消費者;

Web 2.0允許用戶自主上傳內容,分享內容;

Web 3.0使得在線應用和網站可以接收到已經在網路上的信息,並將新的信息和數據反饋給用戶。

正如相親網站eHarmony研發部門高級總監Gian Gonzaga博士所說,Web 3.0可以反饋給我們之前並不知曉的內容。Web 3.0在學習,在理解你是誰,並試圖給你一些反饋。

Web 3.0的四大屬性

為了更好地理解Web 3.0與Web 1.0和2.0的細微差別和微妙之處,讓我們看看Web 3.0的四個屬性。

屬性一:語義網路

Web3.0的一個關鍵元素是「語義網路」,「語義網路」由萬維網之父Tim Berners-Lee創造,用於表述可以由機器處理的數據網路。

Tim Berners-Lee最初是這樣表達他對語義網路的看法的:

「我有一個夢想,網路中的所有計算機能夠分析網路中的數據,包括內容、鏈接、人與計算機之間的往來。語義網路會讓這一切成為可能,一旦該網路出現,日常的交易機制、事務以及我們的日常生後都會由機器與機器之間的溝通來處理。人們吹噓多年的「智能代理」將最終實現。」那麼,簡單來說,這句話的意思是什麼?語義指的究竟是什麼?

「我愛比特幣」和「我<3比特幣」之間有什麼區別?

兩個句子之間的語法不同,但語義相同。語義處理數據所傳達的意義或情感,在我們的例子中,這兩個句子表達的是相同的情感。

所以,語義網路和人工智慧是Web 3.0的兩大基石。語義網路有助於計算機學習數據的含義,從而演變為人工智慧,分析處理信息和數據。其核心理念是創建一個知識蛛網,幫助互聯網理解單詞的含義,從而通過搜索和分析來創建、共享和連接內容。

由於語義元數據,Web 3.0有助於增強數據之間的連接。因此,用戶體驗會升級到更高層次,所有可用信息將更好地連接起來,最終更有效地被利用。

屬性二:人工智慧

接下來我們來看人工智慧。目前,隨著區塊鏈技術的發展,人工智慧已經成為最熱門和最具創新力的技術。

根據維基網路的說法,「在計算機科學領域,人工智慧,有時被稱為機器智能,是機器所表現出的智能,與人類和其他動物的自然智能不同。」因此,人工智慧將幫助機器變得更加智能,以滿足用戶的需求。

人工智慧允許網站過濾並向用戶提供盡可能最好的數據。目前在Web 2.0中,我們已經開始採納用戶意見,以理解特定產品/資產的質量。想想在豆瓣這樣的網站,用戶可以為電影投票評分,得分較高的電影一般會認為是「好電影」。這樣的信息可以幫助我們直接獲得「好數據」,避免「壞數據」。

如我們已經提到的,Peer Review(同級評級)是Web 2.0最大的貢獻之一。但是,人無完人,人類的建議也並非完全可靠。一部爛片子,也可能因為某種原因得到好評,得分也會上升。人工智慧則可以學習如何區分好壞,給我們提供可靠數據。

屬性三:三維世界

Web 3.0也會改變互聯網的未來,從簡單的二維網路發展為更真實的三維網路世界。三維設計在網路游戲、電子商務、區塊鏈、房地產等Web 3.0的網站和服務中得到了廣泛的應用。

三維網路的概念聽起來可能有點陌生,但很多人已經開始在三維空間中互動了。例如《第二人生》或《魔獸世界》等在線游戲,用戶對他們游戲中的人生比真實生活中的人生更加在意。

《第二人生》的創始人Philip Rosedale相信虛擬身份將像電子郵件地址和手機一樣普遍。雖然現在聽起來虛擬身份似乎還有些遙遠。但別忘了,20多年前的1997年,也僅僅只有少數人有電子郵件地址。這樣來看,擁有3D虛擬身份的人絕對還會增加。

屬性四:無處不在

無所不在是指網路跨越時間與空間,無所不在。Web 2.0時代我們已經獲得這項功能,例如在社交媒體網站例如Instagram,用戶可以拍照,在線上傳或分享,照片可以成為自己的知識產權。圖像隨處可見,無處不在。

移動設備和互聯網的發展將使Web 3.0體驗隨時隨地可用。互聯網將不再像Web 1.0那樣局限在桌面上,也不再像Web 2.0那樣僅僅在智能手機,而是會無所不在。

要實現這一目標,Web 3.0時代,身邊的一切事物都是連接在線的,也就是物聯網。我們正在緩慢但穩定地向物聯網邁進。

Web 3.0應用的挑戰

了解了什麼是Web 3.0,接下來讓我們來看看Web 3.0的應用過程中有哪些挑戰。

  • 無邊際:互聯網是巨大的,它包含了數十億個頁面,僅Snomed CT醫學術語就包含了370,000個類目,而現有的技術還不能消除所有語義重復的術語。任何能夠讀取數據並理解其功能的推理系統必須要處理海量數據。

  • 模糊:用戶查詢往往不是很具體,有時候可能非常模糊,只能用模糊邏輯處理模糊性。

  • 不確定:互聯網處理大量不確定的價值。例如,有些患者可能會出現一組症狀,對應於許多不同的不同診斷,每個診斷的概率都不同。概率推理技術通常用於解決不確定性。

  • 不一致:前後矛盾的數據可能會導致邏輯上的沖突以及不可預期的分析結果。

  • 欺詐:雖然人工智慧可以過濾數據,但是如果所有提供的數據都是故意錯誤和誤導的呢?應用加密技術可以有效預防這個問題。

  • 盡管面臨許多挑戰,但營長相信Web 3.0的發展仍然是大勢所趨。

    Web 3.0有很多優勢,例如:

  • 增加信息連接:語義網路將有助於在線數據的連接。

  • 高效搜索

  • 有效營銷

  • 高效網路瀏覽

  • 有效溝通

  • 改變人類互動

  • 同時,它也有一些不足,主要包括:

  • 對設備要求較高,落後的設備難以滿足Web 3.0的要求。

  • 大浪淘沙,3.0時代, 1.0時期網站更過時了。

  • 相對復雜,新手理解起來很困難。

  • 人類正處於真正的互聯網革命的邊緣,Web 3.0的實現確實存在一些挑戰,但它能給我們的生活帶來的純粹創新卻是難以置信的。

    目前關於Web 3.0雖然有很多炒作,但我們仍然需要一些實際用例來真正理解它可以給我們的生活帶來哪些積極變化。

    在這方面,區塊鏈也是一個很好的連接場景。讓我們拭目以待!

D. 如何用JavaScript實現區塊鏈

<span style="font-family:Arial, Helvetica, sans-serif;">'use strict';</span>var CryptoJS = require("crypto-js");var express = require("express");var bodyParser = require('body-parser');var WebSocket = require("ws");var http_port = process.env.HTTP_PORT || 3001;var p2p_port = process.env.P2P_PORT || 6001;var initialPeers = process.env.PEERS ? process.env.PEERS.split(',') : [];class Block { constructor(index, previousHash, timestamp, data, hash) { this.index = index; this.previousHash = previousHash.toString(); this.timestamp = timestamp; this.data = data; this.hash = hash.toString(); }}var sockets = [];var MessageType = { QUERY_LATEST: 0, QUERY_ALL: 1, RESPONSE_BLOCKCHAIN: 2};var getGenesisBlock = () => { return new Block(0, "0", 1465154705, "my genesis block!!", "");};var blockchain = [getGenesisBlock()];var initHttpServer = () => { var app = express(); app.use(bodyParser.json()); app.get('/blocks', (req, res) => res.send(JSON.stringify(blockchain))); app.post('/mineBlock', (req, res) => { var newBlock = generateNextBlock(req.body.data); addBlock(newBlock); broadcast(responseLatestMsg()); console.log('block added: ' + JSON.stringify(newBlock)); res.send(); }); app.get('/peers', (req, res) => { res.send(sockets.map(s => s._socket.remoteAddress + ':' + s._socket.remotePort)); }); app.post('/addPeer', (req, res) => { connectToPeers([req.body.peer]); res.send(); }); app.listen(http_port, () => console.log('Listening http on port: ' + http_port));};var initP2PServer = () => { var server = new WebSocket.Server({port: p2p_port}); server.on('connection', ws => initConnection(ws)); console.log('listening websocket p2p port on: ' + p2p_port);};var initConnection = (ws) => { sockets.push(ws); initMessageHandler(ws); initErrorHandler(ws); write(ws, queryChainLengthMsg());};var initMessageHandler = (ws) => { ws.on('message', (data) => { var message = JSON.parse(data); console.log('Received message' + JSON.stringify(message)); switch (message.type) { case MessageType.QUERY_LATEST: write(ws, responseLatestMsg()); break; case MessageType.QUERY_ALL: write(ws, responseChainMsg()); break; case MessageType.RESPONSE_BLOCKCHAIN: handleBlockchainResponse(message); break; } });};var initErrorHandler = (ws) => { var closeConnection = (ws) => { console.log('connection failed to peer: ' + ws.url); sockets.splice(sockets.indexOf(ws), 1); }; ws.on('close', () => closeConnection(ws)); ws.on('error', () => closeConnection(ws));};var generateNextBlock = (blockData) => { var previousBlock = getLatestBlock(); var nextIndex = previousBlock.index + 1; var nextTimestamp = new Date().getTime() / 1000; var nextHash = calculateHash(nextIndex, previousBlock.hash, nextTimestamp, blockData); return new Block(nextIndex, previousBlock.hash, nextTimestamp, blockData, nextHash);};var calculateHashForBlock = (block) => { return calculateHash(block.index, block.previousHash, block.timestamp, block.data);};var calculateHash = (index, previousHash, timestamp, data) => { return CryptoJS.SHA256(index + previousHash + timestamp + data).toString();};var addBlock = (newBlock) => { if (isValidNewBlock(newBlock, getLatestBlock())) { blockchain.push(newBlock); }};var isValidNewBlock = (newBlock, previousBlock) => { if (previousBlock.index + 1 !== newBlock.index) { console.log('invalid index'); return false; } else if (previousBlock.hash !== newBlock.previousHash) { console.log('invalid previoushash'); return false; } else if (calculateHashForBlock(newBlock) !== newBlock.hash) { console.log(typeof (newBlock.hash) + ' ' + typeof calculateHashForBlock(newBlock)); console.log('invalid hash: ' + calculateHashForBlock(newBlock) + ' ' + newBlock.hash); return false; } return true;};var connectToPeers = (newPeers) => { newPeers.forEach((peer) => { var ws = new WebSocket(peer); ws.on('open', () => initConnection(ws)); ws.on('error', () => { console.log('connection failed') }); });};var handleBlockchainResponse = (message) => { var receivedBlocks = JSON.parse(message.data).sort((b1, b2) => (b1.index - b2.index)); var latestBlockReceived = receivedBlocks[receivedBlocks.length - 1]; var latestBlockHeld = getLatestBlock(); if (latestBlockReceived.index > latestBlockHeld.index) { console.log('blockchain possibly behind. We got: ' + latestBlockHeld.index + ' Peer got: ' + latestBlockReceived.index); if (latestBlockHeld.hash === latestBlockReceived.previousHash) { console.log("We can append the received block to our chain"); blockchain.push(latestBlockReceived); broadcast(responseLatestMsg()); } else if (receivedBlocks.length === 1) { console.log("We have to query the chain from our peer"); broadcast(queryAllMsg()); } else { console.log("Received blockchain is longer than current blockchain"); replaceChain(receivedBlocks); } } else { console.log('received blockchain is not longer than received blockchain. Do nothing'); }};var replaceChain = (newBlocks) => { if (isValidChain(newBlocks) && newBlocks.length > blockchain.length) { console.log('Received blockchain is valid. Replacing current blockchain with received blockchain'); blockchain = newBlocks; broadcast(responseLatestMsg()); } else { console.log('Received blockchain invalid'); }};var isValidChain = (blockchainToValidate) => { if (JSON.stringify(blockchainToValidate[0]) !== JSON.stringify(getGenesisBlock())) { return false; } var tempBlocks = [blockchainToValidate[0]]; for (var i = 1; i < blockchainToValidate.length; i++) { if (isValidNewBlock(blockchainToValidate[i], tempBlocks[i - 1])) { tempBlocks.push(blockchainToValidate[i]); } else { return false; } } return true;};var getLatestBlock = () => blockchain[blockchain.length - 1];var queryChainLengthMsg = () => ({'type': MessageType.QUERY_LATEST});var queryAllMsg = () => ({'type': MessageType.QUERY_ALL});var responseChainMsg = () =>({ 'type': MessageType.RESPONSE_BLOCKCHAIN, 'data': JSON.stringify(blockchain)});var responseLatestMsg = () => ({ 'type': MessageType.RESPONSE_BLOCKCHAIN, 'data': JSON.stringify([getLatestBlock()])});var write = (ws, message) => ws.send(JSON.stringify(message));var broadcast = (message) => sockets.forEach(socket => write(socket, message));connectToPeers(initialPeers);initHttpServer();initP2PServer();

E. web3.js如何新建以太坊賬戶

推薦提問的同學去看看這個完整的區塊鏈新手入門的以太坊DApp開發教程,包括node.js、web3.js、solidity、geth、turffle都會涉及到,應該有幫助:

以太坊DApp入門實戰教程

F. 區塊鏈平台有哪些

區塊鏈平台,是要看區塊鏈資訊的嗎,這里安利個 密碼財經,一般鏈圈幣圈dapp等信息都能看到。

G. 什麼是web3.0概念幣

其實web3.0是互聯網發展的新階段,就區塊鏈而言,Web 3.0也意味著創造一個更加民主、以用戶為中心和去中心化的互聯網。今天,許多加密項目可以被視為 Web 3.0 的組成部分,包括:DOT、FIL、KSM、BTT等。

Web3.0概念幣項目
今天,許多加密項目可以被視為 Web 3.0 的組成部分。

1、DOT

Polkadot 是一個完全去中心化的 Web3 平台,連接私有鏈和聯盟鏈、公共和無許可網路、預言機和未來技術。Polkadot 旨在對區塊鏈產生革命性的影響,解決真正的互操作性、更輕松的創建、更大的交易可擴展性和更安全的環境。

2、FIL

Filecoin 是一個開源和去中心化的雲存儲市場、協議和加密貨幣,旨在存儲人類最重要的信息。它是一個具有內置經濟激勵機制的點對點網路。它可能是Web3.0的重要存儲部分。

3、KSM

Kusama 是一個實驗性社區研發網路,使用與 Polkadot 幾乎相同的代碼庫構建。Kusama 是運行時升級、鏈上治理和開發人員平行鏈的試驗場。

Kusama 旨在為想要在 Kusama 上快速行動和創新,或准備在 Polkadot 上部署的團隊提供一個實驗性的開發環境。

4、BitTorrent (BTT)

BitTorrent 文件系統是一種協議和網路實現,它提供了一種 p2p 機制,用於在分散的文件系統中存儲和共享數字內容。BTFS 是一個由數百萬 BitTorrent 用戶節點支持的去中心化文件存儲系統。通過在具有處理區塊鏈交易的委託權益證明方法的區塊鏈上運行,BTFS 解決了這些限制。BTFS 代表了第一個可供去中心化應用程序 (DApp) 開發人員使用的去中心化存儲系統。很快,BTT 將被引入 BTFS 生態系統,以激勵一個公平和豐富的文件系統。

Web 3.0仍然存在的問題是:效率低,普及之路漫長。眾所周知,去中心化網路處理任務的速度很慢。Web 3.0 的普及可能非常困難。尤其是在全球各個國家和地區都在努力加強互聯網監管的時代。有一點是肯定的,從去中心化和隱私保護的角度來看,Web 3.0有它的價值。但它的價值需要經過市場的檢驗。

H. 區塊鏈技術框架有哪些

當前主流的區塊鏈架構包含六個層級:網路層、數據層、共識層、激勵層、合約層和應用層。圖中將數據層和網路層的位置進行了對調,主要用途將在下一節中詳述。
網路層:區塊鏈網路本質是一個P2P(Peer-to-peer點對點)的網路,網路中的資源和服務分散在所有節點上,信息的傳輸和服務的實現都直接在節點之間進行,可以無需中間環節和伺服器的介入。每一個節點既接收信息,也產生信息,節點之間通過維護一個共同的區塊鏈來同步信息,當一個節點創造出新的區塊後便以廣播的形式通知其他節點,其他節點收到信息後對該區塊進行驗證,並在該區塊的基礎上去創建新的區塊,從而達到全網共同維護一個底層賬本的作用。所以網路層會涉及到P2P網路,傳播機制,驗證機制等的設計,顯而易見,這些設計都能影響到區塊信息的確認速度,網路層可以作為區塊鏈技術可擴展方案中的一個研究方向;
數據層:區塊鏈的底層數據是一個區塊+鏈表的數據結構,它包括數據區塊、鏈式結構、時間戳、哈希函數、Merkle樹、非對稱加密等設計。其中數據區塊、鏈式結構都可作為區塊鏈技術可擴展方案對數據層研究時的改進方向。
共識層:它是讓高度分散的節點對區塊數據的有效性達到快速共識的基礎,主要的共識機制有POW(Proof Of Work工作量證明機制),POS(Proof of Stake權益證明機制),DPOS(Delegated Proof of Stake委託權益證明機制)和PBFT(Practical Byzantine Fault Tolerance實用拜占庭容錯)等,它們一直是區塊鏈技術可擴展方案中的重頭戲。
激勵層:它是大家常說的挖礦機制,用來設計一定的經濟激勵模型,鼓勵節點來參與區塊鏈的安全驗證工作,包括發行機制,分配機制的設計等。這個層級的改進貌似與區塊鏈可擴展並無直接聯系。
合約層:主要是指各種腳本代碼、演算法機制以及智能合約等。第一代區塊鏈嚴格講這一層是缺失的,所以它們只能進行交易,而無法用於其他的領域或是進行其他的邏輯處理,合約層的出現,使得在其他領域使用區塊鏈成為了現實,以太坊中這部分包括了EVM(以太坊虛擬機)和智能合約兩部分。這個層級的改進貌似給區塊鏈可擴展提供了潛在的新方向,但結構上來看貌似並無直接聯系
應用層:它是區塊鏈的展示層,包括各種應用場景和案例。如以太坊使用的是truffle和web3-js.區塊鏈的應用層可以是移動端,web端,或是是融合進現有的伺服器,把當前的業務伺服器當成應用層。這個層級的改進貌似也給區塊鏈可擴展提供了潛在的新方向,但結構上來看貌似並無直接聯系。
鏈喬教育在線旗下學碩創新區塊鏈技術工作站是中國教育部學校規劃建設發展中心開展的「智慧學習工場2020-學碩創新工作站 」唯一獲準的「區塊鏈技術專業」試點工作站。專業站立足為學生提供多樣化成長路徑,推進專業學位研究生產學研結合培養模式改革,構建應用型、復合型人才培養體系。

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